Avaleht
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  The Witcher 3 märgi kõik teemad loetuks
märgi mitteloetuks
vaata eelmist teemat :: vaata järgmist teemat
mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 15, 16, 17 ... 42, 43, 44  järgmine
Hinnavaatlus :: Foorum :: Uudised :: Ärifoorumid :: HV F1 ennustusvõistlus :: Pangalink :: Telekavad :: HV toote otsing
autor
sõnum Saada viide sõbrale.  :: Teata moderaatorile teata moderaatorile
otsing:  
bladerunner
HV Guru

liitunud: 17.01.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 21.05.2015 22:55:42 vasta tsitaadiga

ot:
In 2012 Blizzard had 4,700 employees, with offices across 11 cities including Austin, Texas, and countries around the globe. As of June 2014, the company's headquarters in Irvine, California had 2,620 employees.
Activision - Number of employees >4000

_________________
Experience is what you get when you don't get what you want.
Kommentaarid: 169 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 158
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Levelxer
HV veteran
Levelxer

liitunud: 27.11.2011




sõnum 21.05.2015 23:00:49 vasta tsitaadiga

Vähemalt samavõrd immersive kui olid omal ajal Gothic ja Gothic 2 aga jookseb kordades paremini. Jookseb isegi sujuvamalt kui Witcher 2 paiguti?
Paarkümment tundi alla pandud ja ikka hämmastab kui vähe buge sellise suurusega mängu kohta. Paaris kohas olen jäänud "auku kinni".
Aga üldiselt minu meelest väga kaunis isegi kui kõik sätted pole põhjas. Ja maailm on ikka tohutu, st. maailmad.

9.9/10
Kommentaarid: 125 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 114
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
londiste
HV Guru
londiste

liitunud: 23.04.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 21.05.2015 23:20:21 vasta tsitaadiga

ot:
bladerunner, halb võrdlus.
cdpr on üks stuudio, teevad ühte mängu, reliisid iga 3 aasta tagant. wiki ütleb töötajate hulgaks 450.

blizzardil on diablo, wow, sc2, heartstone, heart of the storm, millest wow on räigelt töömahukas. kahtlustada võib, et ülejäänud samuti, kuna nende kallal käib aastatepikkune pidev töö.

activision on 12 stuudiot, enamik 100-300 inimesega. pluss publisheri osa.

ubisoft montreal on küll jah 2700 inimest, aga näiteks selsamal 2014 aastal tulid neilt: child of light, watch dogs, shape up, ac unity, ac rogue, far cry 4
neilt on iga aasta tulnud vähemalt 2 mängu.

erinevatel andmetel jääbki mõistlik devi (ühe mängu kallal töötava grupi) suurus kuskil paarisaja kanti. sealt edasi hakkab majandamine liiga suureks probleemiks kujunema. 300-400 inimest on juba suur.
seda siis põhitöötajate, pidevate palgaliste osas. niikuinii ostetakse tööd sisse ja on mingi hulk ajutisi töötajaid.


Wiltz kirjutas:
kui graafika on kole nagu siin räägitakse siis kas performance on megahea?
ilus on. pildiilu veel rohkem peale keerates pole performancet ollagi, nagu ikka icon_razz.gif
_________________
- londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Kommentaarid: 243 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 217
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Gap
HV Guru
Gap

liitunud: 20.03.2006




sõnum 21.05.2015 23:47:54 vasta tsitaadiga

Sai ka siis lõpuks ära võetud selle mängu gog võti... otsisin steami oma,aga tundub et ainuke ongi steamist endast 60€ ....ok see selleks,aga jälle oli vaja üks lisaprogramm arvutisse installida et seda mängu mängida icon_confused.gif Ma ei saa aru mis krdi pärast on niipalju vaja neid lisaprogramme välja mõelda,nagu neid vähe veel oleks.... steam,origin,uplay....Miks ei võinud siis näiteks steam jääda ... oleks veits rohkem kasvõi maksnud steami võtme eest,aga 60€ veits liiast.. steamis ostan ainult sale-de ajal mänge. mis muidugi meeldivad ja huvi pakuvad.

ok aga kui ma tahan arvuti kinni panna selles n.ö GOG programmis mis ma juba endale mängu tarvis installisin saan kuidagi pausile ka panna või võin lihtsalt selle kinni panna ja järgmine kord ta jätkab mitte ei hakka otsast peale tõmbama mängu ?

Imelik see veel et steamis on tavaline versioon 35GB ja ise ostsin tavalise gog võtme 30€ eest mis on 25GB ? mis vahe neil siis on ?
Kommentaarid: 21 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 17
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
kriist
HV veteran
kriist

liitunud: 07.05.2008



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 22.05.2015 00:34:08 vasta tsitaadiga

Gap, Miks sa lihtsalt gog.com´ist faile alla ei sikuta. GoG Galaxy pole Witcheri mängimiseks kohustuslik.
Kommentaarid: 104 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 93
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Archangel
HV veteran
Archangel

liitunud: 15.08.2007



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 22.05.2015 01:03:01 vasta tsitaadiga

kriist kirjutas:
Gap, Miks sa lihtsalt gog.com´ist faile alla ei sikuta. GoG Galaxy pole Witcheri mängimiseks kohustuslik.


Täpselt. GoG Galaxy pole ühestki otsast vajalik.

Gap

GoG on ja jääb oma DRM vabade liistude juurde. Sa võid alati mängu oma Steam "library"-sse lisada ja sealt käima panna, kui sulle nii mugavam on. Sest niivõinaa kui uue arvuti taha istud peaksid mängu uuesti sinna arvutisse tõmbama ja sel puhul pole erilist vahet, kas Steam või GoG.com. Paar nupuvajutust mõlemal puhul.

GoG'i eelised on ilmselged. Sitaks ekstra nänni üldjuhul + no DRM. Lae mäng alla, kõrveta plaadile (või pigem plaatidele või USB-le) kui tahad ning sul on nüüd ja igavasti töötav mäng olemas.
Kommentaarid: 25 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 25
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
nolifer
Kreisi kasutaja

liitunud: 24.05.2008



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 22.05.2015 01:08:22 vasta tsitaadiga

Archangel kirjutas:
Scart kirjutas:
bitCON kirjutas:
rofl, epic võrdlus icon_lol.gif

Okei, milline siis suur stuudio on? kui 200 seda ei ole?


Unityt ehitas näiteks 1000+ inimest icon_rolleyes.gif


Ja arvestades milline failure sealt välja tuli peaks CDPR'i väga tugevalt seljale patsutama ja thumbs_up.gif näitama.

tegelaste arvu järgi pole eriti mõtet mängu hinnata, hea näide penumbra seeria ja amnesia, minumeelest seda tegi mingi väike 4jast mehest koosnev punt ainult;P
Kommentaarid: 8 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 8
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
10.10.10
Kreisi kasutaja
10.10.10

liitunud: 10.10.2010




sõnum 22.05.2015 03:36:42 vasta tsitaadiga

Sai ka nüüd paar h seda lastud, täitsa muhe ikka thumbs_up.gif Mis raskusastmel keegi mängib? Ise võtsin 3-nda. 1-4 valikust.
_________________
Kommentaarid: 4 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 4
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
angel
HV Guru
angel

liitunud: 06.12.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 22.05.2015 08:11:22 vasta tsitaadiga

Mängin eelviimase raskusastmega.

Endal lasi mäng kohe selle gog'i jura peale. Ei näinud kusagil valikut, et mitte seda peale lasta. Kui juba selle jura peale lasi regasin võtme kah ära ja sai kõik nänni kätte gog'i kaudu.

_________________
|--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Kommentaarid: 175 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 157
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Vael
HV Guru

liitunud: 17.03.2013




sõnum 22.05.2015 08:57:02 vasta tsitaadiga

Ka Blood and Broken Bones- vahel kui kaua ringi rännata tühja, siis läheb võitlus meelest ära ning 2 huntigi murrab maha:P. Hoo sisse saab siis on jah suht lihtne, eriti veel kui ability pointe kõvasti koguda ja kasutada ka passive skille. Veleni Person in Distress missioon lvl4-ga pani küll kõiki jooke jooma, punase luugerepeaga HP-bariga Gang Leader võttis ikka võhmale, aga tehtav põiklemisega.
Tessalation ja HW ON töötab ilusti, hobustel ka lakk lehvib ning 16x tess on 40+FPS isegi, mitte 20 nagu varem.
Meditation + Alchohest, vahepeal ei korjanudki neid enam, aga läheb vaja...
Velen on juba 2-3 korda suurem kui White Orchid ja juba esimeses mapis sai oma 10h ringi kolatud...
Ei tea kas ise või 3-s pätsh lükkas Texture Detail Low peale, tagasi pannes nägi Vizima loss ikka kena välja, marmor postid eriti.

Dialoogidel on karakterite väikestele grimmassidele palju tähelepanu pööratud, väike salakaval naeratus suunurgas väreleb, siis annab ikka hoopis teise värvingu vestlusele.
AMD driverid uued tulevad ja paar pätshi ka, siis küll enam nuriseda ei saa.
Kommentaarid: 17 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 16
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 22.05.2015 09:13:28 vasta tsitaadiga

Väga head sätted reshadele.

http://pastebin.com/KGPDrrP7
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
bladerunner
HV Guru

liitunud: 17.01.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 22.05.2015 09:51:01 vasta tsitaadiga

Vael kirjutas:
Ei tea kas ise või 3-s pätsh lükkas Texture Detail Low peale, tagasi pannes nägi Vizima loss ikka kena välja, marmor postid eriti.
Panin ka seda tähele. Miskit vist oli veel muutunud seadetes. icon_rolleyes.gif

Pole otseselt teemasse aga samas mänguga seotud, et kas W3 GoG võtit võib edasi müüa?
Ma nimelt ostsin selle pre-orderina ära ja tegin ka GoG konto omale millega võti nüüd seotud, samas nüüd ostsin uue video, millega sain ka W3 kupongi kaasa.
Tahaks nüüd ühest lahti saada aga kuidas seda kõige legaalsem teha oleks minimaalsete kahjudega omale?

_________________
Experience is what you get when you don't get what you want.
Kommentaarid: 169 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 158
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
dstar
Kreisi kasutaja
dstar

liitunud: 27.11.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 22.05.2015 10:40:11 vasta tsitaadiga

"Dumbed down typical casual console game with shitty combat and gameplay, but great story and characters."

thumbs_down.gif


Link
Kommentaarid: 5 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 5
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
angel
HV Guru
angel

liitunud: 06.12.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 22.05.2015 10:43:23 vasta tsitaadiga

tänapäeva popp video kus mingi debiilik ropendab, vannub selleks, et rahvas subsssscriiibiks kuna muud ta ei oska. Tõesti kõva tase. Proovigu spämmida combatis kõrgema raskus astmega. Paar hoopi ja oled kutu.

+ plokk ei ole kindla peale minek, osa vastased löövad plokist läbi ja saad ikka pihta või halvimal juhul stun efekti peale icon_rolleyes.gif

_________________
|--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Kommentaarid: 175 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 157
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Killhoven
OC`er
Killhoven

liitunud: 05.11.2001



Autoriseeritud ID-kaardiga Online
sõnum 22.05.2015 10:50:23 vasta tsitaadiga

Päris iga moroni arvustusi ei ole vast mõtet siia postitama hakata. Ikka siis kui tundub, et asjal on sisu ja väärtust teiste foorumi lugejate jaoks.
_________________
Foorumis on ühe lolli kohta kümme tarka, nii et jõud on enam-vähem võrdsed.™
Kommentaarid: 409 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 351
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
bladerunner
HV Guru

liitunud: 17.01.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 22.05.2015 10:53:59 vasta tsitaadiga

Killhoven, ja huvitav kes otsutab, kes on "moron" ja kes mitte? Mingi kinnine tagatuba või? icon_rolleyes.gif
dstar äkki tunduski see sisuka ja väärtuslikuna. Ilma jagamata ei saa ju teiste arvamust teada. icon_lol.gif

_________________
Experience is what you get when you don't get what you want.
Kommentaarid: 169 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 158
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
angel
HV Guru
angel

liitunud: 06.12.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 22.05.2015 10:54:50 vasta tsitaadiga

Combat süsteemil on see viga, et saab lõpmatuseni eest ära rulluda. Sageli ei ole ka sellest abi kuna vastased ründavad eraldi (mitte ei võtta järjekorda nagu ac'is) ja võib juhtuda, et saad ikka tappa. Witcher 3 võiks kasutada stamina süsteemi, et mingi aja pärast saab sul lihtsalt võhm otsa ja enam ei põikle. See teeks asjad huvitavamaks ja väldiks lõpmatut eemale põiklemist. Ise mängin eelviimase raskus astmega ja sageli saab ikka tappa isegi kui põigelda. Kujutan ette, et kui titte tasemega mängida on tõesti nii, et vehid oma toikaga (nagu skyrim) palju tahad ja rullud eest ära ning kõik langevad.


Jookite süsteem on natuke nadi tõiesti, võiks saada ise valida millest teed ja millal. Jookide manustamine võitluse ajal on nii ja naa. Õnneks on jookide manustamise arv piiratud kuna jooke ei saa varasemast lõpmatuseni teha.
Witcher 2 süsteem selles osas oli parem, tea miks nad selle lihtsustasid icon_neutral.gif thumbs_down.gif

"Drink the formula three times, and it's all gone, but worry not – you can refill your flask quite easily. All you need to do is make sure that you have some sort of alcohol in your inventory. Then, when you meditate, you'll automatically use that alcohol to restock your potions. Nifty, eh?" -> see võiks muutuda raskema astme puhul. Liiga kergeks teeb jookide osa.

_________________
|--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|


viimati muutis angel 22.05.2015 10:59:29, muudetud 1 kord
Kommentaarid: 175 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 157
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 22.05.2015 11:03:00 vasta tsitaadiga

dstar kirjutas:
Vesemir võitleb mitu tundi põllu peal griffiniga, samal ajal kui ise teed eemal queste.


Kui ikka spetsiifiliselt otsida asju, mida lõhkuda, need ka leiab. Üldiselt on tegu järjekordse debiil-videoga, millel pole actual gameplayga mitte mingit seost.
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
dstar
Kreisi kasutaja
dstar

liitunud: 27.11.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 22.05.2015 11:03:00 vasta tsitaadiga

angel kirjutas:
tänapäeva popp video kus mingi debiilik ropendab, vannub selleks, et rahvas subsssscriiibiks kuna muud ta ei oska. Tõesti kõva tase. Proovigu spämmida combatis kõrgema raskus astmega. Paar hoopi ja oled kutu.

+ plokk ei ole kindla peale minek, osa vastased löövad plokist läbi ja saad ikka pihta või halvimal juhul stun efekti peale icon_rolleyes.gif


Tüüpiline vastus - selle asemel, et sõnumi üle arutada, hakatakse hoopis sõnumitoojat sõimama: idioot, mölakas, debiil jne. Pigem on tegemist ikka vägagi ebapopulaarse ja suhteliselt riskantse videoga, sest enamus hinnangutest on olnud 10/10 stiilis ülistuslaulud. Videos tuuakse välja jama, millest ei räägita. Vesemir võitleb mitu tundi põllu peal griffiniga, samal ajal kui ise teed eemal queste. NPC kõnnivad üksteisest läbi, põrkavad vastu hobust. Combat on üks nüri hack 'n slash vehkimine, enam-vähem sama mis Witcher 2's. Liikumine on väga puine ja kohmakas. Isegi hobusega saab nuppu alla hoides ringi kihutada, kui ise ei viitsi diivanil pikutades vaeva näha. Let's face it - järjekordne konsoolikas ju.

Ja video on 16 minutit pikk, aga esimenene vastus tuli pärast kolme minutit. Vaadake ikka video lõpuni, enne kui lahmima hakkate.
Kommentaarid: 5 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 5
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
angel
HV Guru
angel

liitunud: 06.12.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 22.05.2015 11:04:59 vasta tsitaadiga

dstar kirjutas:
angel kirjutas:
tänapäeva popp video kus mingi debiilik ropendab, vannub selleks, et rahvas subsssscriiibiks kuna muud ta ei oska. Tõesti kõva tase. Proovigu spämmida combatis kõrgema raskus astmega. Paar hoopi ja oled kutu.

+ plokk ei ole kindla peale minek, osa vastased löövad plokist läbi ja saad ikka pihta või halvimal juhul stun efekti peale icon_rolleyes.gif


Tüüpiline vastus - selle asemel, et sõnumi üle arutada, hakatakse hoopis sõnumitoojat sõimama: idioot, mölakas, debiil jne. Pigem on tegemist ikka vägagi ebapopulaarse ja suhteliselt riskantse videoga, sest enamus hinnangutest on olnud 10/10 stiilis ülistuslaulud. Videos tuuakse välja jama, millest ei räägita. Vesemir võitleb mitu tundi põllu peal griffiniga, samal ajal kui ise teed eemal queste. NPC kõnnivad üksteisest läbi, põrkavad vastu hobust. Combat on üks nüri hack 'n slash vehkimine, enam-vähem sama mis Witcher 2's. Liikumine on väga puine ja kohmakas. Isegi hobusega saab nuppu alla hoides ringi kihutada, kui ise ei viitsi diivanil pikutades vaeva näha. Let's face it - järjekordne konsoolikas ju.


Arutlengi üleval pool su posti.

Tean, et on pop ja noortepärane pe*e tropp m, v, jne rääkida aga vat ei kõla eriti vastuvõetavalt ja jätab teisest inimesest madala enesehinnangu ehk siis kokkuvõttes - ropendav idioot.

Witcher 2 võitlus süsteemil küll midagi viga ei olnud. Täitsa korralik oli. Kui vinguda, et liiga lihtne siis mängi raskema raskus astmega. Siis pead kogu süsteem ära kasutama, et hakkama saada. Witcher 3 'es tundub kohati sama lugu olevat. Ja tõesti on liikumine kohmakas... eks pätsitakse ära varsti. Nii kohmakas ei ole, et lõhuks mängu ära aga siiski võiks natuke tweakitud olla (kirusin kusagil isegi seda liikumist, et võiks vahepealne kiirus olla kui tigu aeglane ja jookseb). NPC kõnnivad üksteisest läbi... hm kas mitte just tavapärane see asi ei ole tänapäeval icon_lol.gif Ise kahjuks ei ole veel ühtegi NPC 'd läbi kõndimas näinud.

Tahaks näha kuidas sedasi toigast vehkides kari huntide, drowner jms tontidele peale lendad. Või siis näiteks karule. Ei lähe eriti edukalt, ehk siis läheb kui valid raskusastme "im here for the story".

Ja saage üle sellest "konsoolikas" vaimustusest. Terve Souls seeria teeb pms enamik action rpg'dele ära pika puuga ja just nende "aaa" tiitlitele mida kiidetakse. Ja antud seeria sai konsoolidelt alguse.

to Scart:

Witcher 1 timed click endale isegi meeldis. etem kui osades diablo vms sugustes mängudes kus lihtsalt clickid lampi või siis vajutad vastase peal hiirega ja vaatad võitlust. Ala enamus rpg'sid. Raskema astmega pidi väga hoolikalt jälgima millal click toimub muidu jäid paremad ja vajalikud combod saamata.
Witcher 3'es vist kah mingi süsteem sees? Vaatasin, et võitlus palju ladusam kui peale rünnakut kohe clickid õigel momendil mitte ei ürita oma hiire klahvi puruks taguda sihitult.

_________________
|--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|


viimati muutis angel 22.05.2015 11:08:15, muudetud 2 korda
Kommentaarid: 175 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 157
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 22.05.2015 11:06:08 vasta tsitaadiga

angel kirjutas:

Ja saage üle sellest "konsoolikas" vaimustusest. Terve Souls seeria teeb pms enamik action rpg'dele ära pika puuga ja just nende "aaa" tiitlitele mida kiidetakse. Ja antud seeria sai konsoolidelt alguse.


Lisaks omalt poolt, et kogu Witcheri esimese osa combat oli timed klikkimine hiirega. Tea, mida küll tänapäeval mõni selline "review" selle kohta arvaks icon_rolleyes.gif
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
dstar
Kreisi kasutaja
dstar

liitunud: 27.11.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 22.05.2015 11:29:32 vasta tsitaadiga

Kui Witcher 3 combat oleks identne Dark Soulsiga, siis annaks kohe 10/10 ära. Seal on iga mõõgalöök õige raskusega tunda, liikumine on sujuv ja loomulik. Iga vastane võib olla surmav, kui kaasa ei mõtle. Witcheri combat on muudetud tüüpiliseks MMO stiilis hakkimiseks, milles puudub pinge. See, et normal raskusastmega mängides tekib vajadus seda tõsta, näitabki seda, et midagi on valesti. Vaatasin üht Twitchi striimerit, kes 45 minutit nägi roppu vaeva bossiga, kes ennast healis ja tegi absurdset one-hit damaget. Lõpuks enam ei kannatanud välja ja langetas difficulty Hardi pealt Easy peale ning boss oli 5 minutiga surnud. Lisaks oli veel tegu PS4 versiooniga, mis tähendas 30+ sekundilisi laadimisi. Dark Souls on seevastu niivõrd läbimõeldud, et seal polegi võimalik raskusastet muuta. Kui oled Dark Soulsi proovinud, siis selline casual hack 'n slash Fable combat ei pakugi enam mitte mingisugust huvi. Combat on ikkagi pool mängust ja kui see ei meeldi, siis on ausalt öeldes natuke sitasti...
Kommentaarid: 5 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 5
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Killhoven
OC`er
Killhoven

liitunud: 05.11.2001



Autoriseeritud ID-kaardiga Online
sõnum 22.05.2015 11:35:05 vasta tsitaadiga

dstar kirjutas:
angel kirjutas:
tänapäeva popp video kus mingi debiilik ropendab, vannub selleks, et rahvas subsssscriiibiks kuna muud ta ei oska. Tõesti kõva tase. Proovigu spämmida combatis kõrgema raskus astmega. Paar hoopi ja oled kutu.

+ plokk ei ole kindla peale minek, osa vastased löövad plokist läbi ja saad ikka pihta või halvimal juhul stun efekti peale icon_rolleyes.gif


Tüüpiline vastus - selle asemel, et sõnumi üle arutada, hakatakse hoopis sõnumitoojat sõimama: idioot, mölakas, debiil jne. Pigem on tegemist ikka vägagi ebapopulaarse ja suhteliselt riskantse videoga, sest enamus hinnangutest on olnud 10/10 stiilis ülistuslaulud. Videos tuuakse välja jama, millest ei räägita. Vesemir võitleb mitu tundi põllu peal griffiniga, samal ajal kui ise teed eemal queste. NPC kõnnivad üksteisest läbi, põrkavad vastu hobust. Combat on üks nüri hack 'n slash vehkimine, enam-vähem sama mis Witcher 2's. Liikumine on väga puine ja kohmakas. Isegi hobusega saab nuppu alla hoides ringi kihutada, kui ise ei viitsi diivanil pikutades vaeva näha. Let's face it - järjekordne konsoolikas ju.

Ja video on 16 minutit pikk, aga esimenene vastus tuli pärast kolme minutit. Vaadake ikka video lõpuni, enne kui lahmima hakkate.


Ehkki postitasin 10 minutit hiljem siis kulutasin video jaoks 2-3 min. See on täiesti piisav, et edasi kerimisega kohati vaadates aru saada, et tegemist on lausmoroniga. Ropendada oskab, aga sisust, millest selle paari minuti jooksul aru sain:

- nutab, et keskkkond ei luba takistamatult kukerpallitada, s. t. ta kaebab otseselt selle üle (videos näha) et ta rulludes puude, tarade jms taha kinni jääb. Huh?
- proovimata kõrgemaid raskusastmeid kurdab, et võitlus on imelihtne ja lihtsalt tuleb attaki spämmida. Uskumatu mees. Kõrgematel raskusastmetel lähed nii imekiirelt kasti.
- arulage jutt hobuse juhitamatuse osas just nagu hobune peaks hetkega liikuma kohe soovitud suunas ja alati sirgjooneliselt.

Rohkem ma ei suutnud seda jama vaadata.

_________________
Foorumis on ühe lolli kohta kümme tarka, nii et jõud on enam-vähem võrdsed.™
Kommentaarid: 409 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 351
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
londiste
HV Guru
londiste

liitunud: 23.04.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 22.05.2015 11:36:53 vasta tsitaadiga

mängin teise raskusastme peal. kõrgematega kipub see juhtuma, et mäng läheb väga lineaarseks kätte - levelreq järgi järjestatuna teed (side)queste või naudid peaga vastu seina jooksmist.

nii hobuse kui tüübi juhitavus on kräpp, suund ja liikumahakkamine on tõsiselt probleemne, ka peale patchi. sellega seonduvalt - asjade lootimine on kohati sigakeeruline, sest osadele kastidele ei ole võimalik piisavalt peale sihtida. lisaks jooksen ma stabiilselt inimesi pikali, olen nii isegi kaklusse sattunud.

_________________
- londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Kommentaarid: 243 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 217
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
angel
HV Guru
angel

liitunud: 06.12.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 22.05.2015 11:40:58 vasta tsitaadiga

see peaks just tore olema, et saad inimesi pikali joosta ja kaklusest osa võtta... siis kui ta teistest läbi jookseks või niisma käperdades neid eemale tõukaks ilma tagajärgedeta oleks ju siis jälle häda, et näe käperdan kõik läbi ja keegi ei reageeri.

raskusastmed ongi selleks pandud, et laiemale publikule meelepärane olla. Need kes seda titte vehkimist ei kannata panevad raskusastme põhja ja on rahul. Need kes tahavad story panevad kergema taseme peale ja on kah rahul. Selleks need raskusastmed ju ongi icon_rolleyes.gif

Ise teen kõiki queste seni sedasi nagu heaks arvan, ei koti see level reg seal... mida suurem level nõudmine seda huvitavam on icon_cool.gif

_________________
|--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Kommentaarid: 175 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 157
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Killhoven
OC`er
Killhoven

liitunud: 05.11.2001



Autoriseeritud ID-kaardiga Online
sõnum 22.05.2015 11:42:37 vasta tsitaadiga

londiste kirjutas:
mängin teise raskusastme peal. kõrgematega kipub see juhtuma, et mäng läheb väga lineaarseks kätte - levelreq järgi järjestatuna teed (side)queste või naudid peaga vastu seina jooksmist.



Ei ole vaja level req järgi joosta. Ma ei vaata üldse level requiremete. Käin ringi ja teen mis parasjagu meeldib. Erinevate levelitega ja raskusastmetega mobid on üsna läbisegi. Kui oskused olemas, saad vabalt mitu levelit kõrgemate mobidega hakkama. Kusjuures võitluse tase ei ole lineaarne - mõne madala leveli mobiga (mõned necrphagid) on palju raskem kui palju kõrgema (human näiteks) leveliga.

_________________
Foorumis on ühe lolli kohta kümme tarka, nii et jõud on enam-vähem võrdsed.™


viimati muutis Killhoven 22.05.2015 11:44:50, muudetud 1 kord
Kommentaarid: 409 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 351
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
londiste
HV Guru
londiste

liitunud: 23.04.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 22.05.2015 11:44:46 vasta tsitaadiga

angel, mismõttes tore? random hetk, üritad ümber pöörata ja jooksed hunniku inimesi pikali. iga veidi aja tagant. meie arusaam normaalsest ja toredast erineb ikka palju.

tohoh, mul on juba teise raskusastmega 3+ levelit kõrgemad questid sisuliselt võimatud. ja ei, ma oskan õigeid potte kulistada ja õigeid signe kasutada küll. 10x reload ja randomiga lucky ära võita on täiesti võimalik. aga noh, arvestades su väljendatud dark soulsi eelistust, vist see ongi sinu jaoks see õige gameplay.

Killhoven, kaugel sa oled mängus?

_________________
- londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Kommentaarid: 243 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 217
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
dstar
Kreisi kasutaja
dstar

liitunud: 27.11.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 22.05.2015 11:45:06 vasta tsitaadiga

Killhoven kirjutas:
dstar kirjutas:
angel kirjutas:
tänapäeva popp video kus mingi debiilik ropendab, vannub selleks, et rahvas subsssscriiibiks kuna muud ta ei oska. Tõesti kõva tase. Proovigu spämmida combatis kõrgema raskus astmega. Paar hoopi ja oled kutu.

+ plokk ei ole kindla peale minek, osa vastased löövad plokist läbi ja saad ikka pihta või halvimal juhul stun efekti peale icon_rolleyes.gif


Tüüpiline vastus - selle asemel, et sõnumi üle arutada, hakatakse hoopis sõnumitoojat sõimama: idioot, mölakas, debiil jne. Pigem on tegemist ikka vägagi ebapopulaarse ja suhteliselt riskantse videoga, sest enamus hinnangutest on olnud 10/10 stiilis ülistuslaulud. Videos tuuakse välja jama, millest ei räägita. Vesemir võitleb mitu tundi põllu peal griffiniga, samal ajal kui ise teed eemal queste. NPC kõnnivad üksteisest läbi, põrkavad vastu hobust. Combat on üks nüri hack 'n slash vehkimine, enam-vähem sama mis Witcher 2's. Liikumine on väga puine ja kohmakas. Isegi hobusega saab nuppu alla hoides ringi kihutada, kui ise ei viitsi diivanil pikutades vaeva näha. Let's face it - järjekordne konsoolikas ju.

Ja video on 16 minutit pikk, aga esimenene vastus tuli pärast kolme minutit. Vaadake ikka video lõpuni, enne kui lahmima hakkate.


Ehkki postitasin 10 minutit hiljem siis kulutasin video jaoks 2-3 min. See on täiesti piisav, et edasi kerimisega kohati vaadates aru saada, et tegemist on lausmoroniga. Ropendada oskab, aga sisust, millest selle paari minuti jooksul aru sain:

- nutab, et keskkkond ei luba takistamatult kukerpallitada, s. t. ta kaebab otseselt selle üle (videos näha) et ta rulludes puude, tarade jms taha kinni jääb. Huh?
- proovimata kõrgemaid raskusastmeid kurdab, et võitlus on imelihtne ja lihtsalt tuleb attaki spämmida. Uskumatu mees. Kõrgematel raskusastmetel lähed nii imekiirelt kasti.
- arulage jutt hobuse juhitamatuse osas just nagu hobune peaks hetkega liikuma kohe soovitud suunas ja alati sirgjooneliselt.

Rohkem ma ei suutnud seda jama vaadata.


Kui suvatseksid lõpuni vaadata, siis hiljem ütleb mõned kiidusõnad ka, nii et päris "moroniga" siiski tegu pole. Aga nii lihtne on ju kohe peale hüpata ja hakata teisi lolliks tegema, selle asemel, et pisut kannatada ja rohkem asjasse süveneda. Arusaadav, et väga valus on kui oma armast mänguasja jalaga lüüakse, aga mõnikord on see isegi põhjendatud, eriti veel kui asi pisut mõrane...
Kommentaarid: 5 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 5
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
madness
HV veteran
madness

liitunud: 11.10.2004




sõnum 22.05.2015 11:48:35 vasta tsitaadiga

Probleeme muidugi on mängus, aga millisel poleks? Mäng sellele vaatamata väga hea, nagu ka Witcher 1 oli hea, vaatamata probleemidele. thumbs_up.gif

londiste, miks sa ronid hobusega rahva sekka? icon_biggrin.gif Või mõtled Geraltiga liikumist? Kõnni siis, mitte ära jookse koguaeg. CTRL nupp selleks.
Kommentaarid: 13 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 11
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Killhoven
OC`er
Killhoven

liitunud: 05.11.2001



Autoriseeritud ID-kaardiga Online
sõnum 22.05.2015 11:54:00 vasta tsitaadiga

londiste kirjutas:
angel, mismõttes tore? random hetk, üritad ümber pöörata ja jooksed hunniku inimesi pikali. iga veidi aja tagant. meie arusaam normaalsest ja toredast erineb ikka palju.

tohoh, mul on juba teise raskusastmega 3+ levelit kõrgemad questid sisuliselt võimatud. ja ei, ma oskan õigeid potte kulistada ja õigeid signe kasutada küll. 10x reload ja randomiga lucky ära võita on täiesti võimalik. aga noh, arvestades su väljendatud dark soulsi eelistust, vist see ongi sinu jaoks see õige gameplay.

Killhoven, kaugel sa oled mängus?


lvl 9 kohe. Witcheri eripära on see, et ta näeb vastaseid ennem kui vastased teda, seega saad ennem võitlust alati määrida õige õli, ravida/ mediteerida kui vaja, vastav trofee peale, seada õiged pommid ja potionid vööle. Visata quen peale (üles leveldatud ja seda pmst alati uuenda kui kaob) / trap maha ja täis staminaga peale minna (tüüpiliselt aard/igni), s.t. punte lahti harutama hakata. Nii peene ei ole tihti vaja olla ka death marchi peal, aga noh mulle meeldib mängida nagu võiks mängima. Panin just +10lvl kõrgema Bilge Hag (necrophage) kasti praktiliselt kuivalt taktikaga.

P.S. ärge jumala eest unustage seda fakti, et iga skill peab olema aktiveeritud et ta töötaks ja et õlid tahavad tihkelt uuesti peale määrimist. Hobusel ei ole healt bari, seega parkige see tankistiks keset lahingut kui soovi (takistab vastaste liikumist).

_________________
Foorumis on ühe lolli kohta kümme tarka, nii et jõud on enam-vähem võrdsed.™


viimati muutis Killhoven 24.05.2015 12:47:47, muudetud 4 korda
Kommentaarid: 409 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 351
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 22.05.2015 12:05:00 vasta tsitaadiga

dstar kirjutas:
Vaatasin üht Twitchi striimerit, kes 45 minutit nägi roppu vaeva bossiga, kes ennast healis ja tegi absurdset one-hit damaget. Lõpuks enam ei kannatanud välja ja langetas difficulty Hardi pealt Easy peale ning boss oli 5 minutiga surnud. Lisaks oli veel tegu PS4 versiooniga, mis tähendas 30+ sekundilisi laadimisi. Dark Souls on seevastu niivõrd läbimõeldud, et seal polegi võimalik raskusastet muuta. Kui oled Dark Soulsi proovinud, siis selline casual hack 'n slash Fable combat ei pakugi enam mitte mingisugust huvi. Combat on ikkagi pool mängust ja kui see ei meeldi, siis on ausalt öeldes natuke sitasti...


Subjektiivsed arvamused ahoi! Kui sulle ei meeldi, ära mängi aga mingit mõttetu "internetiarvamusliidi" jura siin püha tõe pähe pole küll vaja postitada.

dstar kirjutas:
Arusaadav, et väga valus on kui oma armast mänguasja jalaga lüüakse


Seega sa lingid kuusteist minutit pika video ja "süvenege!"? Ma arvan, et mul on mu päevaga paremat teha, tbh. Kui tahad mingeid pointe rõhutada, jaga timecodega lingid.
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
dstar
Kreisi kasutaja
dstar

liitunud: 27.11.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 22.05.2015 12:19:16 vasta tsitaadiga

Scart kirjutas:
dstar kirjutas:
Vaatasin üht Twitchi striimerit, kes 45 minutit nägi roppu vaeva bossiga, kes ennast healis ja tegi absurdset one-hit damaget. Lõpuks enam ei kannatanud välja ja langetas difficulty Hardi pealt Easy peale ning boss oli 5 minutiga surnud. Lisaks oli veel tegu PS4 versiooniga, mis tähendas 30+ sekundilisi laadimisi. Dark Souls on seevastu niivõrd läbimõeldud, et seal polegi võimalik raskusastet muuta. Kui oled Dark Soulsi proovinud, siis selline casual hack 'n slash Fable combat ei pakugi enam mitte mingisugust huvi. Combat on ikkagi pool mängust ja kui see ei meeldi, siis on ausalt öeldes natuke sitasti...


Subjektiivsed arvamused ahoi! Kui sulle ei meeldi, ära mängi aga mingit mõttetu "internetiarvamusliidi" jura siin püha tõe pähe pole küll vaja postitada.

dstar kirjutas:
Arusaadav, et väga valus on kui oma armast mänguasja jalaga lüüakse


Seega sa lingid kuusteist minutit pika video ja "süvenege!"? Ma arvan, et mul on mu päevaga paremat teha, tbh. Kui tahad mingeid pointe rõhutada, jaga timecodega lingid.


16 minutit! See ju terve igavik ülikiirest elust! See, kuidas sina oma aega kulutad, pole minu probleem. Tõin välja video ja panin ka üleval ka mõned kohad kirja, aga "kui ei meeldi", siis ära parem vahi ja loe. Pange silmaklapid ette ja uskuge oma 10/10 edasi.
Kommentaarid: 5 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 5
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
londiste
HV Guru
londiste

liitunud: 23.04.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 22.05.2015 12:26:00 vasta tsitaadiga

Killhoven, jutt õige, aga see valimine on ausalt öeldes kohutavalt tüütu. ui/control scheme võiks väga palju parem olla.

kui hobuse fear level kannatab, siis hobuse seljas vastasele sisse lennata paistab parem taktika olevat. mounted hit'n'run kuniks hobune maha visata tahab (kui päris maha viskab on muidugi halvasti). icon_smile.gif

_________________
- londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Kommentaarid: 243 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 217
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 22.05.2015 12:44:15 vasta tsitaadiga

londiste kirjutas:

kui hobuse fear level kannatab, siis hobuse seljas vastasele sisse lennata paistab parem taktika olevat. mounted hit'n'run kuniks hobune maha visata tahab (kui päris maha viskab on muidugi halvasti). icon_smile.gif


Kasuta hobuse peal mind controli ning hirmu tase alaneb.

dstar kirjutas:
Pange silmaklapid ette ja uskuge oma 10/10 edasi.


Ainus probleemidega kipud siin küll ainult sina olema icon_rolleyes.gif
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
SirAskAlot
Kreisi kasutaja

liitunud: 19.03.2011



Online
sõnum 22.05.2015 12:44:44 vasta tsitaadiga

dstar kirjutas:


Tüüpiline vastus - selle asemel, et sõnumi üle arutada, hakatakse hoopis sõnumitoojat sõimama: idioot, mölakas, debiil jne. Pigem on tegemist ikka vägagi ebapopulaarse ja suhteliselt riskantse videoga, sest enamus hinnangutest on olnud 10/10 stiilis ülistuslaulud. Videos tuuakse välja jama, millest ei räägita. Vesemir võitleb mitu tundi põllu peal griffiniga, samal ajal kui ise teed eemal queste. NPC kõnnivad üksteisest läbi, põrkavad vastu hobust. Combat on üks nüri hack 'n slash vehkimine, enam-vähem sama mis Witcher 2's. Liikumine on väga puine ja kohmakas. Isegi hobusega saab nuppu alla hoides ringi kihutada, kui ise ei viitsi diivanil pikutades vaeva näha. Let's face it - järjekordne konsoolikas ju.

Ja video on 16 minutit pikk, aga esimenene vastus tuli pärast kolme minutit. Vaadake ikka video lõpuni, enne kui lahmima hakkate.


Vesemir kes võitleb on juhuslikult ka witcher , samas sai ta just haavata ja ta pole just kõige paremas vormis. Loogiline , et võitleb mitu tundi põllu peal kui sa teda ei aita.

NPC-d. Loe need mängud üles kus suvalised NPC-d targalt käituvad. Kui neid on mängus palju , siis seisavad nad enamasti ühe koha peal. Või lasevad omale ämbri pähe panna , et sa saaks nende poe tühjaks varastada.

Combat nüri ? Mis raskusaste see oli ? Endal tekib vahel probleme isegi l1 koerte pundiga.

Liikumine puine ja kohmakas? Ilmselt on graafika liiga kõrgeks aetud. Samuti parandas eilne patch keyboardiga liikumist. Ujumine on ilmselt ikka veel jama , aga tavaline liikumine on normaalne või isegi hea.

Hobune liigub automaatselt ? Võid ju proovida aga ilmselt lõpetad sa jumal teab kus, sest teed hargnevad ja hobune võtab selle tee mis talle rohkem meeldib. Asi tomiks tõenäoliselt päris elus samamoodi.

Ühesõnaga lets face it , järjekordne moron üstiab omale youtubes odavalt raha teenida ja imeb sulest skandaali välja. Või on ta mõne konkurendi reklaamibüroo töötaja kes teeb oma tööd, milleks on teadlikult mängu maha tegemine.
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 22.05.2015 12:46:40 vasta tsitaadiga

Witcheri Nexus ka üleval - http://www.nexusmods.com/witcher3/?
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
angel
HV Guru
angel

liitunud: 06.12.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 22.05.2015 12:59:41 vasta tsitaadiga

selle kaalu piirangu astu saab suht kergelt, proovisin kui oli natuke üle
kutsusin hobuse, läksin kihutades linna, müüsin asjad maha icon_lol.gif

_________________
|--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Kommentaarid: 175 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 157
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
10.10.10
Kreisi kasutaja
10.10.10

liitunud: 10.10.2010




sõnum 22.05.2015 13:16:13 vasta tsitaadiga

Combat on täitsa okk ja 3nda raskusastmega olen ise oma 10x surnud 6h jooksul. Isegi poksimises kulus aega enne kui jagu sain. Lvl 3 ja 6h+ mänginud icon_smile.gif
_________________
Kommentaarid: 4 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 4
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
SirAskAlot
Kreisi kasutaja

liitunud: 19.03.2011



Online
sõnum 22.05.2015 13:22:03 vasta tsitaadiga

angel kirjutas:
selle kaalu piirangu astu saab suht kergelt, proovisin kui oli natuke üle
kutsusin hobuse, läksin kihutades linna, müüsin asjad maha icon_lol.gif


70-se laienduse saad ka suht mängu alguses. Erinevalt Witcher 2-st on seekord asi tunduvalt parem.
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
dstar
Kreisi kasutaja
dstar

liitunud: 27.11.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 22.05.2015 13:35:37 vasta tsitaadiga

SirAskAlot kirjutas:
dstar kirjutas:


Tüüpiline vastus - selle asemel, et sõnumi üle arutada, hakatakse hoopis sõnumitoojat sõimama: idioot, mölakas, debiil jne. Pigem on tegemist ikka vägagi ebapopulaarse ja suhteliselt riskantse videoga, sest enamus hinnangutest on olnud 10/10 stiilis ülistuslaulud. Videos tuuakse välja jama, millest ei räägita. Vesemir võitleb mitu tundi põllu peal griffiniga, samal ajal kui ise teed eemal queste. NPC kõnnivad üksteisest läbi, põrkavad vastu hobust. Combat on üks nüri hack 'n slash vehkimine, enam-vähem sama mis Witcher 2's. Liikumine on väga puine ja kohmakas. Isegi hobusega saab nuppu alla hoides ringi kihutada, kui ise ei viitsi diivanil pikutades vaeva näha. Let's face it - järjekordne konsoolikas ju.

Ja video on 16 minutit pikk, aga esimenene vastus tuli pärast kolme minutit. Vaadake ikka video lõpuni, enne kui lahmima hakkate.


Vesemir kes võitleb on juhuslikult ka witcher , samas sai ta just haavata ja ta pole just kõige paremas vormis. Loogiline , et võitleb mitu tundi põllu peal kui sa teda ei aita.

NPC-d. Loe need mängud üles kus suvalised NPC-d targalt käituvad. Kui neid on mängus palju , siis seisavad nad enamasti ühe koha peal. Või lasevad omale ämbri pähe panna , et sa saaks nende poe tühjaks varastada.

Combat nüri ? Mis raskusaste see oli ? Endal tekib vahel probleme isegi l1 koerte pundiga.

Liikumine puine ja kohmakas? Ilmselt on graafika liiga kõrgeks aetud. Samuti parandas eilne patch keyboardiga liikumist. Ujumine on ilmselt ikka veel jama , aga tavaline liikumine on normaalne või isegi hea.

Hobune liigub automaatselt ? Võid ju proovida aga ilmselt lõpetad sa jumal teab kus, sest teed hargnevad ja hobune võtab selle tee mis talle rohkem meeldib. Asi tomiks tõenäoliselt päris elus samamoodi.

Ühesõnaga lets face it , järjekordne moron üstiab omale youtubes odavalt raha teenida ja imeb sulest skandaali välja. Või on ta mõne konkurendi reklaamibüroo töötaja kes teeb oma tööd, milleks on teadlikult mängu maha tegemine.


Selle peale ütleks, et loll on see, kes vabandust ei leia. Ja kui tegemist oleks mingi mõttetu trolliga, siis oleks videol 20 vaatamist ja 0 kommentaari. Lühikese ajaga on kommentaare 1k+ ja tuleb pidevalt juurde - järelikult tabas õrna kohta. Võib-olla on hoopis täiesti tavaline old-school gamer, kes on kergelt pissed off dumbed down mängude peale? Lisaks võtab ise aktiivselt kommentaarides sõna: "Down votes or unsubscribing threats don't bother me at all, I slept well last night knowing that I gave an honest review of a game." Moron! icon_lol.gif

"Just want to address something that people never really got from the video with regard to the combat system.

I never once felt like I won any of my fights with skill, I never once aimed a sword blow or when fighting a group was able to execute a precise attack of one guy, block another and then maybe stun a third, it was not because I lacked the skill, it was because such moves are impossible in this game.

I love sword games but am used to having to direct the sword at arms, head, torso etc and used to having to block with precise timing or move my guy out the way myself with the movement keys. Basically I was brought up on games that used skill Quake, Mount and Blade, Chivalry so when I play something like this it just feels dumbed down and terrible."

Mina teda ei tunne ega fänna, aga kaasa noogutasin küll.

Loomulikult on mäng kindel GOTY, sest maailm ja kogu atmosfäär on fantastiliselt hästi õnnestunud, aga teatud asjad nagu combat ja liikumine võiksid alati paremad olla. Ei saa nii, et kõik on alati üks lust ja lillepidu...
Kommentaarid: 5 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 5
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
m8markus
HV veteran
m8markus

liitunud: 15.11.2001



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 22.05.2015 14:06:36 vasta tsitaadiga

Norm..pre order on läbi ja täna ostsin poisile 27.70.- eest lisaks veel Dead Space 2 key...nädala pärast on äkki üldse 15.- hinnaks...
Kommentaarid: 44 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 40
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Sakurai
HV veteran
Sakurai

liitunud: 31.03.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 22.05.2015 14:16:49 vasta tsitaadiga

See 16 minutiline ülevaade asjast tundus alguses täiesti mõistlik olevat. Kuni järsku hakkas mingit täiesti ebardi juttu suust välja tulema vennal.
Mäng ise täitsa nauditav muidu. Omad vead nagu alati. Meeldis Skyrim, meeldib see, vast on asi žanris ning isiklikus maitses kinni.
Kommentaarid: 33 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 3 :: 13
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
sten260
HV kasutaja

liitunud: 28.09.2009




sõnum 22.05.2015 14:56:18 vasta tsitaadiga

Ehk siis tüüp mängis 11 tundi jutti ja lõpus ütleb, et mäng on sitt? Hea loogika.. mis teda siis kinni hoidis nii pikalt? icon_lol.gif
Enamus uninstalliksid peale 20 mini kui gameplay nii jube on
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
niijana
HV kasutaja
niijana

liitunud: 20.11.2012




sõnum 22.05.2015 15:33:22 vasta tsitaadiga

Eile sai järjekordselt üle 7h mängitud. Rõõmu omale valmistas, et eile kurtsin siin hangumise üle ja näe õhtuks oligi parandus väljas. Piinlikuse momendiks oli kui jõin vaikselt õlut ja jõudsin faasi, kus nõia neiu astus alasti vannist välja ja ulatasin kätterätti. Ise ütlesin pole paha tubli töö poolakad. Ei pannud tähele, et vaikselt oli naine seljataha roninud ja nägi seda kõike pealt. Sain pragada, et näed nüüd saan aru,et miks seda mängu mängid .. ja siis veel hiljem jänesed nautisid looduses üksteise seltsi beer_yum.gif . Ei osanud midagi öelda, kui seda, et vaata kui ilus graafikaga tegemist. Selle peale öeldi ilus graafika jah, ja ilusti on näha kui avatud dekolteed mõned kannavad .. icon_razz.gif thumbs_up.gif. Pean ausalt ütlema, et siiani pole kordagi nii kõvasti naernud ja piinlikust tundnud icon_razz.gif .. Äitahh Witcher3.
Mis puutub mängu, siis võitlus momendid on kohati väga naljakad ja kui oskuslikult mängida võib erinevaid graafilisi vigu enda kasuks ära kasutada. Näiteks, peale rida edasi tagasi manööverdusi ja vangerdusi õnnestus mingi sinine koll kahe kivi vahele kinni mätsida nii, et väga lihtne oli selja tagant utsitada mõõgaga ja kõrvetasin selja karvu. icon_biggrin.gif. Kas keegi on proovinud hobusega karule otsa joosta ja kaldalt vette alla lükata? Täiesti toimib. Ei tea kas teil on ka ette tulnud, et kui paadi pargid kusagile kaldale ja siis paadist väljudes lennutatakse sind taevasse ja maandud keset maismaad surnuna icon_razz.gif .. Tahaks mainida, et ultra seadistustega mäng on ikka siga kena. Nautisin väga öist paadi sõitu keset kõva äikese tormi. Meenutas aega kui isegi sõbraga Saad järve peal haugi jahtides jäime äikese õhtul tormi kätte. Täna lugesin, et välja on antud rida pettusi, mis võimaldavad sul 1 laksuga kõik tegelased kahjutuks teha ja jooksed nagu Rambo ringi.Kui mäng tundub üle võlli raske siis palun kasutage seda: http://www.bztfiles.com/the-witcher-3-wild-hunt-trainer-cheat-codes/ icon_biggrin.gif
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
libe
kvaliteetne mees
libe

liitunud: 04.11.2001




sõnum 22.05.2015 15:37:45 vasta tsitaadiga

ma siin loen seda dstari revüü vastaseid kommentaare ja noh, mis öelda

armastus on pime

selles mängus olevad vead ei olegi vead, vaid featuurid ja kui miskit viga siiski ka on, siis elab selle üle
samas kui siin mõni ubisofti pela oli sarnase tühise veaga, siis kogu internet trampis jalgu, et sellist paska pole võimalik pelada

_________________
☠
Kommentaarid: 82 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 0 :: 70
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
SirAskAlot
Kreisi kasutaja

liitunud: 19.03.2011



Online
sõnum 22.05.2015 16:45:18 vasta tsitaadiga

sten260 kirjutas:
Ehk siis tüüp mängis 11 tundi jutti ja lõpus ütleb, et mäng on sitt? Hea loogika.. mis teda siis kinni hoidis nii pikalt? icon_lol.gif
Enamus uninstalliksid peale 20 mini kui gameplay nii jube on


Raha ilmselt.
Mäng on suhteliselt positiivse vastuvõtu saanud, samas on maailmas piisavalt inimesi kes peavad kõike negatiivselt vaatama. Äriliselt on mõislik midagi negatiivset kokku kloplsida ja kogu see negatiivne punt oma videole vaatajaks saada.


Võitluse kohapealt niipalju veel . 2 eelmist osa olid näiteks olemas. Vähegi ajusid omavale inimesele oli selge milline see süsteem on. See , et mõni mees oma roosade prillidega midagi muud ootas on tema seisukohast kurb, aga täiesti mõttetu hala.
Võitlus süsteem on mängu jaoks piisavalt keeruline. Rollimine, eemale astumine, tavaline block, löögi blockimine koos vastulöögiga, nõrk löök, tugev löök, spellid, pommid ja muu träna. Kui on liiga kerge pane raskust juurde. Ma olen suht kindel, et mingil hetkel lisatakse 1 raskusaste veel juurde ja lisaks tuleb midagi raskemat ka modijatelt. Kohati tundus endal ka asi liiga kerge (3-ndal rasusastel) . Teiseltpoolt oli piisavalt võimalusi oma oskusi ,üle 10-ne leveli kõrgemate vastastega või suuremate gruppidega proovile panna.

Veits pikemalt mõteldes tundub , et paljus on võitlus süsteem ka tegelase endaga seotud. Tegijad on vaeva näinud , et tükid maailma sobiksid. Ilmselt ka võitluses
kus rõhk on pandud kiirusele ja liikuvusele. Raamatu lugejad oskavad ilmselt täpsemini ütelda, enda kogemus piirdub ainult mängudega.


tsitaat:
ma siin loen seda dstari revüü vastaseid kommentaare ja noh, mis öelda

armastus on pime

selles mängus olevad vead ei olegi vead, vaid featuurid ja kui miskit viga siiski ka on, siis elab selle üle
samas kui siin mõni ubisofti pela oli sarnase tühise veaga, siis kogu internet trampis jalgu, et sellist paska pole võimalik pelada


Ma võin vabalt väita, et taevas on roheline. Igaühele kes midagi muud ütleb saadan pikalt öeldes, et tüüp sa oled armunud, ei jaga asja või oled lihtsalt pime ?
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Vael
HV Guru

liitunud: 17.03.2013




sõnum 22.05.2015 16:55:31 vasta tsitaadiga

Võitlus võiks ju olla selline nagu kusagil oli, et blokid 10min ja ootad õiget hetke ja siis annad vastu, eriti võttes arvesse kilbi puudumist. Aga samas ei tundu see ka loogiline kui 5 sinust osavamat matsi ümber ja siis teed 180 aimbot blokkimise pöördeid. Ise blokkida selja taha kui kaamera, seljataha ei näitagi? Praeguse süsteemiga tegeleb kõigiga üheaegselt, jagab ühele paar hoopi, siis hüppab järgmisele kaela, 3s saab ka kõrvalt oma osa, et kõik eemal oleks ja torkima ei tuleks. Vahelduseks Aardi või Ignit ka juurde, töötab minu meelest selle mängu kohta väga hästi.
Kommentaarid: 17 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 16
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
londiste
HV Guru
londiste

liitunud: 23.04.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 22.05.2015 17:54:43 vasta tsitaadiga

SirAskAlot kirjutas:
tsitaat:
selles mängus olevad vead ei olegi vead, vaid featuurid ja kui miskit viga siiski ka on, siis elab selle üle
samas kui siin mõni ubisofti pela oli sarnase tühise veaga, siis kogu internet trampis jalgu, et sellist paska pole võimalik pelada
Ma võin vabalt väita, et taevas on roheline. Igaühele kes midagi muud ütleb saadan pikalt öeldes, et tüüp sa oled armunud, ei jaga asja või oled lihtsalt pime ?
SirAskAlot, võta guugelda näituse korras watch dogsi downgrade lugu ja võrdle witcher 3 downgrade looga icon_wink.gif
_________________
- londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Kommentaarid: 243 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 217
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
10.10.10
Kreisi kasutaja
10.10.10

liitunud: 10.10.2010




sõnum 22.05.2015 17:58:52 vasta tsitaadiga

Ikka käib downgrade nutt ja hala? Samas enamus mängib medium/high peal kuna muidu üle 30fps-i ei saa ... okeyyy


Endale meeldib, maailm on norm , isegi minu lahja kaardiga on korralik pilt ja mängus loeb mängitavus, mida siin leian küll olevat, kuigi jah Witcheri sarjast on see mul esimene, ning kogu menüüde jne võtab aega harjumine/õppimine.

_________________
Kommentaarid: 4 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 4
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
londiste
HV Guru
londiste

liitunud: 23.04.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 22.05.2015 18:12:15 vasta tsitaadiga

10.10.10, täpselt seda libe mõned postid ülevalpool ütleski - iga kriitika tembeldatakse kohe nutuks ja halaks ja dismissitakse pikemalt mõtlemata.
_________________
- londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Kommentaarid: 243 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 217
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
näita postitusi alates eelmisest:   
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  The Witcher 3 mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 15, 16, 17 ... 42, 43, 44  järgmine
[vaata eelmist teemat] [vaata järgmist teemat]
 lisa lemmikuks
näita foorumit:  
 ignoreeri teemat 
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse
sa ei või vastata selle foorumi teemadele
sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis
sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis
sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis
sa ei saa lisada manuseid selles foorumis
sa võid manuseid alla laadida selles foorumis



Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.