Siiamaani taon homm2 ja homm3-me 4-5 ei meeldinud.
Ehk 6 osa on hea. Isegi orig plaadid on pandud nähtavale kodus (fallout homm seeriad ja sc1-2 on need kohad saanud ainult)
HOMM3e taotud vahelduva eduga alates mängu väljalaskest. Mulle üldiselt see expansion värk mis peale ehitati (WoG) ei istu eriti, liiga porr. Minul isiklikult multiplayer kogemus puudub. Mulle meeldib ka Kings Bounty väga kuigi võin panna käe südamele ja öelda et HOMM3 > Kings Bounty iga kell, igast asendist. Kui HOMM6 on parem kui IV ja V (IV üle võib vaielda, kuid V on saast) ning omab ka mõistliku mod supporti, siis võib selle mängu eluiga venida kah väga, väga pikaks. _________________ Avatar by Flacko
Ma ei saa hästi aru. Äkki keegi viitsib seletada, mis selles HOMM3-s nii erilist on?
Võrreldes millega? Teiste HOMM'idega või eraldiseisva mänguna?
Teiste HOMM'idega võrreldes võiks öelda, et kõige parem mängitavuse, graafika ning story compott. Lihtsalt öelduna. Vanemate osade ideaalne edasiminek.
Lihtsalt väga hästi viimistletud mäng iga nurga pealt. HoMM 4s hakati liigselt eksperimenteerima, et seeriat elus hoida, kuigi seda polnud minu arust vaja. Palju uut story materjali, nõks parandatud graafikat ning väiksemaid muudatusi oleks piisav olnud. Selle asemel tehti liiga palju ümber.
Kuigi väga palju oli head (story oli super näiteks), siis kõik need muudatused muutsid mängu niivõrd erinevaks, et pigem tekkis palju uuemaid fänne ning vanemate mängude fännbaasi see mäng ei tõmmanud nii hästi.
V-s osa ei meeldinud mulle üldse. Jama, et kaotati kogu varasem Storyline ära - tekkis tunne nagu tegemist täiesti uue mänguga, kui kõik tegelased ja koht täiesti uus. Samuti kogu see täis 3D süsteem väga ei istunud. Liiga palju vaeva nähti graafikaga ning kõik muu jäi tagaplaanile.
Aga jah. Miks HoMM 3 niivõrd hea mäng on, võrreldes teiste mängudega? Sest lubab hämmastavat kogust taasmängimist. Mape on sadu (tuhandeid user-made veel juurde panna). Strateegiaid ning variatsioone niivõrd palju ning balanss ideaalne. Iga factioni ja iga Heroega annab võita kui oled piisavalt hea.
Omalaadsete mängude seas on HoMM 3 kuningas.
Ega ma midagi targemat öelda ei oskagi. Kes nõustub see nõustub niikuinii ning kes mitte, seda minu jutt vaevalt veenma hakkab
Ma olen neljandat ja kolmandat mänginud vähe, mõlemat ca 60-70 tundi, Viies on alati aga väikestel 4-5liikmelistel lannidel aukohal. Oleks küsimus, et kui lanis käike ootad, siis hakkab üsna kiirelt igav. Muidugi on olemas see nn "ghost" mode et saad kummitusega ringi liikuda aga see on liiga unbalanced ning seda me ei kasuta. Tahaks infot just lani poole pealt teada. See ka et HoMM viies kui kellelgi arvuti crashib siis on võimatu mängu seivida nii et see isik kes crashis saab tagasi tulla. Selline võimalus võiks olla
Ma ei geti mis te seda HoMM V'e nii maha taote? (mitte et see mu lemmik oleks, 3 on ofc parem)
Süsteem oli mõnusalt keerulisemaks aetud kui HoMM3's ja andis veidike rohkem mitmekesisust. 3d kaamera sai maha keerata ja sellega harjus lõpuks ära. okei, mappe oli tõsiselt vähe (kuid saab custom mappe addida ning pole probl.) ja campaign lühem imo kui kolmandal. Aga mäng oli vägagi mängitav. Erinevalt neljandast mis oli epic bs. _________________ haiguise
Ei tea. Eks igaühele oma. Olen V-t omajagu mänginud aga ei tekkinud seda kaifi mis 3-nda ja 4-ndaga oli.
IV mängisin ikka metsikult. Kampaaniad olid elupikad ning väga hea storyga. Ning mõnes mõttes oli ikka eriti mõnna Heroga keset battlefieldi kõigile pasunasse kütta. Samuti oli muusika super nagu ikka ning graafika ka väga ilus ning kirev.
Kahjuks jah mängitavus üldiselt jäi veidi nõrgemaks kui 3-ndas osas.
V-s aga ei olnud minu jaoks üks ega teine. Eks ma arvatavasti ei suutnud lihtsalt väga mängu sisse sulanduda nende kõikide uute tegelastega. Tundus nagu uus mäng, mitte sequel. You know. Arvestades, et tegin tutvust ka mängu release ajal siis buge oli ikka metsikult. Kirjavead ja muu selline ajas juba naerma ja ei lasknud tõsiselt nautida...
Võin üsna kindlalt öelda ,et III osa on enamustele sellepärast nii vägeva mulje jätnud kuna seda mängides olite nooremad ja mängud avaldasid kergemini muljet. Ise kõiki osasi mänginud suht tükkideks ,aga praegu mängin lan'is küll kolmanda osa asemel viiendat. Viienda süsteem on üldiselt sama ,mis kolmandal ,kuid seda on tehtud kohati keerukamaks/huvitamaks. Bug'e ,crashe ,kirjavigasi ja muud cräppi pole kohanud. Kuigi V'nda story küll imeb. Pole siiamaani suutnud campaigni läbi teha. IV'nda story oli suht ainukene ,mis haaras. _________________ Tere.
Enda lemmik eranditult HOMM2 ja järgneb HOMM3. Võtke või jätke või pange heaks või pange pahaks HOMM3 suurim pluss võrreldes HOMM2-ga oli muidugi random maps. See ongi põhiline miks HOMM3-e hetkel edasi taon (HOMM2 on lihtsalt nii läbi mängitud), et teed uue random mapi ja annad tuld Edasised järjed kuidas öelda, ei paku minujaoks midagi uut ja huvitavat, lähevad kergelt raamidest välja. Ei oskagi seletada täpsemalt. HOMM6-e trailerist hakkas kohe kõrva üks esimesi lauseid "Once again demons are swarming out.." ehk ideed ei ole uued enam, kõik kordub. Ma olen üldse uute mängude kohapealt suht kriitiline. Paljusid mänge ja järgesid tehakse puhtalt vaid raha pärast (mis ei ole muidugi ärilises mõttes paha eesmärk). Sisu lihtsalt ei ole või on nõrk.
Oakwarrior, siin ka üks, kes on Hommi II-st alates (va V kiddy stuff) mänginud. Ofc on Disciples , AOW ja King's Bounty ka kodustatud. Kui on võimalust testida või kaasa rääkida, siis ei löö risti ette. _________________ Võib öelda, et ma olen liigselt enesekeskne, aga mind see ei häiri
Tulge kõik HV rahvaga jalkat mängima!|
Multiplayer fännina (enamasti hotseat) sai alustatud homm3ga, mingi hetk liigutud homm4 peale (kui multiplayer lisati). Ei hakka üldse argumenteerima kumb on parem, minu jaoks on mõlemad suured klassikud.
Lihtsalt enda kogemuse põhjal (sadu pelasid multiplayeris 4-5 kuni 24 tunnised sessioonid) oli XL+underground map homm4 suurem challenge (ajamahukam, raskem) kui homm3 samasugune map ning seega meeldis tiba rohkem.
Mainimata ei jätaks ka soundi. (minu jaoks on theme/music pela juures üks tähtsamaid aspekte). Homm4 hiilgas oma valikuga - Romero, King ja Baca olid teinud supertöö. Huvitav, kas samad nimed figureerivad ka tulevate seeriate (homm6, 7 jne) nimekirjas?
Väike stiilinäide oma kahest lemmik trackist (oh nostalgiat):
Muusika on tõesti Heroes 4-s kordumatu. Ka tasakaal on Equilibrisega märksa paremaks aetud. Heroes 3 jaoks on olemas aga HD mod, millega on võimalik klassikut laiekraanil terava pildiga mängida. Pole mõtet nostalgitseda, need mängud pole ju kuhugi kadunud.
viimati muutis s4nder 14.01.2011 16:20:28, muudetud 1 kord
Nonii kurat, ma ei jõuagi nii Mass Effecti mängimiseni. Ajan HOMM3e kurjaks, kütan selle HD res patchi peale ja läheb andmiseks! _________________ Avatar by Flacko
Tegelt on nii, et viimase lehekülje võiks kopeerida HOMM-i enda teemasse ja seal edasi arutada, siin võiks ikka HOMM VI-st rääkida. _________________ Krüpto
Minu Youtube - HDTanel
Minu Instagram - HDTanel
Oakwarrior, kui sul juba tutvused olemas. Sa mingi handheld versiooni kohta küsida ei taha? Hetkel peaks iOS poes olema mingi Palm Heroes, mis on tegelt suht kesine ripoff HoMM 2 sprite'ide jms'ga, aga jamh. Suht ideaalne seeria minu meelest, mida kuskil bussis vms mängida. Tänapäeval on kuidagi raske midagi nii pikka arvutis järjest mängida. Eriti, kuna hotseat oleks eriti mõnus, lihtsalt annad teisele edasi. Mängid kasvõi keset tundi koolis vms.
Siin on kunagine mock-up, mis tegin kiirelt sellest, kuidas HoMM3 DS'i peal välja näeks:
Spoiler
Originaal:
DS:
Selle puhul siis toppisin kõik info ülemisele ekraanile ja alumine maailm on tavaline. Siis mööda ekraani saad tõmmata, et näha. Vajutad tegelasele, siis saad vajutada, et ta kuskile liiguks jne. Vajutad noolekesi üleval/vasakul, siis vahetab ülemise ja alumise ekraani ära ja saad tirida minimap'i või vajutada muid vajalike nupukesi.
HOMM5-le heidaks ette vaid seda, et AI korrad võtavad liiga kaua aega ning Undead loss pole kaugeltki nii sünge kui HOMM3-es.
Dungeon on HOMM5-es tehtud suurepäraselt, samuti Nature, Castle, Inferno. Wizardi loss jättis võõraks aga pmts. sobib.
Ning kuna HOMM5 on uuem, siis on paratamatult menüüdes navigeerimine aeglasem kui HOMM3-es, kus mängu kiirus sõltub ainult sellest kui kiirelt inimmängijad suudavad otsuseid teha ning neid ellu viia.
HOMM4-jast jäi meelde Caravan süsteem - väga hea asi - muutis vägede liigutamise losside vahel nii kaitseks kui rünnakuks mugavaks.
Nõustun, et nostalgial võib olla suur osa selles, kas mõni varem mäng rohkem meeldib kui uuem. Samas rohkesti taotud HOMM2 Gold-i enam vabatahtlikult mängima ei hakkaks. HOMM3 lihtsalt parem. _________________ Slow is smooth and smooth is fast
Poisid, win7 phone'iga telefonid peaksid hommi sööma iga hommik Breakfast of champions. _________________ Võib öelda, et ma olen liigselt enesekeskne, aga mind see ei häiri
Tulge kõik HV rahvaga jalkat mängima!|
Siiski. Pigem eelistaks ikka Homm III'e või sellest veel edasi arendatud versiooni (kuigi nähes uuemaid HoMM mänge, siis ei ole vast selliseid asju eriti loota. Aga handheldid vähemalt õigustaksid vana head 2D graafikat). Ja 1:1 pord'i asemele, midagi sellist, mis on täpselt touch-screen'i jaoks loodud. _________________ TALUSILDID
Oakwarrior, Palm Heroesel on see viga, et vastased nõrgad, alguses need üldse ei töötanud, oma lossi ümbruses veidi möllasid ja siis kõik. Nüüd uuemas on nagu see korda saadud. Pelasin nii Ipodi kui HP iPaq peal seda, pelan siiani isegi igakord peale trenni iPaq bussipeatuses kätte ja hommi pelama aga jah, keegi saaks tõsta selle OT jutu ümber HOMM teemasse? _________________ Krüpto
Minu Youtube - HDTanel
Minu Instagram - HDTanel
Kui su sõbrad viitsivad, võiksid nad tagasisidet jagada siiamaani näidatust või seeriast üldiselt.
Kui mingiks testimiseks läheb, oleks muidugi tore kellegagi koos muljetada. Hoian kursis.
Teil kõigil vist umbes sama kõva HoMMi staaž?
Mina alustasin sugulase juures HOMM III mängimist ~10+ aastat tagasi (siis mul endal arvutit veel polnud). Seda sai suht palju toksitud. Kahjuks või õnneks ma väga suur multimängija ei ole ja eelistan pikki kampaaniaid ja singlega mängimist. Mängud mängin läbi põhjalikult. Enamasti esimest korda teen läbi normal (keskmise) raskusastmega ja siis teen kõik veel uuesti läbi kõige raskema raskusastmega (sama üldiselt kõikide mängudega...näiteks AOE I jäi miski 1 või 2 asja tegemata mida oli hardestiga võimatu teha, samas AOE II aga oli 8 vastasega hardestiga random mäppi üldse võimatu teha, seal olid nad kõik Sinu vastu kampaaniatega tiba lihtsam). Homm IV on mul näiteks täiesti läbi tehtud ja ka HOMM V (homm V küll ei ole 2x läbi mängitud, kuna osad asjad olid seal normaliga juba suhteliselt keerulised ja ajaline kulu oli ka meeletu). HOMM V sain endale koos videokaardiga (st valisin videokaardi kus oli kohe HOMM V kaasas). Siin pika vaidluse kohta ütleks jah, et HOMM IV jättis siiski jura mulje paljude uuenduste koha pealt, mistõttu III ja V on neist ikkagi paremad. Kuid läbi olen nad kõik omal ajal mänginud ja pole välistatud et millaski võtan jälle kätte. Vahepeal tegin need for speede siin retrotamiseks uuesti läbi. Hetkel aga käsile ei võta, ootan VI ära ja hakkan seda toksima. Loodetavasti DRM paska peale ei panda, head asjad müüvad niigi hästi.
Mõni paadunud homm3 peer muidugi ütleks, et pole sama, sest graafika teine, aga üks-ühele ei hakka keegi neid liigutama.
Kuna release on, kui preorder juba liikvel? _________________ Füsioteraapia alane hindamine & nõu ¤ treeningfilosoofia & toitumine ¤ kaela- ja õlavöötme lihaspingete leevendamine
Metsjeesus, tegu ei ole ju Heroes of Might and Magic'uga. See tavaline Might and Magic seeria. Ja siinpuhul on tegu rohkem mingi Final Fantasy klooni moodi JRPG'ga.
Asi ei ole ainult graafikas. Täiesti teine gameplay on.
Oakwarrior, Märts koputab uksele. DRMi küsimus minu jaoks endiselt õhus ja ma olen suht kindel, et kui märts jäi aknaks, siis on DRMi asi ära otsustatud. Ons mingit infot mida oled valmis jagama? Ja veidi täpsem release date oleks ka muidugi hea _________________ Avatar by Flacko
Thank you for the following order placed with GAME.
Order number(s):
08784880/P
As you may already be aware, the UK release date for Might and Magic Heroes VI has changed to May-2011. Changes to release dates are relatively common in the videogames industry and are unfortunately beyond our control. _________________ Krüpto
Minu Youtube - HDTanel
Minu Instagram - HDTanel
Thank you for the following order placed with GAME.
Order number(s):
08784880/P
As you may already be aware, the UK release date for Might and Magic Heroes VI has changed to May-2011. Changes to release dates are relatively common in the videogames industry and are unfortunately beyond our control.
see nüüd küll hea uudis pole kevadel vihmaste/mudaste ilmadega oleks küll old hea seda toksida
Võib üsna kindel olla, et märtsis mitte. "Mõne kuu pärast" on viimane info. Muidugi ka maiks ei pruugi jõuda, aga väga kaugel enam olla ei tohiks. Preorderiks igatahes kindlasti liiga vara ei ole
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.