Suht samal ajal tulevad välja aga ma olen viimasel ajal rohkem Vive meelt läinud. Motion controllerid tulevad kohe karbis kaasa ja lighthouse-id katavad suuremat liikumise ala. Aga samas mul endal vähemalt pole nagunii palju ruumi et liikuda ja Rift näeb päris kerge ja kena välja. Samuti hetkel vähemalt tundub, et Riftil on suurem publik ja see on odavam ehk rohkem inimesi ostaks seda tulevikus..
vive võimalusi ma ei viicix kasutada nagunii, liiga laisk, et reaalselt mingi toas tammuda terve mängu sessioon ja asjade otsa koperdada. enamus kasutusajast jääx nagunii pornokino tarbex.
Neile kellel puudub VR kogemus ja on telefon 4,7"- 6". Tegemist on muidugi mänguasjaga, aga arvan et mingi ülevaate ikkagi saab ja odavalt. Ise tellisin ära, kuna sellesse sobiv ning küllaltki hea telefon on endal olemas.
Kas keegi on juba proovinud seda toodet?
Suht samal ajal tulevad välja aga ma olen viimasel ajal rohkem Vive meelt läinud. Motion controllerid tulevad kohe karbis kaasa ja lighthouse-id katavad suuremat liikumise ala. Aga samas mul endal vähemalt pole nagunii palju ruumi et liikuda ja Rift näeb päris kerge ja kena välja. Samuti hetkel vähemalt tundub, et Riftil on suurem publik ja see on odavam ehk rohkem inimesi ostaks seda tulevikus..
Vive. Palmeri sõnavõtt VGA'del lõpetas igasuguse soovi sellist outfitti nagu Oculus toetada.
Suht samal ajal tulevad välja aga ma olen viimasel ajal rohkem Vive meelt läinud. Motion controllerid tulevad kohe karbis kaasa ja lighthouse-id katavad suuremat liikumise ala. Aga samas mul endal vähemalt pole nagunii palju ruumi et liikuda ja Rift näeb päris kerge ja kena välja. Samuti hetkel vähemalt tundub, et Riftil on suurem publik ja see on odavam ehk rohkem inimesi ostaks seda tulevikus..
Vive. Palmeri sõnavõtt VGA'del lõpetas igasuguse soovi sellist outfitti nagu Oculus toetada.
Tahaks ka näha seda. Palmer seni pole midaig väga koledat öelnud.
FB ise teeb imelikke asju - NSA paranoia etc... _________________ Võib öelda, et ma olen liigselt enesekeskne, aga mind see ei häiri
Tulge kõik HV rahvaga jalkat mängima!|
natuke uurisin spece ja vive puhul mulle meeldib steam vr ja pc compatible gamepad, vastukaaluks oculuse puhul mingi oculuse enda vr platform ja xbone controller.
See teine kommentaar on suht oluline ja loogiline.
See, et neil on oma platvorm ja selle pealt oculusele asju toodavad on vägagi loogiline ning loomulikult ei pea nad kõigi suvaliste headsetide tuge tegema.
Päeva lõpuks, kõik muud mängu tootjad ise valivad, kellele nad oma softi kohandavad. _________________ Võib öelda, et ma olen liigselt enesekeskne, aga mind see ei häiri
Tulge kõik HV rahvaga jalkat mängima!|
vive kohta seal samas teemas räägivad, et tehakse asjad kõik proprepellerpriatary fb riftile ja vivele ei jää suurt midagi... for fucks sake
Aeron, see kommentaar on seal lihtsalt pr stunt, mitte midagi sellist, mida puhta kullana võtta. a'la sama jamps nagu sweedpänk tegi siin, et ühendame nüüd selle ja selle kontori ja nüüd saate palju paremini laenukonsultatsioone... millega tegelikult öeldakse seda, et ou, kuule, siuke värk, et nüüd kui asja on panka, siis võta aga jalad kõhu alt välja ja kappa teise linna otsa, sest meil tarvis veel rohkem pappi kokku ajada ja kontoreid vähemaks võtta ja "teenus"tasusi suurendada. vastu tulles klientide tungivale soovile.
See teine kommentaar on suht oluline ja loogiline.
See, et neil on oma platvorm ja selle pealt oculusele asju toodavad on vägagi loogiline ning loomulikult ei pea nad kõigi suvaliste headsetide tuge tegema.
Päeva lõpuks, kõik muud mängu tootjad ise valivad, kellele nad oma softi kohandavad.
Parim viis viia tuliuut ja üsnagi kallist techi massidesse on hakata veel enne selle techi lettidele tulekut tegelema proprietary featurete ning tarkvara. See on just see, mille jaoks kickstarteris osalenud Palmerile raha andsid. Yep yep. Face the facts - see sitapea on sellout, kelle ainus eesmärk on Facebooki teenida. Loodetavasti Rift crashib ja burnib.
Vive. Palmeri sõnavõtt VGA'del lõpetas igasuguse soovi sellist outfitti nagu Oculus toetada.
Kas siis "only on Steam" on parem? xd Kuigi tõepoolest saab juba praegu DK2 Steami mängude peal kasutada niiet isegi kui Vive on väljas, siis see ei tohiks muutuda ?
Eriti võttes arvesse seda et kui Vivel pole mänge mida mängida ei saa Riftiga, siis on Riftil suurem gamepool ja rohkem kasutajaid taga...
Kas Vive on Steam-only? Thought so. Valve basically jagab Vivet kõigile soovijatele ja põletab oma pappi, et lükata VR massidesse. Meanwhile esineb üks sitapea selliste sõnavõttudega:
Ma saan nii aru asjast:
Oculus tegi prillid ja oma softi millega sinna peale asju toota.
Nad ei keela kellelgi prillide peale stuffi toota aga nad ei tee seda ka kellegi ees ära.
Kui EA hakkab uut mängu tootma, siis ta võib seda täiesti ise teha sinna sisse ehitada toe Oculusele ja Viveile ja igast muudele, kui EA ise tahab. Oculus kätt ette ei pane.
Oculus ise ka toodab mänge ja neid mänge toodavad nad oma headsetile, kui keegi saab need mujal ka tööle, siis väga tore.
no? _________________ Võib öelda, et ma olen liigselt enesekeskne, aga mind see ei häiri
Tulge kõik HV rahvaga jalkat mängima!|
Aeron, no! igasugune monopol ja exclusiivitamine on pask. võta näiteks physx või hairworx või mis iganes asi. täpselt sama moodi ajas ka nvidia seda jura, et jaajaa, me ilgelt tahtsime amd'le näidata ja kätte anda niidiotsa kuidas nad oma raual samad asjad sama hästi käima saaksid, aga noh, nad ei olnud üldse nõus selle mõttega nii ta jäi, kahju, me tõesti niiväga tahtsime oma propellertiary asju jagada...
oculuse juurde tagasi tulles... ilma kickstarterita poleks nad mitte sittagi saavutanud. nüüd kui papp käes, on aeg hakata sitta keerama neile, tänu kellele nad selle raha sees üldse suplevad.
Aeron, no! igasugune monopol ja exclusiivitamine on piix. võta näiteks physx või hairworx või mis iganes asi. täpselt sama moodi ajas ka nvidia seda jura, et jaajaa, me ilgelt tahtsime amd'le näidata ja kätte anda niidiotsa kuidas nad oma raual samad asjad sama hästi käima saaksid, aga noh, nad ei olnud üldse nõus selle mõttega nii ta jäi, kahju, me tõesti niiväga tahtsime oma propellertiary asju jagada...
Aga samas kuna Oculus ei pane tõesti minu meelest kätt ette kes võivad oma asju sinna keskkonda ülesse panna, siis on see suht nagu Steami mängude panemine..
Ja mis puudutab seda et mõned mängud ainult Oculust toetavad siis samamoodi ma võin ju ise üksi mängu arendada oma enda väheste ressurssidega ja seda näiteks ainult PC peale.. Ja kas siis on ka mõnel PS4 vennal õigus minu peale karjuma tulla et miks ma PC master-race kaitsen?
Oculus ise ka toodab mänge ja neid mänge toodavad nad oma headsetile, kui keegi saab need mujal ka tööle, siis väga tore.
Ja kui Facebook moneyhatib näiteks järgmise Fallouti või TESi ja laseb selle VR-formaadis välja ainult Riftil ja igasugune teiste headsettide tugi puudub? Ma tahaks näha, mis juttu sa siis ajad.
PC ja müürid ei käi kokku, spinnigu Oculus seda kuidas tahab. Kui neil on isu müüre ehitada, kobigu konsoolidele. Vive on open-source ning avatud kõigile, Rift on aga hardware exclusivity. That shit will not fly.
aga paljude arvutid ei anna kahjuks 10k ja tahavad endale cv1 osta
loomulikult endast lugupidaval mänguril on vähemalt 10k see on selge,aga on ka palju selliseid inimesi kes tahavad endale cv1 tellida aga enad lahjad arvutid siis sel juhul peaks ennem mõtlema cv1 tellimise peale ennem
või hakkama arvutit ehitama
ja selle jaoks ongi firestrike test kus saavad inimesed vaadata kui võimas nende arvuti on ja kas on cv1 jaoks valmis !!!!!!!
Sest vastasel juhul saavad inimesed pettumuse osaliseks jõnkavas vr maailmas !!!!!
Tahan veel lisada,et ära mõõda kõiki inimesi enda mõõdupuu järgi paljud inimesed ei jaga arvutitest nii palju kui sina või mina või siis endast lugupidavad mängurid
Ja kindlasti loevad sellised umbropsu 400 euri lauale käivad inimesed HV'd, et minna nüüd jooksutama Firestrike'i. Mingi hipi oled või?
Ja kindlasti loevad sellised umbropsu 400 euri lauale käivad inimesed HV'd, et minna nüüd jooksutama Firestrike'i. Mingi hipi oled või?
Ehk lihtsalt otsis põhjust uppidada oma ego ja kõigile näidata et tal on i7-6700k ja 980ti
Riftil on muidu pikemat aega teada, mis võiks ja peaks olema minimaalne raud et asju korralikult jooksutada, selles mõttes ma usun et probleemi ei tule.
Sina hipi löö oma skoor lauale ja siis tule seletama !!!!
Sorry ma muidugi unustasin ära et siin käivad ainult üli targad ja arvutid annavad 20k punkti et kellel pole probleemi cv1 jooksutamisega !!!
Aivo998. Ära näe vaeva Scartiga. Sina ei ole ainuke, keda sellised inimesed häirivad. Teatud "seltsimeeste" maailm on ainult arvuti ruudul (vähemlt jätavad endast sellise mulje), teistel on aga pisut laiem silmaring. Scarti maailmavaade enda austamisest, räägib nii möndagi selle mehe tegelikust ajukabasiteedist. Anname neile andeks ja las pauguvad yleolevalt, nad on täiesti kindlad, et on teistest targemad ja paremad, see kui midagi, räägib oma keelt.
Aivo998. Ära näe vaeva Scartiga. Sina ei ole ainuke, keda sellised inimesed häirivad. Teatud "seltsimeeste" maailm on ainult arvuti ruudul (vähemlt jätavad endast sellise mulje), teistel on aga pisut laiem silmaring. Scarti maailmavaade enda austamisest, räägib nii möndagi selle mehe tegelikust ajukabasiteedist. Anname neile andeks ja las pauguvad yleolevalt, nad on täiesti kindlad, et on teistest targemad ja paremad, see kui midagi, räägib oma keelt.
Proovime nüüd ikkagi pysida teemas jne.
Hästi tore on veel vaadata, kuidas igaüks, kes tema vastu sõna julgeb võtta, päevaks bloki saab. Väga intelligentne moderaator indeed.
Hästi tore on veel vaadata, kuidas igaüks, kes tema vastu sõna julgeb võtta, päevaks bloki saab. Väga intelligentne moderaator indeed.
Tegelikult küll sai too härra oma AM'i lõputu iba ajamise eest ühes teises teemas, aga jumala eest, minu tähtsuse üle siin foorumis võib diskuteerida päevi. Meanwhile reaalses maailmas on nii Rifti kui ka Vive nõudmised masinatele teada juba aastaid. Millest tulenevalt puudub ka PS4'a VR-prillipaaril igasugune tulevik kuna konsool ei suuda eales lükata mingigi märkimisväärse graafikaga mänge @ 90 fpsi
Millest tulenevalt puudub ka PS4'a VR-prillipaaril igasugune tulevik kuna konsool ei suuda eales lükata mingigi märkimisväärse graafikaga mänge @ 90 fpsi
Samas ega kõik mängud ei peagi olema hüper-photo-realistlic graafikaga vaid ma ise arvan et vähemalt alguses just lihtsamad kuid unikaalsemad mängud on need mida ma ise naudiks kõige rohkem nagu "superhot" või mõni minecrafti/voxel tüüpi leiutis. Kuigi samas ma väääga juba tahaks Elite Dangerousi, Battelfield või Need for Speedi moodi mänge ka kogeda VRis
Samas ega kõik mängud ei peagi olema hüper-photo-realistlic graafikaga vaid ma ise arvan et vähemalt alguses just lihtsamad kuid unikaalsemad mängud on need mida ma ise naudiks kõige rohkem nagu "superhot" või mõni minecrafti/voxel tüüpi leiutis.
Täiesti nõus, aga mis saab kui gimmick otsa lõppeb ja tuleb hakata reaalselt mänge tootma? PS4 lihtsalt ei ole suuteline selliseid mänge vedama ja siis ongi kööga.
PS4 lihtsalt ei ole suuteline selliseid mänge vedama ja siis ongi kööga.
Samas see mis juhtus PS3-ga on minu meelest päris huvitav: 7 aastat vana kindla rauaga masinale pandi GTA5 jooksma. Hämmastav tegelt kui palju jõudlust on võimalik välja imeda masinast kui aastaid õpitakse süsteemi tundma ja on paika pandud kindlad piirid. Mitte et ma nüüd konsoole kaitseks, kindlasti on PC peal kõvasti parem tulevik
Sõbrad, me räägime contentist, mis on 1080p resol, mida me vaatame läbi luubi ning mis peab jooksma @ 90 fps.
Ehk siis kui täna pole AA ja muud vidinad eriline teema, sest palju silub ära ka lihtsalt sellega, et istud paar m eemale, siis VR prillidel on kõik näha ja väääga selgelt.
Seega igasugune visuaalne puudulikkus on väga tervalt tunda.
Kui ma esimest korda panin dk1 pähe, siis ütlesin kohe,et 4k on see reso mida me tegelikult tahame sellise seadme puhul.
1080p on tegelikult veel suht kesine, seda näitas dk2, aga üht teist juba saab teha.
Mõned mängud - Portal, Microstar Musem, mingi kosmose simu andsid mõista, et kui visuaalne pool on lakooniline, siis on võimalik tegelikult sellist enam vähem kogemust saada.
Samas kui detaile on rohkem - nt nagu Mecha kabiinis, kus on kangid ja nupud - siis on screendoor effect ikka väga valus.
Minu suurimaks üllatuseks oli, et rallit sõita on saast. On saast, sest silmapiir on tegelikult ju hall - sa ju vaatd koguaeg asfaltile ning tegelt on tähelepanu ühes väga selges punktis, aga see punkt on udune.
Kokkuvõtvalt saab olema VÄGA huvitav näha, kuidas kosnoolidele seda asja serveeritakse.
PC osas olen mures pigem selle pärsat, et 4k headseti ei ole, kuna see on see, mis tegelikult juba hakkab pakkuma visuaalselt tänapäeva monitori vaatamisega sarnast kogemust tervauselt. _________________ Võib öelda, et ma olen liigselt enesekeskne, aga mind see ei häiri
Tulge kõik HV rahvaga jalkat mängima!|
Mulle tundub küll jah, et vive ja or esmased versioonid ei ole väga terava pildiga.
Jah, osasid asju on kift mängida ja saab kindalsti uudsuse tunde kätte ning ehk nad leiutavad mingi viisi kuidas seda screen door effecti vähendada, aga kokkuvõttes on sul ikkagi see dpi mis sul on ja sellest saia niisama ei tee.
Väga huvitav oleks näha kuidas Sony selle probleemi lahendab.
Btw, mis veel väga imelik oli minu suureks üllatuseks oli asjaolu, et filmi vaadata, kuigi visuaalselt talutav, oli üllatavalt nigel. Nimelt olemasolevad kino saali simulaatorid ei arvesta eriti sellega, ainuke viis kuidas sa oculusega tahad filmi vaadata on sellili voodis pilk laes ja siis on kogu liikumine tuksis ning tekitab iiveldust ning filmi vaata halb, sest filmi kuvatakse seinale, mitte lakke ja siis pead ikka pead liigutama , et näha. Alternatiiv on selline, et sul simulaatori sees pea ei liigu, st trakcingut ei ole, näidatakse lihtslt filmi nagu sa vaataks külili nutitelefonist, aga millegi pärast seegi olnud väga mugav... vb hajumise asi. _________________ Võib öelda, et ma olen liigselt enesekeskne, aga mind see ei häiri
Tulge kõik HV rahvaga jalkat mängima!|
viimati muutis Aeron 09.12.2015 22:57:38, muudetud 1 kord
Mulle tundub küll jah, et vive ja or esmased versioonid ei ole väga terava pildiga.
Jah, osasid asju on kift mängida ja saab kindalsti uudsuse tunde kätte ning ehk nad leiutavad mingi viisi kuidas seda screen door effecti vähendada, aga kokkuvõttes on sul ikkagi see dpi mis sul on ja sellest saia niisama ei tee.
noh jah, ega vist arvata võibki, et kui juba fullHD 40" ruudumeri on, et siis VR peal asi palju kehvem.
Pmt kui nad latentsi ja trackingu ära lahendavad, siis displayde arengu pärsast väga muretsema ei pea ning kõrgema resoga display'd implementeerida on kõige lihtsam. Ofc content, content, content.
PC peal ei saa raud ka probleemiks olema, konsoolidel on display vahetus probleemsem oluliselt. _________________ Võib öelda, et ma olen liigselt enesekeskne, aga mind see ei häiri
Tulge kõik HV rahvaga jalkat mängima!|
4K jääb ka väheks. Arvatavasti 16K kandis peaks pilt puhtaks minema ja seda 1 silma kohta.
Vive ja Rifti resol 2160 x 1200 90Hz pidavat võtma ~3xGPU võimsust võrreldes 1080p monitoriga. Siin lähemalt juttu sellest: https://www1.oculus.com/blog/powering-the-rift/
Elite Dangerous: Horizons VR min spets. on ka ju üsna räme:
Processor: Intel Core i7-3770K Quad Core CPU or better / AMD FX 4350 Quad Core CPU or better
• Memory: 16 GB RAM
• Graphics: Nvidia GTX 980 with 4GB or better
4k mulle tundub, et on esimene reso millega saab lõviosa mänge nii ära mängida, et sa näed kõike mida on vaja näha.
Jah, loomulikult rohkem on parem, aga lähtulevikku silmas pidades ... _________________ Võib öelda, et ma olen liigselt enesekeskne, aga mind see ei häiri
Tulge kõik HV rahvaga jalkat mängima!|
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.