Mulle ka meeldib ühe persooni subjektiivse arvamuse põhjal teha järeldusi selle kohta, kui mängitav miski mäng tuleb.
Siin on ka teine suhteliselt pessimistlik eelvaade, mis on pisut üllatav, sest tavaliselt kipuvad kõik AAA mängude preview'd pigem ülimalt positiivsed olema:
As I said, mulle meeldivad ühe velle kilkamised, mille põhjal tehakse põhjapanevad järeldusi terve 100+ tundi kestva mängu kohta. Revüüd väljas ja tegu on ilmselt GOTYga.
Preview-e on praegu juba üsna palju üleval.
EA puhul on suht raske prewiev alusel miskit otsustada.
Kindel saab olla, et kaart on väga suur ja mäng on parem kui II väljalase.
Selle aasta RPG zanri GOTY-ga on lihtne.Ilmselt on see reserveeritud Shadow of Mordorile. Aasta lõpus linastuva järgmise Kääbiku filmi mõjul korjab se ilmselt ka üldiselt kõrgeid kohti.
Isegi kui DA3 tuleb väga hea maksab EA sellel aastal ilmselt oma karma võlga. Sellel aastal on piisavalt palju häid RPG-sid , et DA2 suguse käkki eest DA3 asemel midagi muud eelistada.
Kindel saab olla, et kaart on väga suur ja mäng on parem kui II väljalase.
Suur kaart nagu Skyrim=hea RPG? DA:O oli mäletamist mööda päris lineaarne, lammutamist jagus see eest 100h+ ning 1 parimaid RPG siiamaani. See põhiline vaidlusteema ongi, et kui tahaks midagi "Skyrim" taolist, siis lükkaks selle uuesti käima ning jookseks mõttetult ühest kaardi otsast teise;)
Selle aasta RPG zanri GOTY-ga on lihtne.Ilmselt on see reserveeritud Shadow of Mordorile. Aasta lõpus linastuva järgmise Kääbiku filmi mõjul korjab se ilmselt ka üldiselt kõrgeid kohti.
Meil sinuga on küll väga erinev arusaam RPGdest. Mordor on kõige ehtsam aRPG. RPGd on ikka mängud nagu Wasteland 2 või Divinity: Original Sin ja loomulikult ka Dragon Age 3
Kindel saab olla, et kaart on väga suur ja mäng on parem kui II väljalase.
Suur kaart nagu Skyrim=hea RPG? DA:O oli mäletamist mööda päris lineaarne, lammutamist jagus see eest 100h+ ning 1 parimaid RPG siiamaani. See põhiline vaidlusteema ongi, et kui tahaks midagi "Skyrim" taolist, siis lükkaks selle uuesti käima ning jookseks mõttetult ühest kaardi otsast teise;)
Ma ütlesin
a) mängus on väga suur kaart.
b) Mäng on parem kui II väljalase (milleks on teadupärast DA2 ja mis pole kuigi suur saavutus.)
Seleta nüüd ära kuidas sa jõudsid küsimuseni: suur kaart nagu Skyrim = hea RPG ?
Ma olen kursis , et DA3- võrreldakse Skyrimiga kaarti suuruse pärast. Samuti olen ma kursis, et DA:O on üks parimaid RPG-sid. Kui su reply oleks olnud teemal mida DA:3 prewivide kirjutavad arutlevad oleks sellel mingi mõte. Replyna mu eelnevale tekstile on see suht arusaamatu.
Scart kirjutas:
SirAskAlot kirjutas:
Selle aasta RPG zanri GOTY-ga on lihtne.Ilmselt on see reserveeritud Shadow of Mordorile. Aasta lõpus linastuva järgmise Kääbiku filmi mõjul korjab se ilmselt ka üldiselt kõrgeid kohti.
Meil sinuga on küll väga erinev arusaam RPGdest. Mordor on kõige ehtsam aRPG. RPGd on ikka mängud nagu Wasteland 2 või Divinity: Original Sin ja loomulikult ka Dragon Age 3
Vaidlema ma ei hakka. Paari kuu pärast näeb kuhu Mordor topitakse , kas actioni või RPG zanrisse. Minu jaoks on ta pigem RPG kui action.
Ise ootan suht suure huviga seda, plaanis livestreame teha ja videosi, ilmselt ka ülevaade siis. Suured lootused, et tuleb midagi korralikku ja kui review site uskuda siis täitsa ok on ikkagi.
btw, keegi võiks teema nime ära muuta! _________________ Krüpto
Minu Youtube - HDTanel
Minu Instagram - HDTanel
No okei ootame ikka ära, Dragon Age 2 ei olnud ju väga halb mäng, lihtsalt esimene seadis lati nii kuradi kõrgele(üks minu lemmik mänge), hetkel endale ükski video erilist muljet ei avalda ja minu aravates oli Skyrim üks kuradi eriti ilus ja igav mäng, kui siin on rohkem esimest osa ja vähem igtsugu Skyrimi,Shadow of Mordori(ma isegi ei saanud aru miilest see hype selle mängu puhul) ja teist osa, siis ma arvan et võib päris hea pela tulla
Enne ilmumist ülevaated ongi positiivsed, muidu järgmiseid mänge, ei lasta "soosikuna" proovida. Reklaami peale GOTY karjuda, tuletab Mafia2 haipi meelde. Aga loodan DragonAge 1 väärilist järglast _________________ War. War never changes.
Malkavian: [to a stop sign] No, you stop!
No okei ootame ikka ära, Dragon Age 2 ei olnud ju väga halb mäng, lihtsalt esimene seadis lati nii kuradi kõrgele(üks minu lemmik mänge), hetkel endale ükski video erilist muljet ei avalda ja minu aravates oli Skyrim üks kuradi eriti ilus ja igav mäng, kui siin on rohkem esimest osa ja vähem igtsugu Skyrimi,Shadow of Mordori(ma isegi ei saanud aru miilest see hype selle mängu puhul) ja teist osa, siis ma arvan et võib päris hea pela tulla
Hommikul sai pool tunnikest mängitud. Selle ajaga tundus see "avatud maailm" rohkem DA:O moodi, kui Skyrimi. Aga eks näis, mis edasi - Skyrimi esimesed pool tundi olid ka käikudes.
Maailmad lähevad suuremaks, hiljem... vähemalt järgmine koht on tunduvalt suurem . Ise pole eriti mänginud, nii 3 tundi. Proloogi tegin läbi aga sellepõhjal on keeruline öelda kas mäng on hea või halb, tundub päris hea hetkel, graafika on ilus. Ühte asja saab küll öelda, et control-sid on kehvad võrreldes eelnevatega, taktikaline kaamera on joke...
Ei tea kas Denuvoga seotud või lihtsalt mingi BS aga:
tsitaat:
"Resource monitors for RAM and CPU consumption numbers, memory viewer for trying to figure out what makes it tick and track address issues, SSD analysis tools for those delicious dead blocks and data tracking
Wanna know average number of times parts of LotF exe code are tossed around between RAM and HDD in the span of one hour? 150000 copy/write iterations. That's about 10000 times more than usual. DRM constantly decrypts the game code into the memory and encrypts it back. This is the most bullcrap usage of encryption software I've ever stumbled upon. And even though code chunks are quite small(couple of kilobytes per go at worst), they are all stored in one memory block. And playing the game for 4-8 hours(depends on SSD quality) means that you can say goodbye to that block."
tsitaat:
The game's read\write operations per 40 minutes resulted in 30 GB of data processed. The number of operations done is insane.
SSD's wear level hasn't changed though, however, the load is EXTREMELY high, so after, say, 100 hours of gameplay memory blocks will definitely start to wear down
Ise vaatasin umbes 1h siis Samsungi TWB 5.06TB-st suuremaks ei läinud seega olulist kasvu ei mäganud... _________________ Bawse
Let me make it easier for you, find a reliable source where people have complained about Lords of the Fallen or FIFA 15 users who have had their SSDs die on them because of Denuvo?
You won't find it.
Here is why Denuvo, only affects binaries and libraries that are resident in the memory, and protects them from being changed or tampered with. That is all it does.
It DOESN'T write to HDDs or SSDs, it loads up and sits while the game is playing and protects the processes.
Kuidas leida (vaja õigel hetkel õigesse kohta vajutada - "pilvekese peale : (copy/paste redditist):
Vivienne - bust on the right, the soldiers veil, and her staff in that order
Bull - his opening charge, his back, and then the giants dead body
Varric - chick in the top left immediately, Dude over the dicks shoulder, and Bianca
Inquisitor - Watch the play bar at the bottom and click and drag to adjust the frames until u find the weapon each time.
edit: Vajalik on Origini konto. Seega, kas ja kuidas konsoolimehed selle relvapaki saavad ma ei tea kommenteerida. Küsiks veel ka kiirelt, et kas keegi on seda nö. "Mehhiko Origini nippi" teinud? Saaks Deluxi 35 euroga...
Tactical view on ikka väga porno. Samuti ei saa aru miks loitsumiseks aega ei kulu - kõik mingi insta cast pew pew pew.
e: Korralikult ei saa käsklusi ka anda. Ütled küll et olge paigal , aga tüübid ikka jooksavad vahepeal järgi.
Lisaks kui oled vastasest piisavalt kaugel siis saad vibuga teda lasta ja ta ei kavatsegi end liigutada.
Ilmselt peab selle combatiga lihtsalt harjuma pisut. Hetkel tundub veel keeruline kontrolli saada oma party üle - AI pole ka kiita.
AI maag laseb kogu aeg enda tüüpe chain ligtninguga
e2: Friendly fire on ikka päris halvasti lahendatud - peale 10h mängimist võtsin maha sest iga combati jaoks kulus terve igavik.
Ainuke asi mis mängu juures hoiab on tuttav DA maailm - päris kurb, et ei tulnud miskit DA:O sarnast.
viimati muutis ObNixilis 20.11.2014 03:55:03, muudetud 2 korda
Sai ~35 €-ga ligi võetud, eks homme näis. Metacriticu ametlikud ülevaated reeglina positiivsed, kasutajate omad viimase aja kohta tüüpiliselt jaotunud 10 ja 0 vahel peaaegu võrdselt.
Sai ~35 €-ga ligi võetud, eks homme näis. Metacriticu ametlikud ülevaated reeglina positiivsed, kasutajate omad viimase aja kohta tüüpiliselt jaotunud 10 ja 0 vahel peaaegu võrdselt.
Ehk siis armasta või vihka teosega tegemist ja selgusele jõudmiseks oleks vaja demo\Origin Free Time...
Sai ~35 €-ga ligi võetud, eks homme näis. Metacriticu ametlikud ülevaated reeglina positiivsed, kasutajate omad viimase aja kohta tüüpiliselt jaotunud 10 ja 0 vahel peaaegu võrdselt.
Ehk siis armasta või vihka teosega tegemist ja selgusele jõudmiseks oleks vaja demo\Origin Free Time...
Originis on ju Great Game Guarantee, mis lubab mängu refundida 24h jooksul pärast esimest mängu launchi sinu masinas. Niiet maksa, proovi ja kui ei meeldi siis refundi ja korras ka sellega.
Nii...sai täna nii tunnike enne tööle minekut proovitud seda. Alguses kui lõpetasin menüüdes seiklemise siis viskas korra väga hirmu sisse, kui benchi järgi avg fps oli 18... ja min fps oli 24... natuke wtf hetk oli ka muidugi. Siis sai lõpuks ka mäng alustatud ja mäng jooksis vägagi sujuvalt. Ainus asi mida ma hetkel võin performance poolelt öelda miinusena on pikad laadimisajad...samas viga võibolla ka selles, et ma installisin selle HDD peale. Eks proovin SSD peale üle visata ja vaatan kui palju parem siis on. Mängisin siis enda profiilikastiga, mingit FPS counterit ei olnud ees aga silmaga oli näha, et väga sujuv. Õhtul proovin täpsed numbrid ka saada. Selle ajaga jõudsin mängu intro osa läbi teha (vist) ja siiani tundub suht DAO ja DA2 segu olevat. Combat mulle üldiselt meeldib aga on ka mõned asjad, mis natuke häirivad aga ei ole game breakerid. 1. Tactical view on liiga sisse zoomitud, võiks kõrgemalt olla (seda paljud maininud). 2. Mouse1/R vajutamisel teeb karakter kohe ründamise animatsiooni, mis tähendab, et pead vaenlase lähedal olema muidu lööd lihtsalt õhku (seda siis melee karakterite puhul).
Rohkem hetkel ei oska mängu kohta öelda. Pärast tööd koju jõudes teen pikema mängu sessiooni ja siis üritan veel teiega jagada infot.
Hetkel on vara täit ülevaadet anda. Kuid seni mängitu põhjal:
Tegelase loomine on hea, isegi üllatavalt hea (va juuste valik), kuid see pole ka Super Model Simulator, seega, kõik ok.
Võitlusvalikud: taktikaline, kaameratöö vajab harjumist, kitsastes koridorides lausa piin, kuid avarates kohtatdes täitsa ok. Vaja harjuda.
Graafika on ilus, minul esines paar tekstuuri "pop up-i". Spellide ja muu säärase efektid on kenad.
Lugu on huvitav ja maailm on suur, väga suur, koos paljude tegevustega (kõrvalseiklused, avastamine + põhilugu), see 100+ tundi pole liialdus
Meisterdamine ja uuendamine, seda pole veel proovinud, kuid vajalikke materjale lebab küllaldaselt. Mõnes kohas on isegi tüütu, iga paar sekundi tagant elf rooti korjata (kuid vaev tasub end hiljem ära).
Selline kiiruga ja mitte midagi ütlev ülevaade Kuid 35 eurot on selle eest liialt vähe RPG fännile ja ka uustulnukale mõnus tegevus pimedatel talveõhtutel.
*Profiilis oleva kastiga oli 60 fps sujuvalt (linnades, kus palju tegevust ja rahvast kõikus 49-58). Kasutasin mängusisest kaadrilugejat (perfoverlay.drawfps 1 )
Ahjaa, vahevideod on lukus 30 fps, kuid -GameTime.MaxSimFps 60 -GameTime.ForceSimRate 60 tõstab 60nele.
viimati muutis Status0 20.11.2014 12:56:03, muudetud 1 kord
Selline kiiruga ja mitte midagi ütlev ülevaade Kuid 35 urot on selle eest liialt vähe RPG fännile ja ka uustulnukale mõnus tegevus saabuvatel pimedatel talveõhtutel.
Meenutab natuke Guild Wars 2 ja Drakensang: The Dark Eye-d. Või midagi vahepealset.
UI on üsna minimalistlik ja craftimine üsna paljude menüüdega. Controlsid on üsna ebaintuitiivsed ent aja jooksul harjub.
Ent kokkuvõttes igati hea action-RPG üle pikema aja. Varustuse liigendatus (et mitmest jupist armor koosneb) on natuke jama küll.
Palju see strateegia kaart mängu hakkab segama? Kleitide valimised(character customisation) ja lusikate sepistamine(blacksmithing) minu arust mõttetu ajakulu. Olen märganud, et RPG-des saab enne 1000 armori maast üles korjatud kui ise sepistamisest sõdalasele mingit kasu leiduks.
Huvitabki, et saab "vana head" DA\Diablo märulit karakteri tugevuste arendamisega jälgida või tuleb mööda kaarti rauamaardlaid taga otsida põhitegevusena?
Palju see strateegia kaart mängu hakkab segama? Kleitide valimised(character customisation) ja lusikate sepistamine(blacksmithing) minu arust mõttetu ajakulu. Olen märganud, et RPG-des saab enne 1000 armori maast üles korjatud kui ise sepistamisest sõdalasele mingit kasu leiduks.
Huvitabki, et saab "vana head" DA\Diablo märulit karakteri tugevuste arendamisega jälgida või tuleb mööda kaarti rauamaardlaid taga otsida põhitegevusena?
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.