Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
autor |
|
Ertai
HV veteran

liitunud: 11.05.2007
|
27.02.2011 14:59:10
väike vahekokkuvõte |
|
|
väike vahekokkuvõte siis, mis hetkel teada on
tsitaat: |
* Your character will learn the acient language of the dragons. The phrases can include up to three words and are mostly found inscribed on dungeon walls. The phrases will allow you to do certain things such as slow down time, knock back foes, and more.
* The phrases are mapped to the right bumper/R1 and you'll learn one word at a time for each phrase. Learning more words within the phrase will allow the spell to be either more powerful or longer.
* Finishing moves will be available for your characters in battle. The article describes a finishing move where you plunge "your saber through a foe's chest".
* Telekinesis will be an available spell, allowing those of you who are rather lazy the ability to pick up items or objects to launch at your enemies.
* Runes can be cast and used as traps. The article describes a situation where you can throw a frost rune to the ground, and if an enemy walks across it, pieces of ice will impale them.
* A perk is available that gives your enemies deeper cuts. A strategy talked about is simply hitting your opponent with a solid strike, then hiding as they slowly bleed to death.
* Around 80 different spells will be featured in the game.
* If you find yourself below average at using weapons, you should still be able to survive in combat using offensive and defensive magic.'
* The two handed mechanic Bethesda introduces in Skyrim for fighting will remind a ton of gamers of the BioShock series.
* If you happen to scale one of the many peaks in Skyrim, all of the snow you see is totally dynamic.
* All of the established Elder Scrolls races will return in Skyrim.
* The race you pick in the beginning will only effect your baseline stats, as what you actually do in the world with your combat, magic, and stealth will help shape your character instead.
* The "perks" system will still allow you to make more direct changes to your character as well. As opposed to Fallout, perks in Skyrim are on a much smaller scale.
* Graphics engine for Elder Scrolls V: Skyrim is "all but written from scratch".
* Cities in Skyrim will all be unique, shying away from the reusing of assets we popularly saw in Oblivion.
* There are 120 dungeons, with each one typically having its own feel. Far more traps and puzzles are featured in them too.
* While you may be able to avoid them at some points in your journey, you're going to have to take dragons down at some point, and it won't be an easy task.
* Dragons aren't scripted, they'll cruise the entire world and occassionally land on different objects or areas. Make one mad and it'll swoop down to take you on.
* New to Skyrim also is the "Radiant Story system". An example listed in the article is, "If you discard a weapon on the ground to free up inventory space, you might find that a nearby character approaches you. If they like you, they might offer the sword back to you in case you dropped it by accident; if they're neutral toward you, they might ask if they can have it; and if they dislike you, they might simply nab the weapon and take off. Kill that character and the Radiant Story system will search for his or her relatives, and may even send one of them in pursuit of you to avenge the murder."
|
draakonite puhul ma loodan, et nad ei oleks väga nõrgad.. nii esimesed 15-20 levelit üritaks igal võimalusel nende eest minema joosta
Selline overpowered dragonslayer olla mingi level 5 juba on suht igav.
Muidugi draakonid võiksid ja ilmselt ongi erineva tugevusega ka
|
|
Kommentaarid: 51 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
47 |
|
tagasi üles |
|
 |
Dude .
HV Guru
liitunud: 11.10.2007
|
27.02.2011 15:42:19
|
|
|
Ertai, millegi pärast arvan ma, et mäng hakkabki pihta draakoni tapmisega.
_________________ TALUSILDID |
|
Kommentaarid: 15 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
15 |
|
tagasi üles |
|
 |
Ertai
HV veteran

liitunud: 11.05.2007
|
27.02.2011 16:12:02
|
|
|
Dude . kirjutas: |
Ertai, millegi pärast arvan ma, et mäng hakkabki pihta draakoni tapmisega. |
See oleks paras bollocks küll
Aga spekuleerin, et oled vang - nagu eelmises kahes mängus (traditsioon )
siis ehk ronid Greybeardide juurde kuhugi mäe otsa (vennad, kes jagavad Dragon Shoutite värki ja teavad Dragonbornidest üht-teist)
Samas sain aru, et lubatakse rohkem vabadust - et mainquestiga ei peaks tegelema koguaeg ja see ei käi pinda (nagu oblivionis)
Morrowindist võetakse ka kõvasti eeskuju, mis mulle sobib. (graafikapoole pealt peaks olema oblivion+ )
Tore oleks, et oled kuskil mingi suvavend töötaja (rassist olenemata) ja asi hakkab hargnema.
Aga aega on sinna kõvasti veel ja ilmselt enne E3 (juunikuus) ei saa midagi rohkem väga teada, vähemalt gameplay poole pealt, eks veidi infot ikka tilgutatakse..
ise hakkasin Morrowindi nüüd uuesti klõbistama ja jätsin DA:O ja ME2 (mõlemad 2nd playthrough) pooleni.
|
|
Kommentaarid: 51 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
47 |
|
tagasi üles |
|
 |
madness
HV veteran

liitunud: 11.10.2004
|
27.02.2011 16:15:45
Re: väike vahekokkuvõte |
|
|
Ertai kirjutas: |
* There are 120 dungeons, with each one typically having its own feel. Far more traps and puzzles are featured in them too.
|
palju Oblivionis oli ?
|
|
Kommentaarid: 13 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
11 |
|
tagasi üles |
|
 |
Dude .
HV Guru
liitunud: 11.10.2007
|
27.02.2011 16:29:14
|
|
|
Ertai, see vangi asi pidi olema juba kinnitatud.
Aga jamh, mäng tuleb ikkagi pauguga avada ning nagu ma aru sain, siis tegelane ise alguses ei tea, et ta dragonborn on. Parim viis teada saamiseks olekski kui mingisugune draakon ründab vms. Aga toh, see niisama spekulatsioon Kuigi kuskil Todd rääkis ka veel mängu alguse kohta, et kuidas suht suur osa inimesi juba plaadi sisse pannes teavad, et nende tegelane on dragonborn vms.
_________________ TALUSILDID |
|
Kommentaarid: 15 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
15 |
|
tagasi üles |
|
 |
kakuke
HV veteran
liitunud: 03.08.2002
|
27.02.2011 17:19:22
|
|
|
Dude . kirjutas: |
Ertai Kuigi kuskil Todd rääkis ka veel mängu alguse kohta, et kuidas suht suur osa inimesi juba plaadi sisse pannes teavad, et nende tegelane on dragonborn vms. |
Ma arvan, et see on parem variant, kui et poes on n+1 ühesugust halli karpi lihtsa times new roman font kirjaga Mäng ja arvutisse sisestades saad alles teada, kas seekord mängid Morrowindi või Barbie ja Keni uusi seiklusi.
|
|
Kommentaarid: 18 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
14 |
|
tagasi üles |
|
 |
Dude .
HV Guru
liitunud: 11.10.2007
|
27.02.2011 18:26:12
|
|
|
kakuke, wah?
Mul ei ole selle vastu mitte midagi, et mängjad teavad midagi mängust eelnevalt. Ma lihtsalt mainisin, et Todd rääkis mängu algusest ühes videos. Et kuidas pole mõtet story suhtes selle dragonborn asjaga venitada, kuna paljud juba teavad.
_________________ TALUSILDID |
|
Kommentaarid: 15 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
15 |
|
tagasi üles |
|
 |
Araablane
Kreisi kasutaja
liitunud: 05.07.2008
|
27.02.2011 23:48:39
|
|
|
* New to Skyrim also is the "Radiant Story system". An example listed in the article is, "If you discard a weapon on the ground to free up inventory space, you might find that a nearby character approaches you. If they like you, they might offer the sword back to you in case you dropped it by accident; if they're neutral toward you, they might ask if they can have it; and if they dislike you, they might simply nab the weapon and take off. Kill that character and the Radiant Story system will search for his or her relatives, and may even send one of them in pursuit of you to avenge the murder."
Fuck me, kui see ainult korralikult töötaks ka, ennemgi selliseid asju lubatud
|
|
Kommentaarid: 30 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
28 |
|
tagasi üles |
|
 |
Ertai
HV veteran

liitunud: 11.05.2007
|
|
Kommentaarid: 51 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
47 |
|
tagasi üles |
|
 |
veso
Kreisi kasutaja

liitunud: 29.03.2008
|
28.02.2011 11:19:46
|
|
|
Awesome
|
|
Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
2 |
|
tagasi üles |
|
 |
LightsabeR
HV veteran

liitunud: 19.09.2004
|
|
Kommentaarid: 14 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
14 |
|
tagasi üles |
|
 |
Paganarh
Kreisi kasutaja

liitunud: 16.09.2004
|
02.03.2011 09:57:23
|
|
|
good1 kindel GOTY
|
|
Kommentaarid: 15 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
13 |
|
tagasi üles |
|
 |
Araablane
Kreisi kasutaja
liitunud: 05.07.2008
|
02.03.2011 12:04:34
|
|
|
Väga hea
|
|
Kommentaarid: 30 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
28 |
|
tagasi üles |
|
 |
Tonsor
Kreisi kasutaja

liitunud: 24.01.2009
|
02.03.2011 13:06:50
|
|
|
Oblivion, Fallout, Neverwinter Nights ja muud taolised on mind siiani külmaks jätnud, aga sellest tundub küll tulevat üks pükse märgav mäng.
|
|
Kommentaarid: 36 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
32 |
|
tagasi üles |
|
 |
Auron
HV Guru

liitunud: 19.08.2003
|
02.03.2011 13:16:23
|
|
|
Oot kas mingit ametlikku sneak peek või mingit trailerit ei pidand nüüd äsja tulema
|
|
Kommentaarid: 152 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
129 |
|
tagasi üles |
|
 |
Midigi
HV kasutaja

liitunud: 20.04.2007
|
|
Kommentaarid: 36 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
34 |
|
tagasi üles |
|
 |
Cb4
HV Guru

liitunud: 24.10.2006
|
06.03.2011 23:57:33
|
|
|
Jälle põnev
_________________ Ma ei ole agressiivne juht, olen lihtsalt võistlushimuline.
Did i ever tell you the definition of "Insanity"? |
|
Kommentaarid: 113 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
95 |
|
tagasi üles |
|
 |
denis28
Aeg Maha 2n

liitunud: 24.06.2005
|
07.03.2011 18:27:10
|
|
|
krt juutuub on aeglaseks jäänud
|
|
Kommentaarid: 67 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
64 |
|
tagasi üles |
|
 |
Tomorrow
HV Guru

liitunud: 08.02.2006
|
07.03.2011 18:47:07
|
|
|
denis28 kirjutas: |
krt juutuub on aeglaseks jäänud  |
ot: |
Flash 10.2 mitmed kaeblevad probleemide üle.Pigem selles asi ma arvan |
|
|
Kommentaarid: 92 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
82 |
|
tagasi üles |
|
 |
madfury
HV veteran

liitunud: 05.09.2004
|
|
Kommentaarid: 26 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
26 |
|
tagasi üles |
|
 |
Auron
HV Guru

liitunud: 19.08.2003
|
19.03.2011 09:36:20
|
|
|
Heh mul see PC geimer täitsa olemas. Enivei üks mõnusamaid asju mida on tehtud on see, et enam pole major ja minor skill süsteemi kus expi annnavad ainult valitud skillid vaid expi annab kõik mida kasutad.
|
|
Kommentaarid: 152 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
129 |
|
tagasi üles |
|
 |
Tomorrow
HV Guru

liitunud: 08.02.2006
|
19.03.2011 09:54:41
|
|
|
Auron kirjutas: |
Heh mul see PC geimer täitsa olemas. Enivei üks mõnusamaid asju mida on tehtud on see, et enam pole major ja minor skill süsteemi kus expi annnavad ainult valitud skillid vaid expi annab kõik mida kasutad. |
Jah see on tõesti hea, et ei pea mängu alustades valima, et vot ma tahan nüüd vibumees olla.Pärast tuleb välja, et ei meeldigi see üldse
|
|
Kommentaarid: 92 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
82 |
|
tagasi üles |
|
 |
madfury
HV veteran

liitunud: 05.09.2004
|
19.03.2011 11:43:10
|
|
|
Ehh, ma eelistaks traditsioonilist arendust pigem, kuid seda on vanillast palju tahta. Usun, et see moditakse kiiresti ära. Ma näen siin probleemi selles, et oletame teed melee tüüpi, leiad mingi rämedalt hea kirve ja siis kukud sellega äsama, axe läheb üles ja mingi ajapärast on kirves kergelt vananenud, kuid jube hea mõõk jäi teele. Nüüd enne, kui mõõka normaalselt kasutada saab, tuleb spämmida kuskil seda. Reeglina RPG-des ma üritan hoida 2te relva/loitsu maksimumi lähedal juhuks kui peaks mõni resisti tüüp teele tekkima (slash vs pierce või fire vs cold). Kui kõik munandid ühte korvi panna, siis korralikult disainitud RPG-s tõmmatakse sulle mingis punktis kott pähe
Ja no ei meeldi mulle level scaling, isegi FO-s ei meeldinud. Nii FO3 kui FO:NV olid mid-game kaklused juba täielikud teerullid ja seda ilma maximise karakterita. Eks siis ole asi ka raskusastme implementeerimise taga, kuid FO lõppu mängisin pigem story ja exploration põrast, kui combati pärast...
_________________ Avatar by Flacko |
|
Kommentaarid: 26 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
26 |
|
tagasi üles |
|
 |
Markxy10
HV kasutaja

liitunud: 27.09.2009
|
28.03.2011 01:06:23
|
|
|
PC gamerist
tsitaat: |
you can no longer run backwards to get away from a fight while still defending yourself. Your reverse movement is much slower, so you have to decide: stay and fight, or turn and flee? |
oblivionis oli see minu kõige parem viis vaenlasi tappa, vibuga, selg ees joostes. athletics oli vist 98 ja marksman 103 vms (koos ülikonnaga) kui ma mängu lõpetasin. Keegi ei saanud mulle midagi teha
tsitaat: |
Bethesda are considering adding an ability to combine different spells to make new ones. |
...pls make it happen. Ise asi kui hästi välja tuleb.
|
|
Kommentaarid: 10 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
10 |
|
tagasi üles |
|
 |
EvilKatarn
diivanilill

liitunud: 25.01.2005
|
28.03.2011 06:46:51
|
|
|
Markxy10 kirjutas: |
PC gamerist
tsitaat: |
you can no longer run backwards to get away from a fight while still defending yourself. Your reverse movement is much slower, so you have to decide: stay and fight, or turn and flee? |
oblivionis oli see minu kõige parem viis vaenlasi tappa, vibuga, selg ees joostes. athletics oli vist 98 ja marksman 103 vms (koos ülikonnaga) kui ma mängu lõpetasin. Keegi ei saanud mulle midagi teha  |
Lihtne võis olla, aga kindlasti on see ka liiga gamey tegevus. Päriselt oleks sellist jebimist üpris naljakas vaadata.
Hea, et ära muudavad.
|
|
Kommentaarid: 109 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
80 |
|
tagasi üles |
|
 |
|