One year after British and coalition armed forces successfully quelled the insurgent uprising in Takistan, the NATO Green Sea deployment is in the process of a strategic drawdown of combat troops in the region. Private military contractors shoulder the burden of the increased workload, with competition rising between the multinational organisations for lucrative security contracts. Private Military Company, ION, Inc. (formerly Black Element), successfully bid for a contract - codenamed Black Gauntlet - to provide security for a UN investigation team as they seek to piece together information regarding Takistan's abandoned nuclear weapons programme.
Highlights:
* New playable faction - Private Military Company
* Original singleplayer campaign with strong storyline unfolding across more than ten missions
* Fully implemented 2 player co-op mode
* New map featuring abandoned wasteland style military weapons test range environment, built upon brand new models and textures
* Unique new character models
* Exotic new weapons (AA-12, fully modelled XM8 variants)
* Detailed new vehicles (Ka-60 'Kasatka', Armed Helicopter UAV, Armoured SUV)
* Numerous new engine updgrades, including full Shotgun Ballistics Modelling and in-game Video Playback
Äkki saab nii, et tõmbad torrentiga ingliskeelse ja ostad venekeelse.
Ainult ostmise kohta ei oska öelda, ise olen esimest variant kasutanud teiste mängude puhul.
Hea oleks kui saaks 5-6 inimest kokku, saaks kah normaalselt mängida. Põhiliselt võiks teha õhtuti kella 21:00 - .... mänge ? Ainuke probleem oleks server, äkki keegi saab dedi üles visata vms?
Minimal PC Requirements
– CPU: Dual-core Intel Core 2.4 GHz or AMD Athlon 2.4 GHz
– GPU: Nvidia Geforce 8600GT or ATI Radeon 3650 or faster with Shader
- Model 3 and 512 MB VRAM
– RAM: 1 GB
– OS: Windows XP or Windows Vista
– DVD: Dual Layer compatible
– HDD: 10 GB free space
Recommended PC Requirements
– CPU: Intel Core i5 or AMD Athlon Phenom X4 or faster
– GPU: Nvidia Geforce GTX 260 or ATI Radeon HD 5770 or faster with
Shader Model 3 and 896 MB VRAM
– RAM: 2 GB
– OS: Windows 7
– DVD: Dual Layer compatible
– HDD: 20 GB free space
Omik arma fännid. Lugu selline, et ma ei saanud omal demo käima kas mul tõesti arvuti vana kräpp juba? Ärge nüüd mu kehva arvuti oskust hukka mõistke ei ole esimeses nooruses ja arvutist eemal eks ülikooli ajal sai ennast kursis hoitud aga nüüd unustatud must maa. Ise olin ka kunagi hull flashpointi fänn ja hetkel pelan juba 5-6 aastat operation flashpointi kuid tahaks armale üle minna. Panen siia oma arvuti andmed mis leidsin ehk oskab keegi seletada lahti mida oleks vaja ümber vahetada või tuleb uus kast parem osta!
AMD Athlon(tm) 64 Processor 3000+
1,79GHz, 1,00 GB of RAM
NVIDIA GeForce 6800 series GPU
tänan tähelepanu eest kast ise vist juba 5-6 aastat vana
Kui neid algandmeid võrrelda siis tundub jah eks vist ei jää midagi muud üle kui tuleb panna see kast müüki ja hakata uut kokku kompunnima. Ei tea kas peaks selle ARMA 2 max setingu järgi arvuti kokku panema või on kellegi siia mõni hea soovitus lisada. Tean, et see pole õige teema seda arutada aga leian, et tore oleks kui iga mängu arutelu juures on ka väike arutelu nõudlusest lisaks ametlikule versioonile. Muidugi ma ei taha, et igaüks hakkab oma kasti setinguid siin lahkama. Pidin ka selle mängu juba omale ostma aga ennem tuli mõte demo proovida. Arvutit ostes teadsin, et see suht ok pill aga ei mõelnud seda et see ju hästi vana kast juba Saab mis saab aga loodan ikka varsti teiega võrgus liituda.
Pmst on asi nii, et server ja TS oleks olemas. interneti serveri oleks nõus KuriVaiM1 hostima kui mingeid oma mape tahaksime ja pmst. võib kasutada ka mõnda tühja dedi ja logida sisse adminina.
Aga nüüd oleks vaja kokkuleppida aeg, mis sobiks kõigile.
Seega... ootaks ettepanekuid
Endal on olemas Arma2 + Operation Arrowhead + BAF (British Armed Forces). Mingeid muid mod-e ma ette ei näeks, kui just mingit soovi pole rahval. BAF ei ole kohustuslik kellelegi, viimase patchiga on nö. BAF Lite kaasas (low res BAF) seega ei oleks mingit takistust vastavas serveris mängimiseks. See oli ka BIS soov, et ei tekiks probleeme MP-s DLC ja mitte DLC omajate vahel. _________________ Bawse
9 paiku õhtuti võiks teha. Endal vaid siis OA.
Õnneks on küllalt MP misse netis olemas. Warfare ei kannata teha, pooled on liiga ebavõrdsed. FLIR usa masinatel on liiga suur eelis.
9 paiku õhtuti võiks teha. Endal vaid siis OA.
Õnneks on küllalt MP misse netis olemas. Warfare ei kannata teha, pooled on liiga ebavõrdsed. FLIR usa masinatel on liiga suur eelis.
Ei tea, algus tundus, et on suur eelis aga pigem alati võidab Takistan-i pool kui olen Warferi mänginud _________________ Bawse
Kõik oleneb mängijate tasemest.
Üsna suur osa CTI/Warfare mänguritest on venelased ja venelased ühed parimad commanderid selles vallas.
+ Venkud mõistavad, mis on tiimitöö.
Ma leidsin muidu normaalse koha, kus pelada. Päris mitu õhtut seal lastud. Rohkem tegevust toimub muidugi pühapäeviti, aga igaõhtu on 4 tüüp sees olnud. Kasutavad in-game voice. Kodukas neil siin http://nakedfanatics.com/forums/index.php , see ei ole mingi klanni laadne asi, suht sõbralikud, võtavad kõik vastu Serveris 16 sloti, enamasti CO-OP. Neil enda tehtud missioonid, osad suht rasked.
Serveri leiate üles, kui panete filtrisse =NF=
viimati muutis Cracker 28.10.2010 14:50:25, muudetud 1 kord
* Numerous stability and functionality fixes and improvements
* Added many new scripting commands and event-handlers
* Various visual optimizations
* AI behaviour related fixes and improvements
Arma 2: Operation Arrowhead - version 1.55 highlights
* Numerous stability and functionality fixes and improvements
* Reworked MP SP/MP Mission Selector
* Various visual optimizations and fidelity additions
* Added many new scripting commands and event-handlers
* AI behaviour related fixes and improvements
Arma 2: British Armed Forces - version 1.01 highlights
* Brand new grenade launcher optics
* Doubled quality of BAF-Lite experience
* Broad range of fixes and tweaks
Päris tore campaign oli, eriti meeldisid misioonid, mis leidsid aset uuel mapil. Tho uus map on küll suht väike aga see est näeb see üli hea välja. Meeldis, misioonide mitmekesisus. Lõpp oleks võinud epicum olla... ju siis tegin valed valikud
COOP-ina peaks ka ära proovima selle kunagi _________________ Bawse
Kuidas ArmA2 ja/või OA onlain mängitavus on viimasel ajal? Steamis on pakkumised, võtaks ära aga ei tahaks avastada, et püsti on mõni üksik server kümnekonna mängijaga.
oskab keegi kirjeldada kui palju umbes BAFis ja PMC's seda nö. single player campaigni mahtu või pikkust kah on? mitu missiooni ja kas on rohkem raskerelvastusega sõdimine nagu OA's oli või lendad jalamehena ringi pigem? need lisad muidu päris odavad, võiks osta...aga pärast on mingi pool tundi mänguaega ainult
OA oli üllatavalt lühike ausalt öeldes ja kuigi tankide ning kopteriga möllamine oli ka päris lahe siis oleks tahtnud rohkem niisama ringi joosta ja üksi "rambot" mängida _________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins."
PMC on selline special operation campaign mingi 11 misiooni, osad asjad sõltuvad valikutest... Takidega sõita ei saa, küll saad olla autol gunner ja helikaga sõita. Lisaks uue jõlu patchiga saad 4 singel misiooni kah kaasa.
BAF on campaigni osas suht lühike, enamasti jalavägi või viimases osas on light armor, lisaks on mingi 8 singel misiooni.
Ise ootan, et järgmise DLC kui teevad tuleks campaign selline suurema poolsema scalega battle _________________ Bawse
ok, tänud, hea info! vist ikka ostan mõlemad ära siis ja vaatan, mis seal toimub _________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins."
On jälle põhjust teema tõstmiseks, kuna väljas on uus beta patch, mille change list on muljelt avaldav. Tõsi on ka varasemalt beta patche tulnud aga just 77750i peetakse läbi aegade üheks parimaks, kuna ta sisaldab Major graphic tweaki ning AI fixe. (Tegelikult 77706 oli algselt mis kõike seda sisaldas aga kuna tekkis üks bug siis lasti kohe välja 77750 mis sisaldab kõiki seniseid fixe ja parandab selle bugi)
Change list ise siin:
tsitaat:
[77704] Improved: Stronger signatures checking.
[77678] Fixed: AI subordinates moving in convoy now leaving roads less frequently.
[77644] Changed: Bounding overwatch movement now respects formation order.
[77582] Fixed: Formations broken when in danger (http://dev-heaven.net/issues/16862)
[77562] Fixed: Game is no longer checking files on W: drive during startup.
[77538] Improved: AI using cover at house corners more often.
[77399] Fixed: Prevent server crash on many malformed incomming network messages.
[77289] Improved: Vegetation rendering using AToC (require antialiasing enabled)
[77282] New: Player can command AI to move into a specific cover.
[77277] Improved: AI helicopter no longer attempting to land into a wind under 1.5 m/s.
[77259] Fixed: Non-existing files attempted to be open for procedural textures (http://dev-heaven.net/issues/13864)
[77169] Improved: AI now always moves without covering when given move command by a player (http://dev-heaven.net/issues/16504). Improved: AI now always moves without covering when boarding a vehicle.
AToC improvements
Tegu siis uue graafilise uuendusega, mis ise enesest ei olegi midagi erilist aga mängus muudab väga palju pilti.
Tava versioon:
Uue beta patchiga versioon:
Nagu siis näha, muudab see taimestiku selliseks mõnusamaks. Ilusaks smoothiduks, mis üld pildile annab kohutavalt palju juurde.
Kuna asja tweak on confis sees ja deafult on slle väärtus 7 siis ei ole vaja muretseda selle pärast, ent kui on probleeme ja tahate ise configa mängida siis siin on kirjeldus kuidas see asi toimib:
tsitaat:
Level of Alpha To Coverage AA ( 7=all enabled(default) or 0=disabled (normal AA prior ATOC))
// standalone
0 - disabled
1 - AToC on grass
2 - AToC on new OA trees (takistan, zargabad, proving ground, shapur)
4 - AToC on old A2 trees (utes, chernarus)
// combined
3 - AToC on grass & OA trees
5 - AToC on A2 trees + grass
6 - AToC on A2 + OA trees
7 - AToC enabled on grass, A2 & OA trees (default)
Siin rohkem kirjas confi kohta kui huvitab: BI wiki
Tähelepanu! Ilus graafika tuleb võimsuse arvelt, seega mapidel kus on rohkelt taimestiku nagu Chernarussia võib esineda preformance kadu, kui masin nõrk on!
AI improvements
Maruk kirjutas:
There is also nice new feature enabled : you can order your AI subordinates to move to specific cover, just select them and point by your commanding cursor somewhere to corner or other suitable a sign looking like L will be shown and AI will really try to find cover in the specific location shown.
Pole jõudnud ise testida veel, foorumis kirjutati et AI saab linnas palju paremini hakkama nüüd, Konvoid töötavad paremini, formatsioonid peks korras olema nüüd jms.
Kuna Arma 2 beta patchid installitakse eraldi folderi, ei ole vaja karta ,et midagi üle kirjutatakse või muretseda ,et peaks backupi tegema. Seega te võite vana ja beta versiooni korda mööda (minu pärast ka koos) jooksutada, ilma et midagi juhtuks. Seega ma arvan, et iga üks kellel on Arma 2 mingi versioon, peaks/võiks selle patchi ära proovida. Muidugi nagu kõik betad, see change list tuleb kunagi ka full patchi mis on eeldatavasti 1.58 aga millal too tuleb, ei ole kellelgi teada.
Download nagu alati siit: http://www.arma2.com/beta-patch.php (Tirige latest patch, vahet pole mis number, uus patch sisaldab kõiki eelnevaid fixe!) _________________ Bawse
viimati muutis Mafia 28.01.2011 16:15:21, muudetud 2 korda
huvitav jah, minumeelest peaksid need vennad panema põhivõhma sellele, et mäng inimlikult jooksma saada. ümmargused puulehed on toredad küll, aga mingeid random slowdowne on ikka liiga palju mängus ning minimum fps on ilmselgelt liiga madal! _________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins."
huvitav jah, minumeelest peaksid need vennad panema põhivõhma sellele, et mäng inimlikult jooksma saada. ümmargused puulehed on toredad küll, aga mingeid random slowdowne on ikka liiga palju mängus ning minimum fps on ilmselgelt liiga madal!
Ofc nad üritavad ka prefi parandada, näiteks viimaste patchide/beta patchidega on pref ikak päris palju paranenud aga noh, ega kuskile enam eriti liikuda pole. Sa ei saa loota ,et see hakkaks sul max detailidega jooksma nagu mingi COD. Tulevad mängu nii mootori piirangud kui lihtsalt see, et mängu scale on lihtsalt nii suur ja keeruline, et ei annagi midagi teha. CODi 1 map on vb 2 sqm aga näiteks chernarussia on ise juba mingi 250 sqm ja see on täiesti avatud.
Ja noh need uuendused on eelkõige neile, kellel mäng veab juba max graafikaga ja võbolla käivad ka väiksed katsetused Arma3 mootori jaoks
Pigem ole tänulik, et on mäng mis ei ole mingi dumbed down console shit või halvasti optimiseeritud port vaid korralik produkt, mis suudab su arvuti võimed proovile panna.
Edit: Irw, version 77777 tuli just välja natuke aega tagasi, seega soovitav oleks see tirida :-p _________________ Bawse
no ei tea, ma olen neid patche installinud küll, nii OA'le kui algsele arma2'le sai installitud. ütleks, et reaalselt üle 5-10% jõudlusekasvu kokkuvõttes pole näinud. vähemalt mitte seal, kus seda kõige rohkem vaja oleks.
loota saab ju alati...ja ma ei taha seda juttu uskuda, et kuskile enam liikuda pole. asi pole üldse detailides ega graafikas, niipalju kui mina olen armat mänginud ja katsetanud siis erilist vahet pole, kas panen nö. graafika põhja või tõmban kuskile madalatele settingutele. pidur on see, et prose ei jõua arvutusi teha ilmselt. ainuke asi, mis arma perfi parandab on prose takti lisamine, aga noh ega üle ~4.5ghz igapäevasettingut väga ei aja
sellest ma saan aru, et map on suur ja avatud ning arvutamist on kõvasti, aga kõike seda on siiski võimalik optimeerida ja sättida nii, et oleks võimalik mingit mõistlikku min.fpsi hoida. ja minu point ongi see, et sellele optimeerimisele tuleks pöörata kõvasti tähelepanu. pidevalt kuskile jube madalale ära kukkuv fps on paraku väga hull realismi ja mängunaudingu killer.
üldiselt olengi väga rõõmus, et selline mäng on tehtud, kuid see ei tähenda, et ka siin poleks "room for improvementi" _________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins."
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.