|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| Kas kavatsed osta D3: Reaper of Souls expansioni? |
| Jah |
|
52% |
[ 171 ] |
| Ei |
|
47% |
[ 154 ] |
|
| hääli kokku : 325 |
|
| autor |
|
eShelobik
HV Guru

liitunud: 01.04.2003
|
24.08.2011 13:31:50
|
|
|
| londiste kirjutas: |
| Ho Ho, no niikaua kuni d3 pole olnud võimalust proovida, eeldaks mingit sarnasust d2 kui sama seeria eelmise mänguga. eriti kui just käis suurem kiremine teemal mingi uus raskusaste mis on raskem kui kunagi varem... |
Sa ajad ju siin segi single playeri online nõude ja multiplayeri... Single playeri online vaevalt nõuab sul head pingi, lihtsalt tahab saada ühendust serveriga.
|
|
| Kommentaarid: 295 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
262 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 23.04.2003
|
24.08.2011 13:34:16
|
|
|
| wrx123 kirjutas: |
Blizzard tõi järgmise põhjenduse otsusele jätta offline-play välja:
| tsitaat: |
| “If we allow an Offline mode, it changes the structure of the data that we have to put on the user’s system. Essentially we would have to put our server architecture onto the client so that it can run its own personal server. Doing that essentially is one of the reasons why Diablo 2 was a much easier game to hack than obviously any other game you’d mention and so it’s what led to extensive cheating and item dupes and things like that.” |
|
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks! |
|
| Kommentaarid: 243 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
24.08.2011 13:35:23
|
|
|
Serveri poolel genereeritakse droppe, random kaarte ja võibolla spawnitakse mobe, nende liigutamine vaevalt SP's serveris käib et sünkroniseerimisega probleeme tekiks.
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
87 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 23.04.2003
|
24.08.2011 13:36:00
|
|
|
nii, aga see muudab blizzardi avalduse ju konkreetseks bullshitiks mis oli mu algne väide. right?
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks! |
|
| Kommentaarid: 243 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
24.08.2011 13:38:49
|
|
|
Sa ikka mõistad, et mobide ringi jooksutamine ning random droppide genereerimine on kaks kardinaalselt erinevat asja ning viimase serveri hooleks jätmine on üsnagi loogiline?
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
87 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 23.04.2003
|
24.08.2011 14:13:15
|
|
|
kuidas random droppide genereerimist kurjalt ära kasutada saab?
kui nad d2 näiteks toovad, siis selle random drop mehaanika on küllalt hästi teada. kas sa tead selles mõnda hetkel töötavat item dupe meetodit?
minevikus töötanutest ei olnud suurem osa seotud drop generationi vaid just võrgukoodiga.
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks! |
|
| Kommentaarid: 243 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
avila
HV vaatleja
liitunud: 16.06.2006
|
|
| Kommentaarid: 15 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
15 |
|
| tagasi üles |
|
 |
wrx123
HV kasutaja
liitunud: 21.03.2006
|
24.08.2011 15:05:47
|
|
|
Seda lugedes sain aru, et kõik itemitega seotud häkid saidki alguse sellest, et suudeti püsti panna privaatne battle neti server. Selle peal sai omakorda otsida Blizzardi poolt avastamata buge, mida saaks kurjalt ära kasutada. Maphack on tõenäoliselt samuti privaatserveri ja/või single playeri abil välja arendatud.
See, et D3-ga ei panda enam serveri osa kaasa muudab kindlasti kräkkerite töö tunduvalt raskemaks.
|
|
| Kommentaarid: 17 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
16 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 23.04.2003
|
24.08.2011 15:11:39
|
|
|
ehk siis netcode. mida singleplayeris reeglina nagu väga vaja ei oleks...
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks! |
|
| Kommentaarid: 243 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
NeroEST
Kreisi kasutaja

liitunud: 11.11.2007
|
24.08.2011 15:19:58
|
|
|
| wrx123 kirjutas: |
Blizzard tõi järgmise põhjenduse otsusele jätta offline-play välja:
| tsitaat: |
| “If we allow an Offline mode, it changes the structure of the data that we have to put on the user’s system. Essentially we would have to put our server architecture onto the client so that it can run its own personal server. Doing that essentially is one of the reasons why Diablo 2 was a much easier game to hack than obviously any other game you’d mention and so it’s what led to extensive cheating and item dupes and things like that.” |
Link
Minu arvates igati õigustatud valik. On ehk mingi osa inimesi, kes selle tõttu mängu ostmata jätavad, aga loodetavasti on jällegi tulevikus Battle netis parem mängida. |
Sry kui juba läbi käis aga miks ubisofti DRM siis halb on kui nende eesmärk sama on?
_________________ Winter is coming... |
|
| Kommentaarid: 38 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
37 |
|
| tagasi üles |
|
 |
wrx123
HV kasutaja
liitunud: 21.03.2006
|
24.08.2011 15:28:09
|
|
|
| londiste kirjutas: |
| ehk siis netcode. mida singleplayeris reeglina nagu väga vaja ei oleks... |
Üks asi on, et mis sisuga paketid serveri ja kliendi vahel liiguvad. Need saab nii naa teada. Teine teema on, et mis kood serveri peal jookseb...
| NeroEST kirjutas: |
| Sry kui juba läbi käis aga miks ubisofti DRM siis halb on kui nende eesmärk sama on? |
Mul savi mingist Ubi DRMist. Peaasi, et Diablos vähem dupe ja muid exploite tuleb.
|
|
| Kommentaarid: 17 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
16 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
24.08.2011 15:33:47
|
|
|
| londiste kirjutas: |
| ehk siis netcode. mida singleplayeris reeglina nagu väga vaja ei oleks... |
Probleem tekib selles, et d2'l afaik tehti suur osa loogikast kliendi pool ära ning siis saadeti info serverisse. Kui ütled, et näe, leidsin übernuia siis server võttis selle vaidlemata vastu. Kui d3'l toimub itemite genereerimine serveris jääb selline asi ära, olenemata kuidas sa võrgukoodi häkid.
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
87 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 23.04.2003
|
24.08.2011 15:38:20
|
|
|
Ho Ho, ja blizzard on õppimisvõimetu ettevõte, eks?
muide, see ei ole ka d2-s kunagi nii lihtne olnud. duped on siiski olnud suuremas osas bugid netcodega, kas siis open ja bneti mängude korraga lubamises nagu siin lingil jutus või muud moodi mängu ja selle salvestamist häirides. lisaks on teatavad tehnilised erinevused bneti ja open mängude vahel. item generation peaks vähemalt bneti mängudes minu teada siiski serveri pool käima.
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks! |
|
| Kommentaarid: 243 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
24.08.2011 15:39:11
|
|
|
Loomulikult õppis ning välistab väga paljud probleemid eos kui ei implementeeri offline modet mille jaoks tuleks dubleerida hunnikut koodi. Mida vähem koodi seda väiksem tõenäosus vigade tekkeks
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
87 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 23.04.2003
|
24.08.2011 15:40:34
|
|
|
Ho Ho, tahad sa demonstreerida kuidas d2 bnetis übernui clientsides genereeritakse? ma tahan näha.
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks! |
|
| Kommentaarid: 243 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Floppy
HV vaatleja

liitunud: 31.01.2003
|
|
| tagasi üles |
|
 |
NeroEST
Kreisi kasutaja

liitunud: 11.11.2007
|
24.08.2011 15:59:08
|
|
|
Jah, sama siin. Ostan mängu igatahes. C'mon, its Blizzard, füüsiline osa, gameplay, atmosfäär ja story tuleb kindlasti vaieldamatult väärt mängimist.
Samas ei vähenda see fakti, et osad otsused Blizzardi poolt täisidiootsed on(minu tagasihoidlikui subjektiivse arvamuse kohaselt)
[läbi huumori-irooniaprisma]
1)F2P ülesehitus, ainult et ilma "Free" osata
2)wowlike graphics, its not 2004:)
3)Nende market campaigni lähenemistaktika:"we are gonna fuck you, but you are still going to buy our product, because we ARE blizzard." võiks ju jätta vähemalt muljegi, et neid huvitaks luua kunsti mängu näol, mitte lihtslat inimeste sõltuvuse arvelt raha pumbata...
[/läbi huumori-irooniaprisma]
_________________ Winter is coming... |
|
| Kommentaarid: 38 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
37 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Redikate
HV veteran

liitunud: 30.12.2005
|
24.08.2011 17:11:49
|
|
|
Lugesin siin londiste ja Ho Ho viimast osa vaidlusest ning jääb arusaamatuks mis londistele ette jääb?
Kas tõesti kardetakse, et SP hakkab läggama vms? Või miks seda online vajadust niiväga daunitakse?
Muidu mängid mänge ja tõmbad vahepeal neti tagant ära? Või on harjumuseks käia läpakaga just selle kuuse all istumas, kuhu 3G jms ei levi?
_________________ http://nodejs.org/
"I'm also a person. Programming is just one thing I do." |
|
| Kommentaarid: 34 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
33 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 23.04.2003
|
24.08.2011 17:23:12
|
|
|
miks seda online nõuet vaja on? blizzardi poolsed põhjendused on paras pullikaka seni olnud.
miks on eeldus, et ma olen kogu aeg online?
wrx123, mida annab sulle teadmine, mis soft serveril jookseb? bneti serveritele sul ligipääsu ei ole ja bugid laotakse üsna kiirelt kinni.
edit:
aga üldiselt, blizzard võiks diablo3 teha onlive-only ja rahvas oleks sillas, right? ei mingit häkkimist ega ohtu et nende kood teada on. nagu selgeks saanud, siis graafika ei tee ka mängu ja ping ei ole oluline.
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks! |
|
| Kommentaarid: 243 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
avila
HV vaatleja
liitunud: 16.06.2006
|
24.08.2011 17:27:39
|
|
|
http://www.youtube.com/watch?v=NM_Og8Ht8e4
Kui nüüd selle video põhjal teoritiseerida, et level 14 gemmi saab keskeltäbi 3 aastaga kokku, siis oleks küll äärmiselt nigel, kui nii vaevaliselt saadavat asja drophackkima hakatakse.
|
|
| Kommentaarid: 15 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
15 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 23.04.2003
|
24.08.2011 17:41:16
|
|
|
ärme unusta, et bnet on praegu tunduvalt erinev sellest, mis see oli d2-s. sanctioned ah ja 1 account per ostetud mäng. ja blizzardi mängude hinnalangus on tunduvalt aeglasem kui industry average.
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks! |
|
| Kommentaarid: 243 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Kristoferr
HV Guru

liitunud: 26.11.2006
|
|
| Kommentaarid: 267 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
4 :: |
0 :: |
218 |
|
| tagasi üles |
|
 |
ottf
HV veteran
liitunud: 29.11.2005
|
24.08.2011 18:06:48
|
|
|
Ei leia selles midagi halba... sp osa anyway ei huvita aga eks see isiklik teema.
pigem olgu asi blizzi servudes kus nad saavad asjadel silma peal hoida kui mäng ribadeks häkitaks.
see pole nagu FPS mäng kus mõtled, et pohh vahetad serverit kui näed, et keegi BFBC2-s laseb snipaga ühest mapiotsast teise skooriga 200:1
sisuliselt saabki ju olema nagu onlive, lihtsalt graafika ja füüsika jääb sinu pc teha.
|
|
| Kommentaarid: 6 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
6 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Redikate
HV veteran

liitunud: 30.12.2005
|
24.08.2011 18:44:38
|
|
|
Ma ei saa aru ka, et miks selline paanika.
Olen kindel, et Blizz lahendab SP netivajaduse optimaalselt ning isegi kuuse all saab seda mängida.
Ja isegi kui ei lahenda, siis Eestis pakutakse küllaltki head internetti odava hinnaga, mis sellest probleemist üle saab.
_________________ http://nodejs.org/
"I'm also a person. Programming is just one thing I do." |
|
| Kommentaarid: 34 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
33 |
|
| tagasi üles |
|
 |
NeroEST
Kreisi kasutaja

liitunud: 11.11.2007
|
24.08.2011 20:18:31
|
|
|
| ottf kirjutas: |
Ei leia selles midagi halba... sp osa anyway ei huvita aga eks see isiklik teema.
pigem olgu asi blizzi servudes kus nad saavad asjadel silma peal hoida kui mäng ribadeks häkitaks.
see pole nagu FPS mäng kus mõtled, et pohh vahetad serverit kui näed, et keegi BFBC2-s laseb snipaga ühest mapiotsast teise skooriga 200:1
sisuliselt saabki ju olema nagu onlive, lihtsalt graafika ja füüsika jääb sinu pc teha. |
"sp osa anyway ei huvita" <- vaban
dust, kuid kogu jutt ju ainult SP'st käibki, või tead sa moodust, kuidas ilma onlines viibimiseta MP'd teed?
| ot: |
| Ei tea, kes need vasturääkijad olid, kuid sama loogikaga on ju samuti hea, et AC:Brotherhood ja Rage online-only mängud tulevad. |
Vabandust kui Te oletegi juba poolt, et edaspidiselt single-player mängud peaksidki tulema online-onlyd. <- parandage kui ma eksid, kuid päris palju poolthäältest loeb seda välja
Kuid kui ei, siis võiksite seletada, miks on normaalne see, et Blizzard SP tuleb online-only ja see, et Ubisofti SP online-only tuleb, normaalne pole?
_________________ Winter is coming... |
|
| Kommentaarid: 38 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
37 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 23.04.2003
|
24.08.2011 23:36:07
|
|
|
| Kristoferr kirjutas: |
londiste, mismoodi sina takistaksid vohavat häkkimist, dupe´mist jms mis D2s vohas?
Ma ei näe siin ühtegi muud võimalust, kui online only variant. |
accounti bänn = mängu key bänn peaks päris hea incentive algatuseks olema.
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks! |
|
| Kommentaarid: 243 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
24.08.2011 23:38:02
|
|
|
Nagu wow seda nii hästi demonstreerinud on siis otse loomulikult on välistatud igasugune accountide hõivamine hiina farmerite poolt keda ei huvita kui see asi pool päeva hiljem bannitud on
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
87 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 23.04.2003
|
24.08.2011 23:48:20
|
|
|
ja kuidas see asjasse puutub? account = key fakti kohta pole keegi isegi midagi öelnud ega kurtnud. ilmselgelt on see normaalne.
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks! |
|
| Kommentaarid: 243 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
24.08.2011 23:52:54
|
|
|
Point oli, et bannimine ei ole kõige vähemalgi määral häkkimist ära hoidev tegevus
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
87 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Kristoferr
HV Guru

liitunud: 26.11.2006
|
24.08.2011 23:58:49
|
|
|
| londiste kirjutas: |
| Kristoferr kirjutas: |
londiste, mismoodi sina takistaksid vohavat häkkimist, dupe´mist jms mis D2s vohas?
Ma ei näe siin ühtegi muud võimalust, kui online only variant. |
accounti bänn = mängu key bänn peaks päris hea incentive algatuseks olema. |
Kuidas nad sinu meelest näiteks itemite paljundamist (dupe) kontrollivad, kui sa online olema ei pea? Tulevad sulle koju arvuti kõrvale istuma või?
Ps. hiina farmerid on hoopis omaette teema. Nendest lahti ei saa nagunii.
|
|
| Kommentaarid: 267 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
4 :: |
0 :: |
218 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Redikate
HV veteran

liitunud: 30.12.2005
|
25.08.2011 06:11:59
|
|
|
Mõttetu vaidlus ju?
Blizz on öelnud, et SP tuleb online-only ja nii ka jääb, nuta või naera.
Ma olen nõus oma sõnad tagasi võtma ja Blizzi kiruma hakkama kui SP on mängimatu, kuid millegipärast on mul tunne, et seda ma tegema ei pea.
Kui rahu ei anna, tehke siis vote ja las enamus jääb peale.
_________________ http://nodejs.org/
"I'm also a person. Programming is just one thing I do." |
|
| Kommentaarid: 34 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
33 |
|
| tagasi üles |
|
 |
recent
HV veteran

liitunud: 12.01.2004
|
25.08.2011 08:49:50
|
|
|
Ma arvan, et selle Single Playeri mängimise mugavuse üle arutamise peaks jätma selleks ajaks
kui mäng väljas on! Küll siis jõuab otsustada, praegust ei tea ju kõiki detaile.
Ja arvatavasti siis karjutakse ka, kui keegi suvatseb öelda et,
Läksin suvel maale, võtsin läpaka kaasa ja üritan kartulivao vahel Diad taguda, aga ei saa.
Siis selle peale võiks öelda et, viska see arvuti parem nurka ja rohi kartuleid ja võta päikest, mitte ära tapa kolle.
|
|
| Kommentaarid: 43 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
41 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 23.04.2003
|
25.08.2011 08:55:01
|
|
|
Ho Ho, mis sinu arust oleks häkkimist ära hoidev tegevus?
kas see onlive näide eelmiselt lehelt oleks sinu arust perfect?
Kristoferr, mis sellel süsteemil viga oli kus singleplayer ja multiplayer rõõmsalt kõrvuti eksisteerisid?
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks! |
|
| Kommentaarid: 243 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Delta
HV Guru

liitunud: 31.03.2004
|
|
| Kommentaarid: 141 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
133 |
|
| tagasi üles |
|
 |
ottf
HV veteran
liitunud: 29.11.2005
|
25.08.2011 09:09:22
|
|
|
5a. peale D3 tulekut ma tõenäoliselt seda mängu enam ei mängi ja ei taha ka mängida aga see selleks.
kaartulivao vahel võid ju oma netipulgaga südamerahus SP-d taguda.
| NeroEST kirjutas: |
"sp osa anyway ei huvita" <- vabandust, kuid kogu jutt ju ainult SP'st käibki, või tead sa moodust, kuidas ilma onlines viibimiseta MP'd teed?
|
jutu mõte oligi see, et MP ainult huvitab ja selleks on anyway elementaarsed tingimused olemas.
SP üle nutta pole ju mõtet.. taod selle nädalaga läbi ja sinna see jääb, kannatab vast onlines olemise ära?
viimati muutis ottf 25.08.2011 09:12:44, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 6 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
6 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
25.08.2011 09:11:40
|
|
|
| londiste kirjutas: |
| Ho Ho, mis sinu arust oleks häkkimist ära hoidev tegevus? |
Accountide häkkimist ei hoia ära suurt miski kui just blizz füüsilisi authenticatoreid iga mänguga kaasa ei jaga. Kui pidasid netcode'i kompromiteerimist silmas siis ka see on üsnagi keeruline asi mida ära hoida kuid olulisema loogika (asjade genereerimine) serverist välja mitte andmine on üsnagi efektiivne moodus.
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
87 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 23.04.2003
|
25.08.2011 09:14:30
|
|
|
Ho Ho, nagu ma enne ütlesin, too mõned näited sellest kuidas item generationi ärakasutamine d2-s dupeda aitab?
ja lihtsuse osas samamoodi, palun demonstreeri mulle, kuidas sa d2 bneti mängus kohaliku rämenuia genereerid ja chariga koos salvestad...
siis räägime edasi selle item generationi teadaolevuse ohtlikkuse teemal.
| ottf kirjutas: |
| 5a. peale D3 tulekut ma tõenäoliselt seda mängu enam ei mängi ja ei taha ka mängida aga see selleks. |
kui ma vaatan oma d2 ikooni, siis ei jää muud üle kui pead kratsida.
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks! |
|
| Kommentaarid: 243 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
25.08.2011 09:14:37
|
|
|
| londiste kirjutas: |
| Ho Ho, nagu ma enne ütlesin, too mõned näited sellest kuidas item generationi ärakasutamine d2-s dupeda aitab? |
Kui server eeldab, et kliendi poolt väidetav info itemite eksistentsi kohta paika peab siis on häkkimine võimalik. Kui server teab, et ainult temal on ainuõige info kellel mis item on siis ei aita mitte mingisugune netcode'i bugide ära kasutamine dupemisega kaasa.
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
87 |
|
| tagasi üles |
|
 |
ottf
HV veteran
liitunud: 29.11.2005
|
25.08.2011 09:31:13
|
|
|
| londiste kirjutas: |
| ottf kirjutas: |
| 5a. peale D3 tulekut ma tõenäoliselt seda mängu enam ei mängi ja ei taha ka mängida aga see selleks. |
kui ma vaatan oma d2 ikooni, siis ei jää muud üle kui pead kratsida. |
nomaidea miks üldse räägitakse sellisel teemal... saad ju praegu D2 mängida, ei?
blizziga ei juhtu ka 10a. pärast mitte midagi. Ja kui juhtubki küll siis antakse miski korralik patch ja saad offlines rahulikult möllata, mängida D3-e aastal 2050.......
|
|
| Kommentaarid: 6 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
6 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 23.04.2003
|
25.08.2011 10:26:28
|
|
|
Ho Ho, kui server eeldab. hakkame aru saama asjadest, jah?
netcode bugide ära kasutamine aitab dupemisega kaasa küll, kuna item generation ei puutu siis lihtsalt kuidagi asjasse.
vähemalt d2 mature olemise ajal baseerub kogu d2 dupemine bneti serverite lollitamisel chari savemisel või mittesavemisel.
ottf, saan. olen mänginud ja mängin seda ka edaspidi muuhulgas ilma internetita, sõpradega lanis jms. d3-ga ei saa ma seda teha.
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks! |
|
| Kommentaarid: 243 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
25.08.2011 10:33:10
|
|
|
| londiste kirjutas: |
| Ho Ho, kui server eeldab. hakkame aru saama asjadest, jah? |
D2 puhul ta seda ka tegi teatud olukordades. D3 puhul välistatakse see eos kui kogu vähegi oluline loogika on serveris ja sealt mingi väega kliendini ei saadeta.
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
87 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 23.04.2003
|
25.08.2011 10:36:35
|
|
|
Ho Ho, open mängud. bneti mängudes pole seda kunagi olnud.
ei saa aru, mida tähendab 'midagi kliendini ei saadeta'. vastupidi ju pigem, kõik saadetakse kliendini. lihtsalt kliendi otsustada pole väga midagi.
ja see oli samamoodi 'eos välistatud' juba d2-s.
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks! |
|
| Kommentaarid: 243 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
NeroEST
Kreisi kasutaja

liitunud: 11.11.2007
|
25.08.2011 11:48:36
|
|
|
| ottf kirjutas: |
SP üle nutta pole ju mõtet.. taod selle nädalaga läbi ja sinna see jääb, kannatab vast onlines olemise ära? |
Okei, hoiab silmad peal teistes teemades, kuid selliseljuhul sa ju nõustud, et Onlive on hea leiutis, Ubisoft DRM on ka hea.
Ja see ,et Rage online-only tuleb, on ka hea? Eksole?
| ot: |
| et BF3 origin only on, on ka hea? mängu haldamine ainlt ühes kohas, saavad rohkem mängu vigade parandamisele keskenduda ja saavad kontrollida, mida sa oma arvutis teed ning selle info edasi müüa, ITS ALL GOOD! yay |
Üldjuhul kõik, kes väidavad, et blizzi onlive on hea, nõustuvad eoses, et igasugune SP mäng võiks edaspidiselt online only olla.
Ma olen ka piraatluse vastu võitlemisega nõus.
Ega muud ei olegi kui pakub nalja lihtsalt see, et ubisoft ütleb: "DRM" on massideviisi tegelasi, kes ütelb, et see sitt ja nerdrage'de pärast oli vaja seda mõningatelt toodetelt eemaldada. Blizz ütleb "DRM" on 95% tegelastest, kummargil maas käpuli, et " OOO kui hea idee"
IMO, ubisoft võitleb piraatide vastu, Blizz tahab oma õhust toituvat rahamasinat käivitada. Kes veel aru ei saanud: ubisoft soovib raha teenida sellega, et mängu piraaditaks vähem, blizzard poogib mängule juurde rahatrükimasina. Ubi idee on arusaadav, we all want money, less pirate, all good. Blizzardi idee on moraalitu ja sigadus. Thats the fuzz ja vastukaja. Kes veel ikka aru ei saanud, küsi privast:)
_________________ Winter is coming...
viimati muutis NeroEST 25.08.2011 12:00:46, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 38 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
37 |
|
| tagasi üles |
|
 |
ottf
HV veteran
liitunud: 29.11.2005
|
25.08.2011 11:58:28
|
|
|
| NeroEST kirjutas: |
| ottf kirjutas: |
SP üle nutta pole ju mõtet.. taod selle nädalaga läbi ja sinna see jääb, kannatab vast onlines olemise ära? |
Okei, hoiab silmad peal teistes teemades, kuid selliseljuhul sa ju nõustud, et Onlive on hea leiutis, Ubisoft DRM on ka hea.
Ja see ,et Rage online-only tuleb, on ka hea? Eksole?
Üldjuhul kõik, kes väidavad, et blizzi onlive on hea, nõustuvad eoses, et igasugune SP mäng võiks edaspidiselt online only olla.
Ma olen ka piraatluse vastu võitlemisega nõus. |
onlive kui selline on suurepärane idee ja täitsa ok aga teostus on ilmselgelt jura kuna tänapäeva lahendused veel ei võimalda sellist kvaliteeti mida saab ikka oma võimsast gaming pc-st.
Mul ei ole ubisofti ega idsofti drm-de vastu mitte midagi.. tehku mis õigeks peavad, et vähendada piraatlust jpm.
ma pole d3 betat mängida saanud.. vaevalt et keegi meist siit on aga ma juba praegu ei usu, et see onlines olemine midagi erilist muudab. Mäng jookseb ilmselt nii nagu ikka SP ja tunne on nagu mängiks ikkagi lokaalses masinas.
See, et vahepeal kontrollitakse (mis iganes moodi see töötab) ja kui mitu itemit koll droppis nüüd vaevalt mingi hullu latency lisab, et selle üle kisendama peaks.
|
|
| Kommentaarid: 6 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
6 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
25.08.2011 12:13:38
|
|
|
Vahepeal märgin ära, et ma ei väida et online-only on ilmtingimata hea, lihtsalt et ma saan aru miks blizz sedasi otsustas: see välistab terve koorma potentsiaalseid probleeme juba eos mis tekiksid standartsete lahenduste puhul.
| NeroEST kirjutas: |
| Ega muud ei olegi kui pakub nalja lihtsalt see, et ubisoft ütleb: "DRM" on massideviisi tegelasi, kes ütelb, et see sitt ja nerdrage'de pärast oli vaja seda mõningatelt toodetelt eemaldada. Blizz ütleb "DRM" on 95% tegelastest, kummargil maas käpuli, et " OOO kui hea idee" |
Võiks nagu vahet teha kuidas erineb online oleku nõue ja a'la kettaseadme või muu raua firmware modimine mida vahepeal mõned teist tüüpi DRM'id harrastasid. Minule isiklikult on online-only nõue praktikas sama kui igasuguse DRM'i puudumine kuna sellist olukorda kus mul netti pole sisuliselt ei eksisteeri.
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
87 |
|
| tagasi üles |
|
 |
NeroEST
Kreisi kasutaja

liitunud: 11.11.2007
|
25.08.2011 12:24:08
|
|
|
| Ho Ho kirjutas: |
Vahepeal märgin ära, et ma ei väida et online-only on ilmtingimata hea, lihtsalt et ma saan aru miks blizz sedasi otsustas: see välistab terve koorma potentsiaalseid probleeme juba eos mis tekiksid standartsete lahenduste puhul.
|
No ma nõustun, saan aru, et dev aja kokkuhoiu mõttes ei hakatud SP jaoks eraldi arhitektuuri looma, vaid mäng töötab endiselt realmis. Pole mõtet sama infot offline failide näol rahvale kätte jagada. Arusaadav.
| Ho Ho kirjutas: |
Võiks nagu vahet teha kuidas erineb online oleku nõue ja a'la kettaseadme või muu raua firmware modimine mida vahepeal mõned teist tüüpi DRM'id harrastasid. Minule isiklikult on online-only nõue praktikas sama kui igasuguse DRM'i puudumine kuna sellist olukorda kus mul netti pole sisuliselt ei eksisteeri.
|
Okei, kuna nagunii me enamus oleme netiseeritud, siis miks ei võiks KÕIK head SP mängud minna online-onlyks? Mina isiklikult pooldan ideed, et piraatlus ära kaoks. Sest et iga muu mängu põhjal on see samuti piisab põhjendus, et ei ole olukorda, kus Blizzard võib ja teised ei või
_________________ Winter is coming... |
|
| Kommentaarid: 38 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
37 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
25.08.2011 12:31:07
|
|
|
| NeroEST kirjutas: |
| miks ei võiks KÕIK head SP mängud minna online-onlyks? |
Kõik ei ole kaugeltki nii hästi internetiseeritud kui meie siin ning arendajad teavad seda. Blizz teab ka seda, et puhtalt nende nimi mängu karbil on piisav et tootmiskulusid tasa teha, rääkimata kasumist ning nad võivad omale lubada sääraseid piiranguid kuna turgu see niiväga oluliselt ei kahanda. Väiksematel tegijail asi nii lihtne pole ning neil on vaja papi kokku ajamiseks suuremale publikule ahvatlevana paista.
Muidugi ei tasu alahinnata ka serverite ülal pidamise kulusid. Blizz on oma praeguseks üsna tõenäoliselt mitme tuhande pealise serveripargi ülal pidamist wow'i peal poole dekaadi jagu harjutanud, pole just palju kes omaks ligilähedaseltki võrreldavat infrastruktuuri.
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
87 |
|
| tagasi üles |
|
 |
NeroEST
Kreisi kasutaja

liitunud: 11.11.2007
|
25.08.2011 12:34:42
|
|
|
| Ho Ho kirjutas: |
| NeroEST kirjutas: |
| miks ei võiks KÕIK head SP mängud minna online-onlyks? |
Kõik ei ole kaugeltki nii hästi internetiseeritud kui meie siin ning arendajad teavad seda. Blizz teab ka seda, et puhtalt nende nimi mängu karbil on piisav et tootmiskulusid tasa teha, rääkimata kasumist ning nad võivad omale lubada sääraseid piiranguid kuna turgu see niiväga oluliselt ei kahanda. Väiksematel tegijail asi nii lihtne pole ning neil on vaja papi kokku ajamiseks suuremale publikule ahvatlevana paista.
Muidugi ei tasu alahinnata ka serverite ülal pidamise kulusid. Blizz on oma praeguseks üsna tõenäoliselt mitme tuhande pealise serveripargi ülal pidamist wow'i peal poole dekaadi jagu harjutanud, pole just palju kes omaks ligilähedaseltki võrreldavat infrastruktuuri. |
Hästi põhjendatud
Kuid järeldus saab olla ainult üks:
Ja noh, insert blizzard boss there also...
_________________ Winter is coming... |
|
| Kommentaarid: 38 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
37 |
|
| tagasi üles |
|
 |
recent
HV veteran

liitunud: 12.01.2004
|
30.08.2011 06:10:19
|
|
|
Kaua pole veel Betani jäänud!
järgmine Force Strategy Purgatory!
Diablo 3 - Character Names, Blizzcon, Ready For Beta, Community Site - Purgatory August 29th 2011
Spoiler 
|
|
| Kommentaarid: 43 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
41 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Acidrain
HV vaatleja
liitunud: 01.04.2006
|
30.08.2011 17:50:44
|
|
|
Eesti Diablo 3 portaal avatud!
http://www.diablo.ee/
Liituge ja nautige oma lemmik mängu koos kaasmaalastega.
|
|
| Kommentaarid: 1 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
1 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|