Avaleht
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  The Elder Scrolls V: Skyrim märgi kõik teemad loetuks
märgi mitteloetuks
vaata eelmist teemat :: vaata järgmist teemat
mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 12, 13, 14 ... 92, 93, 94  järgmine
Hinnavaatlus :: Foorum :: Uudised :: Ärifoorumid :: HV F1 ennustusvõistlus :: Pangalink :: Telekavad :: HV toote otsing
autor
sõnum Saada viide sõbrale.  :: Teata moderaatorile teata moderaatorile
otsing:  
iDemon
HV Guru
iDemon

liitunud: 03.11.2006




sõnum 21.04.2011 12:21:03 vasta tsitaadiga

Scart, doh.gif
See on confirmed, et mängule valmistati täiesti uus mootor. Nimeks on asjal Creation Engine.
Miks nad idTechi mootorit ei kasutanud on ka kenasti ära seletatud.
Perhaps it's time to pull your head out of your ass.

tsitaat:
Pealegi oli kusagil juttu, et mod support tuleb täpselt sama võimas, lausa "Gamebryo tasemel", mis ütleb rohkemgi kui vaja.

See ütleb mida? Et kui mängul on korralik mod support siis tegu peab olema sama mootoriga? Ise ka aru saad kui retarded su loogika on? Tundub et mitte.
Kommentaarid: 122 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 1 :: 104
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 21.04.2011 12:57:28 vasta tsitaadiga

Tibusid loeme sügisel. Seniks hoia oma retardid endale.
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Winterwind
One
Winterwind

liitunud: 19.05.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 22.04.2011 08:25:04 vasta tsitaadiga

Ei tea, mu arust on ka sama vana mootor mida lihtsalt natuke efektidega uuendatud.
Karakterid on ju täpselt samasugused ja suht kehvad ning muu grafa samuti.
Kommentaarid: 1009 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 1 :: 728
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Aah
Kreisi kasutaja
Aah

liitunud: 21.09.2007



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 22.04.2011 10:56:49 vasta tsitaadiga

Vana uudis:
Confirmed: The Elder Scrolls V: Skyrim will use an entirely new engine.
http://www.pcgamer.com/2010/12/12/confirmed-the-elder-scrolls-v-skyrim-will-use-an-entirely-new-engine/
Isegi kui see on vana mootor lihtsalt uue tiluliluga on see ikkagi uus icon_biggrin.gif
Kommentaarid: 21 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 21
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Tomorrow
HV Guru
Tomorrow

liitunud: 08.02.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 22.04.2011 15:06:33 vasta tsitaadiga

Winterwind kirjutas:
Ei tea, mu arust on ka sama vana mootor mida lihtsalt natuke efektidega uuendatud.
Karakterid on ju täpselt samasugused ja suht kehvad ning muu grafa samuti.

Kui mäng ja stoori ise on huvitavad, siis võib imo üle vaadata neist puudustest.Nagu Oblivionis icon_wink.gif

_________________
Win11 25H2 upgrade skriptid neile kelle masin ise ei taha 23H2 või 24H2 pealt ennast uuendada: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11720738#11720738
Youtube lisa vene jama eemaldamiseks: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11745846#11745846
Kommentaarid: 92 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 82
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ertai
HV veteran
Ertai

liitunud: 11.05.2007




sõnum 22.04.2011 23:04:31 vasta tsitaadiga

tomorrow kirjutas:
Winterwind kirjutas:
Ei tea, mu arust on ka sama vana mootor mida lihtsalt natuke efektidega uuendatud.
Karakterid on ju täpselt samasugused ja suht kehvad ning muu grafa samuti.

Kui mäng ja stoori ise on huvitavad, siis võib imo üle vaadata neist puudustest.Nagu Oblivionis icon_wink.gif


Ma ei ütleks, et Oblivionil stoori hea oli.. tegelikult ju ei olnud. NPCd polnud ka nii põnevad kui Morrowindis.
Panin Morrowindi ükskord jälle peale + mõned modid. (graafika) Hea oli.
Oblivion muidugi meeldis mulle tohutult, sest olen alati TESi seeria fänn olnud ja top3 mängude hulka kuulub see üldse minu jaoks (TES seeria siis), aga veidi vanemaks saades ja vasikavaimustusest üle olles pean nentima, et tegelikult Oblivion oli "kehva". Skyrim will be awesome n' asskickin kindlasti.
Skyrim with Duke Nukem mod. Vot see saab värk olema!
Kommentaarid: 51 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 47
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Erx15
HV kasutaja
Erx15

liitunud: 09.08.2008




sõnum 23.04.2011 00:10:29 vasta tsitaadiga

Loodame, et seekord on kõvasti rohkem voice actoreid ning nad näitavad natukene emotsiooni ka. Oblivioni puhul häiriski see, et enamus dialoogist oli täiesti emotsioonitu.
Kommentaarid: 17 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 16
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
veso
Kreisi kasutaja
veso

liitunud: 29.03.2008




sõnum 23.04.2011 12:28:57 vasta tsitaadiga

Kõige ilmekamad dialoogid mis mul meelde jäid Oblivionist olidki aint see Fan Guy ja Skooma sõltlane, nende dialooge kuulates sai päris palju nalja. icon_biggrin.gif
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Paganarh
Kreisi kasutaja
Paganarh

liitunud: 16.09.2004




sõnum 26.04.2011 12:28:15 vasta tsitaadiga

marcor1 kirjutas:
Paganarh kirjutas:
muidu kompu aga kurvaks teeb ikkagi level scale icon_sad.gif olgu, nüüd saab see Howardi jutu järgi rohkem F3 moodi olema, mis on natuke parem, kuid võiks olla rohkem F:NV oma, kus tõesti on kohti kuhu minnes sulle kiirelt paar uut auku rebitakse
tsitaat:
The trick is telling a player in a wide open game, without locking stuff off, that "this area is too hard for you, come back later."

no miks? mis selles nii halba on, et satud kuskile, kust hädapärast eluga välja saad ning siis pead valima kas pumpad ennast mõnda aega või üritad probleemile kavalusega läheneda.
seda tugevam on ju "tehtud!" tunne, kui lõpuks viimase vastase seal kohas kasti lööd...

ses suhtes võttis F:NV ikka rõõmupisara silma kui vastupidiselt soovitustele läksin põhjapoole ning skorpionid ja deathclawd mind nahka pistsid icon_smile.gif

aga eks hea vähemalt et mitte Oblivioni level scale pole baasiks võetud, see oli kõige hullem.


FO3 ei võrdu FO:NV.
FO3 oli mõttetu - Vaultist väljapääsemisel, sai suht kohe mingi supermutant ära killitud. Natuke kogenenumana, ei pakkunud mingit pinget BOS patrull laiali peksta - asi mis oleks pidanud üksiküritajale, suht "mission impossble" olema.
"Kavalusega" tugevate kollide tapmine, võrdub tavaliselt mängutegijate vigade ära kasutamisega. Tüüpiliselt leitakse mingi kaldpind, mida mööda vaenlane sinuni ei jõua ja siis laksitakse, paari meetri pealt ranged attaci. Ei ole tegelikult kaval ju?

sry ei vaadanud ammu teemasse, niiet ei märganud su vastust.
Ma aint ei saa täpselt su tekstist aru- sa kinnitad täpselt kõike seda mida mina ütlesin. FO:NV level scale oli parem kui FO3

Kavaluse näite ma toon sulle ka kohe FO:NV'st- kui tahta seal väheke ühest mäekurust lõigata, et Vegase poole sattuda, saab kokku pimeda deathclaw'ga. Arusaadavalt lõigati mult ühe hoobiga kerad alt ära, mis siis, et tegemist on gimpitud deathclawga.
Ei saanud sealt läbi... Mõni aeg hiljem saabub uuesti meie kangelane tõsise koguse miinidega, mille ta suudab edukalt sniikides hästi ära jaotada, tõmbub eemale ning teeb oma roostes püssist paugu deathclaw poole.
Palju nalja ja plahvatusi hiljem jõuab meie kangelase juurde (kes on pidevalt üritanud eemale joosta ning tulistada elukat AP kuulidega) vigane ja lonkav deathclaw, kes saab lõpuks läheda maa pealt hukatusliku 10mm valangu otse näkku. Pärast pidi muidugi meie kangelane mingile tõpratohtrile kõvasti maksma, et kõigist tekkinud keemia võõrutusnähtudest lahti saada icon_razz.gif
Votnii, ma pidasin sellist asja silmas, mitte mingeid bugide ärakasutamise (kelleks sa mind pead?! icon_smile.gif). FO3's ja Oblivionis sellist setuppi polnud vaja teha, kuna seal olid kõik vastased ühtemoodi lihtsad. Sellel puhul oli aga valik kas minna ringiga, leveldada ning leida parem varustus või üritada erinevaid olemasolevaid võimalusi ära kasutades saavutada vajalik resultaat. Tõsiselt "oh yeah!" tunne oli, kui lõpuks selle tõpra maha sain, ning võiduka suitsu võisin ette lüüa.
Sellist emotsiooni FO3 või Oblivion ei pakkunud ning paistab, et Skyrim ei hakka samuti pakkuma. This makes me a sad panda.
Kommentaarid: 15 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 13
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
marcor1
HV veteran
marcor1

liitunud: 29.09.2003




sõnum 26.04.2011 15:57:51 vasta tsitaadiga

Mõtlesin seda, et "paremaks" ei lähe mitte midagi. FO3 ja NV olid erinevate tegijate, erinevad mängud. Pealiskiht oli üks.
("Paremaks" seepärast jutumärkides, et O ja FO3 müüginumbrid olid head - st. väga paljudele see meeldis.)

Kavaluse värk ... kõik ressursid ühe kolli alla taguda nii ka võib. Aga kui NV omad tõesti oleks tahtnud, et sa sealt läbi ei pääseks siis oleks seal 3tk neid olnud icon_biggrin.gif . Ehk ju ta oli sinna proovikiviks pandud.

Mis Skyrimist saab, et tea. Kui nad põhiloosse suudavad mingitki huvitavat pööret, loogikat ja põnevust luua, siis tuleb kindlasti mängitav asi. FO3 küll ei anna mingit lootust aga Oblivion sai ikkagi läbi mängitud.

_________________
War. War never changes.
Malkavian: [to a stop sign] No, you stop!
Kommentaarid: 70 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 64
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Markxy10
HV kasutaja
Markxy10

liitunud: 27.09.2009



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.04.2011 12:18:28 vasta tsitaadiga

Mul oli nii, et oblivioni tegin 2korda läbi ja alguses katsetasin erinevate meestega ei tea mitu kord. fo3 tegin kiiresti story läbi ja fo nv tegin võimalikult paljude sidequestidega ühe korraga läbi. niiet minu arust : oblivion > fo nv > fo3
Kommentaarid: 11 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 11
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
madfury
HV veteran
madfury

liitunud: 05.09.2004




sõnum 06.05.2011 08:31:33 vasta tsitaadiga


Link


tsitaat:
*Traps are more exciting and found in more areas as well as more puzzle type areas
*Alchemy has seen some minor tweaks, “works differently than Oblivion”
*More than 120 dungeons, plus over a 100 points of interest (side encounters)
*The Nine Divines and the Daedra are in the game, some of them offering unique quests.
*There are mammoths, wolves, deer, elk and rabbits.
*Mammoths are often near Giants.
*Story behind Giants and why they live in the wilderness
*Radiant AI for NPC’s include new animations to have them taking out various tasks such as cooking, building armor, working on leather, doing jobs, etc
*Special menus for such skills as cooking.
*There are raw and cooked versions of each food.
*Some are small dungeons spanning 15mins, to large 1-2 hour massive lairs
*In addition to using guilds, Bethesda is looking to provide top notch gameplay mechanics for warriors, wizards, and stealth players

_________________
Avatar by Flacko
Kommentaarid: 28 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 28
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Erx15
HV kasutaja
Erx15

liitunud: 09.08.2008




sõnum 06.05.2011 15:58:57 vasta tsitaadiga

Väga äge, huvitav millal rohkem mängust näidatakse? E3-l?
Kommentaarid: 17 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 16
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Evil14
HV Guru
Evil14

liitunud: 25.02.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 06.05.2011 20:48:16 vasta tsitaadiga

icon_eek.gif Ootused on nagu wow icon_eek.gif
Kommentaarid: 224 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 195
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
veso
Kreisi kasutaja
veso

liitunud: 29.03.2008




sõnum 07.05.2011 12:32:53 vasta tsitaadiga

Tahaks icon_sad.gif
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Velociraptor
HV veteran
Velociraptor

liitunud: 27.03.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 07.05.2011 12:40:10 vasta tsitaadiga

Asi on ikka nii kaugel veel icon_sad.gif icon_razz.gif
Kommentaarid: 32 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 30
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
madfury
HV veteran
madfury

liitunud: 05.09.2004




sõnum 12.05.2011 09:48:58 vasta tsitaadiga

German PC Games artikli kokkuvõte
tsitaat:
- The map in the inventory will be slighty similar like Google Maps and will be in 3D
- You cannot make notes on the map
- There will also be some friendly dragons you can speak with
- Traders will be depending on what has been harvested, so if there is a cornfield in the city which gets destroyed by a fire, the traders in the city will run out of corn or you have to pay horrible prices
- The wind is going to have influences on the water so there might be some ?crimps? (dunno if its the right word) on the water due to the wind and there will also be dynamic waves depending on the wind
- Lockpicking is a minigame again
- There will be 8-9 settlements besides the 5 major citys
- Buying houses is in
- There will be kids in the land of skyrim

_________________
Avatar by Flacko
Kommentaarid: 28 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 28
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
tomhai
HV vaatleja

liitunud: 11.10.2004




sõnum 12.05.2011 11:58:58 vasta tsitaadiga

5 linna ja 8-9 asulat tundus nii absurdselt väike number, et vaatasin huvi pärast palju Daggerfallis neid olla võis. Kiiresti googeldades täpset numbrit ei leidnud, aga arvestades et regioone oli umbes 50, igas oli keskmiselt mõnikümmend asulat, siis üle tuhande oli neid kindlasti. Dungeone tundus ka per regioon keskmiselt 100 olevat, ehk siis suurusjärk 5000 kokku. Isegi kui ma praegu poolega üle pakkusin, siis on vahe müstifitseeriv.

Ma ei taha nüüd öelda, et kvantiteet on parem kui kvaliteet. Selge see, et Daggerfalli linnad olid samad majad lihtsalt lagedale maale erineva mustriga paigutatud, aga siiski on mul tunne, et 15 aasta jooksul on keegi seda seeriat arendades kuskil mingi vea teinud. Eks see oli muidugi juba Oblivionist näha, et tegeletakse eelkõige graafikaga ja ammu on ka välja öeldud, et Skyrim tuleb u. sama suur, aga ikkagi sellele asulate numbrile otsa vaadates ei oska muud kui pead vangutada.

Tõsi on see, et maailma suurus ei tee veel head RPG-d. Küll on nähtud häid dungeon crawle, kus peale kollide ei olegi kedagi. Lihtsalt käid ja lammutad ja on hea mäng. Aga arvestades, kust kohast antud seeria tuleb, mida Bethesda on suutnud teha 15 aastat tagasi, siis ma ei näe siin küll midagi, mis ahhetama peaks võtma. Oblivionist loodetavasti tuleb ikka parem, aga O oli ka khmpaskkmhkmh
Kommentaarid: 18 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 18
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Tomorrow
HV Guru
Tomorrow

liitunud: 08.02.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 12.05.2011 14:26:22 vasta tsitaadiga

tomhai, Nagu sa ise märkisid õieti ära - pole mõtet 50 eri linnal ja sadadel koobastel kui need on 1:1 copypaste.
Eelistan igal juhul kvaliteeti antud juhtudel icon_wink.gif

_________________
Win11 25H2 upgrade skriptid neile kelle masin ise ei taha 23H2 või 24H2 pealt ennast uuendada: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11720738#11720738
Youtube lisa vene jama eemaldamiseks: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11745846#11745846
Kommentaarid: 92 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 82
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
flameas
HV veteran
flameas

liitunud: 14.07.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 12.05.2011 14:31:19 vasta tsitaadiga

Oblivionis oli nagu rohkem linnu aga samas mingeid eraldi settlemente nüüd küll ei olnud.. teedel oli kaks bandiiti ja paar hunti vb originaalis icon_lol.gif
Kommentaarid: 91 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 81
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
ertr2
HV Guru
ertr2

liitunud: 19.06.2008




sõnum 12.05.2011 14:45:01 vasta tsitaadiga

oblivionis oli ka 4 linna ja 2 küla?
Kommentaarid: 67 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 65
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
flameas
HV veteran
flameas

liitunud: 14.07.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 12.05.2011 14:48:36 vasta tsitaadiga

Ainult Imperial City oli suurem, ülejäänud umbes sama suured minu arust.. loss+kirik+kõrts+majad nii öelda.. paaris oli ka sadama laadne asi icon_rolleyes.gif
Kommentaarid: 91 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 81
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Archangel
HV veteran
Archangel

liitunud: 15.08.2007



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 12.05.2011 15:26:37 vasta tsitaadiga

No Oblivionis neid settlemente ikka oli mõned. Väiksed külad metsade vahel. Kõrtsud, kus kõrval mõni maja, tall, farm vms.
Ega polegi väga loogiline, et nii väikese maalapi peal on mitu suurt linna ja külasid ka veel. Ajaks reaalsust taga siis olekski ainult Imperal City olnud + mõned külad ümber.

Usun, et praegu on niigi hästi. 10x huvitavam mängida, kui iga mõne minuti tagant ei komista terve linna otsa. Peamine peakski olema ikka korralikud dungeonid ja questid. Mõned suured linnad heade storylinedega ning kõikide võimalustega. (maju osta, varustust jne) Ning väiksemad külad kus saad ka huvitavaid queste teha, varustust müüa/osta vähemal määral ning puhata. Ning peale selle siis niisama kõrtsud kus korraks silm looja lasta ja üleliigsest kolast mõni item ära müüa.

Daggerfall oli selle koha pealt küll suht mõttetu. 1000 ühesugust linna, pm. samade NPC-dega. Mõttetu contenti rohkus, mida ükski mängija läbi avastada ei suudaks ja ei viitsiks. Ei oma mõtet.

Eks elame näeme. icon_cool.gif
Kommentaarid: 25 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 25
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
heretic666
HV Guru
heretic666

liitunud: 13.02.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 12.05.2011 16:45:26 vasta tsitaadiga

Mulle just meeldisid oblivioni pisemad asulad. Igaühes oli mingi pisem probleem vms, sidequest mida ära teha.
Kommentaarid: 73 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 70
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Winterwind
One
Winterwind

liitunud: 19.05.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 12.05.2011 17:02:20 vasta tsitaadiga

mulle küll need tunni-kahe pikkused koopad ei meeldi.
oblivionis olid need koopad juba nii jurad, et karju appi.
Kommentaarid: 1009 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 1 :: 728
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Tomorrow
HV Guru
Tomorrow

liitunud: 08.02.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 12.05.2011 17:11:23 vasta tsitaadiga

Winterwind kirjutas:
oblivionis olid need koopad juba nii jurad, et karju appi.

Seetõttu ongi Skyrim-s iga koobas unikaalseks tehtud.Võib olla väike koobas kus 5min saad lõppu ja võib olla massivne mitmetunnine koobas.
Seda on devid ise välja öelnud icon_wink.gif

_________________
Win11 25H2 upgrade skriptid neile kelle masin ise ei taha 23H2 või 24H2 pealt ennast uuendada: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11720738#11720738
Youtube lisa vene jama eemaldamiseks: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11745846#11745846
Kommentaarid: 92 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 82
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Winterwind
One
Winterwind

liitunud: 19.05.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 12.05.2011 17:27:06 vasta tsitaadiga

Poogen milline see koobas on. Pigem häiris see, et ronid pool elu kuskil maaall ringi ja lõpuks saad mingi täiesti mõttetu asja.
Kommentaarid: 1009 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 1 :: 728
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
marcor1
HV veteran
marcor1

liitunud: 29.09.2003




sõnum 12.05.2011 17:37:25 vasta tsitaadiga

Winterwind kirjutas:
Poogen milline see koobas on. Pigem häiris see, et ronid pool elu kuskil maaall ringi ja lõpuks saad mingi täiesti mõttetu asja.


VaadatesOblivioni FO3-e siis vaevalt seegi kord midagi muutub - nad ei oska/viitsi/taha teha skilli ja itemipõhist lahinguedu. Ehk mängu saad ka ilma korraliku varustuse ja skillipuuta läbi.

_________________
War. War never changes.
Malkavian: [to a stop sign] No, you stop!
Kommentaarid: 70 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 64
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Tomorrow
HV Guru
Tomorrow

liitunud: 08.02.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 12.05.2011 18:06:13 vasta tsitaadiga

Winterwind kirjutas:
Poogen milline see koobas on. Pigem häiris see, et ronid pool elu kuskil maaall ringi ja lõpuks saad mingi täiesti mõttetu asja.

Siis TES seeria pole sinu mäng.Miks tahad seda mängida üldse kui gameplay ei istu?

_________________
Win11 25H2 upgrade skriptid neile kelle masin ise ei taha 23H2 või 24H2 pealt ennast uuendada: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11720738#11720738
Youtube lisa vene jama eemaldamiseks: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11745846#11745846
Kommentaarid: 92 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 82
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Winterwind
One
Winterwind

liitunud: 19.05.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 12.05.2011 18:23:49 vasta tsitaadiga

tomorrow kirjutas:
Siis TES seeria pole sinu mäng.Miks tahad seda mängida üldse kui gameplay ei istu?

No ma ei tea, Su arust on vist tõesti normaalne, et lased tund kuskil x koopas ringi, lööd sada jorssi maha ja leiad
lõpuks mingi näkase kirstu kus midagi asjalikku ei ole? Mu arust vääriks selline koopas jamamine ka mingit normaalset vaevatasu.
Kommentaarid: 1009 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 1 :: 728
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
heretic666
HV Guru
heretic666

liitunud: 13.02.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 12.05.2011 18:29:19 vasta tsitaadiga

Winterwind, kõrgema leveli puhul oblivionis andis ni ichest kui ka human NPC boss seljas kandes head nodi (magusate enchantidega).
Kommentaarid: 73 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 70
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
tqz
Kreisi kasutaja
tqz

liitunud: 23.07.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 12.05.2011 20:26:13 vasta tsitaadiga

Winterwind kirjutas:
lased tund kuskil x koopas ringi, lööd sada jorssi maha ja leiad lõpuks mingi näkase kirstu kus midagi asjalikku ei ole

Jah, aga teisest küljest on selline lähenemine jällegi realistlikum: ka päris maailmas ei ole nii, et mingi pika koopa lõpust leiad hinnalise asja. icon_smile.gif
Elder Scrolls mängud ongi avatud maailmaga, mis tähendab, et mängijal ei ole mingit kohustust või vajadust kõiki koopaid ja nurgataguseid läbi käia.

Samas olen täiesti nõus, et koopaid oli Oblivionis iga natukese maa tagant ja nad kõik nägid väga ühesugused välja, seega ei pakkunud nende avastamine eriti pinget.
Kommentaarid: 74 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 71
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
kakuke
HV veteran

liitunud: 03.08.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 15.05.2011 08:35:36 vasta tsitaadiga

madfury kirjutas:
German PC Games artikli kokkuvõte
tsitaat:
- The map in the inventory will be slighty similar like Google Maps and will be in 3D
- You cannot make notes on the map
- There will also be some friendly dragons you can speak with
- Traders will be depending on what has been harvested, so if there is a cornfield in the city which gets destroyed by a fire, the traders in the city will run out of corn or you have to pay horrible prices
- The wind is going to have influences on the water so there might be some ?crimps? (dunno if its the right word) on the water due to the wind and there will also be dynamic waves depending on the wind
- Lockpicking is a minigame again
- There will be 8-9 settlements besides the 5 major citys
- Buying houses is in
- There will be kids in the land of skyrim


Julge lüke. Kahtlen, et neil on viitsimist asi korralikult läbi mõelda ja teha töötav pakkumis-nõudlus süsteem. Kui asi jääbki nii lihtsale tasandile, et põletad küla kõrval oleva maisipõllu maha ja siis müüd nende enda maisi neile 1000% juurdehindlusega maha, siis saab minust lvl 1 miljonär. Morrowindis oli Alchemy sisuliselt kõige võimsam, samas ka kohutavalt tasakaalu hävitav skill, siis tundub, et Skyrimis ei pea üldse vaeva nägema ja saab enne rottide peal nuia teritamist juba poest osta kogu võlumaa parim varustus.
Majandussüsteemide mängu toppimine on huvitav ja väga teretulnud nähtus. Kuid vaadates, kuidas juba päriselus ei suudeta inimeste geniaalsust ja nahaalsust ette näha, siis kardan küll, et videomängus võib ülekavaldamine üsnagi lihtne olla. Palun ärge tulge rääkima nüüd MMORPGdest, seal on sees siiski inimeselet inimesel suhted, mitte inimene ja arvuti.
Eks loota tuleb parimat ja noh, kui päriselus ei suuda mahhineerida end miljardäriks, saab vähemalt virtuaalses maailmas isu rahuldada icon_smile.gif
Kommentaarid: 18 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 14
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Tomorrow
HV Guru
Tomorrow

liitunud: 08.02.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 15.05.2011 13:04:28 vasta tsitaadiga

Selline asi võtaks minul küll kogu mängu lõbu ära icon_neutral.gif .Seega isegi kui võimalus oleks, siis seda ei teeks thumbs_up.gif
_________________
Win11 25H2 upgrade skriptid neile kelle masin ise ei taha 23H2 või 24H2 pealt ennast uuendada: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11720738#11720738
Youtube lisa vene jama eemaldamiseks: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11745846#11745846
Kommentaarid: 92 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 82
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
ertr2
HV Guru
ertr2

liitunud: 19.06.2008




sõnum 15.05.2011 13:06:45 vasta tsitaadiga

tundub et tõrvik on siin mängus mulle samahea sõber kui eelmises oli skeleton key icon_lol.gif
Kommentaarid: 67 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 65
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Tomorrow
HV Guru
Tomorrow

liitunud: 08.02.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 15.05.2011 13:08:42 vasta tsitaadiga

ertr2 kirjutas:
tundub et tõrvik on siin mängus mulle samahea sõber kui eelmises oli skeleton key icon_lol.gif

Oi skeleton key mulle räigelt meeldis oblivionis icon_smile.gif .Esimene asi alati mille ma üritasin võimaluse korral ära teha, sest polnud midagi hullemat, kui murduva lockpicki hääl icon_lol.gif

_________________
Win11 25H2 upgrade skriptid neile kelle masin ise ei taha 23H2 või 24H2 pealt ennast uuendada: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11720738#11720738
Youtube lisa vene jama eemaldamiseks: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11745846#11745846
Kommentaarid: 92 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 82
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
heretic666
HV Guru
heretic666

liitunud: 13.02.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 15.05.2011 13:30:14 vasta tsitaadiga

Labane oli noid võtmeid avada, skelly keyga ei saanud lockpickingut lvl 100 ka treenida. Pärast muidugi sai lockpicke nii suures koguses osta, et auto attempti plõksutasin senikaua kuni lahti tuli lukk icon_smile.gif .
Kommentaarid: 73 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 70
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
kakuke
HV veteran

liitunud: 03.08.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 15.05.2011 15:45:25 vasta tsitaadiga

tomorrow kirjutas:
Selline asi võtaks minul küll kogu mängu lõbu ära icon_neutral.gif .Seega isegi kui võimalus oleks, siis seda ei teeks thumbs_up.gif


Eks ta muidugi maitse asi ole. Ei näe erilist vahet, kas põletada maha küla, põld või käia öösiti kummutist püksikuid virutamas - ühed tõprateod ju kõik. Kui ma pean käima läbi sada keldrit, et osta endale vajalikke asju või saan seda teha lihtsamalt ja korraga, siis tean juba ette, mis valitud saab. Positiivne on kindlasti see, et valikud üha suurenevad sellistes mängudes, mis peaks ju tegelikult kõikidele mängulusti aina juurde tooma.

Üks mõttelend tuli ka, et kas kõik farmerid maha lüües on võimalik inimesed välja suretada. Pole kuulnud, et kas keegi on üldse proovinud mõnes TES seeria mängus inimkonda ära suretada, mõõga või võlujõu läbi kasvõi, või on tekivad teatavad karakterid lõputult tagasi?
Kommentaarid: 18 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 14
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
NATAS999
HV Guru

liitunud: 02.04.2007




sõnum 15.05.2011 16:15:26 vasta tsitaadiga

kakuke, oblivionis ei saa kõiki nagunii tappa. koksad maha küll, aga tõuseb püsti jälle mingi ajapärast.
_________________
"Kuidas on see hea?"
-Auto kirurgia kliinik
Kommentaarid: 41 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 39
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
heretic666
HV Guru
heretic666

liitunud: 13.02.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 15.05.2011 17:42:51 vasta tsitaadiga

Nood on quest related tegelased. Notid unconcious.
Kommentaarid: 73 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 70
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
ertr2
HV Guru
ertr2

liitunud: 19.06.2008




sõnum 15.05.2011 17:58:02 vasta tsitaadiga

aga pärast questi võiks ikka saad tappa ju
Kommentaarid: 67 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 65
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Dude .
HV Guru

liitunud: 11.10.2007



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 15.05.2011 18:27:45 vasta tsitaadiga

Mäletan, kui Oblivionis läksin mingi killing spree peale linnas ja siis pärast ei saanud endale näiteks majja mingi uuendusi osta jms. Õnneks Skyrim'is pidi mingi süsteem olema, et teised inimesed võtavad üle. Näiteks tapad poeomaniku, siis hakkab poodi edasi juhtima tütar, kes võib mainida ka isa surma vms kõnes.
_________________
TALUSILDID
Kommentaarid: 15 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 15
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
veso
Kreisi kasutaja
veso

liitunud: 29.03.2008




sõnum 15.05.2011 19:52:02 vasta tsitaadiga

Dude . kirjutas:
Mäletan, kui Oblivionis läksin mingi killing spree peale linnas ja siis pärast ei saanud endale näiteks majja mingi uuendusi osta jms. Õnneks Skyrim'is pidi mingi süsteem olema, et teised inimesed võtavad üle. Näiteks tapad poeomaniku, siis hakkab poodi edasi juhtima tütar, kes võib mainida ka isa surma vms kõnes.

Ah ei tea see kõlab nii cheesy jutuna. Taolisi imelisi asju on varemgi miljon kordi lubatud mängudele aga kui mäng reliisitud siis pole sellest mitte mingit haisugi ja keegi ei maini midagi. icon_biggrin.gif
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Aah
Kreisi kasutaja
Aah

liitunud: 21.09.2007



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 15.05.2011 23:39:42 vasta tsitaadiga

veso, märgi teema/post ära. Lubadused vs reliis , pärast hea nina alla hõõrud et näe , lubasite ju icon_lol.gif
Viimased sellised asjad meenuvad mafia 2 ja farcry 2st. Piltide ja videote tõestused olid isegi olemas icon_cool.gif
Kommentaarid: 21 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 21
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Auron
HV Guru
Auron

liitunud: 19.08.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 15.05.2011 23:56:49 vasta tsitaadiga

Oblivionis lubati ka imeasju, et NPC tegelased elavad täisväärtuslikku elu aga reaalsuses öösel magasid ja päeval istusid kuskil lauataga või niisama seisid. Ehk siis mingi rämeda scriptiga võib panna NPC ju kuskil jalutama jms. aga reaalselt paistab see äärmiselt kuiv välja. Selleks, et asi oleks enamvähemgi peaks igale NPC'le mingi simsi süsteemi külge pookima kus raibe tahab end pesta, süüa, magada, sit*uda, nik*uda, koristada ja söömiseks ei ole lihtsalt infinite varu õunu laual vaid raibe kokkab ja värki.
Kommentaarid: 156 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 133
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
DeTHiCa.
HV Guru
DeTHiCa.

liitunud: 13.01.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 16.05.2011 00:58:39 vasta tsitaadiga

see oleks huumor kui simsi süsteem oleks. tüüp veab end voodist välja ja kui sitamajja jõuab on kell juba 12 päeval. kui pesemast tuleb on kell 4 ja kui söödud saab siis on kell juba kesköö ja aeg magama minna. elu või asi. icon_lol.gif
Kommentaarid: 146 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 138
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
ertr2
HV Guru
ertr2

liitunud: 19.06.2008




sõnum 16.05.2011 15:23:35 vasta tsitaadiga

DeTHiCa. kirjutas:
see oleks huumor kui simsi süsteem oleks. tüüp veab end voodist välja ja kui sitamajja jõuab on kell juba 12 päeval. kui pesemast tuleb on kell 4 ja kui söödud saab siis on kell juba kesköö ja aeg magama minna. elu või asi. icon_lol.gif
mis ta nii slomos kõike tegema peab?
Kommentaarid: 67 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 65
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
madfury
HV veteran
madfury

liitunud: 05.09.2004




sõnum 16.05.2011 16:15:43 vasta tsitaadiga

ertr2 kirjutas:
DeTHiCa. kirjutas:
see oleks huumor kui simsi süsteem oleks. tüüp veab end voodist välja ja kui sitamajja jõuab on kell juba 12 päeval. kui pesemast tuleb on kell 4 ja kui söödud saab siis on kell juba kesköö ja aeg magama minna. elu või asi. icon_lol.gif
mis ta nii slomos kõike tegema peab?

Asi vist pigem selles, et NPC-de liikumiskiirus ning mängu päeva-öö tsükkel on syncist väljas. NPC liigub normaalse kiirusega, kuid päev saab läbi 10x kiiremini. Siis ongi nii, et NPC jõuab ainult paar asja teha, enne kui öö käes.

_________________
Avatar by Flacko
Kommentaarid: 28 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 28
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
ertr2
HV Guru
ertr2

liitunud: 19.06.2008




sõnum 16.05.2011 16:21:18 vasta tsitaadiga

Aga ta ei pea ju igapäev sööma jne.
Kommentaarid: 67 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 65
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
marcor1
HV veteran
marcor1

liitunud: 29.09.2003




sõnum 16.05.2011 16:31:29 vasta tsitaadiga

Dude . kirjutas:
Mäletan, kui Oblivionis läksin mingi killing spree peale linnas ja siis pärast ei saanud endale näiteks majja mingi uuendusi osta jms. Õnneks Skyrim'is pidi mingi süsteem olema, et teised inimesed võtavad üle. Näiteks tapad poeomaniku, siis hakkab poodi edasi juhtima tütar, kes võib mainida ka isa surma vms kõnes.

Normaalne ... ja peale poest väljumist, võiksid sa tütre käest noa selga saada ning kui backstab õnnestub siis näed cutscene, kus sind keldri põrandasse maetakse icon_cool.gif
tsitaat:

Traders will be depending on what has been harvested, so if there is a cornfield in the city which gets destroyed by a fire, the traders in the city will run out of corn or you have to pay horrible prices

tegijad on selgelt öelnud, et sina pead kõrget hinda maksma, mitte nemad (neil on kartellileping).

_________________
War. War never changes.
Malkavian: [to a stop sign] No, you stop!
Kommentaarid: 70 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 64
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
näita postitusi alates eelmisest:   
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  The Elder Scrolls V: Skyrim mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 12, 13, 14 ... 92, 93, 94  järgmine
[vaata eelmist teemat] [vaata järgmist teemat]
 lisa lemmikuks
näita foorumit:  
 ignoreeri teemat 
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse
sa ei või vastata selle foorumi teemadele
sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis
sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis
sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis
sa ei saa lisada manuseid selles foorumis
sa võid manuseid alla laadida selles foorumis



Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.