• Koduleht: http://www.masseffect.com/
• Arendaja: BioWare Montreal.
• Väljaandja: Electronic Arts.
• Väljalaske kuupäev: 23.03.2017
• Mootor: Frostbyte 3 [allikas] http://en.wikipedia.org/wiki/Frostbite_(game_engine)
• Žanr: RPG/3rd Person Shooter.
• Staatus: Ainult MP uuendused. DLC'sid ega patche enam ei tule. Mäng on tehniliselt surnud @ 20.08.2017
viimati muutis Tomorrow 20.08.2017 09:39:37, muudetud 9 korda
Esimene uudis videos räägib ka, et tuleb Frostbyte mootor. Minu arust Frostbyte on väga hea mootor aga kas see jällegi ME4 ei muuda rohkem FPS mänguks... eks näis _________________ PC: Planetside 2, Warframe
xbox tag: Plat0nius
ME seeria ongi üldiselt ju tulistamise mäng. Kuid ainult FPSina seda tõesti ei sooviks. Pigem sooviks ME seeriast rohkem mitte stooripõhist ringi rändamist. Selline oli ME1 osa kus sai erinevatel planeetidel mineraale ja artefakte otsida. Teistes osades asendati see rändamine skänneri kasutamisega planeedi pinnal mis oli jama
Kas mäng on shuuter või rpg, sõltub suuresti valikutest. Mina kasutan bioticu võimeid rohkem, kui relva. See on põnevam. Tegu ikka suuremas osas RPG-ga.
Esimene osa oli vast parim. Mida kõvemad bioticu võimed, seda parem.
Igatahes minu silmis üks parimaid seeriaid(Dragon Age O. oli sama hea, aga järg oli kaka) mis tehtud. Ootan huviga järge. _________________ Ma ei ole agressiivne juht, olen lihtsalt võistlushimuline.
Did i ever tell you the definition of "Insanity"?
Huvitav küll mille ümber story ehitatakse. Kui nad proovivad ajaliini jätkata siis peavad kas eelmiste osade save vähemalt lõpptulemuse osas arvesse võtma või siis loovad mingi standard ajaloo, kus Shepard suri kangelasena vms ning Reaperid sai hävitatud. Aga see savede arvesse võtmine veidi eba-reaalne kuna erinevad lõpud tekitasid ikka väga erinevaid tuleviku variante mille baasil küll uut mängu teha ei anna. Seega standardlahendus suht ainuke valik, aga see mõnes mõttes muidugi jama kui eelmistes osades tehtu nagu õhku haihtuks.
Või siis tehakse proloog ja ehitatakse story mingite varasemate sündmuste ümber. Aga samas kui sa ikka Inimesena mängid siis ega väga valikuid ei olegi. First contact war vbl ainult.
Tahaks üldiselt siiski jätkata sama ajaliini. Story võiks olla näiteks sellest, kuidas sa oled mingi uue generatsiooni "exploration-ship" kapteni abi - missioonil uusi Relay'sid avastamas. Ning nagu ikka ühel missioonil avastatakse mingi uus rass, kes kohe kallale tuleb, kapteniga on kellad ning sa võtad üle, kuid Relay kasutamine pole enam võimalik. Eesmärk siis uut ala kosmoses kaardistada, koguda andmeid selle rassi kohta ning otsida võimalust tagasi pääseda tuntud galatika ossa. Mingi hetk see võimalus avaneb ning siis pääsed tagasi ning tulnukad kohe kannis kinni. Edasi tavapärane tiimi-liikmete kogumine, et valmistuda uueks missiooniks. Tagasi tulnukate kosmosesse, et leida nende nõrkusi vms, hävitada Relay vbl - kuna nad on nii arenenud ja Reaperitest nõrgestatud galaktika ei suuda neile vastu saada.
Archangel, see oli uus triloogia, mis sa kirja panid. see selleks, kui mingid relayd mängu tulevad, siis see päris suur plothole, kuna mu teada kas mitte
Spoiler
ära ei hävinud kõik need relayd 3. osa lõpupauguga??? või see oligi see valiku teema seal, ei krt mäleta nii heasti enam.
NATAS999, Eks teema olegi selles, et kuidas nad eelmiste mängude sisu üle nüüd tooma peaksid, kui toimub ajaliini jätkamine. Ilmselgelt ei ole reaalne, et Relay'd on igaveseks kadunud kuna siis poleks eriti storyt. Seega loogiline oleks, et avastatakse näiteks mingi poolvigane Relay, mille parandamine on lihtne aga mis viib kuskile teadmatusse kohta vms. Samal ajal muid Relay'sid parandatakse Reaperite sõja ajal omandatud informatsiooniga (mis iganes moel see siis saadi. Gethide abi, Leviathan mida iganes)
Tomorrow, Seda me teame jah. Aga ei ole võimalik ju ajaliini jätkata ilma Shepardit mainimata ning mingi Proloog oleks minu arust veidi hädine kuna piiraks tõsiselt võimalusi mida teha saab. Seega just story külg huvitab kõige enam, et kuidas nad selle dilemma lahendavad. Eks näis.
Arvestades ME3 lõpu valikuid kui kardinaalselt erinev see universum ME4s olla saab. Pigem ma arvan, et writers lihtsalt soovitavad ME4 teha mingi 200 aastat hiljem pärast ME3 lõppu - kus on kõik asjad (a.i. , geth) juba olemas või polegi ära kadunudki (olenevalt ME3 lõpust)
First Contact War on jah kõige reaalsem proloogi story. Kuid ma ei tea, kas nad suudaksid selle piisavalt huvitavaks teha. Kuna suhteliselt palju storyt on juba raamatute, koomiksite ja mängude endiga avalikustatud. Seega huvitavaid plot twiste jms peaks hakkama suht x-kohast välja pigistama. Ning kokkuvõttes on lõpptulemus samuti ette teada.
Üldiselt mulle väga ei istuks see "downgrade", kus inimkond on mingi saapa-alune jälle. Lisaks kogu see setting kus tead, et paarikümne aasta pärast hävitatakse enamus galaktikast kuid sa oled sunnitud mängima Turianitega sõda.
Ei tea... väga nagu ei suuda optimistlikult sellist asja oodata.
Originaalne ME story, mis nö. ära kaotati lõpuks - "Dark Energy" teema, vbl annaks sellega midagi teha. Kirjutada Reaperite tegevus siiski uude mängu niipalju sisse, et oleks söödav. Ah ei tea, spekuleerida on muidugi huvitav aga krt teab millega devid lõpuks välja tulevad. Loodetavasti saab lähiajal mingit aimu vähemalt.
Liara võiks jälle Shepardi kuidagi ära päästa (Perfect destroy endinguga). Storyiks võiks olla näiteks teisest galaktikast ründavad halvad tulnukad (Kelle eesmärk hävitada kõik orgaanika? ), kes ei saanud Linnuteele varem tulla, sest Reaperid valvasid galaktika ääres olevat kahe galaktika vahelist relay-d...
Liara võiks jälle Shepardi kuidagi ära päästa (Perfect destroy endinguga). Storyiks võiks olla näiteks teisest galaktikast ründavad halvad tulnukad (Kelle eesmärk hävitada kõik orgaanika? ), kes ei saanud Linnuteele varem tulla, sest Reaperid valvasid galaktika ääres olevat kahe galaktika vahelist relay-d...
Hehe, see on päris hea idee, sealt saaks päris hea loo edasi viia. Ma küll mataks Shepardi maha või siis oleks ta pensile jäänud, et tema ei oleks pea tegelane. _________________ PC: Planetside 2, Warframe
xbox tag: Plat0nius
Mulle sobiks kui Shepard oleks uuesti pea-osas. POle küll kolmandaga veel lõpuni saanud(esimene sai aastake tagasi käsile alles võetud ja nüüd haiguslehel olles sai teine läbi, ning kolmas poole-peal hetkel.), kuid siiski sobiks mulle see hästi. _________________ Ma ei ole agressiivne juht, olen lihtsalt võistlushimuline.
Did i ever tell you the definition of "Insanity"?
Liara võiks jälle Shepardi kuidagi ära päästa (Perfect destroy endinguga). Storyiks võiks olla näiteks teisest galaktikast ründavad halvad tulnukad (Kelle eesmärk hävitada kõik orgaanika? ), kes ei saanud Linnuteele varem tulla, sest Reaperid valvasid galaktika ääres olevat kahe galaktika vahelist relay-d...
Liara võiks jälle Shepardi kuidagi ära päästa (Perfect destroy endinguga). Storyiks võiks olla näiteks teisest galaktikast ründavad halvad tulnukad (Kelle eesmärk hävitada kõik orgaanika? ), kes ei saanud Linnuteele varem tulla, sest Reaperid valvasid galaktika ääres olevat kahe galaktika vahelist relay-d...
Ausalt öeldes minu jaoks erilist avhet ei ole, kas jätkatakse stoorit Shepardiga või võetakse midagi uut ette. Senikaua kui samad tegijad teevad asja samas vaimus kui eelnenud triloogiat, olen mina rahul
Ausalt öeldes minu jaoks erilist avhet ei ole, kas jätkatakse stoorit Shepardiga või võetakse midagi uut ette. Senikaua kui samad tegijad teevad asja samas vaimus kui eelnenud triloogiat, olen mina rahul
Loodan, et tegelased nagu The Illusve Man, Liara ja Joker oleks ka mängus, kuna need lemmik tegelased. Muidu endal ka vahet ei ole kas Shepard peategelane või mitte
TIM puhul loodan, et see oli tema kloon, kes suri ME3 lõpus
Liara, EDI ja Grunt võiks idee järgi veel kusagil eksisteerida (olenevalt lõpust) juhul kui lugu toimub sadu aastaid hiljem, nii et huvitav oleks näha mis suuna BioWare valib. Tahaks rohkem Leviathane ka näha, idee järgi võiks neil ka mingi suurem roll olla, kuigi see idee on vist juba korduvalt läbi käinud. Iseenesest poleks ka selle vastu midagi kui vanu tegelasi uues mängus sees pole, peaasi et korralik lugu jälle tuleb.
See oleks küll väga , kui saaks mängida erinevate rassidena. Mitte vist küll kõigina, aga ikka
Eks see aasta hakkab palju rohkem infot tulema, kuna arendus hakkab uude faasi jõudma.
Muutsin ka esimest posti. Frostbyte muutus Frostbyte 3-ks ja väljalaskekuupäeva panin 2015 aastasse, kuna ei usu, et see aasta veel näeb. Hea mängu tegemine võtab mitu aastat ikka aega _________________ Win11 25H2 upgrade skriptid neile kelle masin ise ei taha 23H2 või 24H2 pealt ennast uuendada: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11720738#11720738
Youtube lisa vene jama eemaldamiseks: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11745846#11745846
Vaevaliselt tuleb seda uut inffi, aga midagi tuleb. Tundub, et üritatakse tagasi tuua ME1 suht open world aladega planeedid ning ME2-ME3 detailsus ja mitmekülgsus, et oleks neis kohtades midagi teha ka. No shit, et seda fännid ongi alati tahtnud. - Sõita mööda galaktikat ringi ja maanduda suvalistele planeetidele ning seal muud teha, kui Makoga kehva rallit sõita ja bunkrites tulevahetusi pidada.
Vau pärast ME3 faili visati developerid pimedasse keldrisse ja sealt teevad video päevikut? Tõesti ei ole neil peale 1,5 aastat midagi rohkemat näidata?
Vau pärast ME3 faili visati developerid pimedasse keldrisse ja sealt teevad video päevikut? Tõesti ei ole neil peale 1,5 aastat midagi rohkemat näidata?
Arvan, et peale DAII hype faili ning ME3 hädasid on Bioware otsustanud vähe tagasihoidlikumalt oma mängude arenguid demonstreerida. Kui arvestada, kui pikalt DA3 on tegemises olnud ja kui aeglaselt ja tagasihoidlikult selle kohta inffi tiksutatud, siis ME4 1.5 aastat on köömes ning võib-olla näeme midagi konkreetsemalt alles järgmisel aastal.
Mind huvitab endiselt kõige rohkem story. Kuna ME seerias keskenduti iga mängija nö. isikliku Shepardi story loomisele, siis kuidas nad selles raamistikus täiesti uue story kavatsevad luua? Prequelit ma hästi ette ei kujuta kuna ME maailm ehitati juba liiga laialt üles, et seda nüüd uuesti kokku tõmbama hakata. Pealegi on key-eventid, mis toimusid enne Inimeste galaktika pilti saabumist ja vahetult peale seda, juba koomiksite ja raamatutega lahatud.
Videos küll spekuleeriti, et kogu ettevõtmine toimub Shepardi eluajal aga see iseenesest tähendaks juba mingi "standard" story paika panemist ja rämeda hulga story elementide streamlinemist eelmistest osadest. That's gonna piss a lot of people off. Die-hard fännid vaevalt tahavad mängida ME universumi mängu, kus sajad tunnid nende poolt läbi mängitud story't lihtsalt ära kaotatakse või muudetakse. Samas on raske ette kujutada, et nad teeksid juba neljanda mängu, kus mängija valikud üle kanduksid - eriti kuna viimase osa lõpuvalikud mõjutasid kogu teemat katastroofiliselt. Ning kui teha ME1 algusajal story't, kus tähtsamad valikud ei ole veel toimunud või teema on piisavalt kauge, et ei ole vaja neile viidata, siis kas suudetaks võistelda ME 1-3 seeria eepilisusega? A'la save the universe samal ajal kui Reaperid juba seda ohtu realiseerivad?
Story täiesti teises galaktika osas või üldse teises galaktikas? Annaks võimaluse suhtkoht "fresh start" jaoks. A'la stiil, et sinu laev(ad)/tiim läks ME1 storyline ajal mingist X-relayst läbi ja nüüd kuskil pärapõrgus lõksus? Ei peaks ME 1-3 eventidele viitama, kuid annaks võimaluse suht samal tehnoloogia tasemel asju ette kujutada ning kõiki mängu tuntud rasse sisse tuua. Avastada mingi räme oht paralleelselt Reaperite storyline'le ilma, et kumbki story otseselt teineteist segaks?
Loodan, et nad mõtlevad midagi head välja. Eelmiste osadega said gameplay päris pandavalt paika ning õppetunde peaks selle koha pealt piisavalt olema. Kuid ME seeria on liiga tugevalt story põhine, et sellega pange panemist välja kannataks.
Alad võiksid taas laieneda ja omada suuremat vabadust. Põhiosa tegevus oli ikka liialt kitsal alal ehk ala hakkas mängu kitsendama. Samas ega muidu poleks saanud teha kiiresti sellist hulka mänge.
Ehk 90% tahtiski sellist kogemust -kes ikka viitsib oodata
AC seeriaga on suudetud ka hoolimata kiirustamisest taset hoida (PC'l on tegelikult isegi paremaks läinud)...loodame, et see käib ka Mass effect kohta.
Alad võiksid taas laieneda ja omada suuremat vabadust.
AC seeriaga on suudetud ka hoolimata kiirustamisest taset hoida (PC'l on tegelikult isegi paremaks läinud)...loodame, et see käib ka Mass effect kohta.
_________________ Foorumis on ühe lolli kohta kümme tarka, nii et jõud on enam-vähem võrdsed.™
Kui aus olla, siis minu jaoks suri Mass Effect peale teist osa. Ma ei tea, mul kohati selle Shepardi surmast isegi ükskõik, aga see gay romancei peale surumine ja minu eest otsuste tegemine oli küll liig mis liig. Kõik tundus nii segane seal, et peale seda kui läbi tegin, siis vaatasin ühte kohta oma 5 minutit ning mõtlesin "Mida türblit ma just mängisin!?". Karakterid kellest ma otseselt nagu terve Mass Effecti seeria hoolisin, pidin ma külmavereliselt mõrvama, sest muid valikuid mulle lihtsalt ei antud. Nad nagu oleks meelega tahtnud oma fänne kaotada ja samas suunas jookseb ka Dragon Agei seeria mida ma juba esimesest osast fännanud.
Kui aus olla, siis minu jaoks suri Mass Effect peale teist osa. Ma ei tea, mul kohati selle Shepardi surmast isegi ükskõik, aga see gay romancei peale surumine ja minu eest otsuste tegemine oli küll liig mis liig. Kõik tundus nii segane seal, et peale seda kui läbi tegin, siis vaatasin ühte kohta oma 5 minutit ning mõtlesin "Mida türblit ma just mängisin!?". Karakterid kellest ma otseselt nagu terve Mass Effecti seeria hoolisin, pidin ma külmavereliselt mõrvama, sest muid valikuid mulle lihtsalt ei antud. Nad nagu oleks meelega tahtnud oma fänne kaotada ja samas suunas jookseb ka Dragon Agei seeria mida ma juba esimesest osast fännanud.
Veidi kummaline arvamus minumeelest. Esiteks ei surunud keegi homoromanssi sulle peale. Tegelikult on romansid alati olnud sellised ME seerias, et variant kus sa ütled mingile tiimiliikmele "sa täitsa meeldid mulle" ja järgmisena juba suxutate on välistatud. Selleks pead pidevalt käima ikka selle karakteriga jutustamas ja sõltuvalt osast tegema ka mingi kõrvalmissiooni enne, kui asi nii kaugele läheb. See homovärk kolmandas osas panti sisse arvatavasti võrdsuse eesmärgil (nagu kõik tänapäeval). Mis puutub sellesse, et pole valikut tiimiliikmete päästmise osas, siis ka see tuli alles kolmandas osas. Isiklikult oli kahju Legioni kaotusest. Teise osas lõpumissiooni edukus sõltus sinust endast ja seda ei saa lugeda väljapääsmatuks olukorraks.
Peamised miinused minu silmis:
ME1: Kohmakas, kohati segane ja liiga kirju inventory süsteem.
ME2: Planeediskännimine mis muutus tüütuks ja see, et lifti/laadimisajad ära kaotati ja asendati need standard laadimisekraanidega.
ME3: Ilmselgelt lõpp. Mõistetev, et keegi ei oodanud 158 erinevat lõpplahendust, aga 3 mille värvid ja tekst/heli veidi erines oli kah sügav pettumus.
Peamised plussid:
ME1: Üsna innovaatiline minu silmis. Ülekuumenevad relvad mille ammot üles ei pidanud korjama. Laadimisajad mis olid maskeeritud liftisõitudeks humoorikate dialoogidega ja loomulikult planeetidele maandumine.
ME2: Väga hästi lihvitud ja poleeritud. Ei mingeid märgatavaid buge ja väga tugev stoori koos vist tugevaima mängu lõppmissiooniga üldse. Parim muusikaline skoor kogu seerias. Suurim hulk DLC-sid kogu seerias.
ME3: Parem graafika. Väga hea stoori ja võrdlemisi bugivaba. Plussiks üllatavalt hea co-op multiplayer mida ma senini mängin. Radikaalsed otsused mis tõmbasid seeria kokku. _________________ Win11 25H2 upgrade skriptid neile kelle masin ise ei taha 23H2 või 24H2 pealt ennast uuendada: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11720738#11720738
Youtube lisa vene jama eemaldamiseks: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11745846#11745846
Ekstra content. Olgu see tasuline (ME2) või tasuta (ME3_MP) on minu silmis pluss. Ausaltöelda ME2 poleks minu jaoks olnud nii hea, kui poleks olnud Lair of the Shadow Broker ja Normandy Crash Site DLC-sid. Jah teine neist oli tõenäoliselt töös koos mänguga aga ei jõudnud reliisi ajaks mängu ja muudeti DLC-ks. Samas LotSB oli täiesti originaalne ja igati oma raha väärt. Muidugi ma ei kiida heaks selliseid olukordi nagu nt ME3 From Ashes oli, kus oli selge otsus väga oluline stoori osa eraldi juurde müüa mängijatele. Ja ME3 MP tasuta DLC-d olid küll super. Enamus teisi arendajaid küsivad MP DLC-de eest kenasti raha. _________________ Win11 25H2 upgrade skriptid neile kelle masin ise ei taha 23H2 või 24H2 pealt ennast uuendada: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11720738#11720738
Youtube lisa vene jama eemaldamiseks: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11745846#11745846
Peamised plussid:
ME2: Suurim hulk DLC-sid kogu seerias.
Enamusega nõustun, aga seda nüüd küll plussiks ei loeks.
see pigem miinus jah, maksta DLCde eest veel mängu hinda otsa kui mitte rohkem
Õnneks ei olnud ME2 DLCd sellised, et tunned nagu oleks algsest mängust välja jäänud osad, nagu tänapäeval nüüd popp on.
ME3 kohta ei oska DLC osas kommida, ei ostnud neid. Multiplayerit küll tagusin ja seal oli küll ägedad DLCd, uued kaardid ja vastased _________________ PC: Planetside 2, Warframe
xbox tag: Plat0nius
see küll hea uudis, kui mass effect 2 välja arvata on kõva seeria imo, jään huviga ootama, ja mako on tagasi, loodan ainult et ei ole igavaid ja üksluised kõrvalqueste
see küll hea uudis, kui mass effect 2 välja arvata on kõva seeria imo, jään huviga ootama, ja mako on tagasi, loodan ainult et ei ole igavaid ja üksluised kõrvalqueste
Mass Effect 2 ei meeldinud? - IMO just seeria kõige viimistletum osa.
Aga pildid muidu lahedad ME4-st. Kuid eks peab veel mõned aastad mängu ootama arvatavasti.
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.