Minu arust on HC parem ja just selle pärast, et ei ole mingit tobetat kolmnurka su peakohal. Teeb asja reaalsemaks ja siis suvaline assult ei võta kaugelt läbi suitsu ja tolmu sind maha. Teine asi on friendly fire, see muudaks asja reaalsemaks ning tuleb olla ettevaatlikum kuhu C4'ja panna ja rpg'sid lasta.
Sellest bf3'me 60% elust mul suht suva võib ka 100% olla kui eelnevad tingimused oleks täidetud.
Kui neid rootsi servereid leiaks rohkem kui mõne kus rahvast sees ka on, siis mängiks ka aint seal ja just pingi pärast.
Ma põhiliselt mängin saksa serverites, kuna seal on kuidagi lihtsam vastast maha saada ja ei pea ulmeliselt spreima.
Kuna BF on ikkagi reaalsem kui call of duty, siis paluks mitte pläriseda mingist arma-st. Ma pole armat ise mängind ja pole kunagi huvi olnud.
BF ei ole nii arkaad kui seda on call of duty. Cod-s tõesti pole vaja palju mõelda ja sihtida, et vastast maha saada. Kui BF oleks tõsine arkaad, siis ei peaks kaugustest üle pea sihtima vaenlase tabamiseks. See kuuli liikumine gravitatsiooni arvestades teebki mängu reaalsemaks kui on seda arkaad.
Kui mängu sihtgrupp olekski tõeline arkaad, siis ei tohiks miski 10cm kõrgused astmed või ääre kivid sulle ette jäädes sind kinni hoida.
E lippu juures näiteks on treppi taga miski papp kast mis hoiab kinni isegi LAV-25 sõidukit. Või siis igasugused lauad ja toolid mis jäävad sõidukitele ette ja üle ei saa. Kui sõiduautodest saab üle sõita ja neil katuse sisse vajutada, siis võiks ka mööbel ettejäädes ära lammutada.
Seal E lippu juures majas on miskid tugitoolid mille taha jääd kinni ja ei lase üle ronida. Samas kohas on väljas metall aiiamööbel mille sa jooksed katki.
Kuna mul on arusaam, et battlefield on ikkagi rõhku pandud reaalsuse peale rohkem kui arkaadi peale, siis lihtsalt ajabki mind see pisut marru.
Ma ei ole eriline sniper camper ja need bf mäppid on liiga suured, et neis väga kämpida. Kuid ma olen kämperi stiilis mängija küll. Ma liigun suht palju ringi ja ma kämbin ka suht palju, aga seda taktikaliselt kui on vaja.
Kuna selles mängus saab maju lõhkuda ja on igasugused sõidukid mängus, siis ta enam väga arkaad ei ole.
Pealegi kui sul on ekraanil vastase mehike mõne millimeeteri suurune kuskil kauguses siis pähe sihtimisest pole kasu. Selles mängus peab ju mõtlema tuule ja gravitatsiooni peale ka.
Btw mul on selline odav kuvar millel ole vist ka 60hz ekraan ja kaugustes olevad mehikesed ei näita mul ekraanil.
Mängus panin color blindi miski variandi peale kus spottimisel tekib punane nooleke mehikese peale aga meest ennast ei näe.
Olin B lippu juures katusel ja C lippu juures liikuvaid mehikesi on kohati raske näha ja eriti selles tolmus mis mul enamjaolt muudab kõik ühesugused halliks massiks.
viimati muutis lopes39 13.10.2013 22:55:10, muudetud 1 kord
Jep, mägnus peabki igale yhele midagi olema. Minule meeldib HC ja olenevalt tujust ka NORM (NORM küll siis, kui rohkem kui kaks öllet joodud). Normis vöib hoolimatult ringi joosta jne.,,Kui minu teha oleks, siis lisaksin veel Realim HC, kus yks kuul tapaks või vähemalt teeks korralikult "haiget" (näiteks lööks pikali või pildi korralikult segaseks). Lyhidalt, et oleks valida kolm eri versiooni : norm, hc, realism hc.
Aga hellitan lootust, et BF4 tuleb HC piisavalt hea/raske.
ahtO, vähemalt Dice on selgelt öelnud, et HC on möeldud rohkem edasijöudnud mängijatele. Nendele, kellele NORM enam pinget ei paku. Mitte aga vastupidi, nagu sina proovid väitta. (vöibolla sain Sinust valesti aru) HC on vaja osata ka taktiliselt möelda, lisaks laskmise oskusele!
Ei viitsi nüüd linki otsida aga kui huvitab, eks leiad ise.
DICE võis selle nii plaanida aga selle kohta on hea ütlus "tahtsime parimat aga välja tuli nagu alati.." pmst ei ole see midagi muud kui teatud funktsionaalsus välja ripitud ja "elu" vähemaks keeratud. Mida see kõik teeb klassidevahelisele tasakaalulu jäi alati Dice poolt tähelepanuta..
Taktika on normalis täiesti olemas, lihtsalt aspektid on erinevad ja neid on rohkem. Killcamist on näha sinu või su vastase gear/masinate perkid. Vastavalt planeerid ise enda feari... saad teisele jetile spottida mobiilse AA ja koos seda rünnata.. terve squadiga rünnates spottida vastast keda teised ehk ei märganud jne jne
Normali mängija suudab vabalt pelada HCd kui tal on kannatust passida.. HC mängijat hakkavad kohe Normalis segama nii "möödalaskvad relvad", killcami olemasolu, spottimine kui regeneratsioon..kumb on siis loogiliselt võttes raskem?
Tänapäeva Lääne armeede sõdur kannab reeglina kergemat või raskemat body armorit..mõnel veel lisatavad metall või keraamilised lisaplaadid..kuulitabamus mis ei läbista teeb kõvasti haiget, võib murda isegi roideid aga ei tapa. Selles mõttes on 3-4 kuuli torsosse enne tapmist ja regen ju täitsa reaalsed.. ?
Tglt ükskõik kes mida taob:D
viimati muutis aht0 13.10.2013 23:07:24, muudetud 1 kord
See oleneb kuidas raskust hinnata.
Normalis on lihtsam elus püsida ja raskem tappa.
HC on lihtsam tappa raskem elus püsida.
Olenevalt muidugi ka play style'ist.
HC on nendele kes ei suuda aimida / aimi säilitada.
Pmts mingi tüdrukute mod et nad saaksid ka mõned killid.
Mitte ükski tasemel mängija ei pela HC mode.
Pane HC vs NM pelaja kokku ja sa näed kes owni saab.
Nii lihtne see ongi.
Kremka, Pro playeril pole vahet millises mode-s ta mängib ja see kes ei saa embakuma versioonis hakkam pole just pro player. Ei saa olla nii et ühes on pro ja teises ei ole.
Kremka, Pro playeril pole vahet millises mode-s ta mängib ja see kes ei saa embakuma versioonis hakkam pole just pro player. Ei saa olla nii et ühes on pro ja teises ei ole.
Pro player saab mõlemas modes hakkama. HC mode player ei saa normal modis hakkama.
Ja kes millist naudingut otsib Minu vanuse jaoks paistab NORM mäng liiga kiirena/möttetuna. Ma ei ole mingi hea mängija, ning hindan relvi, mitte aga "hernepysse". Nimelt NORM versiooni relvad meenutavad mulle tahes tahtmatta just neid "hernepysse" lapsepölvest. Aga eks nendega oli ju ka tore söda mängida
tõmmake lõhki endeid, mõni targutaja väidab surmkindlalt et normalis pole võimalik kämpida nagu hc-s tõesti mõnel isehakkanud sõjardist fännil on reaalelus samuti punana kolmnurk peakohal ning imeväel taastuv tervis _________________ "Mõtle kriitiliselt"
Etz, mina oma vanust ja veidi veidrat ajaviidet (mängimist arvutis) ei varja!
Kui köik hästi läheb saan kevadel 48 .
Muide siit ka kysimus. Kas on veel teisi minu vanuserymas olevaid, kes vahest Battlefieldi viitsivad mängida?
tõmmake lõhki endeid, mõni targutaja väidab surmkindlalt et normalis pole võimalik kämpida nagu hc-s tõesti mõnel isehakkanud sõjardist fännil on reaalelus samuti punana kolmnurk peakohal ning imeväel taastuv tervis
ja kuigi iseravimine HCs ei tööta siis siiski saab ravida end automaagiliselt, kükitades medpauna otsas või kõrval.. või kasutada leeklampi kõrgtehnoloogilise lahingkopteri lahingutsoonis on-the-field remondiks? ei tasu end samuti lõhki rebida;)
ahtO, ära nüüd mängi lolli. Saad ju väga hästi aru mida silmas peetakse? HC on realistlikum versioon kui NORM. Siin millestki valesti aru saada küll ei saa.
Muide, kui vana Sina oled?
Avot, see on sinu isiklik arvamus, minua rust on sellest mängust üldse mingit realistlikust otsida natuke kummaline... _________________ ...life is random...so am I...
So, there is a fan. Time to grab your sh*t, gentlemen!
Saan aht0'st täiesti aru. Hardcores on tõesti lihtsam kille saada, ja seda eriti veel TDM modes. Ise kasutasin bf3-mes pidevalt hardcore servereid, et natuke nõrgematele relvadele unlocke lahti saada. Aga teistest gamemodedes kus on vaja objectivit ka täita võib hardcore kohati paras põrgu olla.
Etz, sa peaksid lugema DICE pyydlusi Battlefield 4 kohal (DICE pyyab "köigest väest" tuua esile vöimalikult realistlikku söja tunnet/ liikumist jne). Seda eriti HC kohal. Mina ei väida suurt midagi. Mina räägin mis mulle meeldib ja kus tundub mäng töepärasem jne.
Pange nüüd "käsi sydamele" ja möelge erapooletult, siis saate ju aru, et HC on veidi realistlikum kui NORM versioon. Kui vahet ei näe, siis kaldun arvama et meil pole millestki rääkida.
PS. Etz, kumb on Sinu meelest realistlikum NORM või HC ? Proovi vastata konkreetselt
Etz, sa peaksid lugema DICE pyydlusi Battlefield 4 kohal (DICE pyyab "köigest väest" tuua esile vöimalikult realistlikku söja tunnet/ liikumist jne). Seda eriti HC kohal.
Ma olen seda lugenud mida teha taheti, millegipärast näen aga reaalselt mängus hoopis midagi muud.
Avot kirjutas:
Mina ei väida suurt midagi. Mina räägin mis mulle meeldib ja kus tundub mäng töepärasem jne.
Hetkel räägid sa ju iseendale vastu selles lauses, sa nagu ei ise väida midagi samas aga kohe lajatad otsa, kuidas sulle isiklikult tundub.
Avot kirjutas:
Pange nüüd "käsi sydamele" ja möelge erapooletult, siis saate ju aru, et HC on veidi realistlikum kui NORM versioon. Kui vahet ei näe, siis kaldun arvama et meil pole millestki rääkida.
Ma pole väitnudki et vahet pole, aga realistlikusest on IMHO mõlemad sama kaugel. _________________ ...life is random...so am I...
So, there is a fan. Time to grab your sh*t, gentlemen!
Etz, kui sina vahet ei näe, pole minu asi sinule näpuga neid vahesi näidata. Igale yhele oma ( yhele tytar, teisele ema)
Kus sa seda mängu yldse mänginud oled, minu teada praegu käsil ainult beta ja seegi vaid NORM versioonis???
Teiseks, öpi vahet tegema väitmisel ja oma arvamuse/meeldumuse esitamises.
Kus sa seda mängu yldse mänginud oled, minu teada praegu käsil ainult beta ja seegi vaid NORM versioonis???
Sama võiks sinult küsida?
Samas BF3`mes on meil analoogia ju ilusti olemas, mis erinevused on normali ja HC vahel.
Ja olles ka neid servereid administreerinud tean natuke ka nende seadistuste köögipoolest.
Anyway, vast aitab kah, see vaidlus ei vii meil siin kuhugi... _________________ ...life is random...so am I...
So, there is a fan. Time to grab your sh*t, gentlemen!
Anyway, vast aitab kah, see vaidlus ei vii meil siin kuhugi...
Tore, et selles asjas oleme sama meelt.
Ps. Selle vörra vaid lisan, et DICE vähemalt pyyab teha samme reaalsema mägnukogemuse suunas. Ja see meeldib minule. Ainult sellepärast olen vötnud siin esile selle realismi teema.
Millist FOV asetust kasutate Battlefield sarjas ja miks? Mina ei oska kuidagi seda asja endale otsustada Ja sellepärast kysin nöu. (tean, et see on maitse asi jne...) Aga kui keegi viitsiks omi kogemusi jagada oleksin äärmiselt tänulik!
Kui FOV on liiga suur tuleb tuleb tunne, et ei näe kaugele ja kui FOV liiga väike siis vaataks nagu läbi "pinokli"?
+ möjub see liikumis kiiruse tunnetusele ja sihtimisele.
Ise kasutan FOV 90, suuremat pole proovinud sest HD7950 FPS kukub suuremate numbrite puhul alla 60FPS`i... _________________ ...life is random...so am I...
So, there is a fan. Time to grab your sh*t, gentlemen!
Mina eile proovisin 90 pealt 80 peale. Oli tunne, et sobis minule veidi paremini. Nägin kaugemal olevaid tetaile ja pilt tundub ilusam. Seda muidugi selle arvelt, et kyljepeale nägemine piiratum.
Kas olete aru saanud sellest: network smoothing factor, kas see yldse töötab selles betas? Kas seda on mötet "torkkida" ja kuhu suunas?
ostsin kogemata origini kaudu premiumi ka ära, nüüd on siis kellad - hing müüdud ja novembrikuu võib kalendrist kustutada
**kogemata - jebisin mehhiko vpniga ja pandi konto lukku, st ei saanud uusi osta teha, lasin siis EA helpdeskil clearida ja tahtsin proovida kas õnnestub premiumi ost
***mehhikos maksab premium 22eur ja põhimäng vist 30 kanti - täiesti uue kontoga võibolla õnnestuks osta ka, kui eelnevalt oled midagi juba ostnud siis pannakse flag külge ja lukustatakse ostmine _________________ | SPARCO toolid https://www.carshop.ee/et/2374-sparco | Tuuningosad mootorsõidukitele - www.carshop.ee |
Cheat või bug aga Cobra cannon laseb läbi seinte ja lagede. Tõmmati mind pilbelõhkujas nii maha ja seal parkimisamajas. Erinevad gunnerid olid.
20mm kahur, äkki oli veel soomust läbistava moonaga laetud ka. Issand kui jube. Tulirelvad on päris jõhkra hävitusvõimega. Pigem keegi spottis su ära ja siis toimus juba edasine. _________________ Steam|Last.fm|
ostsin kogemata origini kaudu premiumi ka ära, nüüd on siis kellad - hing müüdud ja novembrikuu võib kalendrist kustutada
**kogemata - jebisin mehhiko vpniga ja pandi konto lukku, st ei saanud uusi osta teha, lasin siis EA helpdeskil clearida ja tahtsin proovida kas õnnestub premiumi ost
***mehhikos maksab premium 22eur ja põhimäng vist 30 kanti - täiesti uue kontoga võibolla õnnestuks osta ka, kui eelnevalt oled midagi juba ostnud siis pannakse flag külge ja lukustatakse ostmine
ostsin kogemata origini kaudu premiumi ka ära, nüüd on siis kellad - hing müüdud ja novembrikuu võib kalendrist kustutada
**kogemata - jebisin mehhiko vpniga ja pandi konto lukku, st ei saanud uusi osta teha, lasin siis EA helpdeskil clearida ja tahtsin proovida kas õnnestub premiumi ost
***mehhikos maksab premium 22eur ja põhimäng vist 30 kanti - täiesti uue kontoga võibolla õnnestuks osta ka, kui eelnevalt oled midagi juba ostnud siis pannakse flag külge ja lukustatakse ostmine
Tsättisin ka Origin toega, kuid keegi Joey ei osanud öelda et milles värk (kasutasin USA vpn ) käskis helistada toele .. vahet pole, tellisin kogu kupatuse 64 £ http://www.cjs-cdkeys.com kaudu, hiljem aktiveerib läbi Origin'i ära.
Tsättisin ka Origin toega, kuid keegi Joey ei osanud öelda et milles värk (kasutasin USA vpn ) käskis helistada toele .. vahet pole, tellisin kogu kupatuse 64 £ http://www.cjs-cdkeys.com kaudu, hiljem aktiveerib läbi Origin'i ära.
Hindu, kes supporti tegi, andis 15% sooduskupongi ja ütles, et asi laheneb. Ma ütlesin ka, et "account security needs to be cleared" - mida iganes see ka ei tähenda. Reedel suhtlesin ja täna proovisin tellida, töötas. Enne tagus koguaeg INVOICEFAILED.
Eile oli see battlelog miski 20-30 min maas.
Paluks mitte seletada miskist TÄIELIKUST ARCADE-st SELLE BF MNGUST. Bf ei ole täielik arcade ja ei saagi selleks olema. Cod on täielik arcade. Bf on pool arcade kuna on sisse ehitatud gravitatsiooni süsteem kuulidele ja pead sihtima üle pea kaugemal olevaid tegelasi.
Cod-s sihi lihtsalt vastast kuhu iganes ja siis lase.
Bf on tahtnud koguaeg reaalsuse poole pürgida ja just selle üle pea sihtimisega ja gravitatsiooni arvestamisega. See maailma reaalsemaks tegemine on igas mängus kuid mitte ei ole seda kuulide gravitatsiooniga.
Pealegi ei suudeta reaalsust naguinii teha selles BF-s maja seina võtad maha aga aknaklaasid jäävad õhku rippuma. Noaga lööd klaasi kildudeks aga kui püstoliga lased siis jääb see akken ämblikuvõrguks.
Tankiga sõidad läbi seina, aga seina alla jääb ikka poole meetrine äär.
kõiki maju võiks saada maha sõita. Nagu oli BF2 bad company beta mäppis. Kus esimene plats peale mäge lasi täiesti ribadeks.
Eile oli see battlelog miski 20-30 min maas.
Paluks mitte seletada miskist TÄIELIKUST ARCADE-st SELLE BF MNGUST. Bf ei ole täielik arcade ja ei saagi selleks olema. Cod on täielik arcade. Bf on pool arcade kuna on sisse ehitatud gravitatsiooni süsteem kuulidele ja pead sihtima üle pea kaugemal olevaid tegelasi.
Cod-s sihi lihtsalt vastast kuhu iganes ja siis lase.
Bf on tahtnud koguaeg reaalsuse poole pürgida ja just selle üle pea sihtimisega ja gravitatsiooni arvestamisega. See maailma reaalsemaks tegemine on igas mängus kuid mitte ei ole seda kuulide gravitatsiooniga.
ei saa ikka üle ega ümber relvadest Ma annan sulle näite reaalsest elust.. mul oli enne ajateenistust relvavaimustus ja olin ka paar aastat KLis (enne 2000a). Isegi sealt relvaluba Type56-2 Kalasnikovile (pmst 7.62mm modifitseeritud hiina AKM).. ühel õppusel üks tütarlaps proovis sellega kraavipervelt lasta raadio teel juhitavat märki aga kogemata lükkas kaitseriivi automaattulele.. 3 sekine ratatatatatata, relval oli toru taevas ja tips kukkus selili kraavi. See on reaalse relva recoil. Kui ei olnud just suhteliselt turske kehaehitusega siis ei olnud väga võimalik tulistada pikemate kui 2-3 lasuliste valangutega sest relvaluku tööpõhimõtte tõttu rebis laskmisel rauda tugevalt üles ja paremale ja seda lihtsalt ei jõudnud alla tagasi suruda..
Hiljem kaadrikaitseväelasena oli võimalus proovida väiksemakaliibrilisi AK74 (5,45mm), Galili AR/SAR, (5.56mm) ja kõigil oli ikkagi märgatav recoil kuigi mitte nii suur.. see mis mängus on, on suhteliselt kaugel reaalsusest ja läheb järjest ebareaalsemaks.. võtke siis seda minu järjekordse bitchimisena, mis algas juba mitmeid lehti tagasi..
ahtO, jälle sa ajad asju omavahel segamini
1.Reaalne elu = reaalne elu.
2.Reaalne mäng = mäng mis pyyab immiteerida reaalsust mängus. (Battlefieldi puhul sedagi vaid selle vörra, et alles jääks "löbus" mängurööm) Armas näiteks on palju kaugemale mindud. (minu jaoks liigagi kaugele).
Ps. Vöibolla Reaalne mäng on vale söna, vöibolla oleks parem reaalsust immiteeriv mäng, no mida iganes.
AK74-ga olen kaks aastat oma elust "koos" elanud 1986-1988 ja seda mitte köige rahulikumates tingimustes.
Seega tean vääääääääga hästi, et seda arvutisse tuua ei saa, aga loodan, et Sina ahtO saad väga hästi aru millest jut käib, kui räägitakse mängu reaalsusest, siis ei ole mötet lolli mängida.
Inimeste ja mängu valmistajate pyydlusest tuua realistliku tunnetust virtuaal maailma on hea näide: Oculus Rift + sellega kaasnevad muud "vidinad". Saadaval juba 2014.
tõin selle välja ainult selle pärast et lopes39 viis jutu füüsika ja ballistika reaalsusele, muidu poleks viitsinud
Avot kirjutas:
... siis lisaksin veel Realim HC, kus yks kuul tapaks või vähemalt teeks korralikult "haiget" (näiteks lööks pikali või pildi korralikult segaseks). Lyhidalt, et oleks valida kolm eri versiooni : norm, hc, realism hc.
kui olid Afgaanis siis peaks ju mäletama et Ak74 moon pahatihti ei tapnud ühe kuuliga v.a elulisi organeid, artereid või luid tabades.. ometi tahad seda oma Realimasse HCsse?
BF4 on arvutimäng, mingil määral on seal realismi püütud jäljendada kuid mäng ja reality on liialt võrreldamatud. Kui hakatakse võrdlema et kas sama palju tabamusi andes päriselt ka kellegi maha koksasid or not, siis on võrdlustega küll paraku liiga kaugele mindud, vähemalt avaliku arutelu puhul.
Kas homme läheb beta lukku või homne päev on loetud kui viimane päev, mil beta veel lives on?
viimati muutis heretic666 14.10.2013 22:05:14, muudetud 1 kord
tõin selle välja ainult selle pärast et lopes39 viis jutu füüsika ja ballistika reaalsusele, muidu poleks viitsinud
Avot kirjutas:
... siis lisaksin veel Realim HC, kus yks kuul tapaks või vähemalt teeks korralikult "haiget" (näiteks lööks pikali või pildi korralikult segaseks). Lyhidalt, et oleks valida kolm eri versiooni : norm, hc, realism hc.
kui olid Afgaanis siis peaks ju mäletama et Ak74 moon pahatihti ei tapnud ühe kuuliga.. ometi tahad seda oma Realimasse HCsse?
Ei pruugi tappa kuid siruli maha võtab igaljuhul,kui satub jalgu või rindkerre.
Ega siis kuul puhtalt midagi ei läbi,rebimis haavad ja muu selline jama,näinud seda jama küll mida see teeb.
Tore näha et peale minu veel keegi afgaanis kolamas käinud on 2009 isiklikult siis
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.