Otse kodulehelt ostes on 2€ soodsam kui Steamist jah
Täpselt 6,99€ läks mul kontolt maha. Varsti proovib järgi mida see endast kujutab. Video oli paljulubav. _________________ There is no place like 127.0.0.1
Juhtus sama mis TotalBiscut oma videos mainis, ehk "I accidentally 5 hours of it". Julgen väga soovitada seda mängu kui selline gameplay meeldib. Super
Sain ka nüüd korralikult asja testitud. Esimene play ja sain kenasti Sector 4 lõppu, siis sain sisse kahjuks ja läbi oligi
Teine kord suutsin kohe end kellegi kõva otsa kukutada ja pääsu polnud.
Olen viimased paar päeva päris kõvasti seda mängu näppinud. Alguses oli päris tore, kuid aina enam hakkab häirima see, et kohutavalt palju sõltub sinu edukus õnnest.
* Peab vedama, et ületamatult raske vastase otsa ei koperda.
* Peab vedama, et need vastased, kelle sa alla tulistad, sulle õigeid asju annavad, sõltuvalt sellest, mida sul just hetkel vaja on.
* Peab vedama, et piisavalt poode leiad.
* Peab vedama, et poes sinule vajalikku varustust müüakse.
* Peab vedama, et vastasele pihta saad.
* Peab vedama, et vastase rakette vältida suudad.
* Peab vedama, et endale abilisi juurde leiad (või satud poe otsa, kus neid müüakse).
Liiga palju sõltub puhtast õnnest. Minu meelest võiks rohkem rolli mängida sinu enda micro oskus, strateegia ja erinevate buildide planeerimine ja koostamine.
Ostu ei kahetse, kuna selle hinna eest pakub mäng meelelahutust küllaga, kuid game design külje pealt käib see liigne random dice roll'idele keskendumine natuke närvidele.
Hetkel 6h pelanud, ning ühe korra läbi teinud siis algelise laevaga. Väga rahul
Mul 9h jutti imekombel. Hetkel päris kaugel ja laev on hästi komplekteeritud.
Easyga hetkel lükkan. Eile oleks pea normaliga ja basic laevaga ära teinud, aga ei joppand
Hetkel 6h pelanud, ning ühe korra läbi teinud siis algelise laevaga. Väga rahul
Panen igaks juhuks lõpu spoileritesse
Spoiler
Kui mitu korda viimase flagshipiga võidelda tuleb? Vana laseb kolmandal spawnimisel mingi 4-5 raketti korraga + hunnikuga teleporditakse vanasid minu laeva
Hetkel 6h pelanud, ning ühe korra läbi teinud siis algelise laevaga. Väga rahul
Panen igaks juhuks lõpu spoileritesse
Spoiler
Kui mitu korda viimase flagshipiga võidelda tuleb? Vana laseb kolmandal spawnimisel mingi 4-5 raketti korraga + hunnikuga teleporditakse vanasid minu laeva
Ma sain ühe korra madistada ära, kuid siis oli ka laev suht ribadeks aga päris kaasahaarav mäng oma lihtsuse poolest. _________________ Ärgake lapsed, maailm on hädaohus
Windows keskkond on nagu li*s - kõik teda ke*ivad aga keegi teda ei armasta!
Boss hüppab minema lahingut automaatselt? = nii ongi sisse ehitatud.
Võtsin ta küll maha enda meelst ja nägin plahvatusi ka vist.
ainult sellele küsimusele vastust ootan "jah" "ei" stiilis
Ärme relvade kohta ka väga spoili, igast huvitavaid asju ja combosid on võimalik panna
Soovitan kõigil algul easyga asi endal selgeks teha ja proovida läbi mängida. Normal palju raskem.
Naljakal kombel muidugi jõudsin ma Normaliga lõppu ja easyga olen seni veidi varem surma saanud
Tüdruk hakkas ka asja proovima, küll ikka kirus ja palus, mis toimub
Enda kohta võin veel öelda, et u 25x surma saanud (16h mängitud) (katsetanud ka natuke erinevaid asju) ja nüüd oskan väga vabalt juba nõrkusi ja tugevusi ära kasutada. Harjutamise asi! + õnne ka vaja
Olen viimased paar päeva päris kõvasti seda mängu näppinud. Alguses oli päris tore, kuid aina enam hakkab häirima see, et kohutavalt palju sõltub sinu edukus õnnest.
* Peab vedama, et ületamatult raske vastase otsa ei koperda.
* Peab vedama, et need vastased, kelle sa alla tulistad, sulle õigeid asju annavad, sõltuvalt sellest, mida sul just hetkel vaja on.
* Peab vedama, et piisavalt poode leiad.
* Peab vedama, et poes sinule vajalikku varustust müüakse.
* Peab vedama, et vastasele pihta saad.
* Peab vedama, et vastase rakette vältida suudad.
* Peab vedama, et endale abilisi juurde leiad (või satud poe otsa, kus neid müüakse).
Liiga palju sõltub puhtast õnnest. Minu meelest võiks rohkem rolli mängida sinu enda micro oskus, strateegia ja erinevate buildide planeerimine ja koostamine.
Ostu ei kahetse, kuna selle hinna eest pakub mäng meelelahutust küllaga, kuid game design külje pealt käib see liigne random dice roll'idele keskendumine natuke närvidele.
Üldiselt ma nõustun selle õnne asjaga. Olen vahel surma saanud S2-4 juba selle tõttu, et midagi rumalat kukub ette.
Samas pean mainima, et nüüd 20h+ läbi juba, kogemusi on kõvasti ja enam halvad dropid ei morjenda.
Tuleb vaadata, mis on ja üritada buildi luua.
väike tip ka rahvale, aga igaksjuhuks panen spoilerisse:
Spoiler
kui te laeva ei hävita, vaid suudate sealt olendid maha niita (kas mingid relvad, pommid või mu uus lemmik boarding), saate suuremal hulgal resource'i + võimalus leida mingi relv või muu kasulik vidin või isegi crew member.
Normalis on see hädavalik.
Aga kui plaanite boardingut läbi crew teleporteri kasutada, siis kindlasti enne MAXige see ära - palju microt tuleb teha ja vahel kutid kiiresti välja tõmmata. Hea on ka enne mõni breach v firebomb laeva visata ja sensor (2) abil vaadata, mis neist saanud ja millal kuhu hüpata.
Hea mäng. Easyga korra läbi tehtud, nüüd pusin normali peal. Kipun ikka kotti saama vahest. Teinekord tulevad vastaste raketid ikka otse väga halba kohta.
Olen kah täiesti haaratud sellest mängust. Mõned päevad nüüd mänginud ning paar laeva isegi lahti saanud. Minu muljed nendest on järgmised:
Kestrel A - tavaline brawler, toimib täiesti adekvaatselt igas olukorras ja tundub siiani parim "keskmine tee" olevat. Laevas on piisavalt inimesi ja piisav relvastus ning shield, et julgelt vastastele peale lennata.
Stealth A - üks keeruliseimaid laevu, millega lennanud olen. Meeskond on piisav, kuid laeval puudub kilp, mistõttu tuleb lahingusse minna ettevaatlikusega. Küll aga on hea radar ja sensorid, mis annavad parema ülevaate olukorrast. Ka relvastus on Kestrel A-st nõrgem. Väga huvitav gameplay, aga tricky to master.
Engi A - väga mõnus alternatiiv Kestrelile. Tavalise head-on võidutulistamise asemel on see masin keskendunud sellele, et enda EMP relvaga hoiad vastase kahjutuna niikaua kui su droon siis vastase ära nokib. Ka meeskond koosneb Engidest ja inimestest, mis on hea, kuna aegajalt on kasulik, kui tulnukad pardal. Õnneks on ka kilp olemas, mistõttu võib vastastele selga ronida. Väga võimekas masin, kui enda EMP relva kasutama õppida.
Engi B - Engi A modifikatsioon, kus on vaid 1 Engi meeskonnas, ülejäänud on pardal olevad droidid. Lahingus saab tiba paremini hakkama kui Stealth A, kuid siiski väga keeruline masin. Ei ole siiani seda veel korralikult (loe kaugele) lendama saanud. Puuduvad ka sensorid, seega laev on koguaeg pime. Relvastusest on suur laser ja suur EMP, mis teevad mängu alguse raskeks.
Siiani olen pm esimese asjana alati vastase relvasid sihtinud. Kui nendel on mingi tüütu droon, siis selle järgmiseks võtnud, muul juhul aga kilbikeskuse. Aga üks mõte on mul koguaeg olnud, et äkki oleks tore hoopis hapnikuballoone sihtida ja meeskond surnuks lämmatada lihtsalt - kas keegi on seda proovinud?
Olen kah täiesti haaratud sellest mängust. Mõned päevad nüüd mänginud ning paar laeva isegi lahti saanud. Minu muljed nendest on järgmised:
Kestrel A - tavaline brawler, toimib täiesti adekvaatselt igas olukorras ja tundub siiani parim "keskmine tee" olevat. Laevas on piisavalt inimesi ja piisav relvastus ning shield, et julgelt vastastele peale lennata.
Stealth A - üks keeruliseimaid laevu, millega lennanud olen. Meeskond on piisav, kuid laeval puudub kilp, mistõttu tuleb lahingusse minna ettevaatlikusega. Küll aga on hea radar ja sensorid, mis annavad parema ülevaate olukorrast. Ka relvastus on Kestrel A-st nõrgem. Väga huvitav gameplay, aga tricky to master.
Engi A - väga mõnus alternatiiv Kestrelile. Tavalise head-on võidutulistamise asemel on see masin keskendunud sellele, et enda EMP relvaga hoiad vastase kahjutuna niikaua kui su droon siis vastase ära nokib. Ka meeskond koosneb Engidest ja inimestest, mis on hea, kuna aegajalt on kasulik, kui tulnukad pardal. Õnneks on ka kilp olemas, mistõttu võib vastastele selga ronida. Väga võimekas masin, kui enda EMP relva kasutama õppida.
Engi B - Engi A modifikatsioon, kus on vaid 1 Engi meeskonnas, ülejäänud on pardal olevad droidid. Lahingus saab tiba paremini hakkama kui Stealth A, kuid siiski väga keeruline masin. Ei ole siiani seda veel korralikult (loe kaugele) lendama saanud. Puuduvad ka sensorid, seega laev on koguaeg pime. Relvastusest on suur laser ja suur EMP, mis teevad mängu alguse raskeks.
Siiani olen pm esimese asjana alati vastase relvasid sihtinud. Kui nendel on mingi tüütu droon, siis selle järgmiseks võtnud, muul juhul aga kilbikeskuse. Aga üks mõte on mul koguaeg olnud, et äkki oleks tore hoopis hapnikuballoone sihtida ja meeskond surnuks lämmatada lihtsalt - kas keegi on seda proovinud?
Olen ise proovinud ja edukas ka olnud. Selleks sul vaja muidugi mitut relva.
Võtad relvad kontrolli alla mingi Ion relvaga või raketiga ja lased fire bombi v breachi hapnikku näiteks. Väga tõhus.
Selleks muidugi, et Missile hitiks võiks kõigepealt Piloti ruumi punaseks kütta või siniseks Ioniga
Üldiselt ma nüüd enamasti Boardin, aga enne kiusan neid korralikult.
Kestral B ja Engi B ga on Easyga läbi ka tehtud, oli liigagi lihtne.
Nüüd lasen Federation Shipiga ringi, tundub ka muhe.
Spoiler
Lisalaser, kui see 20 sekundi reloadi peale panna on väga tõhus
ja ruumide paigutus on üpris hea
Boarding võiks kuidagi tõhusam olla...
Kestraliga on küll pigem nii, et lasen enne laeva pilbasteks kui üldse hakkan mõtlema et crew peale saata... pealegi crewst ilmajäämine on liiga valus et riskida peaagu (või üldse) olematu rewardi eest boardimisel. _________________ http://nodejs.org/
"I'm also a person. Programming is just one thing I do."
Boarding võiks kuidagi tõhusam olla...
Kestraliga on küll pigem nii, et lasen enne laeva pilbasteks kui üldse hakkan mõtlema et crew peale saata... pealegi crewst ilmajäämine on liiga valus et riskida peaagu (või üldse) olematu rewardi eest boardimisel.
No kasuta kaht mantist või rockmeni. Teleporter viska MAXi, siis saad neid ära tuua vajadusel. 95% juhul nad peavad hea micro puhul 10 sekundit kenasti vastu.
hea oleks ka medbay upgrade - selle 10 sekundi teleporteri loadi ajal jälle healid nad üles.
Minu jaoks üks hea viis kuidas lisascrapi korralikult koguda. Boonus on tavascrapi puhul + saad rohkem lisarelvi/vidinaid, mida saad ka maha müüa , kui ei vaja.
Mis boonused üldse on kui boardimisega üle võtad? Oleks hea teada. _________________ http://nodejs.org/
"I'm also a person. Programming is just one thing I do."
Kohati on see õnne faktor ikka liiga hull küll. Kui kohe mängu alguses mingi raketilaev vastu satub enne kui sul kaitse droonegi pole. Võid topelt burst laseriga tegelinskid, kes su ühese kilbi kohe ribadeks tõmbavad koos kõige muuga.
Palju oleneb sellest millal esimese shopi juurde jõuad, palju scrapi on ning kas on üldse midagi müügil mida kasutada. Aga ikkagist väga hea mäng. Soundtrack on juba mõnus, et kuulaks või päev otsa.
3-4 korda juba Last Standi jõudnud. Aga sinnapaika see jääbki. Alati kas vale hüpe või repair'd liiga kaugel baasist. Ja saan iga hüppega mingi random laeva endale kaela mis mu Hulli HP alla viivad.
Nüüd viimane kord lõikasin kõikidest vastastest läbi nagu kuum nuga -> Ion beam, Laser, Beam + 2x Droidi kõmmutama randomilt. Crew oli vist 7 liikmeline, 2 ahvi kiireteks repairideks ja 2 putukat vastasele kotti tõmbamiseks.
Enne suremist tulin eelmisest fightist 30% välja ja siis see mis järgmisena ette juhtus saigi saatuslikuks. Selle tavalaevaga nii hästi ei lähegi, kui selle Engi shipiga.
Rasvane, üks Mark II defence drone, maksimum shield ja enam vähem lõpuni upgradetud engine'i (evade 40+%) korral tulevad ainult väga üksikud lasud sinu laevani läbi ja sa ei pea laeva kere remontimisega enam peaaegu üldse tegelema.
Boss murrab sellest muidugi läbi, aga kui on piisavalt head relvad, siis jõuab need enne kahjutuks teha, kui sa surma saad.
Njah.. seekord Defense Dronega läks asi kolmanda võitluseni välja siis Bossiga. Kahjuks pidin terve mängu tegema ainult 3 crew memberiga + Final Stand sector kahega -.-.
Defeat tuli siis kui bossil sain Shield 4xO + Shieldbari maha ja tal jäi vaid pool hulli alles. Nii napilt aga jamh.. Eks peab aina uuesti ja uuesti proovima : D
Njah.. seekord Defense Dronega läks asi kolmanda võitluseni välja siis Bossiga. Kahjuks pidin terve mängu tegema ainult 3 crew memberiga + Final Stand sector kahega -.-.
Defeat tuli siis kui bossil sain Shield 4xO + Shieldbari maha ja tal jäi vaid pool hulli alles. Nii napilt aga jamh.. Eks peab aina uuesti ja uuesti proovima : D
Nende laevadega, mille ma olen lukust lahti saanud (The Kestrel, Engi Cruiser ja Federation Cruiser), olen normalil oma taktikaga saanud bossi ära hävitada.
Nüüd, kui ma tean, mida teha läheb kusagil 5-10 katset, et boss ära võita. Kui neljanda sektori lõpuks ei ole teatud taset saavutanud, siis ei ole mõtet edasi minna.
Hea idee on alati need Mercenary shippid palgata, et vastase fleeti aeglustada ja/või nebulas ringi traalida, jõuad palju rohkem kohti läbi avastada ja palju suurem võimalus, et saad igast head ja paremat
Mänginud seda mängu viimasel ajal rohkem, kui ükskõik mida ning saanud lahti kõik laevad + variatsioonid. Natuke juttu ka juurde:
1. Kestral - Tavaline laev, mida peale esimest korda läbitegemist ei ole rohkem kasutanud.
2. Stealth - Type B'ga antakse kaasa parim relv mängus, probleem on laadimisajas. Hea õnne korral saad pre-ignator'i, peale seda on koos stealthi'ga mängu läbitegemine lihtne. Long ranged scanners annab hea valiku, kuhu planeetidele hüpata. Kui alguses satud ründavate roonidega vaenlase otsa, läheb raskeks.
3. Mantis - Type B tuleb koos neljase teleporteri, kahe putuka, kahe shieldi ning defense drooniga. Kui just väga ebaõnne ei ole ja kohe droonida või supeshieldi otsa ei satu, on see parim viis mängu läbitegemiseks. 25% liikumiskiirust on samuti alguseks abiks.
4. Engi - Type A, juhul kui veab ja saad lisaks Ion 2'le veel 2 korraliku Ion relva + 2 beam droidi, siis on see üks kergemaid mängustiile.
5. Federation - Type A, Burst laser II on alguseks hea + lisalaser, kuid ei midagi erilist. Stealth'i pole võimalik sellele osta.
6. Slug - Kindlasti raskeim laev, Type B'l puudu isegi medbay. Pole eriti sellega mänginud.
7. Rock - Liialt sõltuv rakettidest, samuti need rock vanad liiga aeglased. Ei ole minu mängustiil.
8. Zoltan - Type B üks lemmikutest, kaks Ion relva + Pike Beam rebivad kõik alguse sektorites ribadeks, samuti relvaruumis olev vana upgradib end kiiresti level 2'ks. Zoltan shield on suureks abiks, sest tavaliselt enne, kui see maha võetakse, on vaenlase laev juba kahjutu.
9.Crystal - Type B tuleb samuti koos 4'se teleporteriga ning siin annab crystal meeste lockimise skill palju abi medbay olemasolevate laevadega võitlemiseks. Kasuks tuleb ka crystal meeste parem taluvus hapniku puuduse kohalt (saab vaenlase robotlaevadel teleport level 2'ga midagi ära teha, enne kui ära koolevad).
Kindlasti muretseda mängu alguses teleporter, sest nagu siin juba mainitud, annab vanade kahjutuks tegemine rohkem scrappi ja muud manti. Viimase bossi puhul on samuti see parim viis tema kahjutuks tegemiseks.
Youtube küll videosid täis, kuida seda mängida, kuid endalgi plaanis kettamahu suurenemisel võtta üks run ette ja üle laadida.
Kellel veel mängu pole, soovitan kahe käe ja kümne varbaga _________________
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.