Proovisin kah beta ära. FPS 64p serveris üldiselt 30-45, kuigi peab vist ikka lõpliku mängu enne ära ootama et otsustada kas ronti vaja uuendada või mitte.
praegu tundub inimestel liiga palju anomaaliaid jõudluse osas olema.
sain siis mängu käima lõpuks oma 2 tuumalise g860 3ghz prosega.. fps mediumil stabiilne 30-35 aga suurema aktsioni ajal viskab not responding teatega mängu kinni.
eks see ole teada värk et 2 tuumalised prosed jäävad juba piduriks aga tore, et üritatakse ka lahjemate masinate jaoks asja fixida _________________ http://steamcommunity.com/id/Twizek/
Scart, minule on jäänud arusaamine, et consoolides ei ole "pätte" (äärmiselt harva)? Kuna endal veel consooli ei ole, siis kysingi, et kuidas see asi nüüd siis on? Kas olen millestki valesti aru saanud?
Minu teada PS3 puhul olevat nii, et kui vahele jääd siis eluaegne keeld jne. Kirjutati et, vöid selle consooli mine visata (neti mänge silmas pidades)? Kus juures väga raske yldse "pätti" teha?
Aga nagu mainisin, kas olen täiesti valesti aru saanud. Nii siis consooli söbrad valgustage mind palun. Enne kui selle PS4 ostan!
Ah olge nüüd, paar häkkerit siia sinna mis siis. Kogu oma bf3 karjääri ajal ehk siis 1000h public + paarsada unranked ka otsa nägin mingi 10-15 häkkerit max. 90% keda häkkimises süüdistatakse on niikuinii legaalsed ja lihtsad paremad kui ise olete
Ah olge nüüd, paar häkkerit siia sinna mis siis. Kogu oma bf3 karjääri ajal ehk siis 1000h public + paarsada unranked ka otsa nägin mingi 10-15 häkkerit max. 90% keda häkkimises süüdistatakse on niikuinii legaalsed ja lihtsad paremad kui ise olete
No sellised, kes ise kriiskama tulevad, et häkivad - ma bänniks kogu internetist ära..
See, et omal enam lõbus ei ole, ei tähenda seda, et teiste lõbu rikkuma peaks. Ajudoonorid sellised..
Dunno ma ei saa aru mis hackeritest tee räägite? bf3-mes lasid vennad kood ühes servus sajast ja isegi siis hackereid oli suht lithne maha võtta ja enamasti said nad kicki või bani suht kiirelt?
Te vist pole cs:go/1.6 pelanud või lihtsalt ei saa väga fps mängudega hakkama? _________________ Origin: Qufi
Sa ikka tead, et ka konsoolid on cheatereid täis? Erinevalt konsoolist saavad PCl kõik varem või hiljem bänni.
Rõõm kuulda, viitsid natuke täpsustada kuidas see tagatud on?
Punkbuster käib kogu aeg taustal ning DICE'i ja serverihaldajate moderaatorid bännivad manuaalselt peale reporti saamist garanteeritult cheativaid mängurid kui on nende logisid kontrollinud või mängu lihtsalt spectatenud.
Viimati, kui BF3'e lasin tõsisemalt, oli PBi bännide arv lähenemas 80k kanti.
Konsooli peal mismoodi see cheatimine välja näeb ?
Profiilis oleva arvutiga jookseb ultra peal fps 55-60, win7.
FOV tekitas algul natuke segadust kuna panin selle max, jube tunnel vision oli . Mäng muidu
Andsin alla ja lasin uuesti peale bf4b... ei ütleks et infinite loading probleem lahendatud on ... ok nagu ikka .. .punkbuster parandas.. fps droppe enam pole .. gameplay on ka tiba kiirem
viimati muutis renekas 11.10.2013 20:45:13, muudetud 1 kord
Dunno ma ei saa aru mis hackeritest tee räägite? bf3-mes lasid vennad kood ühes servus sajast ja isegi siis hackereid oli suht lithne maha võtta ja enamasti said nad kicki või bani suht kiirelt?
Te vist pole cs:go/1.6 pelanud või lihtsalt ei saa väga fps mängudega hakkama?
Kunagises wc3ft mode-s oli Helm mis kaitses hs-e, mis hiljem rikkuti ära lolli süsteemiga mille hind tõsteti lakke ja päästis aint 3-st headshotist.
Aimbot xiidiga laseb ühe spray ja sa oled kuttu. Pole seal midagi nii lihtsat cs-is neid xiitereid maha võtta. Lihtne on maha võtta neid cheatereid kes ongi lihtsalt noobid.
Minuarust võiks need inimesed kes saavad naudingut cheat-de kasutamisest mp mängudes teiste mängurite mängu rikkumisest, tuleks internetist bännida.
Jah ma olen ise proovinud cheat-i milleks oli speed hack cs 1.6-s, aga see oli miski 1 tund maksimum ja koos sõbradega kuskil lan party-l.
Ma lihtsalt ei saa sellest aru. Ok ma kasutan cheate ka praegu aga need on SP mängudes kus ma mängin arvuti vastu. MP mängudes ma ei näe mõtet. Milleks mulle igasugused programmid mis teevad kõik selle töö ära mis mängu tegelikult huvitavaks teeb.
Mind on läbi aegade kutsutud cheateriks nii cs 1.6-s kui ka cod4-s, aga see tuleneb põhiliselt sellest, et enamus mängijatest ei ole soundi matsu laiali jagand veel.
Mulle lihtsalt meeldib cod4 mäng ja pmst just sellepärast et HC mode-s ei pea oma salve tühjaks spreima kellegi peale et maha teda saada.
Aga ikka leidub neid kes single shot relvi kasutavad miski scroll programmiga, mis selle single shot relva muudab automaatseks pray relvaks. Ma mängin selle vigase g3 single shot relvaga ja piisab ühest lasust et vastane maha võtta. Enamus spämmivad oma laskmis nuppu, ehk siis on sellised tegelased kelle kohta käib ütlus "No skill, point and spray"
Isegi need kes oskavad lasta ja teevad seda hästi peavad ikka 3 lasku vähemalt tegema et keegi maha võtta, kuna see on neil juba harjumus.
5.1 klappidega kuuleb ikka väga palju mis mäppis toimub. BF4-s see pisut liiga palju infot ja kohati ajab segadusse.
Konsooli peal on need miskid cheatid mis on mängu sisse ehitatud ja sa paned neid sisse oma nuppu komboga.
Sellist aimbot ja wallhack teemat ma küll ei tea, et konsoolil oleks. Ned ikka eraldi programmid mis mängu kõrvalt jooksevad.
Ma ei saa muidugi sellest pira teemast aru. Miks on nii et PC peal väidetakse et see suurem on? Kui konsoolile saab samamoodi pirada ja plaadi kõrvetada. Pead aint laskma oma konsool ära modida mingi summa eest, siis saad pirada palju tahes, aga mp-d ei saa aint
KoldK, Katusel snaiperiga campida on igav ju, kaitsetuid inimesi tapad, ilma, et nad sind näeksid, nö pussy mode. _________________ Has anyone really been far even as decided to use even go want to do look more like?
Ma ei ole siiani aru saand sellest sniperi sihtimis teemast. Olin seal C lippu maja katusel ja lasin mingit venda E ja D vahel oleva maja katusel. No ülevalt alla lastes ei peaks nagu üle pea laskma aga ikka pihta ei saand ja see target ei liikund ka nii jubedalt et oleks raske teda lasta.
Samas saan ma surma pidevalt sniperi käest kes istub kuskil B lippu katusel ja laseb mind üle jõe. Samas kui ma üritan vaadata üle jõe sinna B katusele siis ma ei erista katuse ja taeva piiri selles tolmus väga.
Minu hetkel parim on 18 killi enne esimest surma ja seda LMG relvaga millel on 200 kuuli.
Kohati on selles mängus ikka naljakas küll. Jooksta saad lõpmatuseni, aga mingi sein mis on rinna kõrgune, sellest üle ei roni.
Pinda käib ka see, et kui sõdimise ajal prone-i end visata siis tulistada kohe ei saa..
Serverid on ka väga erinevad. Osades tärista end segaseks ja maha ikka ei saa. Teises serveris jälle pole palju vaja.
Mäng võiks pisut reaalsem olla. Nagu on sõidukid, kui suurema matsu pihta saavad, siis ei liigu kohalt minema. Sama võiks olla ka inimestega, et kui paugu pihta saad, siis jooksta ei saa ja kukkud prone-i või crouch vms. Lihtsalt on nagu imelik kui miski lased tanki täristajaga mingit jooksvat ja kargavat venda kes saab nii mingi 5-6 korda pihta ja jookseb ja kargab edasi nagu midagi poleks olnud.
Ma ei saa üldse aru milleks on sõja mängudes see special mode või kuidas seda nimetakse. Hard core mode võiks olla põhiline ja siis see lihtsam mode kus peab skilli rohkem olema et kedagi maha võtta.
Ma ei ole siiani aru saand sellest sniperi sihtimis teemast. Olin seal C lippu maja katusel ja lasin mingit venda E ja D vahel oleva maja katusel. No ülevalt alla lastes ei peaks nagu üle pea laskma aga ikka pihta ei saand ja see target ei liikund ka nii jubedalt et oleks raske teda lasta.
Samas saan ma surma pidevalt sniperi käest kes istub kuskil B lippu katusel ja laseb mind üle jõe. Samas kui ma üritan vaadata üle jõe sinna B katusele siis ma ei erista katuse ja taeva piiri selles tolmus väga.
Minu hetkel parim on 18 killi enne esimest surma ja seda LMG relvaga millel on 200 kuuli.
ma ei saa siiamaani aru sellest snaipri teemast.. MIS KURADI ISU ajab mängijaid terveid raunde kuskile pagana katusele kükitama.. ? juba on tekkinud uus bf4 termin.. rooftard
lopes39 kirjutas:
Kohati on selles mängus ikka naljakas küll. Jooksta saad lõpmatuseni, aga mingi sein mis on rinna kõrgune, sellest üle ei roni.
Pinda käib ka see, et kui sõdimise ajal prone-i end visata siis tulistada kohe ei saa..
"prone'is is kohe spammida ei saa" - ilmselt tehtud ette parandus bf2 stiilis makrode ärahoidmiseks.. prone-spam ja dolphin-diving olid seal algupoole massiivne peavalu. madalad seinad on jah kohati suht tobe.
lopes39 kirjutas:
Serverid on ka väga erinevad. Osades tärista end segaseks ja maha ikka ei saa. Teises serveris jälle pole palju vaja.
Mäng võiks pisut reaalsem olla. Nagu on sõidukid, kui suurema matsu pihta saavad, siis ei liigu kohalt minema. Sama võiks olla ka inimestega, et kui paugu pihta saad, siis jooksta ei saa ja kukkud prone-i või crouch vms. Lihtsalt on nagu imelik kui miski lased tanki täristajaga mingit jooksvat ja kargavat venda kes saab nii mingi 5-6 korda pihta ja jookseb ja kargab edasi nagu midagi poleks olnud.
Kui see oleks "reaalsem" siis mängiks seda vast kümnendik tavalisest rahvast. Reaalsem ei ole paraku üldse nii "põnev" ja palju actionit. Arma on siiani suht marginaalse hulga mängijatega.
lopes39 kirjutas:
Ma ei saa üldse aru milleks on sõja mängudes see special mode või kuidas seda nimetakse. Hard core mode võiks olla põhiline ja siis see lihtsam mode kus peab skilli rohkem olema et kedagi maha võtta.
kulla mees. See on NORMAL MODE, mitte mingi "special mode". HC on omaette "special mode". Osa mängu funktsionaalsust on välja lülitatud ja füüsilisi parameetreid muudetud et muuta tapmine 40% lihtsamaks ja tapja "backtrackimine" poole raskemaks. Ühesõnaga gamemode mille sihtgrupiks on peamiselt kämperid ja snaiprid.
viimati muutis aht0 12.10.2013 02:57:05, muudetud 2 korda
ma ei saa siiamaani aru sellest snaipri teemast.. MIS KURADI ISU ajab mängijaid terveid raunde kuskile pagana katusele kükitama.. ? juba on tekkinud uus bf4 termin.. rooftard
Implaying, et sniperit saab ainult maja katusel kükitades pelada...
Pinda käib ka see, et kui sõdimise ajal prone-i end visata siis tulistada kohe ei saa..
Ei peagi, ei saagi ja ei hakkagi saama.
lopes39 kirjutas:
Mäng võiks pisut reaalsem olla. Nagu on sõidukid, kui suurema matsu pihta saavad, siis ei liigu kohalt minema. Sama võiks olla ka inimestega, et kui paugu pihta saad, siis jooksta ei saa ja kukkud prone-i või crouch vms. Lihtsalt on nagu imelik kui miski lased tanki täristajaga mingit jooksvat ja kargavat venda kes saab nii mingi 5-6 korda pihta ja jookseb ja kargab edasi nagu midagi poleks olnud.
Mine mängi ArmA 3'me kui tahad reaalsust. BF ei ole sõjasimulaator ning peabki arcade olema. Mina näiteks mängin tihti A3'me, just tema reaalsuse, raskuse jms pärast, ning kui tuleb isu lihtsalt rpg'ga ringi joosta ja per match 30 killi saada, siis teen BF'i.
aht0 kirjutas:
ma ei saa siiamaani aru sellest snaipri teemast.. MIS KURADI ISU ajab mängijaid terveid raunde kuskile pagana katusele kükitama.. ?
Nagu ka Sacriel ütles, et reconid võiks aru saada, et recon == recon mitte katuselt pronev snaiper. Minupoolest istuge seal katuselt või tehke mis tahate, aga olge vähemalt teamile kasulik ning spottige vechile jms. _________________ http://nodejs.org/
"I'm also a person. Programming is just one thing I do."
Nagu juba traditsiooniks saanud BF saaga puhul, tõmmatakse ka 4-nda osa puhul ving üles, et snaiprid ilged tropid , passivad kuskil ja toksivad seent:D
Tuletaks siis meelde, et see on mäng ja pole kellegi teise asi kuidas keegi mängib või kus passib.
Ise olen enamus ajast snaiper ja mulle just nii meeldibki.Pean ma nüüd siis kellegilt andeks paluma või miskit, et ei jookse ringi nagu lollakas ja passin kuskil kauguses.
Nagu juba traditsiooniks saanud BF saaga puhul, tõmmatakse ka 4-nda osa puhul ving üles, et snaiprid ilged tropid , passivad kuskil ja toksivad seent:D
Tuletaks siis meelde, et see on mäng ja pole kellegi teise asi kuidas keegi mängib või kus passib.
Ise olen enamus ajast snaiper ja mulle just nii meeldibki.Pean ma nüüd siis kellegilt andeks paluma või miskit, et ei jookse ringi nagu lollakas ja passin kuskil kauguses.
Väga õige, ma saan aru kui CoD'is inimesed vinguvad et mingi noks istub kuskilt ja notib järjest neid Run'n Gunnereid. Aga kui BF'is pole reaconil õigust kuskil istuda ja cämpata, siis võiks üldse selle classi mängust välja võtta.
Ainuke asi mis mind BF4'jas snaiprite puhul närvi ajab on see, et 10'kesi istuvad kuskil katusel aga mitte ükskgi neist ei spoti ega tagi vastaste tanke ja koptereid. Ning siis pärast vinguvad, et kopterid neid koguaeg maha notivad.
Hea mäng siis tulemas (minu meelest). Puudust tunnen vaid HC , siin betas. Nimelt meeldivad realismi arvesse vötvad mängud. BF4 on nüüd sammu selles suunas teinud ( liikumine jne.) Vähemalt DICE on mainunud, et tahavad vöimalikult realistlikut tunnet saavutada ja samas silmas pidades köigile toredat mängu kogemust pakkuda.
Kas kellelgi on silma jäänud kui palju HC tuleb erinema NORM mängust? Kas on umbes samasugune vahe nagu BF3 es ?
Oleks ka huvitav teada, kas olette proovinud muuta: "Network smoothing factor". Kas Teie meelest on vahet 0 - 100% (oletus 50%) ???
Käisin vahepeal proovimas BF3 e. Kohe oli tunda, et liikumises on BF4 suure sammu edasi teinud. BF3 liikumine ebarealistlik ( joostes on tunne, et fyysika seadused ei kehti yldse!)
Plaanis siis tellida BF4, kas alguseks piisab tava/norm. versioon?
Käisin vahepeal proovimas BF3 e. Kohe oli tunda, et liikumises on BF4 suure sammu edasi teinud. BF3 liikumine ebarealistlik ( joostes on tunne, et fyysika seadused ei kehti yldse!)
Plaanis siis tellida BF4, kas alguseks piisab tava/norm. versioon?
soovitan seda komplekti kellel veel võetud pole, hetkel vist soodsaim variant (kui mitte mexico vpni mitte arvestada)
katustel kämpimise vastu on XM-25 AIRBURST väga hea, kui selle kasutamise selgeks saad _________________ | SPARCO toolid https://www.carshop.ee/et/2374-sparco | Tuuningosad mootorsõidukitele - www.carshop.ee |
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.