Teises kohas, kus te võtsite snipriga HolyGrapi ja Globali maha, ei näita samuti mingit skilli ei Teie ega meie kohta- iga teine mängija oskab snaipriga teise mängija kaugelt maha võtta. Pigem oli seal teie feil - 4 meest, kellest 2 vist eriti ei saanudki koptereid lasta, ehk 2 meest järel võtsid 3-4 tiirutavast 1 kopteri alla (toetun Teie mängija väitele videos, mida saab Teie enda foorumis näha, kuna ma ise ei näinud, et ükski kopter oleks alla kukkunud, lasin M249 SAWiga) ja vigastasid teisi.
Muidu räägite, et meie skill on väike, aga ise maandusite päris pikalt äsjavarastatud helikaga Maruko lähedal väikse künka tippu, mis oli igast küljest avatud. Oleks mul olnud veidikenegi parem relv kui kirves, oleks see kopter suure tõenäosusega jälle meie kätes olnud ( Lauri oli eriti kerge sihtmärk seal ja ilmselt poleks eriti probleemi olnud ka NuubikTardi mahavõtmisega, kuna vaadates tema maandumise pikka aega, oleks mul olnud piisavalt aega, et endale normaalne tulistamispositsioon leida). Aga see selleks.
Üleüldse ma ei saa aru mida te üldse taidlete siin nagu väiksed lapsed ( käib ka mõne hvlase kohta)? Kasvage suureks. See on mäng ja mõõtu saame võtta mängus tegudega, mitte taidlemisega
Meil oli jah päris hull feil, pidime kulutama morfiini ning blood bagi(kuigi tiirutasime 15-30 minutit teie kohal) ning saime 2 teie tüüpi maha.
Nuubiktard ja Lauri ei oskagi heliga lennata. Kui on keegi parem piloot online siis nemad ei lenda.
Mängus teil jah mõned taidlesid kõvasti, eriti pärast seda kui said kuuli kerre. Pidite te siis meid kõiki maha tõmbama, olime teie arust hackerid ja mida veel. Piisab ühest inimesest kes hakkab paska ajama ning kohe tuleb vastu ka.
hetkel testime vaikselt jah, hetkel 5 inimest korraga sees oli siis igastahes oli veel okei, eks näis kui vähe rohkem tuleb rahvast mis siis saama hakkab, et kui kiiresti masin alla annab=) loodame et siiski mitte
hetkel testime vaikselt jah, hetkel 5 inimest korraga sees oli siis igastahes oli veel okei, eks näis kui vähe rohkem tuleb rahvast mis siis saama hakkab, et kui kiiresti masin alla annab=) loodame et siiski mitte
Hoia kursis kuidas su kastil load on mingite playerite arvuga ja kuidas pingid on jnejne.
no masina conf on isenesest core 2 duo e6300 ja 5gb mälu ja 2x2tb raid 1-s, ja mälu eriti ei söö ja ketast ka nagu väga ei kasuta, samas ma ei tea kas see on selle dayz server controlcenteri mingi asi aga prose kasutus on pidevalt 50 vähemalt, isegi kui kedagi sees pole...
EDIT: A ja kuna meil asi tegelikult testijärgus siis võib mingeid bugisi ka olla veel, eile sai selgeks et osadel millegipärast jookseb arma kokku mingitel hetkedel seal näiteks, hetkel veel lahendust pole leidnud aga otsime
viimati muutis chesm6mmi 05.10.2012 12:44:23, muudetud 1 kord
No üldiselt võiks ju olla võimalik lihtsamini orienteeruda. Esialgu on mõttes olnud lisada kasutajale kohe spawnides: Painkiller, 3 bandage, flashlight, axe, knife, compass, matchbox. Võib-olla midagi veel.
No üldiselt võiks ju olla võimalik lihtsamini orienteeruda. Esialgu on mõttes olnud lisada kasutajale kohe spawnides: Painkiller, 3 bandage, flashlight, axe, knife, compass, matchbox. Võib-olla midagi veel.
Suht mõttetu pole?
Minu arust teeb mängu suht lihtsaks, kohe saad teisi tappa ju pmt kui sul kirves olemas.
Ei, aga siiski - algajal pole mitte ühtegi kaitsevahendit algulg. Millegagi võiks saada ikkagi zombiesied eemale peksta...
algajad kärvavad niikaua, kuni pole enam algajad.
Nojah, aga mulle näiteks ei meeldi see ka, et kui ma spawnin, siis mul pole ühtegi enesekaitsevahendit teiste mängijate vastu - kirvega oleks vähemalt mingigi võimalus ennast kaitsta
Ei, aga siiski - algajal pole mitte ühtegi kaitsevahendit algulg. Millegagi võiks saada ikkagi zombiesied eemale peksta...
algajad kärvavad niikaua, kuni pole enam algajad.
Nojah, aga mulle näiteks ei meeldi see ka, et kui ma spawnin, siis mul pole ühtegi enesekaitsevahendit teiste mängijate vastu - kirvega oleks vähemalt mingigi võimalus ennast kaitsta
Mmm, joosta ei oska siis?
Kirvest leiab pmt igalt poolt.
a ja kes tulevad serverisse kasutage ikka meie seda Mumblet kah, et saab vähe paremini suheldaˇ, ennem kasutajaga ajamees oli juhus kus kogemata vist üle sõideti tast, ta küll püüdis miskit rääkida aga väga hästi ei kuulnud ingame voices.
DayZ on algusest peale olnud raske ja mitte just eriti andestav mäng mängija vigade suhtes ja minujaoks just selles mängu võlu peitubki. COD'e on kõvasti, ärge tehke DayZ's mingit arkaadi kus igas majas on M24 ja iga kolmanda põõsa taga UAZ.
Kuid noh, samas, Teie oma server, tehke mida iganes tahate.
tundub et see friiisimise osa oli battleeye süü, samas üks probleem on veel jäänud, et isegi kui keegi sees ei ole siiis see armaoaserver.exe võtab ~50% prosest, oskab sellekohta keegi miskit tarka kosta?
chesm6mmi, vaata commandline üle, mis exthreads= , cpucount= ja maxmem= näitavad.
dual-corel peaks olema exThreads=3 ja -cpuCount=2, või võid need üldse ära kustutada ja vaadata kas ta automaatselt saab paremini hakkama.
ei näe vajadust, et starting loadouti üldse muuta oleks vaja.
Mul on idee! Kuigi vaevalt keegi seda toetab
Seljakott minema ja kogu inventuur tühjaks, see oleks juba lõbu! Siis oleks isegi väikse koti leidmine suur rõõm
kui öösel spawnid siis palju õnne, ilma taskulambita oled kadunud mees, eriti kui ilm ei soosi.
see et seljakotita spawnida, see on isegi huvitav, dayz foorumis keegi isegi teeb sellise modifikatsiooni kallal tööd - nvg, 50cal jms asjad eemaldatud ja mõningaid asju lisatud.
Ja üle pikka aja on jälle näha et mumblis on rahvast *
.ee serveris oli meil kõvat hackimist täheldada, kõik HV-sed lasti kas tnt -ga autodest välja ning ka mingid rakettigega lasti urali sest oli näha ka plavatusi puude peal. aga selle parandasime rollback-iga ning ajasime mingi anti-hacki peale. peale seda pole ei telemist ja imelikke surme täheldanud.
.ee-s ka max kodanike juba nähtud 30.tk aga server jääb siis juba lahjaks. Asjad sünnivad suht suure vivitusega ja muid jama täheltatud nt süüa saab ühte asja suht väga mitu korda. Aga mull meeldib .ee server mõnus trollida _________________ Ime tala, Nagu ime kepike.
Siga armastab muda, aga mudane siga armastab puhast aset!
Miks ADMIN Anti112 ambusib mind? andis 1p cooldowni aga ma ei saa peale selle enam mitteühtegi postitust teha! üks päev ei kuid!
dohc-48v12, kui suur on suur viivitus? näiteks ~1 minut on normaalne aeg, isegi tühjas ja kiires serveris. jooksed sompsidega 3 ringi ümber maja ja kraam on selle ajaga jõudnud spawnida. kraami kvaliteet sõltub ümberringi olevate sompside arvust.
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.