Lihtsalt CW omapäradest tingitult (inimesed tahavad iga hinna eest ellu jääda, kuna fragitud tank läheb lukku) võib sul matši lõpus olla päris suur arv tanke, mis kõik on 50-350 elu pealt oneshotitavad, ja aeg tiksub vääramatult, samas nad hoiavad ennast otsetule eest varjus ja kohe kindlasti pole nii rumalad, et üksteisest arty splash raadiuse ulatuses olla. Sellisel juhul on igal juhul parem laetud magasiniga BatChat 155 kui GWE100.
Artyga mängimisel on väga palju randomit, kas vastane liigub enne mürsu tabamust või mitte, palju sulle rng veeretatakse jne. Enamuse ajast hoitakse kuhugi varju ja sellisel juhul on lihtam splashida T92 v britiga kui batchatiga positsiooni vahetada. Kui mõni madal medium capib end kahe mausi vraki varkis, siis bat155'ga sa sinna ära ei splashi, gw'ga on see võimalik.
Liiga spetsiifiline aparaat. Seal manualis mis peaks olema üldiselt kõige kergemini mängitavam ja keskmiselt sobivamad artyd, nt obje261. Bat155 on aga kõige erilisem, randomis fun mängida, cw's puhtalt takikas ja mapis kinni.
brokenarm kirjutas:
Point selles ongi, et CWs korraldatakse asi nii, et sa oled vajalikuks ajaks laetud. See dmg hirm CWs kindlasti mingit rolli ei mängi. Ja jutt käib spetsiaalsetest taktikatest ja olukordadest. Suht loogiline, et kui sa kaitses istud ja capi resettima plaanid hakata, siis võtad T92e ja inglase. Kui CW vastane pädev on, siis sina võid oma artyga olla nii pädev kui tahad, aga kui tema end lasta ei lase, siis sa ei tee mitte midagi. Ning nagu ennist öeldud, Bchati kasutatakse mõne teise artyga koos.
CW's korraldab ainult su oma tiim nii, et sa saad olla laetud selleks ajaks. 77sek reload on täpselt selline olukord, et 3 vastast capis ja siis pole bat155ga midagi teha.
Yankuonu kirjutas:
PS. Märkus Hannes36-le me ei ole unustanud su T92 mänge kus tabamuse kogu skooriks jääb 54dmg-it Loo moraal kui RNG lappab siis ei aita ka ülim osavus ja kogemus
Ma tänan, et mind veel meeles peetakse (:
Algusest peale räägitud, et Bchat artyt kasutatakse teis(t)e arty(de)ga koos. Mängu kus selline olukord tekib ei võetagi üldse Bchati. Cap resetiks seda ei pickita.
Päev läheb vist hästi
Võit!
Lahing: Lakeville 18.03.2014 22:05:59
Masin: E 25
Kogemused: 4 316 (x2 esimese võidu eest iga päev)
Krediiti: 201 626
Lahingu saavutused: Äss, Valdamise märk: „Tankiäss”
Võit!
Lahing: Leekides Ruinberg 18.03.2014 21:09:26
Masin: T-43
Kogemused: 2 811 (x2 esimese võidu eest iga päev)
Krediiti: 75 920
Lahingu saavutused: Lehväslaiho medal, Valdamise märk: „II klass”
Ohjah, ise sai isegi hästi lastud linnas (Lakeville) meeskonnakaaslase Tigeriga vastaste IS2, IS, Pz. IV S. ja Pz.Sfl. IVc vastu kiriku juures sabad koos, aga kui meeskonnas sellised tomatid on, siis pole midagi teha...
Väga üllatav tabel, peab mainima! Esimesest kahest saan aru, neid jagati ainult EU Top 30 klannide liikmetele... Aga mida arvata sellest, et 5ndal kohal on arty??
Briti artyga mängivad üldjuhul head arty mängijad kuna seda on väga raske crindida.
HDU klannis oli nt kampaania: crindi kuuga briti arty saad x arvu kulda.
Ja üldiselt klannilahingutes conq arty väga hinnatud, seega palju klanni lahinguid tehes on ka hea WN8, kui su sihiku ette tuuakse vastased ja saad sellega 3+ tanki korraga splashida.
CW-des olen näinud keskmist dammi selle arty poolt ligi 3000+ max on olnud 10k+
Loe oma uue tanki kohta nii palju kui võimalik (wotguru.com, wiki.worldoftanks.com), vaata Youtube’ist videosid selle kohta, kuidas head mängijad seda mängivad (Quickybaby, Jingles etc).
Loe oma uue tanki kohta nii palju kui võimalik (wotguru.com, wiki.worldoftanks.com), vaata Youtube’ist videosid selle kohta, kuidas head mängijad seda mängivad (Quickybaby, Jingles etc).
Hea ja põhjalik juhend, tubli töö!
P.S. Jingles on hea mängija?
Kõigepealt aitäh Vastuseks sinu küsimusele - täielikule algajale on Jingles õige koht kust alustada, Quickybaby on liiga advanced ja raske jälgida kui ei taba veel mängu dünaamikat.
EDIT: Whoa, WoT'is on ka hakatud lõpuks frag moviesid tegema. Päris stiilne
jep, likesin täna seda videot hommikul.
Vene woti videote tegijad on parimad. Jälgin ise päris mitut kanalit. Aga noh keelt peab oskama, muidu on mõttetud
Aslaini packis ei ole ühtegi banitud modi. Isegi kui kõigele linnukese ette paned installeris ei ole seal midagi mille pärast sind bannida, seda ei soovita muidugi teha. _________________ Olen jah muusika suhtes elitaarne sitapea
000 WHILE hangover
001 drink beer
•No modifications shall be created which, according to Wargaming.net, bring undesirable changes to the gameplay of Wargaming.net Games. The list includes, but is not limited to:
5.1. Transparent textures on game objects penetrated by game armament.
5.2. Replacement of game models with collision models.
5.3. Explicit highlighting of game objects that may seem dangerous as non-hazardous (e.g., white textures on destroyed tanks).
5.4. Any changes to auto-aim (e.g., leading targets, automatic targeting of vulnerable areas).
5.5. Fixing for the player the position of the other players that are not visible by the rules of the game visibility (locking the position of the player that disappeared from sight on map by tracer flares, display of the name of an enemy player that inflicted a non-critical hit remaining out of sight, etc.).
5.6. Fixing the destruction of destructible objects on the minimap.
5.7. Camera which is not attached to the position of a player, a “free” camera, able to move in three dimensions, and the use of artillery mode for other types of vehicles.
5.8. Using keyboard macros in game situations (e.g., automation of work of “manual fire extinguisher”, except for an automatic shot from a reloaded weapon).
5.9. Indication of an aiming point of other players which is different from its visual representation based on the position of a standard, unmodified 3D vehicle model operated by the player.
5.10. Full or partial automation sending a vehicle to battle, its operating and firing (use of bots).
see pole päris see viis kuidas ma tahtsin ace tankerit saada, kuradi juurviljad
http://wotreplays.eu/site/701660#self _________________ Olen jah muusika suhtes elitaarne sitapea
000 WHILE hangover
001 drink beer
crysis 1 peal töötas _________________ M: LG 29wk500-p
The German soldier has impressed the world, however the Italian Bersagliere soldier has impressed the German soldier.
tea kas sellist proset üldse on olemas, mis 1 tuumaga kogu seda jama välja veab
Tankimudelid peaks puhtalt videokaardivärk olema. Uued HD mudelid võtavad rohkem videomälu raudselt, esiteks on tekstuuride oluliselt detailsemad, teiseks tundub et ka geomeetriat on keerulisemaks aetud. CPU rohkem spottimine, ballistika, füüsika, ja nagu ilmneb, siis ka flashipõhised UI elemendid, mistõttu on ebasoovitatav oma UId XVM modi luksuslikumate elementidega üle külvata, sest fps langeb ropult.
Kui 9.1-ga lisandub Havoki füüsika ka, siis oleks nagu täiesti teine mäng
CPU rohkem spottimine, ballistika, füüsika, ja nagu ilmneb, siis ka flashipõhised UI elemendid, mistõttu on ebasoovitatav oma UId XVM modi luksuslikumate elementidega üle külvata, sest fps langeb ropult.
Täiesti put*is mis jorsid tier X mängivad. Päriselt, esimest järku mängivad ka suurema IQ inimesed, mina oma T28 Protiga jõuan kohale kui seis on 2-13 (mul vastas neli 10 järgu tanki) ja suudan varjuda maja taha nii, et mind ei märgata, siis tuleb ajudoonorist Fochile hea idee (kes ise tegi mängu lõpuks 97 dmg ja ühe killi) et öelda mu asukoht vaenlasele (mu tank oli anikesena järgi ja vastased capisid baasi) ja nii tulid 4 vastaste tanki ja puum proti enam mängu lõpuks polnud
väike tõestus ka:
See ei vasta päris tõele. Kliendisisese füüsika jaoks (mitte segamini ajada server-side füüsikaga, mida arvutatakse serveris) eraldatakse lihtsalt üks CPU tuum.
Mäng jookseb sama hästi-halvasti kui varem, lihtsalt nüüd füüsikat põhja lükates võtab teise CPU tuuma ka kasutusse. Ja enne 9.1-te füüsikat ei tule uusimatel andmetel.
Armour Piercing (AP) shells experience low penetration loss over distance.
Armour Piercing Composite Rigid (APCR) shells generally experience high penetration loss over distance (the exception are the APCR shells used by tier 10 mediums)
High-Explosive (HE) and High-Explosive Anti-Tank shells (HEAT) shells experience no penetration loss at all. _________________ http://www.lossirestoran.eu/
Võis ka olla rng koht, tegime kunagi trenni. Lasin obj261-ega mausi nina pealt bounch-i, mürsk põrkus otse torni ja läbistas. Ehk Mürsk võib minna bounch-i, aga ta põrkab edasi ja on 1m(kui õigesti mäletan) veel ohtlik. Nt kv2 lasi sulle kerre ja mürsk põrkus torni.
See ei vasta päris tõele. Kliendisisese füüsika jaoks (mitte segamini ajada server-side füüsikaga, mida arvutatakse serveris) eraldatakse lihtsalt üks CPU tuum.
Mäng jookseb sama hästi-halvasti kui varem, lihtsalt nüüd füüsikat põhja lükates võtab teise CPU tuuma ka kasutusse. Ja enne 9.1-te füüsikat ei tule uusimatel andmetel.
Ei tea, alles kuskil videos Wargaming kelkis, et 9.0ga tuleb multicore ja kõik tuumad saavad kasutuse ning halvematel PCdel paraneb sellega mängukvaliteet.
Ja see T28 proti värk, see on pealt lahtise kupliga, ehk siis kui ta sulle HEga näkku vajutab, siis splash võib kuhu iganes lennata ja saad dmg.
See ei vasta päris tõele. Kliendisisese füüsika jaoks (mitte segamini ajada server-side füüsikaga, mida arvutatakse serveris) eraldatakse lihtsalt üks CPU tuum.
Mäng jookseb sama hästi-halvasti kui varem, lihtsalt nüüd füüsikat põhja lükates võtab teise CPU tuuma ka kasutusse. Ja enne 9.1-te füüsikat ei tule uusimatel andmetel.
Ei tea, alles kuskil videos Wargaming kelkis, et 9.0ga tuleb multicore ja kõik tuumad saavad kasutuse ning halvematel PCdel paraneb sellega mängukvaliteet.
Ja see T28 proti värk, see on pealt lahtise kupliga, ehk siis kui ta sulle HEga näkku vajutab, siis splash võib kuhu iganes lennata ja saad dmg.
Endale jäi see meelde, et havoc hakkab teisel tuumal jooksma
Täitsa pees. Mida peab tegema, et Amx 50 100 hästi hakkama saada. Varem oli ikka nii et iga mäng oli seal 1000 baasXP kanti mägud kuid nüüd paar päeva juba ei saa esimest salvegi tühjaks ennem kui suren. või kui saan siis põrkab kõigelt maha. Kuidas on võimalik et järsku on kogu skill kadunud. ja see hakkas keset sesiooni paugust üleeile.juba pea sada mängu lootnud et asi paraneb. Ja sellega Ace rsaada on suht võimatu. Kuidas keegi sellistest mõõnadest välja tulnud on?
Võta oma replayd ette ja analüüsi neid, et mida tegid valesti kui kiirelt surma said, ürita luua põhjuselisi seoseid mis tankid kuhu läksid ja kuidas oleks saanud samas olukorras teistmoodi käituda. Muidu ei oska peale pausi tegemsit midagi soovitada, ehk iseendaga mängimine
Ise just hiljuti tegin seda, et vaatasin läbi kõik replayd kus tarbetult surma sain, et neid samu vigu vältida, tänane lühike sessioon sai siis sellise tulemuse, ilma platoonimata igati korralik
_________________ Olen jah muusika suhtes elitaarne sitapea
000 WHILE hangover
001 drink beer
Täitsa pees. Mida peab tegema, et Amx 50 100 hästi hakkama saada. Varem oli ikka nii et iga mäng oli seal 1000 baasXP kanti mägud kuid nüüd paar päeva juba ei saa esimest salvegi tühjaks ennem kui suren. või kui saan siis põrkab kõigelt maha. Kuidas on võimalik et järsku on kogu skill kadunud. ja see hakkas keset sesiooni paugust üleeile.juba pea sada mängu lootnud et asi paraneb. Ja sellega Ace rsaada on suht võimatu. Kuidas keegi sellistest mõõnadest välja tulnud on?
Mul mõjutas kummaliselt kombel sihik tulemusi. Panin miski Deegie sihiku omale aslaini installeriga peale. Nägi väga edev välja ja siis nädalajagu kõik tulemused jube kehvad, pihta kuidagi saa jne. Lõpuks panin modid uuesti peale ja sihikuks võtsin Jimbo tagasi. Viimased tulemused tunduvad kinnitavat, et viga oli vähemalt osaliselt sihikus...
Vabandan kirjavigade pärast. Telefoniga trükkimine
Kõige hullem on see positsiooni valik mängu alguses selle pilliga. Tahaks varakult kedagi spottida kuid ei taha et ennast spotitaks. Tavalistesse heavy kohtadesse pole asja. Snaiperit mängida selle pilliga on jaburus. Selline mulje jääb nagu peab esimese poole mängust baasis suurtükiga kaarte mängima hakkama ja lootma, et oma tiim piisavalt tasemel on ja tekitavad võimaluse liikuda mööda kaardi serva vaenlasele selja taha sest Amx on selja tagant kõva mees kuid kui face to face siis kaotaja üldjuhul. Kui joppab, et keegi ei toeta vastast siis muidugi hea maha lõgistada vaenlane.
Näiteks, mis positsiooni soovitate Ruinbergil selle pilliga? Linn või maastik.
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.