|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| autor |
|
Väikemees
HV kasutaja

liitunud: 05.01.2010
|
20.08.2011 12:14:38
|
|
|
| Ma ei saa aru mida ma Solidworksis valesti teen, et Unitid muutuvad iga uuesti käivitamisega meetrite peale, ise tahan, et oleks millimeetrites kõik. Vahest jälle jäävad mm sisse mitmeks päevaks, keegi ei tea milles kala võiks olla?
|
|
| Kommentaarid: 8 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
8 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tiivik
HV kasutaja

liitunud: 15.12.2009
|
20.08.2011 19:19:59
|
|
|
Nonii saigi siis minecrafti animatsioon valmis. Blenderi compositor sai kõvasti selgemaks selle töö läbi
Spoiler 
|
|
| tagasi üles |
|
 |
Redikate
HV veteran

liitunud: 30.12.2005
|
20.08.2011 20:35:20
|
|
|
Pole üldse paha... Kaua final render aega võttis?
_________________ http://nodejs.org/
"I'm also a person. Programming is just one thing I do." |
|
| Kommentaarid: 34 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
33 |
|
| tagasi üles |
|
 |
MaxEvil
HV kasutaja

liitunud: 07.10.2007
|
20.08.2011 20:42:53
|
|
|
väga korralik
kas väljast on Octane ja koopas sees "internal" renderdajaga tehtud?
tõrvikute leek väga 5+
|
|
| Kommentaarid: 11 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
11 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mucrop3
Lõuapoolik


liitunud: 28.03.2004
|
20.08.2011 20:45:43
|
|
|
tiivik
Ma pakun, et kõik on internaliga tehtud.
_________________ My stroke machine roars down the lustful highway.
Keefir RUULIB. |
|
| tagasi üles |
|
 |
kazzka
HV kasutaja
liitunud: 11.06.2010
|
20.08.2011 20:53:48
|
|
|
Tiivik, täiesti töö.
Keegi oskab soovitada tasuta render farmi, mis töötaks 3Ds MAX 2012 peal?
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mikk36
HV Guru

liitunud: 21.02.2004

|
20.08.2011 20:56:41
|
|
|
Tasuta renderfarmi !?
Kui tahad midagi ise üles panna, siis kasuta kaasa tulevat Backburnerit.
|
|
| Kommentaarid: 85 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
78 |
|
| tagasi üles |
|
 |
kazzka
HV kasutaja
liitunud: 11.06.2010
|
20.08.2011 21:15:26
|
|
|
| mikk36 kirjutas: |
Tasuta renderfarmi !?
Kui tahad midagi ise üles panna, siis kasuta kaasa tulevat Backburnerit. |
Tasuta all mõtlesin seda, et mingi proovimis aeg vms, mille ajal saaks midagi tehtud.
Täna proovisin juba backburnerit, teine arvuti ei tahtnud mitte kuidagi ühendust võtta, jäi lihtsalt connectima. Eelmine kord kui proovisin, töötas kõik ilusti.
Väike küsimus ka: kas on mingi erinevus ka sellel, kui panen motion bluri renderdamisel peale või lisan selle videotöötlusprogrammis?
_________________

viimati muutis kazzka 20.08.2011 21:41:12, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tiivik
HV kasutaja

liitunud: 15.12.2009
|
20.08.2011 21:29:48
|
|
|
tänud kommentaaride eest!
| Redikate kirjutas: |
| Pole üldse paha... Kaua final render aega võttis? |
mitte midagi kolossaalset, kokku renderdasin vist 3-4 päeva, õhtuti paar tundi. Niiet vast 12h kokku. Ca 300 kaadrit sai proovi pärast renderfarm.fi-ga renderdatud, lihtsalt super tasuta teenuse jaoks. Soovitan igale blenderi kasutajale kel kangemad kaadrid rohkem cpu jõudu vajavad.
Mucrop3 pakkus õigesti, 100% internal
|
|
| tagasi üles |
|
 |
Karu555
HV kasutaja
liitunud: 29.11.2009
|
21.08.2011 00:09:15
|
|
|
Spoiler 
Kuidas ma saaks need 2 kaart samasse kohta peegeldada, kus need kaks ringi on?
Kasutan solid edge'i.
Olen algaja selle programmiga, niiet ärge väga naerge .
|
|
| Kommentaarid: 13 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mikk36
HV Guru

liitunud: 21.02.2004

|
21.08.2011 03:25:24
|
|
|
| kazzka, renderdamisel tuleb vast korrektsem, sest käsitsi tehes võid ise vigu sisse teha (jääb mõni objekt blurrimata või saavad liigsed asjad blurritud).
|
|
| Kommentaarid: 85 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
78 |
|
| tagasi üles |
|
 |
HighEnd
HV veteran

liitunud: 24.03.2007
|
21.08.2011 05:49:56
|
|
|
| kazzka kirjutas: |
Väike küsimus ka: kas on mingi erinevus ka sellel, kui panen motion bluri renderdamisel peale või lisan selle videotöötlusprogrammis? |
Usun, et parem on kui motion blur lisada renderdamisel, aga siis tuleb arvestada, et hiljem järeltöötlusel ei saa seda vähemaks võtta.
E: a ups juba vastati..
|
|
| Kommentaarid: 11 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
10 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mucrop3
Lõuapoolik


liitunud: 28.03.2004
|
22.08.2011 09:00:02
|
|
|
Kas keegi aitab välja juhendava screenshotiga kuidas kasutada Blender 2.5 VSE 'is
effects - transform nagu pan & zoom 'i jaoks.
_________________ My stroke machine roars down the lustful highway.
Keefir RUULIB. |
|
| tagasi üles |
|
 |
tiivik
HV kasutaja

liitunud: 15.12.2009
|
23.08.2011 17:23:23
|
|
|
päris huvitav old school cgi
Spoiler 
|
|
| tagasi üles |
|
 |
eZ
HV kasutaja

liitunud: 06.02.2007
|
23.08.2011 19:45:10
|
|
|
tiivik, päris hea vaatamine
|
|
| Kommentaarid: 26 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
25 |
|
| tagasi üles |
|
 |
TiQKapp
HV kasutaja

liitunud: 04.02.2010
|
23.08.2011 20:57:33
|
|
|
| Mulle meeldis kõige rohkem see lõpp ....kaladega see oli genjaalne lausa
|
|
| Kommentaarid: 7 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
7 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mucrop3
Lõuapoolik


liitunud: 28.03.2004
|
25.08.2011 22:14:26
|
|
|
Ma renderdasin materiali preview 'ed 321 tundi fuuuu SSS
Spoiler 
_________________ My stroke machine roars down the lustful highway.
Keefir RUULIB. |
|
| tagasi üles |
|
 |
tiivik
HV kasutaja

liitunud: 15.12.2009
|
26.08.2011 16:26:38
|
|
|
| Mucrop3 kirjutas: |
Ma renderdasin materiali preview 'ed 321 tundi fuuuu SSS
Spoiler 
|
kõõks... kuidas sa viitsisid igat reaalne näeb välja muidu küll
|
|
| tagasi üles |
|
 |
Mucrop3
Lõuapoolik


liitunud: 28.03.2004
|
26.08.2011 17:03:45
|
|
|
| tiivik kirjutas: |
| Mucrop3 kirjutas: |
Ma renderdasin materiali preview 'ed 321 tundi fuuuu SSS
Spoiler 
|
kõõks... kuidas sa viitsisid igat reaalne näeb välja muidu küll |
See arvuti seisab niisama nagunii kuna mälu on vaid 2Gb ja OS on Vista ehk vaba mälu on vähe ja töö jaoks ei saa kasutada.
_________________ My stroke machine roars down the lustful highway.
Keefir RUULIB. |
|
| tagasi üles |
|
 |
TiQKapp
HV kasutaja

liitunud: 04.02.2010
|
28.08.2011 13:54:37
|
|
|
| Mucrop3, Kas seda müra sellelt pildilt ära ei saa eemaldada kuidagi?Natuke häirib.Muidu on tõesti igati reaalne
|
|
| Kommentaarid: 7 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
7 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mikk36
HV Guru

liitunud: 21.02.2004

|
28.08.2011 14:45:28
|
|
|
| Renderdaja bugid need.
|
|
| Kommentaarid: 85 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
78 |
|
| tagasi üles |
|
 |
HighEnd
HV veteran

liitunud: 24.03.2007
|
28.08.2011 14:48:46
|
|
|
| mikk36, kauem renderdada siis peaks ära kaduma.
|
|
| Kommentaarid: 11 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
10 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mikk36
HV Guru

liitunud: 21.02.2004

|
28.08.2011 14:52:27
|
|
|
| HighEnd, 321 tundi ei ole piisavalt kaua? Maxwellil kaovad sellised täkked ära ikka väga varakult.
|
|
| Kommentaarid: 85 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
78 |
|
| tagasi üles |
|
 |
MaxEvil
HV kasutaja

liitunud: 07.10.2007
|
28.08.2011 15:08:10
|
|
|
| Jup, need täkked tunduvad olevat rohkem "Caustics" + sss tingitud errorid kui liiga vähene renderdamis aeg
|
|
| Kommentaarid: 11 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
11 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mucrop3
Lõuapoolik


liitunud: 28.03.2004
|
28.08.2011 19:25:51
|
|
|
| TiQKapp kirjutas: |
| Mucrop3, Kas seda müra sellelt pildilt ära ei saa eemaldada kuidagi?Natuke häirib.Muidu on tõesti igati reaalne |
Peaks ika saama Gimpis või kui lülitaks renderdajas sisse noise reduction.
EDIT
Proovisin Gimpis müra eemaldada, veidi läks uduseks, panin teravust juurde ja natuke inetu sai.
Parem oleks puhtamaks renderdada, tegelt oleks pidanud kasutama rohkem supersample 'eid kui 2, näiteks 4.
Spoiler 
Material on ise selline ja UV cordinaate ei vaja:
Spoiler 
Texture "R Quartz DISP" "fresnel" "cauchy"
"float cauchyb" [0.004068890120834]
"float index" [1.537050008773804]
Texture "R Quartz ABS" "color" "tabulateddata"
"string filename" ["LuxRender_Preview_Scene_2_5-MOD/Scene/00001/LuxRender - Absorption - Rose Quartz.txt"]
Texture "ScatteringScale" "float" "blender_clouds"
"float bright" [1.000000000000000]
"float contrast" [1.250000000000000]
"string noisetype" ["soft_noise"]
"string noisebasis" ["voronoi_f2"]
"float noisesize" [0.750000000000000]
"integer noisedepth" [24]
"string coordinates" ["global"]
"vector translate" [0.000000000000000 0.000000000000000 0.000000000000000]
"vector rotate" [0.000000000000000 0.000000000000000 0.000000000000000]
"vector scale" [0.025000000372529 0.025000000372529 0.025000000372529]
Texture "NikuPikendus" "color" "mix"
"texture amount" ["ScatteringScale"]
"color tex1" [1.00000000 1.00000000 1.00000000]
"color tex2" [0.05000000 0.05000000 0.05000000]
Texture "NikuPikendus_scaled_1" "color" "scale"
"color tex1" [718.00000000 718.00000000 718.00000000]
"texture tex2" ["NikuPikendus"]
Texture "sigma_a_scaled_2" "color" "scale"
"color tex1" [0.34999999 0.34999999 0.34999999]
"texture tex2" ["R Quartz ABS"]
MakeNamedVolume "Rose Quartz" "homogeneous"
"texture fresnel" ["R Quartz DISP"]
"color g" [0.18400000 0.18400000 0.18400000]
"texture sigma_s" ["NikuPikendus_scaled_1"]
"texture sigma_a" ["sigma_a_scaled_2"]
MakeNamedMaterial "Rose Quartz"
"bool architectural" ["false"]
"bool dispersion" ["false"]
"string type" ["glass2"]
----------------------------------------------------------------------------------------------
eraldi txt faili sisse nimega "LuxRender - Absorption - Rose Quartz.txt" läheb alljärgnev osa
----------------------------------------------------------------------------------------------
wavelength: nm data: absorption (1/m)
349.7596 245.737982
350.3577 249.090808
350.9558 206.088597
351.5539 233.451959
352.1520 276.624919
352.7501 284.474131
353.3482 258.998927
353.9463 227.717224
354.5444 244.877918
355.1425 220.477652
355.7406 215.598817
356.3387 201.557345
356.9367 231.990673
357.5348 202.988033
358.1328 216.817163
358.7309 185.502651
359.3289 204.484710
359.9270 211.004929
360.5250 195.438023
361.1230 190.067613
361.7211 178.759856
362.3191 189.292563
362.9171 185.336733
363.5151 178.138258
364.1131 178.501895
364.7112 197.481303
365.3091 176.613318
365.9071 171.130907
366.5051 174.460312
367.1031 167.508538
367.7010 171.346025
368.2990 168.239698
368.8970 173.796741
369.4950 166.749397
370.0929 169.797043
370.6909 169.177655
371.2888 162.339021
371.8867 165.092580
372.4847 155.742088
373.0826 153.619044
373.6805 155.531556
374.2784 159.443846
374.8763 155.399107
375.4742 146.502989
376.0722 146.751281
376.6700 144.594671
377.2679 139.727167
377.8658 143.303735
378.4637 140.339892
379.0616 143.873887
379.6595 135.834083
380.2573 136.742203
380.8552 133.694533
381.4530 133.686696
382.0509 133.954465
382.6487 131.288794
383.2466 129.636175
383.8444 128.759834
384.4422 133.863013
385.0400 129.646667
385.6379 124.519642
386.2357 129.078933
386.8335 123.300799
387.4313 121.320659
388.0291 121.029282
388.6269 121.434125
389.2247 120.628232
389.8224 117.601820
390.4202 115.995932
391.0180 117.762623
391.6158 115.634116
392.2135 115.388063
392.8113 116.290983
393.4090 111.601723
394.0068 110.667504
394.6045 113.180471
395.2022 112.679502
395.8000 112.143347
396.3977 112.623928
396.9954 108.822303
397.5931 109.186241
398.1908 110.580687
398.7885 109.718393
399.3862 107.472074
399.9839 106.461744
400.5816 106.591826
401.1793 106.792813
401.7770 106.605762
402.3747 105.879006
402.9723 105.089328
403.5700 106.148004
404.1676 105.000857
404.7653 104.394152
405.3629 101.205886
405.9606 101.950775
406.5582 102.620140
407.1559 102.981416
407.7534 102.556918
408.3511 104.116502
408.9487 102.447889
409.5463 103.836626
410.1439 103.368073
410.7415 102.478885
411.3391 103.281860
411.9367 101.769112
412.5343 101.770223
413.1318 101.708745
413.7294 101.989922
414.3270 102.535723
414.9246 102.835213
415.5221 101.147472
416.1197 101.449556
416.7172 100.843460
417.3148 102.100190
417.9123 102.791537
418.5098 101.962690
419.1073 102.185379
419.7049 102.600230
420.3024 102.435316
420.8999 101.943104
421.4974 102.538574
422.0949 102.821134
422.6924 102.720293
423.2899 103.481437
423.8874 103.701913
424.4848 102.984129
425.0823 103.280944
425.6798 103.696402
426.2773 104.180320
426.8747 103.968644
427.4721 104.654884
428.0696 104.466016
428.6670 104.692413
429.2645 104.396802
429.8619 105.356112
430.4593 105.394123
431.0568 105.176325
431.6542 105.827726
432.2516 105.963500
432.8490 106.519020
433.4464 106.256570
434.0438 106.783066
434.6412 107.123762
435.2386 107.404631
437.6281 107.049445
438.2254 107.863855
438.8228 108.578142
439.4201 109.525767
440.0175 109.866586
440.6148 110.123154
441.2121 110.464732
441.8094 110.835505
442.4068 111.274158
443.0041 111.187226
443.6014 111.861638
444.1987 112.434199
444.7960 112.881235
445.3933 113.261739
445.9906 113.199455
446.5879 114.006987
447.1852 113.826941
447.7824 114.630513
448.3797 114.496296
448.9770 115.755737
449.5742 115.905023
450.1715 116.371785
450.7687 116.672530
451.3660 116.366028
451.9632 117.028377
452.5604 117.786561
453.1577 118.260292
453.7549 118.136090
454.3521 119.032318
454.9493 119.009754
455.5465 120.273339
456.1437 120.000774
456.7409 120.055969
457.3381 120.990376
457.9353 121.114645
458.5325 121.326884
459.1296 122.084259
459.7268 122.451282
460.3240 123.001045
460.9211 123.520211
461.5183 123.674903
462.1154 123.752651
462.7126 124.218449
463.3097 125.316759
463.9069 124.887788
464.5040 125.487402
465.1011 126.148080
465.6982 126.370780
466.2953 127.120346
466.8925 127.266729
467.4896 127.408724
468.0867 127.936192
468.6837 128.205071
469.2809 128.710446
469.8779 129.061632
470.4750 129.252269
471.0721 129.696730
471.6691 129.979276
472.2662 130.746526
472.8633 130.841785
473.4603 131.038468
474.0573 131.729168
474.6544 131.603031
475.2514 132.221613
475.8484 132.582625
476.4455 133.093633
477.0425 133.239063
477.6395 133.505023
478.2365 133.271736
478.8335 133.768189
479.4305 134.301928
480.0275 135.090325
480.6245 134.650300
481.2215 134.902435
481.8185 135.373281
482.4154 135.347874
483.0124 135.439827
483.6093 136.185833
484.2063 135.913241
484.8033 136.662032
485.4002 136.713874
485.9972 136.952443
486.5941 137.331668
487.1910 137.112441
487.7879 137.675239
488.3849 137.432708
488.9818 137.568225
489.5787 137.637099
490.1756 138.219281
490.7725 138.091947
491.3694 138.278983
491.9663 138.340742
492.5631 138.202357
493.1600 138.326024
493.7569 138.479297
494.3538 138.499834
494.9506 138.789691
495.5475 138.299867
496.1443 138.907286
496.7412 138.565684
497.3380 138.489509
497.9349 138.452359
498.5317 138.504130
499.1285 138.904868
499.7253 138.451191
500.3222 138.521353
500.9190 138.389724
501.5158 137.893256
502.1126 138.277327
502.7094 137.976927
503.3062 137.944076
503.9030 137.811845
504.4997 137.618295
505.0965 137.563807
505.6933 137.561748
506.2900 137.069375
506.8868 137.522627
507.4836 137.007708
508.0803 136.818097
508.6770 136.642722
509.2738 136.468897
509.8705 136.188763
510.4672 135.949671
511.0639 135.838412
511.6607 135.286936
512.2574 135.140944
512.8541 134.583346
513.4508 134.476138
514.0475 134.431247
514.6442 134.151660
515.2408 133.434885
515.8375 133.047063
516.4342 132.776111
517.0309 132.414942
517.6276 132.082500
518.2242 131.655895
518.8209 131.334084
519.4175 130.881929
520.0142 130.580455
520.6108 130.006709
521.2074 129.603249
521.8040 129.126398
522.4006 128.799053
522.9973 128.306574
523.5939 127.606527
524.1905 127.615055
524.7871 127.135012
525.3837 126.388698
525.9803 125.834126
526.5768 125.476346
527.1735 124.996088
527.7700 124.388793
528.3666 123.705181
528.9631 123.530949
529.5597 122.981002
530.1563 122.491730
530.7528 121.785769
531.3494 121.173577
531.9459 120.791800
532.5424 120.190462
533.1390 119.393195
533.7355 119.029354
534.3320 118.192479
534.9285 117.798711
535.5250 117.171370
536.1215 116.719176
536.7180 116.220984
537.3145 115.670225
537.9110 114.883411
538.5075 114.311400
539.1039 113.858056
539.7004 113.291784
540.2969 112.593802
540.8934 111.948725
541.4898 111.319096
542.0862 110.768841
542.6827 110.144127
543.2791 109.584608
543.8755 108.788507
544.4720 108.190050
545.0684 107.475085
545.6649 106.703508
546.2613 104.596701
546.8577 104.036555
547.4541 104.784635
548.0505 104.174820
548.6469 103.792973
549.2432 103.188138
549.8397 102.575970
550.4360 101.907072
551.0324 101.354447
551.6287 100.635095
552.2251 100.006682
552.8215 99.500278
553.4178 98.809137
554.0142 98.129634
554.6105 97.599966
555.2068 96.952063
555.8032 96.399797
556.3995 95.680787
556.9958 95.085115
557.5921 94.434808
558.1884 93.881938
558.7847 93.169536
559.3810 92.648288
559.9774 92.075385
560.5736 91.357728
561.1699 90.788056
561.7662 90.226422
562.3624 89.677071
562.9587 89.121490
563.5550 88.470537
564.1512 87.943263
564.7475 87.290669
565.3438 86.707313
565.9399 86.159081
566.5362 85.512398
567.1324 84.927092
567.7286 84.487882
568.3249 83.947122
568.9211 83.476595
569.5173 82.805896
570.1135 82.384037
570.7097 81.817663
571.3059 81.213637
571.9021 80.752200
572.4983 80.298556
573.0945 79.781683
573.6906 79.242873
574.2868 78.814237
574.8829 78.239686
575.4791 77.830807
576.0753 77.329645
576.6714 76.746701
577.2676 76.189567
577.8637 75.739034
578.4598 75.427648
579.0560 74.938245
579.6521 74.416527
580.2482 73.985441
580.8443 73.516372
581.4404 73.162877
582.0365 72.714785
582.6326 72.313777
583.2287 71.878552
583.8248 71.512326
584.4208 70.998840
585.0169 70.440933
585.6130 70.130950
586.2090 69.753807
586.8051 69.263748
587.4012 68.884358
587.9972 68.570991
588.5933 68.168162
589.1893 67.719088
589.7853 67.326294
590.3813 66.955045
590.9774 66.595684
591.5734 66.214521
592.1694 65.858475
592.7654 65.521488
593.3614 65.119485
593.9574 64.765167
594.5534 64.372640
595.1494 64.064440
595.7454 63.670682
596.3413 63.303724
596.9373 63.002151
597.5333 62.715515
598.1292 62.322933
598.7252 62.025816
599.3211 61.709219
599.9171 61.334787
600.5130 60.982917
601.1089 60.676757
601.7049 60.443006
602.3008 60.027161
602.8967 59.801239
603.4926 59.472959
604.0886 59.200061
604.6844 58.898189
604.8019 58.819971
605.4014 58.524246
606.0010 58.228172
606.6005 57.992806
607.2000 57.750293
607.7995 57.461587
608.3990 57.186735
608.9984 56.907300
609.5979 56.688718
610.1973 56.453103
610.7968 56.137440
611.3962 55.940383
611.9956 55.649009
612.5950 55.419601
613.1945 55.159487
613.7938 54.987882
614.3932 54.761610
614.9926 54.476288
615.5919 54.245128
616.1913 54.021947
616.7906 53.778707
617.3900 53.589968
617.9893 53.412633
618.5886 53.152210
619.1878 52.961384
619.7871 52.781816
620.3864 52.538713
620.9857 52.363596
621.5849 52.188068
622.1841 51.993947
622.7834 51.721555
623.3826 51.605740
623.9818 51.399224
624.5810 51.146290
625.1802 51.017548
625.7794 50.842389
626.3785 50.624882
626.9777 50.484682
627.5768 50.323220
628.1760 50.126056
628.7751 49.946922
629.3742 49.759925
629.9733 49.605448
630.5724 49.384802
631.1715 49.231639
631.7706 49.058667
632.3696 48.906478
632.9687 48.711132
633.5677 48.537970
634.1667 48.406854
634.7657 48.241490
635.3648 48.074720
635.9638 47.906933
636.5627 47.779166
637.1617 47.622039
637.7607 47.479250
638.3597 47.351699
638.9586 47.171773
639.5576 47.032612
640.1565 46.863986
640.7554 46.729519
641.3543 46.616470
641.9532 46.418661
642.5521 46.319469
643.1509 46.180229
643.7498 46.055528
644.3487 45.903163
644.9475 45.790975
645.5463 45.604546
646.1452 45.471996
646.7440 45.352716
647.3428 45.234226
647.9416 45.079362
648.5403 45.000362
649.1391 44.841545
649.7379 44.748633
650.3366 44.566298
650.9354 44.486790
651.5341 44.358957
652.1328 44.228701
652.7315 44.116134
653.3302 44.047961
653.9289 43.905476
654.5276 43.764894
655.1262 43.680129
655.7249 43.562237
656.3235 43.438481
656.9222 43.341485
657.5208 43.227518
658.1194 43.123214
658.7180 42.998819
659.3166 42.928619
659.9152 42.799507
660.5137 42.689173
661.1123 42.591104
661.7109 42.506324
662.3094 42.424253
662.9080 42.292081
663.5065 42.203309
664.1050 42.092635
664.7034 41.993189
665.3019 41.922179
665.9005 41.796396
666.4989 41.696459
667.0974 41.596262
667.6958 41.479438
668.2943 41.426775
668.8926 41.360550
669.4911 41.243838
670.0895 41.152706
670.6879 41.077204
671.2863 40.953133
671.8846 40.883764
672.4830 40.775359
673.0813 40.700054
673.6797 40.631381
674.2780 40.523836
674.8763 40.461315
675.4746 40.334901
676.0729 40.277337
676.6712 40.190844
677.2695 40.067835
677.8677 40.043035
678.4660 39.926713
679.0643 39.846758
679.6625 39.770009
680.2607 39.679458
680.8589 39.580970
681.4572 39.508889
682.0554 39.440760
682.6535 39.336375
683.2517 39.258282
683.8499 39.177139
684.4480 39.073342
685.0461 38.992227
685.6443 38.900285
686.2424 38.834581
686.8405 38.776835
687.4386 38.705550
688.0367 38.621786
688.6348 38.533630
689.2328 38.467733
689.8309 38.385258
690.4290 38.310544
691.0270 38.258079
691.6250 38.186087
692.2230 38.069082
692.8210 38.051608
693.4190 37.962990
694.0170 37.931550
694.6150 37.845750
695.2130 37.769717
695.8109 37.695207
696.4088 37.623289
697.0068 37.567413
697.6047 37.487511
698.2026 37.439543
698.8005 37.353922
699.3984 37.317331
699.9963 37.262491
700.5941 37.179464
701.1920 37.123609
701.7899 37.066335
702.3877 36.980953
702.9855 36.935021
703.5833 36.863293
704.1812 36.797573
704.7789 36.735670
705.3767 36.689722
705.9745 36.640489
706.5723 36.608309
707.1700 36.513379
707.7678 36.465527
708.3655 36.382919
708.9632 36.337436
709.5609 36.289476
710.1586 36.221301
710.7563 36.170535
711.3540 36.126030
711.9517 36.106485
712.5493 36.035481
713.1470 35.966499
713.7446 35.917158
714.3422 35.871302
714.9399 35.820844
715.5375 35.758894
716.1351 35.714219
716.7327 35.637815
717.3303 35.576036
717.9278 35.538078
718.5253 35.484425
719.1229 35.426447
719.7205 35.408142
720.3179 35.333877
720.9155 35.273705
721.5130 35.249991
722.1105 35.173906
722.7079 35.127916
723.3054 35.081202
723.9029 35.031775
724.5003 34.997462
725.0978 34.941024
725.6952 34.903287
726.2926 34.815047
726.8900 34.811070
727.4874 34.760226
728.0848 34.713539
728.6822 34.672772
729.2795 34.609840
729.8769 34.571142
730.4742 34.508108
731.0716 34.457462
731.6689 34.395560
732.2662 34.370154
732.8635 34.325409
733.4608 34.290438
734.0581 34.272534
734.6554 34.220338
735.2526 34.170470
735.8499 34.134309
736.4471 34.091011
737.0444 34.062049
737.6416 34.053331
738.2388 33.993048
738.8360 33.970494
739.4332 33.916101
740.0304 33.859058
740.6276 33.808309
741.2247 33.784194
741.8218 33.764140
742.4190 33.704325
743.0161 33.659402
743.6132 33.653484
744.2103 33.575111
744.8074 33.542274
745.4045 33.531561
746.0016 33.521232
746.5986 33.457778
747.1957 33.414007
747.7927 33.359768
748.3898 33.322132
748.9868 33.311654
749.5838 33.269257
750.1808 33.235724
750.7778 33.201452
751.3748 33.180205
751.9717 33.089278
752.5687 33.060098
753.1656 33.035052
753.7626 33.016611
754.3595 32.963484
754.9564 32.911813
755.5533 32.929913
756.1502 32.864937
756.7471 32.838363
757.3440 32.796522
757.9409 32.744982
758.5377 32.731461
759.1346 32.686639
759.7314 32.646058
760.3282 32.636608
760.9250 32.623568
761.5219 32.566832
762.1186 32.539968
762.7154 32.499718
763.3122 32.479026
763.9089 32.456236
764.5057 32.403785
765.1024 32.399059
765.6992 32.377114
766.2958 32.339244
766.8926 32.319009
767.4893 32.250979
768.0859 32.259481
768.6826 32.216288
769.2793 32.175856
769.8760 32.168823
770.4726 32.141834
771.0692 32.098604
771.6658 32.034849
772.2625 32.058982
772.8591 31.995714
773.4557 31.985855
774.0522 31.924315
774.6488 31.858003
775.2454 31.895766
775.8419 31.844365
776.4385 31.815020
777.0350 31.796788
777.6315 31.746739
778.2280 31.729507
778.8245 31.718945
779.4210 31.698473
780.0175 31.670418 |
EDIT
tige kala,
Ferrari 250 GTO on väga kena
_________________ My stroke machine roars down the lustful highway.
Keefir RUULIB.
viimati muutis Mucrop3 01.09.2011 23:15:52, muudetud 1 kord |
|
| tagasi üles |
|
 |
tiivik
HV kasutaja

liitunud: 15.12.2009
|
|
| tagasi üles |
|
 |
kazzka
HV kasutaja
liitunud: 11.06.2010
|
29.08.2011 14:27:06
|
|
|
Keegi oskab öelda kuidas 3Ds MAX 2012 linkimist animeerida? Praegu kasutan isearetatud moodust, mis võtab kõvasti aega.
// Kas tõesti võetakse turbosquidis nii palju raha vahelt? Lifetime sales: 9.00$ kuid paar rida allpool Lifetime earnings: 3.60$.
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
TiQKapp
HV kasutaja

liitunud: 04.02.2010
|
30.08.2011 11:17:43
|
|
|
Ok täna hommiku jägisin natuke blenderguru ühte tuti.
Enda arust tuli päris hästi välja.
Lõpus texture paintinguga läks natuke halvasti.Suur punane käejälg tuli üritan uuesti teha kui selle faili üles leian mile kustutama pean.
See tut andis mulle tõesti palju oskusi juurde.
Soovitan
Spoiler 
http://www.blenderguru.com/videos/create-a-foggy-window
|
|
| Kommentaarid: 7 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
7 |
|
| tagasi üles |
|
 |
kazzka
HV kasutaja
liitunud: 11.06.2010
|
31.08.2011 15:08:33
|
|
|
Kuidagi 3Ds MAXis saab ka environmentilt alphat maha võtta?
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
MaxEvil
HV kasutaja

liitunud: 07.10.2007
|
01.09.2011 13:37:04
|
|
|
Unwrap-isin chargeri kere, vihkan ikka seda uv lahti harutamist -.-
ning kiire texture ja render, et näha kuidas tektstuurida saab
Spoiler 
|
|
| Kommentaarid: 11 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
11 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tige kala
HV veteran

liitunud: 16.11.2004
|
01.09.2011 23:01:37
|
|
|
Sai natuke meisterdatud jälle, algul hakkasin oma vana Ferrari 250 GTO mudeli esiosa parandama, kuna seal oli bumpe ja mesh ei jooksnud hästi, siis viskas aga kopa nii ette, et tegin täiesti uue esiotsa koos uste ja külgedega Meshflow sai igatahes palju parem
Soomukit tegin ka natuke ümber, sai mõndagi juurde, tahtsin uue stuudio ka teha selle jaoks aga ei saanud tööle seda kuidagi, taustailt sai liiga mahukas vist, renderdas ülikaua ja valgustus oli kõik metsas nii, et viskasin vanasse stuudiosse ja kärab küll
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 66 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
64 |
|
| tagasi üles |
|
 |
soovija
Kreisi kasutaja

liitunud: 26.12.2004
|
02.09.2011 08:55:25
|
|
|
Autode värvus ja muu ei lähe üldse taustaga kokku, kõik see peaks olema palju tumedam. Valgustamine on raske, aga peaksid selle üle vaatama.
PS! Ja ütlus stiilis, et see oligi nii mõeldud "does not compute". Edu!
|
|
| Kommentaarid: 100 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
4 :: |
85 |
|
| tagasi üles |
|
 |
kazzka
HV kasutaja
liitunud: 11.06.2010
|
02.09.2011 14:32:41
|
|
|
Keegi oskab öelda, kuidas Turbosquidis rahade ülekandmine käib, tahan nimelt paypali kasutajale kanda. Mis peaksin maksude alt valima ja kui valin "No documentation", kas siis raiutakse müügist tulevast ~40% veel 30% maha?
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tige kala
HV veteran

liitunud: 16.11.2004
|
02.09.2011 18:30:36
|
|
|
kazzka, ei siis sa ei saa maksutagastust vms, see loeb ainult siis kui ostja on usast. Kui tahad paypali, siis pead valima paypal ja vajalikud andmed sinna panema, vist oli emaili järgi.
soovija, veidike on mööda jah
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 66 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
64 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mucrop3
Lõuapoolik


liitunud: 28.03.2004
|
02.09.2011 21:47:45
|
|
|
| tige kala kirjutas: |
Spoiler 
|
_________________ My stroke machine roars down the lustful highway.
Keefir RUULIB. |
|
| tagasi üles |
|
 |
tige kala
HV veteran

liitunud: 16.11.2004
|
02.09.2011 22:16:19
|
|
|
Nüüd peaks parem olema, või veel tumedamaks?(auto värv on lumivalge)
Juhiti tähelepanu ka sellele, et ukse ja paneelide vahed liiga kummis, parandasin nagu maxis kõik ilusti ära aga renderduse peal ikka samasugune kummis
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 66 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
64 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Braien
HV Guru

liitunud: 02.02.2009
|
02.09.2011 22:51:40
|
|
|
Parem küll aga minurust ei sobi velje värv auto värviga kokku.
_________________ Has anyone really been far even as decided to use even go want to do look more like? |
|
| Kommentaarid: 102 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
90 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Deadlock
Kreisi kasutaja
liitunud: 16.07.2004
|
03.09.2011 00:30:44
|
|
|
mh, miks lingitud objektid nii veidralt muutuvad kui neid keerata 3ds maxis? Täiesti ümmargune objekt muutub lapikuks, kui keerata 90 kraadi...
samas mõnda objekti see nagu ei puuduta.
Täiesti naeruväärne...
_________________ "Believe you can, believe you can't; either way, you're right." - Henry Ford |
|
| Kommentaarid: 8 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
8 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tige kala
HV veteran

liitunud: 16.11.2004
|
03.09.2011 11:13:54
|
|
|
Bluebull, siis pead parent objekti ainult keerama kui hakkad kõiki korraga keerama siis lähebki asi käest ära
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 66 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
64 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Deadlock
Kreisi kasutaja
liitunud: 16.07.2004
|
03.09.2011 11:54:24
|
|
|
okei, aga mida ma sellisel juhul kasutama peaks, kui ma tahan, et ka child objektid oleks liigutatavad parenti küljes, ilma, et nad täielikult deformeeruks?
Et asi selgem oleks, siis ma ei keeranud mitut objekti korraga, vaid ainult ühte objekti ja see deformeerub rämedalt keeramisel. kui unlink teha siis töötab normaalselt.
Spoiler 
ja keeratud 90 kraadi
edit: oot, sain vist.... asi oli parent objektis hoopis.... ma ei kujuta ette, mis seal mäda oli, aga panin hierarchy alt "reset transform" ja asi läks korda.
_________________ "Believe you can, believe you can't; either way, you're right." - Henry Ford |
|
| Kommentaarid: 8 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
8 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tige kala
HV veteran

liitunud: 16.11.2004
|
03.09.2011 13:15:17
|
|
|
Bluebull, endal oli ka hiljuti see teema, et hakkas jamama, vanemates versioonides töötas see linkimine normaalsemalt
Veel üks render, nüüd natuke veel tumedam üldvalgustus ja HDRI:
Samas vaatan, et taust on liiga tume pigem, kuna selle hdriga käisid kaasas ka backplate'id, mida ma eriti ei kasuta ja need on tunduvalt heledamad. Ilm on natuke vilu ja päike hakkab vaikselt loojuma nagu siin näha:
Velg on Evo 9 alt päris, valge ja sinise triibuga enam ei sobi jah nii hästi, algul oli auto must sellepärast need värvid veljel
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 66 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
64 |
|
| tagasi üles |
|
 |
MaxEvil
HV kasutaja

liitunud: 07.10.2007
|
03.09.2011 13:51:34
|
|
|
see viimane on juba päris hea, vähemalt mulle meeldib rohkem kui eelmised, arvatavasti selle pärast et auto kaamera asetus annavad rohkem peegeldusi ja ja ei ole lihtsalt ühesugune see auto värv jne...
isiklikult häirivad kaks asja.. kas see vignette on pärast lisatud või on "backplate"-iga kaasas, või renderdatud nii? minu meelest on seda liiga palju
teine asi mis minu silmi natuke riivab on see, et mis on su tausta pildi resolutsioon on? sest see on kindlalt liiga väike nii suure renderduse jaoks(või on lihtsalt kehva fotoga tegemist), eriti annab selle ära maas olevad kivid.
Auto on ise väga teravate piirjoontega aga ülejäänud taust vajub liali
|
|
| Kommentaarid: 11 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
11 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tige kala
HV veteran

liitunud: 16.11.2004
|
03.09.2011 15:44:12
|
|
|
MaxEvil, vignetting lisatud maxis, see teeb omakorda veel tausta tumedamaks jah, hdri resolutsioon on tegelt päris suur, samas renderduse reso on ka päris korralik sellest ka hägusus, seda et kivid on hägused on ka varem öeldud, plaanis on teha eraldi põrand, mille siis taustaga kokku sulatan aga samas plaaniks see ka jäänud on
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 66 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
64 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mucrop3
Lõuapoolik


liitunud: 28.03.2004
|
|
| tagasi üles |
|
 |
Väikemees
HV kasutaja

liitunud: 05.01.2010
|
|
| Kommentaarid: 8 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
8 |
|
| tagasi üles |
|
 |
kazzka
HV kasutaja
liitunud: 11.06.2010
|
10.09.2011 18:39:27
|
|
|
Tegin praegu Minecrafti animatsioonist pre-renderduse ja ... . 3ds MAXis olen renderdanud 100h kokku ja tundub, et see aeg kõik raisku läinud. Homseks saan võib-olla video valmis.
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tiivik
HV kasutaja

liitunud: 15.12.2009
|
10.09.2011 21:21:34
|
|
|
| kazzka kirjutas: |
Tegin praegu Minecrafti animatsioonist pre-renderduse ja ... . 3ds MAXis olen renderdanud 100h kokku ja tundub, et see aeg kõik raisku läinud. Homseks saan võib-olla video valmis. |
Mis juhtus siis? Renderdad ikka png/jpg sequenceina muidu?
|
|
| tagasi üles |
|
 |
kazzka
HV kasutaja
liitunud: 11.06.2010
|
10.09.2011 22:31:53
|
|
|
| tiivik kirjutas: |
| kazzka kirjutas: |
Tegin praegu Minecrafti animatsioonist pre-renderduse ja ... . 3ds MAXis olen renderdanud 100h kokku ja tundub, et see aeg kõik raisku läinud. Homseks saan võib-olla video valmis. |
Mis juhtus siis? Renderdad ikka png/jpg sequenceina muidu? |
Tehniline pool tip-top, probleem on teostuses. Klippidelt üleminekud liiga julmad (tegevus lõppeb ja kohe otsa uus tegevus) ja palju muid vigu.
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Deadlock
Kreisi kasutaja
liitunud: 16.07.2004
|
10.09.2011 23:39:42
|
|
|
Kas 3dsmaxis annab kuidagi nii ka teha, et displacement ei "tõstaks", vaid pigem "langetaks". Ehk siiis mul on parkettpõrand ja displacement map tõstab seda kõrgemale renderdamise ajal, ehk ma pean igat objekti paigutades sellega arvestama.
Mõtlesin, et ehk annab kuidagi nii teha, et selleasemel, et ta tõstab mu parketti kõrgemale, langetaks see hoopis neid kohti, mis peavad sügavamad olema. Displacement mappi ennast muuta ei saa, kuna see tuleb substance map küljest.
_________________ "Believe you can, believe you can't; either way, you're right." - Henry Ford |
|
| Kommentaarid: 8 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
8 |
|
| tagasi üles |
|
 |
kazzka
HV kasutaja
liitunud: 11.06.2010
|
11.09.2011 19:53:47
|
|
|
| Bluebull kirjutas: |
Kas 3dsmaxis annab kuidagi nii ka teha, et displacement ei "tõstaks", vaid pigem "langetaks". Ehk siiis mul on parkettpõrand ja displacement map tõstab seda kõrgemale renderdamise ajal, ehk ma pean igat objekti paigutades sellega arvestama.
Mõtlesin, et ehk annab kuidagi nii teha, et selleasemel, et ta tõstab mu parketti kõrgemale, langetaks see hoopis neid kohti, mis peavad sügavamad olema. Displacement mappi ennast muuta ei saa, kuna see tuleb substance map küljest. |
Proovi väärtust miinustesse panna.
// Kui olen kogemata vale resolutsiooni pannud renderdamisel, kas siis youtubes 480p juures halvendab kvaliteeti või cropib 480p resosse?
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|