hea on FO3 graafikat FO4 graafikaga võrrelda nüüd ka.. teine tera ikka suht, ei uskunud, et nii halb välja nägi (pole ammu mänginud)
Jep Fallout 4 on oma eelkäijatega võrredes väga suur samm edasi graafikas. Graafika pole küll mingi Witcher 3 tase (või mingi Crysis 3 tase), kuid vähemalt mulle on graafika nende viimaste lõikudega aina enam meeldima hakanud. Alati saab nuriseda (et oleks paremad tekstuurid, või parem animatsioonid jne), kuid mina jään hetkemuljes graafikaga küll väga rahule.
Muidugi eks oleme targemad kui rohkem näeme. Eks varsti peaks midagi ka tulema, pole see sügis enam kaugel ka.
eih, see mingi japs üritas fo4 treilerit teha fo3 mootoriga, mõned kohad nt kopteriga lennutamine võttis fo4 klipist, sest fo3-ga ei saa seda teha.
pmst graafikat saab võrrelda, palju tglt paremini näeb fo4 .
Kõik väga tore, graafika vs FO3 super ning asi on kindel ost. Kuid koer PEAKS natuke karvasem olema
P.S. Witcher 3 läbitud ATI videoga, ilma haircraft vms lolluseta (vms kuidas nad seda ka ei nimetanud, tegi nt griffinid jms elukad demovideodes koledateks pulstunud elukateks). Kuid FO4 koer on nagu mingi õlitatud sardell, kes mööda maailma ringi libiseb. _________________ Sidevõrkude ja tehnilise infra arendus.
sel treileril ka uus versioon väljas.. ainult kopteriosa FO4'st võetud, muu FO3's tehtud... tal pole lihtsalt ühtegi DLC'd FO3'l (broken steel'i vaja), et see osa ka ära teha..
firemark, mida konkreetset vist ei ole veel. siin midagi.. arvan, et midagi keskmist tänaste mängudega arvestades.. _________________
oijah, tuleks juba kiiremini...
ainult, et peale Walking Dead 2 koeraga kohtumist on nüüd koguaeg ootus mil koer kõrri kinni hüppab...
Kui sellest üle saaks oleks kõik hea.
Muusika loojate ees müts maha. Game music suht hea ikka. Loodame, et Deathclawid on ikka sama tugevad kui eelmistes mängudes ja tugevamadki.
Imalalt eepiline IMO. Ilmselt mäng tuleb käsikirjalt FO3 võtmes ning tuleb loota uut Obsidiani Fallouti ( loota võib alati) _________________ War. War never changes.
Malkavian: [to a stop sign] No, you stop!
PS. Muidugi ülaltoodud pildi tegelasel, pole lootust isegi ühe wanamingoga hakkama saada. _________________ War. War never changes.
Malkavian: [to a stop sign] No, you stop!
Peaasi, et maailm oleks vähe värvilisem, mitte nagu FO3-s, seal oli üsnagi must-valge kõik.
Surnud maa täis liivatolmu, mis vikerkaari seal nägema peaks Ainuke värviline koht oli oaasis kus see imelik puu kasvas koos muu rohelise taimestikuga.
"Wasteland Merc Series" mod väidetavalt,
samas FO 1 ja FO2 käsikiri oli nii tugev, et modidel ei näe pointi - vähemalt kui tahad Fallout 2-te, mitte Fallout tactics mängu _________________ War. War never changes.
Malkavian: [to a stop sign] No, you stop!
Võib vabalt mingi mod olla, aga koll oli tavalises versioonis ka olemas
Mõned modid ma lasin NVle peale, aga seda wanamingot ei ole näinud...
Üldiselt mulle modid väga ei meeldi - teevad asju liiga lihtsaks või katki. Head modide segu on raske kokku panna.
Aga jah, tuleb lausa Fallout 2 tuju jälle peale
Wanamingo oli FO2-s täitsa olemas. Esimesena meenub San Francisco laev, kus trümmis pidid terve karja parasiite hävitama. Aga nii creepyt pilti, kui paar kommentaari üleval, pole ametlikus mängus näinud _________________ Sidevõrkude ja tehnilise infra arendus.
Wanamingo oli FO2-s täitsa olemas. Esimesena meenub San Francisco laev, kus trümmis pidid terve karja parasiite hävitama. Aga nii creepyt pilti, kui paar kommentaari üleval, pole ametlikus mängus näinud
Esimene kokkupuude oli kuskil kolkaküla kaevanduses "Wanamingo mine". Alul üritasid nahktagi, uzi, sledge, ja kaheraudsega varustatult: suure higiga võtsid 1-2 maha ning siis selgus, et neid on seal hulgi. Järgmistel läbimängimistel, jätsid need pärastiseks.
_________________ War. War never changes.
Malkavian: [to a stop sign] No, you stop!
Wanamingo oli FO2-s täitsa olemas. Esimesena meenub San Francisco laev, kus trümmis pidid terve karja parasiite hävitama. Aga nii creepyt pilti, kui paar kommentaari üleval, pole ametlikus mängus näinud
Esimene kokkupuude oli kuskil kolkaküla kaevanduses "Wanamingo mine". Alul üritasid nahktagi, uzi, sledge, ja kaheraudsega varustatult: suure higiga võtsid 1-2 maha ning siis selgus, et neid on seal hulgi. Järgmistel läbimängimistel, jätsid need pärastiseks.
Jajah meenub Nii alguses aga kotivad elukad su kiiresti läbi ja määrivad võileivale hommikusöögiks. Hilisemas etapis oli hea plasma weaponitega ässata ja terve gäng loetud minutitega mättasse lüüa.
Eelolevaid pilte vaadates tekkis tunne, et vähemalt paar päeva eelseisvast puhkusest peab FO2 klassikale pühendama _________________ Sidevõrkude ja tehnilise infra arendus.
Haip hakkab vaikselt üle minema, nii et põhimõtteliselt "more of the same shit." Bethesda Game Studios võiks ka mõne aasta pärast poe kinni panna nagu Bioshock developer Irrational Games. Lasevad vana rasva peal liugu, muud midagi. Siiani Elder Scrolls + Fallout valem töötab, aga kui kauaks? Kui väiksed graafilised uuendused välja arvata, siis igas mõttes paigalseis. Animatsioonid ja tegelased kindlalt vana hea Bethesda "kvaliteet."
Haip hakkab vaikselt üle minema, nii et põhimõtteliselt "more of the same shit." Bethesda Game Studios võiks ka mõne aasta pärast poe kinni panna nagu Bioshock developer Irrational Games. Lasevad vana rasva peal liugu, muud midagi. Siiani Elder Scrolls + Fallout valem töötab, aga kui kauaks? Kui väiksed graafilised uuendused välja arvata, siis igas mõttes paigalseis. Animatsioonid ja tegelased kindlalt vana hea Bethesda "kvaliteet."
Ma ei oleks nii kriitiline. Võrreldes FO3-ga on graafiline edasiminek nähtav. Maailm on muidugi sama kole.. kuid who cares, kui saab käsi, päid ja jalgu otsast lasta? _________________ Sidevõrkude ja tehnilise infra arendus.
Vana hea Bethesda on see mida ma ootangi. Fallout 3 oli väga hea ja kui 4 samasugune siis mina olen õnnelik. Pole vaja seda muuta rohkem "casual"'iks. Battlefield on sellega metsa läinud ja kohe kindlasti loodan et seda Nende kahe seeriaga ei juhtuks.
Vägahea kui on 3/NV sarnane - nagu öeldakse if it ain't broke don't fix it. Kuigi F3'me stoori oli loomulikult eepilisem kui NV siis NV igast nüansid nagu söömine, joomine, magamine, asjade valmistamine, relvade modimine ja fakt, et vastaseid ei genereeritud vastavalt mängija tasemele vaid teatud kohtades olid teatud vastaste tüübid oli vägahea. Teha graafiline upgrade ja ja lisada näpuotsaga asju juurde ongi õige.
Oleme piisavalt legendaarseid mänge näinud kus devvid mõtlevad ühel hetkel, et muudame asja rohkem ja see lõpeb kogu selle sarja väljasuremisega a'la Duke Nukem, C&C jne.
Oleme piisavalt legendaarseid mänge näinud kus devvid mõtlevad ühel hetkel, et muudame asja rohkem ja see lõpeb kogu selle sarja väljasuremisega a'la Duke Nukem, C&C jne.
Astun ka sinna paati, et pisut parema graafikaga F3/NV on hea asi juba.
Mida vähem muudetakse, seda parem.
Kuuldavasti on nüüd aga nii, et peale main storyt saab out of the box edasi mängida ja level cappi ei ole. Et siis kollid leveldavad taaskord vastavalt sinule? _________________ Winter is coming...
Fallout 4 gameplay video on lekkinud internetti. Igalt poolt on nad ära koristatud kiiruga ka copyrighti tõttu, aga keegi tark pani selle pornhubi ja seal on ta olemas (pole nali)
See relvade modifitseerimise võimalus on hea idee minu arvates Minu mäletamist mööda Fallout 3-es sellist asja ei olnud ? parandage mind kui eksin aga jah tundub lahe mäng tulevat,arvan et ostan kindlasti, kui ei ole jälle mingi optimiseerimata käkk Fallout New Vegas meeldis isegi veits rohkem kui FO3 ,mis oli ka muidugi väga hea.
kustömäärimine tundub vägev, seda tahaks küll proovida...ja samas vast siis tekitab mingi reaalse motivatsiooni igasugust "manti" kokku hordida (eeldades, et see ikka kogutud mandi kuhjaga seotud on) _________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins."
Veits skeptiline - mida keerukamaks craftimist ajada, seda rohkem tööd on tegijatel, mängu balansi hoidmisega - et ei tekiks "über" asju.
Ning siis minnakse lihtsama vastupanu teed - tegemise kasutegur on olematu - nt. +5% seda ja +3% toda. _________________ War. War never changes.
Malkavian: [to a stop sign] No, you stop!
Veits skeptiline - mida keerukamaks craftimist ajada, seda rohkem tööd on tegijatel, mängu balansi hoidmisega - et ei tekiks "über" asju.
Ning siis minnakse lihtsama vastupanu teed - tegemise kasutegur on olematu - nt. +5% seda ja +3% toda.
Fallout 3'es ja NV's on ju tegelt samamoodi olnud überitemid mis on überitemid lihtsalt juba defaultina ehk siis relvad mis lasevad mistahes vastase ühe laksuga jne. Eks siin tehakse ka mingi süsteem kus näiteks dämmi modifier on olenevalt sellest kuikappe mode kasutad 3%-20% - loomulikult heade modide jubinadi algsetest aladelt ei leia jne.
mul savi, peaasi, et ei peaks mingi 50-100 mängutundi ringi tatsama relvadega, mis on enamvähem koguaeg täpselt samad. ei saa muidugi öelda, et näiteks fallout3's nüüd see probleem väga tugevalt häiris...aga niipalju kui mäletan siis kohati läks nagu üksluiseks küll just selle tõttu _________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins."
krt selle mängu peab oma päris soundsystemi järel käima tõmbama vist, see theme sound on päris hea ja ruumiline ja seda juba praegu klappidest kuulates _________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins."
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.