Mis värk sellega on, et mäng nii mahukas? Kas ma pean reaalselt füüsilisest poest endale soetama selle, et vältida ntks Steamist 50GB DLi?
ja siis hakkab koguaeg plaadilt lugema miks mitte kohe endale konsooli versioon osta?
plaadilt installib steami ikka
e: muidu on ka võimalus,et kui sul on sõber või tuttav kellel on steami versioon arvutis olemas, et lähed oma kõvakettaga talle külla, ta copyb selle sulle peale, ja siis saad kodus oma arvutiga mängida
ah sa üks nendest kes vahib veel dialup otsas _________________ zero
Mis värk sellega on, et mäng nii mahukas? Kas ma pean reaalselt füüsilisest poest endale soetama selle, et vältida ntks Steamist 50GB DLi?
ja siis hakkab koguaeg plaadilt lugema miks mitte kohe endale konsooli versioon osta?
plaadilt installib steami ikka
e: muidu on ka võimalus,et kui sul on sõber või tuttav kellel on steami versioon arvutis olemas, et lähed oma kõvakettaga talle külla, ta copyb selle sulle peale, ja siis saad kodus oma arvutiga mängida
ah sa üks nendest kes vahib veel dialup otsas
Vabandust, et ma ühe mängu pärast endale 100mb netti ei soeta. Pealegi kasutan ma mobiilset andmesidet, millega siiamaani hätta pole jäänud.
Andmemahud kasvavad iga aasta drastiliselt, seda on kõik rääkinud. Mäletan kui mängud olid mõnegigased, siis üks mäng kaalus 13 GB (oli vist Area 51 vms) ja see oli ikka väga müstiline number. Nüüd ei ole 10 GB mängu suuruseks midagi ulmelist ja me imestame, et kuidas üks mäng võib viis korda suurem olla kui enamus. Paari aasta pärast me enam ei imesta... Mobiilse neti otsas istuvad ka mõned minu tuttavad ning mina olengi neile mänge jaganud nii, et kaabliga on alla sikutatud ning tehtud backup ning see siis sõbra arvutisse tõstetud. Toimib suurepäraselt
Tegin ka läbi. Väga kõva FPS, üks viimaste aastate parimaid kindlasti. 9 tundi võttis aega, arvasin et kestab kauem aga pole viga. Relvade fiiling oli päris hea ja nüüd tundub, et oleks võinud päris korraliku MP mängu saada sellet, kui nad oleks viitsind sellega vähe vaeva näha.
madness, on juba öeldud, et nad tegelevad ühe asjaga korraga. Järgmine osa võibki puhtalt multiplayer olla. _________________ Pakun sülearvutite tolmupuhastust, termopasta vahetust, emaplaatide remonti ja BIOS paroolide eemaldust.
Kas teil ei ole mängus seinad kuidagi sinaka tooniga ja udused? Blurrised või kuidas see nimetatakse.
Sama mootori peal jookseb mis RAGE, neid kutsutakse megatekstuurideks. Kaugelt näeb kõik väga ilus välja aga kui lähemale lähed siis tundub nagu oleks aastasse 2002-2003 tagasi sattunud. Mind iseenesest see ei häiri, sest mängud on siiski mõeldud mängimiseks, mitte et passid iga 5 meetri tagant seinte/põranda detailsust.
Olen kuskil keskpaigas ja siiamaani väga meeldib. Idee alternatiivsest realsusest on täitsa aus ja mängitavus ning bad-ass factor on samuti omal kohal. i3 ja 6870 medium-low peal @ 1080 p on 50fps ümber ja ei kõigu. Graafika üle ka ei virise. Viimati nautisin nii far cry 3 sp-d. RTCW olen samuti korduvalt läbi mänginud, täitsa vääriline järg.
tra mängu mehaanika disainerid võiks ennast põlema panna. ma võin statoili stardipaketi kinkida.
korjatav nänn (k.a. elud ja armor), ootamatud kollid ja checkpointi süsteem. süttigu raisk.
teen area tühjaks, korjan 5min kastidest ja mujalt omal enne tühjad olnud elud-armori-kuulid täis ja teen ukse lahti, et seal taga olnud suur koll mind facerolliks. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Gap, uberiga mängisid ikka?
kui ma ise ukse ees olen ja parasjagu keeran mingit vidinat, siis on sitasti ja kiirelt. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Rongijaama ründamisel täheldasin ka seda Painkillerlikku autoseivisüsteemi - seal tuli vist kolm lainet järjest ilma seivita, kusjuures ukse avamisel ripud alles lingi küljes ja LKW asemel ilmub hernepüss kätte. Praeguseks olen vaikselt enam-vähem lõppu tiksutanud, esimene kolmandik tundus üsna dull, aga keskmine osa läks üsna köitvaks. Tagantjärele chaptereid lugedes ja levelidisainile mõeldes meeldis vist ainult kolm, ülejäänud on rohkem sellised, et "stoori veab kuidagi ära". Mis mind häirib, on ebatasastel pindadel kuskile tekstuuride vahele kinnijäämine, mõnikord saab saltosid visates ja kõrvadel käies kuidagi välja, aga aeg-ajalt tuleb ka mängu uuesti laadida. Paar korda mainitud lauaplaadile joonistatud nõud oleks ka võinud täitsa olemata olla, seda enam, et pooltel kordadel on seal ka reaalset toitu.
UB, saab küll. aga alustan enne area clearimist ja pean jälle elu-armorit-ammot kokku korjama. see ei ole raske, aga on kohutavalt tüütu.
[raVen], see konkreetne vihale ajanud juhus oli just toosama rongijaam. aga samasuguseid kohti oli rohkem. angaaris oli sama lugu ja paaris kohas veel.
häirima jääbki just see, et on üritatud teha vanakooli laadset inventory ja elusüsteemi - elu ise täis ei tiksu, armorit ja ammot on vaja ja kõik need saavad ka reaalselt otsa. aga salvestamine ja alade lugu on consolitus.
siis ongi seesama häda puuduvate checkpointidega. vahepeal peale cutscene visatakse sulle mingi teine ja vähem kasulik (loe: kasutu) relv kätte. peale iga missiooni võetakse relvad käest ära. on näkkuhüppavad vastased kes on võimelised sind väga kiirelt maha laskma (ja checkpoint võib olla võrdlemisi kaugel). _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Rongijaam oligi üks kolmest, mis mulle meeldis. Aga jah, manual save või tihedama sammuga autosave oleks kena olnud. Mul läks kõige rohkem aega viimase lainega, sest siis passisin kuskil, kuhu robotid järele tulla ei saanud, elu 20 peal, padrunid otsas ja ootasin, millal LKW piisavalt laeb, et saaks veel ühe lasu teha. Aga kuna selleks ajaks oli esimesi laineid juba korduvalt uuesti proovitud, siis pingutasin selle taktikaga läbi.
rastaman, raskustaseme üle ma ei kurdagi. seda ei ole.
aga vanadel aegadel ei olnud ka eelpool mainitud idiootset mängumehaanikat, mis neid muresid oleks tõstnud.
pealegi, pidev save on üsna kaua olemas olnud. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Video seadetes ultrale keerataes on screen-space reflections medium ja vt compress disable. Ise saab spr panna high ja vt compress enable, mida need mõjutavad?
Totalbiscuit käis vist oma videos need settingud üle, kuigi palju jäi tallegi arusaamatuks. VTc enable peaks pakkima tekstuurid ja kasutama vähem videomälu, SSR high peale panna, siis loogiliselt lähenedes peaks võtma rohkem GPU'd ja videomälu ja pakkuma paremat pilti, aga väidetavalt on see üsna bugine ja tekitab tõsise FPS-dropi. Ise keerasin lihtsalt ultrale ega hakanud pead vaevama, kas 2048 pageframe vmt lambist tulnud termin on piisavalt ultra või ei.
Settingud suht imelikud jah - mitmesd asjad siuksed, et pildiliselt küll vahet ei tee a*la see shadowasi kas 4k võu 8k jne. Kõik asjad mängus läigivad kui kurat.
londiste, see rongijaama missioon on üks vähestest, kus on korralik raskus peal. võiks rohkem selliseid olla
probleem ei jää mitte mängumehaanika, vaid strateegia taha.
Läbi ta sai ja mulje suuremasi pole. Müstika valdkond, et misasi seal 40+GB mälu võtab, sest pildiliselt midagi erilist pole ja pigem peaks siuke 7.35GB olema vms. Füüsika on täielik BS ehk nagu algsetel mängudel kus mingi füüsika alles tekkis. Relvad on siuke who cares, automaat on põhirelv millega saab nii valangut kui muidu headshottida, 2x shotgun on badass ja meenutab natuke DN devastatorit ja ka toimib sama efektiivselt Iseenesest mis on tore on nö. perk'id mis tulevad lahti kui vastvat relva või mängustiili kasutada. Üldiselt kipub olema sama häda mis mitmete viimaste aegade shuuteritega kus teatud maani on tore ja siis hakkad üha rohkem ootama millal läbi saab kuna midagi enam uut ei toimu.
Õnnestus siis ka saada see mäng. Videosid vaadates jne . Jättis asi ikka väga kehva mulje ja arvasin, et ei mina seda mängu elus puutu kuid võta näpust. Suurest huvist siiski sai seda tehtud. Ja üllatuseks peab mainima, et vau asi siiski suutis muljety avaldada, nii graafiliselt kui muusika ja story. Kuigi peab kohe ära mainima selle, et see robotite teema mulle ei meeldinud. Üks nendest plekimonstrumitest mulle siiski disainilt meedis, see kahe korstnaga tegelane 4 punkti viiest mängule. Isegi poleks uskunud, et see mäng võib meeldida
Watch the gameplay debut trailer for the all-new standalone prequel to everyone's favorite Nazi-blasting first-person shooter of 2014, Wolfenstein: The New Order!
ohh päris vägev Tundub huvitavam kui see eelmine mäng ,mis oli minuarvates kuidagi lühike ja üksluine... polnud lumistes metsades nazide baase ja losse kus katakombides ringi kolada. Igatahes more nazi-s to kill
irww miks ta lõpus sellest shotgun-i toru lühemaks saagis ?
Kärbik, hea hõlma alla peitu panna ja haavlitel on suurem spread. See muidugi fun kuidas saagimise tempo muutus. Ja New Order nüüd küll lühike mäng polnud shooteri kohta
heretic666, ei ma vaidlen sulle veits vastu Minule tundus nagu veits lühike kuidagi.... võib-olla sellepärast äkki et ma ei jõudnud seda kõige raskema astme peal proovida ja seal lossis näitkes oli ka see ala kuidagi piiratud,et igalepoole ikka ei saanud minna ,kuigi kolasin küll väga palju ringi ja käisin kõik nurgatagused läbi oli see minu jaoks ikka veits lühike .... võib-olla peaks ükskord uuesti proovima seda enam et sai seda vana arvuti peal mängitud gtx660 ja quad 6600-ga ja jooksis suht hästi medium peal, siis nüüd peaks mänguelamus parem olema ma arvan,saaks ehk kõik põhja lükata
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.