Siia see koer siis maetud oligi. Lugesin ja veidi uurisin selle BF4 kohta. Yks "mängimis oskuse saladusi" seisneb labaselt video settingute taga!
Vöibolla paljudele teist on see teada asi, minule aga ebameeldiv uudis.
Piisab sellest, et KÖIK = OF ja KÖIK = LOW-i peale keerata, Fov 70 ja net smooth 0. Pilt on viletsam aga sportliku tulemuse saavutamine palju kergem. Vaenlast märkab väga kaugelt ja pihta saada ylimalt kerge!
Irw. meenutab vaikselt juba Quake/CS aegu kus keeratakse kõik mis annab maha, et jumala eest saaks parema tulemuse. Krt, milleks teil siis seda hypersuperduper graafikat vaja on mängudes _________________ Make no mistake. Despite every good thing i've ever done... I'm still a bad person
Endal nii, et graafika peab põhjas olema ning K/D samuti Aga ootan ikkagi kuna mäng ära parandatakse. Annan veel aastalõpuni aega.... _________________ Mis vahe on tegelikkusel ja reaalsusel? Vahet pole!
Mina mängin ka löbu pärast. Sain lihtsalt endale vastuse, miks ja kuidas.... Eriti nende situatsioonide puhul kui kohtud vaenlasega yks yhe vastu. Kui minul on köik LOW ja vastasel ULTRA, siis minul on SUUR edu. (ka sellisel juhul, kui ultrala mängijal on fps 60+) See asi ei meeldi minule sugugi mitte ja öönestab veel rohkem BF4 mängu huvi.
Loodan, et siia tuleb mingi parandus.
Mina mängin ka löbu pärast. Sain lihtsalt endale vastuse, miks ja kuidas.... Eriti nende situatsioonide puhul kui kohtud vaenlasega yks yhe vastu. Kui minul on köik LOW ja vastasel ULTRA, siis minul on SUUR edu. (ka sellisel juhul, kui ultrala mängijal on fps 60+) See asi ei meeldi minule sugugi mitte ja öönestab veel rohkem BF4 mängu huvi.
Loodan, et siia tuleb mingi parandus.
Tsiteerin kasutajat:
madness kirjutas:
Nii on see suht alati FPSides olnud
Nii ka minagi mäletan juba alates Quake 2 ja CS1.3 aegadest, et see on alati olnud nii, niiet minul isiklikult väga usku pole ka, et nüüd BF4 selles hakatakse midagi muutma või parandama.
Ise mängin selle loogika järgi, et need settingud millega profiilikast suudab stabiilselt 60FPS mängida need ongi. BF4 puhul tähendab see, et osad asjad High, osad Ultra, mõni Off.
Mängin ikka lõbu pärast, mitte ei ole mingi e-sports champion kandidaat.
renekas, sellisele järeldusele olengi jöudnud selle mängu kohal. Kes on ikka kiirem ja omab paremat K/D, ning tulemust. See on köva mees?!
Nii, et köik LOW-ile ja hyppame, jookseme edasi.
Kui siin poole sönaga realistlikumat mängu stiili puudutada, siis vastused teate ise. Mängi Armat jne.....
Hea mängija tirib sind olenemata graafikast maha ja see jutt, et kui keegi mängib low peal, et saada kätte stabiilselt 120fps, et tal skilli pole on iseenesest mõistetavalt väga rumal. Kui sa niisama hakkama ei saa, ei saa sa ka seadeid maha keerates hakkama.
Ja FOV-i kohapealt siis suurem osa professionaalsetest mängijatest kasutab siiski 90.
Ja kui sa oled hea pingiga serveris siis network smoothing on ilmselgelt 0
Nimetu112, lugesin ikka päris mitmeid artikleid sellest asjast. LOW, ei tee kellestki head mängijat! Aga vörrelda tuleb kahte samatasost mängijat omavahel. Siis on vahe selgelt näha.
Mina tundsin öö ja päeva vahe, kuigi selline asjale lähenemine on minule vastu karva. Ja eelistan igal juhul ilusat graafikat, K/D paremale tulemusele.
Mis puudutab FOV 70, siis BF4 kohal sellega näeb kaugemale ja täpsemalt, nii zoomides kui ka muidu. BF3 oli asi veidi teisiti zoomides.
Nimetu112, lugesin ikka päris mitmeid artikleid sellest asjast. LOW, ei tee kellestki head mängijat! Aga vörrelda tuleb kahte samatasost mängijat omavahel. Siis on vahe selgelt näha.
Mina tundsin öö ja päeva vahe, kuigi selline asjale lähenemine on minule vastu karva. Ja eelistan igal juhul ilusat graafikat, K/D paremale tulemusele.
Mis puudutab FOV 70, siis BF4 kohal sellega näeb kaugemale ja täpsemalt, nii zoomides kui ka muidu. BF3 oli asi veidi teisiti zoomides.
Kas sinu loogika järgi peaks siis "low"-ga mängijatele tekitama kunstliku läägi et oleks ikka kõik "võrdne"? See oleks omaette haige lahendus.
Minu teooria.
"Skill" on nähtus mis koosneb paljudest komponentidest mis taanduvad rusikareegli järgi kolmeks: kaasasündinud võime (motoorika täpsus, taktikalise mõtlemise võime, situatsioonide ettenägemine ja puhas reaktsioonikiirus), konkreetse mängu kohta õpitav osa (kaardid, relvad, varustus ja kombinatsioonid, situatsioonide meeldejätmine mis akumuleerub kogemuseks) ja mänguarvuti ise (viimane on ka komponentide summa, nagu mugav tool, sobiv hiir, piisavalt võimekas riistvara jne). Kui pelad veel ladderites siis lisandub veel neljas komponent:enda ego allaneelamise ja tiimitöö tegemise võime.
Kui üks neist kolmest (või neljast) jääb nõrgaks siis parim mida suudad on olla tugev ja keskpärane mängija. Sita arvutiga (või ebamugava ergonoomikaga) ei tee ka parim mängija eriti paljut, kui Jumalast ei ole füüsilist võimekust antud siis ei aita ka super arvuti, mugav mängu ja tuhanded tunnid saavutada rohkemat kui olla tugev keskmik. Jne jne.
Mängimine "low" peal on lihtsalt ühe allkomponendi võimaluste maksimeerimine. Pareneb nähtavus, vähem graafilist tilulilu keskendumist segamas ja võimalus et mingi lagspike kukutab fpsi väheneb. See kas kasutad FOV70 või 90+ on enda isiklik eelistus. 70 keerab perifeerse nägemise tuksi aga lubab lasta kaugemalt, kui loodad enda reaktsiooniajale ja eelistad lähikontakti siis 90+ on parem sest nähtav ala külgedel on suurem.
misasi täpselt low graafikaga mängijatele edu annab? framerate on sisuliselt ainuke asi, mida ma pakkuda oskaks. midagi veel? _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
misasi täpselt low graafikaga mängijatele edu annab? framerate on sisuliselt ainuke asi, mida ma pakkuda oskaks. midagi veel?
Mingi pilt ei ole nii "ilus" ja siis vastast on parem eristada kõigest sellest iludusest, kui low peal on ? Dno, minu arvamus.
COD4's oli FPS oluline movementi pärast. BF4's nagu küll ei oska mingit edu leida selles kas mängin low'ga või high'ga. _________________ [img:]https://foorum.hinnavaatlus.ee/images/200x40_HV.gif[/img:]
Enda kogemus LOW-iga oli nagu oleks pilt äärmiselt terav ja palju yleliigset puudus (tuli meelde reklaam: RED BULL annab tiivad ). Mängisin tunni ja kui tagasi HIGH-le keerasin, tuli tunne nagu oleks sitased prillid ette pannud ja vaataks diapositiive. Kui jälle highiga ära harjusin, siis oli see muidugi palju ilusam kui low. Mäng on lowiga tunduvalt sujuvam, kuna fps on 120 praemal poolel (minul on 120Hz monitor). Ka high-la fps pysis +60, aga teatud mappides märkasin hetkelisi sakkimisi. Ja sellest piisab, et hea mängija sulle augu otsaette teeb! Eritti yks yhe vastu hetkedes.
AA = of, annab vist selle pildi teravuse. Sakilised nurgad on muidugi jube koledad.
Arvan, et mäng paraneb praegusest veel tunduvalt.
Ma juba lootsin. Võtsin ka eile ligi ja täielik pettumus Kahjuks ainult originist otse ostetud mängudele.
Esiteks tekstuurid on koledad ja kandilised. Singleplayer story on nii täis tikitud klišeelist prerendered p**ka - Tahaks nagu mängu mängida mitte mingit pubekatele suunatud ila vaadata.
Multiplayer pole lihtsalt minu maitsele - Mapid on tõesti liiga suured ja ilmselt olen silmavärdjas aga ma ei märka absoluutselt vaenlasi, sest kõik on nii väikesed. Eile sain 10 minutiga 20 surma vs 0 killi, sest absoluutselt ei märka vaenlast kaugelt. Mängin muidugi telerilt ja istu päris nägu ekraanis aga üheski teises FPS's sellist probleemi olnud pole...
Ma ei saa aru mis case on, ma ei saa nr 3 kohal olevad gadetit ära bindida oma deathadderile, nr 4 gadet töötab ilusti aga nr 3 mitte, olen proovinud mõlemaid hiire peal olevaid nuppe, lihtsalt ei näkka. _________________ Origin: Qufi
kqpahv, palju Sinul FOV asetus on? Minul sama probleem, kui 90-e peale panen ei näe enam vaenalsi (vähemalt siis kui video asetused on körged).
Sellest ka kysimus köigile, MILLISE FOV-ga TE MÄNGITE ja kas ei ole sama probleemi suuremates mapides (vastased nagu kirbusitt)?
kqpahv, palju Sinul FOV asetus on? Minul sama probleem, kui 90-e peale panen ei näe enam vaenalsi (vähemalt siis kui video asetused on körged).
Sellest ka kysimus köigile, MILLISE FOV-ga TE MÄNGITE ja kas ei ole sama probleemi suuremates mapides (vastased nagu kirbusitt)?
70 ja ei ole mingit probleemi. Aga ma ka koguaeg klõpsin q'd. Spotib ju siis ka kui sa ise vastast silmaga ei näe. _________________ [img:]https://foorum.hinnavaatlus.ee/images/200x40_HV.gif[/img:]
Peale paari pätsi hakkab Bf4 kah ehk jooksma .. minu mäletamist mööda pole ükski BF seeria kohe algusest korralikult töötanud. Seega rahu. Ise tunnen hetkel puudu nö linna kaartidest, kus rahulikult ilma tanki mürata täristada saaks. Samas saab praegu sõidukite värgeldusi lahti kruttida, siis pole tulevikus enam vaja vaeva näha.
Kahjuks VOIP tahab veel BF4 lihvimist (kogu see heli värgeldus üldse), kuid ma ei kahtle et see korda tehakse.
Millal muidu China Rising välja tuleb ? _________________ Battlefield 4: J4GGER
Vabandan segase jutu pärast !
Arvuti siis hetkel GPU: Gigabyte GTX 660 OC 2GB, CPU: i5 4670, DDR3 8GB 1600MHz
kqpahv, palju Sinul FOV asetus on? Minul sama probleem, kui 90-e peale panen ei näe enam vaenalsi (vähemalt siis kui video asetused on körged).
Sellest ka kysimus köigile, MILLISE FOV-ga TE MÄNGITE ja kas ei ole sama probleemi suuremates mapides (vastased nagu kirbusitt)?
Mul oli 120 ja selles viga oligi Seda teemat lugedes muutsin 70'ne peale ja läks oluliselt paremaks ikka.
mis FOViga FGM-172 SRAW kõige paremini liikuvatele lennumasinatele (kopterid jms) pihta saab? BC2's oli AT4ga FOV 85 parim helikate küttimiseks..
londiste kirjutas:
misasi täpselt low graafikaga mängijatele edu annab? framerate on sisuliselt ainuke asi, mida ma pakkuda oskaks. midagi veel?
fps on kordi kõrgem, graafilist "ilu" tilulilu on nägemisvälja vähem reostamas ja eristad liikumisi ja "kontraste" (s.t vastase mängijaid sarnase värviga taustal) paremini.
Lähikontaktis on "lag-spike saamise" võimalus väiksem ja tõenäosus et SINA võidad tulevahetuse parem.. muidu mingi kerge hetkeline lääg üksteise tinutamisel ja võid kergesti jääda kaotajaks.
viimati muutis aht0 12.11.2013 02:32:02, muudetud 1 kord
Mina vöitlesin tykk aega FOV 80 ga. Aga möned videod panid mötlema ja märkasin ka ise tihti, et vaenlane jäi märkamata (kes peidus oli). Kuna mängin ainult HC versiooni ja seal minimap puudub siis muud yle ei jää kui DICE soovitus: FOV 70.
Muide tahtsin kysida, kas teile ei tundu, et kogu pilt on viletsam, kui FOV-i suuremaks keerata (köik muutub väikseks ja yksituskohad nigelaks)?
Veidikene uuendusi HinnaVaatluse serveri kohta.
Sain ligipääsu ühele tasulisele 'alphastaadiumis' olevat programmikesele, millega saab serverit confida ning mis valmib koostöös DICE'ga. Hetkel seal eriti rohkem võimalusi pole, kui hetkel kasutuses olevas Procon Frostbite programmis, kuid mõned tähtsad asjad on, mida mul vaja.
Nimelt siis täna kurdeti, et Rushis on jubevähe ticketeid ja attack pool ei jõua miskit teha. Muutsin Rush ticketid 200% peale (loodetavasti nüüd toimib), varasema 100% asemel.
Veidikene uuendusi HinnaVaatluse serveri kohta.
Sain ligipääsu ühele tasulisele 'alphastaadiumis' olevat programmikesele, millega saab serverit confida ning mis valmib koostöös DICE'ga. Hetkel seal eriti rohkem võimalusi pole, kui hetkel kasutuses olevas Procon Frostbite programmis, kuid mõned tähtsad asjad on, mida mul vaja.
Nimelt siis täna kurdeti, et Rushis on jubevähe ticketeid ja attack pool ei jõua miskit teha. Muutsin Rush ticketid 200% peale (loodetavasti nüüd toimib), varasema 100% asemel.
Tore näha, et asjalik vend sai sinna serveri teise otsa.
proovisin ka FOV kruttida, ja 70 oli selgelt liiga imelik minu jaoks. ei saand enam kohe üldse pihta. 90 on ikka parem setting vähemalt 3 monitori setupi jaoks.
Aga jah minu arvates on just parim Engineeri mängida, vähemalt masinatega mappides. Tankistid lihtsalt ei suuda mu miinidest mööda rallida ja stingeriga saab koperdajaid nöökida. Lockeris on support minu jaoks parim.
Veidikene uuendusi HinnaVaatluse serveri kohta.
Sain ligipääsu ühele tasulisele 'alphastaadiumis' olevat programmikesele, millega saab serverit confida ning mis valmib koostöös DICE'ga. Hetkel seal eriti rohkem võimalusi pole, kui hetkel kasutuses olevas Procon Frostbite programmis, kuid mõned tähtsad asjad on, mida mul vaja.
Nimelt siis täna kurdeti, et Rushis on jubevähe ticketeid ja attack pool ei jõua miskit teha. Muutsin Rush ticketid 200% peale (loodetavasti nüüd toimib), varasema 100% asemel.
Ise pelasin eile locker rush serveris ja seal oli 300~ ticketit ja ka siis round kestis suhteliselt vähe, imo need ticketid peaksid rushis olema vähemalt 300+%
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.