Avaleht
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  Path of Exile [Eesti gildi info esimeses postituses] märgi kõik teemad loetuks
märgi mitteloetuks
vaata eelmist teemat :: vaata järgmist teemat
mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 19, 20, 21 ... 48, 49, 50  järgmine
Hinnavaatlus :: Foorum :: Uudised :: Ärifoorumid :: HV F1 ennustusvõistlus :: Pangalink :: Telekavad :: HV toote otsing
autor
sõnum Saada viide sõbrale.  :: Teata moderaatorile teata moderaatorile
otsing:  
varjutus
HV kasutaja

liitunud: 07.10.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 23.07.2013 15:52:58 vasta tsitaadiga

Ütleks, et PoE-s on päris kindlasti palju mitmekesisemad võimalused oma klassi ja karakteri kujundamiseks ning võimalikke teid hea ja mängitava karakterini jõudmiseks on ka rohkem. PoE updated on ka väga meeldivad ja toovad pidevalt midagi uut mängu. Lisaks on PoE-s väga oluline komponent kõikvõimalikud raced ja liigad, mis lisavad võistluslikku põnevust ja hasarti mängule. Itemid on kohandatavad, saab socketite arvu muuta, ise craftida omale leitud currency abil korralikke itemeid- craftimine PoE-s on ikka mägede kõrguselt üle D3-e dumbed down craftimisest. Millal oli viimane update D3-le icon_smile.gif , kus oleks mängijate soovidega arvestatud, parandatud ilmselged vead, püütud mängu balansseerida, tuua sisse uusi muutujaid jne?
Kommentaarid: 5 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 5
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Redikate
HV veteran
Redikate

liitunud: 30.12.2005




sõnum 23.07.2013 16:06:39 vasta tsitaadiga

Tasub ka mainida, et POE on esimene mäng millel on full twich integration. Vähemalt niialju kui ma tean.
_________________
http://nodejs.org/
"I'm also a person. Programming is just one thing I do."
Kommentaarid: 34 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 33
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
thargun
Kreisi kasutaja

liitunud: 05.11.2009



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 23.07.2013 16:46:40 vasta tsitaadiga

GreenHorn, Ma mõtlen selle all, et casualina võid ju mängu normali peal lambi buildiga, lõdva randmega paar korda läbi mängida, aga endgame (merciless+ mapid siis) nõuab meeletutes kogustes grindimist või kauplemist, et asi veel fun oleks. Skilltree rohkus on lihtsalt üks suur illusioon, tegelikult piirdub kogu see suur ja äge skilltree lihtsa tõega, moar hp ja moar defense, viimane suur patch muutis seda äkki, ei ole viitsinud järgi uurida.
Kommentaarid: 4 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 4
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
koiott
HV veteran

liitunud: 10.05.2007



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 23.07.2013 18:34:26 vasta tsitaadiga

Lõpuks kõik üks grindfest, absoluutselt pole vahet. Diablo 2's oli ka tore paar erinevat Paladini teha, aga lõpuks kütsin ikka oma Zealotiga ringi. Diablo 3's on igal klassil 2+ töötavat buildi, ehk kokku umbes 10-15-20, mis on täiesti piisav nii casuali jaoks niisama proovimiseks kui ka tõsisema gameri jaoks. PoE on hea mäng kahtlemata, aga lõpuks ikkagi ainult gearid oma Herot ja grindid. Ok race'id lisavad ehk midagi juurde ja Diablo 3 on selles suhtes üpris nõrk ja võiks isegi öelda, et asi on elus täna Streamidele ja Diabloprogressile, et mingit võistlusmomenti luua, aga mulle meeldib lihtsalt Herot gearida, mõned € teenida ja aeg-ajalt ka farmida. 650h on seljataga, lisaks umbes sama palju AHs - kellele ei meeldi, otsib uue mängu, mulle D3 istub.

PoEd mängisin umbes 3-4 tundi..Questi ei ela mitte mingi valemiga sisse, levelid on igavad, skille on palju, aga iga punkt on suht vähe väärt (võib-olla eksin kuna vähe mänginud ja alates mingist levelsit asi muutub). Craftimine on hea, aga sellise combat systemiga ei viitsiks elu sees üle 10h mängida. Ok, võib-olla jällegi eksin ja alates kuskilt maalt on põnev, aga D3'ga oli nii, et sõber andis Guest Pass ja mul oli kohe, et "holy shit, ma tahan täis mängu".

Üldiselt maitse asi ja pole mõtet siin ühte ega teist väga maha teha.
Kommentaarid: 145 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 136
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Gangrel
HV kasutaja
Gangrel

liitunud: 11.07.2008



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 24.07.2013 02:03:13 vasta tsitaadiga

Maitse küsimus tõesti.

Isiklikult D3-st tüdinesin päeva pealt ära kui PoE-d maitsta sain. Pealmiselt põimis dünaamilisus mis tulenes erinevatest skill-gemmidest, skilltreest ning craftimise süsteemist mis ei surunud sind kitsasse klassi rolli nagu nt D3. Tulemus: Hetkel olen üles ehitanud kolm maini: domination blow/blood magic marauder, freezing pulse CI summoner witch ning LA summoner/double curse ranger. Hetkel siis neljas tyyp planeerimisel. Samuti EI pea sa enam meeletult Hp-dele ning kaitse ehitamisele keskenduma peale juuli suurt patchi (ausalt öeldes ei olnud ainult HP ka mingi eriline edu valem enne juuni patchi: paljud buildid ohverdasid isegi elu, tasakaalustades seda kõrge soomuse ning resistidega): praegusel hetkel hirmsate min/max võistlejate buildid tunduvad isegi olevat rohkem CI kesksed kui HP põhised. Kuna ühtlasi vähendati juulis ka üleüldist kollide tugevust ja dämmi siis on rohkem ruumi ka DPS buffritele.

Meeldib ka veel see, et enda leitud geari ning craftimisega on väga võimalik saada ka geari millega end-games laamendada (tunde järgi öeldes on grindfesti vähem olnud kui nt D3-s, samas erinevalt D3-st ei muutu ka grind tüütuks map-süsteemi ning sellest tulenevate kõikvõimalike erinevate kaartide omadustega). Kõik mu tegelased on peaaegu varustatud ainult enda juppidega ning kõik on võimelised hakkama saama end-games. Mõned üksikud jupid mis otsin turult on spetsiifilised uniqued mis täitsid mõnda mu buildide nišhi. D3-s näiteks on kõik nö end-game tegelaste kraam eranditult AH toodang. Viimaks veel üks suur pluss enda jaoks PoE juures on mängu üldine atmosfäär: ei oska täpselt nimetada mis kuid üleüldine meeleolu on IMO tunduvalt süngem ja lähedasem D2-le kui nt D3-s oli.


viimati muutis Gangrel 18.08.2013 14:43:08, muudetud 1 kord
Kommentaarid: 2 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
LightsabeR
HV veteran
LightsabeR

liitunud: 19.09.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 24.07.2013 16:25:33 vasta tsitaadiga

koiott kirjutas:
PoEd mängisin umbes 3-4 tundi..Questi ei ela mitte mingi valemiga sisse, levelid on igavad, skille on palju, aga iga punkt on suht vähe väärt (võib-olla eksin kuna vähe mänginud ja alates mingist levelsit asi muutub). Craftimine on hea, aga sellise combat systemiga ei viitsiks elu sees üle 10h mängida.

PoE pole mõeldud mänguritele, kes arvavad, et 3-4 tunnist peaks piisama, et mängust aru saada ja osata hinnata kõike seda, mida mängul sinule pakkuda on.

koiott kirjutas:
Ok, võib-olla jällegi eksin ja alates kuskilt maalt on põnev, aga D3'ga oli nii, et sõber andis Guest Pass ja mul oli kohe, et "holy shit, ma tahan täis mängu".

Täpselt selle "holy shit, ma tahan täis mängu" reaktsiooni tekitamise peale Blizzard välja läkski. Eesmärk oli, et keskmine WoW mängur ostab D3'e ja saab kohe mängima hakata ja asi on tema jaoks kohe huvitav. Ei ole midagi keerulist vaja õppida, kõik valikud on alati õiged, oma tegelast n.ö perse keerata ei saa, jne. Muidugi on combat (tunnetus, mitte skill süsteem) ja animatsioonid ka paremad, kui PoE'l, kuid tuleb arvestada, et ühe mängu autor on Blizzard ja teise autor väike indie stuudio.

koiott kirjutas:

Üldiselt maitse asi ja pole mõtet siin ühte ega teist väga maha teha.

Ise just tegid ju PoE'd maha ja nüüd lisad sellise lause lõppu? icon_rolleyes.gif
Kommentaarid: 14 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 14
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
kabush
Kreisi kasutaja
kabush

liitunud: 26.05.2007



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 24.07.2013 16:49:38 vasta tsitaadiga

mängimiseks ikka key vajalik ? Või mis keiss selle key asjaga on `?
Kommentaarid: 72 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 67
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
LightsabeR
HV veteran
LightsabeR

liitunud: 19.09.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 24.07.2013 17:01:55 vasta tsitaadiga

kabush kirjutas:
mängimiseks ikka key vajalik ? Või mis keiss selle key asjaga on `?

http://www.pathofexile.com/

Üleval nurgas suur tekst "Play Free Now!"
Kommentaarid: 14 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 14
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
koiott
HV veteran

liitunud: 10.05.2007



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 24.07.2013 17:19:08 vasta tsitaadiga

LightsabeR, WoWi pole mänginud ja see efekt, et holy shit, püsis läbi terve mängu ja kuigi farmimine mõnel hetkel viskas kolli ette, siis väike paus ja läks ilusti edasi. Nüüd küll AHs ja lihtsalt gearin, aga kuna selline "majandussimu" istub, siis kõik OK.

3-4 tundi võiks olla ikka see aeg, mille järgi öelda, kas mäng sobib sulle või mitte. Ok, mõni build vist hakkabki seal tööle pmst lvl 70-80+, aga siiski - Quest,farmimine võiksid olla paremad.

Jah, natuke vast liiga negatiivne sai see PoE kriitika, pigem mõtlesin sellega seda, mis mulle mängu juures ei meeldi. Enam-vähem soliidne mäng on, aga mitte midagi nii head, et D3 nurka visata. Ja sorry, et ma sellele 20h+ aega ei anna, et asi paremaks muutuks.
Kommentaarid: 145 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 136
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
kabush
Kreisi kasutaja
kabush

liitunud: 26.05.2007



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 24.07.2013 19:29:09 vasta tsitaadiga

Ohwell .. pool päeva tõmbamist ja siis natuke pelada ja windows crashab .. logid uuesti sisse ja jälle sama asi ... :S
Kommentaarid: 72 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 67
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ramones
HV Guru
Ramones

liitunud: 09.07.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 24.07.2013 20:49:04 vasta tsitaadiga

kabush, Creative kaartidega heli kala. Tundub, et septembrist saati parandamata? icon_neutral.gif
http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/51323/page/1
Kommentaarid: 76 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 75
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
kabush
Kreisi kasutaja
kabush

liitunud: 26.05.2007



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 24.07.2013 22:44:42 vasta tsitaadiga

Pm et disablen helikaardi ja lükkan soundi emaplaadi taha siis peaks toimima ?

Edit: enne küsin ja siis uurin linki icon_biggrin.gif icon_razz.gif
Nüüd jookseb ilusti ja täitsa OK pela .. Dark and Evil
Kommentaarid: 72 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 67
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Killhoven
OC`er
Killhoven

liitunud: 05.11.2001



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 25.07.2013 18:41:41 vasta tsitaadiga

Ramones kirjutas:
kabush, Creative kaartidega heli kala. Tundub, et septembrist saati parandamata? icon_neutral.gif
http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/51323/page/1


Kuid tagasi juhuslikult nii tunni-paari jooksul crashis see mäng iga helikardiga, kus kasutusel Creative kivi (ja neid on oi kui palju). Lahenduse leidis see, kes väga arvutivõõras ei olnud. Hilja aegu proovisin uuesti. Nüüd on toimunud regress ja igast linnast iga charriga välja astudes saab otsekohe BSOD thumbs_down.gif

Muidugi lahendust leiab tehes ilmselt samu liigutusi, aga arvutivõõraste inimese jaoks võiks ikka probleemiga tegeleda kah.

_________________
Foorumis on ühe lolli kohta kümme tarka, nii et jõud on enam-vähem võrdsed.™
Kommentaarid: 409 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 351
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
GreenHorn
HV vaatleja

liitunud: 14.08.2012




sõnum 26.07.2013 11:23:31 vasta tsitaadiga

Nonii, Onslaughtis jäi Merciless Ledge joostes lvl 56 Physical ranger selle kotaku juures lagiga kinni ja läinud ta oligi icon_sad.gif Siiani kõrgeimale jõudnud hardcore tegelane.

Arvan, et teen järgmise sama - kuidagi sobib rangeri stiil. Kuigi tahaks ka mingit ranged criticali teha ideeliselt, aga pole head buildi leidnud.
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
varjutus
HV kasutaja

liitunud: 07.10.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 28.07.2013 15:43:58 vasta tsitaadiga

kellelegi veel tundub, et peale twitch streamimise sisseehitamist PoE-s on rohkem desync tekkinud või on see asjatu kartus?
Kommentaarid: 5 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 5
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Kaun
HV kasutaja
Kaun

liitunud: 25.03.2007




sõnum 29.07.2013 08:08:11 vasta tsitaadiga

Desync on olnud seal juba väga pikka aega selline vahelduv nähtus.
_________________
PC: Planetside 2, Warframe
xbox tag: Plat0nius
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
d-scorpion
HV kasutaja
d-scorpion

liitunud: 09.06.2008




sõnum 29.07.2013 14:14:26 vasta tsitaadiga

GreenHorn kirjutas:
Nonii, Onslaughtis jäi Merciless Ledge joostes lvl 56 Physical ranger selle kotaku juures lagiga kinni ja läinud ta oligi icon_sad.gif Siiani kõrgeimale jõudnud hardcore tegelane.

Arvan, et teen järgmise sama - kuidagi sobib rangeri stiil. Kuigi tahaks ka mingit ranged criticali teha ideeliselt, aga pole head buildi leidnud.


Ehk lightning strike?
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
R3negadeX
Kreisi kasutaja

liitunud: 14.10.2010



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 14.08.2013 21:05:56 vasta tsitaadiga

Hakkasin seda just mängima, lvl 11 Ranger. Oskab keegi kiireid nippe/trikke öelda mida teha, mida mitte? Passive skill tree on hetkel ainus koht mis tekitab palju küsimusi, Dex on suhteliselt madal ja ei saa asjalikke armoreid kanda kuid ei tea kuidas seal Skill treel neid pointe võtta.
Kommentaarid: 8 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 8
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Gangrel
HV kasutaja
Gangrel

liitunud: 11.07.2008



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 15.08.2013 03:18:38 vasta tsitaadiga

No üks asi mida kindlasti oma esimesel korral ära proovi on physical damage kaitse ehitamine evasioni peale. Soovitaks niivisi planeerida, et liigud skilltreel varakult iron reflex talendi juurde (kohe ranger ja duelist tree vahepeal- üks nendest suurtest talentidest) ning siis kas võtad kohe või hoiad ühte punkti endale varuks ning siis hiljem võtad ära. Evasion toidab niisama mööda minnes kuni umbes cruel act üheni, misjärel kollide däm hakkab hüppeliselt kasvama, mis sööb kiirelt su elupooli ära. On võimalik seda tööle saada kuid see IMO nõuab väga spetsiifilist buildi mis on kombotud kõrge blockiga. Ainuüksi see viimane asjaolu piirab sind puhta meleega, kuna parima tulemuse saad kilbiga. Armor on paras alustamiseks ning iron reflex converdib su mitte-dex päritoluga evasioni soomuseks.

Teine asi on, et otsusta kohe ära millest sa enda nö "lifepooli" koostad- st kas korjad siis life node või lähed chaos innoculation (lühidalt CI) peale üle. See on üks talent mis asub shadowi ning witchi põhitreede vahepeal. Tõmbab su elud ühe peale kuid teeb sind immuunseks chaos dämmi suhtes, mis on väga ohtlik asi mercilessi tasemel. Hetkel on see parem lifepooli variant kui life nodide võtmine kuid see nõuab energy shieldi stackimist ning suht tasemel geari mercilessi lõpupoole. Sulle kui algajale soovitaks alustuseks life nodidele rajada.

Kolmandaks resistid, resistid, resistid. Mida kõrgem seda parem: mercilessis elu ja surma küsimus. Chaos on erijuhus mida on päris raske isegi kogenenumatel mängijatel välja triikida ilma midagi muud olulist ohverdamata.

Dämmi koha pealt eelista elemental tyypi. Physical on kõva buffi saanud kuid ei ole päris tasemel eelnevaga, kui just mingeid eri trikke ei kasuta kus physical convertitakse elementaliks. Esimesed on just popid oma critical strike after-effektide päras: elektrilöögid stackivad shocke millest igaüks võimendab vist 40 prossa sinu iga järgnevat lööki, cold külmutab vastased muutes nad ajutiselt täiesti kahjutuks ning fire annab põlemise effekti mis jagab dämmi mingi teatud periood stabiilselt.

Kasuta normali suhteliselt lihtsat raskuastet ning katseta võimalikult palju erinevaid skille, saamaks mingi ettekujutuse mida miski neist teeb. Ükskord kui on ettekujutus olemas vali 1-2 neist välja ning ehita oma skilltree/link supportid nende kahe ümber. Soovitaks järgnevalt: üks skill on single target jaoks (bossid jne) ning teine on area of effect (AoE). Samas pea meeles, et enamus punkte lähevad nii või teisiti ellujäämise suurendamise alla ja oluliste klastrite juurde liikumisele. Kunst ongi selles, et kuidas tasakaalustada head DPS-i buffivad nodid piisava ellujäämisega.

Viimaks soovitaks soojalt kahte kanalit. Üks on youtuber ning streamer Kripparian, kes on oma sinatuubi kanalile postitanud asjalike ning lühidat informatiivseid videosid erinevatest PoE aspektidest. Siin räägib ta nt uuest ranger tree algusest ning see on ta üks pikemaid videosid (enamus 6-7 minutit):

http://www.youtube.com/watch?v=wQ4ZQVf7SxI

Teine allikas mida soovitan on selline lehekülg nagu Exilepro: http://www.exilepro.com/. Siia pannakse ainult kõige OP-maid cooky cutter builde ning annab aimu mis kombod töötavad hästi. Päris mitme autor on siin eelnevalt mainitud Kripp. Sinu puhul soovitaks just tähelepanu pöörata lightning arrow rangerile (LA immortal ranger), mis oleks hea koht kust alustada. Vaata ka build summary funktsiooni: kui teed PoE lehekülje skill kalkulaatorist oma valikud ning URL-i sisestad sinna siis ta annab kokkuvõtte su potentsiaalsest buildist. Hea koht kust kõrvutada erinevaid variante.

Skill tree kalkulaator: http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree
Kommentaarid: 2 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
R3negadeX
Kreisi kasutaja

liitunud: 14.10.2010



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 15.08.2013 23:00:56 vasta tsitaadiga

Hei, tänks asjaliku jutu eest, viskan kindlasti pilgu peale antud tüübi juutuubi channelile ning proovin väheke eelnevalt ennast harida. Ei tahaks mõttetult palju tunde raisata selle peale et ehitan mingi mõttetu tegelase endale, parem esimese korraga asjalik build up jne thumbs_up.gif

Teine küss, Questide tegemine - worth of time or not?
Kommentaarid: 8 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 8
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Gangrel
HV kasutaja
Gangrel

liitunud: 11.07.2008



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 16.08.2013 14:31:00 vasta tsitaadiga

Aga palun icon_smile.gif

Questid: need kindlasti mis passiveid annavad. Mälu järgi peaks need olema järgnevad: Act I- flooded caverns suur krabi+ laevade surnuaia subplot, Act 2: western forest tee avamine (lisaks võimalik bandit quest reward kui kõik maha lööd), Act 3: kanalisatsioonid+ piety kill. Kokku siis raskusastme peale 7-e võimalikku tasuta passivit (6 kui bandiitide juures valid mõne nende auhinna).

Ülejäänud annavad respec pointe või siis mõne kollase itemi/gemme. Respec omasid olen siis teinud kui neid punkte vaja. Kollasete itemite omasid üldse mitte kui just ma ei jää mõnesse alas pikemaks et xp grindi teha, kuna reeglina on suht madal võimalus, et neil head rollid tulevad+ itemlevel jääb sinu raskusastemel vastavaks (ehk hiljem mõttetu teha). Gemmide koha pealt teen neid kus tean, et sealt saab midagi mida mul vaja läheb. Vahest kui mõnda gemmi vaja mida enam võtta ei saa siis olen oma sõbral oma end-game tyybiga lasknud minu uut vastava klassi tyypi vedada kuni quest rewardini. Normali teeb mingi 15 mintsaga läbi lvl 1-e juures icon_lol.gif Siit saab vaadata mida täpselt keegi kuskilt saab: http://pathofexile.gamepedia.com/Quest_Rewards

Samuti on praktika näidanud, et on raskusastme reegel nende tegemisel: normalis võib neid teha kohe käigu pealt teha. Cruelis on ohutum olla üks act eest vastavast questist (ehk nt act I sidequesti teen kui act 2-s hakkama saan) ning mercilessis juba järgmise acti lõpetamisel. Põhjus peitub selles, et need sidequestid paiknevad kõrvalaladel kus raskematel astmetel on mapi level tunduvalt kõrgem kui nö mainquesti aladel. Oluline on see just HC-s, kus ei saa surmaga riskida kui ka vähemalt määral SC-s, kus cruelis on -5% xp kadu per death ning mercilessis -15%. Nt Merciless Fetid pooli ning medicine chesti (act I algusquestid) HC-s tegin alles act 3-e jõudes ära.

Mõned märkused ka minu eelneva postituse täienduseks:

CI puhul on lisaks geari vajadusele ning ES stackimisele ka probleemiks stunlock. Kuna stun võimalus sõltub otseselt sinu life poolist siis CI 1-e elu juures on sul kõige suurem võimalus saada pidevalt stunne. Tsiteeride Krippi:"You are gonna get stunned like crazy". Seda defekti saab kõrvaldada, võttes nt skilltrees unwavering stance, mis on otses mõttes CI talendist otse teisel pool skill treed. Ehk jällegi meeletu punktide raiskamine, et sinna jõuda. On ka unique amulet olemas mis annab sama propi kuid see a)on suhteliselt kallis algajale ning b) anarhias seda ei kuku. Seega kokkuvõttes veelgi üks tõsine põhjus miks mitte esimesel tüübil CI-le üle minna

Resistid: arvesta, et iga raskusaste langetab sinu baas-resiste, ehk see mis sul loomulikult on kui skilltree ja varustuse resist buffid ära võtta. Normalis on see 0, curelis -20 ning mercilessis -60. Seega soovitaks oma tüübi planeerimisel liikuda ka mõne all resist või kõvemate +x type elemental resist nodide klastri juurde. Kui elude peale lähed siis marauder algus on alati hea otsus kuhu minna- tolle sabas on ka üks resist nodide klaster kus üks suur +12 all elemental resist ning siis terve joru erinevaid elemental tyypide resiste. Endal nt kasutan mitme chari puhul seda reservina kust mõnda spetsiifilst resist tyypi võtta mida geariga ei saa enam korvata.

EDIT: Aurad on ka oluline aspekt kuid siin soovitaks krippi aurade min/max videosid vaadata. Ta annab hea ülevaate kuidas minimaalselt võimalikult palju asju endale saada ilma et mana/blood magic burn tekiks. Kui õieti mäletan siis tal neid 2tk. Üks on uuem teine vanem nii et pead ta kanali videode seas veidi ringi sobrama kui otsing kohe ei leia.
Kommentaarid: 2 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Metsjeesus
HV Guru
Metsjeesus

liitunud: 12.07.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 16.08.2013 19:47:17 vasta tsitaadiga

Kripp on küll tore, aga oma pea ja avastamisrõõm mis tugineb foorumile on (ka) huvitav.

Mängus on tohutult oluline ikkagi elud ja res, evasion või armor ja energyshield.
Damage ka otseloomulikult, aga surnud tegelane ei tapa kedagi ja tekitab frustratsiooni.

Anarchy liigas võin tavaari või nõu anda vajadusel, võib lisada mind Catowner / Eroticpictures.


Soovitan kindlasti foorumisse nina pista ja eri buildidest või süsteemist aimu saada!
Eelpool soovitatud Lighting arrow, olgu ta siis marauder, shadow või ranger, duelist, on üsna cheesi ja üks pimesi mängitavamaid tegelasi mängus (kahtlemata esimese tegelase puhul pole see nõnna lihtne, aga ikkagi). Osalt võib see hilisemate tegelastega rõõmu vähendada (eriti melee peale minnes, mis on loomult PIGEM aeglasem "kõiges").

Minu soovitus oleks omalt poolt hankida algul võimalikult palju item quantity modi ilma oluliste kadudeta damages & elulemuses. Näiteks mina oma mõlemate tegelastega jooksen 40-60% vahemikus ja olen isiklikult leidnud 2 Exalted orbi nt lvl 57 tegelasega, kel on 45% see.

_________________
Füsioteraapia alane hindamine & nõu ¤ treeningfilosoofia & toitumine ¤ kaela- ja õlavöötme lihaspingete leevendamine
Kommentaarid: 108 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 94
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Gangrel
HV kasutaja
Gangrel

liitunud: 11.07.2008



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 17.08.2013 15:32:56 vasta tsitaadiga

tsitaat:
Kripp on küll tore, aga oma pea ja avastamisrõõm mis tugineb foorumile on (ka) huvitav.


Mõlemad toredad- Krippi puhul hindan isiklikult konkreetsust ning praktilisust. Foorumites olen aeg-ajalt näinud vahest igasuguseid imeloomi- 1.5hp leap slam marauts nt (enne nerfi). icon_rolleyes.gif Tõsi, mitte küll siin aga PoE enda foorumites.

tsitaat:
Eelpool soovitatud Lighting arrow, olgu ta siis marauder, shadow või ranger, duelist, on üsna cheesi ja üks pimesi mängitavamaid tegelasi mängus (kahtlemata esimese tegelase puhul pole see nõnna lihtne, aga ikkagi).


Cheesi kui jälgid õpetusi tähe pealt. Light arrow ise on aga väga võimas AoE minimaalse pingutusega- selle jaoks on vähemalt vaja kolmlini kus supportidena on LMP (lesse mult proj) ning chain. Kolmlink aga ise ei ole teab mis haruldus ning mõlemaid support gemme saad rangerina quest rewardide raames valida. Ise kasutan 5- linki kus on veel lisaks eelnevatele life on hit ning faster attacks.

Nt võttes selle rünnaku baasiks olen aretanud kolmikcurse/summoner LA rangeri. Minionite kari (5 zombsterit, 3 spectrit ning skeleton totem) seob vastased kinni, viskad kolm curse peale (nt elemental weakness+ light weakness+ temp chains/crit weakness/enfeeble jne) ning asud nottima. Spectrid on veel kombotud faster attacksi ning LMP-ga, mis teeb nt dokside koertest (või Solaris vimplitest/Lunaris naismutantidest) tõsised tapamasinad. Lisab siia juurde veel 6 min/maxitud aurat millest üks vitality ning veel 2 health potitionid mis annavad elusid ka minionitele ning on suhteliselt vastupidav loomaaed. Isegi kui zombsterid ja spectrid surma saavad siis on alati skelli totem mis kutsub lõpmatu hulk neid. Sobib minu mängustiiliga (hybrid summoning) ning erinevalt traditsioonilisest LA rangerist ei pea ise kõike karistust vastu võtma vaid saan ringi lasta väiksema soomuse/resistidega ja alati jääb ruumi ka taganemiseks ning reorgiks kui olukord karvaseks läheb. Isegi flickerid, vanad range verivaenlased on vähem efektiivsemad kuna flickimine jaotab kogu karja peale, mistõttu nende damage per head on tunduvalt väiksem. Samas flickijad ise on reeglina sellised õrnemad võrreldes ülejäänutega ning seega surevad tavaliselt esimeste seas kui paar korda light arrow AoE alla jäävad. Kokkuvõttes puhastamiskiiruse poole pealt peaaegu sama kiire kui mu blood magic /domination blow marauts (kes jookseb ringi unique haamriga mille base attack speed on 1.80+ ning physical damage 190-256).

Ei pretendeerigi, et see best build evar aga nagu mainisin, enda mängustiilile sobib väga hästi ning see ongi ju kokkuvõttes asja point- et endal lõbus oleks. Neid variatsioone on aga küll ja küll mida saad erinevate skillgemmide/skilltree/supportide kombodega teha.

Keda huvitab siis mu LA summoner/triple curse build on järgnev: link
Kommentaarid: 2 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Metsjeesus
HV Guru
Metsjeesus

liitunud: 12.07.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 17.08.2013 16:22:27 vasta tsitaadiga

Seda ma mõtlengi, et sittagi-ei-pea-tegema-ja-profit on LA, sarnane sparkile. Pole tegemist nüüd ometigi ulmetugeva asjaga, aga lihtsalt üsna tugev + autotarget. Miinuseks on hetkel kole animatsioon, vanem oli kenam, aga siis windows95 arvutitega vanad vigisesid palju.

Tundub huvitav, aga build, mis eeldab mitu curse pole mulle kunagi "hea" tundunud, sama ka Ele Equilibriumiga, kuigi toda saab ka üsna kiirelt katta karjale.

_________________
Füsioteraapia alane hindamine & nõu ¤ treeningfilosoofia & toitumine ¤ kaela- ja õlavöötme lihaspingete leevendamine
Kommentaarid: 108 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 94
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Gangrel
HV kasutaja
Gangrel

liitunud: 11.07.2008



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 17.08.2013 19:43:45 vasta tsitaadiga

Maitse küsimus. Kuna cursed on lõpmatud siis pole midagi muud kui rutiini kehtestamine- minionid vastased kinni, cursed peale. Eriti kui on need inc curse cast speed nodid peal mille pead võtma kui tahad extra curse skilltreest. Vb tüütu ainult siis kui ei ole lõpmatud samas IMO on enduuro chargide kui ka frenzy/power chargide kehtestamisega tunduvalt rohkem tegemist (kindlad lühemad intervallid). Mikro tasandil võib vahest olla jebimist minionite hooldamisega- mõni zombie sureb, specter haihtub, totem lõppeb/hävitatakse. Samas nagu ütlesin, reeglina spectreid, zombisid ei hakka kontakti käigus hooldama vaid on vahetu olukorra järgne admin. Skelli totem lihtne ning need ei saa ka kunagi otsa. Ütleks, et kogu adminprotsessist võtab kõige rohkem aega spectritele sobiva laiba ledimine. icon_smile.gif

Needustest üldisemalt rääkides on need IMO alahinnatud võimasad kaudsed DPS bufferid. Nt minu puhul kolm curse: elemental weakness (-47 all elemental resist), conductivity (-47 light resist+ 13% change to shock) ning viimaks critical weakness (crit change 9%+ dam 69% inc) tähendavad -94 prossa langetatud light resiste (NB! Võivad resistid negatiivseks langetada kui minu stackid ületavad kolli base resisti), 13% inc change to shock+skilltree 25% (millest iga shock stack võimendab 40% sinu dämmi. Kokku võib stackida kuni 120%) ning 69% inc crit damage mis kokku võimendavad LA spämmi ikka oluliselt. Kuna nad on lõpmatud siis peab ainult ühe korra nende castimisega tegelema misjärel võid rahus karja hooldamisele ning LA spämmile keskenduda. Ainukeseks suuremaks miinuseks IMO cursede juures on, et tõsiselt effektiivseks muutuvad nad kui just võtad vastava skilltree osa ning stackid mitu tükki üksteise otsa. Too 18% in cast speed koos lõpmatusega vahet on kohe silmaga näha. Ehk eeldab ikkagi spetsialiseerumist. Ilma selleta võin aru saada, miks suhteliselt aeglane castimine koos piiratud ajaga ei pruugi nii atraktiivne olla.
Kommentaarid: 2 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Metsjeesus
HV Guru
Metsjeesus

liitunud: 12.07.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 17.08.2013 20:20:32 vasta tsitaadiga

Ei sinu puhul on jah mõtestatud see, aga mõni ehitab natuke palju cursede ümber.

Kõlab kihvtilt, vbla isegi panen curse bootsad. Hetkel 60 evasion/dodge mees, crittidega double striker. Evasion 55% u ja kasutan crit weaknessi, samas bootsadega saaks Enfeeble panna mis oleks toplt kasulik: armori efektiivsus pooleks ja kuna seda niiehknaa ei kasuta, siis 25% vähem dammi ja teiseks ka kollide accuracy madalam ainult võimendaks.
Hetkel veel lvl ka madal ja risk suur evasioniga loomu poolest juba (ei sure kaua või sureb lampi kui kaitsest ebaõnne protsent läbi lendab). icon_biggrin.gif
Mis user on?

_________________
Füsioteraapia alane hindamine & nõu ¤ treeningfilosoofia & toitumine ¤ kaela- ja õlavöötme lihaspingete leevendamine
Kommentaarid: 108 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 94
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Gangrel
HV kasutaja
Gangrel

liitunud: 11.07.2008



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 18.08.2013 14:30:51 vasta tsitaadiga

Metsjeesus kirjutas:
Ei sinu puhul on jah mõtestatud see, aga mõni ehitab natuke palju cursede ümber.

Kõlab kihvtilt, vbla isegi panen curse bootsad. Hetkel 60 evasion/dodge mees, crittidega double striker. Evasion 55% u ja kasutan crit weaknessi, samas bootsadega saaks Enfeeble panna mis oleks toplt kasulik: armori efektiivsus pooleks ja kuna seda niiehknaa ei kasuta, siis 25% vähem dammi ja teiseks ka kollide accuracy madalam ainult võimendaks.
Hetkel veel lvl ka madal ja risk suur evasioniga loomu poolest juba (ei sure kaua või sureb lampi kui kaitsest ebaõnne protsent läbi lendab). icon_biggrin.gif
Mis user on?


Sellega nalja ei ole jah- endal tegin ka evasioni peale kõige esimesel tegelasel mis PoE-s üldse olnud. Suht kiirelt loobusin Merciless act 2-s iron reflexi vastu ning respecisin dodgest välja ellujäämise võimendamiseks. icon_smile.gif Hiljem siis uurisin nö teoreetilisi arutelusi nagu siin:

http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/325984/page/1

Mõned olulisemad punktid mis skimmimisel koha silma jäid:

tsitaat:
the chance for a mob to hit you is not entirely random

it works like this
evasion is a rng modifier and the mob WILL 100% hit you if total goes over a certain number(arbitrarily 100 for my example)

say a monster swings 3 times and your evasion grants you 10% chance to evade
the chance to hit is rolled like this. as an example. In reality its much more complex due to accuracy rating etc.

first swing rng roll is 30, evasion lowers that to 27 (30-(30*.1) second swing rolls 50 (lowered to 45) and third swing rolls 70 (63).... this is >100 (135 to be exact) so he WILL hit you on that 3rd swing no matter what.

If the 3rd swing had rolled <30 then he WILL miss you (total roll <100) but on the forth swing the monster WILL hit you because it only takes "1" to put you >100

evasion helps to mitigate 1, maybe 2 hits, but past that its pure luck of the RNG roll if he misses on the third or 4th swing because each hits add to the total until it gets to a certain value.

However how ingame mechanics work, a "block" in PoE is considered a succesfull "hit",
therefore with a high enuf block% + evasion, it is posible to be imune to physical attacks/physical;elemental hybrid attacks. Ofcorse eventualy u wil get hit there is no way of getting around that. But ure EHP wil rise exponentialy in PoE because of the mechanics interaction of evasion/block. Every succesfull block wil in reality reset that monsters chance to hit u.


Pikk jutt sitt jutt. Lühidalt siis: evasion üksi jama, kombotud nende akrobaatia/spell/arrow dodge talentidega hakkab asi jumet võtma. Probleemiks on, et max evasioni chance väärtus on 75% ehk nii ja naa sa saad pihta. Kuidas üle elada ühte pauku? kõrge healthpool mis on kombotud hea block võimalusega (kas kilp või vastavate dual wield block nodidega skilltreest), kuna iga õnnestunud block läheb arvesse kui õnnestunud löök, mis omakorda resetib seda sinu evasion chance. Isegi siis tuleb arvestada, et saad kindlasti millalgi pihta ja kuna evasion ei toimi üksi soomusena siis saad pea täis paugu ka kirja. Seega suur health pool mis vb kombotud enduuro chargidega (iga charge vist annab 5% physical dam reduction Ilma buffriteta saad 3tk mis tähendab 15% reduction siis). ES kulub ka marjaks ära kuid siis IMO pead hakkama võtam ES/evasion geari mis langetab su evade võimalust. Sama põhimõte peaks toimima ka peale nerfi, kuna vist alles hiljuti GGG mainis, et ei ole rahul kuidas antud loom töötab ning tahavad millalgi selle probleemi ära lahendada.

Sinu asemel siis jah, vaataksin, kas kusagil on aksepteeritava kulu eest häid block chance node saadaval ning töötaksin need sisse. Kuna järgmises patchis pidi uus pure-melee AoE skill Reaver tulema, siis mõtlesin ühe oma vana lvl 70-nd rangeri respecida ning ehitada CI frenzy charged flickeriks, kellel AoEna Reaver ning dual wield claws. Block change oli juba mustandi peal kuskil 24 prossa. Üks selline krõbe 10% dual wield block chance on kohe duelisti liinis accelerationist all (12% IAS). Combo see veel duelisti leather and steel/manade nodidega ning viimaks frenzy chargiga siis IMO igatepidi mõistlik koht kuhu minna dual wielderina. hea lähedal ka veel rangeri põhiliinile. Nüüd mõtlen ka, et CI asemel prooviks lõpuks selle evasion dodge ära. icon_biggrin.gif

Kasutaja peaks olema Sig556. Hoiatan ainult, et aktiivselt mängisin viimati juuni/juuli, seda siis pealmiselt SC/HC mainidega (anarhias/onslaughtis pole viitsinud edeneda). hetkel muude kohustuste juures on PoE kahjuks tahaplaanile jäänud. icon_sad.gif
Kommentaarid: 2 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
thargun
Kreisi kasutaja

liitunud: 05.11.2009



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 19.08.2013 19:29:43 vasta tsitaadiga

Sai üle pika aja proovitud anarchyd, on ikka hää küll, normal võiks vähe raskem olla, läksin normali pealt kui nuga võist läbi, tunne on, et yeee ma olen võll ja siis crueli teises pooles saab kui nuiaga pähe. Kes aktiivsemalt mängib lisage Juhhan anarchy liiga, hetkel lvl 39 crueli peal, proovib miskit melee asja aretada.
Kommentaarid: 4 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 4
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Metsjeesus
HV Guru
Metsjeesus

liitunud: 12.07.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 19.08.2013 19:39:24 vasta tsitaadiga

Kuna mul natuke jsp's ka kulda, siis pole kade meel tavaari ära jagada, sest potentsiaalselt on mul kellega siis ka koos mängida. icon_biggrin.gif
_________________
Füsioteraapia alane hindamine & nõu ¤ treeningfilosoofia & toitumine ¤ kaela- ja õlavöötme lihaspingete leevendamine
Kommentaarid: 108 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 94
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
thargun
Kreisi kasutaja

liitunud: 05.11.2009



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 27.08.2013 16:31:16 vasta tsitaadiga

endal ka mõned jupid jagamiseks, 2h axe Reapers Pursuit droppis thumbs_up.gif tuli kohe mõte miskit 2h axe build aretada, aga kellel vaja annan ära, currency droppidega on nii nagu on, aga legesid on ikka tulnud, eile õhtul alustasin 3 leget siiani.
Perrsse, nüüd viimastel päevadel on nii kuradi jube desync, et ei ole kuskilt otsast enam fun, cruel barracks on niigi raske ja pidevalt koolen ära sest spämmid küll oma skille ja elud on täis ja järgmine hetk olen koolend ja mobid on äkki liikunud ja mu laip on liikunud. Nad peaks esimese asjana selle kuradi juraga tegelema või neil ei ole enam ühel päeval mängijaid, sest ma ei ole ainuke selle hädaga, nende foorum on kisa kära täis selle teemal.
Kommentaarid: 4 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 4
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Aah
Kreisi kasutaja
Aah

liitunud: 21.09.2007



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 27.08.2013 21:09:09 vasta tsitaadiga

Millal Final välja tuleb? Open betat sai omajagu mängitud, päris hea.
Kommentaarid: 21 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 21
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
deFt
HV kasutaja
deFt

liitunud: 23.06.2008




sõnum 28.08.2013 01:22:54 vasta tsitaadiga

https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/509458

tsitaat:
We're also working on what is currently codenamed "Descent 2" for Race Season 5, which will start a couple of weeks after full release later this year.
Kommentaarid: 2 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Gangrel
HV kasutaja
Gangrel

liitunud: 11.07.2008



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 13.09.2013 23:52:08 vasta tsitaadiga

awww yeaahh. Mu esimene enda craftitud 6l. Hind: 1 orb of chance, 1 jewelers orb, 1 chromatic, 20 armor scraps ja 130-140 fuse. Kuulutustes oli ka üks tegelane kes korraldas loteriid omale 6l saamiseks. Osalesin ühe 20-se packiga ja sain 5l kuid mitte enam 6l. Koos minu stackiga oli tal kulunud juba 800 fuse icon_lol.gif Paar päeva peale craftimist sain ka esimese eternal orbi mida näinud. Loo moraal: RNG gonna RNG. icon_razz.gif

Kommentaarid: 2 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Metsjeesus
HV Guru
Metsjeesus

liitunud: 12.07.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 14.09.2013 09:22:51 vasta tsitaadiga

6l on hea, aga armor ise nats kehvik...oleks auru suunanud vähe etemasse.
_________________
Füsioteraapia alane hindamine & nõu ¤ treeningfilosoofia & toitumine ¤ kaela- ja õlavöötme lihaspingete leevendamine
Kommentaarid: 108 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 94
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Gangrel
HV kasutaja
Gangrel

liitunud: 11.07.2008



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 14.09.2013 15:28:46 vasta tsitaadiga

Too 6l tuli suht kogemata. Üritasin tegelikult 5l-i välja pressida ning fuse oli piisavalt et nalja pärast katsetada. icon_biggrin.gif Mis puutub soomusesse siis statid sobisid mulle ning kuna ma kauplemisega ei viitsi tegeleda siis on self-found crafterile suht pandav. Plus base plate on glorious ning ilevel 77 nii et võib alati paremaid stat kombosid välja pressida.
Kommentaarid: 2 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
486
HV Guru

liitunud: 19.04.2004




sõnum 26.09.2013 19:01:14 vasta tsitaadiga

pärast pikka pausi hakkasin jälle mängima, kuid lääg on suur. Nii hull pole vist varem olnud. Kas teil ka selline värk?
_________________
zero
Kommentaarid: 46 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 2 :: 39
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
thargun
Kreisi kasutaja

liitunud: 05.11.2009



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 26.09.2013 19:25:54 vasta tsitaadiga

Yep, ise mõtlesin et teen whirling bladeiga miskit ägedat, aga võta näpust, desync, desync ja dead, okei next build ja desync, desync ja dead, fuck this, proovime LA rangerit, äge, mõnna ja jõudsin merciless barracki(charge mobid), desync, desync ja dead, fuck again, hetkel mässan 2h mace maradööriga, püüan hp ja muu bla bla kõrgeks ajada, äkki elan desync pasa üle.
Kommentaarid: 4 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 4
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Killhoven
OC`er
Killhoven

liitunud: 05.11.2001



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 27.09.2013 23:02:29 vasta tsitaadiga

See mäng on ammu surnud, laup õhtul on HC-s 0 public mängu. Samuti on selle mängu HC mõte juba eos surnud - desync tapab enamus builde.
_________________
Foorumis on ühe lolli kohta kümme tarka, nii et jõud on enam-vähem võrdsed.™
Kommentaarid: 409 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 351
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Archangel
HV veteran
Archangel

liitunud: 15.08.2007



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 27.09.2013 23:53:06 vasta tsitaadiga

Killhoven kirjutas:
See mäng on ammu surnud, laup õhtul on HC-s 0 public mängu. Samuti on selle mängu HC mõte juba eos surnud - desync tapab enamus builde.


Huvitav küll. Et siis mäng on surnud, kuigi pole veel releasitudki? icon_rolleyes.gif

Noh, see selleks. Kui devid edasi töötavad siis ma ootan full release ära siis kindlasti mängin. HC-sid pole kunagi mänginud seega minu poolest võib see välja surnud ollagi.
Kommentaarid: 25 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 25
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
486
HV Guru

liitunud: 19.04.2004




sõnum 28.09.2013 11:54:01 vasta tsitaadiga

Killhoven kirjutas:
See mäng on ammu surnud, laup õhtul on HC-s 0 public mängu. Samuti on selle mängu HC mõte juba eos surnud - desync tapab enamus builde.


Väga kahju arvestades, kui palju parem see D3-st on. Kuid raskemates raskustes kus mäng kordades huvitavam on pole praegusel kujul võimalik mängida! Täitsa usun, et kui see kunagi Final staadiumisse peaks jõudma, see mäng enam kedagi ei huvita. Nii pikka arengud ma küll ei julgenud oodata, kus vanad vead mis vahepeal parandada suudeti ka jälle tagasi tulevad. Act 3 siiani bugine hunnik random crashidega. Juba kahtlen kas loojad üldse huvitatud parandustest, või lihtsalt venitavad kummi nii pikaks kui võimalik, sest raha nad juba said rohkem kui vaja. Praegusel kujul on tegemist totaalselt vigase produktiga, kus uuendustena tuleb enamasti vaid uusi skinne ja muud jama mis kedagi ei koti. Mingit act 4 ei julge oodata kui see sama vigane peaks tulema nagu kolmas.
Peab vist jälle poole aasta pärast proovima aga vähe usutav et sellest veel asja saab.

_________________
zero


viimati muutis 486 28.09.2013 19:32:46, muudetud 2 korda
Kommentaarid: 46 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 2 :: 39
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Metsjeesus
HV Guru
Metsjeesus

liitunud: 12.07.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 28.09.2013 12:11:07 vasta tsitaadiga

Ei ole seal mingeid suuri buge A3's vm ju?!

Desync on jah siiani probleem ja alati ei jõua ka /oos ka toksida.

_________________
Füsioteraapia alane hindamine & nõu ¤ treeningfilosoofia & toitumine ¤ kaela- ja õlavöötme lihaspingete leevendamine
Kommentaarid: 108 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 94
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
infarkt
HV kasutaja

liitunud: 26.10.2009



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 28.09.2013 13:14:27 vasta tsitaadiga

Kahju jah, mängul oli kõvasti potentsiaali. Open Beta jooksul pole ju sisuliselt ära parandatud mitte ühtegi core probleemi, milledele mängu foorumis kordi ja kordi viidatud on. Seetõttu on ka playebase kõvasti kokku kuivanud.
Kommentaarid: 7 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 7
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
mkutt
HV kasutaja

liitunud: 29.05.2011




sõnum 28.09.2013 13:17:20 vasta tsitaadiga

Ma ei saa aru, mis cräshidest inimesed räägivad. Mänginud kaks tegelast 80-neks + igasuguseig midlevel tegelasi, pole ühtegi crashi olnud.
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
deFt
HV kasutaja
deFt

liitunud: 23.06.2008




sõnum 28.09.2013 13:34:39 vasta tsitaadiga

Mine proovi mõnda race'i, siis saad aru millest räägitakse.

Metsjeesus, päris kindel pole kas see töötab, aga kui tühikut vajutada siis mäng pidavat automaatselt iga 10 sekundi tagant sinu eest seda /oos trükkima või midagi muud taolist tegema.
Ühesõnaga pidavat natukene seda olukorda paremaks tegema.
Kommentaarid: 2 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Gangrel
HV kasutaja
Gangrel

liitunud: 11.07.2008



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 28.09.2013 17:35:13 vasta tsitaadiga

Oh kus ruigamiseks siin lahti läinud. See et Poe surnud on käib iga jumala nädal PoE foorumites läbi (rääkimata mujal). Ometi kui ta nii läinud on miks siis tavaliselt need koguvad 10+ lehekülge vastuseid või miks üldse neid teemasid lolli järjepidavusega tehakse? Või miks vähemalt anarhias/sofits iga jumala kord kui sisse login siis sõbraga peame uus camp instantse tegema kuna lendame alati eri instantsidesse mis rahvast täis. See et HC late games public mänge väga ei tehta on vana nähtus. Pealmiselt kuna a)merc act 3 jõudmine on omaette tegu, b) need kes sinna jõuavad on tavaliselt sellised pühendumad ning oma gruppidega välja kujunenud ja c) pideva rerolli/surmade tõttu on HC-s vilksam public life rohkem seal normal/cruel kandis.

Mis puutub crashe siis kes iganes siin arvab et midagi ei tehta juhtumite parandamiseks võib oma lolli jutuga sinna minna kus päike kunagi ei sära. Vaata patch note. Pea iga jumala kord on mingi crashide parandamine. Nt enda puhul: vanasti win 7 ja 32 bitiga oli keskmiselt 1 crash iga nelja mapi kohta act 3-s. Põhjuseks oli probleemne mälu kasutus. Peale patchi kus 25% vähendati act 3 tekstuuride mälu nõudlust 32 bitiga langes crash juba mingi üks per 1-2 tunnile. Nüüd 64 bitiga ja suurema mäluga on crashid täiesti ära kadunud. Race sai ka vana 32 bitiga tehtud ning siis ka esines aeg-ajalt crashe kuid mitte midagi üle mõistuse (noh olenevalt mis kaarte laadis siis crash 4h tagant?). Vanasti ei saanud ka piety runne teha kuna iga jumala kord kui ta maha lõin peale tema questi tegemist crashis kohe klient. Praeguseks on see proble ära kadunud. Nüüd mis puutub desynci siis see oli, on ja jääb. Ei ole ei suurem ega väiksem kui ennem. Enam-vähem sama olukord kus enamus aega jookseb enam-vähem ja siis käivad suuremad sorti desync spiked läbi. Endal olen kräunumise asemel lihtsa lahenduse asjale ledinud: /oos command macro hiirel mis on täiesti lubatud. Nii kui midagi kahtlast märkan siis kohe peale ning hetkega olen tagasi syncis. Desynci on aga lihtne märgata: nt löögid ei registreeru enam, kollid tolknevad niisama su ligidal sinule mitte reageerides, saad dämmi kui midagi su lähedal ei ole jne. icon_rolleyes.gif
Kommentaarid: 2 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
mkutt
HV kasutaja

liitunud: 29.05.2011




sõnum 28.09.2013 20:54:18 vasta tsitaadiga

Mängisin rallisid (race) ka, polnud ühtegi crashi. Ju mul siis vedas.
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
thargun
Kreisi kasutaja

liitunud: 05.11.2009



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 04.10.2013 14:54:05 vasta tsitaadiga

Ralese date on lähenemas, kodukal on kell käima pandud 19 päeva jäänud
mingi eelvaad mis on tulemas
http://www.onrpg.com/articles/editorial/path-of-exile-1-0-launch-preview/
uus klass thumbs_up.gif ja kus sel tibil on tissid hevi.gif
Kommentaarid: 4 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 4
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Gangrel
HV kasutaja
Gangrel

liitunud: 11.07.2008



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 04.10.2013 23:53:34 vasta tsitaadiga

Ah nii et see oligi too pikalt vihjatud skilltree keskmes oleva rõnga saladus. Peaks tolle klassi peale siis lõpuks korraliku trapperi tegema peale viimaste buffe. icon_cool.gif
Kommentaarid: 2 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
infarkt
HV kasutaja

liitunud: 26.10.2009



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 05.10.2013 00:15:51 vasta tsitaadiga

Vaadates seda 1.00 uut skilltreed, siis minu praegune main char on täielikult piixed.

Spoiler Spoiler Spoiler


Iron Grip keystone on kuhugi ära kaotatud ja Marauderi alalt Rangeri alale enam ei pääse.

Praegune passive talent tree: link

RIP LA Ele Mara
Kommentaarid: 7 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 7
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Wiwefak
HV kasutaja

liitunud: 29.10.2010




sõnum 05.10.2013 00:36:04 vasta tsitaadiga

infarkt kirjutas:
Vaadates seda 1.00 uut skilltreed, siis minu praegune main char on täielikult piixed.

Spoiler Spoiler Spoiler


Iron Grip keystone on kuhugi ära kaotatud ja Marauderi alalt Rangeri alale enam ei pääse.

Praegune passive talent tree: link

RIP LA Ele Mara


Eks nad teevad skill reseti.
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 3
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
näita postitusi alates eelmisest:   
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  Path of Exile [Eesti gildi info esimeses postituses] mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 19, 20, 21 ... 48, 49, 50  järgmine
[vaata eelmist teemat] [vaata järgmist teemat]
 lisa lemmikuks
näita foorumit:  
 ignoreeri teemat 
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse
sa ei või vastata selle foorumi teemadele
sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis
sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis
sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis
sa ei saa lisada manuseid selles foorumis
sa võid manuseid alla laadida selles foorumis



Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.