|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| autor |
|
W!ngs
HV kasutaja

liitunud: 14.01.2010
|
15.04.2016 21:02:54
|
|
|
| LOL fps cap 60!? overall täispask mäng. neg reviewd on täiesti õigustatud end
|
|
| Kommentaarid: 23 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
23 |
|
| tagasi üles |
|
 |
labidas
HV veteran

liitunud: 24.05.2009
|
15.04.2016 21:36:50
|
|
|
Tore, et enne välja laskmist on juba mängust arvustused olemas.
Tegemist on multiplayer BETA'ga, mitte täis mänguga. Vigu on ohtralt.
Ei ütlesk, et pask on. Kui meeldib oldschool quake/unreal, siis meeldib ka see. Peaasi, et nad nüüd kuuga põhilised vead ära parandavad. Loodetavasti on SP parem.
*rocket, shotgun, rocket - kindel laks, et saab killi kirja
|
|
| Kommentaarid: 34 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
34 |
|
| tagasi üles |
|
 |
HPN
HV veteran

liitunud: 26.06.2007
|
15.04.2016 21:51:54
|
|
|
| labidas kirjutas: |
Tore, et enne välja laskmist on juba mängust arvustused olemas.
Tegemist on multiplayer BETA'ga, mitte täis mänguga. Vigu on ohtralt.
Ei ütlesk, et piix on. Kui meeldib oldschool quake/unreal, siis meeldib ka see. Peaasi, et nad nüüd kuuga põhilised vead ära parandavad. Loodetavasti on SP parem.
*rocket, shotgun, rocket - kindel laks, et saab killi kirja  |
Ma küll pole open betat puutunud, aga paar nädalat tagasi closed betat proovisin ja selle põhjal julgen vastu vaielda. Kui hetkeks tehnilised vead kõrvale jätta, siis on tegemist lihtsalt dumbed down wannabe old school FPS-iga. Quake 3 Arena oli ikka hoopis teisest puust (nagu ka Unreal Tournament). Uus Doom on lihtsalt mingi kompott tänapäeva FPS'ist, millele on lisatud natuke vanakooli elemente (eelkõige nimi) - ehk ei ole üks ega teine. Mulle, kui vanale Quake 3 Arena sõbrale, valmistas uus Doom ikka täieliku pettumuse. Ei usu, et enne mängu ametlikku välja tulekut seal väga fundamentaalseid muutuseid tehakse. Ainuke asi võib tõesti SP olla, aga MP on pettumus.
|
|
| Kommentaarid: 48 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
47 |
|
| tagasi üles |
|
 |
W!ngs
HV kasutaja

liitunud: 14.01.2010
|
15.04.2016 22:06:05
|
|
|
| labidas kirjutas: |
Tore, et enne välja laskmist on juba mängust arvustused olemas.
Tegemist on multiplayer BETA'ga, mitte täis mänguga. Vigu on ohtralt.
Ei ütlesk, et piix on. Kui meeldib oldschool quake/unreal, siis meeldib ka see. Peaasi, et nad nüüd kuuga põhilised vead ära parandavad. Loodetavasti on SP parem.
*rocket, shotgun, rocket - kindel laks, et saab killi kirja  |
esimest korda mängid open betat või. praegune mängu seisukord saab olema tõenäoliselt täpselt samasugune ka release ajal nagu ka kõigi teiste mängude open betadega. tänapäeval võib open betat võtta kui free marketing for publishers ja demo for users.
ja btw, asi on kaugel oldschool quakest lol. praegu on tegemist mingi dumbed down cod shooteriga. tänapäeval on komme mängude raskustase olematuseni tõmmata, et iga hälvik oleks võimeline mängima ilma pinget tundmata kaotades igasuguse competetive osa mängust, mis aga ongi just mis hoiab multiplayer mänge elus. kirss tordil on muidugi Bethesda hinnamudel
|
|
| Kommentaarid: 23 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
23 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vihmausss
Kreisi kasutaja

liitunud: 22.12.2013
|
15.04.2016 22:08:59
|
|
|
Pole STRAFE movementi, pole ka mängu mida võiks kutsuda DOOM'iks .
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 13 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
labidas
HV veteran

liitunud: 24.05.2009
|
15.04.2016 22:35:44
|
|
|
Nojah, ma ei arva nii. Dumbed down cod shooterist või "kompotist" on asi ikka väga kaugel. Raskustaseme kohta ei saa hetkel väga midagi öelda. Selleks läheb aega.
| Vihmausss kirjutas: |
| Pole STRAFE movementi, pole ka mängu mida võiks kutsuda DOOM'iks . |
On ju olemas...
|
|
| Kommentaarid: 34 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
34 |
|
| tagasi üles |
|
 |
virx
HV Guru
liitunud: 23.11.2002
|
15.04.2016 23:42:10
|
|
|
Ühest mängust piisas, et aru saada kui mõttetu MPga tegu, millegi poolest silma ei jäänud, soulless shooting.
e: Titanfalli beetas oli kindel, et fulli ostan ja sai sinna ka ca 300 tundi pandud. Doomi puhul aga kindel, et uninstallin nii ruttu kui võimalik.
|
|
| Kommentaarid: 363 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
1 :: |
308 |
|
| tagasi üles |
|
 |
heretic666
HV Guru

liitunud: 13.02.2006
|
15.04.2016 23:44:54
|
|
|
Titanfall koos autoaim püstolite ja botidega on nüüd küll hea võrdlus
|
|
| Kommentaarid: 73 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
70 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Gap
HV Guru

liitunud: 20.03.2006
|
15.04.2016 23:56:08
|
|
|
Proovisin ka seda open betat nüüd tunnike,ja peaks ütlema et multiplayer osa pole minu jaoks.nähtavasti olen liiga vana tudike nii kiire reageerimise ja ringi hüppamise jaoks mõned killid ikka sain aga jahm see suur lendav elukas kes äkki välja hüppab kuskilt ja ise ka see olla sain korra siis ikka väga overpowered värk.... elusid võtab talt küll ku pihta saad aga tappa pole teda kerge ....üldse ma ei saanud aru mis krdi süsteemi järgi teda nagu saab ? üksikmängu osa huvitab mind kindlasti,loodan et tuleb sama hea ja huvitav kui seda oli eelmine doom 3 ....viimast sai kunagi õhtuti just pimedas toas mängitud ja mõnede kohtade peale sai ikka ehmatatud küll kui mõni elukas kuskilt välja hüppas graafika kohta ei oska midagi öelda esialgu ... jooksis hästi aga tektuurid oli kuidagi udused ja nende laadimine võttis mängu jõudes aega......mäletan et kui kunagi doom 3 pildid netti jõudsid siis see oli ikka graafika poolest teistest sellel ajal väljas olevatest mängudest valgusaastate võrra ees...kui keegi mäletab neid pilte siis saate aru millest ma räägin ... samas eks see graafika midagi selle viimase wolfsteini sarnast tuleb mis polnud muidugi väga paha
|
|
| Kommentaarid: 21 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
17 |
|
| tagasi üles |
|
 |
virx
HV Guru
liitunud: 23.11.2002
|
16.04.2016 01:27:24
|
|
|
heretic666, botid olid seal omal kohal, lõpuks tundus kõik loogiline. Mingit auto aimi ei olnud, tavaline cod stiilis sihtimine.
.. kui mõtled tava püstolit, siis prod sellega küll midagi ei teinud-lockis liiga kaua.
TF oli midagi värskendavat .. väga mitmekülge ja täis valikuid, see siin on lihtsalt kitsas koridoris parema graafikaga üksluine kõmmutamine.
|
|
| Kommentaarid: 363 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
1 :: |
308 |
|
| tagasi üles |
|
 |
486
HV Guru
liitunud: 19.04.2004
|
16.04.2016 11:10:28
|
|
|
relvi v6iks saada mäpil korjata. Ja ma ei saa aru mis hälvega ajuinvad fps teevad kus on max kaks relva käes. Tra kui Sp ka selline tuleb siis ID maja vaja aatompommiga maapealt pühkida + konsoolide tootjad kah, et selline trend fps-ides l6ppeks ükskord. Nagu Duke nukem ei olnud piisavalt fail, teeme veel ühe.
_________________ zero |
|
| Kommentaarid: 46 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
2 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
labidas
HV veteran

liitunud: 24.05.2009
|
16.04.2016 11:18:38
|
|
|
Mida sa üksluise kõmmutamise all silmas pead?
Minu mulje mängimisest on see, et seda peab ajudega mängima. Bunnyhop all the way. Valid endale sobiva stiili(rocket/sniper/lightning) ja annad minna. Mängides peab pidevalt arvestama, kui palju on vastasel elusid ja palju endal ning kumb olemasolevast relvast on antud hetkel parim. Mapid on mõnusalt käike täis nii üleval kui all, kui hakkad hätta jääma, siis on tihti põgenemistee olemas. Parkuur teeb liikumise väga sujuvaks ja nauditavaks.(ei ole seda, et "fakk, 1cm jäi puudu")
Mängijaid on juba seinast seina skilli poolest. On uusi tüüp, kes ainult jooksevad edasi, kõmmutavad ja käppelt surevad, ning on paremaid mängijaid, kes teavad kuidas lasta, kuna taganeda, kuidas liikuda, kuidas map ülesehitatud on. Kitsaid koridore on vähe.
Kas quake3 ei olnud sama? Minu arust oli. Nõks kiirem ainult.
|
|
| Kommentaarid: 34 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
34 |
|
| tagasi üles |
|
 |
rewer
HV Guru

liitunud: 31.08.2004
|
16.04.2016 11:36:01
|
|
|
Oleneb kuidas seda MP osa võtta, kui lihtsalt boonusena SPle siis täitsa hea, kui eraldi (MP)mänguna siis natuke nõrk.
Esimesed paar matchi tundus küll jama aga kui natuke rohkem mängida, relva/deemoni spawne ja kaarte teada siis pole viga. Piisavalt kiire ja nagu mainitud siis kaartidel igast erinevad käigud ja tasandid ehk koridor küll pole(loodetavasti mängus ka suuremaid kaarte). Mäng ise jooksis ilusti(gpu kasutus ~70% 60fpsiga), graafika piisav (vähemalt MP jaoks).
Kommentaaride põhjal arvasin et kõvasti hullem.
Doomi ostma ei hakka kohe kui välja tuleb aga mingi korralikuma soodukaga küll.
|
|
| Kommentaarid: 1310 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
922 |
|
| tagasi üles |
|
 |
virx
HV Guru
liitunud: 23.11.2002
|
16.04.2016 15:55:57
|
|
|
Sellist tüüpi mängude tugevaimaks küljeks peaks olema MP..SP on lihtsalt boonusena kaasas ja tänu sellele TF MP nii hea oligi, et puudus mõttetu SP. Kogu jõud läks korraliku multiplayeri loomisele. Kui sa mängid Doomi, siis suure tõenäosusega sa veedad selle aja MP-s ja kui see on nõrk siis pole midagi teha.
viimati muutis virx 16.04.2016 15:56:48, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 363 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
1 :: |
308 |
|
| tagasi üles |
|
 |
-Kaivo-
HV Guru
liitunud: 22.08.2007
|
16.04.2016 15:56:31
|
|
|
| Wut. Doom peabki just SP olema.
|
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
15 |
|
| tagasi üles |
|
 |
virx
HV Guru
liitunud: 23.11.2002
|
16.04.2016 16:01:25
|
|
|
| -Kaivo- kirjutas: |
| Wut. Doom peabki just SP olema. |
Noh siis jõudsimegi vastusele, hoopis SP on peamine. MP on vähe armastust saanud ja see on p*sk ja seda oligi tunda.
Sellisel juhul, ei ole sellel beetal mõtet, kui MP ei ole peamine, mida nad mul proovida lasevad, tänu sellele ma mängu ostma ei hakka, kuna kogemus on kehvapoolne. Oleks pidanud hoopis jupi SP-st andma.
|
|
| Kommentaarid: 363 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
1 :: |
308 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vici
HV kasutaja
liitunud: 06.02.2008
|
16.04.2016 18:46:35
|
|
|
karta on,et see sp ka tuleb liiga tavaline,õudusfiiling on sealt kadunud mis doom 3s oli.Nüüd tuleb lihtsalt shooter,kari kolle lendab peale jookse ja tulista
_________________
 |
|
| tagasi üles |
|
 |
labidas
HV veteran

liitunud: 24.05.2009
|
16.04.2016 20:15:03
|
|
|
ehk back to the roots, mis oli teada juba 2013 aasta alguses ning mida enamus doomi fännid tahtsidki.
Seda mängu on 3 aastat tehtud suure meeskonnaga. Jutt, paremast MP'st kui SP puudub on halenaljakas. Keegi võiks konstruktiivsel seletada, mis sellel MP'l häda on.
Eks Battlefieldid/Starcraft/Diablo jne on ka kõik mõttetud, sest osa "jõust" on läinud SP peale, onju?
|
|
| Kommentaarid: 34 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
34 |
|
| tagasi üles |
|
 |
ertr2
HV Guru

liitunud: 19.06.2008
|
16.04.2016 20:17:41
|
|
|
| Vici kirjutas: |
| karta on,et see sp ka tuleb liiga tavaline,õudusfiiling on sealt kadunud mis doom 3s oli.Nüüd tuleb lihtsalt shooter,kari kolle lendab peale jookse ja tulista |
doom 3 tuli välja siis kõik kurtsid et horror viib doomi valele teele panin tõmbama vaatan mis see endast kujutab
|
|
| Kommentaarid: 67 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
65 |
|
| tagasi üles |
|
 |
virx
HV Guru
liitunud: 23.11.2002
|
16.04.2016 20:22:56
|
|
|
| labidas, Battlefield on rohkem keskendunud MP peale..Doom rohkem SP peale nagu asjatundjat ütlesid, sellepärast MP s*tt ongi.
|
|
| Kommentaarid: 363 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
1 :: |
308 |
|
| tagasi üles |
|
 |
W!ngs
HV kasutaja

liitunud: 14.01.2010
|
16.04.2016 21:08:55
|
|
|
| labidas kirjutas: |
ehk back to the roots, mis oli teada juba 2013 aasta alguses ning mida enamus doomi fännid tahtsidki.
Seda mängu on 3 aastat tehtud suure meeskonnaga. Jutt, paremast MP'st kui SP puudub on halenaljakas. Keegi võiks konstruktiivsel seletada, mis sellel MP'l häda on.
Eks Battlefieldid/Starcraft/Diablo jne on ka kõik mõttetud, sest osa "jõust" on läinud SP peale, onju?  |
närune ja laggine konsooliport, kus alles peale halamist fps capi üle keegi bethesda'st suure rõõmuga teatab uuest feature'st DOOMis, milleks saab olema fps capi eemaldamine PC'l -- wow, PC'l ja FPS unlock, can't be!? võib-olla kunagi tulevikus saame uut feature't näha milleks oleks valikuvõimalus mouse accel. maha võtta, see oleks eriti epic nende poolt.
doom mp on aeglane, debiilse cod rank up/unlock süsteemiga, vigase audioga, eelmise sajandi graafikaga ja jubeda movement süsteemiga. lisaks puudub mängul igasugune learning curve, ehk tegemist on tavalise generic shooteriga. mp ei tekitanud absoluutselt mingisugust pinget, kui kõigist saab juba esimese leveli peale lõdva munniga üle sõita ja olla top scorer ilma, et oleks deemonit puutunud. overall täiesti mannetu, soulless mäng, mis on omandanud tänapäeval populaarseks kujunenud multiplayer shooterite omadused (lillevärviline customization DOOMis(!), taunts, loadouts, levelups jne).
kõva "arena shooter", kas pole
|
|
| Kommentaarid: 23 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
23 |
|
| tagasi üles |
|
 |
labidas
HV veteran

liitunud: 24.05.2009
|
16.04.2016 22:04:08
|
|
|
"kus alles peale halamist fps capi üle keegi bethesda'st suure rõõmuga teatab uuest feature'st DOOMis, milleks saab olema fps capi eemaldamine PC'l -- wow" Oled kindel? Ma olen 99% et seda ei juhtu. Tegu ju mingi idTech veaga. RAGE/Wolfensteinil sai maha võetud, kuid animatsioonid läksid pekki. Fps 60 on nõme jah, nõus ning samuti hiir.
MP on aeglane võrreldes quake 3'ga ehk jah. Kuid kas see on märkimisväärne miinus?
Väga hea, et rank up süsteem on. Minu arust otsib mäng selle järgi sulle võrdväärsed vastased. Mõned relvad on lockitud mingi madala ranki taha. Ma ei tea miks, võiks mitte olla. Peamised relvad on ju saadaval kohe.
Mul heli töötab.
Näeb ju kena välja. Ilusam, kui esimene doom.
Miks see liikumine jube on? Mul on vastupidine arvamus. Selle mängu liikumine ja mapdesign lähevad ideaalselt kokku, et sujuvalt ja kiirelt liikuda.
... sa võiks veidi mängida enne, kui kommenteerid lvl1 mängijate üle võidutsemisest. Ma võin sama iga MP mängu kohta väita.
Ma pole usklik, mistõttu arvan, et mängul peakski hing puuduma.
"mis on omandanud tänapäeval populaarseks kujunenud multiplayer shooterite omadused (lillevärviline customization DOOMis(!), taunts, loadouts, levelups jne). " Nii? Mis siis? Et parem on kui see puuduks? Mul täiesti pohhui sellest. vähemalt on lobbys midagi teha, uut mängu oodates. Kindlasti ei meeldi sulle uus Unreal kah onju? Seal saab ju isegi prille ette toppida ja mütse pähe panna, issand, appi.
See, et mängu algul relvad kätte antakse on siuke 50/50. Muudab asja ausamaks, kuid veidi üksluisemaks.
Kõva arena shooter võib sellest küll saada, kui mõned tehnilised vead ära parandataks, kuid sitast ja pasast on asi väga kaugel.
*mulle ei meeldi glory killid. Ägedad, kuid röövivad aega liialt.
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 34 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
34 |
|
| tagasi üles |
|
 |
-Kaivo-
HV Guru
liitunud: 22.08.2007
|
16.04.2016 22:18:11
|
|
|
| Lihtne arena shooteri tüüpi MP toimiks üpris kenasti, ala nagu seda oli unreal 1 MP SP kõrval. Tänapäeval minnakse liiga keeruliseks ja keeratakse vint üle.
|
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
15 |
|
| tagasi üles |
|
 |
KrisVr
HV Guru
liitunud: 27.08.2008
|
16.04.2016 22:35:25
|
|
|
Ei ole mingit fps capi täismängus. Täna twitteris üks id software programmeerija seda kinnitas!
Aga juba paar nädalat tagasi Closed Beta ajal suudeti advanced settings menüü lahti muukida kus "Max Frames Per-Second" all oli 60, 90, 120, 144.
|
|
| Kommentaarid: 30 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
27 |
|
| tagasi üles |
|
 |
labidas
HV veteran

liitunud: 24.05.2009
|
16.04.2016 23:15:19
|
|
|
graafika on väidetavalt "low" peal
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 34 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
34 |
|
| tagasi üles |
|
 |
ertr2
HV Guru

liitunud: 19.06.2008
|
17.04.2016 00:50:35
|
|
|
Olen nüüd paar tundi mänginud betat, mulle täitsa meeldib, ei läinud mängu suhtumisega et see peab olema järg doom2le, läks mängu lihtsalt ootusega et tahaks midagi huvitavat. Ja selle ootuse Doomi beta täielikult täitis, ilusad levelid, 6 erinevat relva, 3 gamemode- meelelahutust mitmeks päevaks! fps lock 60ga harjub kiirelt ära, kuna graafika on low peale lukustatud siis vähemalt minu arvutiga fps alla 60ne ei lange kunagi. Liikumine on mängus mõnus, meenutab veits unreal tournamente, veidi aeglasem kui black ops 3mes. Minumeelest vägagi hea beta, eitea milleüle kõik vinguvad.
|
|
| Kommentaarid: 67 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
65 |
|
| tagasi üles |
|
 |
siven
HV veteran

liitunud: 04.12.2005
|
17.04.2016 00:54:01
|
|
|
tegin paar mängu esialgu canceldasin preorderi ära eks näis mis tulevikus saab.
ilmselt on multiplayer surnud peale esimest nädalat.
|
|
| Kommentaarid: 163 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
149 |
|
| tagasi üles |
|
 |
sant
HV veteran

liitunud: 04.08.2003
|
17.04.2016 03:11:50
|
|
|
Tõmbasin open beta ja panin käima, this game does not support amd raptr technology kuna mängida ei saand (jäi servusi otsima ja ma ei viitsind pikalt oodata) siis panin mängu kinni ja vaatasin et ainult esimest amd videot koormas mul seega cf supporti veel pole Ei viitsi ma beetadega jamada.
_________________ So, at the end of the day, after I have butchered all the nvidiots all around me, standing alone in a pool of blood surrounded by the corpses of my victims, a horrible truth reveals itself to me: I am an amd\ati fänboy...and I must do my dark masters bidding, for I am damned for all eternity... |
|
| Kommentaarid: 67 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
60 |
|
| tagasi üles |
|
 |
dohc-48v12
Aeg maha 1p

liitunud: 28.07.2008
|
17.04.2016 04:04:02
|
|
|
Sai ka proovitud seda betat, alguses oli fps-i probleem ja keegi meil kurtis et cpu on 100% loadi. endal üle 40-50 ei näinud.
Mingis lobis hakkas üks heelium isase indlemist läbi mikri laskma, otsisin võimalust kuidas teda muteda. Ei leidnud seda võimalust. Panin siis lõpuks ka master heli väljundi 0, ja tuli ikka kotid kurgus saundi läbi. Ei mõista miks üldse vaja doomis in game-is jutustada, mäng muutub iga sekundiga kardinaalselt.
Muidugi häiris see ka et enamus kordi pandi 20+ levelit kõrgemad vastased vastu kellel ettekujutus juba map-ist olemas, et peaksid juba suutma tagurpidi läbi joosta.
_________________ Ime tala, Nagu ime kepike.
Siga armastab muda, aga mudane siga armastab puhast aset!
Miks ADMIN Anti112 ambusib mind? andis 1p cooldowni aga ma ei saa peale selle enam mitteühtegi postitust teha! üks päev ei kuid! |
|
| Kommentaarid: 112 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
6 :: |
0 :: |
85 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Tomorrow
HV Guru

liitunud: 08.02.2006
|
17.04.2016 06:19:33
|
|
|
Nii ise kah siis reedest saati pelanud. Tooks välja mõned muljed:
* Miskipärast jookseb minul äärmiselt kehvalt. Menüüdes on 45-50fps mis on ok aga mängus on 30fps lock ja ma ei tea miks (720p jne madalaimad sätted). Vsync on igalpool väljas ja framerate cappi mul paika pandud pole. Kas see sõltub siis mingist teisest sättest mis minul väljas on nagu blur või abberation?
* Olgu peale - see on beta aga videoseaded on tõesti olematud ja AA ei saa üldse välja lülida. Lisdaks IDT6 mootori jama kus tekstuurid laetakse viivitusega asjadele peale. Isegi menüüdes relvi vms vaadates on väga häiriv viide, kus alguses on asi blurrihunnik.
* Mingi sisemine upscaling toimub taustal millest ma aru pole saanudki. Nimelt panin testimises 720p peale ja non-native reso on teadagi udune LCD peal. Mängust väljudes ja uuesti tagasi minnes on asi jälle selge, kuigi sätetes näitab jätkuvalt 720p.
* Scoreboard ei kuva korralikult TAB klahviga. Vilgub ja virvendab kummaliselt.
* Tõenäoliselt 30fps locki tõttu on äärmiselt sitt mängida competetive MP-d kus sa pead kiiresti reageerima ja see tekitab mingi kummalise mouse smoothing/acceleration jama tunde.
Seda siis tehnilisest poolest. Gameplay:
* Gameplay võiks tõesti kiirem olla. Eriti oleks hea kiirem liikumiskiirus. Vahel on selline tunne, et uimerdad mööda koridore. Isegi haste powerup ei muuda seda oluliselt paremaks.
* Tegu tõenoliselt balansiteemaga aga rocket splash damage on veidi liiga väike. Ma saan teisele dead on pihta ja sellest ei piisa tema tapmiseks...kammoon
* Hüppab liiga madalalt. Võiks by def kõrgemale hüpata ühes kohas seistes.
* Server brauser on jama. Iga kord tundub nagu mäng teeks sulle eraldi lobby kus pead terve igaviku ootama, mis siis liidetakse mingi käimasoleva lobbyga aga mäng algab sõltumata sellest kas kõik on ready või mitte. Kick võimalust pole ja by def ei näita ka teiste mängijate taset.
* Loadoutid - ei meeldi see süsteem. Kõik peaks alustama default relvaga ja siis mapilt korjad ise kas teadlikult või suvalt läbijoostes niipalju relvi kokku kui tahad. Ehk siis kellelgi pole alguses mingit mapist tulenevat relva eelist.
* Announcer on täiega jama häälega. Q3A oma oli ikka väga mõnusa häälega. Lisaks ei ütle piisavalt kas gained the lead või lost the lead.
Mis mulle meeldisid:
* Deemon. See on lahe lisa ja polnud ka midagi selle vastu, et see OP oli. Annab ka kehvale tiimile mingi võimaluse.
* Hack moodulid. Lahedad väiksed lisad.
* Customization. Siin on küll väga palju valikuid oma karkterit ja relvi kohandada välja nägema nii nagu sa tahad.
dohc-48v12, R klahviga saad mute all panna kui soovid vaikust ja lobbys saab vist ka eraldi muteda tegelasi.
Rääkidest endast, siis ilmselt 30fps tõttu sakin korralikult. Parim mis ma tegin oli mingi 1.00 K/D ratio. Üldiselt kehvem. Haste olen mitu korda saanud ja deemonit mitu korda aga huvitaval kombel quad damage mitte kordagi - ju see on kuskil kõrgemal mapile ära peidetud. Korra sain ka mingi op relva mapilt mis oli 1shot 1kill. Hetkel mingi 3 tundi pelanud. See refinery vms mapp sobib rohkem. Infernal mapp ei istu samas üldse miskipärast.
_________________ Win11 25H2 upgrade skriptid neile kelle masin ise ei taha 23H2 või 24H2 pealt ennast uuendada: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11720738#11720738
Youtube lisa vene jama eemaldamiseks: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11745846#11745846 |
|
| Kommentaarid: 92 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
82 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vihmausss
Kreisi kasutaja

liitunud: 22.12.2013
|
17.04.2016 16:46:19
|
|
|
Graafikapoole pealt textuurid udused. Sain max lvl 15 katte. Niisama lammutamiseks pela sobib aga competitive eioska oelda hetkel eitundu erilist skilli vajavat mang olevat sain oma average KDR 7.3. Lihtsalt lenda laivi ja lammuta vastaseid pooleks .
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 13 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
sant
HV veteran

liitunud: 04.08.2003
|
18.04.2016 00:57:18
|
|
|
| dohc-48v12 kirjutas: |
Sai ka proovitud seda betat, alguses oli fps-i probleem ja keegi meil kurtis et cpu on 100% loadi. endal üle 40-50 ei näinud.
Mingis lobis hakkas üks heelium isase indlemist läbi mikri laskma, otsisin võimalust kuidas teda muteda. Ei leidnud seda võimalust. Panin siis lõpuks ka master heli väljundi 0, ja tuli ikka kotid kurgus saundi läbi. Ei mõista miks üldse vaja doomis in game-is jutustada, mäng muutub iga sekundiga kardinaalselt.
Muidugi häiris see ka et enamus kordi pandi 20+ levelit kõrgemad vastased vastu kellel ettekujutus juba map-ist olemas, et peaksid juba suutma tagurpidi läbi joosta. |
Proovisin korra veel ja tegin 1 mängu. Jooksis normaalselt iseenesest, mis oli üllatav ühe 7970 peal, aga gameplay oli kuidagi igav, quakelive on lõbusam.
Amd fx 6300 koormus oli seal 80+ protsendi kandis. Kõikide tuumade load oli ühtlaselt päris kõrgel.
_________________ So, at the end of the day, after I have butchered all the nvidiots all around me, standing alone in a pool of blood surrounded by the corpses of my victims, a horrible truth reveals itself to me: I am an amd\ati fänboy...and I must do my dark masters bidding, for I am damned for all eternity... |
|
| Kommentaarid: 67 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
60 |
|
| tagasi üles |
|
 |
aphextwin
HV vaatleja
liitunud: 06.08.2005
|
18.04.2016 09:16:47
|
|
|
| Arusaamatu, kust pärineb kujutlus, et iga FPS multiplayer peaks sobima a la espordi tasemel competitive mänguks või olema selliseks üldse plaanitud.
|
|
| Kommentaarid: 13 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 23.04.2003
|
18.04.2016 10:11:09
|
|
|
mis 30fps lock? see on jätkuvalt sama tehnoloogia peal, kus seaded automaagiliselt muutuvad, et üritada 60fps hoida. lõplikus mängus tulevad videoseaded ka. sealt ilmselt siis ka tekstuuride (või pigem lod) madalamaks tõmbamine.
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks! |
|
| Kommentaarid: 243 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Tomorrow
HV Guru

liitunud: 08.02.2006
|
18.04.2016 10:20:27
|
|
|
30fps problkeem tulenes sellest minul, et mäng ei toeta hetkel videosalvestamist (ei raptr, shadowplay ega ka msi afterburner mida mina kasutan). Selle välja lülisin, siis sai 60 kätte küll. Mängus sees paraku suure actioni ajal ei suutnud seda hoida:
| tsitaat: |
2016-04-17 16:21:02 - DOOMx64
Frames: 5173 - Time: 96596ms - Avg: 53.553 - Min: 23 - Max: 61 |
Vastavalt sellele, kuidas õppisin mappe tundma ja fps oli kõrgem muutus ka mängitavus paremaks. Samas MP pärast kindlasti ei ostaks. Eks ootab reliisi ära ja vaatab mida SP kohta räägitakse.
_________________ Win11 25H2 upgrade skriptid neile kelle masin ise ei taha 23H2 või 24H2 pealt ennast uuendada: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11720738#11720738
Youtube lisa vene jama eemaldamiseks: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11745846#11745846 |
|
| Kommentaarid: 92 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
82 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DigeBeni
HV Guru

liitunud: 06.11.2001
|
18.04.2016 20:59:20
|
|
|
TotalBiscuit, The Cynical Brit, arvab nii:
Spoiler 
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 198 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
5 :: |
163 |
|
| tagasi üles |
|
 |
sant
HV veteran

liitunud: 04.08.2003
|
22.04.2016 22:43:08
|
|
|
Ega siin tegelt pole palju vaja muuta et asi oleks lahe: https://www.youtube.com/watch?v=PW__1GcTlqA
jeeaah.
_________________ So, at the end of the day, after I have butchered all the nvidiots all around me, standing alone in a pool of blood surrounded by the corpses of my victims, a horrible truth reveals itself to me: I am an amd\ati fänboy...and I must do my dark masters bidding, for I am damned for all eternity... |
|
| Kommentaarid: 67 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
60 |
|
| tagasi üles |
|
 |
labidas
HV veteran

liitunud: 24.05.2009
|
|
| Kommentaarid: 34 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
34 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Dj-E
Aeg Maha 2a
liitunud: 19.01.2004
|
23.04.2016 00:17:42
|
|
|
See damage numbrite lendamine võiks olemata olla kui vastasele pihta saad. Lapsik featuur.
_________________ HV - Eesti kõige debiilsem kommuun!!! |
|
| Kommentaarid: 22 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
21 |
|
| tagasi üles |
|
 |
aff
Kreisi kasutaja
liitunud: 15.03.2005
|
23.04.2016 00:23:01
|
|
|
| Dj-E kirjutas: |
See damage numbrite lendamine võiks olemata olla kui vastasele pihta saad. Lapsik featuur.  |
Nii hardcore ka ei maksa olla. Aasta on ikkagi 2016 , selline õige - korralik - kiire (q1) fps oleks tänapäeval paari päevaga surnud.
|
|
| Kommentaarid: 72 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
64 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Tomorrow
HV Guru

liitunud: 08.02.2006
|
|
| Kommentaarid: 92 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
82 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Dj-E
Aeg Maha 2a
liitunud: 19.01.2004
|
23.04.2016 01:37:17
|
|
|
| Tomorrow kirjutas: |
| Dj-E kirjutas: |
See damage numbrite lendamine võiks olemata olla kui vastasele pihta saad. Lapsik featuur.  |
Selle saab välja lülida. Tegelikult betas oli see ainus säte Game Settings all. |
A ok... hea seegi
|
|
| Kommentaarid: 22 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
21 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Gap
HV Guru

liitunud: 20.03.2006
|
|
| Kommentaarid: 21 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
17 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Winterwind
One

liitunud: 19.05.2002
|
23.04.2016 12:48:48
|
|
|
| See mäng ei ole küll kuskilt otsast Doom
|
|
| Kommentaarid: 1009 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
1 :: |
728 |
|
| tagasi üles |
|
 |
sant
HV veteran

liitunud: 04.08.2003
|
24.04.2016 01:25:00
|
|
|
| tsitaat: |
No SLI support. It was not supported in Alpha and Beta so probably won't be in full release as well. It is still using Mega Textures and that means no love for multi GPU's...
|
Mida see veel tähendab? Ons reaalne et multi gpu supporti ei tule?
_________________ So, at the end of the day, after I have butchered all the nvidiots all around me, standing alone in a pool of blood surrounded by the corpses of my victims, a horrible truth reveals itself to me: I am an amd\ati fänboy...and I must do my dark masters bidding, for I am damned for all eternity... |
|
| Kommentaarid: 67 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
60 |
|
| tagasi üles |
|
 |
heretic666
HV Guru

liitunud: 13.02.2006
|
24.04.2016 14:38:14
|
|
|
| No kui SLI supporti ei tule siis atm küll dealbreaker for me.
|
|
| Kommentaarid: 73 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
70 |
|
| tagasi üles |
|
 |
ertr2
HV Guru

liitunud: 19.06.2008
|
24.04.2016 18:11:59
|
|
|
| heretic666 kirjutas: |
| Võiks võiks, omal ajal oli valida kas single 980 või 970 SLIs, 980Tid tollal veel polnud olemas. SLI nüüdseks at least proovitud ja võib öelda et single kaardiga elu lihtsam. |
arvestades kui hästi beta jooksis siis ei usu et sa ühe kaardiga hätta jääd
|
|
| Kommentaarid: 67 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
65 |
|
| tagasi üles |
|
 |
dohc-48v12
Aeg maha 1p

liitunud: 28.07.2008
|
24.04.2016 19:06:40
|
|
|
ertr2,
Parem ütleks nii et
Arvestades seda et kui kehvasti doom jooksis siis 3 sli peaks olema miinimum !
Ainult WHD-s suutis 60 fps-i saavutada, kõik maas seadetega, 780ti 1160/1875 i5 4690k @ 4,9 GHz 16gb ddr3 2133+ mhz raid 0 4ssd-d
QWHD all juba fps 40kandis ja üles, UHD-st me ei räägigi ~25-35 vahele, mis polnud mängitav. Arvestades seda et mängu mood on doomil FPS siis peaks mängu frame rate olema võimalikult suur et saavutada head mängitavust.
EDIT: 980ti-d ei saanud proovida sest ta hetkel rivist väljas.
_________________ Ime tala, Nagu ime kepike.
Siga armastab muda, aga mudane siga armastab puhast aset!
Miks ADMIN Anti112 ambusib mind? andis 1p cooldowni aga ma ei saa peale selle enam mitteühtegi postitust teha! üks päev ei kuid! |
|
| Kommentaarid: 112 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
6 :: |
0 :: |
85 |
|
| tagasi üles |
|
 |
ertr2
HV Guru

liitunud: 19.06.2008
|
24.04.2016 19:46:15
|
|
|
| dohc-48v12 kirjutas: |
ertr2,
Parem ütleks nii et
Arvestades seda et kui kehvasti doom jooksis siis 3 sli peaks olema miinimum !
Ainult WHD-s suutis 60 fps-i saavutada, kõik maas seadetega, 780ti 1160/1875 i5 4690k @ 4,9 GHz 16gb ddr3 2133+ mhz raid 0 4ssd-d
QWHD all juba fps 40kandis ja üles, UHD-st me ei räägigi ~25-35 vahele, mis polnud mängitav. Arvestades seda et mängu mood on doomil FPS siis peaks mängu frame rate olema võimalikult suur et saavutada head mängitavust.
EDIT: 980ti-d ei saanud proovida sest ta hetkel rivist väljas. |
ei tea, räägin enda kogemusest, mul ei langenud fps kunagi alla 60ne, resolutsiooniks oli küll jah vaid 1080p, kuid arvestades kuidas wolfenstein jooksis, siis ei usu et mul ka kõrgemate graafikaseadetega probleeme tekib
|
|
| Kommentaarid: 67 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
65 |
|
| tagasi üles |
|
 |
hans
Nii ränk on olla.
liitunud: 17.09.2004
|
26.04.2016 22:32:21
|
|
|
Vaatan videosid, ja see snapmap tundub ikka väga
_________________ ------ |
|
| Kommentaarid: 104 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
0 :: |
81 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|