praegune kellaaeg 01.07.2026 15:29:43
|
|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| Millises serveris ja miks hakkad mängima? |
| PVP, sest ... (täpsustan teemas) |
|
42% |
[ 29 ] |
| PVE, sest ... |
|
25% |
[ 17 ] |
| RP, sest ... |
|
2% |
[ 2 ] |
| RP-PVP, sest ... |
|
10% |
[ 7 ] |
| Vahet pole, sest ... |
|
19% |
[ 13 ] |
|
| hääli kokku : 68 |
|
| autor |
|
630
HV kasutaja
liitunud: 21.01.2004
|
13.04.2012 19:41:35
|
|
|
| Ho Ho kirjutas: |
| Zanzhu kirjutas: |
| Kui sa oleksid kunagi ise Blackrock Mountainis rahvast mindcontroliga laavasse hüpitanud räägiksid teist juttu |
Sorry, et pettumust valmistan kuid minu jaoks ei paku sisuliselt garanteeritud kill ja griefimine kõige vähimatki pinget. |
Asi oli kaugel griefimisest või garanteeritud killist.
Raske seletada, aga vanilla kõige suurem boonus(samas, oli ka suur miinus tavaliselt 1le poolele- que ajad ei olnud lõbusad) oli realmist sõltumine. Praktiliselt kõik aktiivsemad tundsid kõiki(vähemalt nime teati), realmi IRC kanal oli rahvast täis- ja sealt tuli ka fun.
Rahvas rääkis omavahel, foorumid olid aktiivsed- asi oli nagu community moodi. Nagu xrealm(alustades pay-d transferist) tulid, ei saanud väga enam aru, kes mis või kus.
High Warlord oli keegi, keda teadis terve server, nii horde kui alliance. Selliste meeste killimine oli pure fun. Tavaliselt järgnes sellele elav arutelu ka IRCus jne. First killi järel marssisid teinekord terve serveri rahvas ja salute'sid jne.
See oligi see, mis mängule vastava feelingu andis, mitte class balance või raid difficulty.
Blackrocki fightid olid vihased andmised, mille tagajärjel võis teinekord raid ära jääda jnejne...mitte mingid lambi griefimised. Raske seletada- see ongi see - must have been there- et aru saada.
Seletades tundub asi lame ja kaugeltki mitte nii epic, kui tegelikkuses oli.
|
|
| Kommentaarid: 13 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
11 |
|
| tagasi üles |
|
 |
SirAskAlot
Kreisi kasutaja
liitunud: 19.03.2011
|
13.04.2012 19:55:06
|
|
|
| Ho Ho kirjutas: |
| SirAskAlot kirjutas: |
| Mis selles tarren milli world pvp-s siis nii erilist oli ? |
Kuidas sa siis aru ei saa, e shockadin ning WF shamaan gankimas rahvast on ülim meelelahutuse vorm? Kinda nagu roogid käisid tbc ajal clothiesid vabas õhus jahtimas.
| SirAskAlot kirjutas: |
| Epicu väärtus on jah devalveerunud , aga enamus raidijaid raidib ju sellepärast et bosse tappa. Vähemalt nii nad räägivad. Ma pole veel ühtegi raidijat näinud kes väidaks et ta raidib loodi pärast. |
Raidimine käis siis ikka selleks, et saaks pealinnas afkida ning kõik su lillasid piksleid imetleda saaks kuna mitte igaüks ei pääsenud ju neile ligi |
Iroonia ?
| tsitaat: |
Asi oli kaugel griefimisest või garanteeritud killist.
Raske seletada, aga vanilla kõige suurem boonus(samas, oli ka suur miinus tavaliselt 1le poolele- que ajad ei olnud lõbusad) oli realmist sõltumine. Praktiliselt kõik aktiivsemad tundsid kõiki(vähemalt nime teati), realmi IRC kanal oli rahvast täis- ja sealt tuli ka fun.
Rahvas rääkis omavahel, foorumid olid aktiivsed- asi oli nagu community moodi. Nagu xrealm(alustades pay-d transferist) tulid, ei saanud väga enam aru, kes mis või kus.
High Warlord oli keegi, keda teadis terve server, nii horde kui alliance. Selliste meeste killimine oli pure fun. Tavaliselt järgnes sellele elav arutelu ka IRCus jne. First killi järel marssisid teinekord terve serveri rahvas ja salute'sid jne.
See oligi see, mis mängule vastava feelingu andis, mitte class balance või raid difficulty.
Blackrocki fightid olid vihased andmised, mille tagajärjel võis teinekord raid ära jääda jnejne...mitte mingid lambi griefimised. Raske seletada- see ongi see - must have been there- et aru saada.
Seletades tundub asi lame ja kaugeltki mitte nii epic, kui tegelikkuses oli. |
Tõsiselt ei saa aru. PvP serveris saab praegu ka gankida. Selle kohapealt pole mängus midagi muutunud. Enamus raid instade sissepääsud on praegust gankimis alad. See et pool serverit suvalise gamkimise peale kokku ei jookse näitab pigem, et inimesed on muutunud. Rumal oleks siin vinguda et mäng on sellepärast halvemaks läinud.
High warlordide gakimisest. Mine ganki neid arenal. Pane video youtuubi , kogu kuulsust ja tunne lõbu.
|
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
13.04.2012 20:06:30
|
|
|
| SirAskAlot kirjutas: |
| Iroonia ? |
Loogish, et oli jah
| SirAskAlot kirjutas: |
| Tõsiselt ei saa aru. |
Tõenäoliselt on peamine probleem selles, et 5a jooksul on rahvas vaimselt vahepeal täiskasvanuks saanud ning ootavad mängult rohkemat kui suht-koht labast meelelahutust.
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
87 |
|
| tagasi üles |
|
 |
eShelobik
HV Guru

liitunud: 01.04.2003
|
13.04.2012 20:17:45
|
|
|
irw tänapäeva world pvp... sellist asja ei eksisteeri... paar lev85 dk'd või hunterit low leveleid gankimas ei ole world pvp...
630, pole mõtet üritada, need kes seal ei olnud, ei hakka sellest kunagi aru saama.
| tsitaat: |
| Tõenäoliselt on peamine probleem selles, et 5a jooksul on rahvas vaimselt vahepeal täiskasvanuks saanud ning ootavad mängult rohkemat kui suht-koht labast meelelahutust. |
tõsiselt? dungeon/raid finder, 20 minutit steamrolli random instas on midagi rohkemat kui labane meelelahutus?
|
|
| Kommentaarid: 295 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
262 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
13.04.2012 20:20:44
|
|
|
See, et vanemad olijad vahepeal arenesid ei tähenda, et uut ja hullemat peale ei võinud tulla.
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
87 |
|
| tagasi üles |
|
 |
painkillah
HV Guru

liitunud: 06.04.2003
|
13.04.2012 20:28:13
|
|
|
need praegused instaesised "world pvp" on mingi hale vari sellest mis kuradi ränk sõda ja planeerimine kunagi käis.
Kurat kui barrensis oli mingi 1 HW warrior ja paar healerit, ja siis tuli kohale sul oma 20 matsi, kellest võibolla 4-5 olid lvl 60, ülejäänud 20-50, ja üritasid omavahel sõda teha - siis see oli tõesti eepiline. Tänapäeval sellist asja ei eksisteeri mittemingil kujul. Sisuliselt saab võrrelda seda nii - et tol hetkel oli mäng siuke nö põlve otsas nikerdatud kaunikene mida rahvas mängiski, kuna asjal oli soul, praegu on tegemist päris masendavalt igava linditootega, kus kogu sotsiaalne pool enamjaolt piirdub su guildi, su friendslisti ja võibolla mõne teise guildi tuttavatega. keegi midagi ei viitsi peale lfr/lfd/pvp või achi runide (LOL MOUNT LOL). Raidimine on siiski küsimärk, sest kõvemat fiilingut annab otsida, kui esimene raggy või nefi down (kuigi ma pole eriline hardmode mees kunagi olnud expides). Arva kui palju tahad, et see kõik oli metsik no-skill, aga tol ajal olid need bossid eepilised - tänapäeval on HC bossude langetamine suht statisika enamus teiste jaoks.
_________________ www.oggym.ee // OG Gym // Pärnu, Roheline 74
See pole politsei ei poltergeist, mis turvased on teinud meist,
vaid vabaduse illusioon, mis mõnel mehel lõpu toond. |
|
| Kommentaarid: 95 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
6 :: |
86 |
|
| tagasi üles |
|
 |
SirAskAlot
Kreisi kasutaja
liitunud: 19.03.2011
|
13.04.2012 23:14:17
|
|
|
| painkillah kirjutas: |
need praegused instaesised "world pvp" on mingi hale vari sellest mis kuradi ränk sõda ja planeerimine kunagi käis.
Kurat kui barrensis oli mingi 1 HW warrior ja paar healerit, ja siis tuli kohale sul oma 20 matsi, kellest võibolla 4-5 olid lvl 60, ülejäänud 20-50, ja üritasid omavahel sõda teha - siis see oli tõesti eepiline. Tänapäeval sellist asja ei eksisteeri mittemingil kujul. Sisuliselt saab võrrelda seda nii - et tol hetkel oli mäng siuke nö põlve otsas nikerdatud kaunikene mida rahvas mängiski, kuna asjal oli soul, praegu on tegemist päris masendavalt igava linditootega, kus kogu sotsiaalne pool enamjaolt piirdub su guildi, su friendslisti ja võibolla mõne teise guildi tuttavatega. keegi midagi ei viitsi peale lfr/lfd/pvp või achi runide (LOL MOUNT LOL). Raidimine on siiski küsimärk, sest kõvemat fiilingut annab otsida, kui esimene raggy või nefi down (kuigi ma pole eriline hardmode mees kunagi olnud expides). Arva kui palju tahad, et see kõik oli metsik no-skill, aga tol ajal olid need bossid eepilised - tänapäeval on HC bossude langetamine suht statisika enamus teiste jaoks. |
Sa ei saa ikka aru. See et world pvp-d ei tehta pole blizzardi viga. Blizzard ei ole mehaanika kohapealt vist suurt midagi muutnud. (Peale selle , lillat värvi et rewrRDI ei ole). Ole mees ja anna minna world pvp-ta palju tahad. Tulla siia jutuga, et blizzard on mängu persse keeranud kuna world pvp-d ei ole on paras iba ajamine. See et world pvp-d ei ole on mängijate huvit puudumine. Blizzardi poole pealt siiski niipalju , et nad üritavad asja atraktiivsemaks muuta. Vähemalt on nad world pvp-st rääkinud.
See sotsiaalne pool on totaalselt su enda viga. Sorry kui sa ikka ise ei viitsi ja ei ole huvitatud siis pole mõtet viriseda , et teised ei suhtle.
nostalgilise raidimis jutu võtaks kokku järgmisega. Kunagi kui noor olid ja esimest korda keppi said , vot see oli alles eepiline. 20 aastat hiljem - sul naine kellel igal õhtul taha keerata, sul on lapsed kes nõuavad tähelepanu, sul on töö mis on tähtis ja väsitab. Lisaks veel tuhat probleemi mis vajavad lahendamist. Kohtad siis kena tibi kes naeratab kutsuvalt, võiks ju? .. ahh ei viitsi , selliseid on juba küllalt nähtud. Niikuinii otsib sponsorit.... ja jalutad edasi.
Küsimus on : kas viga on selles , et blizzard on kõik naised persse keeranud. Või on probleem hoopis selles , et sina oled muutunud ?
Tagasi WoW-i juurde. Arvan et Blizzard on oma valiku teinud ja panustanud üsna tugevalt uutele mängijatele. Cataclysmist ja MoPist on tugevalt pool suunatud uutele mängijatele. Nendele kes pole mänguga veel kokku puutunud. Isiklikul arvan , et nad on head tööd sellega teinud ja teevad edasi ka. Selle mätta otsast on paljud uuendused ja muudatused üsna arusaadavad. Kahjuks võib see arusaamatuks jääda paljudele vanematele mängijatele.
Samuti pole mängu "hing" mitte kuhugi kadunud. Kõigil beta proovijatel soovitan premaded ja transferid natukeseks ajaks kõrvale jätta. Minge tehke kuskil uus char , ja alustage mängu täisti 0-ist. Nii nagu te esimesel korral alustasite. Kulda ei ole, sõpru ei ole, asju ei ole, munga klassi mehaanika on ka täiesti tundmatu, isegi mounti ei anta. Minge avastage selle noobiga ülisuurt WoW-i maailma. Lõpuks oleneb ju jälle kõik teist endast. Kuidas te suudate sõpru leida, kuidas te suudate klassi õppida ja kuidas te suudate hakkama saada. Enda jaoks oli see üllatavalt meeldiv elamus.
|
|
| tagasi üles |
|
 |
eShelobik
HV Guru

liitunud: 01.04.2003
|
13.04.2012 23:21:28
|
|
|
sest jah, peale 8t level 85 omamist viitsin ma tõesti beta serveris level 1'st alustada... anna abi.. kui cataclysm nii eepiline on, miks siis iga kvartal mitusada tuhat mängijat ära läks? Mingi kvartal isegi 800k kui mälu ei peta...
|
|
| Kommentaarid: 295 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
262 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Zanzhu
Kreisi kasutaja
liitunud: 07.09.2009
|
13.04.2012 23:29:06
|
|
|
| SirAskAlot kirjutas: |
Sa ei saa ikka aru. See et world pvp-d ei tehta pole blizzardi viga. |
See et honorable/dishonorable kille ei saa world pvp-s ja et Blizz linnade/asulate guardid haigeks ära buffis ei puutu üldse asjasse?
World bossid oli ka üks võimalus world pvp-d mängu tuua - suht sitt viis kuna griefida sai ka factionisieselt aga ikkagi midagi.
Kes korraldab sul instanceportaalide ees enam midagi? Kogu teema käib läbi LFG/LFR insta teleportide või üks raidmember lendab portaali sisse ja summonib kõik.
Praegu pole mõtet üritadagi üksi-kahekesi midagi algatada kuna saad omangut guardidelt, kui raidi kokku ajad et midagi korraldada siis vastaspool ei viitsi orgunnida kuna niikuinii stombitakse 10x enne kui mingit lootust vastuhakkamiseks on. Ülejäänud maailm on 100% surnud.
Ei tahaks sind niivõrd jäärapäiseks pidada aga mingi arusaam hetkeolukorrast võiks olla mitte pimedalt Blizzi defendida.
|
|
| Kommentaarid: 10 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
10 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Psych0
HV veteran

liitunud: 21.11.2004
|
13.04.2012 23:36:41
|
|
|
| eShelobik kirjutas: |
sest jah, peale 8t level 85 omamist viitsin ma tõesti beta serveris level 1'st alustada... anna abi.. kui cataclysm nii eepiline on, miks siis iga kvartal mitusada tuhat mängijat ära läks? Mingi kvartal isegi 800k kui mälu ei peta...  |
Fanboy'd jäävad fanboy'deks, ega nende arvamust niisama lihtsalt ei muuda ja ega nad oma subjektiivsest arvamusest ka kaugemale ei näe.
|
|
| Kommentaarid: 61 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
57 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
13.04.2012 23:39:50
|
|
|
| Zanzhu kirjutas: |
| See et honorable/dishonorable kille ei saa world pvp-s ja et Blizz linnade/asulate guardid haigeks ära buffis ei puutu üldse asjasse? |
HK'd on miskit enamat kui epeen? Rahvast on linnadest väljas lademes. Keegi ei keela sul kamp kokku ajada ning duelli pidava rahvamassi sekka lennata. See peaks ju veelgi parem olema kui omal ajal suvalistega toksida kuna seal on reaalselt pvp'd mängiv rahvas mitte mingid suvalised "casualid" kes raidida või questida üritavad.
Kui fanboy jutt käis minu kohta siis on see pehmelt öeldes naljakas arvestades, et pole wowi mänginud üleelmistest jõuludest alates
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
87 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Psych0
HV veteran

liitunud: 21.11.2004
|
13.04.2012 23:49:43
|
|
|
| Ho Ho kirjutas: |
| Zanzhu kirjutas: |
| See et honorable/dishonorable kille ei saa world pvp-s ja et Blizz linnade/asulate guardid haigeks ära buffis ei puutu üldse asjasse? |
HK'd on miskit enamat kui epeen? Rahvast on linnadest väljas lademes. Keegi ei keela sul kamp kokku ajada ning duelli pidava rahvamassi sekka lennata. See peaks ju veelgi parem olema kui omal ajal suvalistega toksida kuna seal on reaalselt pvp'd mängiv rahvas mitte mingid suvalised "casualid" kes raidida või questida üritavad.
Kui fanboy jutt käis minu kohta siis on see pehmelt öeldes naljakas arvestades, et pole wowi mänginud üleelmistest jõuludest alates  |
Rahu-rahu, ei käinud sinu kohta. Üldiselt see rahva kokku ajamine, et Orgrimmari ette taplema minna on väga vaevarikas ülesanne, kui sa õigeid inimesi ei tea. Enamik inimesi vaataks sinu peale viltu ning saadaks sind kus kurat, sest neil on mugav ühte nuppu vajutada ja areeni/battlegrounde teha.
|
|
| Kommentaarid: 61 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
57 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
14.04.2012 00:59:34
|
|
|
Mille poolest on suurlinna ukse taha, kus on garanteeritult suurem kogus reaalselt pvp'ga tegelevaid tonte, lällama minekuks rahva kokku ajamine keerukam kui omal ajal suvalisse koreapärsiasse lowbiesid kiusama minekuks?
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
87 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Psych0
HV veteran

liitunud: 21.11.2004
|
14.04.2012 01:08:26
|
|
|
| Ho Ho kirjutas: |
Mille poolest on suurlinna ukse taha, kus on garanteeritult suurem kogus reaalselt pvp'ga tegelevaid tonte, lällama minekuks rahva kokku ajamine keerukam kui omal ajal suvalisse koreapärsiasse lowbiesid kiusama minekuks?  |
Mul on mingi deja vu, nagu me oleks seda küsimust sinuga päris mitu korda arutanud. Keerukam on sellepärast, et keegi ei viitsi sinuga ühineda, kuna lillasid ju selle eest ei saa. See rahva kokku ajamine on nagu 1 samm edasi, 2 sammu tagasi.
|
|
| Kommentaarid: 61 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
57 |
|
| tagasi üles |
|
 |
eShelobik
HV Guru

liitunud: 01.04.2003
|
14.04.2012 01:20:52
|
|
|
| Ho Ho, sa pole 2a mänginud, sa ei mänginud vanillat... mille pealt sa üldse kommenteerid või võrdled vanilla world pvp vs cata world pvp? battle.neti foorumi? youtube? sorry, aga sul pole vähimatki aimu, mis mängus reaalselt toimub, nii et ei ole mõtet ajada, et tänases wow'is world pvp või mingi server community eksisteerib. Tänu LFG/LFR ja piiramatutele server transferitele, ei viitsi inimesed enam mitte midagi teha ise. Sellist asja, et ajame grupi kokku ja lähme teeme world pvp'd ei eksisteeri, sest seda tuleb organiseerida ja ei saa afk'ida nagu BG's afkitakse lillasid selga endale. World PVP lisaks ei anna ka mingit võimalust üldse lillasid saada ja kui lillasid ei ole, võid jala käia oma vahva ideega. Hiljuti mängisin serveris, kus ei tehtud isegi serveri PUGe dragon souli või mõnda muusse instasse. Trade/general oli imelikult tühi kohe...
|
|
| Kommentaarid: 295 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
262 |
|
| tagasi üles |
|
 |
sten260
HV kasutaja
liitunud: 28.09.2009
|
14.04.2012 02:07:58
|
|
|
| eShelobik kirjutas: |
| Ho Ho, sa pole 2a mänginud, sa ei mänginud vanillat... mille pealt sa üldse kommenteerid või võrdled vanilla world pvp vs cata world pvp? battle.neti foorumi? youtube? sorry, aga sul pole vähimatki aimu, mis mängus reaalselt toimub, nii et ei ole mõtet ajada, et tänases wow'is world pvp või mingi server community eksisteerib. Tänu LFG/LFR ja piiramatutele server transferitele, ei viitsi inimesed enam mitte midagi teha ise. Sellist asja, et ajame grupi kokku ja lähme teeme world pvp'd ei eksisteeri, sest seda tuleb organiseerida ja ei saa afk'ida nagu BG's afkitakse lillasid selga endale. World PVP lisaks ei anna ka mingit võimalust üldse lillasid saada ja kui lillasid ei ole, võid jala käia oma vahva ideega. Hiljuti mängisin serveris, kus ei tehtud isegi serveri PUGe dragon souli või mõnda muusse instasse. Trade/general oli imelikult tühi kohe... |
Sorry, aga ma olen üsna kindel et Sa ise paneksid ka peale 10 minutit "world pvp-ga" jebimist alt-f4 ja teeksid midagi targemat. Selline asi ei lähe enam peale lihtsalt.. kui kunagi aastaid tagasi oli see äge, siis nüüd on see igav lihtsalt. Ma mäletan, et kunagi oli BGdel mindless killimine ka jube äge, nüüd jooksen tuima näoga lippe jms cappima, et ruttu selle jama läbi saaks .
Vb on asi minus ja hakkan ära tüdinema WoWist ja peaks quitima...
|
|
| Kommentaarid: 1 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
1 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
14.04.2012 10:25:46
|
|
|
| Psych0 kirjutas: |
| Keerukam on sellepärast, et keegi ei viitsi sinuga ühineda, kuna lillasid ju selle eest ei saa. See rahva kokku ajamine on nagu 1 samm edasi, 2 sammu tagasi. |
ning
| eShelobik kirjutas: |
| Tänu LFG/LFR ja piiramatutele server transferitele, ei viitsi inimesed enam mitte midagi teha ise |
Kas siis enam ühtki vanillat taga õhkavat inimest polegi enam mängimas kellele see huvi pakuks? Julgen väga sügavalt kahelda. Või olete teie need ainsad "õiged" mängurid ning ülejäänud vanad olijad eelistavad praegusi süsteeme ning seetõttu ei taha kampa lüüa?
| sten260 kirjutas: |
| kunagi aastaid tagasi oli see äge, siis nüüd on see igav lihtsalt |
Pigem on suurem probleem selles, et tol ajal lihtsalt polnud võimalik eriti normaalselt organiseeritud pvp'd teha kuna selleks vastav content oli suht olematu ning kui BGd tulid siis kaua sa ikka 1-2 asja nühkida viitsid
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
87 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Zanzhu
Kreisi kasutaja
liitunud: 07.09.2009
|
14.04.2012 12:11:59
|
|
|
| Ho Ho kirjutas: |
Mille poolest on suurlinna ukse taha, kus on garanteeritult suurem kogus reaalselt pvp'ga tegelevaid tonte, lällama minekuks rahva kokku ajamine keerukam kui omal ajal suvalisse koreapärsiasse lowbiesid kiusama minekuks?  |
Kui joppab näed viite inimest oma factioni pealinna ees. Linnad muidugi ise ja maailm on 100% surnud võrreldes vanilla/TBC-ga, just mingi aeg tagasi tegin mingit achievi kus pidi kogu kalimdori/EK läbi lendama - igas tsoonis tegin naljapärast /who ja ainukene nimi oli minu oma. Wrathi content on ka 100% surnud.
Kes see pakkus et tee level 1 monk ja hakka questima? Üksinda nendes tsoonides on väga mage, samahästi võiks Oblivioni/Skyrimi mängida. Vähemalt stoori ja õhustik on 10x parem.
Mis world pvp-st saab siinkohal juttu olla?
Lähed kahekesi Orgi ette duellivaid vendi killima, linnast lendab suura ahha peale 10 matsi peale ja stombib su ära. Veel 50 inimest tuleb vaatama et mis imeasi see on et vastasfactionit ka mujal kui bg-des näha on
Mitte mingisugust võimalust world pvp tekkimiseks lowlevelite vahel, kes kutsuksid sõpru appi enam ei ole. Või kasvõi kõrgemad levelid madalamaid gänkimas - sest maailm on tühi ja surnud.
|
|
| Kommentaarid: 10 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
10 |
|
| tagasi üles |
|
 |
eShelobik
HV Guru

liitunud: 01.04.2003
|
14.04.2012 12:21:25
|
|
|
| tühi maailm on tingitud LFG'st. Kui sa saad 15-85 leveldada pealinnas treeneri juurest lahkumata.. siis loomulikult on alad tühjad.
|
|
| Kommentaarid: 295 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
262 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
14.04.2012 12:37:00
|
|
|
| Zanzhu kirjutas: |
| Kui joppab näed viite inimest oma factioni pealinna ees. |
Seda oleks jämedalt 10x vähem kui siis kui kuu peale cata välja tulekut mängimise lõpetasin.
| Zanzhu kirjutas: |
| Lähed kahekesi Orgi ette duellivaid vendi killima, linnast lendab suura ahha peale 10 matsi peale ja stombib su ära. |
Milles küsimus, aja aga nood vanilla aegu taga õhkavad tondid kokku ning stompige nood 10 matsi ära?
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
87 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Pihv
HV veteran

liitunud: 27.08.2002
|
14.04.2012 12:58:08
|
|
|
| 630 kirjutas: |
Spoiler 
| Ho Ho kirjutas: |
| Zanzhu kirjutas: |
| Kui sa oleksid kunagi ise Blackrock Mountainis rahvast mindcontroliga laavasse hüpitanud räägiksid teist juttu |
Sorry, et pettumust valmistan kuid minu jaoks ei paku sisuliselt garanteeritud kill ja griefimine kõige vähimatki pinget. |
Asi oli kaugel griefimisest või garanteeritud killist.
Raske seletada, aga vanilla kõige suurem boonus(samas, oli ka suur miinus tavaliselt 1le poolele- que ajad ei olnud lõbusad) oli realmist sõltumine. Praktiliselt kõik aktiivsemad tundsid kõiki(vähemalt nime teati), realmi IRC kanal oli rahvast täis- ja sealt tuli ka fun.
Rahvas rääkis omavahel, foorumid olid aktiivsed- asi oli nagu community moodi. Nagu xrealm(alustades pay-d transferist) tulid, ei saanud väga enam aru, kes mis või kus.
High Warlord oli keegi, keda teadis terve server, nii horde kui alliance. Selliste meeste killimine oli pure fun. Tavaliselt järgnes sellele elav arutelu ka IRCus jne. First killi järel marssisid teinekord terve serveri rahvas ja salute'sid jne.
See oligi see, mis mängule vastava feelingu andis, mitte class balance või raid difficulty.
Blackrocki fightid olid vihased andmised, mille tagajärjel võis teinekord raid ära jääda jnejne...mitte mingid lambi griefimised. Raske seletada- see ongi see - must have been there- et aru saada.
Seletades tundub asi lame ja kaugeltki mitte nii epic, kui tegelikkuses oli.
|
Jutt jumala õige sul. Endal on kõige meeldejäävam sündmus kui olin just 60 saanud, rohelised sinistega segamini seljas ( see oli veel see aeg kus korralik sinine oli super, lilla said kätte vähesed ja oli tõeline väärtus ja oranz oli 1tk serveris kui sedagi). Nädal aega planeeriti raidi Thunder Bluffi, täis raid lvl 60'd. Enne seda tehti diversioon raid Alllinna teisel kontinendil. Väga salaja asi toimus ja kiirelt tormas kogu raid Thunder Bluffi, kahjuks Faction Leaderit maha ei saanud, kuna linnade vahelised portaalid tõid kaitsjaid juurde.
Taganesime Mulgori väljadele ja rivistasime kogu raidi üles, Horde oli teistpool vastas, toimus ka miskine läbirääkijate kohtumine keskel (emotsioone kasutatdes) ja siis ründasime. Saime suure võidu kuna me olime kõik lvl 60 aga Horde oli küll arvult suurem aga lvl segamini.
Ühesõnaga suurepärane üritus mis jääb aastateks meelde ja tuletab meelde kui eepiline mäng WoW ikkagi oli. Samuti oli asi ka ses mõttes balansis et faction leaderit ikka maha ei saadud (praegu nagu ma aru saan tehakse seda 3 korda päevas).
Aga jah nagu sa ütlesid seletada on seda feelingut raske, ja pealegi tänapäeva lapsed ei oskagi enam niimoodi mängida, konsooliajastu on käes kus kõik peab olema maru lihtne ja kättesaadav.
Lisan veel niipalju, et tegelikult ega see formaat enam hetkel ei müükski, selle mõttes teeb Blizzard õigesti, nüüd siis vallutavad Aasia oma Pandadega, kuid nad pole suutnud tolle aja eepilisusele asendust pakkuda, ei uute wow expansionitega ega mõne muu mänguga.
|
|
| Kommentaarid: 101 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
94 |
|
| tagasi üles |
|
 |
SirAskAlot
Kreisi kasutaja
liitunud: 19.03.2011
|
14.04.2012 13:55:18
|
|
|
| Psych0 kirjutas: |
| eShelobik kirjutas: |
sest jah, peale 8t level 85 omamist viitsin ma tõesti beta serveris level 1'st alustada... anna abi.. kui cataclysm nii eepiline on, miks siis iga kvartal mitusada tuhat mängijat ära läks? Mingi kvartal isegi 800k kui mälu ei peta...  |
Fanboy'd jäävad fanboy'deks, ega nende arvamust niisama lihtsalt ei muuda ja ega nad oma subjektiivsest arvamusest ka kaugemale ei näe.  |
fännamisega pole siin midagi pistmist.
foormi kasutaja X väidab , et olukord A on tingitud põhjustest B. Mina suudan talle ära tõestada et pigem on olukord A tingitud põhjusest C ja põhjusega B on antud juhul suht vähe pistmist. Inimene X ei suuda sellest aru saada ja jätkab ikka oma põhjendamatut joru , et olukord A on tingitud põhjusest B.
Kes siis antud juhul oma ninaesisest kaugemale ei näe ?
Isiklikult on mul jumala savi as world PvP on või ei ole . Ma leian , et BG süsteem on PvP jaoks tunduvalt parem ja minujaoks ka huvitavam.
| tsitaat: |
| kui cataclysm nii eepiline on, miks siis iga kvartal mitusada tuhat mängijat ära läks? Mingi kvartal isegi 800k kui mälu ei peta... |
Kahjurõõmustajad unustavad et tegu on ikka 7 aastat vana mänguga. Kui vaadata teiste online mängude kogemust on suhteliselt üllatav , et WoW-i mängijaskond hakkas alls 5 aasta pärast vähenema (5 aastaga võin eksida aga umbes sinnakanti see aeg jäi). Tänaseks on juba piisavalt näiteid kus konkurendid on samasse faasi jõudnud juba 2-3 kuud peale mängu algust.
| tsitaat: |
| sa pole 2a mänginud, sa ei mänginud vanillat... mille pealt sa üldse kommenteerid või võrdled vanilla world pvp vs cata world pvp? battle.neti foorumi? youtube? sorry, aga sul pole vähimatki aimu, mis mängus reaalselt toimub, nii et ei ole mõtet ajada, et tänases wow'is world pvp või mingi server community eksisteerib. Tänu LFG/LFR ja piiramatutele server transferitele, ei viitsi inimesed enam mitte midagi teha ise. Sellist asja, et ajame grupi kokku ja lähme teeme world pvp'd ei eksisteeri, sest seda tuleb organiseerida ja ei saa afk'ida nagu BG's afkitakse lillasid selga endale. World PVP lisaks ei anna ka mingit võimalust üldse lillasid saada ja kui lillasid ei ole, võid jala käia oma vahva ideega. Hiljuti mängisin serveris, kus ei tehtud isegi serveri PUGe dragon souli või mõnda muusse instasse. Trade/general oli imelikult tühi kohe... |
Mina nimetatakse progressiks ja arenguks või ka parema võimaluse ilmumiseks. Inimloomusele on täiesti omane ja tavaline kasutada sihtmärgi saavutamiseks kõige lihtsamat ja kergemat varianti. Keegi ei kasuta tänapäeval Tartu - Tallinna vahel liikumiseks hobust. Ja põhjus pole üldse selles , et hobused oleks viimase 100 aastaga halvemaks muutunud.
| tsitaat: |
| Kes see pakkus et tee level 1 monk ja hakka questima? Üksinda nendes tsoonides on väga mage, samahästi võiks Oblivioni/Skyrimi mängida. Vähemalt stoori ja õhustik on 10x parem. |
Ainuke milles sul siin õigus on , et skyrim suudab enamasti maailma õhustikku paremini edasi anda. (asi millega hüpata kui konkurent on pea 10 aastat vanem multifilmi graafikaga mäng).
Teiseltpoolt ega WoW-i tegijad ka selles vallas mingi käpardid ei ole. Betas on üsna mitu korda uuel alal olnud moment kus ma vaatan ringi ja nendin fakti , et see ala on hästi tehtud. Vanematel aladel ei pane enam õhkkonda tähele. Neid alasid on juba niipalju kordi läbi käidud.
Questide kohapealt astud sa täiega ämbrisse. WoW on juba ammu sellest ajast väljas mil neil olid ainult puhtalt tapaX ja korja X questid. Enamus WoW-i suvalistest questidest on paremad kui skyrimis olevad suvalised questid. Kõrval questi liinid suudavad ka vabalt skyrimi kõrval questiliinidega võistelda. Ja näiteks Arthase põhiquesti liini/story kõrval on Skyrimi põhiquest lihtsalt õnnetus. Skyrimi põhiquest on minuarvates üks viletsamaid viimasel ajal tehtud põhiqueste.
Üksi questimise kohta. Ma olen alati oma queste online mängudes üksi teinud. Enamus inimesi teeb neid üksi ja mänge tehakse enamuse soovide järgi. Sotsiaalse questimise ja mängimise täidab suurepäraselt LFG funktsioon. Kui mul huvi oleks siis võiks ju gildist ka mingi insta grupi kokku ajada , aga see on pigem enda huvi puudus. Üldjuhul eelistavad inimesed võimaluse korral teha instasid inimestega keda nad tunnevad. Või siis teine variant eelistavad vältida teatud inimesi keda nad juba tunnevad. Zanzhu puhul poleks ma isegi imestunud kui tegu oleks teise variandiga.
|
|
| tagasi üles |
|
 |
Zanzhu
Kreisi kasutaja
liitunud: 07.09.2009
|
14.04.2012 14:16:30
|
|
|
| Ho Ho kirjutas: |
| Milles küsimus, aja aga nood vanilla aegu taga õhkavad tondid kokku ning stompige nood 10 matsi ära? |
Mis sa arvad palju meid alles on? Rahvas quitib vasakule ja paremale ja seda mitte ainult expaci lõpus, kui mul guildis on 90% vanu vanilla-tbc rahvast siis MoP-is TBC-st saati elanud guild laguneb.
Mina arvan et vanadel olijatel hakkab kopp ette viskama juba, iga tieri/expaci alguses on räme hype et kui heaks ja kvaliteediks asi muutub. Lubatakse maad ja ilmad (mounted aerial combat/dance studio/miljon muud featuuri) kokku ja ikka on kogu content mingi C teami poolt kokku klopsitud ja pooled asjad ära jäetud.
Lubati 2-3 raidi iga tier et asi varieeritud ja huvitav hoida, t11 oli veel suht huvitavaid encountereid täis, eriti kirves ei olud kuna starter raid ikkagi - arusaadav. Neile kes tahtsid pingutada oli Sinestra ja hc AlAkir.
Järgmine patch - õudne daily area mida mitte keegi ei taha teha, rehashitud ZA/ZG. ZA oli pea 100% identne originaaliga, lihtsalt maapõhja nerfitud/pooled mehhaanikad eemaldatud ja ausaltöeldes oleks average joe 10 levelise edumaaga ka za 70s wipenud. ZG puhul oli veidi rohkem vaeva näinud, eks mingi ülitöökas intern nägi vaeva.
4.2 - Firelands. 7 bossi, abyssal maw scrapiti (algne raidi kavand on isegi olemas mängufailides!). Mõned bossimehaanikad olid uudsed ja vähemalt bossimudelid olid uudsed aga kogu raid oli kaugelt liiga bugine. AInukene fight mis midagi väärt oli oli HC Rag. JUmalast asualt teeks enen Supremust/Teronit/Najentust/Feilmysti või ükstaspuha millist SWP bossi.
4.3 DS - no kurat küll, uued bossimudelid FL-is kurnasid kuntsnikud ikka vist täiesti ära. Absoluutselt kõik on rehashitud, iga boss ja kõik ruumid. Meeletult haibitud madnes ja spine on visuaalselt ja mehaanika poolest nii igavad et põnevam on muru kasvamist vaadata. Lisaks ka see et PTR-is miljon korda reportidud gamebreaking bugid on IKKA VEEL parandamata.
Terve vana maailm rehashiti, OK. Aga see kõik on surnud ja kedagi pole. On lihtsam LFG-s oma char üles grindida treeneri kõrval seistes
Blizzi ei koti enam lihtsalt, kui subse vähemaks jääb lastakse uus mount välja mille eest köhib miljon inimest eurosid ja profit margin on jälle laes. Bobbyl on ju kümnendat puhtast kullast jahti vaja.
| SirAskAlot kirjutas: |
Üksi questimise kohta. Ma olen alati oma queste online mängudes üksi teinud. Enamus inimesi teeb neid üksi ja mänge tehakse enamuse soovide järgi. Sotsiaalse questimise ja mängimise täidab suurepäraselt LFG funktsioon. Kui mul huvi oleks siis võiks ju gildist ka mingi insta grupi kokku ajada , aga see on pigem enda huvi puudus. Üldjuhul eelistavad inimesed võimaluse korral teha instasid inimestega keda nad tunnevad. Või siis teine variant eelistavad vältida teatud inimesi keda nad juba tunnevad. Zanzhu puhul poleks ma isegi imestunud kui tegu oleks teise variandiga. |
Kuule, me mängime MMO-d. Mingi sotsiaalne interaktsioon võiks ikka olemas olla. + ma tahaks näha kust sa selel "enamuse" võtad. Ma olen alati sõpradega koos questinud või kui kedagi online pole otsid kellegi tsoonist ligi. Või kardad suvaliste inimestega suhelda? LFG-s on ainukene suhtlus vaikus või kui üritad juttu alustada algab jumala tühja koha pealt ainult rage ja sõim.
Päris kena isiklik torge lõpus mees, ise niikuinii oled põhiline foreveralone kutt.
|
|
| Kommentaarid: 10 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
10 |
|
| tagasi üles |
|
 |
KaarelK
HV kasutaja

liitunud: 22.11.2004
|
14.04.2012 14:38:53
|
|
|
wowis ja minuarust ka teistes mmodes on koos questimisel yks viga, mis siis saab kui su s6ber vms guldikaaslane, on juba n2iteks 2ra teinud teatud questid tekivad augud, kellel tehtud kellel mitte, kes l2heb eest 2ra kes j22b maha jnejne, siiamaani pole m6ne teatud questi(m6ne klassiga raskem m6nega kergem soloda) elite tyybi tapmisega probleeme olnud, et noh lihtsam, samas neid pause jms venitab ikka korralikult kohati, oma khm nn tegemiste peale, p2rast j2lle keegi ootab kellegij2rgi ...igavene jamamine tglt
_________________ life is a bitch with 12inch strapon |
|
| Kommentaarid: 1 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
1 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
14.04.2012 15:18:08
|
|
|
Kambaga questimine on üldse üsna küsitava väärtusega asi olukorras, kus enamus 3-man queste ning nii mõnedki 5-manid on solotavad wow'is. Oleks siis veel, et mobide tugevus skaleeritakse vastavaks grupi suurusega siis veel oleks miskit aga defauldis kambaga ringi steamrollida on ikka päris nüri ettevõtmine.
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
87 |
|
| tagasi üles |
|
 |
ready
HV kasutaja
liitunud: 25.11.2005
|
15.04.2012 16:38:46
|
|
|
Paar tagasihoidlikku märkust:
1. Kes see viitsiks mängida kui kõik oleks algusest lõpuni megaraske bugine? Kellega sa seal surnud kohtades aega viidaksid seni kuni 85-ni jõuad?
2.Kui klassid ei oleks sarnased ja ühe puuga, siis neid lihtsalt ei mängitaks.
3. Ja see sexi jutt oli küll nagu rusikas silmaauku.
|
|
| tagasi üles |
|
 |
KaarelK
HV kasutaja

liitunud: 22.11.2004
|
15.04.2012 21:10:38
|
|
|
tglt tekkis oopis selline kysimus, noh juba pikemat aega olnud aga noh, enne oli see wow.pri vms see oli foorum, kus oli natukenegi kokku lykatud eesti wowi rahvast, on mingit alternatiivi kus eestlased v2he aktiivsemalt suhtlevad ?
_________________ life is a bitch with 12inch strapon |
|
| Kommentaarid: 1 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
1 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Psych0
HV veteran

liitunud: 21.11.2004
|
15.04.2012 22:42:14
|
|
|
Tegin täna veidike PvP'd oma ~385 ilvl paladiniga, kellel poolvigane PvP gear. Täiesti haigelt OP klass... Ainult jookse ringi ja two-shoti inimesi. Ainukesed tüübid, kes mind maha said, olid korraliku PvP geariga feral druidid, frost maagid ja sub roogid, teiste eest suutsin lihtsalt ära joosta, kui asi hapuks läks. Word of Glory on üks ulme heal ikka.
|
|
| Kommentaarid: 61 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
57 |
|
| tagasi üles |
|
 |
hllmn
HV vaatleja

liitunud: 17.03.2005
|
16.04.2012 00:13:32
|
|
|
| Said endale karja rohelises gearis bote vastu, võimas. Peale bursti midagi ei olegi täiesti useless class, võidki sinna random bg-sse omama jääda muuks see ret ei kõlba.
|
|
| Kommentaarid: 14 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
14 |
|
| tagasi üles |
|
 |
pots4t4j4
HV Guru
liitunud: 14.09.2002
|
16.04.2012 07:20:01
|
|
|
| kui mängida ei oska siis muidugi ei kõlba =)
|
|
| Kommentaarid: 493 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
4 :: |
3 :: |
401 |
|
| tagasi üles |
|
 |
neros
HV Guru

liitunud: 26.11.2003
|
16.04.2012 07:36:02
|
|
|
Ma pühendaks järgneva lõigu Ho Ho'le.
Sa oled küll tark mees ja hea mängija, mitte keegi ei vaidle sellele vastu ning kõik kes vähegi millestki aru saavad on sellega päri. Aga palun ära ürita rääkida vanilla Wow'ist ja asjadest mida sa tegelikult kogenud ei ole, oled ikkagi ju BC's alustanud. Selles teemas on juba pikalt ja laialt räägitud tollest 'vanast heast ajast', aga ma lükiks veel paar asja vahele.
Vanilla on 'feeling'. Esimene Ragna mahalöömine peale nädalaid FR geari grindi 40 inimesega. Peale kuid MC farmi kus lõpuks teine binding kukkus tangile. Sorrow hillil runeclothi farmimine, mitu vastasfactioni mängijat ilmub välja ja sa kutsud enda sõpru ja nemad kutsuvad enda sõpru ja lõpuks on seal paarkümmend inimest madistamas. Serveri 4 suurima gildi BWL/MC raidi clash. AQ väravate avamisüritus, mis küll põhjustas tohutult disconnecte, aga oli see eest võimas vaatemäng...
Vanilla on feeling. Jah, grindy, väga väga grindy. Mitte võrreldes teiste MMO'dega tol ajal, aga omajagu. Raidimehaanikad ei olnud (enne Naxxi vähemalt) kuigi 'rasked'. Palju fighte oli onebuttonspam dispelklassidele. Kõigil klassidel oli mingi konkreetne spec mis sa raidis pidid olema (holypaladin, restoshaman, protwarr, holypriest, restodruid, combatrogue, firemage, smruin lock, marksman hunter), tavaliselt oli igal guildil _üks_ special snowflake kes võis olla erinev, nt armswarr (paar dpswarri oli alati, kellel oli offspec tankgear, aga nad olid vist fury), retpally, enhshaman, spriest, mis muidugi tavaliselt eeldas, et sul oli midagi legendaarset või miskit muud mis tohutut dedicationit nõudis (näiteks Rank14 spriest), et tõestada, et sa oled tugev ja suudad iseennast arendada. Ahjaa, paari boomkini sai ka nähtud Mish'undare ja Neffy staffiga.
Jah, vinguti palju selle üle, et kõiki suruti konkreetsesse rolli, ja oli ka neid kes vaatamata sellele olid tollest süsteemist üle (feral tangid näiteks)...
Ja ärgem unustagem, et mäng oli uus. See on üks top põhjus miks need kes tol ajal mängisid, vaatavad nii heldinult tagasi ja mõtlevad, et oli nii tore.
Oli küll. Aga seda aega ei saa kunagi tagasi.
... kuid see aeg oli siiski olemas. Meie ei tee teiste lapsepõlve liivakastis mängides, lompides mudaseks saades, rattaga kukkudes ja küünarnukke ja põlvi ära marrastades, maha. Austagem neid, kes Vanillat mängisid ja seda aega kuldsena näevad ning ärme teeme nende arvamust maha. Vanilla WoW oli tugev ja fun. Kui oleks võimalik, heameelega teeks kogu selle aja uuesti läbi (see eeldaks täielikku memorywipe'i vanillast).
My... more than 2cents.
_________________ GitHub
.NET Core & Azure baasil lahendused ja arhitektuur - kontakt. |
|
| Kommentaarid: 48 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
40 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
16.04.2012 09:49:15
|
|
|
| madedog kirjutas: |
| Ja ärgem unustagem, et mäng oli uus. See on üks top põhjus miks need kes tol ajal mängisid, vaatavad nii heldinult tagasi ja mõtlevad, et oli nii tore. |
Kogu su jutu annaks sellega kokku võtta. Mäng oli uus ning rahvas ei osanud paremat tahta, seega lepiti sellega (jamaga ) mis pakuti kuna see oli parem kui alternatiivid tol hetkel. Samuti on väga suur kaal ka sellel, et rõhuva enamuse inimeste jaoks oli see esimene MMO üldse.
| madedog kirjutas: |
| Austagem neid, kes Vanillat mängisid ja seda aega kuldsena näevad ning ärme teeme nende arvamust maha |
Ma teen maha arvamust, et vanilla oli igast kandist tohutu palju parem kui kõik sellele järgnenu. Roosad prillid on toredad, kuid ärge eeldage et kõik neid kasutavad.
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
87 |
|
| tagasi üles |
|
 |
neros
HV Guru

liitunud: 26.11.2003
|
16.04.2012 10:22:39
|
|
|
| Ho Ho kirjutas: |
| madedog kirjutas: |
| Ja ärgem unustagem, et mäng oli uus. See on üks top põhjus miks need kes tol ajal mängisid, vaatavad nii heldinult tagasi ja mõtlevad, et oli nii tore. |
Kogu su jutu annaks sellega kokku võtta. Mäng oli uus ning rahvas ei osanud paremat tahta, seega lepiti sellega (jamaga ) mis pakuti kuna see oli parem kui alternatiivid tol hetkel. Samuti on väga suur kaal ka sellel, et rõhuva enamuse inimeste jaoks oli see esimene MMO üldse.
| madedog kirjutas: |
| Austagem neid, kes Vanillat mängisid ja seda aega kuldsena näevad ning ärme teeme nende arvamust maha |
Ma teen maha arvamust, et vanilla oli igast kandist tohutu palju parem kui kõik sellele järgnenu. Roosad prillid on toredad, kuid ärge eeldage et kõik neid kasutavad. |
Aga ta oligi. Lihtsalt Blizzard ei suutnud tasemel olla ja hakkasid mängu ära rikkuma ning lihtsamaks tegema, selle asemel et raskemaks teha. Kui nad oleksid jätkanud raskete raidide ja tohutu grindiga ning hoidnud eemal casualid, võiks arvamus vabalt teistsugune olla... Aga ei, mängu dumbdownimine BC'st saati. BC algus oli tugev. Peale seda kui viletsad gildid ei suutnud isegi Moroesi maha tappa ja seda nerfima hakati ning Blizz leidis, et "oi sealt tuleb rohkem raha ju!" hakkas mängu allakäigutee. Nerfid said alguse ju esimesest patchist saati, mitte alles siis kui Nihilum ja Co olid juba Hyjalit tapmas. Ma ei mäleta, et midagi peale C'thuni oleks korralikult nerfi saanud enne 2.0 patchi (kui hotide stack mängu tuli, oli vist 2.0?), kus paljud fightid mis iseenesest kõvasti heeli nõudsid läksid lihtsamaks kuna druide ja prieste oli võimalik ühe targeti peale rohkem stackida.
Jah, vanillal oli küll uus ja üks põhjustest oli ka see miks ta nii oli, aga mängu on võimalik 'uuena' hoida piisavalt challengeid tekitades. See kuidas heroicud ja muul kujul contenti recyclemine mängu tuli hakkas ka asja rikkuma. Yea, ma lähen nüüd heroicute vastu. Ma olen siiski veel see generatsioon kes tegi Scholo ja Strati 10man raidis, ning nende 5manimine oli ikka tõsine challenge. Praktiliselt vaata et keerulisemgi kui heroic Madness.
Challenge. Non-optional challenge. See oli Vanilla võti. Sul ei olnud võimalik contenti skippida kui sa tahtsid edasi liikuda. Progress oli ALATI strat/scholo/ubrs -> MC -> BWL -> AQ/Naxx. Okei, ZG oli võimalik skippida alguses, aga pärast pidid nagunii head ja leg enchantide jaoks sinna minema.
Täna? Level 85 to full tier13 gear on (sama kvaliteediga siis) umbes kaks päeva heroicute grindimist ja LFRi. Ära isegi mitte vaidle vastu, see on nii.
Ja seda pole mõtetki öelda, et "aga nii on ju mängijasõbralikum". Yeah well... that's why Vanilla was so good. It wasn't friendly at all. Less crybabies about 'how hard things are' and people expecting everything to be given on a platter.
E: Ho Ho, miks sa skipid täiesti üle "Vanilla is a feeling" fraasi? Me ei räägi ainult roosadest prillidest. Seal oli päris tõsiselt ka _tunne_. Feeling. Ja mul on äärmiselt kahju, et keegi kes alustas BC'st või hiljem ei saa sellest kunagi midagigi teada, seega ka aru. Ning selle üle vaielda, et kas on roosad prillid või ei, pole mitte mõtetki. Need asjad millest ma rääkisin on kõik üheks tunnetuse aluseks. Neid pole enam võimalik kogeda, kahjuks või õnneks. Sa ei saa sellest aru lugedes. Sa ei saa sellest aru videosid vaadates. Mõtle natuke palun.
Ja siis veel see, et mitte kõik vanilla mängijad ei ole nostalgilised. Sa tead ikka kes nood on jah? Vocal minority kes mängisid valet mängu. Kes vingusid piisavalt, et Blizzard nerfima asuks. Kes istuvad welfare geari peal ja vinguvad praegugi, et 'miks nad ei saa sama kvaliteetseid asju kui heroic raidijad kuigi nad maksavad sama palju'.
Ei meeldi et shadowpriest pidi istuma healerite grupis ja mana söötma? Ei näe probleemi - roll a warlock ja roteeritakse shammysid bloodlusti andma.
Ei meeldi, et enha shammyna välja swapitakse bloodlustide jaoks? Ei näe probleemi - roll a rogue ja saad sina bloodlusti rotatsiooni!
Probleem ei olnud mängus. Probleem on mängijates kes valisid endale vale tegevuse. Mis, warrior on tehtud tangiks ja nii ka ütleb? Ja sa rollisid paladini keda kirjeldatakse hellerina? Well tough luck then, heal or reroll warrior!
Ja Blizzard läks alla siis kui mängu huvitamaks tegemise asemel hakati mängijatele vastu tulema ja contenti avama casualidele. Mistake number 1.
_________________ GitHub
.NET Core & Azure baasil lahendused ja arhitektuur - kontakt. |
|
| Kommentaarid: 48 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
40 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
16.04.2012 10:36:52
|
|
|
| madedog kirjutas: |
| Aga ta oligi |
Siis nimetagemgi asju õigete nimedega
| madedog kirjutas: |
| Kui nad oleksid jätkanud raskete raidide ja tohutu grindiga ning hoidnud eemal casualid, võiks arvamus vabalt teistsugune olla. |
Kindlasti kid kindlasti oleks ta ka ammu surnud kui konkurendid tulevad parema-mugavama meelelahutusega mõnes MMOs välja.
| tsitaat: |
| Sul ei olnud võimalik contenti skippida kui sa tahtsid edasi liikuda. |
See on kahe otsaga asi. Konkreetne progress oleks tähendanud, et kui jääd mänguga liitumisega sutsu hiljaks siis väga suure tõenäosusega kas ei saa varem alustanud sõpradega koos mängida või peavad nemad sind sealt läbi lohistama. Kumbki ei kõla eriti hästi. Ainus põhjus miks ma üldse wow'i raidimisse jõudsin oli, et crafted gear oli TBC's spriestile rämedalt OP tänu millele võisin vahele jätta kõik kuni poole T6'ni.
| madedog kirjutas: |
| Täna? Level 85 to full tier13 gear on (sama kvaliteediga siis) umbes kaks päeva heroicute grindimist ja LFRi. Ära isegi mitte vaidle vastu, see on nii. |
Ei vaidlegi. Küll aga julgen oletada, et nii mõnedki tänapäevased raidimehaanikad on oluliselt keerulisemad kui nood vanilla scholo-strati asjad. Lihtsalt mängurid on vahepeal arenenud.
| madedog kirjutas: |
| Ja seda pole mõtetki öelda, et "aga nii on ju mängijasõbralikum". Yeah well... that's why Vanilla was so good. It wasn't friendly at all |
On ka praegu kõiksugu grindfest ning raskete bossidega (loe: tuleb veel rohkem grindida, et neid maha saada) MMOsid, miks neid ei mängi siis?
[edit]
| madedog kirjutas: |
| Ho Ho, miks sa skipid täiesti üle "Vanilla is a feeling" fraasi? |
Vastasin sellele heleroosade prillide ning "see oli esimene kogemus" kohas. Need andsid tolle feelingu. Raudselt leiad lademes inimesi kes väga sarnase feelingu on saanud kõiksugu rift'idest, lotro'st, aionist RoM'ist jne.
| madedog kirjutas: |
Ei meeldi et shadowpriest pidi istuma healerite grupis ja mana söötma? Ei näe probleemi - roll a warlock ja roteeritakse shammysid bloodlusti andma.
...
Probleem on mängijates kes valisid endale vale tegevuse |
Mina näen probleemi, kui omale meeldiva asja asemel sunnitakse mind röögatult igavat one-button wonderit mängima. Mängud on esmajärjekorras meelelahutus, miskipärast paljud ei saa sellest aru siin. Ei ole lõbus, kui sulle meeldiva klassi-speciga sind kukele saadetakse. Sellest tekkiski see ving teemal, et mmo ei peaks olema töö.
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
87 |
|
| tagasi üles |
|
 |
hllmn
HV vaatleja

liitunud: 17.03.2005
|
16.04.2012 11:34:49
|
|
|
| pots4t4j4 kirjutas: |
| kui mängida ei oska siis muidugi ei kõlba =) |
Mis need amazing featured siis retribution paladinil on peale bursti?
|
|
| Kommentaarid: 14 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
14 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Psych0
HV veteran

liitunud: 21.11.2004
|
16.04.2012 11:43:22
|
|
|
| hllmn kirjutas: |
| pots4t4j4 kirjutas: |
| kui mängida ei oska siis muidugi ei kõlba =) |
Mis need amazing featured siis retribution paladinil on peale bursti? |
Nendest sõidetakse jah üle, kes paladini ohjeldada ei suuda, aga muidu on ta suhteliselt kasutu tõesti.
|
|
| Kommentaarid: 61 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
57 |
|
| tagasi üles |
|
 |
morfea
HV kasutaja

liitunud: 26.09.2005
|
16.04.2012 12:03:08
|
|
|
| hllmn kirjutas: |
| pots4t4j4 kirjutas: |
| kui mängida ei oska siis muidugi ei kõlba =) |
Mis need amazing featured siis retribution paladinil on peale bursti? |
Burst!
WoG off-heal
Burtst!
WoG off-heal
lühike bursti cd, BURSTSTSTS!
Kas herr Elna pelab endiselt retti:)?
ja Ho Ho, sa kas olid Vanillas või ei olnud. Vanilla teemadel kõvasti argumenteerides ise sel ajal mitte pelades on sama asjakohatu nagu sipelga monoloog teemal "Sumerid - Marsile ja tagasi".
|
|
| Kommentaarid: 6 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
6 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
16.04.2012 12:07:57
|
|
|
Ei olnud vanillas kuid kui mõni mu väide on vale siis eeldan, et seda suudetakse ka mõistlikult ümber lükata. "Sa polnud seal, sa ei tea" ei ole mõistlik kui sellega ei kaasne selgitus mida ma täpselt ei tea.
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
87 |
|
| tagasi üles |
|
 |
neros
HV Guru

liitunud: 26.11.2003
|
16.04.2012 12:30:30
|
|
|
Nii, kas sa tead ka MIKS raidimehaanika nii palju keerulisem on tänapäeva kui scholo strati ajad?
Tead? Ei tea? Aga ma ütlen ikkagi. Bossmods. Encounterid on disainitud ideega, et mängijad kasutavad bossmodse. Vanillas disainiti nad mõttega, et selliseid mode ei ole.
Lisaks, miks ma ei mängi mõnda muud MMO'd kus on grindfest raskete bossidega? Kuna nad on iganenud. Communityd on viletsad. Kõik tuttavad keda ma WoWist tean, on ka WoWi jäänud. Controlid on ebamugavad. Interface on nonintuitive. Mode pole.
Pick one. Igaks juhuks, kui sa tahad praegu lagedale tulla argumendiga "aga wow oleks ka iganenud" - ei ole. Isegi kui raidid ja content oleks raskemaks jäänud, oleks engine ja muud asjad ikkagi update'i saanud. Lisaks on WoWi community tänu Warcrafti seeriale suhteliselt korralik.
Lisaks... tänapäeval ei saa sellist tunnetust enam ühestki MMO'st, see on juba garanteeritud. Et keegi mingi _raske_ MMO'ga lagedale tuleks, peaks ajuvaba olema, vähemalt peale seda kui kõik MMO'd hakkasid casualidele caterima, vähemalt siis, kui tahad mingitki moodi ära elada. Kui miski rahaboss käpa sisse paneks, ma usun, et tuleks ehk ka midagi korralikku, aga vastasel juhul... highly doubt. WoW on ju MMO'de flagship ikkagi tänapäeval. Kui seal midagi toimub mis klientuuri juurde tekitab, tuleb see ka teistesse. Ja vice versa.
As for the last...
Sellest ma rääkisingi. Sina näed probleemi kui meeldiva asja asemel pead "igavat one button wonderit mängima". Reroll or live with it. Kui sa tahad shadowpriesti mängida, siis sul oli raidis roll - manabattery. Heal juhul said vahest võimaluse farmbossidel ka buffe saada. Ja tänu neile, kellele see ei meeldinud, tehtigi mängu kvaliteedi ja raskusastmega üks-null.
Ning ei saa jätta toomata jälle üht paralleeli. Ütleme, et on üks restoran millest räägitakse kõike head ja paremat. Siis juhtkond vahetub, kokad vahetuvad, menüü iseenesest jääb küll samaks ja tuuakse ka lisa, aga kvaliteet läheb viletsaks. Meie, kes me seal kunagi käisime, räägime sellest kohast heldinult, et oi kui hea ja kena oli. Sina tuled ja pakud vastu, et "aga toidud on ju samad ja retseptid on ju samad, kuidas see nii parem sai olla?"... sa polnud seal ja sa ei tea, oleks siinkohal väga sobiv vastus.
Sa ei tea seda tunnet. Ja sul ei olegi seda võimalik kunagi enam kogeda. That's as simple as it gets. Just nagu nõuka aeg, nendel kes sündisid peale seda, ei olegi võimalik teada mida tähendas kui sa olid kogu aeg küüditamisohus, kui ostsid asju kopikates (ma ei väida, et mina tean, ma sündisin 88ndal, aga see on minu arvates väga hea näide). Vanad eesti kartulikrõpsud olid nii head. Aga... kui sa neid kunagi pole saanud, on nad sinu jaoks vaid tavalised kartulikrõpsud milles polnud midagi erilist. Pringles on ju parimast parim.
Miks sa vaidled selliste asjade üle? Ma ei saa enam aru kas sa üritad õiget juttu ajada või oled lihtsalt troll.
_________________ GitHub
.NET Core & Azure baasil lahendused ja arhitektuur - kontakt. |
|
| Kommentaarid: 48 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
40 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Pihv
HV veteran

liitunud: 27.08.2002
|
16.04.2012 12:52:02
|
|
|
| madedog kirjutas: |
| oled lihtsalt troll. |
Oleks lihtsam ja kiirem olnud
|
|
| Kommentaarid: 101 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
94 |
|
| tagasi üles |
|
 |
SirAskAlot
Kreisi kasutaja
liitunud: 19.03.2011
|
16.04.2012 12:53:25
|
|
|
| Zanzhu kirjutas: |
| Ho Ho kirjutas: |
| Milles küsimus, aja aga nood vanilla aegu taga õhkavad tondid kokku ning stompige nood 10 matsi ära? |
Mis sa arvad palju meid alles on? Rahvas quitib vasakule ja paremale ja seda mitte ainult expaci lõpus, kui mul guildis on 90% vanu vanilla-tbc rahvast siis MoP-is TBC-st saati elanud guild laguneb.
Mina arvan et vanadel olijatel hakkab kopp ette viskama juba, iga tieri/expaci alguses on räme hype et kui heaks ja kvaliteediks asi muutub. Lubatakse maad ja ilmad (mounted aerial combat/dance studio/miljon muud featuuri) kokku ja ikka on kogu content mingi C teami poolt kokku klopsitud ja pooled asjad ära jäetud.
Lubati 2-3 raidi iga tier et asi varieeritud ja huvitav hoida, t11 oli veel suht huvitavaid encountereid täis, eriti kirves ei olud kuna starter raid ikkagi - arusaadav. Neile kes tahtsid pingutada oli Sinestra ja hc AlAkir.
Järgmine patch - õudne daily area mida mitte keegi ei taha teha, rehashitud ZA/ZG. ZA oli pea 100% identne originaaliga, lihtsalt maapõhja nerfitud/pooled mehhaanikad eemaldatud ja ausaltöeldes oleks average joe 10 levelise edumaaga ka za 70s wipenud. ZG puhul oli veidi rohkem vaeva näinud, eks mingi ülitöökas intern nägi vaeva.
4.2 - Firelands. 7 bossi, abyssal maw scrapiti (algne raidi kavand on isegi olemas mängufailides!). Mõned bossimehaanikad olid uudsed ja vähemalt bossimudelid olid uudsed aga kogu raid oli kaugelt liiga bugine. AInukene fight mis midagi väärt oli oli HC Rag. JUmalast asualt teeks enen Supremust/Teronit/Najentust/Feilmysti või ükstaspuha millist SWP bossi.
4.3 DS - no kurat küll, uued bossimudelid FL-is kurnasid kuntsnikud ikka vist täiesti ära. Absoluutselt kõik on rehashitud, iga boss ja kõik ruumid. Meeletult haibitud madnes ja spine on visuaalselt ja mehaanika poolest nii igavad et põnevam on muru kasvamist vaadata. Lisaks ka see et PTR-is miljon korda reportidud gamebreaking bugid on IKKA VEEL parandamata.
Terve vana maailm rehashiti, OK. Aga see kõik on surnud ja kedagi pole. On lihtsam LFG-s oma char üles grindida treeneri kõrval seistes
Blizzi ei koti enam lihtsalt, kui subse vähemaks jääb lastakse uus mount välja mille eest köhib miljon inimest eurosid ja profit margin on jälle laes. Bobbyl on ju kümnendat puhtast kullast jahti vaja.
| SirAskAlot kirjutas: |
Üksi questimise kohta. Ma olen alati oma queste online mängudes üksi teinud. Enamus inimesi teeb neid üksi ja mänge tehakse enamuse soovide järgi. Sotsiaalse questimise ja mängimise täidab suurepäraselt LFG funktsioon. Kui mul huvi oleks siis võiks ju gildist ka mingi insta grupi kokku ajada , aga see on pigem enda huvi puudus. Üldjuhul eelistavad inimesed võimaluse korral teha instasid inimestega keda nad tunnevad. Või siis teine variant eelistavad vältida teatud inimesi keda nad juba tunnevad. Zanzhu puhul poleks ma isegi imestunud kui tegu oleks teise variandiga. |
Kuule, me mängime MMO-d. Mingi sotsiaalne interaktsioon võiks ikka olemas olla. + ma tahaks näha kust sa selel "enamuse" võtad. Ma olen alati sõpradega koos questinud või kui kedagi online pole otsid kellegi tsoonist ligi. Või kardad suvaliste inimestega suhelda? LFG-s on ainukene suhtlus vaikus või kui üritad juttu alustada algab jumala tühja koha pealt ainult rage ja sõim.
Päris kena isiklik torge lõpus mees, ise niikuinii oled põhiline foreveralone kutt. |
Ma lõpetasin ka aktiivse mängimise enne 4.2-e . Põhjuseks siiski pigem tüdumis mängust mida ma aastaid olin mänginud. Enamus mängijaid mängib mängu niikuinii mingi kindla perioodi. Peale seda võivad tegijad kasvõi peapeal seista , vanemad olijad hakkavad ikka lahkuma. Eelpool sai ka juba mainitud, et Blizzard tegi oma valiku ja panustas sellele, et uuemad mängijad mängima jääks. Kahjuks tähendas see seda , et endgame asju pandi vähem sisse.
Rage ja sõimu kohapealt. Oma 10 aastase online mängimise ajaloo jooksul pole ma kordagi märganud et rage ja sõim tühja koha pealt tulevad. Võimalik , et mõne üksiku juhtumui puhul võib tulla, aga kui seda rage ja sõimu sulle liiga tihti tuleb, siis otsi viga endast.
Foreveralone kuti kohapealt. Kui mulle meeldib oma asju üksi ajada ja ma olen teadlikult sellise mängimis stiili valinud ning see vastab forever alone mõistele , siis vabalt. Ma ei vingu sellepärast ja ei süüdista ka teisi, et ma teatud osa online mängudest üksi teen. Samas ei tähenda see seda, et mul oleks suuri probleeme seltskonna leidmisega kui mul selleks tahtmist on.
| tsitaat: |
| Challenge. Non-optional challenge. See oli Vanilla võti. Sul ei olnud võimalik contenti skippida kui sa tahtsid edasi liikuda. Progress oli ALATI strat/scholo/ubrs -> MC -> BWL -> AQ/Naxx. Okei, ZG oli võimalik skippida alguses, aga pärast pidid nagunii head ja leg enchantide jaoks sinna minema. |
Mis mis? Sa siis pole teinudki MC-d ja BWL-i raidiga kus on 5 rohelistes alti sees ja kus roteeriti alte raidi kui keegi bossilt looti ei tahtnud? Mäletan Ragnarost sai tehtud ilma surma saamata rohleistes/siniste ja praktiliselt ilma fire resita. Üks trinket vist oli mis fire resi andis.
Samuti on see su vanilla raskuse asi täielik jama. 5 man sholo ,strat olid tunduvalt lihtsamad kui BC heroicud ja võibolla isegi tavalised 5manid. Täna on mängijate teadmised juba nii head, et saaksin isegi suvailsest pugist kinga kui üritaks selliste teadmiste ja oskustega instat tankida nagu tollel ajal tangitud sai.
| tsitaat: |
| Täna? Level 85 to full tier13 gear on (sama kvaliteediga siis) umbes kaks päeva heroicute grindimist ja LFRi. Ära isegi mitte vaidle vastu, see on nii. |
Kas sa tahad teada kus selline muudatus alguse sai ?
Mingi hetk hakkasid serverite parimad raid gildid virisema, et neil on nii raske raidijaid leida kuna enamus on alagearitud ja neid peab läbi vanade instade vedama, et kõrgema leveli instasid teha. Blizzard tuli neile vastu ja tegi kogugrindimis protsessi lihtsamaks.Loomulikult lisati süsteemile aja jooksul uuendusi ja muudatusi ning täna oleme siis olukorras mida sa kirjeldasid.
Seega sai antud muudatus alguse pigem hardcore mängijate poole pealt. Siia võib veel lisada , et üsna suur kontingent mängijates pole rahul, et nad ei saa kohe endgame contenti teha nagu mõnes teises populaarses mängus.
Nagu ma juba mainisin kui inimene vinguda tahab siis vingub ta mis tahes asja üle.
|
|
| tagasi üles |
|
 |
eShelobik
HV Guru

liitunud: 01.04.2003
|
16.04.2012 13:15:10
|
|
|
| madedog, ära võta isiklikult, hoho suudab asju näha ainult matemaatilisest aspektist, ehk siis ta ei olegi võimeline aru saama "feelingust" niikaua kui sa seda talle valemite näol ei tõesta.
|
|
| Kommentaarid: 295 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
262 |
|
| tagasi üles |
|
 |
SirAskAlot
Kreisi kasutaja
liitunud: 19.03.2011
|
16.04.2012 13:52:57
|
|
|
| madedog kirjutas: |
Nii, kas sa tead ka MIKS raidimehaanika nii palju keerulisem on tänapäeva kui scholo strati ajad?
Tead? Ei tea? Aga ma ütlen ikkagi. Bossmods. Encounterid on disainitud ideega, et mängijad kasutavad bossmodse. Vanillas disainiti nad mõttega, et selliseid mode ei ole.
Lisaks, miks ma ei mängi mõnda muud MMO'd kus on grindfest raskete bossidega? Kuna nad on iganenud. Communityd on viletsad. Kõik tuttavad keda ma WoWist tean, on ka WoWi jäänud. Controlid on ebamugavad. Interface on nonintuitive. Mode pole.
Pick one. Igaks juhuks, kui sa tahad praegu lagedale tulla argumendiga "aga wow oleks ka iganenud" - ei ole. Isegi kui raidid ja content oleks raskemaks jäänud, oleks engine ja muud asjad ikkagi update'i saanud. Lisaks on WoWi community tänu Warcrafti seeriale suhteliselt korralik.
Lisaks... tänapäeval ei saa sellist tunnetust enam ühestki MMO'st, see on juba garanteeritud. Et keegi mingi _raske_ MMO'ga lagedale tuleks, peaks ajuvaba olema, vähemalt peale seda kui kõik MMO'd hakkasid casualidele caterima, vähemalt siis, kui tahad mingitki moodi ära elada. Kui miski rahaboss käpa sisse paneks, ma usun, et tuleks ehk ka midagi korralikku, aga vastasel juhul... highly doubt. WoW on ju MMO'de flagship ikkagi tänapäeval. Kui seal midagi toimub mis klientuuri juurde tekitab, tuleb see ka teistesse. Ja vice versa.
As for the last...
Sellest ma rääkisingi. Sina näed probleemi kui meeldiva asja asemel pead "igavat one button wonderit mängima". Reroll or live with it. Kui sa tahad shadowpriesti mängida, siis sul oli raidis roll - manabattery. Heal juhul said vahest võimaluse farmbossidel ka buffe saada. Ja tänu neile, kellele see ei meeldinud, tehtigi mängu kvaliteedi ja raskusastmega üks-null.
Ning ei saa jätta toomata jälle üht paralleeli. Ütleme, et on üks restoran millest räägitakse kõike head ja paremat. Siis juhtkond vahetub, kokad vahetuvad, menüü iseenesest jääb küll samaks ja tuuakse ka lisa, aga kvaliteet läheb viletsaks. Meie, kes me seal kunagi käisime, räägime sellest kohast heldinult, et oi kui hea ja kena oli. Sina tuled ja pakud vastu, et "aga toidud on ju samad ja retseptid on ju samad, kuidas see nii parem sai olla?"... sa polnud seal ja sa ei tea, oleks siinkohal väga sobiv vastus.
Sa ei tea seda tunnet. Ja sul ei olegi seda võimalik kunagi enam kogeda. That's as simple as it gets. Just nagu nõuka aeg, nendel kes sündisid peale seda, ei olegi võimalik teada mida tähendas kui sa olid kogu aeg küüditamisohus, kui ostsid asju kopikates (ma ei väida, et mina tean, ma sündisin 88ndal, aga see on minu arvates väga hea näide). Vanad eesti kartulikrõpsud olid nii head. Aga... kui sa neid kunagi pole saanud, on nad sinu jaoks vaid tavalised kartulikrõpsud milles polnud midagi erilist. Pringles on ju parimast parim.
Miks sa vaidled selliste asjade üle? Ma ei saa enam aru kas sa üritad õiget juttu ajada või oled lihtsalt troll. |
Soh
Lugu algab see sellega, et postitaja ütleb selgesõnaliselt WoW on antud hetkel parim online mäng mis turul on.
Lõppeb sellega, et WoW on täiesti perses .
Samas mulle meeldib see kartulikrõpsude loogika. Isiklikult olen söönud ka veneaegseid krõpsusid. Seega Shut Up , su enda loogika järgi pole sul mingit õigust siin vaielda.
Ja mida sa nolk üldse küüditamisest tead, et sellise teemaga välja tuled. Sa väidad selge sõnaga , et inimene ei ole võimeline arusaama ja mõistma asju mida ta ise ei ole kogenud. Miks sa siis räägid eestlaste jaoks valusatest asjadest millest sul pole õrna aimugi ja mida sa ei suuda kunagi mõista. Vähemalt võiksid sa selgeks teha kuna sinu mainitud nõuka aeg oli , kuna nõukogude aeg lõppes ja kuna sündinud inimestel oli hirm et nad kuhugi küüditatakse. Ma pakun , et üsna paljud selle foorumi kasutajad on asju kopikate eest ostnud ja pole sellel ajal elades mingit küüditamis hirmu tundnud.
Kui nüüd teemat veits arendada. Sa väidad et paljud mängijad on ära läinud ja uusi ei ole juurde tulemas. Luba mult küsida, miks sa siis siin täiega pasandad kui halb mäng WoW on. (seda enam et sa ültesid selge sõnaga , WoW on antud hetkel parim online mäng turul). Äkki hoiaks oma suus kinni ja laseks neil rääkida kes suudavad WoW-ist positiivsemalt rääkida. Kui endal oleks mingi tüüp kes koguaeg viriseb kui perses mäng on ja kui roheline muru tema nooruses oli siis ma otsiks ilmselt parema gildi. Tõenäoliselt on eestis piisavalt iniemesi kes pole veel WoW-i mänginud ja kes su mineviku hala nähes võivad pigem proovida mõnda muud online mängu.
|
|
| tagasi üles |
|
 |
seeMees
HV vaatleja
liitunud: 20.10.2009
|
16.04.2012 14:53:26
|
|
|
Ma hakkasin WoW'i mängima WotLK'i ajal. Enne seda sai LOTRO's mütatud (alates selle sünnist).
Kõik WoW'i 5manid kuni lvl 70'ni tegime ära kolmekesi, ka heroicud. Ei oskagi ütelda on see normaalne või mitte, vanillat pole maitsta saanud.
Ja olen siiani arvamusel, et enamus LOTRO instasid on raskemad (ja tihti nõuavad ka ajude olemasolu), kui WoWi koopad.
Jutu mõte - kes arvab, et WoW liialt nefritud proovigu LOTROT, võib-olla hakkab rohkem meeldima.
Viskaks veel veidi õli tulle ja küsiks, et mis rahvas arvab - Millised on tegijamad, kas PvE või PvP fännid?
Eile tekkis sellel teemal ühe raiderist tuttavaga arutelu. Lõppkokkuvõttes nentis ta, et PvP's maksab skill, raidides on esmatähtis ajastus ja rutiin (aka rotation spämm). St skill kui selline polegi raidides esmatähtis.
Ma temaga täitsa nõus.
|
|
| tagasi üles |
|
 |
eShelobik
HV Guru

liitunud: 01.04.2003
|
16.04.2012 15:05:24
|
|
|
| wowiga võrreldes on lotro väga väga aeglane mäng. gcd on harjumatult kõrge ja animatsioonid umased/aeglased..
|
|
| Kommentaarid: 295 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
262 |
|
| tagasi üles |
|
 |
SirAskAlot
Kreisi kasutaja
liitunud: 19.03.2011
|
16.04.2012 15:11:59
|
|
|
| seeMees kirjutas: |
Ma hakkasin WoW'i mängima WotLK'i ajal. Enne seda sai LOTRO's mütatud (alates selle sünnist).
Kõik WoW'i 5manid kuni lvl 70'ni tegime ära kolmekesi, ka heroicud. Ei oskagi ütelda on see normaalne või mitte, vanillat pole maitsta saanud.
Ja olen siiani arvamusel, et enamus LOTRO instasid on raskemad (ja tihti nõuavad ka ajude olemasolu), kui WoWi koopad.
Jutu mõte - kes arvab, et WoW liialt nefritud proovigu LOTROT, võib-olla hakkab rohkem meeldima.
Viskaks veel veidi õli tulle ja küsiks, et mis rahvas arvab - Millised on tegijamad, kas PvE või PvP fännid?
Eile tekkis sellel teemal ühe raiderist tuttavaga arutelu. Lõppkokkuvõttes nentis ta, et PvP's maksab skill, raidides on esmatähtis ajastus ja rutiin (aka rotation spämm). St skill kui selline polegi raidides esmatähtis.
Ma temaga täitsa nõus. |
Üldreegel on , kes saavad hästi ühega hakkama saab hästi ka teisega hakkama. Muidugi on erandeid ka. Seega tegijad on need , kes saavad mõlemaga hästi hakkama. PvP on veits ettearvamatum, aga ilmselt tekib seal ka madalal ja keskmisel tasemel mingil hetkel rutiin. Tipp tase on muidugi teine teema.
Lotro koha pealt ei oska suurt rääkida.
Mida sa skilli all üldse mõtled ? Kas olukorda kus sa pead reageerima millelegi ootamatule ja selle olukorra lahendamist ?
|
|
| tagasi üles |
|
 |
Psych0
HV veteran

liitunud: 21.11.2004
|
16.04.2012 15:19:41
|
|
|
| seeMees kirjutas: |
Viskaks veel veidi õli tulle ja küsiks, et mis rahvas arvab - Millised on tegijamad, kas PvE või PvP fännid?
Eile tekkis sellel teemal ühe raiderist tuttavaga arutelu. Lõppkokkuvõttes nentis ta, et PvP's maksab skill, raidides on esmatähtis ajastus ja rutiin (aka rotation spämm). St skill kui selline polegi raidides esmatähtis.
Ma temaga täitsa nõus. |
PvP on lihtsalt dünaamilisem kui PvE, muud midagi. Mõlemal on roheline/punane tuli, gear ja RNG. PvP'le võib juurde lisada ka kivi-paber-käärid.
|
|
| Kommentaarid: 61 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
57 |
|
| tagasi üles |
|
 |
seeMees
HV vaatleja
liitunud: 20.10.2009
|
16.04.2012 15:56:32
|
|
|
| SirAskAlot kirjutas: |
| Mida sa skilli all üldse mõtled ? Kas olukorda kus sa pead reageerima millelegi ootamatule ja selle olukorra lahendamist ? |
Oskust vastavalt tekkinud olukorrale kiirelt tegutseda jah.
PvP's ei tee saa rutiinse rotatstiooniga midagi. Vastupidiselt raidile või instale, kus max dpsi väljapigistamiseks peabki rutiinselt samu klahve muljuma (või makrot kasutama).
Posistsioneerimine (puu/samba taha peitu pugemine, tule eest ära jooksmine jne) raidis/instas on vast igaühele õpitav.
Kiire PvP dünaamika (nagu Psych0 kirjutab) pole paraku siiski igaühele kontimööda.
Kindlasti on ka neid, kes saavad mõlemas valdkonnas hiilgavalt hakkama.
| Psych0 kirjutas: |
| PvP on lihtsalt dünaamilisem kui PvE, muud midagi. Mõlemal on roheline/punane tuli, gear ja RNG. PvP'le võib juurde lisada ka kivi-paber-käärid. |
Kivi-paber-käärid on küll tabav märkus.
|
|
| tagasi üles |
|
 |
neros
HV Guru

liitunud: 26.11.2003
|
16.04.2012 17:16:39
|
|
|
Oot oot, rahune veidi maha nüüd SirAskAlot. Millepärast nüüd sõimlema tarvis hakata on? Ma pole kusagil öelnud, et ma küüditamist kogenud olen. Siiski kasvasin üles nende inimestega kes praegu 80-90 on, seega tolleaegseid jutte on piisavalt kuuldud lapsepõlves, et aru saada kui halb ja paha too kõik oli, mu enda vanaisa oli sõjaveteran ja pääses napilt küüditamisest just sõjaväes olemise tõttu. Faktid selgeks teha enne ägestumist palun.
Lisaks ei öelnud ma kusagil, et kopikad tähendasid tingimata hirmu nimet tegevuse ees. Peale 1992 sündinud ei tea rublast enam midagi. Mul oli tarvis lihtsalt Ho Ho'le näidet millestki mida ta kindlalt ei oleks saanud kogeda. Lihtsalt rublaga võrdlemine ei olnud piisav.
Niiet, once again, rahu.
Ja su eelnevale postile tähelepanu pöörates, piisavalt on rohelistes ja sinistes alte läbi raidide veetud. Just nimelt _alte_. Mitte mängijaid kelle ainuke maxlevel char on sinistes ja rohelistes, kuigi boostida saab ju alati. Point ongi selles, et kui sul ei ole gildi kes tagant toetab, oli võimalus contenti skippida nullilähedane. Teiseks, ma ei rääkinud 5man scholost ja stratist kui ta juba ainult 5man oli. Ma rääkisin sellest hetkest kui ta veel 10man oli. Siis 5 mehega neid instasid teha oli raske.
Ja ma ei saa pealegi aru, miks sa nopid üksikuid lauseid tervest kontekstist välja ilma kogu teksti lugemata. Kas sa üritadki ignoreerida asju millest sulle rääkida ei meeldi või on lihtsalt tähelepanuraskused?
_________________ GitHub
.NET Core & Azure baasil lahendused ja arhitektuur - kontakt. |
|
| Kommentaarid: 48 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
40 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Pihv
HV veteran

liitunud: 27.08.2002
|
16.04.2012 18:17:29
|
|
|
Scholomance 10man raid vot see oli tase. Ja queste sai teha ainult grupis ehk 5 man. Aja peale Strati jooksmine oli küll tiba hiljem aga ka päris huvitav
Tuleb ka veel meelde kui Uldamani ja Mauradoni (princess run) ei suutnud lõpuni joosta kuna lihtsalt ei saanud mobidest jagu. Tuli paar levelit juurde punnida, veits paremat geari ja tagasi mindud , praegu tunduks naeruväärne selline olukord aga nii see tol hetkel oli. Hilisemate expansionitega jne küll ei mäleta, et sellist probleemi oleks olnud, enamus olid tehtavad kolmekesi.
|
|
| Kommentaarid: 101 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
94 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|
| lisa lemmikuks |
|
|
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
|
|
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.
|