Avaleht
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  Call of Duty: Modern Warfare 2 märgi kõik teemad loetuks
märgi mitteloetuks
vaata eelmist teemat :: vaata järgmist teemat
mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 63, 64, 65 ... 132, 133, 134  järgmine
Hinnavaatlus :: Foorum :: Uudised :: Ärifoorumid :: HV F1 ennustusvõistlus :: Pangalink :: Telekavad :: HV toote otsing
autor
sõnum Saada viide sõbrale.  :: Teata moderaatorile teata moderaatorile
otsing:  
SogegaTyyp
Kreisi kasutaja
SogegaTyyp

liitunud: 02.12.2007




sõnum 10.12.2009 21:10:24 vasta tsitaadiga

Huvitav, kas nii jääbki, et Free-for-all-is on ühed mapid ja meeskonnamängudes teised? Ise mängin 99% FFA-d ja korra siis Deathmatchi proovides nägin, et seal hoopis teised mapid. FFA-s igaljuhul võiks rohkem mappe olla, suhteliselt selged need juba...(Rust on parim ja Favela jube camperite paradiis. )
Kommentaarid: 54 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 51
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
MitchriX
HV kasutaja

liitunud: 06.01.2005




sõnum 10.12.2009 21:20:41 vasta tsitaadiga

SogegaTyyp kirjutas:
igaljuhul võiks rohkem mappe olla, suhteliselt selged need juba...(Rust on parim ja Favela jube camperite paradiis. )

True, IW võiks tõesti juba uut riliisida icon_rolleyes.gif Hehe, Rust on HQ's jällegi täielik naljanumber - liiga väike mäp selle mode'i jaoks. Ennem saab aeg otsa, kui mingi tiim jõuab HQ capturida icon_biggrin.gif
Kommentaarid: 34 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 4 :: 0 :: 26
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
SogegaTyyp
Kreisi kasutaja
SogegaTyyp

liitunud: 02.12.2007




sõnum 10.12.2009 21:25:59 vasta tsitaadiga

Nojah, meeskonnamänguks, kus rohkem rahvast kah, võib see Rust muidugi väikseks jääda. FFA-s on seal aga mõnus ringi mütata ja vastastele nuga anda.
Kommentaarid: 54 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 51
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Cerberos
HV kasutaja

liitunud: 13.11.2007




sõnum 10.12.2009 22:35:21 vasta tsitaadiga

Dude . kirjutas:
Minul on pordid elioni enda poolt igatahes avatud ja stict ikka.

Elioni poolt peabki avatud olema, siis pead ise veel ruuterist avama, alles siis tuleb open..
Kui juba elioni enda poolt closed ports pole võimalustki.
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 3
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Timo1337
Kreisi kasutaja
Timo1337

liitunud: 27.10.2008




sõnum 10.12.2009 22:37:19 vasta tsitaadiga

Cerberos kirjutas:
Dude . kirjutas:
Minul on pordid elioni enda poolt igatahes avatud ja stict ikka.

Elioni poolt peabki avatud olema, siis pead ise veel ruuterist avama, alles siis tuleb open..
Kui juba elioni enda poolt closed ports pole võimalustki.

on võimalus suunata porti 113 mis on elionil avatud,
Kommentaarid: 49 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 46
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002




sõnum 11.12.2009 02:53:50 vasta tsitaadiga

Njah, balanss on tõesti kerge joke. Skidrows on päris äge, kui üks vastastest saab attack chopperi, see kõigub parkimisplatsi kohal ning minu meeskond spawnib täies mahus sinna otse selle alla. Mis tähendas seda, et 30 sekundiga oli nuke. Täpselt sama kordus Favelas.

Balanced. Not. More like. bullshit
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Redikate
HV veteran
Redikate

liitunud: 30.12.2005




sõnum 11.12.2009 05:42:55 vasta tsitaadiga

Scart kirjutas:
Njah, balanss on tõesti kerge joke. Skidrows on päris äge, kui üks vastastest saab attack chopperi, see kõigub parkimisplatsi kohal ning minu meeskond spawnib täies mahus sinna otse selle alla. Mis tähendas seda, et 30 sekundiga oli nuke. Täpselt sama kordus Favelas.

Balanced. Not. More like. bullshit

Siis ei tohi vastasel lasta saada attack chopperit.
See on FPS, ei olegi võimalik et kõigil on matchi lõpuks 10 killi ja 10 surma.

Mõni vend lasebki paremini kui teised ja oskab paremini ära kasutada mapi/relvade/aja eripärasid.

Võibolla on mul endal vale arusaam balancist FPSis. Äkki tood mõne teise mängu põhjal näite missugune on balanced FPS?
Kommentaarid: 34 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 33
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Fhlouz
HV kasutaja
Fhlouz

liitunud: 29.05.2004




sõnum 11.12.2009 08:16:56 vasta tsitaadiga

http://clanbase.ggl.com/news.php?nid=332938

icon_lol.gif

_________________
Wordpress/Woocommerce kodulehed/epoed.
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 3
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
LightsabeR
HV veteran
LightsabeR

liitunud: 19.09.2004




sõnum 11.12.2009 09:23:12 vasta tsitaadiga

Scart kirjutas:
Njah, balanss on tõesti kerge joke. Skidrows on päris äge, kui üks vastastest saab attack chopperi, see kõigub parkimisplatsi kohal ning minu meeskond spawnib täies mahus sinna otse selle alla. Mis tähendas seda, et 30 sekundiga oli nuke. Täpselt sama kordus Favelas.

Balanced. Not. More like. bullshit



icon_biggrin.gif
Kommentaarid: 14 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 14
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002




sõnum 11.12.2009 10:20:06 vasta tsitaadiga

Redikate kirjutas:

Siis ei tohi vastasel lasta saada attack chopperit.
See on FPS, ei olegi võimalik et kõigil on matchi lõpuks 10 killi ja 10 surma.

Mõni vend lasebki paremini kui teised ja oskab paremini ära kasutada mapi/relvade/aja eripärasid.

Võibolla on mul endal vale arusaam balancist FPSis. Äkki tood mõne teise mängu põhjal näite missugune on balanced FPS?


Sa ikka mu teksti lugesid ka või? Attack chopper hoveris meie spawnpointi kohal ja mina + tiim olime iga kord sekund peale spawni surnud. Kui sa tead mõnda teist mängu, milles on nii keniaalne balance, lase tulla.
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
LightsabeR
HV veteran
LightsabeR

liitunud: 19.09.2004




sõnum 11.12.2009 10:28:13 vasta tsitaadiga

Scart kirjutas:

Sa ikka mu teksti lugesid ka või? Attack chopper hoveris meie spawnpointi kohal ja mina + tiim olime iga kord sekund peale spawni surnud. Kui sa tead mõnda teist mängu, milles on nii keniaalne balance, lase tulla.

Ära otsi MW2'est balanced gameplay'd. Tegemist on arcade stiilis mänguga.

Kuid arvesta sellega, et sinul oli täpselt sama suur võimalus saada attack chopper, mis vastaste spawnpointi kohal hõljub. Saad ainult ennast ja oma teami kaaslaseid süüdistada. :p

Lühidalt öeldes... less QQ more pewpew! beer_yum.gif
Kommentaarid: 14 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 14
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002




sõnum 11.12.2009 10:36:53 vasta tsitaadiga

LightsabeR kirjutas:

Kuid arvesta sellega, et sinul oli täpselt sama suur võimalus saada attack chopper, mis vastaste spawnpointi kohal hõljub. Saad ainult ennast ja oma teami kaaslaseid süüdistada. :p


Sest meie ju valime oma teami mängu sattudes, right?
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
LightsabeR
HV veteran
LightsabeR

liitunud: 19.09.2004




sõnum 11.12.2009 10:41:03 vasta tsitaadiga

Scart kirjutas:
Sest meie ju valime oma teami mängu sattudes, right?

No kui eelnevalt party teed, siis saad valida küll. Kuid ilma selleta, ei. Samas see ei tähenda, et sinul pole sama suur võimalus neid mängu unbalanced feature'id exploitida, kui igal teisel mängijal.
Kommentaarid: 14 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 14
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002




sõnum 11.12.2009 10:44:02 vasta tsitaadiga

LightsabeR kirjutas:

No kui eelnevalt party teed, siis saad valida küll. Kuid ilma selleta, ei. Samas see ei tähenda, et sinul pole sama suur võimalus neid mängu unbalanced feature'id exploitida, kui igal teisel mängijal.


Kui mina lõpetan mängu oma tiimi esimesena oma näruse KÕU otsas ning mul on vähem punkte, kui võitva tiimi nõrgimal ning minu järgmine mees omab 2x vähem punkte kui mina? Not really, sõps.
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
jules
HV veteran
jules

liitunud: 04.10.2004




sõnum 11.12.2009 11:32:34 vasta tsitaadiga

cold-blooded ja stinger/javelin/rpg ja see helikopter on minevik.
kui juba kuuled, et vastased mingit lennumasinat saadavad on mul vastumürk valmis ja enne kui see kohalegi jõuab on maas.
aga eks lihtsam on alati teisi süüdistada icon_smile.gif
Kommentaarid: 86 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 73
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002




sõnum 11.12.2009 11:35:16 vasta tsitaadiga

helga kirjutas:

aga eks lihtsam on alati teisi süüdistada icon_smile.gif


Jah. See on minu viga, et mäng spawnib mind ja mu meeskonda ainult ühte kohta. Milleks on attack kopteri alune. Kuidas ma küll võisin nii rumal olla?
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
LightsabeR
HV veteran
LightsabeR

liitunud: 19.09.2004




sõnum 11.12.2009 11:53:52 vasta tsitaadiga

Scart kirjutas:
LightsabeR kirjutas:

No kui eelnevalt party teed, siis saad valida küll. Kuid ilma selleta, ei. Samas see ei tähenda, et sinul pole sama suur võimalus neid mängu unbalanced feature'id exploitida, kui igal teisel mängijal.


Kui mina lõpetan mängu oma tiimi esimesena oma näruse KÕU otsas ning mul on vähem punkte, kui võitva tiimi nõrgimal ning minu järgmine mees omab 2x vähem punkte kui mina? Not really, sõps.

Really really. Sest igal vastasel on täpselt sama suur võimalus sattuda sitta teami, kui sinul (va juhul, kui ta on party's).

MW2'es sõltub väga palju just sinu teamist. Kui ma juhtun vähegi kompetentsesse teami, siis on mu score tavaliselt ~30/~5, kuid kui mu teamis on isegi paar algajat, kes koguaeg surma saavad, siis tähendab see seda, et vastastel on koguaeg UAV üleval ja kopterid tiirutavad taevas, ning mul on seetõttu palju raskem mängida.

Kui tahad võimalikult palju oma teami kaaslaste sitta mänguoskust kompenseerida, siis soovitan kasutada nii UAV kui ka UAV-jammer perke. Kui oled vähegi hea mängija, siis on su teamil pea koguaeg UAV üleval ning vastaste radar jammitud.


Ära ole selline pussy Scart. icon_biggrin.gif Mäng pole tasakaalus ja muidugi ajab teine kord närvi, kui pead üksi teami üleval hoidma, kuid foorumis selle pärast QQ'da pole ka vaja. :p
Kommentaarid: 14 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 14
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002




sõnum 11.12.2009 12:12:54 vasta tsitaadiga

UAV on ikka koguaeg üleval, selle saamine on suht triviaalne. Kaotamise vastu pole mul midagi, eriti kui vastas on ilmselgelt parem meeskond ja suudame neil ikka korralikult nina veriseks lüüa. Küll aga ajab mind tõsiselt vihale olukord, kus võitmine on välistatud tänu geniaalsele mängu disainile. Kas mäng nagu ise ei taipa, et vaja on respawni punkti muuta, kui laine laine järel lihtsalt maha tõmmatakse sekundiga? Favelas hõljus kopter üleval künka kohal ja kuhu meid spawniti? Üles künkale. Neli korda järjest. Geniaalne. Kaardil on vähemalt viis või kuus spawnpointi ja mäng spawnib meid otse vastase hävitava tule alla.
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
jules
HV veteran
jules

liitunud: 04.10.2004




sõnum 11.12.2009 12:16:39 vasta tsitaadiga

ma juba ütlesin, aga sa ju loed selektiivselt - võtke see kopter alla sealt!
Kommentaarid: 86 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 73
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
MitchriX
HV kasutaja

liitunud: 06.01.2005




sõnum 11.12.2009 12:28:37 vasta tsitaadiga

helga kirjutas:
cold-blooded ja stinger/javelin/rpg ja see helikopter on minevik.

Yeah, cold-blooded rox thumbs_up.gif Parim perk selles "spawnrape'i taevas" icon_biggrin.gif
Kommentaarid: 34 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 4 :: 0 :: 26
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
caarel123
HV veteran
caarel123

liitunud: 14.12.2006




sõnum 11.12.2009 12:36:59 vasta tsitaadiga

kas ma olen ainuke kes steami sisse ei saa?
_________________
Mis vahe on tegelikkusel ja reaalsusel? Vahet pole!
Kommentaarid: 83 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 74
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
veso
Kreisi kasutaja
veso

liitunud: 29.03.2008




sõnum 11.12.2009 12:43:58 vasta tsitaadiga

Ma ka hommikul 8 paiku ei saand.
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
LightsabeR
HV veteran
LightsabeR

liitunud: 19.09.2004




sõnum 11.12.2009 13:22:36 vasta tsitaadiga

Scart kirjutas:
Küll aga ajab mind tõsiselt vihale olukord, kus võitmine on välistatud tänu geniaalsele mängu disainile.

Aga mängu disain, vigane nagu ta on, on samasugune ju kõigile mängijatele.
Scart kirjutas:

Kas mäng nagu ise ei taipa, et vaja on respawni punkti muuta, kui laine laine järel lihtsalt maha tõmmatakse sekundiga? Favelas hõljus kopter üleval künka kohal ja kuhu meid spawniti? Üles künkale. Neli korda järjest. Geniaalne. Kaardil on vähemalt viis või kuus spawnpointi ja mäng spawnib meid otse vastase hävitava tule alla.

Enamikes gamemode'des spawnid sa oma teami kaaslaste lähedusse ning sellest sõltub ka sinu respawn punkt. Kui vastased suudavad su teami nurka ajada, siis ei saa süüdistada ainult mängu, vaid ka ennast ja oma teami, kes ei suutnud vastaste flankimisele vastu hakata.

Pealegi, Favelas on ju suhteliselt lihtne kopteri eest varjuda. Ja mis siis, kui kopter sulle 4 korda järjest spawn rape'i teeb. Kasuta painkiller perki ja saad ilusasti põgenema.

Muidugi ega see spawnimise süsteem täiuslik ei ole ja teinekord paneb mäng ikka mõnusaid prohmakaid. Mul päris mitu korda nii juhtunud, et vastane spawnib kas otse minu ette, või siis täpselt selja taha. Ei ole just tore tunne, kui vaatad, et vastaseid ei ole, hakkad edasi liikuma, ja siis mingi vend ilmub selja taha sulle. Samas eks see mu oma viga, ma veedan suure osa ajast vastaste keskel (see "Most time spent near enemies" tiitel tuleb päris tihti).
Kommentaarid: 14 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 14
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002




sõnum 11.12.2009 14:05:47 vasta tsitaadiga

LightsabeR kirjutas:
Ja mis siis, kui kopter sulle 4 korda järjest spawn rape'i teeb.


Matemaatika ülesanne: meeskonnas on kuus vastast, kopter teeb neli korda puhta töö. Mitu killi on veel vaja, et saada tuumapomm?
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
LightsabeR
HV veteran
LightsabeR

liitunud: 19.09.2004




sõnum 11.12.2009 14:15:09 vasta tsitaadiga

Scart kirjutas:
LightsabeR kirjutas:
Ja mis siis, kui kopter sulle 4 korda järjest spawn rape'i teeb.


Matemaatika ülesanne: meeskonnas on kuus vastast, kopter teeb neli korda puhta töö. Mitu killi on veel vaja, et saada tuumapomm?

Loogika ülesanded:

1. Kui jätta kõrvale sinu ja su kaasmängijate mänguoskused, siis on igalühel teist täpselt sama suur võimalus saada tuumapomm. Mida sellest saab järeldada? Sina ja sinu team olid lihtsalt nõrgemad, kui teie vastased.

2. Selle jaoks, et saada kopter, on vaja killstreaki. Kes on selles süüdi, et keegi teie teamist ei olnud võimeline konkreetse vastas teami mängija killstreaki katkestama? Kes on selles süüdi, et vastas teami mängija oli võimeline teie teami mängijaid järjest tapma?

Ja paar lisamärkust: Kui kopter suudab kõik 6 mängijat 4 korda järjest maha võtta, siis võite küll ainult ennast süüdistada. Kas te seisite kõik üksteise kõrval või? Keegi ei üritanud hargneda ja majade vahele joosta? Favelas on varjumis kohti jalaga segada.
Kommentaarid: 14 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 14
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Redikate
HV veteran
Redikate

liitunud: 30.12.2005




sõnum 11.12.2009 14:25:10 vasta tsitaadiga

Pean siinjuhul LightsabeR'iga igati nõustuma ja jääma selle juurde, et Scarti antud olukorras oli viga inimeste mänguoskuses(või selle puudumises) mitte niiväga mängu balansis.
Kommentaarid: 34 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 33
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002




sõnum 11.12.2009 14:28:03 vasta tsitaadiga

LightsabeR kirjutas:

Loogika ülesanded:

1. Kui jätta kõrvale sinu ja su kaasmängijate mänguoskused, siis on igalühel teist täpselt sama suur võimalus saada tuumapomm.


Bullshit. Rohkem pole vaja, kui et ühel vastastest on dual shottyd. Selles mängus pole tänu kõrgema leveli poolt antavatele eelistele mingeid võrdseid võimalusi. Just nagu mina niidan oma kolmekümne kuue leveliga madalaid nagu loogu, niidetakse mind ülevalt poolt.

LightsabeR kirjutas:

2. Selle jaoks, et saada kopter, on vaja killstreaki. Kes on selles süüdi, et keegi teie teamist ei olnud võimeline konkreetse vastas teami mängija killstreaki katkestama? Kes on selles süüdi, et vastas teami mängija oli võimeline teie teami mängijaid järjest tapma?


1) Nagu mainitud - ebavõrdne gear.
2) Ping. Ma olen ikka rohkem kui paar korda saanud näha killcamme, mis jätavad suu lahti.
3) Keskmine oskus on mängijatel ikka väga hädine.
4) Odavad relvad nagu granaadiheitjad või dual-shottyd. Nendega hoorajate vastu puudub igasugune respekt. Ja ei, see pole teamwork, kui neli venda jooksevad kambas ringi, kõigil granaadiheitjad käes.

LightsabeR kirjutas:

Ja paar lisamärkust: Kui kopter suudab kõik 6 mängijat 4 korda järjest maha võtta, siis võite küll ainult ennast süüdistada. Kas te seisite kõik üksteise kõrval või? Keegi ei üritanud hargneda ja majade vahele joosta? Favelas on varjumis kohti jalaga segada.


Ma spawnin. Sekund hiljem olen surnud. Me kõik spawnisime kuuekesti Favelas vasakul ülesse äärde auto kõrvale. Killcam oli kena: vend keerutas oma sihikut ringi, kui korraga sadas kuus punast talle otse külje alla. Ainult vajuta ja smäki chätis. Skill.
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
SogegaTyyp
Kreisi kasutaja
SogegaTyyp

liitunud: 02.12.2007




sõnum 11.12.2009 14:34:46 vasta tsitaadiga

Tavaline arvuti juhitud kopter ei võta sind kuidagi maha, kui cold-blooded peal on(aga see on üldiselt must be asi) . Stingeri toru ülesse, lock-on ja kopter tuleb kärsates allla. Mina ikka imestan, miks FFA-s kõik nii ego-d on, et choppereid alla ei kõmmuta: need ju toovad kellelegi vastasele punne. Iseasi on muidugi chopper gunner.

viimati muutis SogegaTyyp 11.12.2009 14:35:49, muudetud 1 kord
Kommentaarid: 54 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 51
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Sirius
HV kasutaja

liitunud: 06.05.2004




sõnum 11.12.2009 14:34:54 vasta tsitaadiga

Scart kirjutas:
LightsabeR kirjutas:

Loogika ülesanded:

1. Kui jätta kõrvale sinu ja su kaasmängijate mänguoskused, siis on igalühel teist täpselt sama suur võimalus saada tuumapomm.


Bullshit. Rohkem pole vaja, kui et ühel vastastest on dual shottyd. Selles mängus pole tänu kõrgema leveli poolt antavatele eelistele mingeid võrdseid võimalusi. Just nagu mina niidan oma kolmekümne kuue leveliga madalaid nagu loogu, niidetakse mind ülevalt poolt.

LightsabeR kirjutas:

2. Selle jaoks, et saada kopter, on vaja killstreaki. Kes on selles süüdi, et keegi teie teamist ei olnud võimeline konkreetse vastas teami mängija killstreaki katkestama? Kes on selles süüdi, et vastas teami mängija oli võimeline teie teami mängijaid järjest tapma?


1) Nagu mainitud - ebavõrdne gear.
2) Ping. Ma olen ikka rohkem kui paar korda saanud näha killcamme, mis jätavad suu lahti.
3) Keskmine oskus on mängijatel ikka väga hädine.
4) Odavad relvad nagu granaadiheitjad või dual-shottyd. Nendega hoorajate vastu puudub igasugune respekt. Ja ei, see pole teamwork, kui neli venda jooksevad kambas ringi, kõigil granaadiheitjad käes.

LightsabeR kirjutas:

Ja paar lisamärkust: Kui kopter suudab kõik 6 mängijat 4 korda järjest maha võtta, siis võite küll ainult ennast süüdistada. Kas te seisite kõik üksteise kõrval või? Keegi ei üritanud hargneda ja majade vahele joosta? Favelas on varjumis kohti jalaga segada.


Ma spawnin. Sekund hiljem olen surnud. Me kõik spawnisime kuuekesti Favelas vasakul ülesse äärde auto kõrvale. Killcam oli kena: vend keerutas oma sihikut ringi, kui korraga sadas kuus punast talle otse külje alla. Ainult vajuta ja smäki chätis. Skill.

1. Leveli siis uppi - misa sa vingud?
2. Osta nett või otsi uus mäng.
3. Nii, et kõik mängivad sitasti, so what?
4. No kes keelab sul samamoodi hoorata ja killida ning nuke ja helisid saada?

No leitakse ikka põhjuseid vinguda miks mäng sakib ja "balancet" ei ole sest mingi vend sai helikopteri ja killis mu ära. No mine tapa ja saa ise helikopter ja nuke, kes keelab, kasuta ükstakama mis perke ja grenade launchereid, see kui sina neid "põhimõtteliselt" ei kasuta on su oma viga, mina kasutan kõike mis aitab mul paremini mängida.
Kommentaarid: 55 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 2 :: 47
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
danny
Kreisi kasutaja
danny

liitunud: 17.01.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 11.12.2009 14:35:24 vasta tsitaadiga

No tavaliselt kui vastane on kopteri välja kutsunud ei jää ma aasale maha istuma ja seda kopterit imetlema, vaid haaran AT ja teen sellest lasu..ok ei kukkunud alla ja kopter tappis mind..ja nii kui ma spawninud olen jooksen kohe AT-ga uuesti sinna kust ma saan kopteri maha võtta..teine lask on kindel, et kopter kaob, ja kaovad ka mured.Pmst mind ei ole kunagi vastase lennumasinad häirinud.
Kommentaarid: 49 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 42
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002




sõnum 11.12.2009 14:36:48 vasta tsitaadiga

Sirius kirjutas:
see kui sina neid "põhimõtteliselt" ei kasuta on su oma viga


Oi näe, kellelegi astusin varba peale vist. Vaeseke.
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Sirius
HV kasutaja

liitunud: 06.05.2004




sõnum 11.12.2009 14:37:30 vasta tsitaadiga

Scart kirjutas:
Sirius kirjutas:
see kui sina neid "põhimõtteliselt" ei kasuta on su oma viga


Oi näe, kellelegi astusin varba peale vist. Vaeseke.

No aga on ju oma viga.... icon_confused.gif
Kommentaarid: 55 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 2 :: 47
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
LightsabeR
HV veteran
LightsabeR

liitunud: 19.09.2004




sõnum 11.12.2009 14:52:26 vasta tsitaadiga

Scart kirjutas:

Bullshit. Rohkem pole vaja, kui et ühel vastastest on dual shottyd. Selles mängus pole tänu kõrgema leveli poolt antavatele eelistele mingeid võrdseid võimalusi. Just nagu mina niidan oma kolmekümne kuue leveliga madalaid nagu loogu, niidetakse mind ülevalt poolt.

Ja kelle süü see on, et sa level 70 ei ole veel? Pealegi, need väikesed eelised, mida paremad relvad ja perkid annavad ei tee nüüd küll halvast mängijast head, ega heast mängijast halba. Ise olen level 53, mul pole neid dual shotty'sid, mängin ACR+silencer ja saan ilusasti hakkama.

Ma sügavalt kahtlen, et sa kõiki madala leveli mängijaid nagu loogu niidad. Ma küll ei tea, kui hea mängija sa oled, kuid ma kahtlen, et isegi siis, kui ma oleks level 1 ja sina level 70, suudaks sa mind nagu loogu niita.
Scart kirjutas:

1) Nagu mainitud - ebavõrdne gear.
2) Ping. Ma olen ikka rohkem kui paar korda saanud näha killcamme, mis jätavad suu lahti.
3) Keskmine oskus on mängijatel ikka väga hädine.
4) Odavad relvad nagu granaadiheitjad või dual-shottyd. Nendega hoorajate vastu puudub igasugune respekt. Ja ei, see pole teamwork, kui neli venda jooksevad kambas ringi, kõigil granaadiheitjad käes.

Jah, see on kõik tõsi, kuid ei muuda asjaolu, et kõigil mängijatel on võrdsed võimalused (pole vastase süü, et sa level 70 pole) ning lõppude lõpuks jääb asi ikkagi mängija enda ja tema teami kaaslaste oskuste taha kinni.
Scart kirjutas:

Ma spawnin. Sekund hiljem olen surnud. Me kõik spawnisime kuuekesti Favelas vasakul ülesse äärde auto kõrvale. Killcam oli kena: vend keerutas oma sihikut ringi, kui korraga sadas kuus punast talle otse külje alla. Ainult vajuta ja smäki chätis. Skill.

Põhjus, miks te kõik sinna kuuekesi spawnisite, on see, et vastastel õnnestus kõik teie teami liikmed samal ajal ära tappa ning lisaks sellele paiknesid nad ise hargnenult üle mapi, mis tagas selle, et teie spawnisite kõik ühte kohta. Sarnaseid tsenaariumeid juhtub pidevalt.

Asi millest mina aru ei saa, on see, et kuidas te ei suutnud kopteri eest varjuda. Kui ise Apatchega pilvede vahel tiirutan ja vastaseid notin, siis on enamikele vaja ikka päris mitu korda pihta saada, enne, kui nad surevad (2-3 laksu kindlasti). Kui siia juurde lisada veel painkiller'i kasutajad (väga hea asi spawnrape'i vastu), kellel on 3x HP, siis 4 korda järjest kõik kuus mängijat maha tappa on ikka väga keeruline, ütleks lausa võimatu, kui vastased täiesti lollid pole.
Kommentaarid: 14 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 14
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002




sõnum 11.12.2009 14:56:54 vasta tsitaadiga

LightsabeR kirjutas:
kui vastased täiesti lollid pole.


Arvestades, et enamik mängijaid ei tea E-klahvist oma klaveril midagi....
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
LightsabeR
HV veteran
LightsabeR

liitunud: 19.09.2004




sõnum 11.12.2009 15:06:51 vasta tsitaadiga

Scart kirjutas:
LightsabeR kirjutas:
kui vastased täiesti lollid pole.


Arvestades, et enamik mängijaid ei tea E-klahvist oma klaveril midagi....

Ma ei väidagi, et keskmised mängijad kehvad pole. Kuid nagu ma korduvalt juba ütlesin, võimalus sattuda tugevasse või nõrka teami on kõigil mängijatel sama suur (va kui neil on party). Asjale tuleb läheneda selle "if life gives you lemons, make lemonade" vaatenurga alt. Jah, teinekord satud sitta teami, jah, teinekord spawnid halba kohta ja saad kohe surma, jah, teinekord käivad noobtuberid ja shotty vennad pinda. So what? Seda juhtub kõigil mängijatel.

Mäng pole balanced, kuid head mängijad on ikkagi reeglina tabeli tipus ja kehvemad all pool.
Kommentaarid: 14 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 14
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
jules
HV veteran
jules

liitunud: 04.10.2004




sõnum 11.12.2009 16:11:45 vasta tsitaadiga

tunnista, et dramatiseerisid veidi üle, mitte ära otsi järgmisi vabandus.
algul oli ainult helikast jutt (ja kumb siis oli, lihtsalt või inimesest gunneriga?!), nüüd juba tulevad shotid ja muu jura.
ma küll pole kohanud veel, et võitmiseks piisab ühest härrast dual-shotidega. suht pain kui sind mitu korda ownitakse nendega, aga sellele vasturohtu otsin enda mängustiilist ja loadoudist, mitte mängu "balance"'i üle vingudes. ja mingeid värdjaid rockelauncheritega tõmblemas on pea igas FPS'is.
Kommentaarid: 86 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 73
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
WäntWõll
make.believe
WäntWõll

liitunud: 18.01.2005




sõnum 11.12.2009 16:31:46 vasta tsitaadiga

Milles küssScart, tee endale üks kit kus on tactical insertion ja Stinger icon_rolleyes.gif
valid koha kuhu spawnida ja asi norm,7 sammu ikka jõuad joosta eemale ülejäänud lammastest kui nad tõesti ise selle peale ei tule.
Tunned ju ette peale kahte spawnkilli taevast et midagi on mäda ja vahetad klassi ära,ega siis nüüd nii kiirelt kah ära ei killita.
beer_yum.gif
Kommentaarid: 374 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 2 :: 300
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Blendz
HV vaatleja
Blendz

liitunud: 10.08.2009




sõnum 11.12.2009 16:51:46 vasta tsitaadiga

ma ei saa samuti aru, milles probleem. lahendus öeldi juba ammu ära ju - teha class spetsiaalselt siukeste olukordade jaoks, kus sees on cold-blooded perk ja mingi launcher, nt javelin..
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002




sõnum 11.12.2009 16:59:22 vasta tsitaadiga

helga kirjutas:
algul oli ainult helikast jutt (ja kumb siis oli, lihtsalt või inimesest gunneriga?!)


Oleks nagu elementaarne mõista, et jutt käib gunneriga helikast? Mingi põrisev NPC taevas ei koti kedagi.
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Blendz
HV vaatleja
Blendz

liitunud: 10.08.2009




sõnum 11.12.2009 17:05:50 vasta tsitaadiga

Scart kirjutas:
helga kirjutas:
algul oli ainult helikast jutt (ja kumb siis oli, lihtsalt või inimesest gunneriga?!)


Oleks nagu elementaarne mõista, et jutt käib gunneriga helikast? Mingi põrisev NPC taevas ei koti kedagi.

hmm?

Scart kirjutas:
Njah, balanss on tõesti kerge joke. Skidrows on päris äge, kui üks vastastest saab attack chopperi, see kõigub parkimisplatsi kohal ning minu meeskond spawnib täies mahus sinna otse selle alla. Mis tähendas seda, et 30 sekundiga oli nuke. Täpselt sama kordus Favelas.

Balanced. Not. More like. bullshit


--

on olemas attack helicopter, pavelow ning chopper gunner. sinu jutust võis lugeda küll välja, et tegu on esimesega neist.
pealegi, lahendus on sama.
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Dude .
HV Guru

liitunud: 11.10.2007




sõnum 11.12.2009 17:10:06 vasta tsitaadiga

Chopper Gunner võib tegelt küll veidi raskem olla, sest seal ei aita coldblooded eriti, kui vastane lihtsalt tulistab kuhu kõik spawnivad, aga asi on selles, et chopper gunner tiirleb ringi ja ei seisa ühe koha peal. Seal Skidrows on päris raske kedagi maha võtta, kui just kopter ise keerab kuskile maja taha, kus kedagi ei olegi. Kunagi ei ole sedasi ühe koha peal. Favela'st ei saa üldse rääkida, seal on igalpool majad. Ja teise kahega on veel lihtsam. Nagu öeldud, siis coldblooded + javelin / stinger aga piisab isegi kui üks neist on peal.
_________________
TALUSILDID
Kommentaarid: 16 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 16
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
jann4s
HV vaatleja

liitunud: 15.08.2009




sõnum 11.12.2009 18:40:07 vasta tsitaadiga

Ise natukene mängisin, ei meeldi. Seoses sellega oleks müüa steam millel peal COD4MW2 single ja multiplayer.
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
villu70
HV Guru
villu70

liitunud: 19.12.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 11.12.2009 18:49:48 vasta tsitaadiga

jann4s kirjutas:
Ise natukene mängisin, ei meeldi. Seoses sellega oleks müüa steam millel peal COD4MW2 single ja multiplayer.

Sa veits eksinud ei ole oma müügikuulutusega?
Kommentaarid: 142 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 0 :: 122
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Kutsu
HV kasutaja
Kutsu

liitunud: 10.11.2009




sõnum 11.12.2009 19:03:11 vasta tsitaadiga

Alles sain 8-nda nuke ja ütlen ,et gunner on olla lihtne demolitionis ,sest vastased spawnivad samasse kohta.
Ise tube ja dual shotguni ei kasuta ,aga ei virise mängu üle.
Kui mäng ei istu siis mine prrovi teisi tüüpe.Igal mängijal on oma eelistus.

_________________
[img:]https://foorum.hinnavaatlus.ee/images/200x40_HV.gif[/img:]
Kommentaarid: 15 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 14
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
jacuzzy
HV kasutaja
jacuzzy

liitunud: 09.05.2006




sõnum 11.12.2009 20:12:30 vasta tsitaadiga

NO KURAT!!

Ma ei saa aru täesti mida siin vinguda on? Mul pole kunagi mingite shotgunni meestega probleeme olnud. Mingite kopterite asjade pärast ma ka ei põe need saab ilusti maha lastud.
Ise olen prestige lvl33 praegu ja küll ei kurda et mingid lvl70 mehed hullult ownivad. Lihtsalt tuleb teha omale selline class mis vastavalt olukorrale ja oma oskustele sobivaim on.
Mul on peamislet kasutuses mingi SMG ja FFO gameis olen praktiliselt koguaeg top 3 seal.

Need vingujad siis otsigu uus mäng või parandagu kuidagi oma mänguoskuseid...lihtsalt sitaks tüütab et siin foorumis asjalikku juttu pole...ainult hädaldatakse.
Kommentaarid: 14 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 12
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
destiny12
Piiratud kasutaja
destiny12

liitunud: 26.12.2007




sõnum 11.12.2009 20:19:05 vasta tsitaadiga

Muidugi, kui mingit noliferid 24/7 oma pumpadega ringi lasevad.
_________________
"Ära mine sinna, kuhu rada viib. Mine selle asemel sinna, kus rada ei ole, ja saa teerajajaks."
Kommentaarid: 83 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 0 :: 77
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ollaz
HV veteran
Ollaz

liitunud: 04.01.2008




sõnum 11.12.2009 21:20:22 vasta tsitaadiga

Täna juhtus üks väga naljakas lugu: mind sõimati noobiks ja camperiks, kuna ma demolitionis kaitsesin bomb kohta ACR+heartbeatiga ning ühe tondi ~4 korda maha lasin icon_biggrin.gif

Aga ma ei saa aru miks Scart NII PALJU rantib. On kuidas on ning siia kuulub lihtne ütlus "Kui ei meeldi, uks on seal -->". See on selge, et igal mängul on ju omad plussid ja miinused ning mulle ka akimbo 1887 ei meeldi, aga ei tule siia foorumisse 2 lehte kiirendama seetõttu.
Kommentaarid: 83 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 57
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
-Kaivo-
HV Guru

liitunud: 22.08.2007




sõnum 11.12.2009 21:45:22 vasta tsitaadiga

Oledki ju noob ja camper icon_biggrin.gif
Kommentaarid: 16 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 15
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
MitchriX
HV kasutaja

liitunud: 06.01.2005




sõnum 11.12.2009 22:32:48 vasta tsitaadiga

Scart kirjutas:
helga kirjutas:
algul oli ainult helikast jutt (ja kumb siis oli, lihtsalt või inimesest gunneriga?!)


Oleks nagu elementaarne mõista, et jutt käib gunneriga helikast? Mingi põrisev NPC taevas ei koti kedagi.


Smoken! Suitsugranu peaks samuti seda gunnerit veidi segama. Üleüldse on see imelik, et rahvas suitsu nii vähe kasutab (joostakse lihtsalt pea laiali otsas ja ollakse pigem nö elav märklaud ja decoy tiimile - ei mingit ettevaatust icon_neutral.gif) Ses suhtes on ilusti näha, kui madal tase serverites on. Teatud World at War'i servudes kindla kommuuniga mängides ei tuleks kõne allagi tühermaa või tänava ületamine ilma, et keegi oleks selle ennem "ära suitsutanud" icon_wink.gif
Kommentaarid: 34 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 4 :: 0 :: 26
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Cerberos
HV kasutaja

liitunud: 13.11.2007




sõnum 12.12.2009 00:19:34 vasta tsitaadiga

No mida sa loodad? MW2s pole dedicated servusi, seega ei saa tekkida commuune, kus rohkem taktikaliselt pelatakse. Ise ka smoket ei kasuta kuna on suht kasutu... Saan enda kohtadesse ilma selletagi.
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 3
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
näita postitusi alates eelmisest:   
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  Call of Duty: Modern Warfare 2 mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 63, 64, 65 ... 132, 133, 134  järgmine
[vaata eelmist teemat] [vaata järgmist teemat]
 lisa lemmikuks
näita foorumit:  
 ignoreeri teemat 
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse
sa ei või vastata selle foorumi teemadele
sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis
sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis
sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis
sa ei saa lisada manuseid selles foorumis
sa võid manuseid alla laadida selles foorumis



Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.