Avaleht
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  S.T.A.L.K.E.R: Clear Sky märgi kõik teemad loetuks
märgi mitteloetuks
vaata eelmist teemat :: vaata järgmist teemat
mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 19, 20, 21, 22  järgmine
Hinnavaatlus :: Foorum :: Uudised :: Ärifoorumid :: HV F1 ennustusvõistlus :: Pangalink :: Telekavad :: HV toote otsing
autor
sõnum Saada viide sõbrale.  :: Teata moderaatorile teata moderaatorile
otsing:  
PVAliim
HV kasutaja

liitunud: 16.06.2009



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 18.06.2009 21:27:54 vasta tsitaadiga

Hetke tagasi tegin siis spetsiaalselt võrdluse ka.Bandiitide liider annab Bubble-i(tegelik hind 12 000) hinnaks 4800 ehk 40%.Sidorovich andis sama artifacti hinnaks 10800 ehk 90% 8) !!!
Ja lisaks soovitaks relvadest teil tuunida "SA Avalance'i" täpsust ja salve mahtu ning siis AK scope tollele peale toppida = thumbs_up.gif
Tulemuseks saate ülitäpse 30-kuulilise salvega automaadi ,millel on väga hea damage ja fire rate.Universaal icon_biggrin.gif

Tegin veel screenshoti ,et kekata oma varalaekaga ,kus on enda jaoks kõige tähtsam varustus ja ,et seletada natukene suitidest.Kõige parem ongi minu arust SEVA suit ,sest sellel on väga hea night vision,väga vastupidav,peab hästi kuule kinni,on radioaktiivsusele ja anomaaliatele vastupidav ning sellel on 5 artifacti kambrit:
Kommentaarid: 21 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 21
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Satakas
HV kasutaja
Satakas

liitunud: 07.07.2004




sõnum 21.06.2009 11:25:38 vasta tsitaadiga

Kas see, et Freedoniga ühinemise pealepidevalt kr䚚 külla tuleb, on normaalne? ma tean, et tegelikult ei ole aga noh...ma tean samas ka, et "tsoonis" ongi normaalsus veidi teistsugune.
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
KuriVaiM1
HV veteran
KuriVaiM1

liitunud: 10.12.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 21.06.2009 11:39:04 vasta tsitaadiga

Satakas kirjutas:
Kas see, et Freedoniga ühinemise pealepidevalt kr䚚 külla tuleb, on normaalne? ma tean, et tegelikult ei ole aga noh...ma tean samas ka, et "tsoonis" ongi normaalsus veidi teistsugune.

icon_biggrin.gif just spets eile testisin fräktsioonite sõda liitudes Freedomiga, krässi küll ei esinenud, ega sul midagi üle klokkadud ei ole nt CPU või siis GPU, mõned mängud nagu nt CS ei kannata palju üle overklokkidud süsteeme

_________________
icon_arrow.gif "Mõtle kriitiliselt"
Kommentaarid: 71 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 66
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Satakas
HV kasutaja
Satakas

liitunud: 07.07.2004




sõnum 21.06.2009 17:36:41 vasta tsitaadiga

omateada nagu ei ole. aga mine tea - panin hiljuti just uue video sisse...äkki oli poes mõni kohalik Noonius seda salaja klokkinud? no üldse ei saa friidomisse sisse. nagu liitun, nii kr䚚. igale poole mujale - kuhu iganes hing ihaldab (tõsi - pättidega on sel teemal muidugi mõningaid jagelemisi..). võibolla ma pole veel lihtsalt valmis freedomite sekka astuma...
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Marduuhin
HV Guru
Marduuhin

liitunud: 02.09.2004




sõnum 21.06.2009 17:56:37 vasta tsitaadiga

Sul lihtsalt mänguga probleem. Proovi varasem savegame laadida või uut mängu alustada.
_________________
Eesti õigekeelsussõnaraamat ÕS 2018
Kommentaarid: 128 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 2 :: 108
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Satakas
HV kasutaja
Satakas

liitunud: 07.07.2004




sõnum 24.06.2009 13:29:15 vasta tsitaadiga

huvitav, millal see vastaste infrapuna- ja röntgennägemise kala ära pätšitakse? tõsiselt tüütu seis kui sind süüdimatult läbi põõsaste nähakse ja tina antakse ning samuti öösel kottpimedas, kui sul endal lamp välja lülitatud ja vaevu-vaevu vastasi seletad aga nemad näevad sind nag kuradi öökullid ja lisaks veel läbi pöösaste kah. krt, see kala on üldse uuematel mängudel moes. farcry2's oli sama jama. mäletamistmööda vist crysises samuti. on's progejatel tõesti raske põõsad teatavast tihedusest alates läbipaistmatuks klassifitseerida? icon_confused.gif
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
KuriVaiM1
HV veteran
KuriVaiM1

liitunud: 10.12.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 24.06.2009 14:03:34 vasta tsitaadiga

üks variant on et nad võivad kuulda kui lähened neile pimedas, crouch/low crouch - pole kindel kas aitab, kuigi ise pole proovinud icon_lol.gif
_________________
icon_arrow.gif "Mõtle kriitiliselt"
Kommentaarid: 71 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 66
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Marduuhin
HV Guru
Marduuhin

liitunud: 02.09.2004




sõnum 24.06.2009 14:18:19 vasta tsitaadiga

Satakas, oled sa öösel linnast väljas ringi liikunud? Tead, kui hästi on kuulda igasugust krõbinat? Nüüd kujuta ette, et ümberringi on täielik vaikus, sest sa oled Tsoonis ja radioaktiivne sade on kõik pisiolendid, kes öösel häält teevad minema ajanud. Mod'idega saad vähendada vastaste nägemist/kuulmsit.
"So silent it seemed deafening."

_________________
Eesti õigekeelsussõnaraamat ÕS 2018
Kommentaarid: 128 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 2 :: 108
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Heineken
HV Guru

liitunud: 09.06.2008



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 24.06.2009 19:34:01 vasta tsitaadiga

Satakas, niipalju kui ma tarkade inimeste juttu olen kuulnud on AI-le väga raske selgeks teha et läbi muru ta ei näe .
Aga muidu Marduuhin-i jutt on õige , vaikses keskkonnas on igat pisikest sahinat VÄGA hästi kuulda .
Kommentaarid: 24 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 23
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Satakas
HV kasutaja
Satakas

liitunud: 07.07.2004




sõnum 25.06.2009 09:10:06 vasta tsitaadiga

tegelt ma ei räägigi kuulmisest sest tihti õnnestub neist üsna lähedalt mööduda nii, et nad mind ei märka. pigem häirib mind siiski see, kui juba paugutamiseks läheb. kujuta pilti, kus minu ja vaenlaste vahel on küngas, mille otsas kasvavad põõsad ja rohi. nii minust kui vaenlastest paistab üle künka vaid pea, seegi rohu ja põõsaste taga. mina igatahes vaenlast ei näe. tema mind aga küll ja muudkui annab pihtatuld, va tõbras. ps! samal ajal on öö ja mul on meelega taskulamp välja lülitatud. igaks juhuks olen vahest ka öövaatluse välja lülitanud, et mängutegijatel ei jääks võimalust öelda, et äkki vastased kasutavad IR-sensoreid icon_smile.gif

igatahes on selge, et see on äärmiselt ebaloomulik.

samas ma ei arva, et läbi põõsa nägemist oleks raske keelata. igal objektil on omad dimensioonid ja teatud tihedusega objekti (muru, põõsa) saab nende dimensioonide piires AI jaoks läbipaistmatuks defineerida. hõredama objekti kohta saab aga kirjutada tõenäosuse läbi selle vaadates minu märkamiseks ja seejärel ka tõenäosuse läbi selle objekti minu pihta lastavate kuulide tabavuse ja hajuvuse kohta. loogiliselt võttes ei ole selles midagi keerulist. lihtsamalt öeldes võib võtta ka karmima tee - kui mängu tegija ei näe läbi põõsa, on põõsas läbipaistmatu ka mängupätile. sama lugu kuulmisega. kui ikk ise ei kuule põõsatagajalutajat, ei kuule ka AI. ja kui läbi põõsa huupi võib küll täristada, siis sihitud laske igatahes sooritada ei tohiks.


viimati muutis Satakas 25.06.2009 12:58:10, muudetud 1 kord
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
KuriVaiM1
HV veteran
KuriVaiM1

liitunud: 10.12.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 25.06.2009 10:31:10 vasta tsitaadiga

Satakas, Täitsa nõus, asi mis tuleks COP-i tegijatel kõrva taha panna
_________________
icon_arrow.gif "Mõtle kriitiliselt"
Kommentaarid: 71 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 66
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
DeTHiCa.
HV Guru
DeTHiCa.

liitunud: 13.01.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 25.06.2009 11:02:55 vasta tsitaadiga

crysises on võimalik täiesti edukalt ennast põõsasse ära peita, samuti ka rohu sees roomates vastased sind ei näe. seal on AI progemisega rohkesti vaeva nähtud, stalkeri mängus aga eriti mitte.
Kommentaarid: 148 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 140
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Satakas
HV kasutaja
Satakas

liitunud: 07.07.2004




sõnum 25.06.2009 13:04:23 vasta tsitaadiga

crysisisest mäletan ma küll, et kui juba paugutamiseks läks, muutusid ka põõsad justkui nõiavõel läbipaistvaks. niisama seal vaikselt luurata ja passida kannatas tõesti ja kannatab hea soovi korral ka stalkeris. crysises aga jättis isegi nähtamatus kaksipidise mulje. kord toimis ja mind ei nähtud, kord aga polt essugi tolku ja tina pritsis. isegi läbi põõsaste icon_confused.gif

samas - nähes, milliseid alatuid trikke mängunikerdajad gameplay kunstliku pikendamise nimel teevad, ei imestaks ma, kui need asjad on meelega lahendamata jäetud, et mäng liiga lihtsaks ei muutuks ja ruttu läbi ei saaks.
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
nolifer
Kreisi kasutaja

liitunud: 24.05.2008



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 25.06.2009 14:11:55 vasta tsitaadiga

Satakas kirjutas:
crysisisest mäletan ma küll, et kui juba paugutamiseks läks, muutusid ka põõsad justkui nõiavõel läbipaistvaks. niisama seal vaikselt luurata ja passida kannatas tõesti ja kannatab hea soovi korral ka stalkeris. crysises aga jättis isegi nähtamatus kaksipidise mulje. kord toimis ja mind ei nähtud, kord aga polt essugi tolku ja tina pritsis. isegi läbi põõsaste icon_confused.gif

samas - nähes, milliseid alatuid trikke mängunikerdajad gameplay kunstliku pikendamise nimel teevad, ei imestaks ma, kui need asjad on meelega lahendamata jäetud, et mäng liiga lihtsaks ei muutuks ja ruttu läbi ei saaks.

crysises oli ju lausa 4 ribaline stealth meter mis toimis küll ideaalselt, ja roomates olid praktiliselt nähetamatu
Kommentaarid: 8 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 8
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
KuriVaiM1
HV veteran
KuriVaiM1

liitunud: 10.12.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 12.07.2009 11:42:18 vasta tsitaadiga

icon_exclaim.gif Patch 1.5.10 - 07/07/09

Change log:

tsitaat:
Saved games.

Saved games from versions 1.5.04 - 1.5.09 will work with version 1.5.10.

General changes:
* fixed renderer critical errors
* fixed Alt+TAB task switch error, when the OS didn't have other windowed applications running

Single player:
* fixed an error with stalkers using non-combat smart-covers during fight

Network game:
* fixed an error with different CD-key case
* console command make_config_dump no longer leads to game crashes
* console command make_config_dump no longer leads to FPS reduction
* improved anti-cheating system
* added important packages encryption feature
* extended the number of parameters transferred by make_config_dump console command
* changed the system of banned player check

_________________
icon_arrow.gif "Mõtle kriitiliselt"
Kommentaarid: 71 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 66
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Satakas
HV kasutaja
Satakas

liitunud: 07.07.2004




sõnum 12.07.2009 12:51:51 vasta tsitaadiga

KuriVaiM1 kirjutas:
non-combat smart-covers


misasi see veel on?
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
KuriVaiM1
HV veteran
KuriVaiM1

liitunud: 10.12.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 12.07.2009 13:06:27 vasta tsitaadiga

Satakas, kui ainult teaks, Google Translate annab ka midagi ebamäärast - lahinguga mitteseotud varjumine
_________________
icon_arrow.gif "Mõtle kriitiliselt"
Kommentaarid: 71 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 66
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Marduuhin
HV Guru
Marduuhin

liitunud: 02.09.2004




sõnum 12.07.2009 13:12:19 vasta tsitaadiga

concealment?
Tundub olevat sellised asjad, mille taga AI liigub/varjub väljaspool lahingut. Ehk siis et ta ei passiks keset väljakut vaid üritaks lahinguks valmis olla ka väljaspool kontakti.

_________________
Eesti õigekeelsussõnaraamat ÕS 2018
Kommentaarid: 128 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 2 :: 108
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
ossa
HV kasutaja


liitunud: 18.11.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 16.07.2009 16:30:49 vasta tsitaadiga

Masin (profiilis) peaks ilusti Stalker Clear Sky mängu välja vedama, kuid millegipärast aeg-ajalt (küllaltki harva, mängimist ei sega) jätab nagu pildi korraks seisma icon_question.gif Muidu on FPS normaalne ja kõik töötab ilusti...
Huvitav, millest selline asi tuleb icon_eek.gif
Kommentaarid: 20 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 20
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
KuriVaiM1
HV veteran
KuriVaiM1

liitunud: 10.12.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 16.07.2009 16:51:19 vasta tsitaadiga

ossa kirjutas:
Masin (profiilis) peaks ilusti Stalker Clear Sky mängu välja vedama, kuid millegipärast aeg-ajalt (küllaltki harva, mängimist ei sega) jätab nagu pildi korraks seisma icon_question.gif Muidu on FPS normaalne ja kõik töötab ilusti...
Huvitav, millest selline asi tuleb icon_eek.gif

Pätsimata algversioon ongi üpris toores/optimiseerimatta, Viimane 1.5.10 patch peal?

_________________
icon_arrow.gif "Mõtle kriitiliselt"
Kommentaarid: 71 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 66
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
DeTHiCa.
HV Guru
DeTHiCa.

liitunud: 13.01.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 16.07.2009 17:16:45 vasta tsitaadiga

kõvaketta ja taustal jooksvate operatsioonide suunas võiks kah vaadata, kontrollida et ram täis ei oleks jne.
Kommentaarid: 148 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 140
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
ossa
HV kasutaja


liitunud: 18.11.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 20.07.2009 07:39:52 vasta tsitaadiga

Viimane patch peal ja taustal jookseb ainult WinXP icon_rolleyes.gif
Kommentaarid: 20 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 20
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
sant
HV veteran


liitunud: 04.08.2003




sõnum 20.07.2009 18:01:01 vasta tsitaadiga

Ma kehitan õlgu selle peale, mul teeb samamoodi, ma juba esimeses stalkeris harjusin sellega ära.
Mida rohkem samu leveleid läbi joosta, seal madistada ja asju kuhjata seda pikemaks need pausid lähevad minu meelest...
Vähemalt minul, mõlema arvutiga ja mõlemal stalkeril. Samas ma panen ka räiget massi mõrvarit, üks stash paljudest sisaldas ligi tonni tavaari mingi 400 granaati jne icon_lol.gif mitukend tuhat kuuli igale relvale jne...
Iga kord kui stashi avan mõtleb arvuti paar sekki jne...

_________________
So, at the end of the day, after I have butchered all the nvidiots all around me, standing alone in a pool of blood surrounded by the corpses of my victims, a horrible truth reveals itself to me: I am an amd\ati fänboy...and I must do my dark masters bidding, for I am damned for all eternity...
Kommentaarid: 67 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 60
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
ossa
HV kasutaja


liitunud: 18.11.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 21.07.2009 09:36:15 vasta tsitaadiga

Agropromi (depoo) olen juba kolm korda bandiitidest tühjaks teinud, kas jäävadki uuesti kogu aeg "tekkima" need bandiidid icon_rolleyes.gif
Kommentaarid: 20 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 20
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
troglodyte
Kreisi kasutaja
troglodyte

liitunud: 09.08.2002




sõnum 21.07.2009 10:09:37 vasta tsitaadiga

Jah, jäävadki tulema
_________________
ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn
Kommentaarid: 34 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 34
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
KuriVaiM1
HV veteran
KuriVaiM1

liitunud: 10.12.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 25.07.2009 15:29:32 vasta tsitaadiga

ossa, Garbage
* Salajane koht swampis 8) ,kõige kõvem detector -veles, "gravi" artifakt - kuni +20kg raskust juurde

Spoiler Spoiler Spoiler

_________________
icon_arrow.gif "Mõtle kriitiliselt"
Kommentaarid: 71 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 66
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
sant
HV veteran


liitunud: 04.08.2003




sõnum 26.07.2009 20:28:29 vasta tsitaadiga

Tänud thumbs_up.gif lahe link, kuigi ma ristipõiki kõik läbi koland mängus, pole ma seda ja tõenäoliselt muidki sala kohti leidnud icon_cry.gif
_________________
So, at the end of the day, after I have butchered all the nvidiots all around me, standing alone in a pool of blood surrounded by the corpses of my victims, a horrible truth reveals itself to me: I am an amd\ati fänboy...and I must do my dark masters bidding, for I am damned for all eternity...
Kommentaarid: 67 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 60
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Valvejoodik
HV veteran
Valvejoodik

liitunud: 27.12.2008




sõnum 11.09.2009 09:34:36 vasta tsitaadiga

Tere, kas keegi viitsiks mulle oma "rspec_low.ltx" faili uppida, tegin väikesi muudatusi ja nüüd on pilt õudne, reinstallida ka ei viitsi...
EDIT: sain juba...
Kommentaarid: 16 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 15
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
KuriVaiM1
HV veteran
KuriVaiM1

liitunud: 10.12.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 05.12.2009 12:28:24 vasta tsitaadiga

SCS 87% odavamalt - 48 Hours Madness Sale
$3.90 (40EEK)

_________________
icon_arrow.gif "Mõtle kriitiliselt"
Kommentaarid: 71 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 66
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Marduuhin
HV Guru
Marduuhin

liitunud: 02.09.2004




sõnum 05.12.2009 13:44:26 vasta tsitaadiga

KuriVaiM1 kirjutas:
SCS 87% odavamalt - 48 Hours Madness Sale
$3.90 (40EEK)

Kui nad Eestisse saadavad ja keegi tellida plaanib, siis võtke ühendust ja jagame postikulu pooleks.

_________________
Eesti õigekeelsussõnaraamat ÕS 2018
Kommentaarid: 128 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 2 :: 108
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Satakas
HV kasutaja
Satakas

liitunud: 07.07.2004




sõnum 10.12.2009 10:10:31 vasta tsitaadiga

sihuke probleem, et freedomil ja dutil on majade uksed kinni ja kogu moos. tülis nendega pole, dutiga seis täiesti neutraalne, freedomiga isegi tiba positiivne. mingit mäsu baaside ümbruses kah hiljaaegu toimunud pole...

lahendus?
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Valvejoodik
HV veteran
Valvejoodik

liitunud: 27.12.2008




sõnum 10.12.2009 10:54:52 vasta tsitaadiga

Äkki võtad vanema savegame?
Kommentaarid: 16 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 15
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Satakas
HV kasutaja
Satakas

liitunud: 07.07.2004




sõnum 10.12.2009 13:52:40 vasta tsitaadiga

see pole tõenäoliselt savegame häda. kõigepealt kurtis probleemi mu naine. ma oletasin, et no küllap siis on seal just mingi mäsu toimunud või on ta tsunftiga kergelt tülis vmt. kuna sa CS'i peale pani, hakkasin ka ise jälle otsast pihta (no ei saa küllalt stalkimisest!) ja voilaa! - sama lugu. samas stalkerid ja bandiidid lasevad vabalt oma urgu sisse. sealjuures on veider ka see, et bandiitide pealik ei tee juttugi mingitest ülesannetest, mida ta varasemates mängudes probleemideta andis. ka esimesel korral freedomi territooriumile sisenedes on midagi teisiti - toimub küll minu ülekuulamine, aga puudu on see släppimine, mida eelposti pealik muidu minu kallal tegi.
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
KuriVaiM1
HV veteran
KuriVaiM1

liitunud: 10.12.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 10.12.2009 18:44:07 vasta tsitaadiga

see random skriptimine on üldse imelik, kord sai depoo bandiitidest puhtaks löödud ning abivägi aghromist oli teel (kuigi minuteada bantiidide baasi keegi endale võtta ei taha ükski rühmitus) rühma liidril oli "target - depoo") kaardi pealt vaadates, kuid miskipärast haihtus too stalkerite rühm kahe mäppi vahel icon_sad.gif
_________________
icon_arrow.gif "Mõtle kriitiliselt"
Kommentaarid: 71 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 66
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
sant
HV veteran


liitunud: 04.08.2003




sõnum 10.12.2009 21:07:30 vasta tsitaadiga

Mul viskas juba ammu see suvaline poolperses scriptimine kopa ette - eriti lõpus sarcofaagi juures, seal all on kõik krt surematud - ühekorra sain svalkal exo+vintjar clear sky fractioni vendadega kokku, kellega koos jooksin pool svalkat läbi- lõime kõik pätid koos maha ja võtsime koos üle pättide baasi icon_biggrin.gif Noh süda rahul et lõpuks on svalka omade kontrolli all, läksin kaardilt minema- ja kui tagasi tulin, olid pätid jälle igal pool ja minu mehi pold kusagil icon_neutral.gif Rohkem see asi ei õnnestunud...
_________________
So, at the end of the day, after I have butchered all the nvidiots all around me, standing alone in a pool of blood surrounded by the corpses of my victims, a horrible truth reveals itself to me: I am an amd\ati fänboy...and I must do my dark masters bidding, for I am damned for all eternity...
Kommentaarid: 67 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 60
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
yodalr
Kreisi kasutaja
yodalr

liitunud: 19.11.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 10.01.2010 02:02:33 vasta tsitaadiga

Mul selline probleem, et kui sealt mahajäetud haiglast välja tulin ja selle reaktori juures väljas Streloki ära tapsin, siis mäng lõppes ja sain niiöelda "halva" endingu vist(mingid Stalkerid telekate ees ja telekad vilguvad). Küsimus: Kui mul viimane save on seal reaktori juures oleval alal kas on võimalik sellelt alalt veel välja minna ja "hea" ending ära teha? Või ongi asjal ainult 1 ending seekord(mõned alad jäid täitsa avastamata)?
_________________
kraater.ee
Kommentaarid: 11 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 2 :: 8
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Marduuhin
HV Guru
Marduuhin

liitunud: 02.09.2004




sõnum 10.01.2010 02:29:29 vasta tsitaadiga

Ainult üks lõpp.
_________________
Eesti õigekeelsussõnaraamat ÕS 2018
Kommentaarid: 128 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 2 :: 108
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
yodalr
Kreisi kasutaja
yodalr

liitunud: 19.11.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 10.01.2010 02:55:41 vasta tsitaadiga

Marduuhin kirjutas:
Ainult üks lõpp.


yup, tahtsin enda posti just muuta... suht fail, mängisin masteriga ja viimased 4 ala(swamp, limansk, hospital, chernobyl NPP), ilma armorita, sest äritsesin swampis enda armori teadlasele ära, et uut osta aga ei saanud raha kokku(üliväike summa, mingi 200 vms jäi puudu). Mõtlesin, et küll järgmises linnas saab uue osta... hui, edasi oli ainult 1-2 kuuliga surm-loadgame-surm-loadgame... korjasin igast asju ka kaasa endale, et rohkem raha saaks vahetada kui ma kunagi ikkagi poodi jõudma peaks ja siis selline crappy ending...

Spoiler Spoiler Spoiler

_________________
kraater.ee
Kommentaarid: 11 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 2 :: 8
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
-Superman-
Lõuapoolik
Lõuapoolik

liitunud: 29.01.2009




sõnum 11.01.2010 17:33:56 vasta tsitaadiga

yodalr kirjutas:
Marduuhin kirjutas:
Ainult üks lõpp.


yup, tahtsin enda posti just muuta... suht fail, mängisin masteriga ja viimased 4 ala(swamp, limansk, hospital, chernobyl NPP), ilma armorita, sest äritsesin swampis enda armori teadlasele ära, et uut osta aga ei saanud raha kokku(üliväike summa, mingi 200 vms jäi puudu). Mõtlesin, et küll järgmises linnas saab uue osta... hui, edasi oli ainult 1-2 kuuliga surm-loadgame-surm-loadgame... korjasin igast asju ka kaasa endale, et rohkem raha saaks vahetada kui ma kunagi ikkagi poodi jõudma peaks ja siis selline crappy ending...

Spoiler Spoiler Spoiler

No selle pärast on selline lõpp kuna kui Streloks oleks surma saanud siis poleks Shadow of Chernobyl ja Call of Pripyat mängu.
Kõik said surma. Strelok on ainuke kes ellu jäi.

Shadow of Chernobyl pea tegelane on Strelok(sina ise kes Clear Sky mängu lõpus ellu jäi)

Clear Sky - Strelok on paha ja ta jääb ellu
Shadow of Chernobyl - Strelok ei tea kes ta on ja läheb sinna Chernobly tagasi.
Call of Pripyat - Ta on hea,jääb ellu ja game over.
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Valvejoodik
HV veteran
Valvejoodik

liitunud: 27.12.2008




sõnum 11.01.2010 17:37:09 vasta tsitaadiga

CoPis on ju keegi teine tegelane?
Kommentaarid: 16 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 15
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
-Superman-
Lõuapoolik
Lõuapoolik

liitunud: 29.01.2009




sõnum 11.01.2010 17:51:23 vasta tsitaadiga

eesti919 kirjutas:
CoPis on ju keegi teine tegelane?
Keegi teine jah aga Strelok on elus ja tema on pea tegelane.
Ainus mis mulle CoPis ei meeldinud oli see ,et see on nüüd nagu päris maailmas kui esimene mäng oli väga pime,suured sõjad jne siis siin on nüüd väga vähe inimesi,zone on korras nüüd,pole sõdu jne..
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Heineken
HV Guru

liitunud: 09.06.2008



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 21.01.2010 21:01:42 vasta tsitaadiga

Nii , targad , rääkige kuidas pätsida ? Kas kõik ükshaaval peale või võib uusima versiooni lihtsalt peale lasta ?
Kommentaarid: 24 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 23
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
KuriVaiM1
HV veteran
KuriVaiM1

liitunud: 10.12.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 21.01.2010 21:35:18 vasta tsitaadiga

-Superman-, päris nii see ei ole COP-i s
tsitaat:
Ukraine's Security Service send their agent (protagonist - Alexander Degtyarev) into the Zone

Heineken, lase julgelt ainult viimane peale 1.5.10

_________________
icon_arrow.gif "Mõtle kriitiliselt"
Kommentaarid: 71 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 66
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Heineken
HV Guru

liitunud: 09.06.2008



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 21.01.2010 23:21:59 vasta tsitaadiga

KuriVaiM1, aitäh icon_smile.gif thumbs_up.gif .
Kommentaarid: 24 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 23
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Renq
HV veteran
Renq

liitunud: 21.12.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 24.02.2010 15:10:43 vasta tsitaadiga

krdi nõme on see, kui suht üheaeglselt tuleb 2 secondary taski või task, milleni kuidagi ei jõua. ma olen siiani üritanud nii teha, et faile ei tuleks.
_________________
Steam: Renq Origin: Renq86 Uplay: Renq86
Kommentaarid: 5 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 5
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
KuriVaiM1
HV veteran
KuriVaiM1

liitunud: 10.12.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 24.02.2010 22:01:55 vasta tsitaadiga

swampi vallutamine on küll paras ooper, peab mitmes kohas olema samaaegselt muidu task on failed icon_razz.gif
_________________
icon_arrow.gif "Mõtle kriitiliselt"
Kommentaarid: 71 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 66
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Renq
HV veteran
Renq

liitunud: 21.12.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 24.02.2010 23:07:24 vasta tsitaadiga

KuriVaiM1 kirjutas:
swampi vallutamine on küll paras ooper, peab mitmes kohas olema samaaegselt muidu task on failed icon_razz.gif


ühesõnaga, et ei ole lootustki, et jõuaks lõpuni teha nii, et ühtegi faili ei tuleks?
Kommentaarid: 5 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 5
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
DeTHiCa.
HV Guru
DeTHiCa.

liitunud: 13.01.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 24.02.2010 23:56:52 vasta tsitaadiga

paraku swampis tomub paljusid asju korraga... omad mehed ei maga ja vastased samuti mitte. seetõttu peab tegema valikuid käigu pealt.
Kommentaarid: 148 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 140
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Renq
HV veteran
Renq

liitunud: 21.12.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 25.02.2010 00:10:18 vasta tsitaadiga

DeTHiCa. kirjutas:
paraku swampis tomub paljusid asju korraga... omad mehed ei maga ja vastased samuti mitte. seetõttu peab tegema valikuid käigu pealt.


mnjah, ma alles mõne päeva olen seda mänginud nüüd, ei taha seda osa vahele ka jätta ene kui COP'i juurde asun. ja hetkel agropromis.

just tulin maa alt välja kui tuli appikutse, kusjuures bandiitide vastu, a tee mis tahad, isegi sprintides ei jõua appi, enne tuleb failed.
Kommentaarid: 5 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 5
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
TheDumbass
HV vaatleja

liitunud: 23.09.2009




sõnum 25.02.2010 00:22:19 vasta tsitaadiga

mul läks cs lolliks ja saatis bandiitide misioone et nad on rünnaku alla aga nad on mu vaenlased ja kui sinna jõudsin pidin kõik maha lööma ja feil
_________________
shit happens
Kommentaarid: 2 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
näita postitusi alates eelmisest:   
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  S.T.A.L.K.E.R: Clear Sky mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 19, 20, 21, 22  järgmine
[vaata eelmist teemat] [vaata järgmist teemat]
 lisa lemmikuks
näita foorumit:  
 ignoreeri teemat 
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse
sa ei või vastata selle foorumi teemadele
sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis
sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis
sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis
sa ei saa lisada manuseid selles foorumis
sa võid manuseid alla laadida selles foorumis



Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.