Nokia, MP on siiski väga korralik ja tugev, SP peaks ka üks aasta parimaid olema ning BC2 graafika oli juba päris võimas nii, et ei midagi halba kuid Alpha näol tundus liiga suur hype olema BF3 üle, ei ole see midagi nii võimast nüüd. Aga see oli siiski igivana Alpha.
Mind hetkel tõmbab küll ainult MP. SP näeb välja nagu mingi Call of Duty odav knock-off (sarnaselt BFBC2'e ja MoH omale, mis minu arust mõlemad imesid jubedalt). Tavaline sünge militaarshooter copy-paste disainiga, mis on jube lühike, aga sellegi poolest suudab ära tüüdata (story on arvatavasti täiesti olematu). Kui võrrelda aasta teises pooles välja tulevate Arkham City, Deux Ex 3, RAGE, Skyrim, Dead Island, AC: Revelations jms mängudega, siis ei huvita mingisuguse BF3 SP üldse.
Scart, ei venitanud, tunnike pelasin. Sain oma nägemuse asjast juba kätte. Graafiliselt 1:1 BC2-ga, mitte mingit muutust absoluutselt. Alpha põhjal võib vabalt öelda, et tegu on Frostbite 1.5 mootirga. (optionis said muuta vaid kas low, med või high ja mis resolutsioon)
Tegu on siiski FB 2.0 mootoriga, millel pole lihtsalt mingeid kellasid ja vilesid kaasas. Tegu on barebones buildiga, mis mõeldud testima backendi
PlatoonSgtElias kirjutas:
Nagu nägin, siis kohati oli võimalik maa sisse augud teha kuid mitte igalepoole. Majad on kah veidi feilid, ainult teatud hooneid kaardil saab hävitada. Lisaks millegipärast olid kohati nähtamatud seinad ees mul... lampi tekkisid, ei saanud edasi liikuda ega midagi... ainus viis pääseda oli enesetapp teha granaadiga.
Kesised muljed jättis Alpha.
Kõike hävitada ei saagi, kuid enamik destrost on hetkel lihtsalt kinni keeratud. DICE'i frontman kinnitas seda Twitteris mitu korda.
Ma tahaks teada, milline see õige destruction siis on. Tundub nagu tavaline devide möla. Vaevalt, et asi erineb väga suurelt praegusest scripted jamast.
no vaevalt et destruction tuleb halvem kui bc2 es. probably lihtsalt on vähem majade tasandamist kuna palju linnakaarte ja seal kõik maatasa teha oleks veits liig. aga eks näha ole - ehk betas map kus on lammutamist rohkem. _________________ www.oggym.ee // OG Gym // Pärnu, Roheline 74
See pole politsei ei poltergeist, mis turvased on teinud meist,
vaid vabaduse illusioon, mis mõnel mehel lõpu toond.
Aga ainuke asi, mis tundub uut olevat on see, et paar majatükki lendab ära. Ise-enesest ei ole halvem kui BFBC2, aga kui nad loovad sellised levelid, kus ongi palju asju, aga midagi neist hävitada ei saa, siis lõhubki illusiooni ära.
Kui majade hävimine ei oleks scripted nagu praegu on, siis mis mõttega nad üldse lõid need spetsiaalsed kastid, et kuhu peab laskma, et mingi osa ära hävitada (sarnaselt eelmistele mängudele.
Samamoodi tõmmatakse seinapeale disainides suur ristkülik ja kui selle kuidagi õhku lased, siis on hunnik suitsu ja terve sein kaotatakse ära. Seekord aga visatakse tolmu siise aga paar tükki ka sellest seinast. _________________ TALUSILDID
muidugi tahaks ka, et telliskivi tasemel asi oleks - aga siis ei mängiks enamus oma masinatega seda normaalselt ära. hetkeline alfa seis on paljulubav - st kui nad suudavad beta jaoks asja piisavalt korda mukkida siis võib väga kõva shuuter tulla. hetkel on jah buge, glitche jms kamaluga. põhiteema ehitiste hävitamisega oleks siiski võimalus kõike lõhkuda kuhu taha sõdur minna saab. see kas ligipääsmatu maja chipib või mitte on ausalt öeldes kama - mina vähemalt pole selline pedant, et keset sõda hakkan asjasse mittepuutuvaid maju laskma.
prone nt tundub kuradima loomulik ja väga mõnus lisa. 3d spotting oli ajuvabalt võimas - peaks kõvasti nudima või üldse eemaldama. _________________ www.oggym.ee // OG Gym // Pärnu, Roheline 74
See pole politsei ei poltergeist, mis turvased on teinud meist,
vaid vabaduse illusioon, mis mõnel mehel lõpu toond.
ma pole siiamaani bc2-e sp-d läbi teinud, ei pakkunud lihtsalt huvi, mp pakub rohkem, eks ole maitse asi. Aga BF3 tuleb kindlasti hea, vähemalt midagi uut, sellestki juba piisab .D _________________ Web3 | ERC721A
Mina ostan mängu kolmel põhjusel: lähisida konflikt, tänapäev ja battlefield core sarja mäng. Kõik muu annab ainult lisaväärtust ja seni pole ühtegi showstopperit silma jäänud mis jätaks mängu ostmata. Kõige suurem bummer on hetkel ilmselt see 3D spotting mida demonstreerib LightsabeR-i postitatud video.
Kas keegi kellel on alpha key saaks confirm-ida kas VOIP-iga saab suhelda ka samas masinas olevate teise squad-i liikmetega ja mitte ainult enda squad-i omadega?
Mina ostan mängu kolmel põhjusel: lähisida konflikt, tänapäev ja battlefield core sarja mäng. Kõik muu annab ainult lisaväärtust ja seni pole ühtegi showstopperit silma jäänud mis jätaks mängu ostmata. Kõige suurem bummer on hetkel ilmselt see 3D spotting mida demonstreerib LightsabeR-i postitatud video.
Kas keegi kellel on alpha key saaks confirm-ida kas VOIP-iga saab suhelda ka samas masinas olevate teise squad-i liikmetega ja mitte ainult enda squad-i omadega?
See mängusisene voip on rohkem konsoolipoiste teema. Arvutis on selleks TS, mumble või mõni muu võrdväärne. Pealegi- pubis ja suvalistega mängides ei pruugi juhi arvamus asjast sinu vaadetega ühtida ja röögi palju tahad, sind ta ei kuula...
See mängusisene voip on rohkem konsoolipoiste teema. Arvutis on selleks TS, mumble või mõni muu võrdväärne. Pealegi- pubis ja suvalistega mängides ei pruugi juhi arvamus asjast sinu vaadetega ühtida ja röögi palju tahad, sind ta ei kuula...
BC multiplayer-id olen skippinud ja räägin vaid 5 aastase BF2 kogemuse põhjal. Olen kasutanud vaid built-in VoIP-i ja täiesti probleemideta. Muidugi põhjuseks ilmselt ka see, et ühes serveris (public) on välja kujunenud kindel seltskond kellega koos saab madistatud. Arvamuste ühtimisest - see on sõda, tuleb järgida squad leader-i käsklust kuna sõdurina oled väikseim üksus lahinguväljal - you know, chain of command.
Kui sulle see AM pandi, siis saadeti sulle ka PS, kus olid andmed, millal AM lõppeb. Kui sul on see aeg täis, siis saada mõnele modele PS, kes siis AMi maha koristaks
enda kombunniga oli video settings auto peal, ja fps seal üle 50-60 ne. väga ei jõudnud fpsi vahtida, asi oli liiga huvitav. _________________ www.oggym.ee // OG Gym // Pärnu, Roheline 74
See pole politsei ei poltergeist, mis turvased on teinud meist,
vaid vabaduse illusioon, mis mõnel mehel lõpu toond.
Mul tõmbas fpsi jube alla vahepeal, freezis natuke, muidu jooksis 40 fpsiga. See alpha on küll üks jama (gameplay poolest, sureb jube kiirelt ja muud probleemid), jään betat ootama.
kirjutasin üleval enne kah.
graafiliselt on asi lahja, nagu alphale kohane.
liikumine on super - ülisujuv ja loomulik.
3d spotting on idiootselt OP
häving, võrdlemisi vähe seal mapis. aga nt puud kukuvad ja jäävad - hea taktikaline lisa.
tulistamine tundub mahlasem ja rohkem "hands-on" (kui bc2)
saund on juba betas paljulubav, üldine pilt samamoodi (ala kuidas rakett metroos lendab; kuid nagu mainisin, graafika e tekstuurid jms on lahja nagu alphale kohane)
IFV (ratastega APC pmst ) sai sõiduvõimetuks teha - lased ratastesse ja asi seisab.
suppressive fire on olemas iga klassiga, st aitad igal juhul - isegi kui pihta ei lase vaid lähedusse _________________ www.oggym.ee // OG Gym // Pärnu, Roheline 74
See pole politsei ei poltergeist, mis turvased on teinud meist,
vaid vabaduse illusioon, mis mõnel mehel lõpu toond.
LAV on vist mudelinimi. IFV on üldine sõiduki tüüp. samas kui netti toksida IFV või APC siis saab suht sarnaseid mudeleid, nii et emb kumb sobib IFV tundub vist olema küll chainguniga, nii et pigem IFV siiski. _________________ www.oggym.ee // OG Gym // Pärnu, Roheline 74
See pole politsei ei poltergeist, mis turvased on teinud meist,
vaid vabaduse illusioon, mis mõnel mehel lõpu toond.
kriist, väga haige ikka
Endal oli jah kehv fps aga settings oli HIGH mitte auto. Kuid kui frapsiga filmima hakkasin siis hakkas haige fps drop pihta iga 5 sekundi tagant. Nagu jookseks sekundiks kokku mäng. _________________ Krüpto
Minu Youtube - HDTanel
Minu Instagram - HDTanel
milleks filmida üldse? NDA rikkumine ju päris karmide tagajärgedega ja võid nii teisele käru keerata. _________________ www.oggym.ee // OG Gym // Pärnu, Roheline 74
See pole politsei ei poltergeist, mis turvased on teinud meist,
vaid vabaduse illusioon, mis mõnel mehel lõpu toond.
Mul tõmbas fpsi jube alla vahepeal, freezis natuke, muidu jooksis 40 fpsiga. See alpha on küll üks jama (gameplay poolest, sureb jube kiirelt ja muud probleemid), jään betat ootama.
Sarnane süsteem mis minul....
Loodame ,et beta jookseb paremini.
IFV tundub vist olema küll chainguniga, nii et pigem IFV siiski.
IFV on mõeldud lahinguks, madistab ja killib ning vajadusel transpordib ka mehi kaasa tandrile piltlikult öeldes (transport). APC ülesanne on aga mehed kohale toimetada ja siis ise ruttu punuma pista tule alt, mitte oma üksiku kuulipildujaga ka valama hakata, juhul kui tal sedagi küljes on.
IFVs are similar to armoured personnel carriers (APCs), designed to transport a section or squad of infantry (generally between five and ten men) and their equipment. They are differentiated from APCs - which are purely transport vehicles, armed only for self defence - because they are designed to give direct fire support to the dismounted infantry and so usually have significantly enhanced armament. IFVs also often have improved armour and firing ports (allowing the infantry to fire personal weapons while mounted).
milleks filmida üldse? NDA rikkumine ju päris karmide tagajärgedega ja võid nii teisele käru keerata.
Testida kui alla tirib FPS filmides... dohh, pean seda ju koguaeg tegema mängides logish, et neid kaadreid üles ei pane..... _________________ Krüpto
Minu Youtube - HDTanel
Minu Instagram - HDTanel
mis sellest konkreetsest testimisest alfa peal kasu on _________________ www.oggym.ee // OG Gym // Pärnu, Roheline 74
See pole politsei ei poltergeist, mis turvased on teinud meist,
vaid vabaduse illusioon, mis mõnel mehel lõpu toond.
Kuulge aga tegelt ka, kasutajad, kellele mingi element alphast halva mulje jättis, kas ta kirjutas sinna survey'sse ka oma probleemi?
Suur tõenäosus on, et bf devvid HV foorumit ei loe, kuid mingigi võimalus on ju, et nad loevad enda koostatud surveyd, millele saab ligi oma battlelog leheküljelt.
Normal mode jaoks oli ju kuuli dämm ja sõduri health päris ok? 3d spotting oli tõesti liiga op, ei olnud päris nii nagu lubati. Üldjuhul tuleks minu arust spotting ära jätta või teha näiteks nii, et vajutad q tähe, siis tekib märk teiste jaoks ainult sinna, kus tüüp parasjagu oli ja tölli peakohal kaasa ei liigu. _________________ Winter is coming...
viimati muutis NeroEST 01.08.2011 10:50:17, muudetud 1 kord
Kas seda mitte ei lubatudki? EI jõudnud kontrollida, aga äkki nii oli ka? _________________ www.oggym.ee // OG Gym // Pärnu, Roheline 74
See pole politsei ei poltergeist, mis turvased on teinud meist,
vaid vabaduse illusioon, mis mõnel mehel lõpu toond.
Ei olnud nii. Vastased lippasid ikka, kolmnurgad peakohal säramas ringi. Küll aga tundus, et see kadus kiiremini.
Mõnel oli peale kolmnurga ka suur särav viisnurk. Vist mingi jaoülema tähis.
üks veider asi mis silma hakkas oli see, et lamav miki tõusis ennem noa saamist püsti nagu robot, et "stab me now"
ei tea kas fullis ikka lisatakse animatsioone juurde....
Ega maaslamajat ei lööda (pussitata). Mind huvitab pigem see kuidas see pussitamine ohvri silme läbi paistab. @0:44 on minumeelest eriti vinge pussitamise kaader. See kuidas vastane juba ennatavalt ümber pöörab ja ründajale silma vaatab - diip. Kas see vastase ümber keeramine on juba pussitamise sequence-i üks osa või seda tegi vastase mängija ise?
minu arust siis, kui animatsiooniga pead keerab, siis on ka ohvril pussitaja ilast tilkuvat nägu näha. alati see nii ei olnud. vahest hakkas pilt liikuma ja kukkusid kõhuli ilma vastast nägemata.
üks veider asi mis silma hakkas oli see, et lamav miki tõusis ennem noa saamist püsti nagu robot, et "stab me now"
ei tea kas fullis ikka lisatakse animatsioone juurde....
Ega maaslamajat ei lööda (pussitata). Mind huvitab pigem see kuidas see pussitamine ohvri silme läbi paistab. @0:44 on minumeelest eriti vinge pussitamise kaader. See kuidas vastane juba ennatavalt ümber pöörab ja ründajale silma vaatab - diip. Kas see vastase ümber keeramine on juba pussitamise sequence-i üks osa või seda tegi vastase mängija ise?
Sain "ohvri silmadest" seda noatamist kogeda küll.
Olin ametis ühe miki maha võtmisega eemalt kui üks hetk hakkas minu vaateväli liikuma, mõtlesin, et WTF toimub, ma ju ei liigutanud hiirt.
efekt nägi välja selline nagu keegi tiriks tegelase pead tahapoole, ennäe imet, nii oligi. Mu tegelane jaksas vaid korra kõrvale vaadata kus oli vilksamisi näha vastase irvitavat/vihast lõusta ning helkivat nuga, mis minu juhitud sõdurile kõrri löödi. Esimesel korral igatahes vihaseks ei ajanud. Täiesti õiglane tundus. _________________ Winter is coming...
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.