Iseenesest võiks mingi firma tulla mis ostab õiguse vana mäng välja lasta ja ise siis teeb järgneva:
*Tänapäevane graafika ja mootor.
*Gamepad jms kontrollerite tugi.
*Mõned väiksemad gameplay asjad fixida mis originaalis ehk head polnud.
Ja siis müüki paisata hea mäng tänapäevases kuues
Eks sellel ole ka palju agasid, sest mootori vahetus tähendab ka AI vahetust ja ka selle pealt mingit mõistlikku kasumit ka teenib ei tea.
Muidugi võib mootori vahetamata jätta ja lihtsalt kõrgema resoga tekstuurid lisada. _________________ Win11 25H2 upgrade skriptid neile kelle masin ise ei taha 23H2 või 24H2 pealt ennast uuendada: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11720738#11720738
Youtube lisa vene jama eemaldamiseks: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11745846#11745846
Thief´i ma pole kunagi mänginud, aga Thief 4l hoian kindlalt silma peal Huvitav on see et lõpus on öeldud, et tuleb PC, PS4 ja teistel uute generatsiooni konsoolidel.
et miks tuuakse välja PS4 ja siis veel öeldakse veel eraldi mitmuses konsoolidel.
veidi lugemist http://www.gamesradar.com/thief-news-release-date/
vot see teeb õnnelikuks - "You can use stealth to avoid killing (or even knocking out) anyone"
Ei pea täiesti CoD fanattide tasemel mängima. Saab veits mõelda ka, kahjuks on see valikuline, iga kell saab vist rambot teha, et titad hätta ei jääks.
Väga hea näeb välja... võrreldes tänapäeva saastaga(bioshock, cod, borderlands ).
Natuke häirib visuaalne pool, "ajajärgu" mõttes. Oleks võinud järgida vanat stiili/aega. Praegu on natuke eelmise sajandi algust, siis futuristlikku + üldse mingit arusaamatut ajajärku miksitud...
Huvitav kes heli eest vastutab? Esimese kolme osa Eric Brosiuse töö on IMO väga kriitiline osa õige atmosfääri loomises. Selles lingis antud trailer aga kõlas küll nagu töö oleks antud Hollywoodi Soundunit no 923-le. Loodan et see ainult traileri teema.
EDIT: Siin mõned proovid värskendamaks mälu nendel kes unustanud või neil kes ei ole mänginud originaale.
oi, see on hea muss nii palju on juba aega möödas, kui T3 sai läbi mängitud. Meenutab veidi Half-Life 2'te kui lisada veidi tümpsu
Ei tea kas meenutan õieti, aga T3 "The Cradle" oli mingi osa... see oli vast ainuke kord mu mängimise ajaloos, kus ma tahtsin mängu pooleli jätta hirmu pärast. _________________
Ise ma ei olnud kuulnudki The Cradle kohta kui T3-e läbi tegin, kuna mängisin mingi 4-5 aastat peale väljalaset tänu steam odavmüügile. Juba kaardi esimeses osas vaatasin, et midagi on valesti-
Spoiler
hiilin ringi aga maja täiesti tühi. Teise ossa jõudes läksin otse sööklani ning hakkasin tajuma, et midagi on valesti- kõigepealt mingid kauged helid mis kõlasid nagu keegi oleks seal samas mõtlesin, et kujutan endale ette. Siis märkasin, et üks koridori lampidest hakkas lühisesse jooksma ning siis märkasin ühte "patsientidest" kes selle alla ilmus. Kohe oli Silent Hill/Jacobs Ladder tunne peal kui nägin kuidas nende kinnimähitud pead tõmblesid ebaloomulikult. Kõige pingelisem oli nende palatitesse sisse saamine: uksed lukus ning reeglina lamp otse ukse kohal. Ajastus oli ülikriitiline, eriti nende patrulljoonte paika saamine, kuna täiesti varjunuks olemise nurga leidsin vahetult ukse vastas- liiga kauge, et ust muukida samas otse nende patrulljoone kõrval, nii et sageli olin ainult meeter eemal nendest. Oh jumal- peale seda sattusin kohe krematooriumisse ning surnukuuri... dünaamiline valgustus oli selles mängus eriti nummi, kuna krematooriumi ahju tuli liikus (kui õieti mäletan) ning üks nendest vahtis otse sealsamas: tegi varjudes hiilimise VÄGA pingeliseks tegevuseks.
viimati muutis Gangrel 14.04.2013 14:53:16, muudetud 2 korda
Tundub, et Thiefiga on lood kehvasti- arendajatel puudub selge eesmärk mida nad projektiga teha tahavad. Konsoolipõlvkonna vahetus ei aita ka pühale üritusele kaasa.
“The current version of Thief barely resembles the initial concept, says a source. The vertical slice doesn’t load inside Thief’s current heavily modified version of Unreal Engine 3. Many programming tricks were necessary to run the current demonstration, like turning off non-playable character AI — the engine has trouble when too many characters are on screen.”
Lisaks veel igasugu "press x to takedown" ning "headshot 40 XP"
Tehke mäng ikka kontsepti ja nime järgi mitte ärge võtke nime ning sellest siis vastavalt "hetke moe trendidele" mäng.
Hea seeria, kuid gameplay videode ja muu info järgi tundub olevat pettumustvalmistav. Nagu teisedki on öelnud : focus, takedown sequences, progression, level design ja üleüldine scriptidega täidetud pela tunne ei ole just Thief seeriale omane ja pigem rikuvad mängu olemuse ära. Meenutab mulle paljuski Hitman : Absolutionit. Näidatakse gameplay ja trailer videodes võimalustega täidetud maailma, kus mängija ise valib, mis lähenemise ta võtab missioonile/levelile, kuid kõik valikud on lineaarsed ja erinevate objektide ja vastaste/valvurite asetus on nii paikapandud, igasuguste petrooleumilaikude/rippuvate esemete asetus on liiga pealesurutud, et jätavad halva maigu(kui veidrast sõnastusest aru saada).
viimati muutis PVAliim 02.10.2013 18:37:11, muudetud 2 korda
Hea seeria, kuid gameplay videode ja muu info järgi tundub olevat pettumustvalmistav. Nagu teisedki on öelnud : focus, takedown sequences, progression, level design ja üleüldine scriptidega täidetud pela tunne ei ole just Thief seeriale omane ja pigem rikuvad mängu olemuse ära. Meenutab mulle paljuski Hitman : Absolutionit. Näidatakse gameplay ja trailer videodes võimalustega täidetud maailma, kus mängija ise valib, mis lähenemise ta võtab missioonile/levelile, kuid kõik valikud on lineaarsed ja erinevate objektide ja vastaste/valvurite asetus on nii paikapandud, igasuguste petrooleumilaikude/rippuvate esemete asetus on liiga pealesurutud, et jätavad halva maigu(kui veidrast sõnastusest aru saada).
See ei ole üleöö tekkinud nähtus - see on mandumine kestnud pikka aega. Tulemuseks, et tihti peab mängija normaalseks: jah/jah või äärmisel juhul jah/hiljem "dialoogi"; ülescriptitud leveldesigni; vilkuvat noolekest ülesande suunal ning punast ringi vaenlase pea kohal.
Ehk Tief puhul jääb loota atmosfääri (graafika ja heli) peale, ülejäänu tuleb ikka "tänapäevane" mäng. _________________ War. War never changes.
Malkavian: [to a stop sign] No, you stop!
Ilmselgelt jah, sest esimese/teise osaga sarnanedes sa seda average playerile ei müü. Thief seeria vanad vännid on kvantitatiivselt selges vähemuses kui potentsiaalne turg average pc gameri tasemel.
juba väljas ? ma olen seda mängu oodanud kuna pole kunagi ühtegi selle seeria mängu mänginud ja trailereid vaadates tundus väga põnev... huvitav kas see on täiesti uus osa siis või eelneva osa remake ?
juba väljas ? ma olen seda mängu oodanud kuna pole kunagi ühtegi selle seeria mängu mänginud ja trailereid vaadates tundus väga põnev... huvitav kas see on täiesti uus osa siis või eelneva osa remake ?
Ameerika maal saavad homme. Eesti saab reede (28.02.2014) TotalBiscuit lihtsalt saab varem kuna ta youtube celebrity, kes teeb reklaami devile
juba väljas ? ma olen seda mängu oodanud kuna pole kunagi ühtegi selle seeria mängu mänginud ja trailereid vaadates tundus väga põnev... huvitav kas see on täiesti uus osa siis või eelneva osa remake ?
Ametlikult järg aga sisuliselt puuduvad täiesti lülid viimaste episoodidega.
Ootan Yahtzee arvustust. TB häda on, et talle eriti ei meeldi stealth mängud ja ta WTF videost oli ka näha täieliku kannatamatust. Rääkimata ta kurikuulsast orientatsiooni/positsioneeringu taju puudumisest. Yahtzeele läksid aga peale eriti esimesed kaks mängu nii et talt saab pädevamat üldisemat muljet vana veterani perspektiivist.
Vaatasin ühe stealth playthrough läbi. Kuna pole otseselt mänginud siis väga detailset arvamust ei saa avaldada. Küll aga torkasid teravalt silma paar detaili:
a) üleüldine map design. Üldjoontes "pingpongi pallidega nöör" ehk lineaarsed koridorid mis juhivad veidi suurematesse aladesse kus on alternatiivsed teed eesmärgi saavutamiseks. Laiema ala illusiooni tekitamiseks kasutatakse "hub" põhimõtet.
b) ise ei märganud pea ühtegi viidet ei hammeritide, keeperite ega paganite kohaolule. Üleloomulikus absoluutselt minimaalne. Wat?
Üldine esmamulje seega Thief ultralite. Paras täiesti uutele kuid vaevalt vanemate seeria austajad väga leili ajab. Ise arvatavasti korjan selle üles ning katsetan läbi kui tuleb Steam odavmüügile paari EUR eest.
viimati muutis Gangrel 24.02.2014 19:12:32, muudetud 2 korda
Miks sa Yahtzee arvustust ootad? Selle tüübi arvustused on tegelikult rohkem meelelahutus ja huumor kui arvustus. Kuigi kohati olen nõus tüübi vaadetega olnud, on huumori mõttes ta arvustuses konkreetselt valetatud või tõde väga jõhkralt moonutatud. Samas kui ta huumor sinu puhul määrab ära, kas mängu osta, siis loomulikult... oota arvustust
Ise viskasin TB ülevaatele korraks pilgu peale. Tundub ok mäng, kaua ei vaadanud, sest ei tahtnud väga ära spoilida. Äkki tuleb mingi trialiga või sale'ga müügile. Mängu esimene osa mulle meeldis. Sealt edasi mitte nii väga.
Miks sa Yahtzee arvustust ootad? Selle tüübi arvustused on tegelikult rohkem meelelahutus ja huumor kui arvustus. Kuigi kohati olen nõus tüübi vaadetega olnud, on huumori mõttes ta arvustuses konkreetselt valetatud või tõde väga jõhkralt moonutatud. Samas kui ta huumor sinu puhul määrab ära, kas mängu osta, siis loomulikult... oota arvustust icon_smile.gif
Ise viskasin TB ülevaatele korraks pilgu peale. Tundub ok mäng, kaua ei vaadanud, sest ei tahtnud väga ära spoilida. Äkki tuleb mingi trialiga või sale'ga müügile. Mängu esimene osa mulle meeldis. Sealt edasi mitte nii väga.
Huumor pealmine? Ei. Nagu ma mainisin, siis Yahtzeelt ootan pigem pealmiste mu ülalmainitud puudujääkide kahtluste kinnitamist/ümber lükkamist. Eriti kuna ta on enam kui ükskord (mitte ainult oma viie min lühivideodes) viidanud originaal Thief seeriatele kui ühtedele oma lemmikutele. Ehk siis kui üle korrata: kas level design kannatab kriitikat? Kuidas üldjoontes kannatab kriitikat esimeste osadega võrreldes?
Dave20, mängu saab läbi teha ilma, et kedagi tapaks _________________ M: LG 29wk500-p
The German soldier has impressed the world, however the Italian Bersagliere soldier has impressed the German soldier.
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.