no ma ei tea see läheb nagu tobedaks natukene.... ainus counter mortarile on ise sama teha. Ja proovi sa positsioonilegi saada kui kari marte vastastiimis ainult spammivad, sisuliselt istud oma lipu juures ja lihtsalt ootad, et mäng läbi saaks.
no ma ei tea see läheb nagu tobedaks natukene.... ainus counter mortarile on ise sama teha. Ja proovi sa positsioonilegi saada kui kari marte vastastiimis ainult spammivad, sisuliselt istud oma lipu juures ja lihtsalt ootad, et mäng läbi saaks.
No see nende mängude põhimõte nagu enamjäolt ongi. Kui sind lastakse ja sa ei taha surma saada, siis pead vastu laskma. Kui sind tankiga rünnatakse, siis pead selle õhku laskma, kui sind mortariga pommitatakse, siis pead ka selle ära hävitama, ei mõista mis selles imelikku on?
no ma ei tea see läheb nagu tobedaks natukene.... ainus counter mortarile on ise sama teha. Ja proovi sa positsioonilegi saada kui kari marte vastastiimis ainult spammivad, sisuliselt istud oma lipu juures ja lihtsalt ootad, et mäng läbi saaks.
No see nende mängude põhimõte nagu enamjäolt ongi. Kui sind lastakse ja sa ei taha surma saada, siis pead vastu laskma. Kui sind tankiga rünnatakse, siis pead selle õhku laskma, kui sind mortariga pommitatakse, siis pead ka selle ära hävitama, ei mõista mis selles imelikku on?
kuidas sa teed seda tolles sildadega mapis? Dunno mis nimi... 64 player...
sa ei jõua tankiga mitte kuhugi, hummeirga, apc-ga.. sind lastakse kohe alla. Sa ei saa teisepool silda snaipripositsiooni võtta, kuna vastased juba ootavad sind ja mortarid spammivad lihtsalt mängu lõpuni nii kõvasti, et midagi teha ei saa.
põhimõtteliselt otsustab mängu nendes kitsastes mappides see, et kes ennem key punkti kätte saab ja oma mortarid püsti paneb.
jah ma saan aru, et see ongi mängu põhimõte.. aga mida ma siis teha üritasin? sprintida ja hüpata üle silla siva vette ning otse näkku joosta vastaste mortaritele aga seda kah teha ei saa kuna kukud vette surnuks
mortaril oleks vaja tõsist reload tsüklit või siis mingit ammo counti, et vähemalt sundida mingiks ajaks mortarivaikus.
seine crossingut mõtled vist ottf, seal saab ju vette hüpata küll? aga seines on mul jopanud, pole seal keegi kunagi mortarit hooranud _________________ www.oggym.ee // OG Gym // Pärnu, Roheline 74
See pole politsei ei poltergeist, mis turvased on teinud meist,
vaid vabaduse illusioon, mis mõnel mehel lõpu toond.
ottf, saadsa aru. kui sulle ei meeldi, siis mida sa mängid?
su whine on mõttetu, käid aint ja inised. keegi ei käse sul seda mängu mängida. osta dirt ja mängi seda, äkki seal saad hakkama.
Sellest peaks ammu aru saama, et tegu on CoD fanboyga kes bashib bõffi igast nurgast, ja tõstab mängu, millel uuendati skinne ja vahetati perkid ära, jumalaga võrdseks. Ega cod fanboyd polegi kunagi eriti intelligentsed olnud - sest mäng on lihtsalt niivõrd kerge, et mõelda pole seal küll vaja. _________________ www.oggym.ee // OG Gym // Pärnu, Roheline 74
See pole politsei ei poltergeist, mis turvased on teinud meist,
vaid vabaduse illusioon, mis mõnel mehel lõpu toond.
ottf, saadsa aru. kui sulle ei meeldi, siis mida sa mängid?
su whine on mõttetu, käid aint ja inised. keegi ei käse sul seda mängu mängida. osta dirt ja mängi seda, äkki seal saad hakkama.
sinu whine, et mina whinen on kah mõttetu keegi ei käse sul siin mu juttu lugeda... tahad ma teen sulle pdf õpetuse kuidas sa ignoor nupu HV-s üles leiad? Sellise ilusa, joonistega ja värki....
aga ok ma rohkem ei tüüta sind siin teemas
painkillah kirjutas:
Sellest peaks ammu aru saama, et tegu on CoD fanboyga kes bashib bõffi igast nurgast, ja tõstab mängu, millel uuendati skinne ja vahetati perkid ära, jumalaga võrdseks. Ega cod fanboyd polegi kunagi eriti intelligentsed olnud - sest mäng on lihtsalt niivõrd kerge, et mõelda pole seal küll vaja.
meh.. ei ole fanboy. aga imo cod vajab oluliselt rohkem skilli ja mõtlemist kui bf... see tanki repairimine, medpacki/ammo viskamine mingi ulme skilli ja teamworki indikaator nüüd küll ei ole - või rpg-de/mortarite spamm
ja pigem uuendagu skinni, lihvigu vana kui teha mingi uus käkk mootor mis töötab nii bugiselt, et jube... isegi destructioni mõttes on bf3 tagasiminek imo
ju cod-i market on siis nii ahvatlev, et on vaja BF-i sinna suunas lükata
viimati muutis ottf 02.11.2011 11:07:48, muudetud 1 kord
Kui meie oma seltskonnaga mängima, siis ei ole üldjuhul mortaritest ka seal mäpil probleeme, sest siis üks meist võtab mortari ja kütab spawnist neile vastu. Peale igat killi vahetab kohta ja siis ei tapeta ka teda kiiresti ära
ma olen piisavalt mwwi mänginud, et öelda - mw loeb ainult sihtimisoskus. sest relvad lasevad otse ja kuulid teleporteeruvad vastasesse. mingist taktikast ja asjast pole seal haisugi. kui mingi promodiga keerata kõik perkid ja asjad kinni siis saaks potentsiaalse e-sportsi, aga muud rasket seal mängus pole. bõff pole ka mingi skilli etalon, aga tunduvalt rohkem mõtlemist ja pead tarvis, lisaks aimimisoskusele kah. ma olen piisavalt maast madalast shuutereid mänginud, et vahet teha. ja mw on alati caterinud brainless gameplay peale. _________________ www.oggym.ee // OG Gym // Pärnu, Roheline 74
See pole politsei ei poltergeist, mis turvased on teinud meist,
vaid vabaduse illusioon, mis mõnel mehel lõpu toond.
Iga mängu jaoks confi eraldi voice, ei ole mõtet, koguaeg sama mumblet kasutada on mugavam.
tru, kui kõigil inimestel party's on mumble oelmas, muidugi. lihtsalt kui on probleem, et oled mõne värske tuttava või poolsuvalise inimesega partys, on väga lihtne vajutada battlelogis "enable voice" ja ongi korras.
ehk siis kommunikatsiooni puudumine bf3's on põhjendatud ainult siis kui see tekitab mingit jama eraeluliselt kõik võimalused on muidu olemas.
Kui meenutada kõiki oma ~ 400-t surma siis mortar, granaat, rpg, c4,tankikahur moodustavad paremal juhul umbes 5 % nendest. Enamus tuleb ikkagi käsitulirelvadest. Võimalik,et see on seotud asjaoluga et mu põhiline klass on siiani Assault.
Ehk siis on paremaid perke kui Flakjacket
Krt Grand Bazar on lõputult hea map Saan seal alati palju kille. KD ratio ka tõuseb.
16-20 player, 32 juba mõttetult palju.
Nõus. Ja üldse, kõik nii ootasid 64 playeriga BF-i aga enamus mängivad 16-32 serveritel.. sest need mapid ei ole piisavalt suured 64 playeri jaoks.. loodan et DLC-dega tulevad veel suuremad mapid ja kus capture-mcom pointid on kaugemal üks teisest:)
+commo rose suht mõttetu, keegi ei kasuta seda ja kui ise kasutad siis keegi nkn ei kuule.. samuti ootasin et tuleb BF2-ga sarnane süsteem
no ma ei tea see läheb nagu tobedaks natukene.... ainus counter mortarile on ise sama teha. Ja proovi sa positsioonilegi saada kui kari marte vastastiimis ainult spammivad, sisuliselt istud oma lipu juures ja lihtsalt ootad, et mäng läbi saaks.
No see nende mängude põhimõte nagu enamjäolt ongi. Kui sind lastakse ja sa ei taha surma saada, siis pead vastu laskma. Kui sind tankiga rünnatakse, siis pead selle õhku laskma, kui sind mortariga pommitatakse, siis pead ka selle ära hävitama, ei mõista mis selles imelikku on?
Mortarit saabki ainult mortariga maha, mis on täiesti absurd. Ma tahaks joosta vaenlase baasi sisse ja neile värdidele nuga anda, aga ei saa. Tuleb tekst ette, et 10 sekundit aega tagasi pöördumiseks enne kui sured. Snaipriga pole kuskilt võtta head nurka kah nende elimineerimiseks.
Ma tahaks joosta vaenlase baasi sisse ja neile värdidele nuga anda, aga ei saa.
See on pigem baserape kaitseks loodud.
Proovisin ka mingi hetk mortarit hoorata, aga suht mõttetu tundus - eriti kedagi maha ei saanud (enamus rahvas ei tunne "q" nuppu ja siis vahi seda tühja kaarti ). Eesliinil saab palju rohkem kasulikku teha imo.
ega kellelgi pole sellist probleemi mängus et gameplay kuidagi väga laggine või bugine ise ei teagi kumb sest suht võimatu on bf3 atm pelada.mull endal muidu bf2 ja bf2bc ka ja nendega pole probleemi ei mingisugust laggi .bf3 vahepeal lööb vaspjee errori ja viskab servust välja.olen muidu proovind ka 32/32 servu ja seal suht sama jama laggine ei saa joosta korralikult ei näe relva vahepeal... jne
Sellest peaks ammu aru saama, et tegu on CoD fanboyga kes bashib bõffi igast nurgast, ja tõstab mängu, millel uuendati skinne ja vahetati perkid ära, jumalaga võrdseks. Ega cod fanboyd polegi kunagi eriti intelligentsed olnud - sest mäng on lihtsalt niivõrd kerge, et mõelda pole seal küll vaja.
battlefield on üliraske Imo mõlemas mängus joosked ja lased pähe
imo cod vajab oluliselt rohkem skilli ja mõtlemist kui bf... see tanki repairimine, medpacki/ammo viskamine mingi ulme skilli ja teamworki indikaator nüüd küll ei ole - või rpg-de/mortarite spamm
ja pigem uuendagu skinni, lihvigu vana kui teha mingi uus käkk mootor mis töötab nii bugiselt, et jube... isegi destructioni mõttes on bf3 tagasiminek imo
ju cod-i market on siis nii ahvatlev, et on vaja BF-i sinna suunas lükata
Täpselt minu mõtted. sai kah siis suure EA kampaania ohvrina see BF3 ostetud. SPst ma ei räägi sest seda ma ei mängi ja paistab ,et ka teisi tuhandeid ,kes serverites möllavad ,see ei huvita.
Aga serveritesse *connectimine* ja kui kaua see aega võtab? (võib olla ei saagi) No comoon poisid!!!!
Kas see on Multiplayer Game või All Night Connecting Game? CODini on ses suhtes BFil veel pikk maa minna. Aga mäng ise nagu mäng ikka. Tankid ja muu tehnikamöll vaid juures. Tankide ja muu tränaga on algul hea kiiresti vanlase tagalasse tormata.
Ja võidab see kel on *advance* ja kaotab see kellel *delay*. Reaktsioonikiirus ja skill? This is not a real life!! This is internet!!
See on minu arust mäng kus loevad kaugus serverist ja arvutivõimsus ning netikiirus. BFis on veel vaja ka suuremat ekraani sest liiga palju objekte on korraga pildidl
Praegu siis selline asi: "Game could not login to EA Online backend."
EA pidi boostima servereid
Pole vist mõtet. Varsti tuleb COD välja ja siis servud jälle tavapäraselt tühjad
viimati muutis Misfits 02.11.2011 13:10:17, muudetud 1 kord
aga imo cod vajab oluliselt rohkem skilli ja mõtlemist kui bf...
Jah! Telefoniputkas kasatšoki tantsimine ja hiirel vasaku nupu alla teipimine on pretty much skill tõesti. Tee meile teene ja ära enam postita.
ahaha ottf ära enam tõesti postita siia teemasse
Ja see mortari jutt on täielik bs et ei saa üle sildade ega midagi!
Kasuta oma aju juut.
hah kuule mart.. see, et sa codis ainult dmi või tdmi mängida oskad on sinu süü
ja see mortari jutt? sa üldse bf3-e käima oled pannud, et tead kohe nii öelda?
hetkeks võiks kiigata bf3 ametliku foorumit kus enamus on mortari üle ikka suht leilis ja kui nüüd patchiga mingisugune mortari nerf tuleb siis võid ise ennast sinna torru toppida ja kaarega üle platsi lasta
Selle video kohta
1. Headshotidest olete kuulnud? Ei? Ei ole? Keegi? Headshotide puhul ootate, et elud hakkaksid ükshaaval alla jooksma?
2. Shoot through cover probleem on suure tõenäosusega tingitud internetiühenduse poolsest laggist.
Ma ei väida, et BF3 hit detection/netcode on veatu, kuid suur osa teie halast muutub juba nõmedaks, analüüsige läbi ka oma peas, mis juhtus ning miks juhtus.
ottf, väga õige video omal ka päris palju selliseid juhtumeid.
mina tegin igatahes eile avastuse, et igale relvale kuhu võimalik tuleb silencer peale panna, kuna niimoodi kukuvad vastased 3-4 lasuga kohe ära, kuna non silencer võid salve sisse lasta aga vastane ei kukku lihtsalt.
codi fännboid ärkavad vist, et selline flamebash jälle käib.
eks ta paras jama ole, et asjal vead on, aga võib mürki võtta, et probleemid ei jää ja need parandatakse.
aga noh muidugi, paremad developerid on ju need, kes vuntsivad kolm aastat skinne vanale mängule, jättes põhja ikka selleks samaks saastaks mis üldse pingimuutust ei kannata (no mõwis oli warpimist ikka päris kohutavalt palju).
ja noh, eks lollidelt tulebki raha ära võtta - kui mõww maksab 60 € ja tööd on sinna minimaalselt läinud. Samas kus DICE toodang on poole odavam, ja developerid kuulavad feedbacki ja tuunivad pidevalt toodet. Kui me hakkame juba bashima, siis bashime ikka täie rauaga, ja räägime ka üldisest CoDi vanusegrupist, st et mäng ongi suunitletud arengujärgu algetapis olevatele lastele, kes saaks ka näppe kuhugi taha ajada.
aga midagi konstruktiivset kah - igasugu lagiprobleemide puhul peaks omalt poolt üle vaatama ka ühenduse punktid. arvuti ja ruuter. mis koormab ühendust, või mis ruuteris võib piinata asja. muidugi ei saa siin codiga võrrelda, sest infohulk mis liigub on bõffis tunduvalt suurem kui CoDis, ja seetõttu võib ka pingimuutus ja igasugune delay võrguliikluses mõjuda karmimalt. Kuigi ma imestan, kuidas kunagi mw niimoodi warpida üldse sai. aga see selleks. _________________ www.oggym.ee // OG Gym // Pärnu, Roheline 74
See pole politsei ei poltergeist, mis turvased on teinud meist,
vaid vabaduse illusioon, mis mõnel mehel lõpu toond.
Noh, ses mõttes et Battlefield 3 on kah arvutil premium hinnaga ju, nagu viimased CoDid.
Samas on Battlefield 3 ju suur ja korralik samm edasi Battlefield seeriale ja see jääb ka pikaks ajaks to-go militaarshooteriks arvutile. Erinevalt Call of Dutyst, mille iga-aastaseid iteratsioone näeme veel vähemalt poole dekaadini.
Also BF3 on parem kui CoD nagunii, mõttetu vaielda.
painkillah, ma 37 aastat vana ja mängin mõlemat siin mainitud mängu hea meelega, lihtsalt ei käi siin iga (TÜHISE)asja pärast vigisemas.
Toksin vabal ajal vaikselt omi mänge ja siiani suht kõigega rahul.
no ma ei väitnud, et keegi ei peaks mängima midagi olenemata vanusest (liiga noored muidugi mitte), aga lihtsalt nähes CoDi "Arengut" siis see on küll aina nooremale vanusegrupile suunatud. Ja ma hakkan ka juba mõistuselt vanemaks jääma, tahan rohkem läbimõeldud tiimitööd ja hands-on kogemust, codis aga muutub asi juba arkaadilikuks laser-tag mänguks kus erinevatel relvadel puudub iseloom ja fiiling. _________________ www.oggym.ee // OG Gym // Pärnu, Roheline 74
See pole politsei ei poltergeist, mis turvased on teinud meist,
vaid vabaduse illusioon, mis mõnel mehel lõpu toond.
Ehk keegi vihjaks kust seda originaali vähe soodsamalt saaks? Ei kahtle üldse, et siin teemas sellest korduvalt juba juttu aga 388 lehekülge läbi käia oleks liig. _________________ Battlelog: Aivar1988
Ehk keegi vihjaks kust seda originaali vähe soodsamalt saaks? Ei kahtle üldse, et siin teemas sellest korduvalt juba juttu aga 388 lehekülge läbi käia oleks liig.
mina tegin igatahes eile avastuse, et igale relvale kuhu võimalik tuleb silencer peale panna, kuna niimoodi kukuvad vastased 3-4 lasuga kohe ära, kuna non silencer võid salve sisse lasta aga vastane ei kukku lihtsalt.
pullikaka. ilma silencerita kukuvad tunduvalt jõudsamalt.
kas mitte silenceriga bullet drop ka suurem [edited: õige märkus, Painkillah] pole?
ottf videost, kas mitte beeta jooksul avaldet fixlistides ei olnud liikuva vastase laskmise ülearuse dämmi eemaldamist? _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
viimati muutis londiste 02.11.2011 15:15:06, muudetud 1 kord
vastupidi ikka, bullet travel distance on väiksem ja väiksem damage kah. _________________ www.oggym.ee // OG Gym // Pärnu, Roheline 74
See pole politsei ei poltergeist, mis turvased on teinud meist,
vaid vabaduse illusioon, mis mõnel mehel lõpu toond.
hmmm... miks mina neid probleeme mängus ei näe? või on viga minus, et ma pole teisi mänge eriti mänginud ja pole seega ka harjunud end küproki ja vineeri taga varjama?
ja see mortari nutt. mina olen proovinud mujale liikumist, kui nina ette miinid hakkavad kukkuma. tavaliselt töötab.
Müün ühe BF3 limited edition dvd 30 euri eest. Tavahind originis 50 euri. TLN piires toon koju kätte. Tellisin endale, a ei jõudnud ära oodata ja tõmbasin uue.
londiste: jap oli aga betas oli normal sisuliselt nagu hardcore.
fullis viidi normali bullet dam/hp samale tasemele nagu bc2-es.
aavo: see video ongi betast ja mäng praegu on täpselt samasugune hitregi kohapealt.
ärge saage valesti aru, mulle mäng räigelt meeldib!
aga mis seal ikka... mis puudutab cod-i ja bf-i siis mõlemad mängud vajavad skilli ühtemoodi kui hakata lähenema asjale competitive poole pealt. Siin ei saa väita, et cod vajab vähem või bf vähem.. või mõni rohkem.. See on BS.
aga see jutt kogaueg, et bf3 on nii überskileld shit on lihtsalt nõme... võta suva pub mäng ja sa näed seal sisuliselt 0 teamworki. COD-s on aga selleks vastavad gamemodes kus saad run and gunnida.. kui lähed s&d vms selle mõttega, et sa mitte midagi kasulikku ei tee ja onad nurgas siis oled sa sama kasutu kui bf3-s mäeotsast wookie kes ei vaevu 80m eemal lippu ära võtma.
ja midagi teha pole aga teie või ma ei tea kelle kahjuks on miskipärast cod-i mängijad alati top k/d ja top SCOREGA isegi kui kd on halb. lõppudelõpuks on see kõik üks ja sama playerbase ma arvan
Minule meeldis CoD 2 peale seda rikkuti seeria ära tänapäeva sõdadega.
Mingit aega proovitud ka BF kuid ei läinud peale kuidagi ja nüüd siis uus osa meeldib kui ta poleks nii vigane, mida küll lähimal ajal loodan et ära parandatakse.
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.