Avaleht
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  SimCity (5) märgi kõik teemad loetuks
märgi mitteloetuks
vaata eelmist teemat :: vaata järgmist teemat
mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 11, 12, 13 ... 20, 21, 22  järgmine
Hinnavaatlus :: Foorum :: Uudised :: Ärifoorumid :: HV F1 ennustusvõistlus :: Pangalink :: Telekavad :: HV toote otsing
autor
sõnum Saada viide sõbrale. Teata moderaatorile
otsing:  
Mafia
HV veteran
Mafia

liitunud: 02.11.2005




sõnum 13.03.2013 16:20:03 vasta tsitaadiga

Mäng on ikka bugine küll, algul olid mul probleemid, et töötajaid ei ole. Mida suuremaks majad kasvasid (elumajad) seda suuremaks muutus töötajate puudus. Jamasin sellega tükkaega, panin mängu kinni. Pärast uuesti avades oli see mure kadunud aga nüüd on uus probleem: mingi kilomeetri pikkused ummikud... icon_neutral.gif Lisaks see shopperite teema on ka katki.

Üks huvitav lugemine EA foorumist:
tsitaat:
Traffic "AI"... This is why services and traffic are broken!

One of the biggest problems people are having with the game is the massive traffic-jams that seem to clog the entire system up. Now, this is responsible for the ineffective coverage of ANY traffic-based services (Fire, Police, Garbage, Medical, Education, Mass-Transit.) There are also a number of smaller complaints that may also be directly related to how Glassbox handles traffic.

"Workers aren't commuting."
"There aren't enough workers, even though I have plenty of population."
"Tourism is broken."
"Emergency services are slow/unresponsive/broken."

The agent system that is used for utilities (power, water, sewage) seems to be identical to the system that handles traffic.

The problem is that, just as power can sometimes take a ridiculously long time to fill the entire map (because the "power agents" just randomly move about with no sense) traffic and workers can do the same thing. Workers leave their homes as "people agents." These agents go to the nearest open job, not caring at all where they worked yesterday. They fill the job, and the next worker goes to the next building and fills that job, and so it goes until all the jobs are "filled." So, when you have all your "worker" sims leaving their houses for work in the morning, they all cluster together like some kind of "tourist pack" until they have all been sucked into "jobs." They don't seem to care if the job is Commercial or Industrial, only that it's a job.

"Scholars" are handled exactly the same way. As are school busses and mass-transit agents. This is why you see the "trains" of busses roaming through your city, and why entire sections of town may never see a school bus, despite having plenty of stops... Once all the busses are full, they return to school and stay there until school is done for the day.

Now, here is where it gets really good... In the evening, when work and school lets out, they all leave and proceed to the absolute closest "open" house. They don't "own" their houses. The "people" you see are actually just mindless agents (much like the utilities agents, as I said earlier) making the whole idea of "being able to follow a 'Sim' through their entire day" utterly POINTLESS!!"

The reason traffic problems cause so many other side-effects, is because EVERYTHING relies on those "people" who are stuck in herds trying to go to whatever closest "slot" they can fill. Casinos go bust because "tourists" are just "shopper agents" from out of town. You MUST put casinos RIGHT next to the entrance to your city if you want them to succeed. Placing street-car stops by the casinos can actually cause more harm than good! Why? Because the "shoppers" will board the streetcar stop (because it's the closest open slot) and be shuttled to a shopping district instead.

Sharing resources and services gets to be a joke, because all the vehicles ("agents") get bound up with the busses at the entrances to cities.

TL;DR: Fixing the way the game handles traffic and "sims" will fix 90% of the problems plaguing players!

_________________
Bawse
Kommentaarid: 19 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 17
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
DigeBeni
HV Guru
DigeBeni

liitunud: 06.11.2001



Autoriseeritud ID-kaardiga

sõnum 13.03.2013 16:50:35 vasta tsitaadiga

... täpselt see, mida eelnevalt öelda tahtsin, mängus on kõik olemas, et see oleks suisa perfektne järg eelnevatele aga teostusele oleks nagu viimasel hetkel blokk peale pandud ja sealt edasi on kõik ülelihtsustatud või lõpetamata jäetud või tõmmatud kokku nii, et EA nägemusega klapiks ja saaks raha teenima hakata icon_confused.gif
_________________
Kommentaarid: 193 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 5 :: 160
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
MaxEvil
HV kasutaja
MaxEvil

liitunud: 07.10.2007




sõnum 13.03.2013 17:15:12 vasta tsitaadiga

Magic kirjutas:
Samas puhastusega on errorid - siis peab olema filtritega jaam kõrval icon_smile.gif
Mul 300% ülevõimsusega jaam puhastas vett vahepeal 50% efektiivsusega... ehk vesi reostus. Muidu seal kõrval vesi olemas jah.
Pärast seda ostan pea kõik võimalikud teenused väljast... oluliselt lollikindlam.

Palju see 95+K commercial town toodab raha?


Iga kuine kasum on ~380k+ näitab hetkel

Linn ise selline:


Commercial on ainult keskimisel saarel, kõik ülejäänud vajalikud asjad ümber ringi
Kommentaarid: 11 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 11
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Magic
HV Guru
Magic

liitunud: 28.12.2001




sõnum 13.03.2013 18:08:26 vasta tsitaadiga

DigeBeni kirjutas:
... täpselt see, mida eelnevalt öelda tahtsin, mängus on kõik olemas, et see oleks suisa perfektne järg eelnevatele aga teostusele oleks nagu viimasel hetkel blokk peale pandud ja sealt edasi on kõik ülelihtsustatud või lõpetamata jäetud või tõmmatud kokku nii, et EA nägemusega klapiks ja saaks raha teenima hakata icon_confused.gif

Buge jätkub jah...eriti kui mängus edasi jõuad.
Kommentaarid: 234 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 200
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Mafia
HV veteran
Mafia

liitunud: 02.11.2005




sõnum 13.03.2013 18:44:34 vasta tsitaadiga

Jubedad ummikud ikka ja ega midagi nende vastu teha ei saa ka, siin on mõtlemise koht EA/Maxisel. Eks parem AI pathfinding aitaks veidike aga kui sinu linnas kõikide ümbruskondade inimesed ikka tööl käivad siis need ummikud tekkivad ikka ja probleem nendega ongi see et kõik teenused sh. tuletõrje, politsei ja kiirabi istuvad ka ummikutes. See et autod lampi ära ei kaoe teedelt nagu simcity 4 on muidugi tervitatav aga nagu näha tekitab see uusi probleeme. Eks natuke aitaks kui oleks mitu sissepääsu linna. Muidugi regiooni metroost oleks ka abi. Linna bussid võiksid olla suuremad kui need marsad mis mahutavad mingi 30 inimest... Hetkel tundub, et eriti pole mõeldud selle peale, mis juhtub siis kui regioon ja linn/ad kasvavad suurteks.

Spoiler Spoiler Spoiler

_________________
Bawse
Kommentaarid: 19 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 17
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002




sõnum 13.03.2013 19:07:06 vasta tsitaadiga

Rahunege nüüd ometi maha juba, kaua võib vinguda? Juba esimene patch muudab päästeteenistuste ja kiirabi immuunseks liiklusummikutele ning taastatakse regionaalne kaubandus ning simid hakkavad korrektselt mööda regiooni ringi rändama.
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
DigeBeni
HV Guru
DigeBeni

liitunud: 06.11.2001



Autoriseeritud ID-kaardiga

sõnum 13.03.2013 19:46:49 vasta tsitaadiga

... kindel see, EA väljastab pigem varsti pressika, et mängurid on ise lollid ja ei oska mängida ning kogu see teema ongi ja peabki olema by design selline icon_lol.gif
_________________
Kommentaarid: 193 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 5 :: 160
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002




sõnum 13.03.2013 20:26:12 vasta tsitaadiga

DigeBeni kirjutas:
... kindel see, EA väljastab pigem varsti pressika, et mängurid on ise lollid ja ei oska mängida ning kogu see teema ongi ja peabki olema by design selline icon_lol.gif


Vähem bullshitti. Kui pole soov end kursis pidada devvide Twittteri ja asjadega, siis see on sinu valik. Aga mõttetult laimu levitada ei ole ka vaja.
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Getomees
HV veteran
Getomees

liitunud: 31.12.2002




sõnum 13.03.2013 20:31:35 vasta tsitaadiga

Scart kirjutas:
Rahunege nüüd ometi maha juba, kaua võib vinguda? Juba esimene patch muudab päästeteenistuste ja kiirabi immuunseks liiklusummikutele ning taastatakse regionaalne kaubandus ning simid hakkavad korrektselt mööda regiooni ringi rändama.

Mitu patchi on juba väljas ja sellist infot mina küll nende kirjeldusest ei leidnud. icon_rolleyes.gif

_________________
Sinikiir: Blu-ray temaatiline foorum
Kommentaarid: 59 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 7 :: 2 :: 30
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002




sõnum 13.03.2013 20:45:20 vasta tsitaadiga

Getomees kirjutas:

Mitu patchi on juba väljas ja sellist infot mina küll nende kirjeldusest ei leidnud. icon_rolleyes.gif


Siis ära vaevu outdated infokanalite lugemisega.

Twitter.
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Magic
HV Guru
Magic

liitunud: 28.12.2001




sõnum 13.03.2013 21:45:52 vasta tsitaadiga

Mafia kirjutas:
Jubedad ummikud ikka ja ega midagi nende vastu teha ei saa ka, siin on mõtlemise koht EA/Maxisel. Eks parem AI pathfinding aitaks veidike aga kui sinu linnas kõikide ümbruskondade inimesed ikka tööl käivad siis need ummikud tekkivad ikka ja probleem nendega ongi see et kõik teenused sh. tuletõrje, politsei ja kiirabi istuvad ka ummikutes. See et autod lampi ära ei kaoe teedelt nagu simcity 4 on muidugi tervitatav aga nagu näha tekitab see uusi probleeme. Eks natuke aitaks kui oleks mitu sissepääsu linna. Muidugi regiooni metroost oleks ka abi. Linna bussid võiksid olla suuremad kui need marsad mis mahutavad mingi 30 inimest... Hetkel tundub, et eriti pole mõeldud selle peale, mis juhtub siis kui regioon ja linn/ad kasvavad suurteks.

Spoiler Spoiler Spoiler

Sul kehv planeering icon_smile.gif
160K saab bussidega ilusti hakkama...ummikuid väga vähe linna sisenemisel.
Alles kasvava linna puhul ei tasu ummikuid väga tõsiselt võtta.

pigem ei soovitaks tramme kasutada - need jooksevad kokku...
ja kolimisautode AI on rikkis... need tekitavad mul ühes piirkonnas tiirutades ummikut. Kuidas hävitada nood?
Recycling outsource ei tööta ka kõige pädevamalt...

Mängu suurim pluss on muidugi see, et see jookseb igal saastal thumbs_up.gif
Tööl lasin käima ja kogus päevaga mingi 3 milli teises linnas lolluste tegemiseks.
Kommentaarid: 234 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 200
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
hanz
HV kasutaja
hanz

liitunud: 31.03.2005




sõnum 13.03.2013 22:02:38 vasta tsitaadiga

sten260 kirjutas:
Mis moodi üldse multiplayer mängu leiate? Tahaks nagu proovida teistega ka, aga KÕIK mängud on full või kus juba on mingi city püsti, aga omanik on abandonind. Lisaks veel pole mitte mingisugust filtrit, et saaks sorteerida icon_neutral.gif Proovisin ka nii ,et tegin ise regiooni , aga tänaseks pole mitte keegi liitunud ? Võiks ju saada 1 nupuga asi ära teha ehk mingi LFG süsteem, mis paneb suvalisi inimesi kokku.

Ega mingit head moodust vist ei olegi. Kui soovid võid Europe West 2 Estonia regiooniga liituda, eehans on minu kasutaja.

Magic kirjutas:
ja kolimisautode AI on rikkis... need tekitavad mul ühes piirkonnas tiirutades ummikut. Kuidas hävitada nood?

Mul tekkis ühes uues linnas sama probleem icon_biggrin.gif
Spoiler Spoiler Spoiler

_________________
Lahedad mängud icon_wink.gif
Kommentaarid: 7 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 7
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
softis
HV Guru
softis

liitunud: 07.09.2004




sõnum 13.03.2013 22:06:30 vasta tsitaadiga

Scart kirjutas:
Getomees kirjutas:

Mitu patchi on juba väljas ja sellist infot mina küll nende kirjeldusest ei leidnud. icon_rolleyes.gif


Siis ära vaevu outdated infokanalite lugemisega.

Twitter.


Twitteris öeldi seda ka, et kogu simulatsioon on serverites. Piisavalt vastupidise tõestuseks materjali olemas icon_rolleyes.gif

_________________
www.FunBox.ee - kvaliteetsed õhupallid, värvikad kostüümid ja kõik muu vajalik meeldejääva peo korraldamiseks!
Kommentaarid: 21 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 21
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Launger
Kreisi kasutaja

liitunud: 20.07.2010



Autoriseeritud ID-kaardiga

sõnum 13.03.2013 22:25:25 vasta tsitaadiga

Nice aga natukene liiga cartoon/arcade styles mäng
Jään Transport tycooni juurde icon_biggrin.gif

_________________
https://linktr.ee/RistoKappet
Kommentaarid: 101 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 92
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Magic
HV Guru
Magic

liitunud: 28.12.2001




sõnum 13.03.2013 23:11:43 vasta tsitaadiga

Sügavust on mängus piisavalt, aga hetkel see ebaloogiline või katki...
Loodetavasti tehakse mäng aasta jooksul selliseks nagu algul oodati/lubati thumbs_up.gif

Mida rohkem mänguaega tuleb seda rohkem vead summeruvad... reaalselt hakkab asi võssa kakkuma.
Kommentaarid: 234 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 200
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
DigeBeni
HV Guru
DigeBeni

liitunud: 06.11.2001



Autoriseeritud ID-kaardiga

sõnum 13.03.2013 23:17:18 vasta tsitaadiga

Scart kirjutas:
DigeBeni kirjutas:
... kindel see, EA väljastab pigem varsti pressika, et mängurid on ise lollid ja ei oska mängida ning kogu see teema ongi ja peabki olema by design selline icon_lol.gif


Vähem bullshitti. Kui pole soov end kursis pidada devvide Twittteri ja asjadega, siis see on sinu valik. Aga mõttetult laimu levitada ei ole ka vaja.

... meh ? devid ei otsusta ju reaalselt midagi ja võivad hunnikus putru ja piima kokku lubada aga seni, kuni pole lubadused ja reaalsus omavahel kokku viidud, ei maksa nende jutt punast krossigi ...

_________________
Kommentaarid: 193 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 5 :: 160
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
LightsabeR
HV veteran
LightsabeR

liitunud: 19.09.2004




sõnum 14.03.2013 00:21:47 vasta tsitaadiga

Veel üks väike RPS artikkel: http://www.rockpapershotgun.com/2013/03/13/simcitys-sims-dont-seem-that-smart-after-all/
Kommentaarid: 14 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 14
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Magic
HV Guru
Magic

liitunud: 28.12.2001




sõnum 14.03.2013 00:49:33 vasta tsitaadiga

See seletaks miks miski lubatu ei tööta pikemas plaanis nii nagu lubati...
ehk miks täiesti jaburas olukorras saab rahavoog olla +10K, samas kõik korras olukorras ei kasva rahavoog üldse.

Sisuliselt, kui raha tahta teenida pole mõtet seda lugupidamist üldse üle 50-60 ajada...
Kommentaarid: 234 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 200
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Kristoferr
HV Guru
Kristoferr

liitunud: 26.11.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga

sõnum 14.03.2013 01:57:31 vasta tsitaadiga

Idiootsus kuubis patch oli täna. Pidi sync erroreid vähemaks tegema, aga 4x sain out of sync rollbacki. Kuradi lambad ei testi oma kirjutatud koodi ja lasevad igasuguse pasa käiku.
Üle 3 tunni rasket planeerimist oma näidislinnaga läks raisku. icon_neutral.gif

_________________
Ostan 400-650W PSU (Platinum-Titanium)
Liitu Binance'ga
Liitu Honey'ga
Kommentaarid: 251 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 4 :: 0 :: 203
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
DeTHiCa.
HV Guru
DeTHiCa.

liitunud: 13.01.2006




sõnum 14.03.2013 14:05:49 vasta tsitaadiga

moditi offline mängitavaks:
http://www.rockpapershotgun.com/2013/03/14/modder-runs-simcity-offline-maxis-remains-silent/#more-145728
Kommentaarid: 144 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 136
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
XATM092
HV veteran
XATM092

liitunud: 03.07.2007



Autoriseeritud ID-kaardiga

sõnum 14.03.2013 14:12:20 vasta tsitaadiga

Kus keegi devidest on väitnud, et 100% simulatsioonist toimub serveris?
Kommentaarid: 40 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 37
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Kristoferr
HV Guru
Kristoferr

liitunud: 26.11.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga

sõnum 14.03.2013 14:21:42 vasta tsitaadiga

XATM092 kirjutas:
Kus keegi devidest on väitnud, et 100% simulatsioonist toimub serveris?


Üks asjaosaline väitis vist, et osa simulatsioonist toimub serveris. Minuteada pole keegi midagi rohkemat öelnud.
Great Works värk simu ilmselt võibki serveri kaudu käia.
Kommentaarid: 251 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 4 :: 0 :: 203
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
KrisVr
HV Guru

liitunud: 27.08.2008



Autoriseeritud ID-kaardiga

sõnum 14.03.2013 14:27:32 vasta tsitaadiga

tsitaat:
"We offload a significant amount of the calculations to our servers so that the computations are off the local PCs and are moved into the cloud," Maxis general manager Lucy Bradshaw explained to Polygon. "It wouldn't be possible to make the game offline without a significant amount of engineering work by our team."



Right......
Kommentaarid: 30 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 27
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
XATM092
HV veteran
XATM092

liitunud: 03.07.2007



Autoriseeritud ID-kaardiga

sõnum 14.03.2013 14:36:21 vasta tsitaadiga

Ainult regioonis toimuvat simuleeritakse serveris ja see osa tulekski offline jaoks ümber ehitada.
Kommentaarid: 40 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 37
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Kristoferr
HV Guru
Kristoferr

liitunud: 26.11.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga

sõnum 14.03.2013 14:36:58 vasta tsitaadiga

Ma arvan, et offline mode on siiski poolvigane lahendus, sest väga palju linna simulatsioonis sõltub naaberlinnade ja serveri ökonoomiast. Kui aretada linn, mis on 100% isemajandav, siis ehk saab mängida küll, aga see variant on pigem igav.
Huvitav, kas offline modes simuleeritakse ka sisse-väljarännet ning huvitav kuidas on tööhõivega ning turistidega? icon_rolleyes.gif

_________________
Ostan 400-650W PSU (Platinum-Titanium)
Liitu Binance'ga
Liitu Honey'ga
Kommentaarid: 251 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 4 :: 0 :: 203
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
näita postitusi alates eelmisest:   
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  SimCity (5) mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 11, 12, 13 ... 20, 21, 22  järgmine
[vaata eelmist teemat] [vaata järgmist teemat]
 lisa lemmikuks
näita foorumit:  
 ignoreeri teemat 
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse
sa ei või vastata selle foorumi teemadele
sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis
sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis
sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis
sa ei saa lisada manuseid selles foorumis
sa võid manuseid alla laadida selles foorumis



Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.