Jookseb imo suht sama sitasti nVidia riistvara peal kui ennem. Samas mitte nii hullusti kui seda oli algselt Gothic 3 või siis aeg - ajalt risen tegi. Ehk siis fps on küll vahest 23 (enamasti 30+) vms aga ei ole sellist rõvedat lääägi vms tõksumist. Seega + punn kirja selles osas. ATI kaartide peal vist jooksis see mootor paremini kenasti.
Map mis ette antakse ei ole tea mis avar vms aga suht OK väike linnake paari elanikuga ja mõndade questidega. Päris lõpuni ei ole teinud veel seega tea palju mängida lubatakse.
Cobat - suht click click click ja samal ajal võid rahulikult midagi muud teha. Pms pane keegi clickima ja ongi kõik. Ehk siis rõvedalt dumbed down tundub olevat. Eriti kui võrrelda mõne teise action rpg'ga. Samas, mõnes mõttes sarnane mõttetu lahmimine nagu gothic 3'es oli v.a vastased on kuidagi väääga mökud ja alati hoiatatakse ette ennem kui nn "suurem" rünnak tuleb.
Tundub et magamine, söögitegemine on mängus pms välja võetud. Magada saab aga mingit valikut demos vähemalt ei ole et "maga lõunani etc" ehk siis healida sedaviisi ei lubata enam. Samuti ei lasknud mäng mul minuteada mingit suppi keeta või liha lõkke ääres praadida. Level up on kah pandud suht - võta menüü lahti ja clicki endale skille juurde. Ehk siis ei mingit "õpime meistrilt" süsteemi. Demos vähemalt lubati ka elukatelt asju korjata ilma, et oleks pidanud ennem sellel alal skilli varuma.
Mängus on ka kena "lisa" pandud (menüüs õnneks maha võetav), et need kes saamatud on neile pannakse nüüd mapile igale poole punane ring kohta kuhu minema peab. Samuti pannakse erk punane ! märk asjadel mida korjama peab või kellega rääkida vaja
näis mis siis fullist saab.. aga päris gothic see asi pole. Risen oli rohkem gothic 4 kui see , praeguse info põhjal. _________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Selleks olid sul olemas juhised, gothic 3 pandi muidugi kohati 100'ga mööda kuna üldse bug fest oli , ning oma enda avastamis rõõm. Ehk siis tuiad ringi ja uurid maailma, avastad. Oopps aare... oops quest jätkub. Wow mingi onu seal lõkke ääres... jne. Mitte mine sinna, istu maha, tõuse püsti, mine tänna... ära mõtle, ära jummale eest midagi uuri, täida käsku ... etc. RPG / Action rpg peakski olema selline mõttega mäng kus avastad ja uurid omapea ning kohati satud igasugustesse "olukordadesse" või kogemata koperdad questi otsa ja lahendad selle ära ja pärast avastad et mingi vant annab veel pappi selle eest.
Aga õnneks võib maha võtta asja seega hea+ kui täielik tupik ja kahtlustad juba bugi siis võib ka peale panna korraks ja hiljem uuesti maha võtta . ainult kuramuse magamine, panniga praadimine jms gothic klassik asjad võiks ikka fullis sisse tuua... sedasi on asi nagu mingi... dumbed down jura koos oma click fest võitlusega millel puudub igasugune mõte. Varsti tehakse siis mäng kus vaid ühte nuppu vajutad terve mängu jooksul ja siis lambad hõiskavad rõõmust et nii hääää asi (kus juures ühel konsooli mängul on selline "special person" mode olemas et pressid vaid ühte nuppu ja kõik tehakse ära). _________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Demo oli küll väga vesine. Dialoogid kehvad ja mingid kuradi hüüumärgid inimeste pea kohal. Õnneks sai vähemalt viimased välja lülitada. Pilt nägi küll ilus välja, aga miskipärast ei tööta AA. Kogu demo jooksul polnud ühtegi keerulist olukorda - kõik võitlused möödusid suht suvalt tagudes. Kõige rohkem elusid kaotasingi mingi maja teiselt korruselt alla hüpates. Selle eest healing potione ja muud sarnast jagati heldekäeliselt. Täiesti pingevaba - muudab kaklused igavaks. Seda siis normali peal. Kõrgemaid tasemeid ei lasta valida.
Demo suutis kokku joosta, kui ma Ivy isaga rääkides palju hiirega klikkisin. Tüübid jäid lihtsalt seisma ja üksteist passima. Välja ei pääsenudki muud moodi, kui tuli protsess ära killida.
Seda mängu vist küll ei osta, kui just Steamis 5 euroga müüki ei panda.
muideks, peaks kah proovima, aga demos pakutakse ka hard taset kui mäng juba käib. samas ega see võitlust nüüd paremaks tee, vast muudab see vaid seda kui tugeva hp kaotuse kannatad kui pihta saad.
võiks olla asjal ikka korraliku action rpg võitlus süsteem mitte click fest.
Aga see kõigest demo... tundub et mingi mängu alguse osa välja lõigatud, ära piiratud ja välja lastud. Vähemalt anti proovida.
Muideks, demos vähemalt oli ka see nali et kui mingi tondi sinna külla meelitasid kes sind ründas siis ükski külaelanik ei reageerinud sellele... pms tont ei rünnanud teda ja lihtsalt passisid kõik niisama. _________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Kohutav, millist lihtsustatud konsoolisaasta on viimasel ajal hakatud tegema ja PC'le portima. Antud demo jättis iga mängust väga masendava mulje, isegi mõni MMO ( nt. LOTRO) on parema graafikaga, kui see SP käkerdis ja FPS on stabiilne 30+. Ütleks isegi, et hullem kui Risen, mis iseenesest oli juba üks nuditud jura. Ujuda ei saa (jällegi nähtamatu sein sees), walk mode puudub, mis RPG mängudes peaks olema kohustuslik (isegi Divinity 2's sai kõndida, aga siin on pilt nii jube, et parem juba mäng kiiresti läbi joosta, sest vaadata pole seal küll midagi..), dialoog ja voice acting on kohutavad, combat üks nüri hiirega klikkimine, puised animatsioonid (joostes hüpates ja maandudes peaks kostma tume müts, aga siin pole isegi viitsitud heliefekti valmis teha, lihtsalt vaikus). Mäng näeb välja ja liigub nagu aastast 2005. Gothic 3 näeb mitu korda parem välja, aga see oli PC only. Eks nüüd ongi näha, millised piirangud konsoolid mängudele seavad - üks kiirtoit järgneb teisele (Risen, Mafia 2, Gothic 4...).
Ja et nüüd jälle mõni kohustuslik foorumihull mind trollimises ei süüdistaks, siis peaks esile tooma ka mõned positiivsed omadused. Hmm... Sry, aga neid polnudki. Tõsijutt.
Risenit konsoolikaks nimetada on ikka täielik ajuvabadus. Konsooli port Xbox 360'le Risenist on läbi aegade üks halvemaid porte PC'lt. Mis puudutab Gothic 4 graafikat, siis see on imo täiesti tasemel, ainuke jama on see, et screen tearib kohutavalt ning mängu sees ei märganud vsynci valikut.
Demo läbi tehtud - 9.5/10. Maailm on väga hästi tehtud, story on huvitav ja kaasakiskuv. Skille ja atribuute on palju, graafika on super. Combat on väga lahe, võibolla, et paremgi kui eelmistes gothicutes. Tõeline maiuspala rpg sõpradele
Kindel ost
Jee, tõtake aga kõik ostma, tegemist on tõelise meistriteosega ja kindlat GOTY tiitlit väärt. Gothic 4 ja Mafia 2 vahel läheb ikka jubedaks rebimiseks...
Risen oli normul mäng AGA mängu lõpp imes sellise vilinaga et arvuti korpusesse lõi mõra.. läbi terase
Mis seal demos siis storys nii kaasakiskuvat oli? suht meh oli ehk siis sissejuhatus teemasse. Ei saaks nagu midagi öelda mis sealt tuleb. Klassika - võtad naise, lähed seiklema omfg mingi troll tahab mind tappa go save the fucking world... again.
Graafika ei ole kah midagi head. Pigem talutav. Selles suhtes, et ei läigi, sära, bloomi ja ei oma seda "bown is the next thing" efekti. Aga see kuidas asi jookseb, vähemalt nVidia peal on siiani müstika Ei seganud see graafika üldse. Täitsa ok eriti kui valgus, varju jms dünaamilised efektid toimivad
dstar .-
ära väga julgelt kõige konsoolide kaela aja. ka konsoolidel on head paremat, ja väga head kraami action rpg alal. Selles mõttes et "hard core" action rpg. Ja samas on ka sitta. Lihtsalt sellist jama on kergem toota ja kuna enamus inimesi on dum dum juba ja ei leia enamasti "funni" mängus siis kui see talle "vastu hakkab" siis tehakse sellised easy mängud valmis. Ehk siis ära mõtle, ära pinguta, vaju vaikselt ära ja unusta kõik.
Kurb et originaal kottiku team seda asja ei tee... loodetavasti tehakse Risen 2 korralikum ja seekord ka etteaimamatu ja huvitava lõppuga _________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
see oleks lahe kui full ongi selline... siis tõesti "must have"
muideks kas mitte gothic 'u algne "point" ei olnud see, et sa oled mingi väike juku kes hakkab meistritelt skille õppima ja rändab mööda ilma. Ehk siis kui tuleb mingi "tont" vastu siis enamasti lidud ta eest mitte ei löö kõike laiaks mis ette tuleb. Ehk siis ikka kui öeldakse et ohtlik mets koos metsikute huntidega siis ei ole nõnda, et lööd kõik laiaks + hundid panevad end üksteise taha järjekorda, et siis sind "rünnata". Isegi Risen'is oli parem fight - rünnaku süsteem. Loomad piirasid sind sisse etc. Ja enamus ajast pidi liduma kui alguses olid, võtsid kas või raskus astme kõige kergema (kuramuse metssead jms trollid seal olid ülbed). _________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
... loodetavasti on tegemist demo's esinevate "probleemidega -> mainisin nagu.
ei ole midagi hullu, teada on et teine team teeb ja kottik muutus Risen'iks ja ehk sealt jätkatakse. vähemalt nii aru saanud et teine dev team ja gothic nime õigused on jowuuuudu omad. _________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Olge lahked, väike tutvustav videoklipike nendele, kes demot ise ei viitsi tõmmata. Nagu näha, tegevust on mängus nii et tapab. Kindel ost tõepoolest!
Täiesti haige, kuidas üks inimene viitsib närida asjade kallal...
Kui see tõesti siis nii jube Sinu arust on, ära mängi ega virise.
Ise loodan ja arvan, et asjad nagu ujumine, õppimine jne tehakse fullis korda.
Ja kui see video on Sinu tehtud siis tõesti... Kui üritad millelegi/kellelegi naljadega ära panna, pane pisut huumorit ka asja sisse.
No proovige seda demo veits, see on esimene gothic, kus normal astemega, võid mööda mäppi ringi sõita ja kordagi surma ei saa . Kuidagi jube labaseks on ka tehtud, ups ma kabistasin piigat, KUIDAS ta saab rase olla jne. Ja no mis krdi rase ja mis gothic? _________________ Süümi, juumi, makkami ja kui tüüle nakkami...
vaatab, full tuleb siis ehk saab teada kas need elemendid on lihtsalt "beta demo" osa või ongi selline. Oletaks et ujumine keelati sellepärast ära et keegi mööda ilma tuiama ei saaks minna, ehk oleks leitud mingi "viga" ja saadud kusagile kuhu pole asja veel. Aga jah, olles proovinud gothic 2 ja mänginud gothic 3 siis see asjandus on kergeim mida näinud. Eelmisi gothic'uid panin kah normal - easy'ga kuna raske oli. Siin on vaja ainult auto clickerit
Paras konsooli puldiga taguda... hea mugav pressida samal ajal kui TV'd passid. Kuramuse Xbox360 puldi vibra off nuppu ei leidnud kah ülesse seega hakkab asi mööda lauda ringi jooksma teatud toimingutel _________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
ma üritasin välja tuua põhjenduse Risenis sai vähemalt vees sulistada või siis kui sügavale läksid uppisid vist ära... nähtamatud seinad on natuke omalaadne lähenemine...
Story - ehk ongi nüüd selline story et mees avastab et naine rase. Siis naine tahab mingil põhjusel minna mingile saarele kus toimub sõda ... pärast avastab et a) ei olegi lapse isa või b) mingi innos vms järeltulija vms. Mängu sees vihjatakse kah jälle et tüüp on rannale uhtunud ja mingi suvalise poolt ülesse kasvatatud... Teema aretus tundub olevat vähemalt, mis sest et võib sellise ideega seebika välja võluda _________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Vb selles asi, et videos ujus ta avamere suunas ja maailmalõpp kohe ees nii, et pole mõtet sinna minna. Järvedes ja tiikides saab ehk ikka ujuda ja sukelduda? Aga nii palju kui ma igasugu demosi mäletan, siis fullis mingeid kardinaalseid erinevusi ei tule tavaliselt!
Videost ma ka ei saanud aru, milles point nagu?! _________________ zero
Nii, ütlen ka sõna sekka Gothic seeria (eriti II + Night of the Raven) on minu arvutimängude top 3es. Peale seda horrorit, mis oli Gothic III, ei oodanud ma ka sellelt demolt suurt midagi. Ehk seetõttu jäingi suht rahule. Nagu juba maha öeldud, pole sellel mängul Gothicuga mitte midagi ühist v.a nimi. Usun, et selle vastu ei vaidle keegi. Ma ei hakka spoiler tage panema, eeldan, et kõik, kes siin postituse juures on, on juba demo näppinud.
+Pilt liigub sujuvalt, mingeid glitche ega crashe ei olnud. Kast ei ole mingi uber highend (i5 750+5870).
+Kaklustes, kus osaleb rohkem kui üks vastane, üritavad kõik sind rünnata. Ma ei jõua selle tähtsust ära korrata. Tavaliselt sellistes RPG-des ootavad kõik elukad sujuvalt järge, kuni sul esimene järjekorras notiud, et siis ründama asuda.
+Vibutamine pakub kohe erilist rahuldust. Väga meeldiv üllatus oli. Täpselt parajalt on häält ja vunksi, tõsiselt hea tunne sees.
=Graafika on selline nagu on. Mind ei häiri väga (ma mängin minecrafti;)). NPCde näod jäävad kindlasti paljudele ette. Väga...mmm..detailivabad. Jällegi, mind ei häiri. Ainuke asi mis graafika juures häiris oli see, et kui jõuad põõsale või rohututile piisavalt lähedale, siis see kaob lihtsalt ära. Sundisin ennast sellest mööda vaatama, kuid kui silma jäi siis häiris.
=First person view?!?! Miks see kadunud on. Ma saan 3rd person viewga suurepäraselt mängitud, kuid kuna ma eelistan mängida ranged karaktereid (kas siis vibu/amb või maagia), siis snipingut on natuke karvane teha.
=Combatis on näha, millal heavy attacke hakatakse tegema. Jällegi, mind väga ei häiri, kuigi teeb mängimise sellevõrra lihtsamaks. Ma arvan, et demos on asi meelega kergeks tehtud (heavy attacki pre-deplay on nii pikk et jõuad tiiru ümber mobi rollida, kui tahad)
=Combat ise on selline keskmine buttonsmash. Ma ise eelistan Gothicu ja Riseni stiilis combatit, kui aus olla. Ehk on täismängus vaja natuke rohkem tähelepanu pöörata kaklemisele. Demo on väga, väga kerge.
-Dialoog. Anna jumal armu. Esimesed 2 kuulasin ära, edasi lasin täieauruga klikki, et jumala eest ei peaks kuulama seda vägistamist. Tõsiselt, jubedus kuubis.
-Menüüd, nende gui ja kasutatavus. Kõige hullem on see, et tegu pole konsoolipordiga, aga ikka on skilltree, inventory ja crafting gui jubedus. Ehk on asi minus?
-Skill tree. Gothicust pole midagi järel, a la Diablo II. Täielik pettumus.
-Nähtamatud müürid. Proovige joa juures järveksse minna. Mitte, et ma peaks ujumist featureks, ilma milleta ma ei ole nõus mängima a no see on ikka jubedalt lahendatud. Ehitage siis ümber järve krdi aed vms.
-Nähtamatud müürid II. Proovige üle kivide minna või mõnelt äärelt alla hüpata. Ma jäin näiteks ühelt äärelt alla hüpates (6junni kogumis questi lõpus) õhku kinni lihtsalt. Peksin natuke space ja siis kukkusin alla. Sellist jama ma ikka AAA tiitlil näha ei taha.
Kokkuvõttes olen suht rahul demoga. Ma ei oodanudki midagi erakordset. Võibolla on lõppversioonis asjad lihvitud paremini, kuid olen ettevaatlik ostmisel, ootan enne ära teiste mängijate arvustused. Kõigil Oblivioni/Gothicu tüüpi mängude austajatel soovitan aga demo kindlasti proovida - selliseid mänge ei lasta just tihti välja ning kui teha mõningaid järeleandmisi, siis võib see asi täitsa nauditav olla.
PS. Hoidke parem Two Worlds 2-l silma peal. Kui saate konsoolikesksest UIst üle, siis tundub tegu olevat tõelise maiuspalaga!
Sai ka just demo tiritud... Siinseid jutte lugedes hakkab juba enne mängimist tunduma, et tegu mingi käkiga
Gothic 1,2 ja NOTR on ikka nii palju läbi tehtud, G3 vaid korra.
Kuna mäng suht G3 sarnane, siis arvan, et teen selle ka vaid korra läbi, puhtalt nime pärast
Aga jah... Mängima
G3 ja selle vahe on ikka täiesti öö ja päev. Proovisin kah demo ära, ainus asi mis veidi kohmakas tundus oli võitlemine, aga isegi selle kannatab ära. Graafika on täiesti super ning maailm on ikka väga ilus. Dialoogid on nagu nad on, aga ei häiri, vajadust ujumise järele kah ei tundnud. Kõik settingud põhjas ja väga hästi jookseb. Igal juhul jääb full ootama ja üsna kindel ost tuleb sellest.
kõik kellel ati kaart võivad kindlad olla et hästi jookseb, kellel nvidia siis... sucks to be you _________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
madfury, Selle puude kadumise saab maha võtta menüüst.
Pisut mängimist ja esmamulje on isegi hea.
Sättisin nupud pisut ümber, värvid "european" peale ja kohe hoopis parem mängida. Maha ka muidugi minimap, questide vihjed.
Combat on pisut imelik, skill tree ka ei meeldi väga, aga saab hakkama.
Pisut kohmakas demo. Kivide ja asjade ääred hoiavad kinni, inimeste ja loomade liikumine ka pisut kohmakas, aga selle eest kõik jube ilusad
Häirivad Ivy suured käed ja NPC'de "oks laiali" olek
Mängin MSI GX623 läpparil 2,26 GHz prose ja HD4670 peal ning ainult particle ja shadow quality on üks aste maksimumist maas, teised põhjas.
Ahjaa... Regeneration! Paha paha!
Võiks olla mingi hilisem asi, nagu Gothic 3's, kui üldse.
Olge lahked, väike tutvustav videoklipike nendele, kes demot ise ei viitsi tõmmata. Nagu näha, tegevust on mängus nii et tapab. Kindel ost tõepoolest!
Täiesti haige, kuidas üks inimene viitsib närida asjade kallal...
Kui see tõesti siis nii jube Sinu arust on, ära mängi ega virise.
Ise loodan ja arvan, et asjad nagu ujumine, õppimine jne tehakse fullis korda.
Ja kui see video on Sinu tehtud siis tõesti... Kui üritad millelegi/kellelegi naljadega ära panna, pane pisut huumorit ka asja sisse.
Miks arvad, et alati peab igal pool nalja saama? Minu arvates oli tegemist ikka vägagi kurva videoga... Jooksed suure õhinaga vette, et ennast pisut värskendada ja võib-olla isegi mõned ujumisliigutused teha, aga siis avastad, et mingi nähtamatu sein on ette topitud. Esimene mõte - järjekordne piiratud ja lineaarne koridorikonsoolikas. Ei saa ujuda ja kõik! Mine longi nüüd mööda kitsast rada tagasi ja löö mõned elukad mättasse, nii et silm ka ei pilgu. Vees sulistamise võid ära unustada. Lähed heidad siis voodisse pikali, et öö päevaks muuta, aga tegelane lihtsalt lamab, silmad pärani peas ja mitte midagi ei juhtu. Sama mõttetu tegevus nagu Mafia 2's peldikus vee peale tõmbamine. Selle asemel, et ujumisega mängu pisut avardada ja sellega seoses gameplay'd rohkem arendada, tegeletakse mingisuguste teisejärguliste asjadega. Olgu, poolik demo, aga kuidagi hale, et tegijad mängijaid niimoodi lollitavad. Demo peaks mängust ikka hea, mitte vigase ja pooliku mulje jätma. Ja see lohutus, et küll nad ujumise täismängus sisse panevad, on ikka ülinaiivne. Milleks see üldse välja võtta?
Ja miks keegi voice actingut ega dialoogi ei kommenteeri - nii piinlikult jube, et parem selle peale üldse mitte mõelda? Selline tunne, nagu oleks kusagilt McDonaldsist mingi suvaline ameerika koduperenaine üles korjatud, mikker nina alla topitud ja nõia tekstiga A4 ette visatud - säh, loe siva sisse. Ja ikka hädaldatakse, et huumorit võiks rohkem olla...
Mulle nagu ei meenugi suurt üksi rpg kus ujumine sees oleks olnud, või siis kus sellest mingit tolku oleks olnud. Mind häiriks tunduvalt rohkem see kui mingi raudrüüs tegelane rahulikult vees "sulistab", selle asemel, et nagu kivi põhja vajuda kui, et ujumist üldse pole. Ise kah eriti ei usu, et fullis ujumine sees on.
Voice acting ja dialoogid jätsid küll soovida, aga pole ka palju rpg sid mis nendega hiilanud oleks.
tõesti. ma pole demo mänginud, aga see draama vees ujumise üle on absurd. see ujumine lisab pigem ebareaalsust kui midagi muud mängu. enamasti on ju mingi armoris tüüp kes seal sulla-mulla teeb. esimesena tuleb kohe meelde elder scrolls 3 ja 4, no mis tolku sest ujumisest seal oli?
pigem las jätavad ujumise välja ja kulutavad oma energiat millelegi mõtekamale.
kõrgeid ootuseid nagunii ei ole mõtet seada sellele, kui tuleb üle ootuste siis ju ainult positiivsed emotsioonid tekivad.
pessimism ftw.
Endale demo enamvähem meeldis. Igasugused quest markerid keerasin kohe maha. Nõida sisse rääkinud tegelane tuleks lahti lasta. Combat oli parem kui G3-es.
Ja loodetavasti ei leia fullis igast kirstust uut ja paremat armorit. Armor tuleks nagu ikka raske tööga välja teenida, nagu seda oli G2-es.
Mulle nagu ei meenugi suurt üksi rpg kus ujumine sees oleks olnud, või siis kus sellest mingit tolku oleks olnud.
Hello, Oblivion? Fallout 3? Ja isegi Gothic 3's sai ujumist kasutada ühe saare pealt teisele minemiseks, ilma et peaks mööda maad lonkima. Ujumine peaks olema RPG's lausa kohustuslik... Ja kuidas saab see olla ebareaalne? Ma saan aru, et kusagil Doom 3's ei saa ujuda, aga rollimängus, kuhu on veekogud sisse topitud, peaks see olema kindlasti võimalik ja lihtsalt iseenesestmõistetav. Milleks kõigest mööda vaadates mängude arengut pidurdada? Kujutage näiteks ette, et Just Cause 2's oleks sama jama - ei saa vette minna ja kõik. Oleksite rahul ja teete näo, et nii peabki olema? Riiiight.
Sain ka nüüd demo läbi ja tundub isegi väga hea.
Dialoogid ja eriti see nõid olid üsna jubedad tõesti
Normali peal on pisut kerge. Aga elukad, graafika ja maailma/elukate hääled on väga head.
Ujumine on üsna savi, aga võiks selle teistmoodi lahendada. Nähtamatu seina asemel võiks lasta näiteks vööni vette minna ja siis lasta öelda mehel, et ei meeldi
Yeah, täiesti average kastike Aga ka HD4890 kaardi ja P2 x4 955 @def klokk prosega jooksis max sätetelkenasti (siiski pidin varjude quality low peale keerama täieliku siidipildi nimel, kuid isiklikult ma ei tähelda mängutuhinas vahet, kas iga puulehekese august paistab päikesekiir läbi või mitte) .
Tõsi - selliseid mänge siiski lastakse väga väga harva välja, ja olen ise väga õnnelik sellegi üle. Fallout Vegas, Mass Effect 3 ja Witcher 2 ongi veel ainukesed mida oodata, muu kandi pealt on ikka tühjus kuubis .
OT - two Worlds 1 ma mängisin lõppu ära hädaga, aga tegu oli ikka väga toore mänguga. Ei ole erilisi ootusi teise osa peale, ent mine sa tea.
dstar vist kunagi ammu kaotas krooni ja leidis sendi, et kogu aeg jonnib iga asja üle. Ujumine poleks mitte teps paha feature, nõustun, ent see ei tee mängu kohe konkreetselt mõttetuks. BC2's ei saa ka lamada ja ikka ja jälle vingutakse selle üle, ent mäng ise ju ometigi hea ja mängitakse hoolimata ühest olulise feature puudumisest (mis on ausalt öeldes olulisemgi kui RPG's ujumise olemasolu).
Tener, Aitäh, lasin küll kiirelt silmad üle valikutest, kuid seda ei märganud. Mind ei häiri niivõrd ujumise puudumine, vaid see, kuidas on playeri jaoks liikumine vette takistatud. Sandbox mängude puhul ongi eeldus, et saan minna sinna kuhu "peaks saama minna". Kui ikka järv on ees, siis ma eeldan, et ma saan sinna sisse minna. Ujumine on võibolla mõttetu ja funktsioonitu, kuid tegelikult me ju räägime millestki muust. Lahendusena oleks võinud järvele mingi barjääri ette ehitada või teha järve põlvesügavuseks niiet player lihtsalt läbi sumab. Nähtamatud seinad on ju nii 90ndad heretic666, Ma ei tea, minu jaoks on uber highend Xfire/SLI või 5970 Aga nagu öeldud, jookseb demo väga viisakalt ka keskmise riistvara peal.
NOTR ca 3x läbi tehtud, G1 läbitegemisi ei suuda meenutadagi, neid oli ikka nii palju Aga minu arvates demo põhjal see mäng on parem kui Risen, loomulikult jääb G1/G2-le alla, kuid siiski meeletult parem kui G3 mida üle 3h ei viitsinud pelada. Maailm ilus, no G3 interfeissi on jah vbla liiga palju, samas asi tundub olevat hää. Võitlus tõesti liiga lihtne võrreldes G2-ga, seal küll ei kujuta ette et lähed ja mätsid neid minecraw-lereid 4.leveliga paljaste kätega kokku.. ja arbalett anti ka liiga vara. Aga üldpildis asi paljutõotav. _________________ Sidevõrkude ja tehnilise infra arendus.
Keegi teab kuidas nendest Loam Verminitest jagu saab seal dark foresti all olevas koopas koos nõiaga? Ühe youtube video leidsin kus laseb põlevate nooltega, aga mul pole neid küll kusagilt võtta..
Edit: Leidsin scrollid, millega maha saab.
viimati muutis Evil14 25.09.2010 15:05:59, muudetud 1 kord
.... paned omale skrolli kiir menüüsse... selectid selle ja annad talle surakat kui kerra tõmbab _________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Lisan, et inimesed võiks gothic 3 uuesti fanmade patchidega läbi teha. Hoopis teine teema mis ta alguses oli ja minuarust vägagi kõva mäng. Muidugi esimene osa ja teine osa olid veits suurema "wow effektiga", aga sellegipoolest.
Risen - Üritasin ja andsin mitu võimalust, aga minujaoks oli tegu siiski saastaga. Kahjuks. _________________ Tuli vaikselt, tuli tasa. Varjud jättis seintele ja maha.
Olen G1-e, G2-e ja G3-e mänginud vist kümneid kordi ja kõik nad on väga head.
Samuti oli suurepärane ajaviide ka Risen.
Ok ta oli küll tiba väikese mapiga ja veidi lahja lõpuga kuid temas oli selgelt Gothic-u fiilingut.
G4-ja demot pole väga mänginud ja ei mängi ka, ootan fulli ära, siis näeb
kuidas asjad tegelikult on sest sellisest rpg-st on ikka eluraske demo-t teha.
Kas demo algab samamoodi nagu täis mäng? Usun, et mitte kuna tundub nagu oleks nagu demo jaoks tehtud level, oled level 1 ja juba mingi pool külarahvast teab sind ning ise kratsid kukalt kui mingi chat käima läheb Mängu graafika on superkena ikka 9\10-st... fighting praegu on igati hea 8,5\10st ja muud asjad tunduvad ka normid.
Ainuke asi, mis veider on, et ei saa ujuda ja nähtamatud seinad. Ala ei ole võimalust, et kodemata kalju servalt alla kukud või mingi tiik on ees ja tahad teiselepoole kiiresti saada siis ei saa ujuda sinna, pead kaarega minema, see veidike fail.
Igatahes korralik mäng, hetkel mängin veel Risenit ja noo graafika suhtes on küll kõvasti üle ning fighting tundub ka parem olema Gothic 4-s Aga noh Risen vana mäng ka juba.
Kõik detail max peal 1920 resoga ja fps täpselt sama, mis Risenis, 30-45 peal, veidike kehvasti optimiseeritud, risen kah.. _________________ Krüpto
Minu Youtube - HDTanel
Minu Instagram - HDTanel
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.