|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| autor |
|
biomehanik
HV Guru

liitunud: 03.11.2004
|
01.11.2009 03:21:14
|
|
|
Alustasin ka mänguga alles, ehk keegi viskab miskit infot PS.i kui soovib et liituks "gängiga" vms. Eelpool mainitud skype jms täitsa toimiks vast, kui peakomplekti üles leian.
Hetkel proovinud vaid SP osa, MP poole pealt ei jaga midagi
|
|
| Kommentaarid: 260 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
227 |
|
| tagasi üles |
|
 |
toataim
HV kasutaja
liitunud: 28.01.2008
|
01.11.2009 03:53:29
|
|
|
Rasket pole midagi , Singel Playeri peal saad üksinda lammutada ja missioone teha .
Onlines saad kas ise serveri teha ja lasta teistel ühineda või minna kellegi
mängu ja teha missioone kahekesi kuni neljakesi.
Sama tegelasega saad nii Singelplayeris kui multiplayeris mängida.
enjoy.
_________________ ...midagi võiks siin olla.... |
|
| Kommentaarid: 28 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
26 |
|
| tagasi üles |
|
 |
biomehanik
HV Guru

liitunud: 03.11.2004
|
01.11.2009 04:23:20
|
|
|
tänud, nüüd siis targem Üldmulje on hea... selline teistmasti stiilis shooter
|
|
| Kommentaarid: 260 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
227 |
|
| tagasi üles |
|
 |
-xyx-
HV vaatleja
liitunud: 12.02.2009
|
01.11.2009 08:07:00
|
|
|
| onlines kannatab vist tõesti ainult tuttavatega mängida
|
|
| Kommentaarid: 4 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
4 |
|
| tagasi üles |
|
 |
puik17
HV veteran

liitunud: 19.12.2006
|
01.11.2009 12:20:44
|
|
|
Sain ka lõpuks normaalsesse serverisse. St laggi polnud.
Aga mõttetu ikkagi, lootnoobid koos ainult. Keegi queste teha ei viitsi.
|
|
| Kommentaarid: 79 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
75 |
|
| tagasi üles |
|
 |
toataim
HV kasutaja
liitunud: 28.01.2008
|
01.11.2009 12:31:36
|
|
|
Põhimõttesliselt arvatakse, et levelid tulevad random grindimisest, kui parim Xp
tuleb ikkagi missioonidest . See nagu kiireim viis suhteliselt !.
_________________ ...midagi võiks siin olla.... |
|
| Kommentaarid: 28 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
26 |
|
| tagasi üles |
|
 |
-xyx-
HV vaatleja
liitunud: 12.02.2009
|
01.11.2009 12:38:04
|
|
|
Spoiler 
võiks koos pelada kui keegi viitsib, ma praegu lv31. serveri nimi: ~Bordelands~ hetkel, aga võib ka mingi muu koos teha?
|
|
| Kommentaarid: 4 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
4 |
|
| tagasi üles |
|
 |
K3ndu
HV Guru

liitunud: 25.10.2009
|
01.11.2009 13:18:59
|
|
|
| Lisage sõbralisti kendu10 ma level 26 võiks koos määngida. Ja kusjuures pole midagi loot noobid aint tuleb lihtsalt otsida. Leian päris pidevalt hea servu.
|
|
| Kommentaarid: 130 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
120 |
|
| tagasi üles |
|
 |
toataim
HV kasutaja
liitunud: 28.01.2008
|
01.11.2009 15:30:56
|
|
|
Ma ei saanud sellest inventory suurendamise õpetusest aru natuke .
willogames vms kausta leian üles aga seal omakorda faile .
millist faili ma muutma pean ?
_________________ ...midagi võiks siin olla.... |
|
| Kommentaarid: 28 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
26 |
|
| tagasi üles |
|
 |
biomehanik
HV Guru

liitunud: 03.11.2004
|
01.11.2009 17:10:50
|
|
|
Kes siin praegu oleks low levelid ehk alustajad ? Ise alles lvl 6 , sooviks kellegagi interneti lahendusel proovida tegutseda.
Kellele veel alguse videod probleemi valmistavad (ehk intro), siis siin oleks No Intro Fix :
(kopeerid kataloogi üle peakaustas olevaga)
Spoiler 
|
|
| Kommentaarid: 260 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
227 |
|
| tagasi üles |
|
 |
KuriVaiM1
HV veteran

liitunud: 10.12.2006

|
|
| Kommentaarid: 71 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
66 |
|
| tagasi üles |
|
 |
K3ndu
HV Guru

liitunud: 25.10.2009
|
01.11.2009 17:32:00
|
|
|
| biomehanik kirjutas: |
Kes siin praegu oleks low levelid ehk alustajad ? Ise alles lvl 6 , sooviks kellegagi interneti lahendusel proovida tegutseda.
Kellele veel alguse videod probleemi valmistavad (ehk intro), siis siin oleks No Intro Fix :
(kopeerid kataloogi üle peakaustas olevaga)
Spoiler 
|
Kui soov kiiresti alguses levelit saada mine mingi lvl 20-30 servusse saad kena xp.;D
|
|
| Kommentaarid: 130 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
120 |
|
| tagasi üles |
|
 |
biomehanik
HV Guru

liitunud: 03.11.2004
|
01.11.2009 21:45:40
|
|
|
Ei ole midagi kiirelt vaja saada, lihtsalt kellegagi koos togida läbi skype on põnevam, kui üksi ringi lällata SP-is.
Kes tahaks koos algust teha, siis võib ps saata ja jagab skype.
|
|
| Kommentaarid: 260 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
227 |
|
| tagasi üles |
|
 |
KuriVaiM1
HV veteran

liitunud: 10.12.2006

|
01.11.2009 21:48:46
|
|
|
Visake oma GS-i ID, siis saab priva teha , juhul kui mingeid porte ei ole hostimise jaoks vajalik lahti teha
_________________
"Mõtle kriitiliselt" |
|
| Kommentaarid: 71 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
66 |
|
| tagasi üles |
|
 |
puik17
HV veteran

liitunud: 19.12.2006
|
01.11.2009 21:50:57
|
|
|
| KuriVaiM1 kirjutas: |
Visake oma GS-i ID, siis saab priva teha , juhul kui mingeid porte ei ole hostimise jaoks vajalik lahti teha |
On
GBoxi foorumis mingi seletus kah, mis pordid peavad lahti olema. Peast ei mäleta enam.
|
|
| Kommentaarid: 79 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
75 |
|
| tagasi üles |
|
 |
biomehanik
HV Guru

liitunud: 03.11.2004
|
01.11.2009 21:56:54
|
|
|
| Keegi oskab öelda ehk ? igatahes ei saa servusse sisse... timeout.
|
|
| Kommentaarid: 260 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
227 |
|
| tagasi üles |
|
 |
KuriVaiM1
HV veteran

liitunud: 10.12.2006

|
01.11.2009 22:02:27
|
|
|
puik17, readme_eng.txt
| tsitaat: |
To host an online game, the following ports need to be opened / pushed to the host's internal IP address:
7777 (TCP/UDP)
28900 (TCP)
27900 (UDP)
28910 (TCP) |
_________________
"Mõtle kriitiliselt" |
|
| Kommentaarid: 71 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
66 |
|
| tagasi üles |
|
 |
biomehanik
HV Guru

liitunud: 03.11.2004
|
01.11.2009 22:37:10
|
|
|
Väike õpetus siis kuidas asja tööle saada onlines.
| tsitaat: |
Borderlands, like many other online multiplayer games, requires that you forward a few ports if you plan on hosting a game. This basically means that if you want people to join your game you need to open up a path in your internet connection for them to get there, otherwise you'll be left to loot all by your lonesome.
But don't worry! This is a pretty easy thing to do!
First, determine whether or not these ports are already open
There are some cases where port forwarding is unnecessary, such as when you connect directly to a single port cable or DSL modem.
To test for this just click each of the following links, it will tell you if the port is open or not. [this section is broken, it'll say closed even if they're open right now, I'll fix later]
7777
28900
27900
28910
28902 - seems like this needs to be open too.
If the ports were closed, we need to determine what kind of router you're using
You'll need to find the model name of the router or router/modem combo you're using. This shouldn't be too hard. Usually, the internet comes in through your modem (box connecting to the wall either through phone line or cable line) and is then passed to a router which sorts and distributes your internet connection to the computers in your house. Go find the latter, turn it over, and look for a brand name and some kind of model number (Ex.: Linksys wrt54g, D-link DI-804). Once you have that go to this link and locate your model:
http://portforward.com/
Follow the instructions provided. The ports you need to open are:
7777 (TCP/UDP)
28900 (TCP)
27900 (UDP)
28910 (TCP)
28902 - not in the readme, but opening this port helped alot of people
Once you're done click each port to test if it's really forwarded. Bear in mind that sometimes it takes a minute for the router settings to apply (occasionally you'll even need to reset it before the settings take effect).
Forgot to mention!!!: You'll need to either add an exception to the windows firewall or disable it altogether. I disabled mine; it's all but useless. I'll write up a guide when I'm done with class.
There you have it! Now people can join your games.
If you have any problems feel free to ask questions here or PM me. |
|
|
| Kommentaarid: 260 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
227 |
|
| tagasi üles |
|
 |
sotamees
Kreisi kasutaja

liitunud: 29.03.2005
|
02.11.2009 01:55:50
|
|
|
Mängisin kuni lvl 22 ja krt ära tüütas. See graafika paneb suht pea valutama vahepeal
Miskit huvitavat ka juhtuma hakkab seal või ongi ainult tapa XP pärast ?
|
|
| Kommentaarid: 34 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
34 |
|
| tagasi üles |
|
 |
LightsabeR
HV veteran

liitunud: 19.09.2004
|
02.11.2009 01:57:52
|
|
|
| sotamees kirjutas: |
| Miskit huvitavat ka juhtuma hakkab seal või ongi ainult tapa XP pärast ? |
XP annab leveleid, levelid annavad skill pointe ja kogu see aeg leiad varustust endale. Rohkem selles mängus midagi polegi, kui mängid üksi. Online mängides on teine teema.
|
|
| Kommentaarid: 14 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
14 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 23.04.2003
|
02.11.2009 11:18:16
|
|
|
1. levelist sõltuv damage on perversne
2. teoorias peaks corrosion parem olema kui explosive aga ei ole. lisaks vastase tüübist sõltub 'parim' relv veel miljonist asjast
3. auto peal olevad relvad ja raketid kaotavad mängu edenedes oma väärtuse täiesti, samas allaajamine teeb ebanormaalset damaget
4. hitboxid sakivad umbes kolmesajaga, kui ei saa aru miks marru ajab, proovi long-range snaipriga mängida - 'pea' ei ole seal, kuhu pea on joonistatud. spray'n'pray puhul tegelikult sama ikaldus
5. mida lõpu poole, seda rohkem mängu isikupära kaob, vajub üsna sügavale klišeedehunnikuse ja generic shooteriks
6. millegipärast 2 viimast suurt bossi look like vagina
7. lõpp on kohutavalt lineaarne (ja pikk) ja räme klišee
8. replay valuet väga ei näe, ~23h peaks läbi mängimiseks kuluma
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks! |
|
| Kommentaarid: 243 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Metsjeesus
HV Guru

liitunud: 12.07.2004
|
02.11.2009 11:59:45
|
|
|
22 sai end ära tehtud, ilmselt rohkem ei toksi ka vist, kuna on sisutu mäng üsna minu jaoks.
Nalja ja pulli saab, aga midagi tõsist seal pole tõesti.
_________________ Füsioteraapia alane hindamine & nõu ¤ treeningfilosoofia & toitumine ¤ kaela- ja õlavöötme lihaspingete leevendamine |
|
| Kommentaarid: 108 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
94 |
|
| tagasi üles |
|
 |
toataim
HV kasutaja
liitunud: 28.01.2008
|
02.11.2009 13:18:12
|
|
|
Eks see co-op ongi mängu pandud, et teha mitmekesi missioone .
Eks ma avaldan oma tänud ka kahele inimese, kes kutsusid eile online pelama.
Oletan, et tegemist on selle foorumi inimestega. Olin madalam level ning
tihti koormaks, kuna nagu nad nägid, sain tihti kesta peale .
Aga Suured Tänud, Teiega koos oli hea pelada ja Aitäh, et leveleid
tänu teile sain.
_________________ ...midagi võiks siin olla.... |
|
| Kommentaarid: 28 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
26 |
|
| tagasi üles |
|
 |
LightsabeR
HV veteran

liitunud: 19.09.2004
|
02.11.2009 13:59:31
|
|
|
londiste, kas sa mängisid online ka, või ainult üksinda?
| londiste kirjutas: |
| 1. levelist sõltuv damage on perversne |
Täiesti nõus. Ma pole kunagi aru saanud, mille jaoks selline süsteem kasulik on.
| londiste kirjutas: |
| 2. teoorias peaks corrosion parem olema kui explosive aga ei ole. lisaks vastase tüübist sõltub 'parim' relv veel miljonist asjast |
Miks peaks teoorias corrosion explosive'st parem olema? Üks söövitab, teine tekitab lööklaine. Ja mis on selles halba, et 'parim' relv sõltub miljonist asjast? Kas sinu silmis oleks hea, kui ainuke erinevus relvade vahel oleks damage?
Olen mänginud kahe klassiga pikemalt (36 Hunter ja 26 Siren) ning mõlemal juhul jooksen ringi nii, et mul on alati vähemalt Fire (luust ja lihast vastaste jaoks) ning Corrosion (armored vastaste jaoks) elemendiga põhi relvad kaasas (ehk siis kas kaks snaiperit või kaks SMG'd).
| londiste kirjutas: |
3. auto peal olevad relvad ja raketid kaotavad mängu edenedes oma väärtuse täiesti, samas allaajamine teeb ebanormaalset damaget |
Ma ei tea, pole nagu sellist probleemi märganud. Samas ma pole playthrough 2'te mänginud pikalt. Allaajamine teeb tõepoolest palju damaget, kuid mis selles halba on? Ega sa ometi sellest mängust reaalsust ei otsi?
| londiste kirjutas: |
4. hitboxid sakivad umbes kolmesajaga, kui ei saa aru miks marru ajab, proovi long-range snaipriga mängida - 'pea' ei ole seal, kuhu pea on joonistatud. spray'n'pray puhul tegelikult sama ikaldus |
Ega nad just korraliku FPS mängu tasemel pole, kuid "sakivad kolmesajaga" on ikka minu silmis sulaselge liialdamine. Snaiperiga saan kaugelt võrdlemisi hästi pihta. Tuleb lihtsalt arvestada, et kuulil kulub aega, enne kui ta vastaseni jõuab, ning seetõttu üritades tabada liikuvat objekti, tuleb temast natuke ette poole sihtida.
| londiste kirjutas: |
5. mida lõpu poole, seda rohkem mängu isikupära kaob, vajub üsna sügavale klišeedehunnikuse ja generic shooteriks |
No eks see ole sinu arvamus. Minu silmis on isikupära mängul küllaga. Klišeeks tembeldamine on ka võrdlemisi ülekohtune, arvestades, et mäng ei püüagi ennast n.ö tõsiselt võtta. Vaata kasvõi neid kommentaare enne boss fight'e - "btw he also has three balls", "PS you guys are not friends", jne. See on selline ajuvaba ajaveetmis mäng. Mingit sügavat stoorit ei tasu siit otsidagi.
| londiste kirjutas: |
| 6. millegipärast 2 viimast suurt bossi look like vagina |
Mis sul vagiinade vastu on?
| londiste kirjutas: |
7. lõpp on kohutavalt lineaarne (ja pikk) ja räme klišee |
Mmm ok, kui sa nii ütled.
| londiste kirjutas: |
8. replay valuet väga ei näe, ~23h peaks läbi mängimiseks kuluma |
Kas oled online mänginud? Kuid võibolla pole see mäng lihtsalt sinule. Sulle ei paku arvatavasti pinget uue huvitava varustuse leidmine ja sõpradega koostöö tegemine ning nalja viskamine. Tegemist on ajaviite mänguga. Ma tõesti ei tea, mida sa sellelt ootasid.
|
|
| Kommentaarid: 14 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
14 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 23.04.2003
|
02.11.2009 14:36:58
|
|
|
coopis online sai läbi tehtud 22h 30m. pakuks et mõni üksik quest jäi tegemata.
kui mõtlema hakkan, siis corrosive osas hunter ja 100% armorist läbilaksimist oli v-o abiks. aga üleüldiselt ei ole võimalik aru saada, milline relv on parem. kogu stats ei ole konkreetne. elemental chance, elemental damage numbritest ei tea me midagi, paistis et sellest hetkest kui elemental dam relvad näppu tulid, ei tasunud ilma selleta enam tarbida.
reaalsust ma silmas ei pidanudki, allaajamine on balansist väljas. füüsikat võiks ka muidugi olla aga see selleks.
hitboxide osas ei ole mingit liialdamist. pea lihtsalt ei ole seal, kus peaks. enamasti oli vaja kaela-rindu lasta. üle poole mapi kõva zoomi ja dämmiga snaipritega mitte niivõrd testitud kui mängitud. submachinegunniga lähedalt näkku lasta oli ka pisut keerulisem kui peaks. korraliku fps tasemel? borderlands peakski nagu korralik fps olema ju. liikuvaid objekte ma silmas ei pea, prediction pole mingi probleem. mulle see isegi meeldib.
need kommentaarid olid few and far between. mängu alguses olid karakterid ja ka keskkond ise koloriitsem, hiljem vajus väga ära. kui alguses oli üldine foon selline nagu need bosside kommentaarid, siis kuskil poole mängu peal kadus see keskkonnast ära.
vagiinade vastu pole midagi, lihtsalt veidi kahtlane on.
võitle ennast mäest üles, soovitavalt lumisest, kakle tulnukate või muidu tavalisest väga erinevate vastastega, tapa immobile ja kahtlane special hit areatega boss... kus ma küll seda enne näinud olen.
uue varustuse leidmise mõttega on keeruline. lihtsalt asjana iseeneses ei hoia see mängu püsti. proovinud ei ole, aga 2 playthrough piirang per char on ka huvitav.
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks! |
|
| Kommentaarid: 243 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
kurask
Kreisi kasutaja

liitunud: 07.11.2003
|
|
| Kommentaarid: 69 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
65 |
|
| tagasi üles |
|
 |
LightsabeR
HV veteran

liitunud: 19.09.2004
|
02.11.2009 16:07:53
|
|
|
| londiste kirjutas: |
| üleüldiselt ei ole võimalik aru saada, milline relv on parem. kogu stats ei ole konkreetne. elemental chance, elemental damage numbritest ei tea me midagi, paistis et sellest hetkest kui elemental dam relvad näppu tulid, ei tasunud ilma selleta enam tarbida. |
Sellest milline relv on parem on väga lihtne aru saada. Kui statsidest välja ei loe, siis mine proovi erinevate vastaste peal.
Minu meelest on statsid piisavalt konkreetsed.
Elemental chance - relva kirjelduses on kas "high elemental effect chance" või "very high elemental effect chance", kui tekst puudub, siis on "normal elemental effect chance"
Elemental damage - relva kirjelduses number 1-4, kus üks on nõrgim ja 4 tugevaim.
Ja ilma element effect'ita relvade kasutamine on mõttekas vaid siis, kui su relva muud omadused kaaluvad elementide poolt pakutavad boonused üle. Kusjuures seda juhtub mul üsna tihti, et leian mõne non elemental relva, mida tasub kasutada. Siis teen tavaliselt nii, et panen näiteks oma Fire relvaga vastase põlema, siis vahetan selle tugeva non-elemental relva peale ja teen talle otsa peale.
| londiste kirjutas: |
hitboxide osas ei ole mingit liialdamist. pea lihtsalt ei ole seal, kus peaks. enamasti oli vaja kaela-rindu lasta. üle poole mapi kõva zoomi ja dämmiga snaipritega mitte niivõrd testitud kui mängitud. submachinegunniga lähedalt näkku lasta oli ka pisut keerulisem kui peaks. korraliku fps tasemel? borderlands peakski nagu korralik fps olema ju. liikuvaid objekte ma silmas ei pea, prediction pole mingi probleem. mulle see isegi meeldib. |
Nagu ma ütlesin, asi pole täiuslik, kuid minu silmis piisavalt ok, et mitte mängimist häirida. Sellised hitboxid oleks alla igasugust arvestust korralikus FPS mängus, kuid Borderlandsi laadsete jaoks käivad küll. Ja ei, Borderlands ei ole korralik FPS, tegemist on FPV (First Person View) Co-op RPG'ga. "Korralikud" FPS'id on mängud nagu CS, CoD seeria, Unreal seeria, Quake seeria, jne.
Jah, muidugi oleks tore, kui hitboxid oleks tipp tasemel, kuid minu meelest sellise mängu jaoks, mille näol ei ole tegemist n.ö competitive FPS mänguga, on nad piisavalt head.
| londiste kirjutas: |
võitle ennast mäest üles, soovitavalt lumisest, kakle tulnukate või muidu tavalisest väga erinevate vastastega, tapa immobile ja kahtlane special hit areatega boss... kus ma küll seda enne näinud olen. |
Kui sa nüüd asja nii sõnastad, siis pean sinuga nõustuma. Kuid mind see eriti ei seganud, kuna ma ei otsinud sellest mängust sügavamõttelist story't ega üllatusi, vaid pigem sellist "võta paar õlle ja naera" elamust.
| londiste kirjutas: |
uue varustuse leidmise mõttega on keeruline. lihtsalt asjana iseeneses ei hoia see mängu püsti. proovinud ei ole, aga 2 playthrough piirang per char on ka huvitav. |
Nõus, ainuüksi selle peale mängu ei ehita ja kui midagi muud positiivset enda jaoks selles mängus ei leia, siis tuleb lihtsalt jääda midagi uut ja paremat ootama. :p
viimati muutis LightsabeR 02.11.2009 16:09:26, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 14 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
14 |
|
| tagasi üles |
|
 |
nolifer
Kreisi kasutaja
liitunud: 24.05.2008
|
02.11.2009 16:07:56
|
|
|
| sai lausa kaks korda läbi mängitud, kuini lvl50-ni, ja natuke co-opi ka, ei olnud see mida ootasin ,aaga ei pidanud ka pettuma, visuaalne lahendus ei meeldinud üldse mitte kohe, sellega küll harjub kiiresti aga siiski hakkab kõvasti silmadele, piisavalt hea mäng aga rohkem ilmselt käsile ei võta 8,3/10
|
|
| Kommentaarid: 8 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
8 |
|
| tagasi üles |
|
 |
kurask
Kreisi kasutaja

liitunud: 07.11.2003
|
02.11.2009 16:23:24
|
|
|
| LightsabeR kirjutas: |
"Korralikud" FPS'id on mängud nagu CS, CoD seeria, Unreal seeria, Quake seeria, jne.
|
ma nägin märga und sellest kuidas tehakse nii stalker kui arma2/combat-arms quake3 mootori peale (nii nagu RTCW omal ajal(y))
_________________ IT haldus | IT hooldus | CarrotArrow.com |
|
| Kommentaarid: 69 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
65 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tomm2n
Kreisi kasutaja

liitunud: 08.11.2005

|
|
| Kommentaarid: 159 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
149 |
|
| tagasi üles |
|
 |
K3ndu
HV Guru

liitunud: 25.10.2009
|
02.11.2009 17:21:16
|
|
|
| nii paljud asjad on mängus suletud ja tuleb avada täitsa imelik lausa. mis juthub kui Xp all dx 10 sisse panna?
|
|
| Kommentaarid: 130 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
120 |
|
| tagasi üles |
|
 |
biomehanik
HV Guru

liitunud: 03.11.2004
|
02.11.2009 23:25:24
|
|
|
| keegi servut ei taha teha ja inviteda? .. siinpool sood on pordid kinni ja tahaks eesti meestega private servus pelada.
|
|
| Kommentaarid: 260 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
227 |
|
| tagasi üles |
|
 |
toataim
HV kasutaja
liitunud: 28.01.2008
|
03.11.2009 12:36:22
|
|
|
said hakkama . Eile sai pelada jälle Eestlastega muhe on .
_________________ ...midagi võiks siin olla.... |
|
| Kommentaarid: 28 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
26 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Metsjeesus
HV Guru

liitunud: 12.07.2004
|
03.11.2009 14:07:59
|
|
|
Minu arvates on loll vabandada sita laskmismehanismusega mänge välja "ei peagi olema korralik fps" viisil. Ühesõnaga kui mängu süsteem on kehvapoolne selle koha pealt, siis kohe surutakse fun aspektile ja et-ei-peagi-olema-reaalne, samas, kui õnnestuks korralikult, siis oleks kõik rahul piuksuta.
Ilmselt ka enam eriti ei togi seda, tore ta on, sisu pole suurt olla, graafika on enam-vähem ja mingi fun aspekt on ka nii solo kui multyga. Üle nädala seda ennast mängimas ette ei kujutaks siiski, ilmselt ammendaks selle ajaga.
_________________ Füsioteraapia alane hindamine & nõu ¤ treeningfilosoofia & toitumine ¤ kaela- ja õlavöötme lihaspingete leevendamine |
|
| Kommentaarid: 108 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
94 |
|
| tagasi üles |
|
 |
LightsabeR
HV veteran

liitunud: 19.09.2004
|
03.11.2009 14:18:11
|
|
|
| Metsjeesus kirjutas: |
Minu arvates on loll vabandada sita laskmismehanismusega mänge välja "ei peagi olema korralik fps" viisil. Ühesõnaga kui mängu süsteem on kehvapoolne selle koha pealt, siis kohe surutakse fun aspektile ja et-ei-peagi-olema-reaalne, samas, kui õnnestuks korralikult, siis oleks kõik rahul piuksuta.
|
Mis selles lolli on? Ma ju ütlesin, et ideaalses maailmas oleks Borderlandsi hit detection samal tasemel, nagu tipp FPS mängudel. Tuleb lihtsalt aru saada, et sellise mängu jaoks pole ideaalne hit detection lihtsalt elutähtis.
Pealegi, sai eile natuke mängitud jälle, seekord siis Sireni ja SMG'ga. Ma küll ei saa aru, kus otsast see hit detection nii halb on. No offense, aga mul on tunne, et mõned mehed lihsalt ei oska sihtida.
|
|
| Kommentaarid: 14 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
14 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 23.04.2003
|
03.11.2009 14:37:38
|
|
|
LightsabeR, on. miks kurat hunter ja snaiprid muidu mängus on?
smg kollile vastu nina pannes laseb tihtipeale ka mööda, kuigi puhta kuulihulga tõttu pole smg juures see nii kriitiline.
see mäng ON shooter. it better act like one.
õhtul koju jõudes võin sulle puust ette ja punaseks teha, kuidas laskmine toimub.
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks! |
|
| Kommentaarid: 243 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
biomehanik
HV Guru

liitunud: 03.11.2004
|
03.11.2009 14:48:45
|
|
|
| toataim kirjutas: |
said hakkama . Eile sai pelada jälle Eestlastega muhe on . |
kõigest kella poole 5ni öösel... Proovime täna päris kella 7ni hommikul.
|
|
| Kommentaarid: 260 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
227 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
03.11.2009 14:53:32
|
|
|
| londiste kirjutas: |
LightsabeR, on. miks kurat hunter ja snaiprid muidu mängus on?
smg kollile vastu nina pannes laseb tihtipeale ka mööda, kuigi puhta kuulihulga tõttu pole smg juures see nii kriitiline.
see mäng ON shooter. it better act like one.
õhtul koju jõudes võin sulle puust ette ja punaseks teha, kuidas laskmine toimub. |
Borderlands ei ole shooter, vaid RPG-FPS hübriid. Selline stat nagu Accuracy loeb ikka märkimisväärselt palju. Minu lemmik on Elephant Gun, millega ma suudan üle poole mäpi headshotte lasta ja seda tänu sellele, et accu on 98%. Samas on enamike shotgunide sama väärtus mingi 20 ja edu sellega millegi laskmisel, mis on kaugemal kui su relva ots.
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
LightsabeR
HV veteran

liitunud: 19.09.2004
|
03.11.2009 15:15:44
|
|
|
| londiste kirjutas: |
LightsabeR, on. miks kurat hunter ja snaiprid muidu mängus on?
smg kollile vastu nina pannes laseb tihtipeale ka mööda, kuigi puhta kuulihulga tõttu pole smg juures see nii kriitiline. |
Mis mõtteks miks hunter ja snaiperid mängus on? Selle jaoks, et vastaseid kaugelt maha võtta, mis on ka täiesti võimalik. Tegemist pole CS'iga, kus paned snaiperi sihiku vastase pea kohale ning kuul läheb täpselt sinna.
Mul pole absoluutselt mingeid probleeme SMG'ga vastastele pihta saada. Võibolla sa teed midagi valesti? Võibolla on kehv relv? Tõesti ei oska öelda. Ise saan SMG'ga nii lähedalt kui ka kaugelt vastased maha võetud.
Pealegi, ka päris elus ei taba kuulid alati sinna, kuhu sa sihid, vaid sõltuvalt relva omadustest ja sihtmärgi distantsist liiguvad suuremal või vähemal määral kõrvale.
| londiste kirjutas: |
see mäng ON shooter. it better act like one. |
Jah, Borderlands on shooter, kuid ta pole FPS. Shooter on väga laia žanri nimetus, mille alla kuuluvad ka näiteks Shoot 'em up mängud. Sama hea oleks öelda kõigi strateegia mängude kohta, et nad on strateegia mängud, mis on muidugi õige, kuid ei erista näiteks RTS'i TBS'ist.
Nagu Scart ütles, Borderlands on FPS RPG hübriid. Ta hõlmab elemente mõlemast žanrist. FPS'i laadset tegelase kontrollimis süsteemi ja RPG laadset tegelase arendamist ning erinevaid stats'e.
| londiste kirjutas: |
õhtul koju jõudes võin sulle puust ette ja punaseks teha, kuidas laskmine toimub. |
Tahaks näha, kuidas sa sellega hakkama saad. Mul on mäng olemas, mida saan vastastele nii snaiperi kui ka SMG'ga kenasti pihta. Kas sa hakkad mulle demonstreerima, kui halvasti sa sihtida oskad ja mängu mehaanikat mõistad?
|
|
| Kommentaarid: 14 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
14 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 23.04.2003
|
03.11.2009 15:28:15
|
|
|
just. hakkan demonstreerima kuidas snaipriga pähe sihtides kuulid läbi pea lendavad. accuracyst saan aru küll, aga kui 98%+ accuracyga snaipriga küllalt lähedalt näkku sihtides tüübi pea taga plahvatus käib, siis ei jää muud üle kui nentida, et mängumehaanikasse võivad ka auklikud pead kuuluda, aga seda võiks siis visuaalselt ka kajastada.
edit:
no läheks siis vahel mööda. ei lähe vahel. pigem vastupidi, et vahel harva läheb pihta ka jah.
eks ma ka kohanen, et õppisin headshottide jaoks rindu laskma... või kaela. või mõne üksiku vastase puhul ka pähe.
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
viimati muutis londiste 03.11.2009 16:54:11, muudetud 2 korda |
|
| Kommentaarid: 243 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
LightsabeR
HV veteran

liitunud: 19.09.2004
|
03.11.2009 15:47:16
|
|
|
| londiste kirjutas: |
| just. hakkan demonstreerima kuidas snaipriga pähe sihtides kuulid läbi pea lendavad. accuracyst saan aru küll, aga kui 98%+ accuracyga snaipriga küllalt lähedalt näkku sihtides tüübi pea taga plahvatus käib, siis ei jää muud üle kui nentida, et mängumehaanikasse võivad ka auklikud pead kuuluda, aga seda võiks siis visuaalselt ka kajastada. |
Ka minul on selliseid asju juhtunud, kuid siis lasen teise kuuli järgi ja kõik läheb nii nagu peab. Sa räägid nagu hit detection oleks koguaeg halb, kuid tegelikult kohtab sellised glitch'e võrdlemisi harva.
Nagu ma korduvalt olen öelnud, hit detection pole täiuslik, kuid sinu jutu põhjal jääb mulje, nagu kuulid läheksid koguaeg mööda, mis paratamatult tekitab minus kahtluse, et viga on osaliselt ka sinus, mitte ainult mängus. :p
|
|
| Kommentaarid: 14 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
14 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
03.11.2009 17:45:13
|
|
|
| Headshottide puhul sihin mina alati vastaste lõugu. Kui endal käsi ei värise, siis mööda pole lasknud.
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
UB
HV Guru

liitunud: 26.12.2002
|
04.11.2009 14:33:15
|
|
|
See ei ole lihtsalt füüsiliselt võimalik, et mäng tehakse ca ööpäevaga läbi. Siis peab ikka päris palju kõrvalqueste vahele jätma. Selle aja jooksul ei suuda isegi kõike kaarte läbi kammida, et erinevaid tegelasi üles leida. Ise olen juba nädala seda mängu mänginud ning LV30 saavutanud ning lõpp veel ei paista. Graafika on minu arvates just üks asjadest mis mängu heaks teeb Minu arvates on tegemist raudselt selle aasta parima mänguga. Isegi kui lõpp peaks minema lineaarseks, siis enamus mängu seda kindlasti ei ole!
|
|
| Kommentaarid: 45 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
LightsabeR
HV veteran

liitunud: 19.09.2004
|
04.11.2009 14:49:55
|
|
|
| UB kirjutas: |
| See ei ole lihtsalt füüsiliselt võimalik, et mäng tehakse ca ööpäevaga läbi. Siis peab ikka päris palju kõrvalqueste vahele jätma. Selle aja jooksul ei suuda isegi kõike kaarte läbi kammida, et erinevaid tegelasi üles leida. |
Mul kulus ~20 tundi, et esimene playthrough läbi teha Hunteriga. Character saavutas leveli 36. Tegin absoluutselt kõik questid ära, avasin kõik kastid ja kapid, mida nägin, müüsin pea kogu varustuse, mida leidsin poodi maha. Ja ma ei kiirustanud, võtsin asja suht rahulikult. Olen kindel, et kui rushida ja hea varustus oleks, siis teeb ~15 tunniga esimese playthrough läbi.
|
|
| Kommentaarid: 14 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
14 |
|
| tagasi üles |
|
 |
sigakoer
Kreisi kasutaja
liitunud: 23.01.2004
|
04.11.2009 15:19:35
|
|
|
| Ma pole täheldanud, et hitboxid eriliselt katki oleks. Relvad on pealegi niikuinii mitte ideaalselt täpsed, sh snaiprid. Kui sõdimise juures midagi närvi ajab, siis see et vaenlased reageerivad nende pihta tulistades *momentaanselt*, samas kui ka iseenesest OK-lt ülehelikiirusega lendavatel kuulidel võtab teatud momendi aega, enne kui kohale jõuavad. Sihid kellelegi rahulikult olesklevale tüübile snaipriga kaugelt täpselt pähe, siis päästikule vajutades jõuab too tulejoonelt kõrvale karata, enne kui kuul kohale jõuab. See on ebaõiglasevõitu.
|
|
| Kommentaarid: 40 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
biomehanik
HV Guru

liitunud: 03.11.2004
|
04.11.2009 18:07:43
|
|
|
Mulle meeldib igatahes see mäng, pole ammu nii toredalt aega veetnud onlines sõpradega Täna jälle peaks aega surnuks lööma
|
|
| Kommentaarid: 260 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
227 |
|
| tagasi üles |
|
 |
toataim
HV kasutaja
liitunud: 28.01.2008
|
04.11.2009 18:37:32
|
|
|
ma joiniks kah kui läheb mängimiseks
_________________ ...midagi võiks siin olla.... |
|
| Kommentaarid: 28 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
26 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Andrikas
HV vaatleja
liitunud: 30.10.2006
|
04.11.2009 18:42:28
|
|
|
Magic Jar sai hakkama uue purgiga, 'Borderlands - PC/XBOX360/PS3'
Mässamine žanritega ja nende kokku segamine võib lõppeda kahte moodi -
hästi või halvasti. Borderlands suudab õnneks hea poole peal püsida,
pakkudes hiilgavat FPS märulit koos RPG sugemetega.
Mäng on üles ehitatud röövsaagile, mida leiad vaenlaste surnukehadelt,
kirstudest ja ka loomade sõnnikuhunnikutes. Borderlandsi mängides võib sul
tekkida kerge MMO tunne, sest mäng on just nii disainitud. [...]
Vaata siia!
http://magicjar.armastan.org/?p=689
|
|
| Kommentaarid: 2 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Rasvane
Kreisi kasutaja

liitunud: 11.04.2006
|
05.11.2009 01:39:39
|
|
|
Tegime ka Soome sõbraga läbi vendi väikse mängu. Lvl 10 saime mõlemad. Praegu mingi lvl 12 mobe tappes tundub juba suht nõrk.. Relvi kah suht palju, et ei oska kohe validagi. Osad on ikka meganõrgad..
Muidu päris fun oli kui see lvl 10 suur scank vms ta nimi ei ole näkku kargab
Mingi hotkey healingu jaoks on olemas?
|
|
| Kommentaarid: 13 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
biomehanik
HV Guru

liitunud: 03.11.2004
|
05.11.2009 04:45:19
|
|
|
Kah mäng onlines 2-3 tüübiga läbi tehtud. Ise olin lõpus lvl 35.
Vahva oli nolifeda
|
|
| Kommentaarid: 260 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
227 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|