|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| autor |
|
nolifer
Kreisi kasutaja
liitunud: 24.05.2008
|
21.10.2009 19:14:45
|
|
|
| heretic666 kirjutas: |
| tsitaat: |
The Witcher on kindlasti üks meeldejäävamaid..
|
x2, seal oskaks ainult vinguda, et oleks võind veel kauem too meistriteos kesta  |
mind häiris witcher-s se et ei saanud konkreetset karakterit luua, aja maailm oleks võinud ka natuke avaram olla, muidu oli hea mäng, aga ülistama vast ei hakkaks
|
|
| Kommentaarid: 8 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
8 |
|
| tagasi üles |
|
 |
LightsabeR
HV veteran

liitunud: 19.09.2004
|
21.10.2009 19:17:52
|
|
|
| MitchriX kirjutas: |
Aga tore, et sa viitsisid sellist vaeva näha nende piltide uppimisega |
Ma hea inimene, mõtlesin, et sa väärid seda 5 minutit mu päevast.
|
|
| Kommentaarid: 14 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
14 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Archangel
HV veteran

liitunud: 15.08.2007
|
21.10.2009 19:37:19
|
|
|
| MitchriX kirjutas: |
| bladerunner kirjutas: |
| OT/ MitchriX, milline oli viimane RPG, millega sa 100% rahul olid? Tõesti huvitab, teaks ka mängida. |
Hmm, kunagi pole ühegi mänguga täiesti rahul olnud Aga üks paremaid RPG näiteid D&D tasandil, mis ka tehnoloogiliselt oli kõva sõna omalajal, oleks vast Neverwinter Nights. Teine osa oli juba mahajääk. The Witcher on kindlasti üks meeldejäävamaid.. |
Witcheris ei olnud ju samamoodi ei mingeid state, AC-d, Thaco't või midagi taolist. Noh pm olid aga reaalselt ei olnud neist suurt kasu. Armor annab mingit reduce damagit aga kui pole aimugi palju vastased tegid siis pm sa lihtsalt uskusid, et see armor on parem kui eelmine ja that's that.
Dragon Age's on ikka kõik asjad olemas. Kas just AC, pigem lihtsalt kirjas Armor või defense. Thac0 on ka arvatavasti teistmoodi kirjas nagu attack rating, chance to hit vms.
Need asjad mis sa mainisid pole küll D&D litsentsile ainulaadsed. Nimetused küll jah, aga igas rpg mängus on armori, pihtasaamise tasemed olemas.
Minu isiklik arvamus, et Bioware teeb õige käigu ja teeb vanakooli RPG baasil uue generatsiooni mängu mis haaraks uusi mängijaid. Mitte ükski uus mängur ei hakka sul BG-d mängima kui sa neile soovitad aegade "parimat" rpg-d. See rong on läinud ja BG elab ainult nende mängijate mälus, kes seda 10a tagasi mängisid. Ning lihtsalt uue graafikage uut BG-d teha ei ole ka enam väga mõtet.
RPG tähendab ikka roleplayimist. Ning ütleme ausalt, et tempo oli BG-s ikka veidi aeglane kohati. Ning kõik need statid peletasid eemale igaühe, kes süveneda ei viitsinud. Dragon Age proovib jätta niipalju alles kui võimalik selle vanakooli feelingust ning samas tõsta tempot - teha selles elava storybooki kus sa "muutud" selleks tegelaseks ning ei pea kogu aeg arvutama oma skillpointe kalkulaatoriga kokku, et teada kas sa saad eesolevale kollile pihta või mitte...
2 nädalat to go!
|
|
| Kommentaarid: 25 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
25 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Heineken
HV Guru
liitunud: 09.06.2008
|
21.10.2009 20:13:47
|
|
|
Archangel, ma küll ei mänginud BG seeriat 10 aastat tagasi vaid pigem aasta või vähem tagasi ja seni mu lemmik mänguseeria . Aga võibolla ma lihtsalt erand .
Eks 2 nädala pärast näeb mis sellest välja tuleb , kas käkk ( mis tänapäeva mängudele omane ) või midagi head , ise loodan seda viimast .
D&D-le unikaalne on just selle taust , mütoloogia , rassid ( vaevalt et DA-s tiefling-id , aasimar-id , igasugused half-elementalid jms kujud olemas on ) jms , millepärast mul äärmiselt kahju et siit mängust see ära kaotati .
Mul on teed juurde vaja .
|
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
23 |
|
| tagasi üles |
|
 |
dstar
Kreisi kasutaja

liitunud: 27.11.2004
|
21.10.2009 20:31:32
|
|
|
Tegemist peaks olema ühe tõsise RPG'ga, aga kas seda ei näegi, kui palju tegelane ja vastased damaget teevad? Kõik HUD pildid, mida näinud, on igatahes ilma nn. "chat" aknata...
EDIT: Meh, combat log ongi välja jäetud. Nii et tuleb jälle üks labane konsoolikas...
http://daforums.bioware.com/viewtopic.html?topic=694982&forum=135
"There is no combat log."
"We considered having a log at some point similar to the one we have for dialog (that's still there, don't worry), but due to damage being not as variant as in previous games, it'd be really mostly the same.
We had a text window at some point (since we started off prototyping with NWN), but removed it as part of UI iteration as it did not work for DA.
Also, damage happens faster than in, let's say NWN. That, coupled with a large number of enemies (group combats are quite frequent in the game) really does not make for a great log. Putting a flaming tornado on a group of 15 soldiers coupled with 15 vs. 4 melee combat would result in an unreadable torrent of information flashing by in a chat window."
|
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
heretic666
HV Guru

liitunud: 13.02.2006
|
21.10.2009 21:02:15
|
|
|
| tsitaat: |
mind häiris witcher-s se et ei saanud konkreetset karakterit luua
|
Stoorit natukene kehva teha, kui saad ise karakteri luua, ei saa nagu karakterite ellu niivõrd sügavale minna. Mass Effectis muidugi oli seda üritatud põgusalt teha ka koos character creationi puhul.
|
|
| Kommentaarid: 73 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
70 |
|
| tagasi üles |
|
 |
marko
HV Guru

liitunud: 06.02.2003
|
21.10.2009 21:13:38
|
|
|
| Archangel kirjutas: |
/.../
2 nädalat to go!  |
Täiesti nõus. Ja see mäng ei ole käkk kohe kindlasti.
|
|
| Kommentaarid: 178 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
161 |
|
| tagasi üles |
|
 |
s4nder
Kreisi kasutaja
liitunud: 14.10.2004
|
21.10.2009 23:35:49
|
|
|
PCGamer UK reviewer, kes juunis kuskil üritusel Dragon Age'i preview maatasa tegi, andis nüüd täismängule hindeks 94%. "Verdict: A truly astonishing game. Vast, vivid and microscopically detailed. Dragon Age is the RPG of the decade." Negatiivsete eelarvamustega peaaegu perfektse skoori andmiseks peab mängus üht-teist head ikka olema. 80+ tunnisest mängust ei saa luua muljeid mõne video ja character creatori järgi.
Konsoolikaks sõimajaile, Dragon Age tehti valmis ainult PC-le, siis otsustati, et soovitakse ka konsooliturule minna, ja tehti juba valmis mängust ka konsooliversioonid. Seepärast ta ka edasi lükati. PC versioon on pool aastat valmis olnud.
|
|
| Kommentaarid: 8 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
8 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mafia
HV veteran

liitunud: 02.11.2005
|
|
| Kommentaarid: 19 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
17 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DeTHiCa.
HV Guru

liitunud: 13.01.2006
|
21.10.2009 23:58:30
|
|
|
miks sa sõnad tagasi pead võtma? graafika sinu näidatud piltidel on just "selline mitte väga hea".
|
|
| Kommentaarid: 148 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
140 |
|
| tagasi üles |
|
 |
denis28
Aeg Maha 2n

liitunud: 24.06.2005
|
22.10.2009 00:02:08
|
|
|
| imo rpg jaoks nagu ikka väga hea graafika.,,
|
|
| Kommentaarid: 67 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
64 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mafia
HV veteran

liitunud: 02.11.2005
|
22.10.2009 00:04:27
|
|
|
| DeTHiCa. kirjutas: |
miks sa sõnad tagasi pead võtma? graafika sinu näidatud piltidel on just "selline mitte väga hea". |
No mai tea, videodes tundusid texturid udused jms, nendel high res piltidel ikka kordi kenam :-p
_________________ Bawse |
|
| Kommentaarid: 19 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
17 |
|
| tagasi üles |
|
 |
MitchriX
HV kasutaja
liitunud: 06.01.2005
|
22.10.2009 00:05:42
|
|
|
| Archangel kirjutas: |
Dragon Age's on ikka kõik asjad olemas. Kas just AC, pigem lihtsalt kirjas Armor või defense. Thac0 on ka arvatavasti teistmoodi kirjas nagu attack rating, chance to hit vms.
Need asjad mis sa mainisid pole küll D&D litsentsile ainulaadsed. Nimetused küll jah, aga igas rpg mängus on armori, pihtasaamise tasemed olemas. |
Mida rohkem on jällegi x-y-z jne tegureid võitluse ajal käigus, seda ettearvamatum lõpptulemus on. Miks kärbitakse faktoreid, mis muudaksid actioni palju huvtamaks, jääb küll müsteeriumiks.. Hardcore RPG mängureid just üldjuhul huvitabki kompleksne karakteri areng ja erinevate valikute tegemine sealjuures
| Archangel kirjutas: |
Minu isiklik arvamus, et Bioware teeb õige käigu ja teeb vanakooli RPG baasil uue generatsiooni mängu mis haaraks uusi mängijaid. Mitte ükski uus mängur ei hakka sul BG-d mängima kui sa neile soovitad aegade "parimat" rpg-d. See rong on läinud ja BG elab ainult nende mängijate mälus, kes seda 10a tagasi mängisid. Ning lihtsalt uue graafikage uut BG-d teha ei ole ka enam väga mõtet. |
Why not? Kui ühe mängu reputatsioon on kord juba sellisele tasemel jõudnud, et seda kasutatakse mingi uuema toote reklaamimiseks (siinkohal Baldur's Gate ja Dragon Age), siis see ikka tähendab üht-teist. Ma usun, et üks ÕIGE D&D ruleset'ga BG seeria stiilis mäng (ja ka sõnaotseses mõttes samas stiilis, mitte mingi hoax advertising) koos kena ülaltvaates 2D/3D graafikaga (tänapäeva kellad-viled enabled) ja hea soundtrackiga, lööks metsikuid laineid Story'ga on vähe teine lugu - see oleks vist raskeim osa loomingust
viimati muutis MitchriX 22.10.2009 00:13:43, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 34 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
4 :: |
0 :: |
26 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DeTHiCa.
HV Guru

liitunud: 13.01.2006
|
22.10.2009 00:08:07
|
|
|
| tekstuurid on okei ja arhitektuur on kah kena, aga õuealad, vegetatsioon jne (piltidel vähemalt) on suht puudulik.
|
|
| Kommentaarid: 148 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
140 |
|
| tagasi üles |
|
 |
nolifer
Kreisi kasutaja
liitunud: 24.05.2008
|
22.10.2009 00:44:15
|
|
|
| selle aasta parim rpg pakun, kui just borderlands millegagi väga huvitavaga ei üllata, kuigi kahtlen selles
|
|
| Kommentaarid: 8 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
8 |
|
| tagasi üles |
|
 |
wrx123
HV kasutaja
liitunud: 21.03.2006
|
22.10.2009 00:57:32
|
|
|
Graafika oleks minu arvates väga hea, kui see max seadetel näiteks nVidia 8800 seeria kaarte kooma ei tõmba. Suva see tuules õõtsuv taimestik - üldiselt on see mängudes üks paras tüütus kaelas, kui pead sügavalt heina seest mingeid esemeid otsima. Aga kes teab, võibolla oli screenshotide tegijal see seadetest kinni keeratud.
Kui natuke norida, siis jõuguliikmete portreede juures võiksid elu/mana ribad pisut laiemad olla. Piltide peal on küll nii, et pead silmi pingutama selleks, et aru saada kas see on täis või kuskil poole peal.
|
|
| Kommentaarid: 17 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
16 |
|
| tagasi üles |
|
 |
nolifer
Kreisi kasutaja
liitunud: 24.05.2008
|
22.10.2009 09:37:09
|
|
|
Here are the minimum requirements for XP and Vista and the recommended system requirements.
Windows XP Minimum Specifications
OS: Windows XP with SP3
CPU: Intel Core 2 (or equivalent) running at 1.4Ghz or greater
AMD X2 (or equivalent) running at 1.8Ghz or greater
RAM: 1GB or more
Video: ATI Radeon X850 128MB or greater
NVIDIA GeForce 6600 GT 128MB or greater
DVD ROM (Physical copy)
20 GB HD space
Windows Vista Minimum Specifications
OS: Windows Vista with SP1
CPU: Intel Core 2 (or equivalent) running at 1.6Ghz or greater
AMD X2 (or equivalent) running at 2.2GHZ or greater
RAM: 1.5 GB or more
Video: ATI Radeon X1550 256MB or greater
NVIDIA GeForce 7600 GT 256MB or greater
DVD ROM (Physical copy)
20 GB HD space
Recommended Specifications
CPU: Intel Core 2 Quad 2.4Ghz Processor or equivalent
AMD Phenom II X3 Triple-Core 2.8 GHz or greater
RAM: 4 GB (Vista) or 2 GB (XP)
Video: ATI 3850 512 MB or greater
NVIDIA 8800GTS 512 MB or greater
DVD ROM (Physical copy)
20 GB HD space
|
|
| Kommentaarid: 8 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
8 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DeTHiCa.
HV Guru

liitunud: 13.01.2006
|
22.10.2009 10:48:50
|
|
|
| vaadates miinimumnõudeid arvan et hilisemad single-core prosed koos normaalse videokaardiga peaks seda kenasti jooksutama, kuna nõuetes on juustud dualid koos juustu videoga.
|
|
| Kommentaarid: 148 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
140 |
|
| tagasi üles |
|
 |
marko
HV Guru

liitunud: 06.02.2003
|
22.10.2009 12:04:51
|
|
|
| MitchriX kirjutas: |
| Archangel kirjutas: |
Dragon Age's on ikka kõik asjad olemas. Kas just AC, pigem lihtsalt kirjas Armor või defense. Thac0 on ka arvatavasti teistmoodi kirjas nagu attack rating, chance to hit vms.
Need asjad mis sa mainisid pole küll D&D litsentsile ainulaadsed. Nimetused küll jah, aga igas rpg mängus on armori, pihtasaamise tasemed olemas. |
Mida rohkem on jällegi x-y-z jne tegureid võitluse ajal käigus, seda ettearvamatum lõpptulemus on. Miks kärbitakse faktoreid, mis muudaksid actioni palju huvtamaks, jääb küll müsteeriumiks.. Hardcore RPG mängureid just üldjuhul huvitabki kompleksne karakteri areng ja erinevate valikute tegemine sealjuures |
kus sa näed, et neid on kärbitud? Pigem on see keerulisem süsteem kui NWN ever was. Ja usu mind, täiesti random värk 125 erineva täringuga ei too mingit naudingut mängu. Keerukus nauditavuse arvelt ei ole küll minu kui hc rpg fanaatiku eelistus. Kus sa seda võtad, et üldjuhul see nii on?
Mitte mingi konkreetne reeglistik ei tee head mängu. Ja nüüd viriseda millegi kallal ainult virisemise pärast ei ole ka mõttekas. Mäng on valmis, nüüd proovi järgi ja siis räägime asjast enesest.
| MitchriX kirjutas: |
| Archangel kirjutas: |
Minu isiklik arvamus, et Bioware teeb õige käigu ja teeb vanakooli RPG baasil uue generatsiooni mängu mis haaraks uusi mängijaid. Mitte ükski uus mängur ei hakka sul BG-d mängima kui sa neile soovitad aegade "parimat" rpg-d. See rong on läinud ja BG elab ainult nende mängijate mälus, kes seda 10a tagasi mängisid. Ning lihtsalt uue graafikage uut BG-d teha ei ole ka enam väga mõtet. |
Why not? Kui ühe mängu reputatsioon on kord juba sellisele tasemel jõudnud, et seda kasutatakse mingi uuema toote reklaamimiseks (siinkohal Baldur's Gate ja Dragon Age), siis see ikka tähendab üht-teist. Ma usun, et üks ÕIGE D&D ruleset'ga BG seeria stiilis mäng (ja ka sõnaotseses mõttes samas stiilis, mitte mingi hoax advertising) koos kena ülaltvaates 2D/3D graafikaga (tänapäeva kellad-viled enabled) ja hea soundtrackiga, lööks metsikuid laineid Story'ga on vähe teine lugu - see oleks vist raskeim osa loomingust  |
Ei lööks ta midagi ja story + execution ongi võtmeks hea mängu puhul, mitte jäigad reeglid või copy-paste vanast mängust.
|
|
| Kommentaarid: 178 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
161 |
|
| tagasi üles |
|
 |
MitchriX
HV kasutaja
liitunud: 06.01.2005
|
22.10.2009 15:22:51
|
|
|
| marko kirjutas: |
kus sa näed, et neid on kärbitud? Pigem on see keerulisem süsteem kui NWN ever was. Ja usu mind, täiesti random värk 125 erineva täringuga ei too mingit naudingut mängu. Keerukus nauditavuse arvelt ei ole küll minu kui hc rpg fanaatiku eelistus. Kus sa seda võtad, et üldjuhul see nii on?
Mitte mingi konkreetne reeglistik ei tee head mängu. Ja nüüd viriseda millegi kallal ainult virisemise pärast ei ole ka mõttekas. Mäng on valmis, nüüd proovi järgi ja siis räägime asjast enesest.  |
Kas siis NWN ja BG olid keerulised? Neile, kes pole D&D'ga varem kokku puutunud, võibolla tõesti Dragon Age võib küll selles mõttes NWN'st keerulisem tulla - pimesi ON üldjuhul raskem võidelda - mingit logi ju uues mängus pole Täringutel on oma võlu ja neid saab väga hästi mängumootoriga siduda ja nende veeretamist huvitavaks muuta. Ma ütlen: ei ole vaja segamini ajada mingit tavalist konsooli hack'n'slashi ja "Grand D&D RPG'd" (mille ma kunagi loon, kui mängu developeriks hakkan )
| marko kirjutas: |
Ei lööks ta midagi ja story + execution ongi võtmeks hea mängu puhul, mitte jäigad reeglid või copy-paste vanast mängust. |
D&D reeglite jäikus pole probleemiks - see ju seobki seda meeletut fantaasiamaailma. Poleks reegleid, poleks ka sellist franchise'i Reeglite olemasolu oleks ka abiks developeritele, palju lihtsam imo koodi kirjutada.
Hehe, ja selline mäng lööks ikka laineid - you'll see, maaaark my woooords
|
|
| Kommentaarid: 34 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
4 :: |
0 :: |
26 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Heineken
HV Guru
liitunud: 09.06.2008
|
22.10.2009 15:26:26
|
|
|
marko, see täringuvärk põhimõtteliselt töötas nagu teistes mängudes lihtsalt damage kõikumine ( min ja max damage ) ja sama ka igasuguste dodge jms asjadega , lihtsalt tiba teistmoodi tehtud aga lõpptulemus sama . Nagu ma mitu korda juba öelnud , siis D&D tõeline võlu on just selle mütoloogias , taustas , rassides jms , mitte selles "täringusüsteemis" .
Aga kes teab ehk tulebki midagi sigahead siit välja , kuna pmst kõige tähtsam ongi stoori .
|
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
23 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mafia
HV veteran

liitunud: 02.11.2005
|
|
| Kommentaarid: 19 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
17 |
|
| tagasi üles |
|
 |
marko
HV Guru

liitunud: 06.02.2003
|
23.10.2009 05:05:48
|
|
|
| MitchriX kirjutas: |
Kas siis NWN ja BG olid keerulised? Neile, kes pole D&D'ga varem kokku puutunud, võibolla tõesti Dragon Age võib küll selles mõttes NWN'st keerulisem tulla - pimesi ON üldjuhul raskem võidelda - mingit logi ju uues mängus pole Täringutel on oma võlu ja neid saab väga hästi mängumootoriga siduda ja nende veeretamist huvitavaks muuta. Ma ütlen: ei ole vaja segamini ajada mingit tavalist konsooli hack'n'slashi ja "Grand D&D RPG'd" (mille ma kunagi loon, kui mängu developeriks hakkan ) |
Mis mänguga sa siis võrdled, tabletop dnd'ga või? Mis seal keerulist on? Ma mängisin küll tol ajal kui vahetult 3rd Ed raamatud just välja tulid, aga midagi uut ja keerulist seal nüüd küll pole juurde tulnud.
| MitchriX kirjutas: |
D&D reeglite jäikus pole probleemiks - see ju seobki seda meeletut fantaasiamaailma. Poleks reegleid, poleks ka sellist franchise'i Reeglite olemasolu oleks ka abiks developeritele, palju lihtsam imo koodi kirjutada.
Hehe, ja selline mäng lööks ikka laineid - you'll see, maaaark my woooords  |
ok I'll mark y'ur words.
|
|
| Kommentaarid: 178 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
161 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mafia
HV veteran

liitunud: 02.11.2005
|
|
| Kommentaarid: 19 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
17 |
|
| tagasi üles |
|
 |
marko
HV Guru

liitunud: 06.02.2003
|
23.10.2009 12:42:19
|
|
|
very nice... heliefektid ja muusika on võimas, bassi peab vist natuke maha keerama.
(dammit... pc upgrade in progress )
|
|
| Kommentaarid: 178 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
161 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mafia
HV veteran

liitunud: 02.11.2005
|
24.10.2009 14:25:00
|
|
|
Mäng on kullas
Keegi seda flash mängu ka teadis? Seal saab unlockida osasid special iteme DA jaoks
http://www.dragonagejourneys.com/
Edit: Ühe asja olen unlockinud , total progress 13% alles lol
_________________ Bawse |
|
| Kommentaarid: 19 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
17 |
|
| tagasi üles |
|
 |
heretic666
HV Guru

liitunud: 13.02.2006
|
24.10.2009 23:16:07
|
|
|
Dungeonid igasuguseid kolle täis, yummi
|
|
| Kommentaarid: 73 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
70 |
|
| tagasi üles |
|
 |
marko
HV Guru

liitunud: 06.02.2003
|
|
| Kommentaarid: 178 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
161 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mafia
HV veteran

liitunud: 02.11.2005
|
28.10.2009 17:41:09
|
|
|
Tahtsin just postitada, päris hull asi ikka vennad lasevad 24h jutti seda
_________________ Bawse |
|
| Kommentaarid: 19 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
17 |
|
| tagasi üles |
|
 |
marko
HV Guru

liitunud: 06.02.2003
|
28.10.2009 21:18:48
|
|
|
päris hull spoiling ikka... pool mängu näeb ära
|
|
| Kommentaarid: 178 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
161 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mafia
HV veteran

liitunud: 02.11.2005
|
29.10.2009 09:30:45
|
|
|
| marko kirjutas: |
päris hull spoiling ikka... pool mängu näeb ära  |
Seda küll... õnneks ma pole spoilind eriti, ma vataan natuke gameplayd, eliminatsioone ning dialooge ei kuula
Aga see event ise on küll muidu päris epic, loodetavasti ka mäng
Edit: Käivad jutud et see on normal raskustasemel, aga kõigil on ikka tõsine tegu battelitega Arvestades et mängu keskmine on 80h, tea kaugele nad jõuavad 24h maratoni jooksul
Edit2: Uskumatu! Poola pääses jälle elimination raundist läbi, neil on juba päris hea kogemus tekkinud koos canadaga (nad iga kord seal käinud) nt 4 ja 3 kohal olevad tiimid holland ja UK kes polnud varem eliminationis käinud kukkusid välja, sama asi võib bioware communityga ka juhtuda
_________________ Bawse |
|
| Kommentaarid: 19 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
17 |
|
| tagasi üles |
|
 |
marko
HV Guru

liitunud: 06.02.2003
|
29.10.2009 13:11:44
|
|
|
Ma üritan ka nagu rohkem vältida neid hullemaid spoiler kohti, eriti cut-scene'e jms.
Tundub, et päris olulise osa mängust jõuavad läbi trampida, sest juba osa tugevamaid vastaseid nagu pride demon ja draakonid on läbi käidud. Loodan, et ikka see nii kiiresti pole võimalik läbi teha ja contenti ning huvitavaid vastaseid jätkub pikemalt avastamiseks.
Huvitaval kombel päris palju crashe olnud, nii xboxi kui pc'de peal.
Tundub, et Poola võib lahkuda järgmise elimination'i ajal, ei tea kas väsimus on neist võitu saanud või mis viga. Kanada krt võidab lõpuks, raudselt see juba otsustatud nad saavad kõige rohkem harjutada ka xboxi peal, et siis lõpus asi paremini käpas.
Difficulty mind eriti ei koti, sest suurem osa team'e küll ei hiilga oma taktikaliste battle skill'idega ja mõni kriitilselt vale valik võib ka saatuslikuks saada nagu brittide liiga tormakas fade'i vallutamine... lol
ps. kaxkang on päris jõhker tegelane... bg2's oli kangaxx
EDIT: wow... Ungari võitiski, päris hea. Ja ainult 16% mängust suutsid läbida 24 tunniga.
|
|
| Kommentaarid: 178 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
161 |
|
| tagasi üles |
|
 |
wrx123
HV kasutaja
liitunud: 21.03.2006
|
29.10.2009 18:56:08
|
|
|
| marko kirjutas: |
EDIT: wow... Ungari võitiski, päris hea. Ja ainult 16% mängust suutsid läbida 24 tunniga.  |
16% main storyline-st? Või on kõrvalqueste nii palju?
|
|
| Kommentaarid: 17 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
16 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DeTHiCa.
HV Guru

liitunud: 13.01.2006
|
29.10.2009 19:13:53
|
|
|
ma ei viitsinud uurida seda võistlust eriti..
mille järgi neid elimineeriti? main quest progress ja kes igas mingis kindlas checkpoindis viimaseks jäi kukutati välja?
|
|
| Kommentaarid: 148 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
140 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mafia
HV veteran

liitunud: 02.11.2005
|
29.10.2009 19:19:36
|
|
|
| wrx123 kirjutas: |
| marko kirjutas: |
EDIT: wow... Ungari võitiski, päris hea. Ja ainult 16% mängust suutsid läbida 24 tunniga.  |
16% main storyline-st? Või on kõrvalqueste nii palju? |
Ma usun ,et kõik kokku koos mapi avastamisetga.
| DeTHiCa. kirjutas: |
ma ei viitsinud uurida seda võistlust eriti..
mille järgi neid elimineeriti? main quest progress ja kes igas mingis kindlas checkpoindis viimaseks jäi kukutati välja? |
Pmst vist 4h perioodi jooksul kes kõige vähem edasi jõudis läks elimination roundi. Osad seal võitlesid mingide mobidega tükk aega, osad läksid valesti jne. Eks üks punkte oli kindlasti main story edasi arenemine. Aga viimased 4 läksid siis elimination roundi kus nad pidid triisixti versiooni peal mingeid epic bosse killima teatud aja jooksul ja kes vähe dammi tegi see kukus välja
_________________ Bawse |
|
| Kommentaarid: 19 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
17 |
|
| tagasi üles |
|
 |
wrx123
HV kasutaja
liitunud: 21.03.2006
|
29.10.2009 19:30:18
|
|
|
| Kas kaart on tunduvalt rohkem 'open end' kui näiteks Neverwinter Nightsis? Et võid ükskõik mis suunas liduma panna ilma, et takistused ette tuleks.
|
|
| Kommentaarid: 17 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
16 |
|
| tagasi üles |
|
 |
s4nder
Kreisi kasutaja
liitunud: 14.10.2004
|
29.10.2009 22:47:27
|
|
|
| Arvatasti mitte. Stooripõhistes mängudes selline avatud maailmaga lähenemine ei tööta.
|
|
| Kommentaarid: 8 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
8 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
29.10.2009 22:53:48
|
|
|
No SPd on 80 tundi või nii ja mängu installatsioonimeedia on 20 giga. Eks näis
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Archangel
HV veteran

liitunud: 15.08.2007
|
30.10.2009 00:27:06
|
|
|
| s4nder kirjutas: |
| Arvatasti mitte. Stooripõhistes mängudes selline avatud maailmaga lähenemine ei tööta. |
Kui mälu ei peta siis BG2-s oli küll suhtkoht mine kuhu tahad. Valisid suuna ja panid ajama. Olid nn. "alad" mis sidusid end mingi questiga aga keegi ei keelanud sul hoopis teistesse kohtadesse minna kui main quest soovitas.
Selline mäng nagu Divine Divinity tegi asja huvitavaks sellega, et oli mitu map-i ning kuigi map-i pidi läbima suht lineaarselt siis asja korvas see, et iga map oli nii suur, et nurgast nurgani läbi käimine võttis oma päeva vist aega Ja mapi piires läksid kuhu tahtsid.
Oblivion ja Fallout ju samuti mine kuhu tahad, main questi ei käsi keegi teha. Enamik kammib kaarti läbi mitu päeva siis tõmbab uusi queste ning alles siis võibolla teeb main questi läbi.
Mass Effect näiteks. Maandu mis planeedil tahad. Suhteliselt avatud maailm.
Niiet story based mändus töötab väga hästi avatud maailm. Lihtsalt main quest pannakse küllaltki mängijale nähtavale kohale ning mängija siis ise teab, kas raiub põhiteemat või käib niisama ringi.
Ma nüüd seda võistlust eriti ei vaadanud, samuti spoilade pärast niiet ma ei tea palju nad seda mängu avatust seal avalikustasid aga ma arvan küll, et tegemist on suhteliselt avatud maailmaga. Bioware minu meelest kogu aeg rääkinud, et mäng on iga mängija enda teha, läheb kuhu tahab, teeb mida tahab ning tänu sellele on iga läbimäng erinev.
|
|
| Kommentaarid: 25 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
25 |
|
| tagasi üles |
|
 |
wrx123
HV kasutaja
liitunud: 21.03.2006
|
30.10.2009 00:57:12
|
|
|
Mass Effectis oli tegelikult siiski suht ettemääratud, kuhu minema pead. Queste tehes oli küll nii, et pidid kitsate kaljuservade ja orgude kaudu sihtmärgini jõudma. Eriti nagu teist viisi ei olnud, kuidas kohale jõuda. Samas need suvalised planeedid olid minu arvates siiski suht mõttetud, sest seal leidub 3-4 kohta kuhu minna, aga nende vahemaad olid üüratult suured. Vastaseid oli ka ainult paar gruppi ja enamus makoga sõitmise ajast tuli lihtsalt igavleda.
Divine Divinity tüüpi kaarti ootaks ka Dragon Age-i. Et oleks ikka võimalik tallatud teest kõrvale minna ja vaadata, mis kollid lähedalolevaid metsasid asustavad. Peaks olema alasid, mis ei oleks ühegi questiga seotud ja pakuks lihtsalt avastamisruumi. Kuna tegu on RPG-ga, kus tegelasi tuleb juhtida hiirega, siis ei pea kaart tingimata olema sama lahtine kui Oblivionis, aga kindlasti mitte ka Mass Effecti "mägiteedel liiklemise" moodi.
|
|
| Kommentaarid: 17 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
16 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
30.10.2009 01:07:47
|
|
|
| OT: endale käis NWN2 puhul see kaartide piiratus hullult närvidele. Baldur's Gate oli sellest poolest kõvasti üle - loodetavasti nüüd DA jätkab oma suure eelkäija rida.
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
marko
HV Guru

liitunud: 06.02.2003
|
30.10.2009 03:56:27
|
|
|
| wrx123 kirjutas: |
| marko kirjutas: |
EDIT: wow... Ungari võitiski, päris hea. Ja ainult 16% mängust suutsid läbida 24 tunniga.  |
16% main storyline-st? Või on kõrvalqueste nii palju? |
Jep, seal oli kõike, kui veel viitsid bioware twitter feedi lugeda http://twitter.com/biofeed siis seal ka kirjas (väga põgusalt) mida keegi parajasti üritas ja tegi, aga reloadimist oli palju. Mõned lihtsalt ei julgenud piisavalt vana save'i vist reloadida ja aina surid näiteks esimeses Ogre encounteris jne. Päris palju suuri vastaseid tuli ilmsiks jne...
| DeTHiCa. kirjutas: |
ma ei viitsinud uurida seda võistlust eriti..
mille järgi neid elimineeriti? main quest progress ja kes igas mingis kindlas checkpoindis viimaseks jäi kukutati välja? |
Jah, neil oli seal päris palju statse:
Game Score
Level 8
XP 25044
XP Needed 30001
Completed 0
Slain 344
Explored 15 |
aga põhimõtteliselt progressi järgi elimineeriti ja siis 360'ne peal mängiti elimination'it. Kanada oli ainuke kes vist ei maganud üldse ja vabal ajal harjutas 360'ne pulti ja setup'it.
Seal oli main char immortaliks tehtud dev. häkiga ja mõttekas oli näiteks ainult suuri damage spelle koguda, et mida rohkem damage'it jõudsid mingi umbes 2 min. ajal teha vastastele seda suurem score ja võit.
Kanada vist oli järjest kõigis elimination'ites ka... aga lõpuks ikka kukkus välja kui juba ühe asemel kaks tükki korraga neid elimineeriti.
Kõige parem oli siis see viimane elimination kus Kanada kaotas Bioware community'le kahe kill'ga... nad olid ikka väga ette valmistanud ja päris mõnus madin käis, kahju, et seda pole üles lükatud kuskile, osaliselt näeb asju siin veel: http://www.wardensquest.com/main (gameplay ja spoilereid minimaalselt)
Mängu lõpp siis oli lihtsalt total score ja kui kaugele jõudsid, eliminationisse näiteks võitjal Ungarlastel asja polnudki kunagi.
| wrx123 kirjutas: |
| Kas kaart on tunduvalt rohkem 'open end' kui näiteks Neverwinter Nightsis? Et võid ükskõik mis suunas liduma panna ilma, et takistused ette tuleks. |
Jep, kui kaart avaneb siis põhimõtteliselt võid ükskõik kus suunas liikuda, seal erinevad tiimid suundusid täiesti erinevatesse kohtadesse ja näiteks Fade'i (wizard's tower) vallutamine liiga vara võib paras killer olla.
Samas on ka (plot choice) valikuid kas tahad "high dragon"-le minna molli andma või alternatiivselt teed (väidetavalt) ühe raskema puzzle ülesande mida BioWare on siiani leiutanud. jne...
|
|
| Kommentaarid: 178 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
161 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DeTHiCa.
HV Guru

liitunud: 13.01.2006
|
|
| Kommentaarid: 148 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
140 |
|
| tagasi üles |
|
 |
dawe
HV vaatleja

liitunud: 29.04.2009
|
30.10.2009 10:05:28
|
|
|
Lõpuks ometi. Selle mängu valmimist olen jälginud ja oodanud vist 2 aastat, kui mitte 3, ajal mil piltidest välja loetud graafika pani pilte ikka ja jälle uuesti sirvima ja ette kujutama kui ilus see mäng ikka olema saab. Õnneks on DA puhul kaua tehtud kaunikesega, ja ma ei kahtlegi, et see väga hea tuleb. Ühesõnaga siis mõned päevad veel oodata
|
|
| Kommentaarid: 25 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
25 |
|
| tagasi üles |
|
 |
heretic666
HV Guru

liitunud: 13.02.2006
|
30.10.2009 11:28:20
|
|
|
| s4nder kirjutas: |
| Arvatasti mitte. Stooripõhistes mängudes selline avatud maailmaga lähenemine ei tööta. |
Witcheris oli suht avatud maailm ja ühe parima stooriga üldse mängumaailmas IMO. Millal Dragon Age siis välja tuleb ? Olen ise ka suur sidequestide fännaja .
|
|
| Kommentaarid: 73 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
70 |
|
| tagasi üles |
|
 |
dawe
HV vaatleja

liitunud: 29.04.2009
|
30.10.2009 12:38:44
|
|
|
Praeguse tähtaja ja info järgi peaks olema see 3. november. Ma usun ja loodan, et enam nad seda edasi ei lükka. Üsna raske on olnud oodata viimased 3 kuud juba. Õnneks oli vahepeal Risen tulnud
|
|
| Kommentaarid: 25 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
25 |
|
| tagasi üles |
|
 |
s4nder
Kreisi kasutaja
liitunud: 14.10.2004
|
30.10.2009 12:49:27
|
|
|
| Euroopas tuleb välja 6. novembril ehk järgmisel reedel. Digitaalse versiooni ettetellinud saavad ilmselt paar päev enne juba mängu alla tirida, aga käivitada saab ikka alles kuuendal.
|
|
| Kommentaarid: 8 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
8 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mafia
HV veteran

liitunud: 02.11.2005
|
|
| Kommentaarid: 19 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
17 |
|
| tagasi üles |
|
 |
nardae
HV kasutaja
liitunud: 02.05.2004
|
31.10.2009 03:11:14
|
|
|
I am delighted to let you know that your Preorder for Dragon Age: Origins is now being processed subject to successful payment being taken from your credit card when it is dispatched. The order will be despatched by your chosen delivery method in time to reach you for the day of release.
By using the GAME 1st To Play Preorder Service you have ensured that you will be among the first people to receive Dragon Age: Origins, and we are confident that you will be happy with the order, our service and our speedy delivery!
_________________ Anar kaluva tielyanna! |
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mafia
HV veteran

liitunud: 02.11.2005
|
31.10.2009 03:43:59
|
|
|
| nardae kirjutas: |
I am delighted to let you know that your Preorder for Dragon Age: Origins is now being processed subject to successful payment being taken from your credit card when it is dispatched. The order will be despatched by your chosen delivery method in time to reach you for the day of release.
By using the GAME 1st To Play Preorder Service you have ensured that you will be among the first people to receive Dragon Age: Origins, and we are confident that you will be happy with the order, our service and our speedy delivery! |
Juhuu mul ka  
Edit: Eurogamer.cz andis 10/10
LINK
_________________ Bawse |
|
| Kommentaarid: 19 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
17 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|