No aga nii ongi terve see mäng on neid kuradi campereid ja häkkereid täis Mõtlevad et kui seal samas kohas edais passivad siis neid maha ei võeta ? Ma spetsiaalselt lähen sinna tagasi ja võtan kuti maha... Hullem kui MW2-es.. endal hakkavad ka vaikselt need mapid juba selgeks saama siis käingi ja otsin igast nurgataguseid et neid campereid nottida MW2 hakkas neid lõpupoole vähmekas jääma aga see BO on neid täis...vahest on hea sinna kohta claymore maha panna mõni loll tuleb sinna samma kohta uuesti tagasi siis on lausa hea seda pauku kuulda
Kohutavalt mängis ju see tüüp. Ma ei räägi aimimisest (mis oli ka jube), vaid sellest, et üldse ei jälginud radarit.
Gap kirjutas:
No aga nii ongi terve see mäng on neid kuradi campereid ja häkkereid täis Mõtlevad et kui seal samas kohas edais passivad siis neid maha ei võeta ? Ma spetsiaalselt lähen sinna tagasi ja võtan kuti maha... Hullem kui MW2-es.. endal hakkavad ka vaikselt need mapid juba selgeks saama siis käingi ja otsin igast nurgataguseid et neid campereid nottida MW2 hakkas neid lõpupoole vähmekas jääma aga see BO on neid täis...vahest on hea sinna kohta claymore maha panna mõni loll tuleb sinna samma kohta uuesti tagasi siis on lausa hea seda pauku kuulda
Eks ta nii ole jah. Endal sama "viga" küljes, et kui mingi camper maha võtab, siis maksku mis maksab, otsin ta üles ja löön maha. Lihtsalt jooksen täiega samasse kohta tagasi, teisi vastaseid võtan maha vaid siis, kui nad mulle otsa jooksevad.
Kuid eks neist camperitest tuleb ka aru saada. Kui nad mapil ringi liiguks, siis arvatavasti ei saaks nad üldse kille. Kogu nende taktika ju põhineb sellel, et otsivad mingi väikese ava, topivad clay maha, siis istuvad nurka, sihivad selle sama ava poole ja ootavad, et keegi sisse jookseks.
Samas mul on raske mõista, mis lõbu sellisest mängustiilist saab...
Täna veel kellelgi on probleeme olnud ühendusega, mul nagu paneb mingi 7-8 map-i tagant pange või ühendus katkeb
Kuigi iseenesest jookseb suht kenasti, seda tähendasin, et Vene serverites on lääg oluliselt suurem ja pange esineb rohkem kui ITA või ENG servudes.
Ühes ITA servus lasin 8-9 roundi jutti ja siis tulin ise ära aga probleemi polnud.
Täna veel kellelgi on probleeme olnud ühendusega, mul nagu paneb mingi 7-8 map-i tagant pange või ühendus katkeb
Kuigi iseenesest jookseb suht kenasti, seda tähendasin, et Vene serverites on lääg oluliselt suurem ja pange esineb rohkem kui ITA või ENG servudes.
Ühes ITA servus lasin 8-9 roundi jutti ja siis tulin ise ära aga probleemi polnud.
Mul eile ja üleeile oli võimatu mängida, sest igas serveris tuli mingi 2-5 min jooksul "connection interrupted". Täna on kõik korras olnud.
Hakkas igav selle overpowered AK74u+Rapid fire comboga ringi jooksmisest, mõtlesin et proovin midagi muud. Võtsin L96A1 snaiperi ja toppisin ACOG sihiku külge. Suht fun on ringi joosta ja one-shottida tüüpe. Eks tugevamatele mängijatele jäin ikka alla, kui nad SMG'dega peale lendasid, kuid kille tuli tegelt päris hästi, KDR alla 2'e ei langenud.
Pole sõnu, sest ma sain alla 15min 2 tomahawki epicut killi .
Esimene oli bounce ja teine oli ka hea, vend oli seljaga maja taha taganemas ning viimasel hetkel sai surma.
Võiksid need olla machinima laksud?
Jagage soovitusi selles asjus, ohver oli üks ja sama vend.
Homme panen ülesse ka.
viimati muutis OhMyGod 15.12.2010 04:14:40, muudetud 1 kord
Hakkas igav selle overpowered AK74u+Rapid fire comboga ringi jooksmisest,
sama siin, nüüd teist prestiget järjest olen proovinud Famast aga see veel hullem(võtab kaugelt kah)
JOPE-t pole feivi listis näinud mingi paar nädalalt, maas juba?
Ega ma seal palju käinud, kuna tips igav oli see TDM 7500 punktini.
Jooksed nati ringi, läheb hästi on chopagunna üleval ja mäng läbi
6-7min round on vähe, DOM-is ventiab ikka 10-11 keskmiselt ära.
Seal osad mängijad ikka mõtlevad kah nati rohkem ja lasevad alla.
Pole üksi oma Strelaga.
Täna sattusin mingisse mixed serverisse. Minu meelest on DOM, DEM jms ikka paras jura. Ma üritan pidevalt objective'it täita, kuid enamik tiimist lihtsalt frag huntib. Saan siis suure vaevaga näiteks DEM'is pommi plantitud, kuid mingit back-up'i pole. Ei jõua spawnidagi, kui juba "bomb defused". Kas tõesti on raske kaugelt katta, nade spämmida, või kasvõi täiega peale joosta ja ohverdada ennast, selle nimel, et objective saaks täidetud?
Ei kannata mina ilma korraliku tiimi ja voice chat'ita neid gametype'sid mängida. Liiga palju sõltub tiimist ja üksi on raske kõik ära teha.
Ei kannata mina ilma korraliku tiimi ja voice chat'ita neid gametype'sid mängida. Liiga palju sõltub tiimist ja üksi on raske kõik ära teha.
Saan aru, mul oli saam mure alguses kui oled teisti harjunud ja tulin siia kohe huvituma kas poolt ei saagi valida
Samas ma olen mingi 4-5 servut välja browsinud kus tundub, et on suht asjalikud jukud sees enamus aega.
Ma olen vaadanud Nuketowni järgi seda DEM värki, kui team jõuab plantida ikka mõlemad ära siis kannatab edasi kannida, kuna defendimine on kordades lihtsam
DOM on nagunii lihtsam ja olen tähele pannud et paljud DOM DEM servud on keelanud noobtubed ja osad isegi Geymoori
Viimane on kaitse vahend nedes modedes, miks?
viimati muutis WäntWõll 15.12.2010 12:56:13, muudetud 1 kord
vot.
ise ma pole mänginud BO.d paari nädala jagu. Kunagi sinna serverisse sisse ei saanud, alati oli full, reserved slots ei toimiiii, pole mõtet hoida ka kui ise seal mängida ei saa.
Huvi pärast otsisin üles pildid nendest Face Paint'idest, mis level 11 prestige unlockitakse.
Spoiler
Minu meelest on kohutavalt igavad. Lootsin, et on ikka samm edasi nendest Face Paint'idest, mida ilma prestige'ta lahti saab. Ei tea, mida Treyarch mõtles, minu meelest pigem oleks pidanud Death, Reaper ja Jester tulema prestige 11. Pildid ka siis, kes näinud pole juba:
Tahan ainult kuldset camot, ülejäänud nänn suht savi.
Usun et kui olen mänginud 14 prestige siis ilma dlc-ta jääb see mäng seisma
Ausalt öeldes polnud isegi MW nii lühikese ajaga ennast ammendanud.
Kardan et selle taga on see sama team gameplay mis praegu on eemaldatud, kuigi valikud on on olemas paus menus.
Tahan ainult kuldset camot, ülejäänud nänn suht savi.
Usun et kui olen mänginud 14 prestige siis ilma dlc-ta jääb see mäng seisma
Ausalt öeldes polnud isegi MW nii lühikese ajaga ennast ammendanud.
Kardan et selle taga on see sama team gameplay mis praegu on eemaldatud, kuigi valikud on on olemas paus menus.
Mitu tundi ma mängima pean, et järele jõuda? Olen 1 prestige level 26 mängitud 25 tundi
Inim, Tähtis on ka mida mida mängiuda, TDM ja FFA just punkte ei anna
DOM DEM annavad hästi, ise fragin ringi enamjaolt top 3-s just punktide pärast ja KDR-i eriti jälgi, kuigi kõigub 1,5-4 vahel.
Kopsaka lisa annavad igasugu jura alla laskmised (chopa spyplane jne.) challenge bonust tuleb nagunii tahad või ei taha.
Samas on mänge kus on KDR 0,3 ja 23
Viimased 10 roundi.
Kui mu mälu ei peta siis peaks kohe kohe sisenema Prestige 5 ja mänginud olen selliste hilisõhtuste sessidega 130H
Esimesed 2 prestiget läksid aeglasemalt, kuna tutvusin rohkem ja ei teadnud mida saavutada.
Nüüd lihtne, vaja kõmmutada Prestige 14 ära ja eriti niisama ringi huiamise peale aega ei raiska.
Peaks 300H tehtav olema.
Samas hea võrdlus MW2-st kus prestige oli palju raskem saaavutada ja neid olli 10, siis sinna jõudsin samamoodi õhtuti kõmmutades (kui kõik magavad) ca 700H.
Mitu tundi ma mängima pean, et järele jõuda? Olen 1 prestige level 26 mängitud 25 tundi
Millele järele jõuda?
Ja seda on ju lihtne arvestada. Kui 25h oled jõudnud 1 prestige lvl 26, siis prestige tegid ~20 tunniga.
wanawoll kirjutas:
Inim, Tähtis on ka mida mida mängiuda, TDM ja FFA just punkte ei anna
DOM DEM annavad hästi
FFA'd pole mänginud, kuid millegi pärast kahtlen, et DOM ja DEM kiiremini expi annavad, kui TDM. Kaua üks round sul tavaliselt kestab ja palju keskmiselt lõpus punkte kogud? TDM round kestab umbes 5-8 min tavaliselt ja score kõigub mul 2000-4000 vahel. Reeglina ~3000, kuid kohati on mõni kehv round ja siis jälle mõni hea, kus on tulnud ka 5000 ja enamgi punkte.
Täna sattusin mingisse mixed serverisse. Minu meelest on DOM, DEM jms ikka paras jura. Ma üritan pidevalt objective'it täita, kuid enamik tiimist lihtsalt frag huntib. Saan siis suure vaevaga näiteks DEM'is pommi plantitud, kuid mingit back-up'i pole. Ei jõua spawnidagi, kui juba "bomb defused". Kas tõesti on raske kaugelt katta, nade spämmida, või kasvõi täiega peale joosta ja ohverdada ennast, selle nimel, et objective saaks täidetud?
Ei kannata mina ilma korraliku tiimi ja voice chat'ita neid gametype'sid mängida. Liiga palju sõltub tiimist ja üksi on raske kõik ära teha.
Tõsi. Objectivite täitmisega on lood isegi vahest hullemad, kui MW2-s. Enamikke vendi üldse ei huvita see. Siis ole jah üksi nagu mõni loll (tegelt muidugi mitte) kes objectivit täita püüab ja seejärel surma saab, sest mingit supporti pole
Kaua üks round sul tavaliselt kestab ja palju keskmiselt lõpus punkte kogud?
9-11 min ja see punkti arv mida sa näed oma killidega tabelis on ainult nede eest ja see kõigub vastavalt killidele (sama vahemik 2-4k), seal ei arvestata obje täitmist ja airsupporti alla võtmist.
Neid sa näed siis kui round kokku võetakse kuhu liidetakse kõik ka teenitud challnged jms.
Selline keskmine võiks olla 7-8k ja kui midagi rasvast korda saadad siis on ka 35k+ olnud.
Seega 30+ lvl edasi liikumiseks on vaja ca 5-6 korraliku roundi.
Nüüd mängides TDM siis lisa objet pole ja saad EXP-i ainult killide pealt + airsupport ja vastase hardware lõhkumise eest.
Loogiliselt võttes koos lisadega peaks olema selle 4 min lühema raundi eest vähem expi.
Seda ta on kah keskmiselt see sama 4-5k.
No CTF ja DEM mängides on minul tavaliselt ühe mapi lõpuks teenitud ca 17 000-19 000 EXP-d. Ühel mapil siis 2 matši kui üks tiim võidab ja 3 matši kui läheb Tiebrakeriks.
Bluerayeye, Täpselt, TDM on ainult üks round aga nagu mainisid siis osad moded lähevad kuni kolme roundini kui vaja
EXP arvestatakse peale võitu või kaotust kokku.
Kui nüüd väga peeneks minna siis sama ajaga jõuad teha ka 3 roundi TDM-i ja exp on sama kokkuvõttes
erinevus on ainult DOM-is, üks suti pikem round kui erilist omangut a'la 200:66 ei toimu aga kõva kolmandik rohkem expi.
Tõsi, aga see patch aitas tulid lubatud /connect a'la ip xxx.xxx.xxx.xx.x; /disconnected, teamivahetus, juhul kui see on serveripoolt aktiveeritud.
Stuttering jms, final killcam kõik korras Menüüs fps suurenes tohutul määral 30 pealt 90-le .
Settingutes on AA x8 peale läinud 16 asemel, tekkinud uus asi nimega Shader Warming optionites, mis pidavat shaderid enne mängu ära laadima muidu tekitab osadel GPU'del laggi.
Need kellel lag pole kadunud peaksid ''config_mp'' ära kustutama, kui pole just muudetud commandlinedega siis ei tohiks see probleemi tekitada.
Leidsin ka selle
Spoiler
PC Patch 1.04
* Improved threading performance on computers with only 2 cores.
* Additional performance optimizations
* Added an option to pre-cache all shaders during load time. This fixes hitching related to shader compiling on some video cards when viewing an area of the map for the first time.
* Fixed random freezes in certain computer configurations.
* Allow Team Change on Ranked servers when it does not unbalance teams (this is a server admin option).
* Allow Team Change grace period at start of match (server admin option).
* Added 4 more reserved slots (server admin option)
* /connect
* Improved quickmatch results (server side change)
* Fix for watching films through Combat Record
* Fixed compassSpectatorsSeeEnemies exploit
* Fixed 3rd person fov exploit
* Fix for infinite supply drop exploit.
* Fixed crosshair flickering when stereo is active.
* Various spawn improvements
* Various sound improvements
* Fix for Zombies - Teammate shadows not displayed properly.
* Fix for radar not staying on in One in the Chamber when it should.
* In a Domination match, the Position Secured medal is no longer delayed.
* 'Hardened: Equipment Shot' Challenge can now be completed by destroying a 'Camera Spike'.
* Fix for choppy final killcam in dedicated servers.
* Various map glitches fixed.
* Weekly and Monthly leaderboards will now track all kills, deaths and assists properly (All Time leaderboards were not affected by his)
* Added mixed hardcore playlist
* Added mixed barebones playlist
* Added 12 player versions of all playlists
Rcon notes:
BlackOpsRcon
Version 1.0.2.0
* Reduced timeout values. Connect (or failure to connect is faster).
* Added all white-listed dvars for Ranked and Unranked. Admins have rcon access to ALL available dvars.
* Added Settings and Console tabs for Ranked servers.
* Fixes a bug where the "Server" tab doesn't update values when connecting to a new server.
* Added version number to the title bar.
* Fixed a bug where UI state didn't persist after switching to another server.
* Added "disconnect" button.
* Fixed map "set" to not use admindvar.
* Changed all dvars which could be possibly float, to float. Mostly these are time-type dvars.
* Fixed bug where entering a value of zero for Message Duration would cause a unhandled exception error.
* Truncated all message fields to 140 chars.
Mul käis praegu üks vandenõu teooria peast läbi. Paljudel Dual Core protsessoritega mänguritel on Black Opsi jooksutamisega probleeme olnud. Mäng ise ju tegelikult ei tohiks olla nõudlikum, kui MW2.
Äkki tegi Activision Inteli ja/või AMD'ga väikese diili. Nemad lasevad välja kohutavalt populaarse mängu, kuid sihilikult panevad ta halvasti jooksma Dual Core protsessorite peal. See motiveerib inimesi oma protsessoreid uuendama, mille eest aga Intel/AMD maksavad Activisionile hunniku raha.
Ja kolinigi hetkel AMD quadi üle. Ei olnud plaanis küll see aasta arvutisse klotsi süstida aga mis-teha Tahaks ju ka norm. mängida.
Palju ei puudunud kui oleks hiire monitori visanud, lihtsalt lampi tuleb lääg ja tee mis tahad.
Vana Inteli kooslus koos saba ja sarvedega maha parseldatud ja uied junnid peaks täna-homme kohale venima.
Eriti mõnna oleks kui nüüd DUO kaagid käsi hõõruvad ja asi jookseks korralikult..... ja mina, va perv ei suutnud ära oodata uut pätsi.
see update tõmbab ise ennast ära kui mul on steamis,mis pandud et always keep this game up to date ? Praegu on nagu mul steam tükk aega sees olndu midagi nagu pole toimunud
Mis seal imelikku on?
Kui sul enam süst. mingit proge-mängu välja ei vea, siis lihtsalt loobud sellest või...... (ja kasutad nt. WINDOWS ME-d edasi)
Ei olnud küll plaanis see aasta selliseid kulutusi teha aga sorteerisin baarikapi läbi ja peaks nädal-poolteist kindlalt vastu pidama....
Järgmine aasta oleks nagu nii uuendama hakanud, nii et erilist kaotust ei tunne.
Duo mehed võiks asja kommenteerida, kas on midagi mängitavuses muutunud?
Mis vahet sel on, mille pärast inimene raudvara uuendab? Isegi, kui peamine põhjus on mingi konkreetne mäng, jooksevad ju ka kõik teised mängud tänu sellele paremini.
Samas peab ikka viitsimist olema, et pidevalt Nuketown'is nii öelda "grindida". Minu loogika on see, et mängin mida tahan ja iga kord, kui level 50 saan, teen jälle kohe prestige ära. Tulevad millal tulevad need prestige levelid, kiiret pole mul kuhugi.
Edit:
Mul käis praegu üks vandenõu teooria peast läbi. Paljudel Dual Core protsessoritega mänguritel on Black Opsi jooksutamisega probleeme olnud. Mäng ise ju tegelikult ei tohiks olla nõudlikum, kui MW2.
Äkki tegi Activision Inteli ja/või AMD'ga väikese diili. Nemad lasevad välja kohutavalt populaarse mängu, kuid sihilikult panevad ta halvasti jooksma Dual Core protsessorite peal. See motiveerib inimesi oma protsessoreid uuendama, mille eest aga Intel/AMD maksavad Activisionile hunniku raha.
Kuu aega pärast mängu release'i lastakse välja mingi "ime patch", mis kõik probleemid parandab ja paneb mängu ka Dual Core peal hästi jooksma, kuid selleks ajaks on protsessori tootjatel, ja läbi nende ka Activisionil, lisa raha teenitud.
/tinfoilhat
võtas-uxu kirjutas:
Ja kolinigi hetkel AMD quadi üle. Ei olnud plaanis küll see aasta arvutisse klotsi süstida aga mis-teha Tahaks ju ka norm. mängida.
Palju ei puudunud kui oleks hiire monitori visanud, lihtsalt lampi tuleb lääg ja tee mis tahad.
Vana Inteli kooslus koos saba ja sarvedega maha parseldatud ja uied junnid peaks täna-homme kohale venima.
Eriti mõnna oleks kui nüüd DUO kaagid käsi hõõruvad ja asi jookseks korralikult..... ja mina, va perv ei suutnud ära oodata uut pätsi.
PC Patch 1.04
* Improved threading performance on computers with only 2 cores.
Tegi update ära jah,võiks öelda et läks paremaks küll
need MitchriX lingitud pildid päris lahedad.. Annab ikka mõelda selliseid kujundeid välja, mis ei ole just mingi tuntud firma/tegelase kujund... Tegelt ennast huvitab nüüd kuidas seda Assasins Creedi sümboolikat on seal võimalik teha . ... ise enne vaatasin aga ei nuputanud välja veel:S võib olla sellepärast et mul alles 1 prestige ja pole kõik lahti veel...
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.