Avaleht
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  The Elder Scrolls V: Skyrim märgi kõik teemad loetuks
märgi mitteloetuks
vaata eelmist teemat :: vaata järgmist teemat
mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 20, 21, 22 ... 186, 187, 188  järgmine
Hinnavaatlus :: Foorum :: Uudised :: Ärifoorumid :: HV F1 ennustusvõistlus :: Pangalink :: Telekavad :: HV toote otsing
autor
sõnum Saada viide sõbrale.  :: Teata moderaatorile teata moderaatorile
otsing:  
Ertai
HV veteran
Ertai

liitunud: 11.05.2007




sõnum 27.02.2011 14:59:10 väike vahekokkuvõte vasta tsitaadiga

väike vahekokkuvõte siis, mis hetkel teada on

tsitaat:
* Your character will learn the acient language of the dragons. The phrases can include up to three words and are mostly found inscribed on dungeon walls. The phrases will allow you to do certain things such as slow down time, knock back foes, and more.
* The phrases are mapped to the right bumper/R1 and you'll learn one word at a time for each phrase. Learning more words within the phrase will allow the spell to be either more powerful or longer.
* Finishing moves will be available for your characters in battle. The article describes a finishing move where you plunge "your saber through a foe's chest".
* Telekinesis will be an available spell, allowing those of you who are rather lazy the ability to pick up items or objects to launch at your enemies.
* Runes can be cast and used as traps. The article describes a situation where you can throw a frost rune to the ground, and if an enemy walks across it, pieces of ice will impale them.
* A perk is available that gives your enemies deeper cuts. A strategy talked about is simply hitting your opponent with a solid strike, then hiding as they slowly bleed to death.
* Around 80 different spells will be featured in the game.
* If you find yourself below average at using weapons, you should still be able to survive in combat using offensive and defensive magic.'
* The two handed mechanic Bethesda introduces in Skyrim for fighting will remind a ton of gamers of the BioShock series.
* If you happen to scale one of the many peaks in Skyrim, all of the snow you see is totally dynamic.
* All of the established Elder Scrolls races will return in Skyrim.
* The race you pick in the beginning will only effect your baseline stats, as what you actually do in the world with your combat, magic, and stealth will help shape your character instead.
* The "perks" system will still allow you to make more direct changes to your character as well. As opposed to Fallout, perks in Skyrim are on a much smaller scale.
* Graphics engine for Elder Scrolls V: Skyrim is "all but written from scratch".
* Cities in Skyrim will all be unique, shying away from the reusing of assets we popularly saw in Oblivion.
* There are 120 dungeons, with each one typically having its own feel. Far more traps and puzzles are featured in them too.
* While you may be able to avoid them at some points in your journey, you're going to have to take dragons down at some point, and it won't be an easy task.
* Dragons aren't scripted, they'll cruise the entire world and occassionally land on different objects or areas. Make one mad and it'll swoop down to take you on.
* New to Skyrim also is the "Radiant Story system". An example listed in the article is, "If you discard a weapon on the ground to free up inventory space, you might find that a nearby character approaches you. If they like you, they might offer the sword back to you in case you dropped it by accident; if they're neutral toward you, they might ask if they can have it; and if they dislike you, they might simply nab the weapon and take off. Kill that character and the Radiant Story system will search for his or her relatives, and may even send one of them in pursuit of you to avenge the murder."


draakonite puhul ma loodan, et nad ei oleks väga nõrgad.. nii esimesed 15-20 levelit üritaks igal võimalusel nende eest minema joosta icon_smile.gif
Selline overpowered dragonslayer olla mingi level 5 juba on suht igav.

Muidugi draakonid võiksid ja ilmselt ongi erineva tugevusega ka icon_smile.gif
Kommentaarid: 51 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 47
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Dude .
HV Guru

liitunud: 11.10.2007




sõnum 27.02.2011 15:42:19 vasta tsitaadiga

Ertai, millegi pärast arvan ma, et mäng hakkabki pihta draakoni tapmisega.
_________________
TALUSILDID
Kommentaarid: 15 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 15
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ertai
HV veteran
Ertai

liitunud: 11.05.2007




sõnum 27.02.2011 16:12:02 vasta tsitaadiga

Dude . kirjutas:
Ertai, millegi pärast arvan ma, et mäng hakkabki pihta draakoni tapmisega.


See oleks paras bollocks küll icon_biggrin.gif
Aga spekuleerin, et oled vang - nagu eelmises kahes mängus (traditsioon icon_biggrin.gif )
siis ehk ronid Greybeardide juurde kuhugi mäe otsa (vennad, kes jagavad Dragon Shoutite värki ja teavad Dragonbornidest üht-teist)

Samas sain aru, et lubatakse rohkem vabadust - et mainquestiga ei peaks tegelema koguaeg ja see ei käi pinda (nagu oblivionis)
Morrowindist võetakse ka kõvasti eeskuju, mis mulle sobib. (graafikapoole pealt peaks olema oblivion+ icon_smile.gif)

Tore oleks, et oled kuskil mingi suvavend töötaja (rassist olenemata) ja asi hakkab hargnema.
Aga aega on sinna kõvasti veel ja ilmselt enne E3 (juunikuus) ei saa midagi rohkem väga teada, vähemalt gameplay poole pealt, eks veidi infot ikka tilgutatakse..

ise hakkasin Morrowindi nüüd uuesti klõbistama ja jätsin DA:O ja ME2 (mõlemad 2nd playthrough) pooleni.
Kommentaarid: 51 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 47
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
madness
HV veteran
madness

liitunud: 11.10.2004




sõnum 27.02.2011 16:15:45 Re: väike vahekokkuvõte vasta tsitaadiga

Ertai kirjutas:

* There are 120 dungeons, with each one typically having its own feel. Far more traps and puzzles are featured in them too.


palju Oblivionis oli ?
Kommentaarid: 13 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 11
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Dude .
HV Guru

liitunud: 11.10.2007




sõnum 27.02.2011 16:29:14 vasta tsitaadiga

Ertai, see vangi asi pidi olema juba kinnitatud. icon_smile.gif
Aga jamh, mäng tuleb ikkagi pauguga avada ning nagu ma aru sain, siis tegelane ise alguses ei tea, et ta dragonborn on. Parim viis teada saamiseks olekski kui mingisugune draakon ründab vms. Aga toh, see niisama spekulatsioon icon_biggrin.gif Kuigi kuskil Todd rääkis ka veel mängu alguse kohta, et kuidas suht suur osa inimesi juba plaadi sisse pannes teavad, et nende tegelane on dragonborn vms.

_________________
TALUSILDID
Kommentaarid: 15 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 15
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
kakuke
HV veteran

liitunud: 03.08.2002




sõnum 27.02.2011 17:19:22 vasta tsitaadiga

Dude . kirjutas:
Ertai Kuigi kuskil Todd rääkis ka veel mängu alguse kohta, et kuidas suht suur osa inimesi juba plaadi sisse pannes teavad, et nende tegelane on dragonborn vms.


Ma arvan, et see on parem variant, kui et poes on n+1 ühesugust halli karpi lihtsa times new roman font kirjaga Mäng ja arvutisse sisestades saad alles teada, kas seekord mängid Morrowindi või Barbie ja Keni uusi seiklusi.
Kommentaarid: 18 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 14
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Dude .
HV Guru

liitunud: 11.10.2007




sõnum 27.02.2011 18:26:12 vasta tsitaadiga

kakuke, wah?
Mul ei ole selle vastu mitte midagi, et mängjad teavad midagi mängust eelnevalt. Ma lihtsalt mainisin, et Todd rääkis mängu algusest ühes videos. Et kuidas pole mõtet story suhtes selle dragonborn asjaga venitada, kuna paljud juba teavad.

_________________
TALUSILDID
Kommentaarid: 15 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 15
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Araablane
Kreisi kasutaja

liitunud: 05.07.2008




sõnum 27.02.2011 23:48:39 vasta tsitaadiga

* New to Skyrim also is the "Radiant Story system". An example listed in the article is, "If you discard a weapon on the ground to free up inventory space, you might find that a nearby character approaches you. If they like you, they might offer the sword back to you in case you dropped it by accident; if they're neutral toward you, they might ask if they can have it; and if they dislike you, they might simply nab the weapon and take off. Kill that character and the Radiant Story system will search for his or her relatives, and may even send one of them in pursuit of you to avenge the murder."

Fuck me, kui see ainult korralikult töötaks ka, ennemgi selliseid asju lubatud icon_eek.gif
Kommentaarid: 30 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 28
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ertai
HV veteran
Ertai

liitunud: 11.05.2007




sõnum 28.02.2011 05:48:39 vasta tsitaadiga

Keda huvitab, siis mäng peaks algama nii icon_smile.gif

Spoiler Spoiler Spoiler
Kommentaarid: 51 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 47
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
veso
Kreisi kasutaja
veso

liitunud: 29.03.2008




sõnum 28.02.2011 11:19:46 vasta tsitaadiga

Ertai kirjutas:
Keda huvitab, siis mäng peaks algama nii icon_smile.gif

Spoiler Spoiler Spoiler

thumbs_up.gif Awesome
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
LightsabeR
HV veteran
LightsabeR

liitunud: 19.09.2004




sõnum 02.03.2011 08:45:32 vasta tsitaadiga

Elder Scrolls VI announced!

http://www.youtube.com/watch?v=egrlzkKa6O8
Kommentaarid: 14 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 14
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Paganarh
Kreisi kasutaja
Paganarh

liitunud: 16.09.2004




sõnum 02.03.2011 09:57:23 vasta tsitaadiga

good1 icon_biggrin.gif kindel GOTY
Kommentaarid: 15 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 13
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Araablane
Kreisi kasutaja

liitunud: 05.07.2008




sõnum 02.03.2011 12:04:34 vasta tsitaadiga

Väga hea icon_lol.gif
Kommentaarid: 30 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 28
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Tonsor
Kreisi kasutaja
Tonsor

liitunud: 24.01.2009




sõnum 02.03.2011 13:06:50 vasta tsitaadiga

Oblivion, Fallout, Neverwinter Nights ja muud taolised on mind siiani külmaks jätnud, aga sellest tundub küll tulevat üks pükse märgav mäng.
Kommentaarid: 36 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 32
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Auron
HV Guru
Auron

liitunud: 19.08.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga

sõnum 02.03.2011 13:16:23 vasta tsitaadiga

Oot kas mingit ametlikku sneak peek või mingit trailerit ei pidand nüüd äsja tulema icon_question.gif icon_confused.gif
Kommentaarid: 152 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 129
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Midigi
HV kasutaja
Midigi

liitunud: 20.04.2007



Autoriseeritud ID-kaardiga

sõnum 02.03.2011 14:56:59 vasta tsitaadiga

Spoiler Spoiler Spoiler


see?
Kommentaarid: 36 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 34
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Cb4
HV Guru
Cb4

liitunud: 24.10.2006




sõnum 06.03.2011 23:57:33 vasta tsitaadiga

Jälle põnev icon_biggrin.gif
_________________
Ma ei ole agressiivne juht, olen lihtsalt võistlushimuline.
Did i ever tell you the definition of "Insanity"?
Kommentaarid: 113 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 95
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
denis28
Aeg Maha 2n
denis28

liitunud: 24.06.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga

sõnum 07.03.2011 18:27:10 vasta tsitaadiga

krt juutuub on aeglaseks jäänud icon_neutral.gif
Kommentaarid: 67 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 64
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Tomorrow
HV Guru
Tomorrow

liitunud: 08.02.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga

sõnum 07.03.2011 18:47:07 vasta tsitaadiga

denis28 kirjutas:
krt juutuub on aeglaseks jäänud icon_neutral.gif

ot:
Flash 10.2 mitmed kaeblevad probleemide üle.Pigem selles asi ma arvan icon_wink.gif
Kommentaarid: 92 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 82
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
madfury
HV veteran
madfury

liitunud: 05.09.2004




sõnum 18.03.2011 21:40:16 vasta tsitaadiga

http://www.pcgamer.com/2011/03/18/elder-scrolls-v-skyrim-preview/
_________________
Avatar by Flacko
Kommentaarid: 26 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 26
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Auron
HV Guru
Auron

liitunud: 19.08.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga

sõnum 19.03.2011 09:36:20 vasta tsitaadiga

Heh mul see PC geimer täitsa olemas. Enivei üks mõnusamaid asju mida on tehtud on see, et enam pole major ja minor skill süsteemi kus expi annnavad ainult valitud skillid vaid expi annab kõik mida kasutad.
Kommentaarid: 152 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 129
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Tomorrow
HV Guru
Tomorrow

liitunud: 08.02.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga

sõnum 19.03.2011 09:54:41 vasta tsitaadiga

Auron kirjutas:
Heh mul see PC geimer täitsa olemas. Enivei üks mõnusamaid asju mida on tehtud on see, et enam pole major ja minor skill süsteemi kus expi annnavad ainult valitud skillid vaid expi annab kõik mida kasutad.

Jah see on tõesti hea, et ei pea mängu alustades valima, et vot ma tahan nüüd vibumees olla.Pärast tuleb välja, et ei meeldigi see üldse icon_smile.gif
Kommentaarid: 92 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 82
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
madfury
HV veteran
madfury

liitunud: 05.09.2004




sõnum 19.03.2011 11:43:10 vasta tsitaadiga

Ehh, ma eelistaks traditsioonilist arendust pigem, kuid seda on vanillast palju tahta. Usun, et see moditakse kiiresti ära. Ma näen siin probleemi selles, et oletame teed melee tüüpi, leiad mingi rämedalt hea kirve ja siis kukud sellega äsama, axe läheb üles ja mingi ajapärast on kirves kergelt vananenud, kuid jube hea mõõk jäi teele. Nüüd enne, kui mõõka normaalselt kasutada saab, tuleb spämmida kuskil seda. Reeglina RPG-des ma üritan hoida 2te relva/loitsu maksimumi lähedal juhuks kui peaks mõni resisti tüüp teele tekkima (slash vs pierce või fire vs cold). Kui kõik munandid ühte korvi panna, siis korralikult disainitud RPG-s tõmmatakse sulle mingis punktis kott pähe icon_smile.gif
Ja no ei meeldi mulle level scaling, isegi FO-s ei meeldinud. Nii FO3 kui FO:NV olid mid-game kaklused juba täielikud teerullid ja seda ilma maximise karakterita. Eks siis ole asi ka raskusastme implementeerimise taga, kuid FO lõppu mängisin pigem story ja exploration põrast, kui combati pärast...

_________________
Avatar by Flacko
Kommentaarid: 26 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 26
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Markxy10
HV kasutaja
Markxy10

liitunud: 27.09.2009




sõnum 28.03.2011 01:06:23 vasta tsitaadiga

PC gamerist
tsitaat:
you can no longer run backwards to get away from a fight while still defending yourself. Your reverse movement is much slower, so you have to decide: stay and fight, or turn and flee?

oblivionis oli see minu kõige parem viis vaenlasi tappa, vibuga, selg ees joostes. athletics oli vist 98 ja marksman 103 vms (koos ülikonnaga) kui ma mängu lõpetasin. Keegi ei saanud mulle midagi teha icon_cool.gif
tsitaat:
Bethesda are considering adding an ability to combine different spells to make new ones.

...pls make it happen. Ise asi kui hästi välja tuleb.
Kommentaarid: 10 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 10
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
EvilKatarn
diivanilill
EvilKatarn

liitunud: 25.01.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga

sõnum 28.03.2011 06:46:51 vasta tsitaadiga

Markxy10 kirjutas:
PC gamerist
tsitaat:
you can no longer run backwards to get away from a fight while still defending yourself. Your reverse movement is much slower, so you have to decide: stay and fight, or turn and flee?

oblivionis oli see minu kõige parem viis vaenlasi tappa, vibuga, selg ees joostes. athletics oli vist 98 ja marksman 103 vms (koos ülikonnaga) kui ma mängu lõpetasin. Keegi ei saanud mulle midagi teha icon_cool.gif
Lihtne võis olla, aga kindlasti on see ka liiga gamey tegevus. Päriselt oleks sellist jebimist üpris naljakas vaadata.

Hea, et ära muudavad.
Kommentaarid: 109 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 80
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
näita postitusi alates eelmisest:   
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  The Elder Scrolls V: Skyrim mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 20, 21, 22 ... 186, 187, 188  järgmine
[vaata eelmist teemat] [vaata järgmist teemat]
 lisa lemmikuks
näita foorumit:  
 ignoreeri teemat 
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse
sa ei või vastata selle foorumi teemadele
sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis
sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis
sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis
sa ei saa lisada manuseid selles foorumis
sa võid manuseid alla laadida selles foorumis



Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.