Avaleht
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  World of Tanks märgi kõik teemad loetuks
märgi mitteloetuks
vaata eelmist teemat :: vaata järgmist teemat
mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 244, 245, 246 ... 581, 582, 583  järgmine
Hinnavaatlus :: Foorum :: Uudised :: Ärifoorumid :: HV F1 ennustusvõistlus :: Pangalink :: Telekavad :: HV toote otsing

Kaua oled WoT-i mänginud? Täpsusta teemas.
12-10a
42%
 42%  [ 27 ]
10-8a
17%
 17%  [ 11 ]
8-6a
11%
 11%  [ 7 ]
6-4a
7%
 7%  [ 5 ]
4-2a
4%
 4%  [ 3 ]
Vähem kui 2a
15%
 15%  [ 10 ]
hääli kokku : 63

autor
sõnum Saada viide sõbrale.  :: Teata moderaatorile teata moderaatorile
otsing:  
brokenarm
Kreisi kasutaja
brokenarm

liitunud: 23.01.2007



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 18.03.2014 17:05:02 vasta tsitaadiga

hannes36 kirjutas:
erick kirjutas:
Lihtsalt CW omapäradest tingitult (inimesed tahavad iga hinna eest ellu jääda, kuna fragitud tank läheb lukku) võib sul matši lõpus olla päris suur arv tanke, mis kõik on 50-350 elu pealt oneshotitavad, ja aeg tiksub vääramatult, samas nad hoiavad ennast otsetule eest varjus ja kohe kindlasti pole nii rumalad, et üksteisest arty splash raadiuse ulatuses olla. Sellisel juhul on igal juhul parem laetud magasiniga BatChat 155 kui GWE100.


Artyga mängimisel on väga palju randomit, kas vastane liigub enne mürsu tabamust või mitte, palju sulle rng veeretatakse jne. Enamuse ajast hoitakse kuhugi varju ja sellisel juhul on lihtam splashida T92 v britiga kui batchatiga positsiooni vahetada. Kui mõni madal medium capib end kahe mausi vraki varkis, siis bat155'ga sa sinna ära ei splashi, gw'ga on see võimalik.
Liiga spetsiifiline aparaat. Seal manualis mis peaks olema üldiselt kõige kergemini mängitavam ja keskmiselt sobivamad artyd, nt obje261. Bat155 on aga kõige erilisem, randomis fun mängida, cw's puhtalt takikas ja mapis kinni.

brokenarm kirjutas:

Point selles ongi, et CWs korraldatakse asi nii, et sa oled vajalikuks ajaks laetud. See dmg hirm CWs kindlasti mingit rolli ei mängi. Ja jutt käib spetsiaalsetest taktikatest ja olukordadest. Suht loogiline, et kui sa kaitses istud ja capi resettima plaanid hakata, siis võtad T92e ja inglase. Kui CW vastane pädev on, siis sina võid oma artyga olla nii pädev kui tahad, aga kui tema end lasta ei lase, siis sa ei tee mitte midagi. Ning nagu ennist öeldud, Bchati kasutatakse mõne teise artyga koos.

CW's korraldab ainult su oma tiim nii, et sa saad olla laetud selleks ajaks. 77sek reload on täpselt selline olukord, et 3 vastast capis ja siis pole bat155ga midagi teha.
Yankuonu kirjutas:

PS. Märkus Hannes36-le me ei ole unustanud su T92 mänge kus tabamuse kogu skooriks jääb 54dmg-it icon_lol.gif Loo moraal kui RNG lappab siis ei aita ka ülim osavus ja kogemus

Ma tänan, et mind veel meeles peetakse (:

Algusest peale räägitud, et Bchat artyt kasutatakse teis(t)e arty(de)ga koos. Mängu kus selline olukord tekib ei võetagi üldse Bchati. Cap resetiks seda ei pickita.
Kommentaarid: 9 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 9
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scammy
HV vaatleja

liitunud: 26.06.2011




sõnum 18.03.2014 23:39:07 vasta tsitaadiga

Päev läheb vist hästi icon_eek.gif
Võit!
Lahing: Lakeville 18.03.2014 22:05:59
Masin: E 25
Kogemused: 4 316 (x2 esimese võidu eest iga päev)
Krediiti: 201 626
Lahingu saavutused: Äss, Valdamise märk: „Tankiäss”

Võit!
Lahing: Leekides Ruinberg 18.03.2014 21:09:26
Masin: T-43
Kogemused: 2 811 (x2 esimese võidu eest iga päev)
Krediiti: 75 920
Lahingu saavutused: Lehväslaiho medal, Valdamise märk: „II klass”
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
sakinaga
HV Guru

liitunud: 30.08.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 19.03.2014 07:48:34 vasta tsitaadiga

Spoiler Spoiler Spoiler


Ohjah, ise sai isegi hästi lastud linnas (Lakeville) meeskonnakaaslase Tigeriga vastaste IS2, IS, Pz. IV S. ja Pz.Sfl. IVc vastu kiriku juures sabad koos, aga kui meeskonnas sellised tomatid on, siis pole midagi teha...

..... ei jagu sõnu
Spoiler Spoiler Spoiler

_________________
Tsensuur HinnaVaatluse foorumis
Kommentaarid: 164 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 155
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
erick
HV Guru
erick

liitunud: 24.01.2003




sõnum 19.03.2014 14:46:50 vasta tsitaadiga

Kõik WoT'i tankid reastatud keskmise WN8 alusel

Väga üllatav tabel, peab mainima! Esimesest kahest saan aru, neid jagati ainult EU Top 30 klannide liikmetele... Aga mida arvata sellest, et 5ndal kohal on arty?? icon_eek.gif

Kommentaarid: 106 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 96
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
j2pe
HV kasutaja

liitunud: 27.08.2010




sõnum 19.03.2014 16:01:00 vasta tsitaadiga

Briti artyga mängivad üldjuhul head arty mängijad kuna seda on väga raske crindida.
HDU klannis oli nt kampaania: crindi kuuga briti arty saad x arvu kulda.
Ja üldiselt klannilahingutes conq arty väga hinnatud, seega palju klanni lahinguid tehes on ka hea WN8, kui su sihiku ette tuuakse vastased ja saad sellega 3+ tanki korraga splashida.
CW-des olen näinud keskmist dammi selle arty poolt ligi 3000+ max on olnud 10k+
Kommentaarid: 7 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 7
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
intact
HV vaatleja

liitunud: 18.12.2003




sõnum 19.03.2014 16:06:08 vasta tsitaadiga

erick kirjutas:
Loe oma uue tanki kohta nii palju kui võimalik (wotguru.com, wiki.worldoftanks.com), vaata Youtube’ist videosid selle kohta, kuidas head mängijad seda mängivad (Quickybaby, Jingles etc).


Hea ja põhjalik juhend, tubli töö!

P.S. Jingles on hea mängija?
Kommentaarid: 5 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 5
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
mosq
HV vaatleja

liitunud: 07.03.2013



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 19.03.2014 16:24:51 vasta tsitaadiga

intact kirjutas:
P.S. Jingles on hea mängija?


mitte eriti, rohkem keskpärane.
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 6
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
erick
HV Guru
erick

liitunud: 24.01.2003




sõnum 19.03.2014 16:42:39 vasta tsitaadiga

intact kirjutas:
erick kirjutas:
Loe oma uue tanki kohta nii palju kui võimalik (wotguru.com, wiki.worldoftanks.com), vaata Youtube’ist videosid selle kohta, kuidas head mängijad seda mängivad (Quickybaby, Jingles etc).


Hea ja põhjalik juhend, tubli töö!

P.S. Jingles on hea mängija?


Kõigepealt aitäh thumbs_up.gif Vastuseks sinu küsimusele - täielikule algajale on Jingles õige koht kust alustada, Quickybaby on liiga advanced ja raske jälgida kui ei taba veel mängu dünaamikat.

EDIT: Whoa, WoT'is on ka hakatud lõpuks frag moviesid tegema. Päris stiilne icon_biggrin.gif


Link
Kommentaarid: 106 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 96
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
intact
HV vaatleja

liitunud: 18.12.2003




sõnum 19.03.2014 16:45:31 vasta tsitaadiga

jep, likesin täna seda videot hommikul.
Vene woti videote tegijad on parimad. Jälgin ise päris mitut kanalit. Aga noh keelt peab oskama, muidu on mõttetud icon_razz.gif
Kommentaarid: 5 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 5
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
erick
HV Guru
erick

liitunud: 24.01.2003




sõnum 19.03.2014 17:12:35 vasta tsitaadiga

Nojah, selles videos vähemalt pole keeleoskust üldse vaja icon_biggrin.gif thumbs_up.gif
Kommentaarid: 106 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 96
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
indu
HV veteran
indu

liitunud: 03.02.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 19.03.2014 18:00:56 vasta tsitaadiga

Hea 7k dmg mäng m48 pattoniga. Lõpus oleks pidand ainult julgemalt dammi tegema, mitte trackima.

Link

_________________
http://www.lossirestoran.eu/
Kommentaarid: 63 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 58
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
erick
HV Guru
erick

liitunud: 24.01.2003




sõnum 19.03.2014 18:22:52 vasta tsitaadiga

indu, tankisid nagu boss thumbs_up.gif icon_biggrin.gif
Kommentaarid: 106 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 96
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
CryxOC
HV kasutaja
CryxOC

liitunud: 29.05.2007



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 19.03.2014 19:42:27 vasta tsitaadiga

Mis Wargamingu seisukoht nende modide kohta on? Näen, et need võivad küllaltki kasulikud olla, kuid kardan banni saamist.
Kommentaarid: 66 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 59
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
mikk36
HV Guru
mikk36

liitunud: 21.02.2004




sõnum 19.03.2014 19:45:03 vasta tsitaadiga

CryxOC, anna loend, millised modid huvi pakuvad, siis saab öelda, kas bännivad või mitte.
Kommentaarid: 85 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 2 :: 78
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
CryxOC
HV kasutaja
CryxOC

liitunud: 29.05.2007



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 19.03.2014 19:46:34 vasta tsitaadiga

Ilmselt plaanin alguses peale panna ericku juhendis olnud modi:

tsitaat:
Algajale on lihtsaim kasutada mõnda valmistehtud modpacki. Üks parimaid on näiteks Aslain’s
Mod Pack, mis on leitav siit ja sisaldab väga kasutajasõbralikku installerit:
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/351250811aslainsxvmmodv3310wn8upd110
32014/
Kommentaarid: 66 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 59
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
antikondor
Kreisi kasutaja
antikondor

liitunud: 18.07.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 19.03.2014 19:49:51 vasta tsitaadiga

Aslaini packis ei ole ühtegi banitud modi. Isegi kui kõigele linnukese ette paned installeris ei ole seal midagi mille pärast sind bannida, seda ei soovita muidugi teha.
_________________
Olen jah muusika suhtes elitaarne sitapea
000 WHILE hangover
001 drink beer
Kommentaarid: 48 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 45
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
riaak
HV Guru
riaak

liitunud: 22.09.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 19.03.2014 20:19:20 vasta tsitaadiga

Ei teadnudki, et bännitud modid olemas.
Keda huvitab, siis siin näha, mis täpselt bännitud on: http://forum.worldoftanks.asia/index.php?/topic/10710-banned-mods/

E: Siin siis ametlik info ka:
https://na.wargaming.net/developers/documentation/rules/rules/ kirjutas:
•No modifications shall be created which, according to Wargaming.net, bring undesirable changes to the gameplay of Wargaming.net Games. The list includes, but is not limited to:
5.1. Transparent textures on game objects penetrated by game armament.
5.2. Replacement of game models with collision models.
5.3. Explicit highlighting of game objects that may seem dangerous as non-hazardous (e.g., white textures on destroyed tanks).
5.4. Any changes to auto-aim (e.g., leading targets, automatic targeting of vulnerable areas).
5.5. Fixing for the player the position of the other players that are not visible by the rules of the game visibility (locking the position of the player that disappeared from sight on map by tracer flares, display of the name of an enemy player that inflicted a non-critical hit remaining out of sight, etc.).
5.6. Fixing the destruction of destructible objects on the minimap.
5.7. Camera which is not attached to the position of a player, a “free” camera, able to move in three dimensions, and the use of artillery mode for other types of vehicles.
5.8. Using keyboard macros in game situations (e.g., automation of work of “manual fire extinguisher”, except for an automatic shot from a reloaded weapon).
5.9. Indication of an aiming point of other players which is different from its visual representation based on the position of a standard, unmodified 3D vehicle model operated by the player.
5.10. Full or partial automation sending a vehicle to battle, its operating and firing (use of bots).

_________________
¯\_(ツ)_/¯
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 105
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
antikondor
Kreisi kasutaja
antikondor

liitunud: 18.07.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 20.03.2014 08:17:14 vasta tsitaadiga

see pole päris see viis kuidas ma tahtsin ace tankerit saada, kuradi juurviljad
http://wotreplays.eu/site/701660#self

_________________
Olen jah muusika suhtes elitaarne sitapea
000 WHILE hangover
001 drink beer
Kommentaarid: 48 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 45
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
erick
HV Guru
erick

liitunud: 24.01.2003




sõnum 20.03.2014 11:12:22 vasta tsitaadiga

70 pilti 9.0 patchist.

Uued tankimudelid (pildialbumi keskel kusagil on kaadrid T-54st, Tiigrist ja Shermanist) näevad ülihead välja. Huvitav, millist rauda nad vajavad.
Kommentaarid: 106 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 96
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Leinö
HV veteran
Leinö

liitunud: 07.05.2008



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 20.03.2014 12:10:32 vasta tsitaadiga

tea kas sellist proset üldse on olemas, mis 1 tuumaga kogu seda jama välja veab icon_biggrin.gif
Kommentaarid: 34 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 33
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
kala1
Kreisi kasutaja
kala1

liitunud: 02.12.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 20.03.2014 12:16:23 vasta tsitaadiga

Leinö, amd athlon icon_smile.gif

crysis 1 peal töötas

_________________
M: LG 29wk500-p
The German soldier has impressed the world, however the Italian Bersagliere soldier has impressed the German soldier.
Kommentaarid: 52 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 48
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
erick
HV Guru
erick

liitunud: 24.01.2003




sõnum 20.03.2014 12:31:06 vasta tsitaadiga

Leinö kirjutas:
tea kas sellist proset üldse on olemas, mis 1 tuumaga kogu seda jama välja veab icon_biggrin.gif


Tankimudelid peaks puhtalt videokaardivärk olema. Uued HD mudelid võtavad rohkem videomälu raudselt, esiteks on tekstuuride oluliselt detailsemad, teiseks tundub et ka geomeetriat on keerulisemaks aetud. CPU rohkem spottimine, ballistika, füüsika, ja nagu ilmneb, siis ka flashipõhised UI elemendid, mistõttu on ebasoovitatav oma UId XVM modi luksuslikumate elementidega üle külvata, sest fps langeb ropult.

Kui 9.1-ga lisandub Havoki füüsika ka, siis oleks nagu täiesti teine mäng icon_smile.gif
Kommentaarid: 106 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 96
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
hkurujo88r
HV Guru

liitunud: 25.02.2011



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 20.03.2014 13:02:00 vasta tsitaadiga

Nüüd vist tuleb see aeg, kui läpakaga enam mängida ei kannata ja peab ronima lauaarvuti taha ära....
Kommentaarid: 126 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 120
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Evil14
HV Guru
Evil14

liitunud: 25.02.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga Online
sõnum 20.03.2014 13:03:40 vasta tsitaadiga

hkurujo88r kirjutas:
Nüüd vist tuleb see aeg, kui läpakaga enam mängida ei kannata ja peab ronima lauaarvuti taha ära....


Õige, nii peabki. thumbs_up.gif
Kommentaarid: 225 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 196
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
mikk36
HV Guru
mikk36

liitunud: 21.02.2004




sõnum 20.03.2014 13:12:56 vasta tsitaadiga

erick kirjutas:
CPU rohkem spottimine, ballistika, füüsika, ja nagu ilmneb, siis ka flashipõhised UI elemendid, mistõttu on ebasoovitatav oma UId XVM modi luksuslikumate elementidega üle külvata, sest fps langeb ropult.
Spottimine -> serveris
Ballistika -> serveris
Füüsika -> serveris
UI -> kliendis
PhysX efektid -> kliendis
Kommentaarid: 85 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 2 :: 78
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
TeaMeTzu
HV veteran

liitunud: 10.10.2011



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 20.03.2014 13:15:52 vasta tsitaadiga

Täiesti put*is mis jorsid tier X mängivad. Päriselt, esimest järku mängivad ka suurema IQ inimesed, mina oma T28 Protiga jõuan kohale kui seis on 2-13 (mul vastas neli 10 järgu tanki) ja suudan varjuda maja taha nii, et mind ei märgata, siis tuleb ajudoonorist Fochile hea idee (kes ise tegi mängu lõpuks 97 dmg ja ühe killi) et öelda mu asukoht vaenlasele (mu tank oli anikesena järgi ja vastased capisid baasi) ja nii tulid 4 vastaste tanki ja puum proti enam mängu lõpuks polnud icon_evil.gif
väike tõestus ka:
Spoiler Spoiler Spoiler

_________________
M: Ainulaadsed Eesti disain sisustuselemendid - TESSERA
Kommentaarid: 28 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 28
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Evil14
HV Guru
Evil14

liitunud: 25.02.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga Online
sõnum 20.03.2014 13:28:53 vasta tsitaadiga

Ise mängin ST-Iga ja ei jõua ära kiruda ikka kui idiootsetesse tiimidesse võin sattuda. 50 mängu ja max 10 võitu.
Kommentaarid: 225 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 196
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
j2pe
HV kasutaja

liitunud: 27.08.2010




sõnum 20.03.2014 13:29:05 vasta tsitaadiga

Tõesti tardid!
Eile Westfield mappis e100 ja tema tugev platooni kaaslane is7 otsustasid lahingu alguses sillalt alla hüpata. Lahing oli kestnud 40s.
Kommentaarid: 7 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 7
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
brokenarm
Kreisi kasutaja
brokenarm

liitunud: 23.01.2007



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 20.03.2014 14:48:06 vasta tsitaadiga

9.0ga pidi multicore support tulema ju.
Kommentaarid: 9 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 9
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
TeaMeTzu
HV veteran

liitunud: 10.10.2011



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 20.03.2014 14:51:43 vasta tsitaadiga

Kuidas on see võimalik, et KV-2 (152 mm) lasi lihtsalt suvakalt T28 Prot kaks lasku eest läbi (olin nurga all ja külge ei paljastanud)?
_________________
M: Ainulaadsed Eesti disain sisustuselemendid - TESSERA
Kommentaarid: 28 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 28
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
erick
HV Guru
erick

liitunud: 24.01.2003




sõnum 20.03.2014 15:01:48 vasta tsitaadiga

brokenarm kirjutas:
9.0ga pidi multicore support tulema ju.


See ei vasta päris tõele. Kliendisisese füüsika jaoks (mitte segamini ajada server-side füüsikaga, mida arvutatakse serveris) eraldatakse lihtsalt üks CPU tuum.
Mäng jookseb sama hästi-halvasti kui varem, lihtsalt nüüd füüsikat põhja lükates võtab teise CPU tuuma ka kasutusse. Ja enne 9.1-te füüsikat ei tule uusimatel andmetel.
Kommentaarid: 106 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 96
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
DumptyLook
HV vaatleja
DumptyLook

liitunud: 10.11.2008



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 20.03.2014 15:21:23 vasta tsitaadiga

Kerge platooni mäng, kohati oli pulss kõrge. Vaatamist väärt

http://wotreplays.com/site/702185#live_oaks-dumptylook-t32
Kommentaarid: 18 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 17
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Evil14
HV Guru
Evil14

liitunud: 25.02.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga Online
sõnum 20.03.2014 15:30:50 vasta tsitaadiga

TeaMeTzu kirjutas:
Kuidas on see võimalik, et KV-2 (152 mm) lasi lihtsalt suvakalt T28 Prot kaks lasku eest läbi (olin nurga all ja külge ei paljastanud)?


See KV-2 152mm lasebki kuidagi väga lampi kõigest läbi..
Kommentaarid: 225 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 196
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
erik71284
HV kasutaja
erik71284

liitunud: 25.02.2004




sõnum 20.03.2014 16:06:26 vasta tsitaadiga

1)KV2 ei peagi läbi laskma, et kahju teha.
2)Pealt lahtiste masinate puhul on võimalus, et HE splash teeb vähe rohkem viga kui tavaliselt.
Kommentaarid: 83 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 82
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
indu
HV veteran
indu

liitunud: 03.02.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 20.03.2014 16:12:08 vasta tsitaadiga

TeaMeTzu kirjutas:
Kuidas on see võimalik, et KV-2 (152 mm) lasi lihtsalt suvakalt T28 Prot kaks lasku eest läbi (olin nurga all ja külge ei paljastanud)?

http://wiki.worldoftanks.com/Battle_Mechanics#Shell_Normalization
As of 8.6, HEAT shells will start to ricochet if the impact angle equals or is greater than 80 degrees. The armor penetration after ricochet will remain the same.

Armour Piercing (AP) shells experience low penetration loss over distance.
Armour Piercing Composite Rigid (APCR) shells generally experience high penetration loss over distance (the exception are the APCR shells used by tier 10 mediums)
High-Explosive (HE) and High-Explosive Anti-Tank shells (HEAT) shells experience no penetration loss at all.

_________________
http://www.lossirestoran.eu/
Kommentaarid: 63 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 58
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
TeaMeTzu
HV veteran

liitunud: 10.10.2011



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 20.03.2014 16:14:05 vasta tsitaadiga

Mis boonust see Proti uus vedrustus annab icon_rolleyes.gif ?
_________________
M: Ainulaadsed Eesti disain sisustuselemendid - TESSERA
Kommentaarid: 28 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 28
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
j2pe
HV kasutaja

liitunud: 27.08.2010




sõnum 20.03.2014 16:39:59 vasta tsitaadiga

Võis ka olla rng koht, tegime kunagi trenni. Lasin obj261-ega mausi nina pealt bounch-i, mürsk põrkus otse torni ja läbistas. Ehk Mürsk võib minna bounch-i, aga ta põrkab edasi ja on 1m(kui õigesti mäletan) veel ohtlik. Nt kv2 lasi sulle kerre ja mürsk põrkus torni.
Kommentaarid: 7 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 7
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
hkurujo88r
HV Guru

liitunud: 25.02.2011



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 20.03.2014 16:47:20 vasta tsitaadiga

TeaMeTzu kirjutas:
Mis boonust see Proti uus vedrustus annab icon_rolleyes.gif ?


Ilmselgelt kui sa lahti viitsiksid võtta ja vaadata annab juurde, pöördekiirust ja tugevust.
Kommentaarid: 126 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 120
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
TeaMeTzu
HV veteran

liitunud: 10.10.2011



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 20.03.2014 17:14:54 vasta tsitaadiga

Kirjutamata andmeid ei ole?
_________________
M: Ainulaadsed Eesti disain sisustuselemendid - TESSERA
Kommentaarid: 28 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 28
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
brokenarm
Kreisi kasutaja
brokenarm

liitunud: 23.01.2007



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 20.03.2014 17:22:00 vasta tsitaadiga

erick kirjutas:
brokenarm kirjutas:
9.0ga pidi multicore support tulema ju.


See ei vasta päris tõele. Kliendisisese füüsika jaoks (mitte segamini ajada server-side füüsikaga, mida arvutatakse serveris) eraldatakse lihtsalt üks CPU tuum.
Mäng jookseb sama hästi-halvasti kui varem, lihtsalt nüüd füüsikat põhja lükates võtab teise CPU tuuma ka kasutusse. Ja enne 9.1-te füüsikat ei tule uusimatel andmetel.

Ei tea, alles kuskil videos Wargaming kelkis, et 9.0ga tuleb multicore ja kõik tuumad saavad kasutuse ning halvematel PCdel paraneb sellega mängukvaliteet.

Ja see T28 proti värk, see on pealt lahtise kupliga, ehk siis kui ta sulle HEga näkku vajutab, siis splash võib kuhu iganes lennata ja saad dmg.
Kommentaarid: 9 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 9
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
TeaMeTzu
HV veteran

liitunud: 10.10.2011



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 20.03.2014 17:32:12 vasta tsitaadiga

OK, edaspidi katsun siis kv-2 vältida ja ei lenda nii kergesti peale icon_biggrin.gif.
_________________
M: Ainulaadsed Eesti disain sisustuselemendid - TESSERA
Kommentaarid: 28 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 28
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
mikk36
HV Guru
mikk36

liitunud: 21.02.2004




sõnum 20.03.2014 18:54:44 vasta tsitaadiga

brokenarm, nad on pidevalt järjest rohkem ja rohkem asju põhilõimest välja liigutanud, aga midagi murrangulist nüüd 9.0'ga küll oodata ei ole.
Kommentaarid: 85 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 2 :: 78
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Guido43
HV vaatleja
Guido43

liitunud: 17.04.2007




sõnum 20.03.2014 20:03:31 vasta tsitaadiga


Link
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
TeaMeTzu
HV veteran

liitunud: 10.10.2011



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 20.03.2014 22:22:41 vasta tsitaadiga

Tundub, et wotil on otsustusraskused: järjekorras on 100+ tier X, 200+ tier IX ja 700+ tier VIII tanki ja üle minta ootan, et mäng hakkaks.
_________________
M: Ainulaadsed Eesti disain sisustuselemendid - TESSERA
Kommentaarid: 28 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 28
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
hkurujo88r
HV Guru

liitunud: 25.02.2011



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 20.03.2014 22:33:16 vasta tsitaadiga

Juhtub, T8 mediumiga õhtu poole tavaline asi endal.
Kommentaarid: 126 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 120
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Leinö
HV veteran
Leinö

liitunud: 07.05.2008



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 21.03.2014 00:11:40 vasta tsitaadiga

brokenarm kirjutas:
erick kirjutas:
brokenarm kirjutas:
9.0ga pidi multicore support tulema ju.


See ei vasta päris tõele. Kliendisisese füüsika jaoks (mitte segamini ajada server-side füüsikaga, mida arvutatakse serveris) eraldatakse lihtsalt üks CPU tuum.
Mäng jookseb sama hästi-halvasti kui varem, lihtsalt nüüd füüsikat põhja lükates võtab teise CPU tuuma ka kasutusse. Ja enne 9.1-te füüsikat ei tule uusimatel andmetel.

Ei tea, alles kuskil videos Wargaming kelkis, et 9.0ga tuleb multicore ja kõik tuumad saavad kasutuse ning halvematel PCdel paraneb sellega mängukvaliteet.

Ja see T28 proti värk, see on pealt lahtise kupliga, ehk siis kui ta sulle HEga näkku vajutab, siis splash võib kuhu iganes lennata ja saad dmg.


Endale jäi see meelde, et havoc hakkab teisel tuumal jooksma
Kommentaarid: 34 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 33
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
rSTO
HV vaatleja

liitunud: 17.02.2014




sõnum 21.03.2014 03:42:05 vasta tsitaadiga

Täitsa pees. Mida peab tegema, et Amx 50 100 hästi hakkama saada. Varem oli ikka nii et iga mäng oli seal 1000 baasXP kanti mägud kuid nüüd paar päeva juba ei saa esimest salvegi tühjaks ennem kui suren. või kui saan siis põrkab kõigelt maha. Kuidas on võimalik et järsku on kogu skill kadunud. ja see hakkas keset sesiooni paugust üleeile.juba pea sada mängu lootnud et asi paraneb. Ja sellega Ace rsaada on suht võimatu. Kuidas keegi sellistest mõõnadest välja tulnud on?
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
antikondor
Kreisi kasutaja
antikondor

liitunud: 18.07.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 21.03.2014 05:42:42 vasta tsitaadiga

Võta oma replayd ette ja analüüsi neid, et mida tegid valesti kui kiirelt surma said, ürita luua põhjuselisi seoseid mis tankid kuhu läksid ja kuidas oleks saanud samas olukorras teistmoodi käituda. Muidu ei oska peale pausi tegemsit midagi soovitada, ehk iseendaga mängimine icon_lol.gif
Ise just hiljuti tegin seda, et vaatasin läbi kõik replayd kus tarbetult surma sain, et neid samu vigu vältida, tänane lühike sessioon sai siis sellise tulemuse, ilma platoonimata igati korralik

_________________
Olen jah muusika suhtes elitaarne sitapea
000 WHILE hangover
001 drink beer
Kommentaarid: 48 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 45
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Mauno Lurbe
HV kasutaja
Mauno Lurbe

liitunud: 20.11.2001




sõnum 21.03.2014 07:36:49 vasta tsitaadiga

rSTO kirjutas:
Täitsa pees. Mida peab tegema, et Amx 50 100 hästi hakkama saada. Varem oli ikka nii et iga mäng oli seal 1000 baasXP kanti mägud kuid nüüd paar päeva juba ei saa esimest salvegi tühjaks ennem kui suren. või kui saan siis põrkab kõigelt maha. Kuidas on võimalik et järsku on kogu skill kadunud. ja see hakkas keset sesiooni paugust üleeile.juba pea sada mängu lootnud et asi paraneb. Ja sellega Ace rsaada on suht võimatu. Kuidas keegi sellistest mõõnadest välja tulnud on?


Mul mõjutas kummaliselt kombel sihik tulemusi. Panin miski Deegie sihiku omale aslaini installeriga peale. Nägi väga edev välja ja siis nädalajagu kõik tulemused jube kehvad, pihta kuidagi saa jne. Lõpuks panin modid uuesti peale ja sihikuks võtsin Jimbo tagasi. Viimased tulemused tunduvad kinnitavat, et viga oli vähemalt osaliselt sihikus...
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
rSTO
HV vaatleja

liitunud: 17.02.2014




sõnum 21.03.2014 09:45:15 vasta tsitaadiga

Vabandan kirjavigade pärast. Telefoniga trükkimine icon_biggrin.gif
Kõige hullem on see positsiooni valik mängu alguses selle pilliga. Tahaks varakult kedagi spottida kuid ei taha et ennast spotitaks. Tavalistesse heavy kohtadesse pole asja. Snaiperit mängida selle pilliga on jaburus. Selline mulje jääb nagu peab esimese poole mängust baasis suurtükiga kaarte mängima hakkama ja lootma, et oma tiim piisavalt tasemel on ja tekitavad võimaluse liikuda mööda kaardi serva vaenlasele selja taha sest Amx on selja tagant kõva mees kuid kui face to face siis kaotaja üldjuhul. Kui joppab, et keegi ei toeta vastast siis muidugi hea maha lõgistada vaenlane.
Näiteks, mis positsiooni soovitate Ruinbergil selle pilliga? Linn või maastik.
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
näita postitusi alates eelmisest:   
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  World of Tanks mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 244, 245, 246 ... 581, 582, 583  järgmine
[vaata eelmist teemat] [vaata järgmist teemat]
 lisa lemmikuks
näita foorumit:  
 ignoreeri teemat 
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse
sa ei või vastata selle foorumi teemadele
sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis
sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis
sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis
sa ei saa lisada manuseid selles foorumis
sa võid manuseid alla laadida selles foorumis



Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.