Avaleht
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  The Elder Scrolls V: Skyrim märgi kõik teemad loetuks
märgi mitteloetuks
vaata eelmist teemat :: vaata järgmist teemat
mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 6, 7, 8 ... 92, 93, 94  järgmine
Hinnavaatlus :: Foorum :: Uudised :: Ärifoorumid :: HV F1 ennustusvõistlus :: Pangalink :: Telekavad :: HV toote otsing
autor
sõnum Saada viide sõbrale.  :: Teata moderaatorile teata moderaatorile
otsing:  
Dude .
HV Guru

liitunud: 11.10.2007




sõnum 04.02.2011 19:20:36 vasta tsitaadiga

Kõik siin räägivad, kas DB on või ei ole. Kas mitte ühes artiklis juba varem ei kinnitatud, et DB on sees?
_________________
TALUSILDID
Kommentaarid: 16 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 16
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
heretic666
HV Guru
heretic666

liitunud: 13.02.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga Online
sõnum 04.02.2011 19:25:07 vasta tsitaadiga

Kui kõik teaksid sellest artiklist ja omakorda sellest kinnitusest, et Dark Brotherhood on sees, siis ju ei arutletaks sellest, et kas nüüd on või mitte.
Kommentaarid: 73 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 70
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Dude .
HV Guru

liitunud: 11.10.2007




sõnum 04.02.2011 19:40:39 vasta tsitaadiga

Sellepärast küsingi. Kas on kinnitatud, et see on fake / alusetu vms?
Kommentaarid: 16 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 16
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
madfury
HV veteran
madfury

liitunud: 05.09.2004




sõnum 04.02.2011 20:24:31 vasta tsitaadiga

Tundub, et mees teab, millest räägib. Mina ei mäleta, et oleksin seda lugenud ja ei taibanud googeldada ka enne icon_smile.gif
http://www.pcgamer.com/2011/01/26/skyrim-will-feature-dark-brotherhood-five-cities-and-130-dungeons/
tsitaat:
Excitingly, fan favourite the Dark Brotherhood are confirmed to return for Skyrim.

_________________
Avatar by Flacko
Kommentaarid: 28 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 28
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Aah
Kreisi kasutaja
Aah

liitunud: 21.09.2007




sõnum 04.02.2011 22:18:39 vasta tsitaadiga

madfury kirjutas:
Tundub, et mees teab, millest räägib. Mina ei mäleta, et oleksin seda lugenud ja ei taibanud googeldada ka enne icon_smile.gif
http://www.pcgamer.com/2011/01/26/skyrim-will-feature-dark-brotherhood-five-cities-and-130-dungeons/
tsitaat:
Excitingly, fan favourite the Dark Brotherhood are confirmed to return for Skyrim.

Sealt loeb välja ka selle et quick travel on nagu oblivionis.
tsitaat:
The dungeons will also lock at the level you first explore them, so players won’t be able to return to them for an easy grind session.

E: Ei tea kas hobune on ainus sõiduvahend icon_lol.gif , täna just mõtlesin et kui seal õhtul kuskile kõrtsi astud siis võiks mingi pralle toimuda icon_razz1.gif
Andekamaid asju mida näinud thumbs_up.gif
Spoiler Spoiler Spoiler
Kommentaarid: 21 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 21
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Dude .
HV Guru

liitunud: 11.10.2007




sõnum 07.02.2011 22:44:59 vasta tsitaadiga

Ainult paar päeva... http://bethblog.com/index.php/2011/02/07/oxm-uk-teases-skyrim-cover-story/
_________________
TALUSILDID
Kommentaarid: 16 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 16
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Tomorrow
HV Guru
Tomorrow

liitunud: 08.02.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 07.02.2011 23:21:40 vasta tsitaadiga

Dude . kirjutas:
Ainult paar päeva... http://bethblog.com/index.php/2011/02/07/oxm-uk-teases-skyrim-cover-story/

Veidi vara vist veel cover art jaoks aga mine sa tea thumbs_up.gif

_________________
Win11 25H2 upgrade skriptid neile kelle masin ise ei taha 23H2 või 24H2 pealt ennast uuendada: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11720738#11720738
Youtube lisa vene jama eemaldamiseks: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11745846#11745846
Kommentaarid: 92 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 82
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Aah
Kreisi kasutaja
Aah

liitunud: 21.09.2007




sõnum 07.02.2011 23:37:30 vasta tsitaadiga

tomorrow kirjutas:
Dude . kirjutas:
Ainult paar päeva... http://bethblog.com/index.php/2011/02/07/oxm-uk-teases-skyrim-cover-story/

Veidi vara vist veel cover art jaoks aga mine sa tea thumbs_up.gif

Portal 2 kah seal icon_biggrin.gif
Spoiler Spoiler Spoiler

Gameplayd tahaks näha .
Kommentaarid: 21 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 21
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
EvilKatarn
diivanilill
EvilKatarn

liitunud: 25.01.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 08.02.2011 08:22:09 vasta tsitaadiga

http://www.vg247.com/2011/02/07/skyrim-detail-blowout/
Kommentaarid: 110 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 81
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Dude .
HV Guru

liitunud: 11.10.2007




sõnum 08.02.2011 17:15:04 vasta tsitaadiga

6 (1 uus) highres screeni kah siis:

Spoiler Spoiler Spoiler
Kommentaarid: 16 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 16
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Kaarta
Kreisi kasutaja

liitunud: 12.09.2008



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 08.02.2011 17:18:51 vasta tsitaadiga

head pildid, inimeste näod on tunduvalt paremad kui Oblivionis thumbs_up.gif

tsitaat:
Snow will be recreated unlike any other game before,landscapes realistically get dusted with snow landing in appropriate nooks and crannies.

cant wait to see it
Kommentaarid: 52 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 50
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
nuubik
HV kasutaja

liitunud: 02.12.2007




sõnum 08.02.2011 17:25:43 vasta tsitaadiga

See käsi esimesel pildil näeb lihtsalt jube välja.
Kommentaarid: 10 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 10
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Tomorrow
HV Guru
Tomorrow

liitunud: 08.02.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 08.02.2011 18:24:06 vasta tsitaadiga

Uued pildid?
Kõik juba nähtud ju.

_________________
Win11 25H2 upgrade skriptid neile kelle masin ise ei taha 23H2 või 24H2 pealt ennast uuendada: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11720738#11720738
Youtube lisa vene jama eemaldamiseks: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11745846#11745846
Kommentaarid: 92 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 82
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Dude .
HV Guru

liitunud: 11.10.2007




sõnum 11.02.2011 17:10:28 vasta tsitaadiga

tomorrow, mina ei olnud ühte näinud. Ja ainult osadest hires versiooni. Igatahes... veel pilte on lekkinud.

Spoiler Spoiler Spoiler
Kommentaarid: 16 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 16
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Tomorrow
HV Guru
Tomorrow

liitunud: 08.02.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 11.02.2011 19:17:16 vasta tsitaadiga

Dude . kirjutas:
tomorrow, mina ei olnud ühte näinud. Ja ainult osadest hires versiooni. Igatahes... veel pilte on lekkinud.

Spoiler Spoiler Spoiler

Ainult esimest polnud näinud.Teisi olin.Hires vs SD piltide puhul suurt vahet ei oma.Vähemalt kui mängu arendusversioonist jutt käib.

_________________
Win11 25H2 upgrade skriptid neile kelle masin ise ei taha 23H2 või 24H2 pealt ennast uuendada: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11720738#11720738
Youtube lisa vene jama eemaldamiseks: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11745846#11745846
Kommentaarid: 92 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 82
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Andykas
HV veteran
Andykas

liitunud: 28.08.2004




sõnum 11.02.2011 19:20:39 vasta tsitaadiga

Väga ilusad screenshotid, ootan huviga gameplay videosid icon_cool.gif
Kommentaarid: 25 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 22
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
NeroEST
Kreisi kasutaja
NeroEST

liitunud: 11.11.2007




sõnum 11.02.2011 21:51:21 vasta tsitaadiga

Aah kirjutas:

Andekamaid asju mida näinud thumbs_up.gif
Spoiler Spoiler Spoiler


Haha roflol... sarnaneb minu reaktsiooniga, kui ma vga'd vaatasin:Dicon_biggrin.gif

Ja ma ei saa üle sellest, et see piff paaril eelneval postitusel näeb tõsiselt kena välja. Ja võrreldes oblivioni "kaunitaridega" on edasiminek MÄEkõrgune.
Jääb mulje nagu nad tõepoolest proovivad oma oblivionis tehtud ning falloutis korratud vead seoses mootoriga likvideerida.

Ootushimu on sama suur kui 2004 aastal oblivioni ootuses:)
Kommentaarid: 38 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 37
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Aah
Kreisi kasutaja
Aah

liitunud: 21.09.2007




sõnum 11.02.2011 23:55:26 vasta tsitaadiga

NeroEST, heh , see kaunitar on ikka tõsiselt ilus. Varsti võib näha sellist asja " game award - best beauty" icon_razz.gif
E: See draakon näeb välja nagu oleks välja lõigatud Kääbiku raamatust. Kaart taustaks ja voilaa ..
Spoiler Spoiler Spoiler
Kommentaarid: 21 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 21
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
MelesMeles
HV Guru

liitunud: 26.12.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 12.02.2011 00:01:25 vasta tsitaadiga

EvilKatarn kirjutas:
http://www.vg247.com/2011/02/07/skyrim-detail-blowout/


tsitaat:
Busty wenches: Confirmed.


Yeah icon_razz1.gif

_________________
Allkiri
Kommentaarid: 268 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 194
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Paganarh
Kreisi kasutaja
Paganarh

liitunud: 16.09.2004




sõnum 15.02.2011 12:12:37 vasta tsitaadiga

paistab et sellest saab esimene (moditav) Bethesda mäng kus ma ei pea kohe paaniliselt facemode peale laskma, et NPC'd talutavamad oleksid icon_smile.gif
Kommentaarid: 15 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 13
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
madfury
HV veteran
madfury

liitunud: 05.09.2004




sõnum 19.02.2011 13:02:25 vasta tsitaadiga

Uus ports infot. http://www.gameranx.com/updates/id/1407/article/bethesda-reveals-new-skyrim-facts/

tsitaat:
*Taverns will serve as important locations in the game. Players will be able to overhear conversations, collect rumors, begin quests, acquire information and much more.
*"Skyrim" will see the inclusion of new area-of-effect spells such as "Ice Trap," which is triggered when an enemy walks over it; "Circle of Protection," an area-of-effect spell which pushes enemies in your vicinity away; and "Fury" which causes enemies to fight amongst themselves.
*As a game that's more or less an open sandbox, players will be able to perform free-form activities like cooking, woodcutting, mining, and blacksmithing.
* It will be possible to raise all skills to the maximum 100 points but it isn't possible to get every perk in a single playthrough.


Rohkem lingi alt.

_________________
Avatar by Flacko
Kommentaarid: 28 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 28
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002




sõnum 19.02.2011 16:05:16 vasta tsitaadiga

madfury kirjutas:

Rohkem lingi alt.


Spoiler Spoiler Spoiler
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
LightsabeR
HV veteran
LightsabeR

liitunud: 19.09.2004




sõnum 19.02.2011 18:09:57 vasta tsitaadiga

tsitaat:
* Unlike the previous games where melee combat were free-for-alls prone to friendly fire, "Skyrim" will feature a context-sensitive melee system described as "Magnetism" in the French PSN, where your melee attacks will automatically target foes instead of slashing everything in your path. This is somewhat similar to the autotargeting system in "Assassin's Creed Brotherhood."


*sigh*

Thank you console gamers! icon_evil.gif

Loodan, et seda on võimalik kuidagi maha keerata või siis hiljem mingi mod'iga maha võtta. Kurat küll, selle pärast, et konsooli mängurid sihtimisega hakkama ei saa, on vaja kõigile mingi auto-aim peale panna. thumbs_down.gif

Positiivsed olid minu jaoks need punktid:

tsitaat:

* Dragon encounters will not be scripted events. These Dragons may attack towns and cities during its travels, which may cause it to be set ablaze.
* The economy of "Skyrim" will be better developed than the one in previous games. If you destroy a city's means of income (for instance, by razing their crops), its inhabitants will have to purchase crops from a nearby city, thereby raising prices.
* Wounded dragons have a chance of crashing into the ground.
* It is possible to cut dialogue short by simply walking away from a speaking NPC.
Kommentaarid: 14 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 14
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Velociraptor
HV veteran
Velociraptor

liitunud: 27.03.2004




sõnum 19.02.2011 18:29:05 vasta tsitaadiga

tsitaat:
* Unlike the previous games where melee combat were free-for-alls prone to friendly fire, "Skyrim" will feature a context-sensitive melee system described as "Magnetism" in the French PSN, where your melee attacks will automatically target foes instead of slashing everything in your path. This is somewhat similar to the autotargeting system in "Assassin's Creed Brotherhood."


icon_mad.gif icon_mad.gif icon_mad.gif icon_mad.gif thumbs_down.gif thumbs_down.gif okse.gif
mida fakki yawn.gif

_________________
🕊 Kuruppo ぽ 🕊
https://www.last.fm/user/Ingvaarr
Kommentaarid: 32 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 30
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Dude .
HV Guru

liitunud: 11.10.2007




sõnum 19.02.2011 18:33:32 vasta tsitaadiga

Hull asi, mille üle nutta.
_________________
TALUSILDID
Kommentaarid: 16 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 16
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002




sõnum 19.02.2011 18:36:16 vasta tsitaadiga

Mõte on ju õige ja täiesti kohane. Skyrimis ei jookse sa ringi üksida, vaid kaasas on party liikmed ja mercenaryd ja kes teab mis veel. Seega on Bethesdal 2 valikut: kas kaotatakse ära friendly fire või tehakse mingi trikk, mille puhul kusagil koopas läbisegi kakeldes ei torka oma meest. Sest nagu see on senimaani alati Bethesda mängudes olnud: lööd sinu jaoks friendly tegelast või lased tulepalli ribide vahele ning on ta on hetkega sinu jaoks hostile.
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Velociraptor
HV veteran
Velociraptor

liitunud: 27.03.2004




sõnum 19.02.2011 18:48:03 vasta tsitaadiga

Dude . kirjutas:
Hull asi, mille üle nutta.

Ega alguses ei mõtlegi sellele kui mängid. Kuid kui ma kujutan nüüd oblivioni või morrowindi sellise süsteemiga.. siis polegi midagi muud öelda kui WTF icon_confused.gif

_________________
🕊 Kuruppo ぽ 🕊
https://www.last.fm/user/Ingvaarr
Kommentaarid: 32 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 30
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
DeTHiCa.
HV Guru
DeTHiCa.

liitunud: 13.01.2006




sõnum 19.02.2011 18:49:39 vasta tsitaadiga

võtku kasvõi mount and blade'i combatist midagi.
Kommentaarid: 148 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 140
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
LightsabeR
HV veteran
LightsabeR

liitunud: 19.09.2004




sõnum 19.02.2011 19:51:31 vasta tsitaadiga

Scart kirjutas:
Mõte on ju õige ja täiesti kohane. Skyrimis ei jookse sa ringi üksida, vaid kaasas on party liikmed ja mercenaryd ja kes teab mis veel. Seega on Bethesdal 2 valikut: kas kaotatakse ära friendly fire või tehakse mingi trikk, mille puhul kusagil koopas läbisegi kakeldes ei torka oma meest. Sest nagu see on senimaani alati Bethesda mängudes olnud: lööd sinu jaoks friendly tegelast või lased tulepalli ribide vahele ning on ta on hetkega sinu jaoks hostile.

Kust august ta kohane on?

Mängu teeb just huvitavaks ja raskemaks see, kui sa pead arvestama, et võid kogemata ka oma kaaslastele viga teha.

See, et nad pole võimelised looma korraliku combat system'it ja AI'd, mis sul pidevalt jalus ei koperda, ei tee otsust auto-aimi kasuks õigeks.

See on ilmselge lüke mängu lihtsamaks ja konsooli sõbralikumaks tegemiseks.
Dude . kirjutas:
Hull asi, mille üle nutta.

Kuule hoia suu kinni, kui midagi tarka pole öelda.

Tegemist on väga suure ja olulise elemendiga mängu juures. Paljudele, kaasa arvatud minule, on Assassins Creed'i laadne combat system jube igav ja mängija vabadust piirav. Kuna lootsin, et Skyrim saab olema ikkagi midagi sandbox RPG laadset, siis otsus auto-aim comabti kasuks on ikka suht koht gamebreaker.
DeTHiCa. kirjutas:
võtku kasvõi mount and blade'i combatist midagi.

Täpselt. M&B's on friendly fire ja pole mingit lollakat auto-aim süsteemi.
Kommentaarid: 14 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 14
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002




sõnum 19.02.2011 19:59:04 vasta tsitaadiga

LightsabeR kirjutas:

Täpselt. M&B's on friendly fire ja pole mingit lollakat auto-aim süsteemi.


M&Bs ei ole ka su löökidel mingit tagajärge peale HP vähenemise liitlasel. Kuidas sulle meeldiks, kui vastast ründavad sinu liitlased hoopis sinu maha löövad, sest lähevad mõõgaga vehkides liiga hoogu?
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
EvilKatarn
diivanilill
EvilKatarn

liitunud: 25.01.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 19.02.2011 20:01:04 vasta tsitaadiga

Game has been broken. crycrycry ;_;

Mõtle nüüd ise, kui oma kamba venivillemite ja sulidega hängid koopas, kus teid tulevad ründama neli orki ning mürakaru - olukord on kitsas ja mina küll mingi pixelhuntimisega ei tegeleks kiires ja närvesöövas olukorras, kus dumbass AI kamraadid ikka minu mõõgale, noolele või tulepallile ise ette hüppavad.

See huuurrrrr konsoolijutt hoidke järgmiseks korraks, kui vanaemale külla lähete ja millegi üle vinguda tahate.
Kommentaarid: 110 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 81
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
LightsabeR
HV veteran
LightsabeR

liitunud: 19.09.2004




sõnum 19.02.2011 20:18:28 vasta tsitaadiga

Scart kirjutas:
M&Bs ei ole ka su löökidel mingit tagajärge peale HP vähenemise liitlasel. Kuidas sulle meeldiks, kui vastast ründavad sinu liitlased hoopis sinu maha löövad, sest lähevad mõõgaga vehkides liiga hoogu?

Esiteks ma kahtlen sügavalt, et Skyrim'is mingeid 50vs50 lahinguid näha saame, kus AI liitlaste rumaluse eest oleks raske põgeneda.

Ja minu meelest oleks väga hea, kui friendly fire peal oleks ning sinu liitlased ka sulle haiget teeks.

See muidugi eeldab, et AI on hea, ning ei tee mingeid lollusi ning ka seda, et mängija ise pole rumal ja ei jookse oma liitlaste mõõga või spelli ette.
EvilKatarn kirjutas:
Game has been broken. crycrycry ;_;

Mõtle nüüd ise, kui oma kamba venivillemite ja sulidega hängid koopas, kus teid tulevad ründama neli orki ning mürakaru - olukord on kitsas ja mina küll mingi pixelhuntimisega ei tegeleks kiires ja närvesöövas olukorras, kus dumbass AI kamraadid ikka minu mõõgale, noolele või tulepallile ise ette hüppavad.

Mis siin mõelda? Tuleb lihtalt valida õige taktika, mitte üksteise kõrval seistes suvaliselt lahmida, ja ongi kõik. Paraku pole keskmine kraanajuht võimeline sellise asjaga hakkama saama.
EvilKatarn kirjutas:

See huuurrrrr konsoolijutt hoidke järgmiseks korraks, kui vanaemale külla lähete ja millegi üle vinguda tahate.

Sa siis tahad väita, et peamine põhjus, miks auto-aim süsteemi peale üle mindi, ei ole see, et suurimad müüginumbrid on tänapäeval just konsooli mängudel? Teeme silmad lahti, onju?

Teine suur põhjus on kindlasti ka see, et mängud muutuvad aina lollikindlamaks iga aastaga, sest on ju vaja võimalikult suurele hulgale inimestele meeldida. Kuna keskmine mängur on tänapäeval aga sisuliselt Wii pulti keerutav väike tüdruk (kerge liialdus siin), siis lihtsalt ei tohi keerulisi mänge teha, kui tahad suuri müüginumbreid saavutada.
Kommentaarid: 14 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 14
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002




sõnum 19.02.2011 20:25:10 vasta tsitaadiga

LightsabeR kirjutas:

See muidugi eeldab, et AI on hea, ning ei tee mingeid lollusi ning ka seda, et mängija ise pole rumal ja ei jookse oma liitlaste mõõga või spelli ette.


See eeldaks AId, mille taolist ei ole veel nähtud.
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
LightsabeR
HV veteran
LightsabeR

liitunud: 19.09.2004




sõnum 19.02.2011 20:28:02 vasta tsitaadiga

Olgu, teine lahendus. Mängijal on free aim, kuid AI'l on auto-aim. Tagab mängijale vabaduse ning teeb mängu rohkem oskusi nõudvaks, samas eemaldades probleemi, et AI kaaslased sulle pidevalt mõõkadega selga torgivad ja tulepallidega juuskeid põlema süütavad.
Kommentaarid: 14 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 14
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002




sõnum 19.02.2011 20:29:57 vasta tsitaadiga

LightsabeR kirjutas:
Olgu, teine lahendus. Mängijal on free aim, kuid AI'l on auto-aim. Tagab mängijale vabaduse ning teeb mängu rohkem oskusi nõudvaks, samas eemaldades probleemi, et AI kaaslased sulle pidevalt mõõkadega selga torgivad ja tulepallidega juuskeid põlema süütavad.


Ma pakun, et midagi sellist moditakse mängu esimeste asjade hulgas. Seega rahu sõbrad. Mäng on alles kaugel ja küll asjad selguvad ja arenevad.
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
EvilKatarn
diivanilill
EvilKatarn

liitunud: 25.01.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 19.02.2011 20:33:07 vasta tsitaadiga

LightsabeR kirjutas:
Mis siin mõelda? Tuleb lihtalt valida õige taktika, mitte üksteise kõrval seistes suvaliselt lahmida, ja ongi kõik. Paraku pole keskmine kraanajuht võimeline sellise asjaga hakkama saama.
Jään ootama sinu skillvideot, kus tihedas koopalahingus lased vibu nagu Legolas ja vehid kirvega nagu Gimli kaaslasi haavamata. Oh wait, sellist mängu pole veel.

LightsabeR kirjutas:
Olgu, teine lahendus. Mängijal on free aim, kuid AI'l on auto-aim. Tagab mängijale vabaduse ning teeb mängu rohkem oskusi nõudvaks, samas eemaldades probleemi, et AI kaaslased sulle pidevalt mõõkadega selga torgivad ja tulepallidega juuskeid põlema süütavad.
Kaaslaste nooled, mõõgad, spellid on nagunii by default juba mängijale haavamatuks tehtud.
Kommentaarid: 110 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 81
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
madfury
HV veteran
madfury

liitunud: 05.09.2004




sõnum 19.02.2011 20:34:00 vasta tsitaadiga

Mulle see autoaimi värk ei istu, kuid ma ootaks enne ära mõned gameplay videod. Kui tegu on tõesti AC taolise süsteemiga, siis võib asi lõppeda nii nagu DAO konsoolidel oli: täielik friendly fire ignoreerimine. Mis juhtub siis, kui ma AOE spelliga sihin mingit kolli, kelle ümber merc askeldab mõõgaga? Võin kütta järjest kogu mana eest nukesi? Siis muutuvad crowdcontrol ja lõksutüüpi skillid/spellid mõttetuks...
_________________
Avatar by Flacko
Kommentaarid: 28 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 28
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
LightsabeR
HV veteran
LightsabeR

liitunud: 19.09.2004




sõnum 19.02.2011 20:45:14 vasta tsitaadiga

EvilKatarn kirjutas:
LightsabeR kirjutas:
Mis siin mõelda? Tuleb lihtalt valida õige taktika, mitte üksteise kõrval seistes suvaliselt lahmida, ja ongi kõik. Paraku pole keskmine kraanajuht võimeline sellise asjaga hakkama saama.
Jään ootama sinu skillvideot, kus tihedas koopalahingus lased vibu nagu Legolas ja vehid kirvega nagu Gimli kaaslasi haavamata. Oh wait, sellist mängu pole veel.

Sai mõni aeg tagasi mängitud sellise MMO beta't nagu Mortal Online. Seal on free aim, friendly fire ja hit-detection'il põhinev combat. Sai siis guildiga mindud ühte koopasse mingit kolli otsima. Koobas oli kitsas, meid oli seal 10-15. Eelnevalt sai kokku lepitud, et kõik on ettevaatlikud ning kasutavad pea alati torkeid (stab). Vibu meestele anti käsk eemal olevaid vastaseid noppida ning lähivõitluses mõõk kätte võtta.

Kõik töötas väga hästi ning tegemist oli betas oleva MMO'ga, millel oli probleeme lagi ja kehva hit detection'iga.

Siin pole vaja mingit utoopilist skilli, vaid AI'd, kes pole rumal ega töllerda sul jalus ning täidab sinu juhiseid.
Kommentaarid: 14 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 14
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Tonsor
Kreisi kasutaja
Tonsor

liitunud: 24.01.2009




sõnum 19.02.2011 20:45:40 vasta tsitaadiga

tsitaat:
* Wounded dragons have a chance of crashing into the ground.

Mismõttes? icon_biggrin.gif
Lendad draakoni ringi ja sõidad mäele sisse?
Kommentaarid: 36 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 32
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
LightsabeR
HV veteran
LightsabeR

liitunud: 19.09.2004




sõnum 19.02.2011 20:46:31 vasta tsitaadiga

Haavad lendavat draakonit ja ta kukub siis maha.
Kommentaarid: 14 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 14
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Tonsor
Kreisi kasutaja
Tonsor

liitunud: 24.01.2009




sõnum 19.02.2011 22:48:07 vasta tsitaadiga

tõmban noscope headshot ja vend paneb täie pasaga mööda kaljuseina.
Kommentaarid: 36 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 32
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
LightsabeR
HV veteran
LightsabeR

liitunud: 19.09.2004




sõnum 19.02.2011 22:51:54 vasta tsitaadiga

Kahjuks auto-aim'iga saab iga vend selle no-scop'iga hakkama, kui mängu täringuveeretused tema kasuks töötavad.

Kuid jah, lol tõepoolest. Suht koom saab olema draakoneid alla tulistada. icon_razz.gif
Kommentaarid: 14 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 14
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Andykas
HV veteran
Andykas

liitunud: 28.08.2004




sõnum 20.02.2011 12:26:51 vasta tsitaadiga

Minu arust see fallouti VATS küll TESi ei sobi. Väga imelik otsus bethesda poolt...
AC on third person vaates, kuidas see lock-on sitt FPS vaates peaks toimima - täiesti arusaamatu...
Kommentaarid: 25 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 22
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Velociraptor
HV veteran
Velociraptor

liitunud: 27.03.2004




sõnum 20.02.2011 12:42:56 vasta tsitaadiga

Andykas kirjutas:
VATS

mis mis yawn.gif

_________________
🕊 Kuruppo ぽ 🕊
https://www.last.fm/user/Ingvaarr
Kommentaarid: 32 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 30
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
NATAS999
HV Guru

liitunud: 02.04.2007




sõnum 20.02.2011 17:04:21 vasta tsitaadiga

DrZ kirjutas:
Andykas kirjutas:
VATS

mis mis yawn.gif
on mingi nilbe süsteem, millega paned pausi peale ja siis klikid kolli kehaosi ja tüüp siis ise katsub tabada neid oma püssiga, tavaliselt laseb mööda või valesti.

on lühend sõnadest V***-Augu Tarketing System vms.

_________________
"Kuidas on see hea?"
-Auto kirurgia kliinik
Kommentaarid: 41 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 39
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
EvilKatarn
diivanilill
EvilKatarn

liitunud: 25.01.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 20.02.2011 17:07:44 vasta tsitaadiga

Andykas kirjutas:
Minu arust see fallouti VATS küll TESi ei sobi. Väga imelik otsus bethesda poolt...
AC on third person vaates, kuidas see lock-on sitt FPS vaates peaks toimima - täiesti arusaamatu...
Kõnealune süsteem pole midagi VATS'i sarnast isegi -_-
Kommentaarid: 110 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 81
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Velociraptor
HV veteran
Velociraptor

liitunud: 27.03.2004




sõnum 20.02.2011 18:05:37 vasta tsitaadiga

NATAS999 kirjutas:
DrZ kirjutas:
Andykas kirjutas:
VATS

mis mis yawn.gif
on mingi nilbe süsteem, millega paned pausi peale ja siis klikid kolli kehaosi ja tüüp siis ise katsub tabada neid oma püssiga, tavaliselt laseb mööda või valesti.

on lühend sõnadest V***-Augu Tarketing System vms.

Ma tean küll mis VATS on, aga ma küll ei lugenud midagi sellise asja kohta seal viimaselt linkilt uue infoga. Mby ei pannud tähele lihtsalt.

_________________
🕊 Kuruppo ぽ 🕊
https://www.last.fm/user/Ingvaarr
Kommentaarid: 32 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 30
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Redikate
HV veteran
Redikate

liitunud: 30.12.2005




sõnum 20.02.2011 20:35:56 vasta tsitaadiga

Scarti jutust jääb mulje nagu nad PEAKS(pole muud võimalust) tegema süsteemi, et kui friendlyt ründad siis muutub ta hostileks.

Ei pea ju. FF võib peal olla ja kui torkatki oma siis läheb tal HP'd vähemaks. Ta ei PEA ju hostiliks muutuma.

Teine asi on, et milleks üldse peavad mingid mercid ja asjad olema, siiamaani on need mängu ikka üksi läbi tehtud. Mingi järel tolgendav AI on ALATI peavaluks olnud ja iga tema liigutuse peale võib facepalmida, et mida kuradit ta nüüd jälle teeb.

Kui nad muudavad Elderi seeria mingiks tunneli RPG'ks kus sul alati mingid matsid seljataga käivad siis on nad lihtsalt lollid. Minuarust(ja ilmselt nii mõnegi teise jaoks) ongi selle seeria suur pluss olnud see, et sa saad minna igalepoole ja avastada ka kohti kus sa võid one-shotti saada. Kui sul alati mingi party järgi on, siis on see tegevus raskendatud ning kaotab oma võlu. Kuidas sa hiilid mägede vahel, et mingid herbi korjata kui 3 matsi lällavad ringi ja agrovad kõik mis on nähtav.

Kui neile see party idee niiväga pähe löönud on, tehku parem MP võimalus.

_________________
http://nodejs.org/
"I'm also a person. Programming is just one thing I do."
Kommentaarid: 34 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 33
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
NeroEST
Kreisi kasutaja
NeroEST

liitunud: 11.11.2007




sõnum 21.02.2011 01:15:47 vasta tsitaadiga

LightsabeR kirjutas:
tsitaat:
* Unlike the previous games where melee combat were free-for-alls prone to friendly fire, "Skyrim" will feature a context-sensitive melee system described as "Magnetism" in the French PSN, where your melee attacks will automatically target foes instead of slashing everything in your path. This is somewhat similar to the autotargeting system in "Assassin's Creed Brotherhood."


*sigh*

Thank you console gamers! icon_evil.gif



ZOMG... really? Ükskõik, mida nad ka ei kirjuta, mis mängus head tuleb, selle lausega tapeti kogu morrowindi ja oblivioni point ja eelis teiste mängude ees ära.
Srsly. LightsabeR'i nerdrage on täielikult põhjendatud.
Ma olin "bethesda can have my babies" kindel, et nad ei keera elder scrolls seeriat pekki, kuid selle lausega on öeldud see, et kui combat tuleb thumbed-down autohittimis süsteemiga nagu Assassins Creed, siis we just DONT have anything elder scrolls left.

Srsyl.... MOFOING priority on consoles...

tra küll.
Kommentaarid: 38 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 37
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Dude .
HV Guru

liitunud: 11.10.2007




sõnum 21.02.2011 01:25:17 vasta tsitaadiga

NeroEST kirjutas:
LightsabeR kirjutas:
tsitaat:
* Unlike the previous games where melee combat were free-for-alls prone to friendly fire, "Skyrim" will feature a context-sensitive melee system described as "Magnetism" in the French PSN, where your melee attacks will automatically target foes instead of slashing everything in your path. This is somewhat similar to the autotargeting system in "Assassin's Creed Brotherhood."


*sigh*

Thank you console gamers! icon_evil.gif



ZOMG... really? Ükskõik, mida nad ka ei kirjuta, mis mängus head tuleb, selle lausega tapeti kogu morrowindi ja oblivioni point ja eelis teiste mängude ees ära.
Srsly. LightsabeR'i nerdrage on täielikult põhjendatud.
Ma olin "bethesda can have my babies" kindel, et nad ei keera elder scrolls seeriat pekki, kuid selle lausega on öeldud see, et kui combat tuleb thumbed-down autohittimis süsteemiga nagu Assassins Creed, siis we just DONT have anything elder scrolls left.

Srsyl.... MOFOING priority on consoles...

tra küll.

Hinga nüüd sügavalt sisse... ja siis välja.

Täiesti alusetu vingumine käib. Oota ennem mäng ära, sa tegelikult ei tea hetkel mitte midagi. Keegi ei ole tegelt öelnud, et see Assassin's Creed on. Ajakirja tegijad said lihtsalt sedasi aru, et see on VEIDIKENE SELLE SARNANE... nende arvates. Rääkimata sellest, et tegu on prantsuse ajakirjaga, tihti tekib sellistel puhkudel veidi arusaamatusi jms.
Kommentaarid: 16 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 16
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
näita postitusi alates eelmisest:   
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  The Elder Scrolls V: Skyrim mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 6, 7, 8 ... 92, 93, 94  järgmine
[vaata eelmist teemat] [vaata järgmist teemat]
 lisa lemmikuks
näita foorumit:  
 ignoreeri teemat 
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse
sa ei või vastata selle foorumi teemadele
sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis
sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis
sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis
sa ei saa lisada manuseid selles foorumis
sa võid manuseid alla laadida selles foorumis



Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.