Avaleht
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  World of Tanks märgi kõik teemad loetuks
märgi mitteloetuks
vaata eelmist teemat :: vaata järgmist teemat
mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 87, 88, 89 ... 581, 582, 583  järgmine
Hinnavaatlus :: Foorum :: Uudised :: Ärifoorumid :: HV F1 ennustusvõistlus :: Pangalink :: Telekavad :: HV toote otsing

Kaua oled WoT-i mänginud? Täpsusta teemas.
12-10a
42%
 42%  [ 27 ]
10-8a
17%
 17%  [ 11 ]
8-6a
11%
 11%  [ 7 ]
6-4a
7%
 7%  [ 5 ]
4-2a
4%
 4%  [ 3 ]
Vähem kui 2a
15%
 15%  [ 10 ]
hääli kokku : 63

autor
sõnum Saada viide sõbrale.  :: Teata moderaatorile teata moderaatorile
otsing:  
yerba
HV Guru
yerba

liitunud: 12.11.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.09.2012 04:08:34 vasta tsitaadiga

Nii, SU-8 välja teenitud nüüd. No on ikka pirakas asjapuu icon_smile.gif Tier 6 tanke sööb hommikueineks icon_smile.gif
Kommentaarid: 1222 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 900
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Etz
HV Guru
Etz

liitunud: 27.01.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.09.2012 10:08:49 vasta tsitaadiga

yerba kirjutas:
Nii, SU-8 välja teenitud nüüd. No on ikka pirakas asjapuu icon_smile.gif Tier 6 tanke sööb hommikueineks icon_smile.gif


Aga ELC käest saab mõnusalt pasunasse... icon_lol.gif
Kommentaarid: 236 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 196
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
yerba
HV Guru
yerba

liitunud: 12.11.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.09.2012 11:48:50 vasta tsitaadiga

Etz kirjutas:
yerba kirjutas:
Nii, SU-8 välja teenitud nüüd. No on ikka pirakas asjapuu icon_smile.gif Tier 6 tanke sööb hommikueineks icon_smile.gif


Aga ELC käest saab mõnusalt pasunasse... icon_lol.gif


Ma ei tea mis aparaat see küll on, aga kõik elukad kes lähedale pääsevad, on päris ohtlikud. Eemalt aga on päris hea maha toksida suuri tier 7-8-9 tanke, kuna nad on mõnusalt aeglased ja pikaldase olemusega.
Kommentaarid: 1222 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 900
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
rycyve
HV veteran
rycyve

liitunud: 25.06.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.09.2012 12:21:50 vasta tsitaadiga

yerba kirjutas:


Ma ei tea mis aparaat see küll on, aga kõik elukad kes lähedale pääsevad, on päris ohtlikud. Eemalt aga on päris hea maha toksida suuri tier 7-8-9 tanke, kuna nad on mõnusalt aeglased ja pikaldase olemusega.

Tier 8,9-le on küll selle su-8 lasud nagu sääse hammustused(kui koba peale ei pene aga seda juhtub harva)
Pealegi on peale patch7.5 kõik artid kohitsetud mis ajab marru ja seepärast lõpetasin ka nende arendamise.
Mäletan kui 7.0 veel sai hummeliga juba ette teades laksust kv-sid maha tõmmatud ja alla selle tieri polnud
üldse probleem killida one shot ja kõrgemad tierid said kindla peale pooltest eludest lahti.
Vot see oli fun aga mis nüüd artid on nagu rist ja viletsus + ajaraiskamine thumbs_down.gif

_________________
CH341A EEPROM Flash BIOS teenus.
Kommentaarid: 100 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 0 :: 83
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Kristoferr
HV Guru
Kristoferr

liitunud: 26.11.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga Online
sõnum 29.09.2012 13:31:20 vasta tsitaadiga

Ma küll ei märganud, et hummel nüüd oluliselt halvem oleks. Eile oneshottisin 2x T6 heavy. 760 ja 720 dmg laksud. T8 laseb siiani 400laksusid sisse. Lisaks on sihtimine nagu veidike täpsem nüüd.
_________________
Liitu Opencode Go soodsa coding plaaniga ja saa 5€ soodust!
Liitu Wise'ga!
Kommentaarid: 267 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 4 :: 0 :: 218
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
rycyve
HV veteran
rycyve

liitunud: 25.06.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.09.2012 14:24:12 vasta tsitaadiga

Kristoferr kirjutas:
Ma küll ei märganud, et hummel nüüd oluliselt halvem oleks. Eile oneshottisin 2x T6 heavy. 760 ja 720 dmg laksud. T8 laseb siiani 400laksusid sisse. Lisaks on sihtimine nagu veidike täpsem nüüd.

OK kui sa nii arvad aga siis näita mulle replay-d kus sa shotid one shot kv-d please icon_razz.gif

_________________
CH341A EEPROM Flash BIOS teenus.
Kommentaarid: 100 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 0 :: 83
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Kristoferr
HV Guru
Kristoferr

liitunud: 26.11.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga Online
sõnum 29.09.2012 14:46:46 vasta tsitaadiga

icon_biggrin.gif Sai eile replayde kaust just tühjendatud, aga üks eilne replay on siiski olemas, kus vene T6 medika full HP oneshot (720dmg) ja paar laksu KV4 pihta.

http://www.upload.ee/files/2709387/20120928_1313_germany-Hummel_08_ruinberg.wotreplay.html

Hummeliga mängin vahel ajaviiteks. Siis, kui muudest tankides koblakas ees on.
Nagu enne mainisin, siis Type59 nerf on väga kõvasti tunda. Hummeli nerfi ma ei tunneta.

_________________
Liitu Opencode Go soodsa coding plaaniga ja saa 5€ soodust!
Liitu Wise'ga!
Kommentaarid: 267 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 4 :: 0 :: 218
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
xpander
HV veteran
xpander

liitunud: 24.10.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.09.2012 15:12:13 vasta tsitaadiga

njaa.. uue patchiga jamad.. lampi resetib graafika sätteid. panen high ja apply ..ning tagasi minnes on jälle osad asjad low.
settingute failist muutes täpselt sama jama. võimalik et linuxi/wine bug aga kui natuke foorumites ringi tuhlata siis on näha ka sama jura windowsi kasutajtel.. ning lahendust hetkel paistab et ei ole. thumbs_down.gif
krt eelmise patchiga oli kõik OK.

_________________
Linux Gaming Videos: Xpander69
Kommentaarid: 18 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 16
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
vipu
HV veteran
vipu

liitunud: 15.09.2004




sõnum 29.09.2012 15:21:05 vasta tsitaadiga

Saage nüüd aru, et see oleks ka väga jabur kui Hummeliga muudkui võtad vastaseid maha. Mõte on üldse mängida, kui sind juba 2 minutil arty poolt labaselt mahavõetakse.
Artyd ei saa kunagi olla nii täpsed kui nad mängus niigi on.
Kommentaarid: 5 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 4
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
yerba
HV Guru
yerba

liitunud: 12.11.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.09.2012 15:27:24 vasta tsitaadiga

vipu kirjutas:
Saage nüüd aru, et see oleks ka väga jabur kui Hummeliga muudkui võtad vastaseid maha. Mõte on üldse mängida, kui sind juba 2 minutil arty poolt labaselt mahavõetakse.
Artyd ei saa kunagi olla nii täpsed kui nad mängus niigi on.


Saa palun ise aru, et suurtüki tuletoetus on olnud läbi aegade kõige olulisem sõjapidamise juures. Kaasaegsema sõjapidamise muidugi, jätame välja siit kivikirve ajastu (lihtsalt norijatele). Ning jaburat ei ole siin midagi. Enamik lahinguid on võidetud tänu sellele, et suurtükiväe turmtulega võetakse kaevikud ja sõjatehnika tummaks ära ning siis järgneb sellele jalaväe või motoriseeritud jalaväe pealetung.
Niisiis - suurtükk on kõige olulisem riistapuu olnud pealetungil ja vaenlase positsioonide hõivamisel. Samuti ka kaitses vaenlase pealetungi eest.
Ja see, kui sa oma tankiga suudad 2 minutit suurtüki tule all vastu pidada, see vääriks juba medalit omaette.
Kommentaarid: 1222 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 900
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
chatro
HV kasutaja
chatro

liitunud: 09.05.2011



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.09.2012 15:45:05 vasta tsitaadiga

Täiesti õigus yerba.
Kommentaarid: 23 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 21
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Kristoferr
HV Guru
Kristoferr

liitunud: 26.11.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga Online
sõnum 29.09.2012 15:53:11 vasta tsitaadiga

KV4 küljearmor 150mm. Type 59 kahur 175mm pene.
100M pealt 4 laksu 80-90kraadise nurga all. 0 dmg. icon_neutral.gif
See oli mu viimane mäng hetkel selle tankiga. 100% mõttetu. thumbs_down.gif
Iseenesest on lõbus tank. Lihtsalt praeguse mängu loogika juures vajab penetratsioon korralikku buffi.

_________________
Liitu Opencode Go soodsa coding plaaniga ja saa 5€ soodust!
Liitu Wise'ga!
Kommentaarid: 267 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 4 :: 0 :: 218
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
vipu
HV veteran
vipu

liitunud: 15.09.2004




sõnum 29.09.2012 16:26:55 vasta tsitaadiga

yerba kirjutas:
vipu kirjutas:
Saage nüüd aru, et see oleks ka väga jabur kui Hummeliga muudkui võtad vastaseid maha. Mõte on üldse mängida, kui sind juba 2 minutil arty poolt labaselt mahavõetakse.
Artyd ei saa kunagi olla nii täpsed kui nad mängus niigi on.


Saa palun ise aru, et suurtüki tuletoetus on olnud läbi aegade kõige olulisem sõjapidamise juures. Kaasaegsema sõjapidamise muidugi, jätame välja siit kivikirve ajastu (lihtsalt norijatele). Ning jaburat ei ole siin midagi. Enamik lahinguid on võidetud tänu sellele, et suurtükiväe turmtulega võetakse kaevikud ja sõjatehnika tummaks ära ning siis järgneb sellele jalaväe või motoriseeritud jalaväe pealetung.
Niisiis - suurtükk on kõige olulisem riistapuu olnud pealetungil ja vaenlase positsioonide hõivamisel. Samuti ka kaitses vaenlase pealetungi eest.
Ja see, kui sa oma tankiga suudad 2 minutit suurtüki tule all vastu pidada, see vääriks juba medalit omaette.


Aga lagipähe tankile suurtükiga lasta on ikka paras õnn (2 maailmasõja kontekstis). Kui mängus on veel 5 artyt mõlemal pool ja kõik suudavad kõiki puruks lasta, see ei olegi enam mäng vaid niisama pommitamine.
Ma ei mõelnud 2 minutit tuleall olemist vaid sinu mänguaeg piirdubki 2 minutiga ja seda pea igas mängus. Artyga ma mängin ikka päris palju, mul on tier 9 toru olemas, 2000 dam laksust + 5,7 m plahvatuse raadius (ma ei peagi väiketanki otseselt enam tabama). Teinekord ongi sedasi, et mõni mees ei suudagi baasist kaugemale ukerdada kui 100m ja juba ma lasin ta tükkideks.

Hummel oli teises maailmasõjas rohkem otselaskmiseks mõeldud, vähemalt sedasi nad tegid väga head tööd. 20km tanki maha tõmmata oli ikka kõva sõna.

Ma tahan seda kokkuvõttes öelda, et artyd on hetkel ikkagi liiga täpsed ja neid võiks teha ebatäpsemaks.


viimati muutis vipu 29.09.2012 17:09:21, muudetud 1 kord
Kommentaarid: 5 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 4
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
chatro
HV kasutaja
chatro

liitunud: 09.05.2011



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.09.2012 16:42:56 vasta tsitaadiga

Võtan sõnad tagasi, mis eelnevates lehekülgedes M6 kohta ütlesin. 90MM kahur peal ja teine asi kohe. Väga viis masin nüüd
Kommentaarid: 23 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 21
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
K3ndu
HV Guru
K3ndu

liitunud: 25.10.2009



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.09.2012 16:55:09 vasta tsitaadiga

chatro, tanki kohta ei tasu ennem midagi arvata kui on tank elite.
Kommentaarid: 130 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 120
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
k2rn
HV vaatleja

liitunud: 22.06.2012




sõnum 29.09.2012 17:25:56 vasta tsitaadiga

vipu kirjutas:
yerba kirjutas:
vipu kirjutas:
Saage nüüd aru, et see oleks ka väga jabur kui Hummeliga muudkui võtad vastaseid maha. Mõte on üldse mängida, kui sind juba 2 minutil arty poolt labaselt mahavõetakse.
Artyd ei saa kunagi olla nii täpsed kui nad mängus niigi on.


Saa palun ise aru, et suurtüki tuletoetus on olnud läbi aegade kõige olulisem sõjapidamise juures. Kaasaegsema sõjapidamise muidugi, jätame välja siit kivikirve ajastu (lihtsalt norijatele). Ning jaburat ei ole siin midagi. Enamik lahinguid on võidetud tänu sellele, et suurtükiväe turmtulega võetakse kaevikud ja sõjatehnika tummaks ära ning siis järgneb sellele jalaväe või motoriseeritud jalaväe pealetung.
Niisiis - suurtükk on kõige olulisem riistapuu olnud pealetungil ja vaenlase positsioonide hõivamisel. Samuti ka kaitses vaenlase pealetungi eest.
Ja see, kui sa oma tankiga suudad 2 minutit suurtüki tule all vastu pidada, see vääriks juba medalit omaette.


Aga lagipähe tankile suurtükiga lasta on ikka paras õnn (2 maailmasõja kontekstis). Kui mängus on veel 5 artyt mõlemal pool ja kõik suudavad kõiki puruks lasta, see ei olegi enam mäng vaid niisama pommitamine.
Ma ei mõelnud 2 minutit tuleall olemist vaid sinu mänguaeg piirdubki 2 minutiga ja seda pea igas mängus. Artyga ma mängin ikka päris palju, mul on tier 9 toru olemas, 2000 dam laksust + 5,7 m plahvatuse raadius (ma ei peagi väiketanki otseselt enam tabama). Teinekord ongi sedasi, et mõni mees ei suudagi baasist kaugemale ukerdada kui 100m ja juba ma lasin ta tükkideks.

Hummel oli teises maailmasõjas rohkem otselaskmiseks mõeldud, vähemalt sedasi nad tegid väga head tööd. 20km tanki maha tõmmata oli ikka kõva sõna.

Ma tahan seda kokkuvõttes öelda, et artyd on hetkel ikkagi liiga täpsed ja neid võiks teha ebatäpsemaks.



Vaatan et võtad kõvasti sõna arty täpsusest ja et neid vaja nerffida. Kõik artyd on saanud aegade jooksul nerfi ja viimase uuendusega samuti!! Ja täpsuse kohta nii palju, et sa ei ole kohe kindlasti USA arty'dega mänginud icon_wink.gif
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
tonism
Kreisi kasutaja

liitunud: 30.06.2002




sõnum 29.09.2012 17:40:30 vasta tsitaadiga

Kas te need meeletud muudatused olete läbi vaadanud? Mulle tundub, et saksa tankid on kõige rohkem buffi saanud.
Kommentaarid: 5 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 5
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
vipu
HV veteran
vipu

liitunud: 15.09.2004




sõnum 29.09.2012 18:08:45 vasta tsitaadiga

Näiteks mul oli just mäng ENSK, laadisin kahuri ära 34 sek, natuke ootasin ja sihtisin 15 sek umbes ja umbes 1.20 sek mängu algusest oli ühe 704 tankihävitaja elu läbi. Pärast vaatasin tema statistikat, ta ei jõudnud ühtegi lasku teha. Mõnus ebaõnn, sama nagu lähed sõtta ja esimesel päeval astud miiniotsa.

k2rn, vabandust, aga sa ei saa vast jälle teemast aru. Teema ongi selles, et artyd on ka praegu liiga täpsed. Varem nad olid veel täpsed ja tõesti vahepeal oli olukord, kus polnud keeruline pea igas mängus teha 5-6 killi artyga. Mida kergemini saab artyga pihta lasta, seda vastikum on mängida tankiga.
Kommentaarid: 5 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 4
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
crazyxman
HV kasutaja

liitunud: 09.08.2008




sõnum 29.09.2012 18:18:19 vasta tsitaadiga

täitsa jõhker, kõik tier 7 ~ 8 arty'de parandamise maksumus tõsteti ümmarguselt 40 kuni 60 % ...
Kommentaarid: 30 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 28
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
hannes36
Kreisi kasutaja
hannes36

liitunud: 30.10.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.09.2012 18:38:58 vasta tsitaadiga

vipu kirjutas:
Näiteks mul oli just mäng ENSK, laadisin kahuri ära 34 sek, natuke ootasin ja sihtisin 15 sek umbes ja umbes 1.20 sek mängu algusest oli ühe 704 tankihävitaja elu läbi. Pärast vaatasin tema statistikat, ta ei jõudnud ühtegi lasku teha. Mõnus ebaõnn, sama nagu lähed sõtta ja esimesel päeval astud miiniotsa.

k2rn, vabandust, aga sa ei saa vast jälle teemast aru. Teema ongi selles, et artyd on ka praegu liiga täpsed. Varem nad olid veel täpsed ja tõesti vahepeal oli olukord, kus polnud keeruline pea igas mängus teha 5-6 killi artyga. Mida kergemini saab artyga pihta lasta, seda vastikum on mängida tankiga.


Minu arust on arty hetkel väga palansis. Need kes tule alla jäävad ja koheselt surma saavad on kas ise rumalad või nappis õnne. Sama mis 0 dmg lasud või blow-up. Kõik oleneb ju ka sihtmärgi omadustest, kui Mausi saaks 1shotida, oleks asi tõesti hull. Oma pea 3k SPG mängu juures olen ma T10 heavy masinaid ma arvan kokku 10tk full HP'lt ära kustutanud, ei ütleks et väga palju. See mäng on nagunii realismist väga kaugel, muud varianti väga pole arty kasutamiseks. Kui need oleks veel ebatäpsemad (loe loto) või väiksema dmg'ga siis poleks neil selles mängus lihtsalt kohta. Variant on nad teha ebatäpseks ja lihtsalt splashi raadiust tõsta kõvasti, mis tähendaks et majade taga enam varju poleks.

_________________
minu lugupeetus
Kommentaarid: 121 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 111
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Kristoferr
HV Guru
Kristoferr

liitunud: 26.11.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga Online
sõnum 29.09.2012 19:08:19 vasta tsitaadiga

Ei tasu alahinnata ka seda, et artid muudavad tankid tihti surnuvankriteks ja teovõimetuteks. Arti dmg polegi alati see kõige rohkem kardetud asi. Küll on olukordi, kus paarist tabamusest on 2 meest siruli ja 2-4 moodulit vigased. Selline tank just palju enam lahinguväljal ära ei tee.
_________________
Liitu Opencode Go soodsa coding plaaniga ja saa 5€ soodust!
Liitu Wise'ga!
Kommentaarid: 267 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 4 :: 0 :: 218
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
k2rn
HV vaatleja

liitunud: 22.06.2012




sõnum 29.09.2012 20:13:22 vasta tsitaadiga

vipu kirjutas:
Näiteks mul oli just mäng ENSK, laadisin kahuri ära 34 sek, natuke ootasin ja sihtisin 15 sek umbes ja umbes 1.20 sek mängu algusest oli ühe 704 tankihävitaja elu läbi. Pärast vaatasin tema statistikat, ta ei jõudnud ühtegi lasku teha. Mõnus ebaõnn, sama nagu lähed sõtta ja esimesel päeval astud miiniotsa.

k2rn, vabandust, aga sa ei saa vast jälle teemast aru. Teema ongi selles, et artyd on ka praegu liiga täpsed. Varem nad olid veel täpsed ja tõesti vahepeal oli olukord, kus polnud keeruline pea igas mängus teha 5-6 killi artyga. Mida kergemini saab artyga pihta lasta, seda vastikum on mängida tankiga.


Ma sain sinust väga hästi aru. Sellepärast ma ütlesingi et sa pole USA arty'dega mänginud? USA arty'd on päris ebatäpsed, kuid neil on splach jube hea. Ise mängin T92 ja see on ikka üpris ebatäpne masin.
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
vipu
HV veteran
vipu

liitunud: 15.09.2004




sõnum 29.09.2012 20:26:35 vasta tsitaadiga

Ma jah mängin ainult saksa masinatega. E100 laseb küll 1 lasuga ära (kui ta on küljega), pz100e samuti, mausi nüüd enam ei tea kuna tal on 3000 elupunkti.
Kommentaarid: 5 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 4
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
greencow
HV kasutaja

liitunud: 21.12.2008



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.09.2012 21:39:42 vasta tsitaadiga

vipu kirjutas:
yerba kirjutas:
vipu kirjutas:
Saage nüüd aru, et see oleks ka väga jabur kui Hummeliga muudkui võtad vastaseid maha. Mõte on üldse mängida, kui sind juba 2 minutil arty poolt labaselt mahavõetakse.
Artyd ei saa kunagi olla nii täpsed kui nad mängus niigi on.


Saa palun ise aru, et suurtüki tuletoetus on olnud läbi aegade kõige olulisem sõjapidamise juures. Kaasaegsema sõjapidamise muidugi, jätame välja siit kivikirve ajastu (lihtsalt norijatele). Ning jaburat ei ole siin midagi. Enamik lahinguid on võidetud tänu sellele, et suurtükiväe turmtulega võetakse kaevikud ja sõjatehnika tummaks ära ning siis järgneb sellele jalaväe või motoriseeritud jalaväe pealetung.
Niisiis - suurtükk on kõige olulisem riistapuu olnud pealetungil ja vaenlase positsioonide hõivamisel. Samuti ka kaitses vaenlase pealetungi eest.
Ja see, kui sa oma tankiga suudad 2 minutit suurtüki tule all vastu pidada, see vääriks juba medalit omaette.


Aga lagipähe tankile suurtükiga lasta on ikka paras õnn (2 maailmasõja kontekstis). Kui mängus on veel 5 artyt mõlemal pool ja kõik suudavad kõiki puruks lasta, see ei olegi enam mäng vaid niisama pommitamine.
Ma ei mõelnud 2 minutit tuleall olemist vaid sinu mänguaeg piirdubki 2 minutiga ja seda pea igas mängus. Artyga ma mängin ikka päris palju, mul on tier 9 toru olemas, 2000 dam laksust + 5,7 m plahvatuse raadius (ma ei peagi väiketanki otseselt enam tabama). Teinekord ongi sedasi, et mõni mees ei suudagi baasist kaugemale ukerdada kui 100m ja juba ma lasin ta tükkideks.

Hummel oli teises maailmasõjas rohkem otselaskmiseks mõeldud, vähemalt sedasi nad tegid väga head tööd. 20km tanki maha tõmmata oli ikka kõva sõna.

Ma tahan seda kokkuvõttes öelda, et artyd on hetkel ikkagi liiga täpsed ja neid võiks teha ebatäpsemaks.


Reaalsusega ei tasu seda mängu eriti võrrelda, tuletoetust tuli toona ja tuleb ka täna kõvasti rohkem kui ühest relvast. Ja ajastu kulgeb julgelt kuni 70-dateni, seega võiks ju reaalsuse huvides kobarmürske ka kasutada.

Aga kui sa oled ise artyga mänginud, siis sa tead väga hästi neid kohti kaartidel, kus saab ennast täitsa edukalt ära peita. Loomulikult kui keegi sõidab oma kolakaga 7km/h üle põllu, siis lastakse ta ribadeks.
Ilma artileryta mängudes on selgelt näha, kuidas palju julgemalt jäädakse suvalisse kohta campima ja võidab see meeskond kes kauem paigal viitsib istuda.
Kommentaarid: 13 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 12
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.09.2012 22:42:10 vasta tsitaadiga

Kui ma ei teaks paremini, väidaks et peale patchi ei tööta Optimus kohe üldse. 1600x900, kõik low või off ja i5 + 650m ei liiguta mängu nagu üldse.
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
K3ndu
HV Guru
K3ndu

liitunud: 25.10.2009



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.09.2012 23:25:11 vasta tsitaadiga

SU-100M on ikka epic, eile oli 18 võitu järjest, rohkem pole viitsind lihtsalt enam.

Üks lahe seik ka veel:, mis juhtus. icon_biggrin.gif

Kommentaarid: 130 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 120
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
xpander
HV veteran
xpander

liitunud: 24.10.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 30.09.2012 00:58:28 vasta tsitaadiga

xpander kirjutas:
njaa.. uue patchiga jamad.. lampi resetib graafika sätteid. panen high ja apply ..ning tagasi minnes on jälle osad asjad low.
settingute failist muutes täpselt sama jama. võimalik et linuxi/wine bug aga kui natuke foorumites ringi tuhlata siis on näha ka sama jura windowsi kasutajtel.. ning lahendust hetkel paistab et ei ole. thumbs_down.gif
krt eelmise patchiga oli kõik OK.


tegin väikse workaroundi.
muutsin graafika sätteid mängus ja panin apply
siis läksin .../Application Data/wargaming.net/WorldOfTanks/ kausta ja panin preferences.xml read only peale.. seega mäng ei saanud enam tagasi revertida thumbs_up.gif

_________________
Linux Gaming Videos: Xpander69
Kommentaarid: 18 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 16
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
erick
HV Guru
erick

liitunud: 24.01.2003




sõnum 30.09.2012 03:47:12 vasta tsitaadiga

vipu kirjutas:
Hummel oli teises maailmasõjas rohkem otselaskmiseks mõeldud, vähemalt sedasi nad tegid väga head tööd. 20km tanki maha tõmmata oli ikka kõva sõna.


Alustame sellest et Hummeli 150mm kahuri max laskekaugus oli algselt veidi üle 13km ja täiustatud versioonis 15km.

Ja sa vist ajad ikkagi kaartule segamini otsesihtimisega, sest Hummelid olid ikkagi mitte tankihävitajad, vaid liikursuurtükid ehk kaartulerelvad. 20km pealt otsesihtimisega laskmiseks peaks olema optika, mida tänapäevalgi pole võimalik saavutada.
Kommentaarid: 106 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 96
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ssdd
HV vaatleja

liitunud: 30.09.2012




sõnum 30.09.2012 09:56:08 vasta tsitaadiga

See mäng on suurtükide kohapealt jabur kuna üks suurtük ei tee lahingus midagi. Nende täpsus tegelikuses on +- 10m ja seda loetakse väga heaks täpsuseks seega on suurtüke lahingus mitte 1 või 2 aga terve patarei kuna täpsus on jama, aga tormtulega lastake kõik sodiks kui 10+ kahurit annavad tuld nii, et maa on must.
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Kristoferr
HV Guru
Kristoferr

liitunud: 26.11.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga Online
sõnum 30.09.2012 10:27:22 vasta tsitaadiga

Seepärast ongi suurtükid tankide jaoks suht oneshot. Kõik on ilusti balansis. Mõnes klannilahingus on paari suurtüki omamine kasulik, mõnes mitte.
_________________
Liitu Opencode Go soodsa coding plaaniga ja saa 5€ soodust!
Liitu Wise'ga!
Kommentaarid: 267 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 4 :: 0 :: 218
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Meshboy28
Kreisi kasutaja

liitunud: 08.12.2007



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 30.09.2012 12:04:40 vasta tsitaadiga

Ssdd kirjutas:
See mäng on suurtükide kohapealt jabur kuna üks suurtük ei tee lahingus midagi. Nende täpsus tegelikuses on +- 10m ja seda loetakse väga heaks täpsuseks seega on suurtüke lahingus mitte 1 või 2 aga terve patarei kuna täpsus on jama, aga tormtulega lastake kõik sodiks kui 10+ kahurit annavad tuld nii, et maa on must.


Just!
Siia sobiks vahepeale väike video.

http://www.youtube.com/watch?v=_xHcpgaPuPQ

Kusjuures linnalahingutes olid artyd täitsa efektiivsed oneshotid, tankide vastu. Berliinis viimastel sõjapäevadel kasutasid noored hitlerjuugendid väga efektiivselt vene tankide vastu artysi, muidugi lähedalt.

_________________
Futurist
Kommentaarid: 44 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 40
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ssdd
HV vaatleja

liitunud: 30.09.2012




sõnum 30.09.2012 13:55:20 vasta tsitaadiga

Selleks et suurtükist üldse kaugtuld lasta on vaja mõõdistajaid, arvutusmeeskonda ja tulejuhte kinnisilmi on suht raske lasta nagu snaiper.
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
ragnarök
HV vaatleja

liitunud: 23.07.2010




sõnum 30.09.2012 14:55:02 vasta tsitaadiga

Antud kontekstis ei olegi mõtet realistlikkuse osas arutada, sest mängul päriseluga kokkupuudet pole (peale mudelite visuaalse poole). Paarisaja meetri kaugusele liigursuurtükiga kaartuld anda on sama, kui 10 meetri kõrgusel lendavad raskepommitajad, mis külvavad lahinguvälja pommirahega üle. Kui tootja realistlikkust taga ajaks loobutaks suurtükkidest üldse. Tegu on ju pms. MFPS mänguga pisut teises kastmes.
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 3
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
crazyxman
HV kasutaja

liitunud: 09.08.2008




sõnum 30.09.2012 16:16:27 vasta tsitaadiga

server maas ? ei lähe mängu sisse, jääb see synchronice vms asi ette ja kõik. Üritasin nii launcheri kui ka otse käima panna ikka sama ...
edit
xvm'i uuel versioonil oli mingi kala


viimati muutis crazyxman 30.09.2012 16:34:13, muudetud 1 kord
Kommentaarid: 30 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 28
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Froggy
HV kasutaja
Froggy

liitunud: 25.10.2009



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 30.09.2012 16:27:04 vasta tsitaadiga

Öösel sai MS-1 ga 13 killi tehtud onfire.gif
Kommentaarid: 29 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 27
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
TeaMeTzu
HV veteran

liitunud: 10.10.2011



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 30.09.2012 17:04:53 vasta tsitaadiga

Froggy kirjutas:
Öösel sai MS-1 ga 13 killi tehtud onfire.gif

kohe terve öö jooksul? vauuv icon_biggrin.gif

_________________
M: Ainulaadsed Eesti disain sisustuselemendid - TESSERA
Kommentaarid: 28 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 28
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Froggy
HV kasutaja
Froggy

liitunud: 25.10.2009



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 30.09.2012 17:29:52 vasta tsitaadiga

Ühes lahingus ikka doh.gif
Kommentaarid: 29 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 27
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
erick
HV Guru
erick

liitunud: 24.01.2003




sõnum 30.09.2012 18:04:02 vasta tsitaadiga

crazyxman kirjutas:
server maas ? ei lähe mängu sisse, jääb see synchronice vms asi ette ja kõik. Üritasin nii launcheri kui ka otse käima panna ikka sama ...
edit
xvm'i uuel versioonil oli mingi kala


Täpsusta kui saad. Link oleks hea. Mul samuti XVMiga sisse ei logi.

EDIT: Leidsin: http://forum.worldoftanks-sea.com/index.php?/topic/4517-xvm-not-working/page__fromsearch__1

Kahtlased lood XVMiga. Pole kindel, kas see enam üldse kunagi tööle hakkab endisel kujul.
Kommentaarid: 106 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 96
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Etz
HV Guru
Etz

liitunud: 27.01.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 30.09.2012 18:17:34 vasta tsitaadiga

Serverid kummuli? icon_rolleyes.gif
_________________
...life is random...so am I...
So, there is a fan. Time to grab your sh*t, gentlemen!
Kommentaarid: 236 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 196
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Olver
HV kasutaja
Olver

liitunud: 21.07.2005




sõnum 30.09.2012 19:09:16 vasta tsitaadiga

Paistab, et ma pole ainuke, kes mängu sisse ei saa icon_wink.gif
_________________
Stirlitz silitas oma uut arvutikotti, mille Müller oli talle kinkinud. See oli pastor Schlagi nahast.
Kommentaarid: 9 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 8
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Cyberlord
HV Guru

liitunud: 02.12.2003




sõnum 30.09.2012 19:28:52 vasta tsitaadiga

Olver kirjutas:
Paistab, et ma pole ainuke, kes mängu sisse ei saa icon_wink.gif


Ei ole ainuke, peale 8.0 patchi on üldse login suht vaevaliseks muutunud.
Kommentaarid: 546 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 449
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
K3ndu
HV Guru
K3ndu

liitunud: 25.10.2009



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 30.09.2012 19:36:06 vasta tsitaadiga

Olver, +1
Kommentaarid: 130 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 120
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
chatro
HV kasutaja
chatro

liitunud: 09.05.2011



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 30.09.2012 19:49:07 vasta tsitaadiga

Siiani pole küll kordagi probleeme olnud.
Kommentaarid: 23 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 21
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
crazyxman
HV kasutaja

liitunud: 09.08.2008




sõnum 30.09.2012 20:30:49 vasta tsitaadiga

Ma ei tea täpselt aga mingi mod, või kogu see 8.0 põhjustab mul arvuti hangumise. Muud ei aita kui power nupp alla ja n.ö jõuga välja... täitsa jama värk.
xvm'i kohta niipalju, et ma võtsin mod kaustast fali XVM.xvmconf ära ja logis peale seda mängu sisse, küll aeglaselt aga läks ja xvm töötas ilusti.
Kommentaarid: 30 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 28
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
rändur_000
HV kasutaja

liitunud: 05.09.2008




sõnum 30.09.2012 20:57:59 vasta tsitaadiga

tsitaat:

Ma ei tea täpselt aga mingi mod, või kogu see 8.0 põhjustab mul arvuti hangumise. Muud ei aita kui power nupp alla ja n.ö jõuga välja... täitsa jama värk.

Mul on sama jama, praegu olen ajutise lahenduse leidnud, et mängin fullscreenis. Sõber leidis kunagi sellise lahenduse, et uninstall + kustutas kõik logid ja asjad ära.

Suht ajun*ss on see jah, multitaskida ei saa üldse, kui ootad näiteks lahingu algust. thumbs_down.gif
Kommentaarid: 13 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 12
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Etz
HV Guru
Etz

liitunud: 27.01.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 30.09.2012 21:02:52 vasta tsitaadiga

Multitaskimisega nüüd küll mingit häda pole... icon_rolleyes.gif
_________________
...life is random...so am I...
So, there is a fan. Time to grab your sh*t, gentlemen!
Kommentaarid: 236 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 196
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
crazyxman
HV kasutaja

liitunud: 09.08.2008




sõnum 30.09.2012 21:25:32 vasta tsitaadiga

mnajh, nüüd olen jäädavalt sisselogimise lehel kinni... tuleb see sync kiri ette ja kõik. 10 päeva premmi mis jäänud on tiksub tühja nüüd icon_confused.gif
Kommentaarid: 30 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 28
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Kristoferr
HV Guru
Kristoferr

liitunud: 26.11.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga Online
sõnum 30.09.2012 21:28:03 vasta tsitaadiga

Sama siin. Duublid jäävad täna ilmselt tegemata.
_________________
Liitu Opencode Go soodsa coding plaaniga ja saa 5€ soodust!
Liitu Wise'ga!
Kommentaarid: 267 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 4 :: 0 :: 218
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
rändur_000
HV kasutaja

liitunud: 05.09.2008




sõnum 30.09.2012 21:33:21 vasta tsitaadiga

Etz kirjutas:
Multitaskimisega nüüd küll mingit häda pole... icon_rolleyes.gif


Kõigil seda polegi, ainult osadel.
Kommentaarid: 13 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 12
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Olver
HV kasutaja
Olver

liitunud: 21.07.2005




sõnum 30.09.2012 21:46:13 vasta tsitaadiga

Destroyed by suramura jääb nüüd osadel nägemata. Kahju icon_cry.gif Samuti on KV1S meestel kurb, et nad minu pz3/4 hävitada ühe lasuga ei saa icon_rolleyes.gif
_________________
Stirlitz silitas oma uut arvutikotti, mille Müller oli talle kinkinud. See oli pastor Schlagi nahast.
Kommentaarid: 9 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 8
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
näita postitusi alates eelmisest:   
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  World of Tanks mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 87, 88, 89 ... 581, 582, 583  järgmine
[vaata eelmist teemat] [vaata järgmist teemat]
 lisa lemmikuks
näita foorumit:  
 ignoreeri teemat 
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse
sa ei või vastata selle foorumi teemadele
sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis
sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis
sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis
sa ei saa lisada manuseid selles foorumis
sa võid manuseid alla laadida selles foorumis



Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.