|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| Kaua oled WoT-i mänginud? Täpsusta teemas. |
| 12-10a |
|
42% |
[ 27 ] |
| 10-8a |
|
17% |
[ 11 ] |
| 8-6a |
|
11% |
[ 7 ] |
| 6-4a |
|
7% |
[ 5 ] |
| 4-2a |
|
4% |
[ 3 ] |
| Vähem kui 2a |
|
15% |
[ 10 ] |
|
| hääli kokku : 63 |
|
| autor |
|
yerba
HV Guru

liitunud: 12.11.2003
|
29.09.2012 04:08:34
|
|
|
Nii, SU-8 välja teenitud nüüd. No on ikka pirakas asjapuu Tier 6 tanke sööb hommikueineks
|
|
| Kommentaarid: 1222 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
900 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Etz
HV Guru

liitunud: 27.01.2005
|
29.09.2012 10:08:49
|
|
|
| yerba kirjutas: |
Nii, SU-8 välja teenitud nüüd. No on ikka pirakas asjapuu Tier 6 tanke sööb hommikueineks  |
Aga ELC käest saab mõnusalt pasunasse...
|
|
| Kommentaarid: 236 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
196 |
|
| tagasi üles |
|
 |
yerba
HV Guru

liitunud: 12.11.2003
|
29.09.2012 11:48:50
|
|
|
| Etz kirjutas: |
| yerba kirjutas: |
Nii, SU-8 välja teenitud nüüd. No on ikka pirakas asjapuu Tier 6 tanke sööb hommikueineks  |
Aga ELC käest saab mõnusalt pasunasse...  |
Ma ei tea mis aparaat see küll on, aga kõik elukad kes lähedale pääsevad, on päris ohtlikud. Eemalt aga on päris hea maha toksida suuri tier 7-8-9 tanke, kuna nad on mõnusalt aeglased ja pikaldase olemusega.
|
|
| Kommentaarid: 1222 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
900 |
|
| tagasi üles |
|
 |
rycyve
HV veteran

liitunud: 25.06.2006
|
29.09.2012 12:21:50
|
|
|
| yerba kirjutas: |
Ma ei tea mis aparaat see küll on, aga kõik elukad kes lähedale pääsevad, on päris ohtlikud. Eemalt aga on päris hea maha toksida suuri tier 7-8-9 tanke, kuna nad on mõnusalt aeglased ja pikaldase olemusega. |
Tier 8,9-le on küll selle su-8 lasud nagu sääse hammustused(kui koba peale ei pene aga seda juhtub harva)
Pealegi on peale patch7.5 kõik artid kohitsetud mis ajab marru ja seepärast lõpetasin ka nende arendamise.
Mäletan kui 7.0 veel sai hummeliga juba ette teades laksust kv-sid maha tõmmatud ja alla selle tieri polnud
üldse probleem killida one shot ja kõrgemad tierid said kindla peale pooltest eludest lahti.
Vot see oli fun aga mis nüüd artid on nagu rist ja viletsus + ajaraiskamine
_________________ CH341A EEPROM Flash BIOS teenus. |
|
| Kommentaarid: 100 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
0 :: |
83 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Kristoferr
HV Guru

liitunud: 26.11.2006
|
|
| Kommentaarid: 267 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
4 :: |
0 :: |
218 |
|
| tagasi üles |
|
 |
rycyve
HV veteran

liitunud: 25.06.2006
|
29.09.2012 14:24:12
|
|
|
| Kristoferr kirjutas: |
| Ma küll ei märganud, et hummel nüüd oluliselt halvem oleks. Eile oneshottisin 2x T6 heavy. 760 ja 720 dmg laksud. T8 laseb siiani 400laksusid sisse. Lisaks on sihtimine nagu veidike täpsem nüüd. |
OK kui sa nii arvad aga siis näita mulle replay-d kus sa shotid one shot kv-d please
_________________ CH341A EEPROM Flash BIOS teenus. |
|
| Kommentaarid: 100 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
0 :: |
83 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Kristoferr
HV Guru

liitunud: 26.11.2006
|
|
| Kommentaarid: 267 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
4 :: |
0 :: |
218 |
|
| tagasi üles |
|
 |
xpander
HV veteran

liitunud: 24.10.2005
|
29.09.2012 15:12:13
|
|
|
njaa.. uue patchiga jamad.. lampi resetib graafika sätteid. panen high ja apply ..ning tagasi minnes on jälle osad asjad low.
settingute failist muutes täpselt sama jama. võimalik et linuxi/wine bug aga kui natuke foorumites ringi tuhlata siis on näha ka sama jura windowsi kasutajtel.. ning lahendust hetkel paistab et ei ole.
krt eelmise patchiga oli kõik OK.
_________________ Linux Gaming Videos: Xpander69 |
|
| Kommentaarid: 18 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
16 |
|
| tagasi üles |
|
 |
vipu
HV veteran

liitunud: 15.09.2004
|
29.09.2012 15:21:05
|
|
|
Saage nüüd aru, et see oleks ka väga jabur kui Hummeliga muudkui võtad vastaseid maha. Mõte on üldse mängida, kui sind juba 2 minutil arty poolt labaselt mahavõetakse.
Artyd ei saa kunagi olla nii täpsed kui nad mängus niigi on.
|
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
4 |
|
| tagasi üles |
|
 |
yerba
HV Guru

liitunud: 12.11.2003
|
29.09.2012 15:27:24
|
|
|
| vipu kirjutas: |
Saage nüüd aru, et see oleks ka väga jabur kui Hummeliga muudkui võtad vastaseid maha. Mõte on üldse mängida, kui sind juba 2 minutil arty poolt labaselt mahavõetakse.
Artyd ei saa kunagi olla nii täpsed kui nad mängus niigi on. |
Saa palun ise aru, et suurtüki tuletoetus on olnud läbi aegade kõige olulisem sõjapidamise juures. Kaasaegsema sõjapidamise muidugi, jätame välja siit kivikirve ajastu (lihtsalt norijatele). Ning jaburat ei ole siin midagi. Enamik lahinguid on võidetud tänu sellele, et suurtükiväe turmtulega võetakse kaevikud ja sõjatehnika tummaks ära ning siis järgneb sellele jalaväe või motoriseeritud jalaväe pealetung.
Niisiis - suurtükk on kõige olulisem riistapuu olnud pealetungil ja vaenlase positsioonide hõivamisel. Samuti ka kaitses vaenlase pealetungi eest.
Ja see, kui sa oma tankiga suudad 2 minutit suurtüki tule all vastu pidada, see vääriks juba medalit omaette.
|
|
| Kommentaarid: 1222 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
900 |
|
| tagasi üles |
|
 |
chatro
HV kasutaja

liitunud: 09.05.2011
|
29.09.2012 15:45:05
|
|
|
| Täiesti õigus yerba.
|
|
| Kommentaarid: 23 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
21 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Kristoferr
HV Guru

liitunud: 26.11.2006
|
29.09.2012 15:53:11
|
|
|
KV4 küljearmor 150mm. Type 59 kahur 175mm pene.
100M pealt 4 laksu 80-90kraadise nurga all. 0 dmg.
See oli mu viimane mäng hetkel selle tankiga. 100% mõttetu.
Iseenesest on lõbus tank. Lihtsalt praeguse mängu loogika juures vajab penetratsioon korralikku buffi.
_________________ Liitu Opencode Go soodsa coding plaaniga ja saa 5€ soodust!
Liitu Wise'ga! |
|
| Kommentaarid: 267 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
4 :: |
0 :: |
218 |
|
| tagasi üles |
|
 |
vipu
HV veteran

liitunud: 15.09.2004
|
29.09.2012 16:26:55
|
|
|
| yerba kirjutas: |
| vipu kirjutas: |
Saage nüüd aru, et see oleks ka väga jabur kui Hummeliga muudkui võtad vastaseid maha. Mõte on üldse mängida, kui sind juba 2 minutil arty poolt labaselt mahavõetakse.
Artyd ei saa kunagi olla nii täpsed kui nad mängus niigi on. |
Saa palun ise aru, et suurtüki tuletoetus on olnud läbi aegade kõige olulisem sõjapidamise juures. Kaasaegsema sõjapidamise muidugi, jätame välja siit kivikirve ajastu (lihtsalt norijatele). Ning jaburat ei ole siin midagi. Enamik lahinguid on võidetud tänu sellele, et suurtükiväe turmtulega võetakse kaevikud ja sõjatehnika tummaks ära ning siis järgneb sellele jalaväe või motoriseeritud jalaväe pealetung.
Niisiis - suurtükk on kõige olulisem riistapuu olnud pealetungil ja vaenlase positsioonide hõivamisel. Samuti ka kaitses vaenlase pealetungi eest.
Ja see, kui sa oma tankiga suudad 2 minutit suurtüki tule all vastu pidada, see vääriks juba medalit omaette. |
Aga lagipähe tankile suurtükiga lasta on ikka paras õnn (2 maailmasõja kontekstis). Kui mängus on veel 5 artyt mõlemal pool ja kõik suudavad kõiki puruks lasta, see ei olegi enam mäng vaid niisama pommitamine.
Ma ei mõelnud 2 minutit tuleall olemist vaid sinu mänguaeg piirdubki 2 minutiga ja seda pea igas mängus. Artyga ma mängin ikka päris palju, mul on tier 9 toru olemas, 2000 dam laksust + 5,7 m plahvatuse raadius (ma ei peagi väiketanki otseselt enam tabama). Teinekord ongi sedasi, et mõni mees ei suudagi baasist kaugemale ukerdada kui 100m ja juba ma lasin ta tükkideks.
Hummel oli teises maailmasõjas rohkem otselaskmiseks mõeldud, vähemalt sedasi nad tegid väga head tööd. 20km tanki maha tõmmata oli ikka kõva sõna.
Ma tahan seda kokkuvõttes öelda, et artyd on hetkel ikkagi liiga täpsed ja neid võiks teha ebatäpsemaks.
viimati muutis vipu 29.09.2012 17:09:21, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
4 |
|
| tagasi üles |
|
 |
chatro
HV kasutaja

liitunud: 09.05.2011
|
29.09.2012 16:42:56
|
|
|
| Võtan sõnad tagasi, mis eelnevates lehekülgedes M6 kohta ütlesin. 90MM kahur peal ja teine asi kohe. Väga viis masin nüüd
|
|
| Kommentaarid: 23 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
21 |
|
| tagasi üles |
|
 |
K3ndu
HV Guru

liitunud: 25.10.2009
|
29.09.2012 16:55:09
|
|
|
| chatro, tanki kohta ei tasu ennem midagi arvata kui on tank elite.
|
|
| Kommentaarid: 130 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
120 |
|
| tagasi üles |
|
 |
k2rn
HV vaatleja
liitunud: 22.06.2012
|
29.09.2012 17:25:56
|
|
|
| vipu kirjutas: |
| yerba kirjutas: |
| vipu kirjutas: |
Saage nüüd aru, et see oleks ka väga jabur kui Hummeliga muudkui võtad vastaseid maha. Mõte on üldse mängida, kui sind juba 2 minutil arty poolt labaselt mahavõetakse.
Artyd ei saa kunagi olla nii täpsed kui nad mängus niigi on. |
Saa palun ise aru, et suurtüki tuletoetus on olnud läbi aegade kõige olulisem sõjapidamise juures. Kaasaegsema sõjapidamise muidugi, jätame välja siit kivikirve ajastu (lihtsalt norijatele). Ning jaburat ei ole siin midagi. Enamik lahinguid on võidetud tänu sellele, et suurtükiväe turmtulega võetakse kaevikud ja sõjatehnika tummaks ära ning siis järgneb sellele jalaväe või motoriseeritud jalaväe pealetung.
Niisiis - suurtükk on kõige olulisem riistapuu olnud pealetungil ja vaenlase positsioonide hõivamisel. Samuti ka kaitses vaenlase pealetungi eest.
Ja see, kui sa oma tankiga suudad 2 minutit suurtüki tule all vastu pidada, see vääriks juba medalit omaette. |
Aga lagipähe tankile suurtükiga lasta on ikka paras õnn (2 maailmasõja kontekstis). Kui mängus on veel 5 artyt mõlemal pool ja kõik suudavad kõiki puruks lasta, see ei olegi enam mäng vaid niisama pommitamine.
Ma ei mõelnud 2 minutit tuleall olemist vaid sinu mänguaeg piirdubki 2 minutiga ja seda pea igas mängus. Artyga ma mängin ikka päris palju, mul on tier 9 toru olemas, 2000 dam laksust + 5,7 m plahvatuse raadius (ma ei peagi väiketanki otseselt enam tabama). Teinekord ongi sedasi, et mõni mees ei suudagi baasist kaugemale ukerdada kui 100m ja juba ma lasin ta tükkideks.
Hummel oli teises maailmasõjas rohkem otselaskmiseks mõeldud, vähemalt sedasi nad tegid väga head tööd. 20km tanki maha tõmmata oli ikka kõva sõna.
Ma tahan seda kokkuvõttes öelda, et artyd on hetkel ikkagi liiga täpsed ja neid võiks teha ebatäpsemaks. |
Vaatan et võtad kõvasti sõna arty täpsusest ja et neid vaja nerffida. Kõik artyd on saanud aegade jooksul nerfi ja viimase uuendusega samuti!! Ja täpsuse kohta nii palju, et sa ei ole kohe kindlasti USA arty'dega mänginud
|
|
| tagasi üles |
|
 |
tonism
Kreisi kasutaja
liitunud: 30.06.2002
|
29.09.2012 17:40:30
|
|
|
| Kas te need meeletud muudatused olete läbi vaadanud? Mulle tundub, et saksa tankid on kõige rohkem buffi saanud.
|
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
vipu
HV veteran

liitunud: 15.09.2004
|
29.09.2012 18:08:45
|
|
|
Näiteks mul oli just mäng ENSK, laadisin kahuri ära 34 sek, natuke ootasin ja sihtisin 15 sek umbes ja umbes 1.20 sek mängu algusest oli ühe 704 tankihävitaja elu läbi. Pärast vaatasin tema statistikat, ta ei jõudnud ühtegi lasku teha. Mõnus ebaõnn, sama nagu lähed sõtta ja esimesel päeval astud miiniotsa.
k2rn, vabandust, aga sa ei saa vast jälle teemast aru. Teema ongi selles, et artyd on ka praegu liiga täpsed. Varem nad olid veel täpsed ja tõesti vahepeal oli olukord, kus polnud keeruline pea igas mängus teha 5-6 killi artyga. Mida kergemini saab artyga pihta lasta, seda vastikum on mängida tankiga.
|
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
4 |
|
| tagasi üles |
|
 |
crazyxman
HV kasutaja
liitunud: 09.08.2008
|
29.09.2012 18:18:19
|
|
|
| täitsa jõhker, kõik tier 7 ~ 8 arty'de parandamise maksumus tõsteti ümmarguselt 40 kuni 60 % ...
|
|
| Kommentaarid: 30 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
28 |
|
| tagasi üles |
|
 |
hannes36
Kreisi kasutaja

liitunud: 30.10.2003
|
29.09.2012 18:38:58
|
|
|
| vipu kirjutas: |
Näiteks mul oli just mäng ENSK, laadisin kahuri ära 34 sek, natuke ootasin ja sihtisin 15 sek umbes ja umbes 1.20 sek mängu algusest oli ühe 704 tankihävitaja elu läbi. Pärast vaatasin tema statistikat, ta ei jõudnud ühtegi lasku teha. Mõnus ebaõnn, sama nagu lähed sõtta ja esimesel päeval astud miiniotsa.
k2rn, vabandust, aga sa ei saa vast jälle teemast aru. Teema ongi selles, et artyd on ka praegu liiga täpsed. Varem nad olid veel täpsed ja tõesti vahepeal oli olukord, kus polnud keeruline pea igas mängus teha 5-6 killi artyga. Mida kergemini saab artyga pihta lasta, seda vastikum on mängida tankiga. |
Minu arust on arty hetkel väga palansis. Need kes tule alla jäävad ja koheselt surma saavad on kas ise rumalad või nappis õnne. Sama mis 0 dmg lasud või blow-up. Kõik oleneb ju ka sihtmärgi omadustest, kui Mausi saaks 1shotida, oleks asi tõesti hull. Oma pea 3k SPG mängu juures olen ma T10 heavy masinaid ma arvan kokku 10tk full HP'lt ära kustutanud, ei ütleks et väga palju. See mäng on nagunii realismist väga kaugel, muud varianti väga pole arty kasutamiseks. Kui need oleks veel ebatäpsemad (loe loto) või väiksema dmg'ga siis poleks neil selles mängus lihtsalt kohta. Variant on nad teha ebatäpseks ja lihtsalt splashi raadiust tõsta kõvasti, mis tähendaks et majade taga enam varju poleks.
_________________ minu lugupeetus |
|
| Kommentaarid: 121 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
111 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Kristoferr
HV Guru

liitunud: 26.11.2006
|
29.09.2012 19:08:19
|
|
|
Ei tasu alahinnata ka seda, et artid muudavad tankid tihti surnuvankriteks ja teovõimetuteks. Arti dmg polegi alati see kõige rohkem kardetud asi. Küll on olukordi, kus paarist tabamusest on 2 meest siruli ja 2-4 moodulit vigased. Selline tank just palju enam lahinguväljal ära ei tee.
_________________ Liitu Opencode Go soodsa coding plaaniga ja saa 5€ soodust!
Liitu Wise'ga! |
|
| Kommentaarid: 267 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
4 :: |
0 :: |
218 |
|
| tagasi üles |
|
 |
k2rn
HV vaatleja
liitunud: 22.06.2012
|
29.09.2012 20:13:22
|
|
|
| vipu kirjutas: |
Näiteks mul oli just mäng ENSK, laadisin kahuri ära 34 sek, natuke ootasin ja sihtisin 15 sek umbes ja umbes 1.20 sek mängu algusest oli ühe 704 tankihävitaja elu läbi. Pärast vaatasin tema statistikat, ta ei jõudnud ühtegi lasku teha. Mõnus ebaõnn, sama nagu lähed sõtta ja esimesel päeval astud miiniotsa.
k2rn, vabandust, aga sa ei saa vast jälle teemast aru. Teema ongi selles, et artyd on ka praegu liiga täpsed. Varem nad olid veel täpsed ja tõesti vahepeal oli olukord, kus polnud keeruline pea igas mängus teha 5-6 killi artyga. Mida kergemini saab artyga pihta lasta, seda vastikum on mängida tankiga. |
Ma sain sinust väga hästi aru. Sellepärast ma ütlesingi et sa pole USA arty'dega mänginud? USA arty'd on päris ebatäpsed, kuid neil on splach jube hea. Ise mängin T92 ja see on ikka üpris ebatäpne masin.
|
|
| tagasi üles |
|
 |
vipu
HV veteran

liitunud: 15.09.2004
|
29.09.2012 20:26:35
|
|
|
| Ma jah mängin ainult saksa masinatega. E100 laseb küll 1 lasuga ära (kui ta on küljega), pz100e samuti, mausi nüüd enam ei tea kuna tal on 3000 elupunkti.
|
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
4 |
|
| tagasi üles |
|
 |
greencow
HV kasutaja
liitunud: 21.12.2008
|
29.09.2012 21:39:42
|
|
|
| vipu kirjutas: |
| yerba kirjutas: |
| vipu kirjutas: |
Saage nüüd aru, et see oleks ka väga jabur kui Hummeliga muudkui võtad vastaseid maha. Mõte on üldse mängida, kui sind juba 2 minutil arty poolt labaselt mahavõetakse.
Artyd ei saa kunagi olla nii täpsed kui nad mängus niigi on. |
Saa palun ise aru, et suurtüki tuletoetus on olnud läbi aegade kõige olulisem sõjapidamise juures. Kaasaegsema sõjapidamise muidugi, jätame välja siit kivikirve ajastu (lihtsalt norijatele). Ning jaburat ei ole siin midagi. Enamik lahinguid on võidetud tänu sellele, et suurtükiväe turmtulega võetakse kaevikud ja sõjatehnika tummaks ära ning siis järgneb sellele jalaväe või motoriseeritud jalaväe pealetung.
Niisiis - suurtükk on kõige olulisem riistapuu olnud pealetungil ja vaenlase positsioonide hõivamisel. Samuti ka kaitses vaenlase pealetungi eest.
Ja see, kui sa oma tankiga suudad 2 minutit suurtüki tule all vastu pidada, see vääriks juba medalit omaette. |
Aga lagipähe tankile suurtükiga lasta on ikka paras õnn (2 maailmasõja kontekstis). Kui mängus on veel 5 artyt mõlemal pool ja kõik suudavad kõiki puruks lasta, see ei olegi enam mäng vaid niisama pommitamine.
Ma ei mõelnud 2 minutit tuleall olemist vaid sinu mänguaeg piirdubki 2 minutiga ja seda pea igas mängus. Artyga ma mängin ikka päris palju, mul on tier 9 toru olemas, 2000 dam laksust + 5,7 m plahvatuse raadius (ma ei peagi väiketanki otseselt enam tabama). Teinekord ongi sedasi, et mõni mees ei suudagi baasist kaugemale ukerdada kui 100m ja juba ma lasin ta tükkideks.
Hummel oli teises maailmasõjas rohkem otselaskmiseks mõeldud, vähemalt sedasi nad tegid väga head tööd. 20km tanki maha tõmmata oli ikka kõva sõna.
Ma tahan seda kokkuvõttes öelda, et artyd on hetkel ikkagi liiga täpsed ja neid võiks teha ebatäpsemaks. |
Reaalsusega ei tasu seda mängu eriti võrrelda, tuletoetust tuli toona ja tuleb ka täna kõvasti rohkem kui ühest relvast. Ja ajastu kulgeb julgelt kuni 70-dateni, seega võiks ju reaalsuse huvides kobarmürske ka kasutada.
Aga kui sa oled ise artyga mänginud, siis sa tead väga hästi neid kohti kaartidel, kus saab ennast täitsa edukalt ära peita. Loomulikult kui keegi sõidab oma kolakaga 7km/h üle põllu, siis lastakse ta ribadeks.
Ilma artileryta mängudes on selgelt näha, kuidas palju julgemalt jäädakse suvalisse kohta campima ja võidab see meeskond kes kauem paigal viitsib istuda.
|
|
| Kommentaarid: 13 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
12 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
29.09.2012 22:42:10
|
|
|
| Kui ma ei teaks paremini, väidaks et peale patchi ei tööta Optimus kohe üldse. 1600x900, kõik low või off ja i5 + 650m ei liiguta mängu nagu üldse.
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
K3ndu
HV Guru

liitunud: 25.10.2009
|
29.09.2012 23:25:11
|
|
|
SU-100M on ikka epic, eile oli 18 võitu järjest, rohkem pole viitsind lihtsalt enam.
Üks lahe seik ka veel:, mis juhtus.

|
|
| Kommentaarid: 130 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
120 |
|
| tagasi üles |
|
 |
xpander
HV veteran

liitunud: 24.10.2005
|
30.09.2012 00:58:28
|
|
|
| xpander kirjutas: |
njaa.. uue patchiga jamad.. lampi resetib graafika sätteid. panen high ja apply ..ning tagasi minnes on jälle osad asjad low.
settingute failist muutes täpselt sama jama. võimalik et linuxi/wine bug aga kui natuke foorumites ringi tuhlata siis on näha ka sama jura windowsi kasutajtel.. ning lahendust hetkel paistab et ei ole.
krt eelmise patchiga oli kõik OK. |
tegin väikse workaroundi.
muutsin graafika sätteid mängus ja panin apply
siis läksin .../Application Data/wargaming.net/WorldOfTanks/ kausta ja panin preferences.xml read only peale.. seega mäng ei saanud enam tagasi revertida
_________________ Linux Gaming Videos: Xpander69 |
|
| Kommentaarid: 18 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
16 |
|
| tagasi üles |
|
 |
erick
HV Guru

liitunud: 24.01.2003
|
30.09.2012 03:47:12
|
|
|
| vipu kirjutas: |
| Hummel oli teises maailmasõjas rohkem otselaskmiseks mõeldud, vähemalt sedasi nad tegid väga head tööd. 20km tanki maha tõmmata oli ikka kõva sõna. |
Alustame sellest et Hummeli 150mm kahuri max laskekaugus oli algselt veidi üle 13km ja täiustatud versioonis 15km.
Ja sa vist ajad ikkagi kaartule segamini otsesihtimisega, sest Hummelid olid ikkagi mitte tankihävitajad, vaid liikursuurtükid ehk kaartulerelvad. 20km pealt otsesihtimisega laskmiseks peaks olema optika, mida tänapäevalgi pole võimalik saavutada.
|
|
| Kommentaarid: 106 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
96 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ssdd
HV vaatleja
liitunud: 30.09.2012
|
30.09.2012 09:56:08
|
|
|
| See mäng on suurtükide kohapealt jabur kuna üks suurtük ei tee lahingus midagi. Nende täpsus tegelikuses on +- 10m ja seda loetakse väga heaks täpsuseks seega on suurtüke lahingus mitte 1 või 2 aga terve patarei kuna täpsus on jama, aga tormtulega lastake kõik sodiks kui 10+ kahurit annavad tuld nii, et maa on must.
|
|
| tagasi üles |
|
 |
Kristoferr
HV Guru

liitunud: 26.11.2006
|
|
| Kommentaarid: 267 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
4 :: |
0 :: |
218 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Meshboy28
Kreisi kasutaja
liitunud: 08.12.2007
|
30.09.2012 12:04:40
|
|
|
| Ssdd kirjutas: |
| See mäng on suurtükide kohapealt jabur kuna üks suurtük ei tee lahingus midagi. Nende täpsus tegelikuses on +- 10m ja seda loetakse väga heaks täpsuseks seega on suurtüke lahingus mitte 1 või 2 aga terve patarei kuna täpsus on jama, aga tormtulega lastake kõik sodiks kui 10+ kahurit annavad tuld nii, et maa on must. |
Just!
Siia sobiks vahepeale väike video.
http://www.youtube.com/watch?v=_xHcpgaPuPQ
Kusjuures linnalahingutes olid artyd täitsa efektiivsed oneshotid, tankide vastu. Berliinis viimastel sõjapäevadel kasutasid noored hitlerjuugendid väga efektiivselt vene tankide vastu artysi, muidugi lähedalt.
_________________ Futurist |
|
| Kommentaarid: 44 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
40 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ssdd
HV vaatleja
liitunud: 30.09.2012
|
30.09.2012 13:55:20
|
|
|
| Selleks et suurtükist üldse kaugtuld lasta on vaja mõõdistajaid, arvutusmeeskonda ja tulejuhte kinnisilmi on suht raske lasta nagu snaiper.
|
|
| tagasi üles |
|
 |
ragnarök
HV vaatleja
liitunud: 23.07.2010
|
30.09.2012 14:55:02
|
|
|
| Antud kontekstis ei olegi mõtet realistlikkuse osas arutada, sest mängul päriseluga kokkupuudet pole (peale mudelite visuaalse poole). Paarisaja meetri kaugusele liigursuurtükiga kaartuld anda on sama, kui 10 meetri kõrgusel lendavad raskepommitajad, mis külvavad lahinguvälja pommirahega üle. Kui tootja realistlikkust taga ajaks loobutaks suurtükkidest üldse. Tegu on ju pms. MFPS mänguga pisut teises kastmes.
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
crazyxman
HV kasutaja
liitunud: 09.08.2008
|
30.09.2012 16:16:27
|
|
|
server maas ? ei lähe mängu sisse, jääb see synchronice vms asi ette ja kõik. Üritasin nii launcheri kui ka otse käima panna ikka sama ...
edit
xvm'i uuel versioonil oli mingi kala
viimati muutis crazyxman 30.09.2012 16:34:13, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 30 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
28 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Froggy
HV kasutaja

liitunud: 25.10.2009
|
30.09.2012 16:27:04
|
|
|
Öösel sai MS-1 ga 13 killi tehtud
|
|
| Kommentaarid: 29 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
27 |
|
| tagasi üles |
|
 |
TeaMeTzu
HV veteran
liitunud: 10.10.2011
|
|
| Kommentaarid: 28 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
28 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Froggy
HV kasutaja

liitunud: 25.10.2009
|
30.09.2012 17:29:52
|
|
|
Ühes lahingus ikka
|
|
| Kommentaarid: 29 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
27 |
|
| tagasi üles |
|
 |
erick
HV Guru

liitunud: 24.01.2003
|
30.09.2012 18:04:02
|
|
|
| crazyxman kirjutas: |
server maas ? ei lähe mängu sisse, jääb see synchronice vms asi ette ja kõik. Üritasin nii launcheri kui ka otse käima panna ikka sama ...
edit
xvm'i uuel versioonil oli mingi kala |
Täpsusta kui saad. Link oleks hea. Mul samuti XVMiga sisse ei logi.
EDIT: Leidsin: http://forum.worldoftanks-sea.com/index.php?/topic/4517-xvm-not-working/page__fromsearch__1
Kahtlased lood XVMiga. Pole kindel, kas see enam üldse kunagi tööle hakkab endisel kujul.
|
|
| Kommentaarid: 106 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
96 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Etz
HV Guru

liitunud: 27.01.2005
|
30.09.2012 18:17:34
|
|
|
Serverid kummuli?
_________________ ...life is random...so am I...
So, there is a fan. Time to grab your sh*t, gentlemen! |
|
| Kommentaarid: 236 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
196 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Olver
HV kasutaja

liitunud: 21.07.2005
|
30.09.2012 19:09:16
|
|
|
Paistab, et ma pole ainuke, kes mängu sisse ei saa
_________________ Stirlitz silitas oma uut arvutikotti, mille Müller oli talle kinkinud. See oli pastor Schlagi nahast. |
|
| Kommentaarid: 9 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
8 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Cyberlord
HV Guru
liitunud: 02.12.2003
|
30.09.2012 19:28:52
|
|
|
| Olver kirjutas: |
Paistab, et ma pole ainuke, kes mängu sisse ei saa  |
Ei ole ainuke, peale 8.0 patchi on üldse login suht vaevaliseks muutunud.
|
|
| Kommentaarid: 546 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
449 |
|
| tagasi üles |
|
 |
K3ndu
HV Guru

liitunud: 25.10.2009
|
30.09.2012 19:36:06
|
|
|
| Olver, +1
|
|
| Kommentaarid: 130 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
120 |
|
| tagasi üles |
|
 |
chatro
HV kasutaja

liitunud: 09.05.2011
|
30.09.2012 19:49:07
|
|
|
| Siiani pole küll kordagi probleeme olnud.
|
|
| Kommentaarid: 23 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
21 |
|
| tagasi üles |
|
 |
crazyxman
HV kasutaja
liitunud: 09.08.2008
|
30.09.2012 20:30:49
|
|
|
Ma ei tea täpselt aga mingi mod, või kogu see 8.0 põhjustab mul arvuti hangumise. Muud ei aita kui power nupp alla ja n.ö jõuga välja... täitsa jama värk.
xvm'i kohta niipalju, et ma võtsin mod kaustast fali XVM.xvmconf ära ja logis peale seda mängu sisse, küll aeglaselt aga läks ja xvm töötas ilusti.
|
|
| Kommentaarid: 30 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
28 |
|
| tagasi üles |
|
 |
rändur_000
HV kasutaja
liitunud: 05.09.2008
|
30.09.2012 20:57:59
|
|
|
| tsitaat: |
Ma ei tea täpselt aga mingi mod, või kogu see 8.0 põhjustab mul arvuti hangumise. Muud ei aita kui power nupp alla ja n.ö jõuga välja... täitsa jama värk.
|
Mul on sama jama, praegu olen ajutise lahenduse leidnud, et mängin fullscreenis. Sõber leidis kunagi sellise lahenduse, et uninstall + kustutas kõik logid ja asjad ära.
Suht ajun*ss on see jah, multitaskida ei saa üldse, kui ootad näiteks lahingu algust.
|
|
| Kommentaarid: 13 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
12 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Etz
HV Guru

liitunud: 27.01.2005
|
30.09.2012 21:02:52
|
|
|
Multitaskimisega nüüd küll mingit häda pole...
_________________ ...life is random...so am I...
So, there is a fan. Time to grab your sh*t, gentlemen! |
|
| Kommentaarid: 236 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
196 |
|
| tagasi üles |
|
 |
crazyxman
HV kasutaja
liitunud: 09.08.2008
|
30.09.2012 21:25:32
|
|
|
mnajh, nüüd olen jäädavalt sisselogimise lehel kinni... tuleb see sync kiri ette ja kõik. 10 päeva premmi mis jäänud on tiksub tühja nüüd
|
|
| Kommentaarid: 30 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
28 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Kristoferr
HV Guru

liitunud: 26.11.2006
|
|
| Kommentaarid: 267 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
4 :: |
0 :: |
218 |
|
| tagasi üles |
|
 |
rändur_000
HV kasutaja
liitunud: 05.09.2008
|
30.09.2012 21:33:21
|
|
|
| Etz kirjutas: |
Multitaskimisega nüüd küll mingit häda pole...  |
Kõigil seda polegi, ainult osadel.
|
|
| Kommentaarid: 13 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
12 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Olver
HV kasutaja

liitunud: 21.07.2005
|
30.09.2012 21:46:13
|
|
|
Destroyed by suramura jääb nüüd osadel nägemata. Kahju Samuti on KV1S meestel kurb, et nad minu pz3/4 hävitada ühe lasuga ei saa
_________________ Stirlitz silitas oma uut arvutikotti, mille Müller oli talle kinkinud. See oli pastor Schlagi nahast. |
|
| Kommentaarid: 9 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
8 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|