Avaleht
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  Dragon Age märgi kõik teemad loetuks
märgi mitteloetuks
vaata eelmist teemat :: vaata järgmist teemat
mine lehele eelmine  1, 2, 3, 4, 5 ... 17, 18, 19  järgmine
Hinnavaatlus :: Foorum :: Uudised :: Ärifoorumid :: HV F1 ennustusvõistlus :: Pangalink :: Telekavad :: HV toote otsing
autor
sõnum Saada viide sõbrale.  :: Teata moderaatorile teata moderaatorile
otsing:  
nolifer
Kreisi kasutaja

liitunud: 24.05.2008




sõnum 21.10.2009 19:14:45 vasta tsitaadiga

heretic666 kirjutas:
tsitaat:

The Witcher on kindlasti üks meeldejäävamaid..

x2, seal oskaks ainult vinguda, et oleks võind veel kauem too meistriteos kesta icon_razz.gif

mind häiris witcher-s se et ei saanud konkreetset karakterit luua, aja maailm oleks võinud ka natuke avaram olla, muidu oli hea mäng, aga ülistama vast ei hakkaks
Kommentaarid: 8 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 8
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
LightsabeR
HV veteran
LightsabeR

liitunud: 19.09.2004




sõnum 21.10.2009 19:17:52 vasta tsitaadiga

MitchriX kirjutas:
Aga tore, et sa viitsisid sellist vaeva näha nende piltide uppimisega icon_biggrin.gif

Ma hea inimene, mõtlesin, et sa väärid seda 5 minutit mu päevast. icon_biggrin.gif
Kommentaarid: 14 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 14
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Archangel
HV veteran
Archangel

liitunud: 15.08.2007




sõnum 21.10.2009 19:37:19 vasta tsitaadiga

MitchriX kirjutas:


bladerunner kirjutas:
OT/ MitchriX, milline oli viimane RPG, millega sa 100% rahul olid? Tõesti huvitab, teaks ka mängida.

Hmm, kunagi pole ühegi mänguga täiesti rahul olnud icon_razz.gif Aga üks paremaid RPG näiteid D&D tasandil, mis ka tehnoloogiliselt oli kõva sõna omalajal, oleks vast Neverwinter Nights. Teine osa oli juba mahajääk. The Witcher on kindlasti üks meeldejäävamaid.. icon_rolleyes.gif


Witcheris ei olnud ju samamoodi ei mingeid state, AC-d, Thaco't või midagi taolist. Noh pm olid aga reaalselt ei olnud neist suurt kasu. Armor annab mingit reduce damagit aga kui pole aimugi palju vastased tegid siis pm sa lihtsalt uskusid, et see armor on parem kui eelmine ja that's that.

Dragon Age's on ikka kõik asjad olemas. Kas just AC, pigem lihtsalt kirjas Armor või defense. Thac0 on ka arvatavasti teistmoodi kirjas nagu attack rating, chance to hit vms.

Need asjad mis sa mainisid pole küll D&D litsentsile ainulaadsed. Nimetused küll jah, aga igas rpg mängus on armori, pihtasaamise tasemed olemas.

Minu isiklik arvamus, et Bioware teeb õige käigu ja teeb vanakooli RPG baasil uue generatsiooni mängu mis haaraks uusi mängijaid. Mitte ükski uus mängur ei hakka sul BG-d mängima kui sa neile soovitad aegade "parimat" rpg-d. See rong on läinud ja BG elab ainult nende mängijate mälus, kes seda 10a tagasi mängisid. Ning lihtsalt uue graafikage uut BG-d teha ei ole ka enam väga mõtet.

RPG tähendab ikka roleplayimist. Ning ütleme ausalt, et tempo oli BG-s ikka veidi aeglane kohati. Ning kõik need statid peletasid eemale igaühe, kes süveneda ei viitsinud. Dragon Age proovib jätta niipalju alles kui võimalik selle vanakooli feelingust ning samas tõsta tempot - teha selles elava storybooki kus sa "muutud" selleks tegelaseks ning ei pea kogu aeg arvutama oma skillpointe kalkulaatoriga kokku, et teada kas sa saad eesolevale kollile pihta või mitte...

beer_yum.gif 2 nädalat to go! thumbs_up.gif
Kommentaarid: 25 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 25
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Heineken
HV Guru

liitunud: 09.06.2008




sõnum 21.10.2009 20:13:47 vasta tsitaadiga

Archangel, ma küll ei mänginud BG seeriat 10 aastat tagasi vaid pigem aasta või vähem tagasi ja seni mu lemmik mänguseeria . Aga võibolla ma lihtsalt erand .
Eks 2 nädala pärast näeb mis sellest välja tuleb , kas käkk ( mis tänapäeva mängudele omane ) või midagi head , ise loodan seda viimast .
D&D-le unikaalne on just selle taust , mütoloogia , rassid ( vaevalt et DA-s tiefling-id , aasimar-id , igasugused half-elementalid jms kujud olemas on ) jms , millepärast mul äärmiselt kahju et siit mängust see ära kaotati .

Mul on teed juurde vaja .
Kommentaarid: 24 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 23
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
dstar
Kreisi kasutaja
dstar

liitunud: 27.11.2004




sõnum 21.10.2009 20:31:32 vasta tsitaadiga

Tegemist peaks olema ühe tõsise RPG'ga, aga kas seda ei näegi, kui palju tegelane ja vastased damaget teevad? Kõik HUD pildid, mida näinud, on igatahes ilma nn. "chat" aknata...

EDIT: Meh, combat log ongi välja jäetud. Nii et tuleb jälle üks labane konsoolikas...

http://daforums.bioware.com/viewtopic.html?topic=694982&forum=135

"There is no combat log."

"We considered having a log at some point similar to the one we have for dialog (that's still there, don't worry), but due to damage being not as variant as in previous games, it'd be really mostly the same.

We had a text window at some point (since we started off prototyping with NWN), but removed it as part of UI iteration as it did not work for DA.

Also, damage happens faster than in, let's say NWN. That, coupled with a large number of enemies (group combats are quite frequent in the game) really does not make for a great log. Putting a flaming tornado on a group of 15 soldiers coupled with 15 vs. 4 melee combat would result in an unreadable torrent of information flashing by in a chat window."
Kommentaarid: 5 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 5
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
heretic666
HV Guru
heretic666

liitunud: 13.02.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga Online
sõnum 21.10.2009 21:02:15 vasta tsitaadiga

tsitaat:

mind häiris witcher-s se et ei saanud konkreetset karakterit luua

Stoorit natukene kehva teha, kui saad ise karakteri luua, ei saa nagu karakterite ellu niivõrd sügavale minna. Mass Effectis muidugi oli seda üritatud põgusalt teha ka koos character creationi puhul.
Kommentaarid: 73 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 70
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
marko
HV Guru
marko

liitunud: 06.02.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 21.10.2009 21:13:38 vasta tsitaadiga

Archangel kirjutas:
/.../
beer_yum.gif 2 nädalat to go! thumbs_up.gif


thumbs_up.gif Täiesti nõus. Ja see mäng ei ole käkk kohe kindlasti. icon_lol.gif
Kommentaarid: 178 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 161
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
s4nder
Kreisi kasutaja

liitunud: 14.10.2004




sõnum 21.10.2009 23:35:49 vasta tsitaadiga

PCGamer UK reviewer, kes juunis kuskil üritusel Dragon Age'i preview maatasa tegi, andis nüüd täismängule hindeks 94%. "Verdict: A truly astonishing game. Vast, vivid and microscopically detailed. Dragon Age is the RPG of the decade." Negatiivsete eelarvamustega peaaegu perfektse skoori andmiseks peab mängus üht-teist head ikka olema. 80+ tunnisest mängust ei saa luua muljeid mõne video ja character creatori järgi.

Konsoolikaks sõimajaile, Dragon Age tehti valmis ainult PC-le, siis otsustati, et soovitakse ka konsooliturule minna, ja tehti juba valmis mängust ka konsooliversioonid. Seepärast ta ka edasi lükati. PC versioon on pool aastat valmis olnud.
Kommentaarid: 8 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 8
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Mafia
HV veteran
Mafia

liitunud: 02.11.2005




sõnum 21.10.2009 23:39:39 vasta tsitaadiga

Mõned uued pildid, kus on näha ka UI ära icon_smile.gif
Kui videodest tundus graafika selline mitte väga hea, siis nüüd ma pean sõnad tagasi võttma icon_eek.gif

Lisaks ka uus video: http://www.gametrailers.com/video/overview-interview-dragon-age/57901

Spoiler Spoiler Spoiler

_________________
Bawse
Kommentaarid: 19 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 17
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
DeTHiCa.
HV Guru
DeTHiCa.

liitunud: 13.01.2006




sõnum 21.10.2009 23:58:30 vasta tsitaadiga

Mafia kirjutas:
Mõned uued pildid, kus on näha ka UI ära icon_smile.gif
Kui videodest tundus graafika selline mitte väga hea, siis nüüd ma pean sõnad tagasi võttma icon_eek.gif

Lisaks ka uus video: http://www.gametrailers.com/video/overview-interview-dragon-age/57901

Spoiler Spoiler Spoiler


miks sa sõnad tagasi pead võtma? graafika sinu näidatud piltidel on just "selline mitte väga hea".
Kommentaarid: 148 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 140
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
denis28
Aeg Maha 2n
denis28

liitunud: 24.06.2005




sõnum 22.10.2009 00:02:08 vasta tsitaadiga

imo rpg jaoks nagu ikka väga hea graafika.,,
Kommentaarid: 67 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 64
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Mafia
HV veteran
Mafia

liitunud: 02.11.2005




sõnum 22.10.2009 00:04:27 vasta tsitaadiga

DeTHiCa. kirjutas:

miks sa sõnad tagasi pead võtma? graafika sinu näidatud piltidel on just "selline mitte väga hea".


No mai tea, videodes tundusid texturid udused jms, nendel high res piltidel ikka kordi kenam :-p

_________________
Bawse
Kommentaarid: 19 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 17
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
MitchriX
HV kasutaja

liitunud: 06.01.2005




sõnum 22.10.2009 00:05:42 vasta tsitaadiga

Archangel kirjutas:

Dragon Age's on ikka kõik asjad olemas. Kas just AC, pigem lihtsalt kirjas Armor või defense. Thac0 on ka arvatavasti teistmoodi kirjas nagu attack rating, chance to hit vms.

Need asjad mis sa mainisid pole küll D&D litsentsile ainulaadsed. Nimetused küll jah, aga igas rpg mängus on armori, pihtasaamise tasemed olemas.


Mida rohkem on jällegi x-y-z jne tegureid võitluse ajal käigus, seda ettearvamatum lõpptulemus on. Miks kärbitakse faktoreid, mis muudaksid actioni palju huvtamaks, jääb küll müsteeriumiks.. Hardcore RPG mängureid just üldjuhul huvitabki kompleksne karakteri areng ja erinevate valikute tegemine sealjuures icon_wink.gif

Archangel kirjutas:

Minu isiklik arvamus, et Bioware teeb õige käigu ja teeb vanakooli RPG baasil uue generatsiooni mängu mis haaraks uusi mängijaid. Mitte ükski uus mängur ei hakka sul BG-d mängima kui sa neile soovitad aegade "parimat" rpg-d. See rong on läinud ja BG elab ainult nende mängijate mälus, kes seda 10a tagasi mängisid. Ning lihtsalt uue graafikage uut BG-d teha ei ole ka enam väga mõtet.

Why not? icon_smile.gif Kui ühe mängu reputatsioon on kord juba sellisele tasemel jõudnud, et seda kasutatakse mingi uuema toote reklaamimiseks (siinkohal Baldur's Gate ja Dragon Age), siis see ikka tähendab üht-teist. Ma usun, et üks ÕIGE D&D ruleset'ga BG seeria stiilis mäng (ja ka sõnaotseses mõttes samas stiilis, mitte mingi hoax advertising) koos kena ülaltvaates 2D/3D graafikaga (tänapäeva kellad-viled enabled) ja hea soundtrackiga, lööks metsikuid laineid icon_smile.gif Story'ga on vähe teine lugu - see oleks vist raskeim osa loomingust icon_razz.gif


viimati muutis MitchriX 22.10.2009 00:13:43, muudetud 1 kord
Kommentaarid: 34 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 4 :: 0 :: 26
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
DeTHiCa.
HV Guru
DeTHiCa.

liitunud: 13.01.2006




sõnum 22.10.2009 00:08:07 vasta tsitaadiga

tekstuurid on okei ja arhitektuur on kah kena, aga õuealad, vegetatsioon jne (piltidel vähemalt) on suht puudulik.
Kommentaarid: 148 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 140
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
nolifer
Kreisi kasutaja

liitunud: 24.05.2008




sõnum 22.10.2009 00:44:15 vasta tsitaadiga

selle aasta parim rpg pakun, kui just borderlands millegagi väga huvitavaga ei üllata, kuigi kahtlen selles
Kommentaarid: 8 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 8
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
wrx123
HV kasutaja

liitunud: 21.03.2006




sõnum 22.10.2009 00:57:32 vasta tsitaadiga

Graafika oleks minu arvates väga hea, kui see max seadetel näiteks nVidia 8800 seeria kaarte kooma ei tõmba. Suva see tuules õõtsuv taimestik - üldiselt on see mängudes üks paras tüütus kaelas, kui pead sügavalt heina seest mingeid esemeid otsima. Aga kes teab, võibolla oli screenshotide tegijal see seadetest kinni keeratud.

Kui natuke norida, siis jõuguliikmete portreede juures võiksid elu/mana ribad pisut laiemad olla. Piltide peal on küll nii, et pead silmi pingutama selleks, et aru saada kas see on täis või kuskil poole peal.
Kommentaarid: 17 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 16
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
nolifer
Kreisi kasutaja

liitunud: 24.05.2008




sõnum 22.10.2009 09:37:09 vasta tsitaadiga

Here are the minimum requirements for XP and Vista and the recommended system requirements.

Windows XP Minimum Specifications
OS: Windows XP with SP3
CPU: Intel Core 2 (or equivalent) running at 1.4Ghz or greater
AMD X2 (or equivalent) running at 1.8Ghz or greater
RAM: 1GB or more
Video: ATI Radeon X850 128MB or greater
NVIDIA GeForce 6600 GT 128MB or greater
DVD ROM (Physical copy)
20 GB HD space

Windows Vista Minimum Specifications
OS: Windows Vista with SP1
CPU: Intel Core 2 (or equivalent) running at 1.6Ghz or greater
AMD X2 (or equivalent) running at 2.2GHZ or greater
RAM: 1.5 GB or more
Video: ATI Radeon X1550 256MB or greater
NVIDIA GeForce 7600 GT 256MB or greater
DVD ROM (Physical copy)
20 GB HD space

Recommended Specifications
CPU: Intel Core 2 Quad 2.4Ghz Processor or equivalent
AMD Phenom II X3 Triple-Core 2.8 GHz or greater
RAM: 4 GB (Vista) or 2 GB (XP)
Video: ATI 3850 512 MB or greater
NVIDIA 8800GTS 512 MB or greater
DVD ROM (Physical copy)
20 GB HD space
Kommentaarid: 8 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 8
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
DeTHiCa.
HV Guru
DeTHiCa.

liitunud: 13.01.2006




sõnum 22.10.2009 10:48:50 vasta tsitaadiga

vaadates miinimumnõudeid arvan et hilisemad single-core prosed koos normaalse videokaardiga peaks seda kenasti jooksutama, kuna nõuetes on juustud dualid koos juustu videoga.
Kommentaarid: 148 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 140
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
marko
HV Guru
marko

liitunud: 06.02.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 22.10.2009 12:04:51 vasta tsitaadiga

MitchriX kirjutas:
Archangel kirjutas:

Dragon Age's on ikka kõik asjad olemas. Kas just AC, pigem lihtsalt kirjas Armor või defense. Thac0 on ka arvatavasti teistmoodi kirjas nagu attack rating, chance to hit vms.

Need asjad mis sa mainisid pole küll D&D litsentsile ainulaadsed. Nimetused küll jah, aga igas rpg mängus on armori, pihtasaamise tasemed olemas.


Mida rohkem on jällegi x-y-z jne tegureid võitluse ajal käigus, seda ettearvamatum lõpptulemus on. Miks kärbitakse faktoreid, mis muudaksid actioni palju huvtamaks, jääb küll müsteeriumiks.. Hardcore RPG mängureid just üldjuhul huvitabki kompleksne karakteri areng ja erinevate valikute tegemine sealjuures icon_wink.gif


kus sa näed, et neid on kärbitud? Pigem on see keerulisem süsteem kui NWN ever was. Ja usu mind, täiesti random värk 125 erineva täringuga ei too mingit naudingut mängu. Keerukus nauditavuse arvelt ei ole küll minu kui hc rpg fanaatiku eelistus. Kus sa seda võtad, et üldjuhul see nii on?

Mitte mingi konkreetne reeglistik ei tee head mängu. Ja nüüd viriseda millegi kallal ainult virisemise pärast ei ole ka mõttekas. Mäng on valmis, nüüd proovi järgi ja siis räägime asjast enesest. icon_wink.gif


MitchriX kirjutas:
Archangel kirjutas:

Minu isiklik arvamus, et Bioware teeb õige käigu ja teeb vanakooli RPG baasil uue generatsiooni mängu mis haaraks uusi mängijaid. Mitte ükski uus mängur ei hakka sul BG-d mängima kui sa neile soovitad aegade "parimat" rpg-d. See rong on läinud ja BG elab ainult nende mängijate mälus, kes seda 10a tagasi mängisid. Ning lihtsalt uue graafikage uut BG-d teha ei ole ka enam väga mõtet.

Why not? icon_smile.gif Kui ühe mängu reputatsioon on kord juba sellisele tasemel jõudnud, et seda kasutatakse mingi uuema toote reklaamimiseks (siinkohal Baldur's Gate ja Dragon Age), siis see ikka tähendab üht-teist. Ma usun, et üks ÕIGE D&D ruleset'ga BG seeria stiilis mäng (ja ka sõnaotseses mõttes samas stiilis, mitte mingi hoax advertising) koos kena ülaltvaates 2D/3D graafikaga (tänapäeva kellad-viled enabled) ja hea soundtrackiga, lööks metsikuid laineid icon_smile.gif Story'ga on vähe teine lugu - see oleks vist raskeim osa loomingust icon_razz.gif


Ei lööks ta midagi ja story + execution ongi võtmeks hea mängu puhul, mitte jäigad reeglid või copy-paste vanast mängust.
Kommentaarid: 178 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 161
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
MitchriX
HV kasutaja

liitunud: 06.01.2005




sõnum 22.10.2009 15:22:51 vasta tsitaadiga

marko kirjutas:
kus sa näed, et neid on kärbitud? Pigem on see keerulisem süsteem kui NWN ever was. Ja usu mind, täiesti random värk 125 erineva täringuga ei too mingit naudingut mängu. Keerukus nauditavuse arvelt ei ole küll minu kui hc rpg fanaatiku eelistus. Kus sa seda võtad, et üldjuhul see nii on?
Mitte mingi konkreetne reeglistik ei tee head mängu. Ja nüüd viriseda millegi kallal ainult virisemise pärast ei ole ka mõttekas. Mäng on valmis, nüüd proovi järgi ja siis räägime asjast enesest. icon_wink.gif

Kas siis NWN ja BG olid keerulised? Neile, kes pole D&D'ga varem kokku puutunud, võibolla tõesti icon_neutral.gif Dragon Age võib küll selles mõttes NWN'st keerulisem tulla - pimesi ON üldjuhul raskem võidelda - mingit logi ju uues mängus pole icon_wink.gif Täringutel on oma võlu ja neid saab väga hästi mängumootoriga siduda ja nende veeretamist huvitavaks muuta. Ma ütlen: ei ole vaja segamini ajada mingit tavalist konsooli hack'n'slashi ja "Grand D&D RPG'd" (mille ma kunagi loon, kui mängu developeriks hakkan icon_lol.gif)

marko kirjutas:

Ei lööks ta midagi ja story + execution ongi võtmeks hea mängu puhul, mitte jäigad reeglid või copy-paste vanast mängust.

D&D reeglite jäikus pole probleemiks - see ju seobki seda meeletut fantaasiamaailma. Poleks reegleid, poleks ka sellist franchise'i icon_wink.gif Reeglite olemasolu oleks ka abiks developeritele, palju lihtsam imo koodi kirjutada.
Hehe, ja selline mäng lööks ikka laineid - you'll see, maaaark my woooords icon_lol.gif
Kommentaarid: 34 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 4 :: 0 :: 26
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Heineken
HV Guru

liitunud: 09.06.2008




sõnum 22.10.2009 15:26:26 vasta tsitaadiga

marko, see täringuvärk põhimõtteliselt töötas nagu teistes mängudes lihtsalt damage kõikumine ( min ja max damage ) ja sama ka igasuguste dodge jms asjadega , lihtsalt tiba teistmoodi tehtud aga lõpptulemus sama . Nagu ma mitu korda juba öelnud , siis D&D tõeline võlu on just selle mütoloogias , taustas , rassides jms , mitte selles "täringusüsteemis" .
Aga kes teab ehk tulebki midagi sigahead siit välja icon_smile.gif , kuna pmst kõige tähtsam ongi stoori .
Kommentaarid: 24 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 23
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Mafia
HV veteran
Mafia

liitunud: 02.11.2005




sõnum 22.10.2009 19:50:59 vasta tsitaadiga

trii siksti quick look: http://www.giantbomb.com/quick-look-dragon-age-origins-360/17-1528/
_________________
Bawse
Kommentaarid: 19 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 17
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
marko
HV Guru
marko

liitunud: 06.02.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 23.10.2009 05:05:48 vasta tsitaadiga

MitchriX kirjutas:

Kas siis NWN ja BG olid keerulised? Neile, kes pole D&D'ga varem kokku puutunud, võibolla tõesti icon_neutral.gif Dragon Age võib küll selles mõttes NWN'st keerulisem tulla - pimesi ON üldjuhul raskem võidelda - mingit logi ju uues mängus pole icon_wink.gif Täringutel on oma võlu ja neid saab väga hästi mängumootoriga siduda ja nende veeretamist huvitavaks muuta. Ma ütlen: ei ole vaja segamini ajada mingit tavalist konsooli hack'n'slashi ja "Grand D&D RPG'd" (mille ma kunagi loon, kui mängu developeriks hakkan icon_lol.gif)

Mis mänguga sa siis võrdled, tabletop dnd'ga või? Mis seal keerulist on? Ma mängisin küll tol ajal kui vahetult 3rd Ed raamatud just välja tulid, aga midagi uut ja keerulist seal nüüd küll pole juurde tulnud.

MitchriX kirjutas:

D&D reeglite jäikus pole probleemiks - see ju seobki seda meeletut fantaasiamaailma. Poleks reegleid, poleks ka sellist franchise'i icon_wink.gif Reeglite olemasolu oleks ka abiks developeritele, palju lihtsam imo koodi kirjutada.
Hehe, ja selline mäng lööks ikka laineid - you'll see, maaaark my woooords icon_lol.gif


ok I'll mark y'ur words. icon_biggrin.gif
Kommentaarid: 178 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 161
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Mafia
HV veteran
Mafia

liitunud: 02.11.2005




sõnum 23.10.2009 09:23:51 vasta tsitaadiga

3 uut gameplay videot (natuke combatit, natuke dialoogi ja kõik PC-l icon_cool.gif)
Deathbed Gameplay HD
Shut Up Tree Gameplay HD
Small Dragon Gameplay HD

trii siksti versiooniga ei anna võrrelda icon_razz1.gif

_________________
Bawse
Kommentaarid: 19 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 17
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
marko
HV Guru
marko

liitunud: 06.02.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 23.10.2009 12:42:19 vasta tsitaadiga

very nice... heliefektid ja muusika on võimas, bassi peab vist natuke maha keerama. icon_biggrin.gif
(dammit... pc upgrade in progress icon_razz.gif )
Kommentaarid: 178 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 161
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Mafia
HV veteran
Mafia

liitunud: 02.11.2005




sõnum 24.10.2009 14:25:00 vasta tsitaadiga

Mäng on kullas icon_cool.gif
Keegi seda flash mängu ka teadis? icon_smile.gif Seal saab unlockida osasid special iteme DA jaoks icon_razz1.gif
http://www.dragonagejourneys.com/

Edit: Ühe asja olen unlockinud icon_biggrin.gif, total progress 13% alles lol icon_biggrin.gif

_________________
Bawse
Kommentaarid: 19 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 17
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
heretic666
HV Guru
heretic666

liitunud: 13.02.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga Online
sõnum 24.10.2009 23:16:07 vasta tsitaadiga

Mafia kirjutas:
3 uut gameplay videot (natuke combatit, natuke dialoogi ja kõik PC-l icon_cool.gif)
Deathbed Gameplay HD
Shut Up Tree Gameplay HD
Small Dragon Gameplay HD

trii siksti versiooniga ei anna võrrelda icon_razz1.gif


Dungeonid igasuguseid kolle täis, yummi thumbs_up.gif icon_razz.gif
Kommentaarid: 73 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 70
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
marko
HV Guru
marko

liitunud: 06.02.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 28.10.2009 13:44:13 vasta tsitaadiga

Kell 12:00 meie aja järgi algas:

http://www.wardensquest.com/main

thumbs_up.gif
Kommentaarid: 178 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 161
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Mafia
HV veteran
Mafia

liitunud: 02.11.2005




sõnum 28.10.2009 17:41:09 vasta tsitaadiga

marko kirjutas:
Kell 12:00 meie aja järgi algas:

http://www.wardensquest.com/main

thumbs_up.gif


Tahtsin just postitada, päris hull asi ikka thumbs_up.gif vennad lasevad 24h jutti seda icon_biggrin.gif

_________________
Bawse
Kommentaarid: 19 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 17
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
marko
HV Guru
marko

liitunud: 06.02.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 28.10.2009 21:18:48 vasta tsitaadiga

päris hull spoiling ikka... pool mängu näeb ära icon_neutral.gif
Kommentaarid: 178 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 161
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Mafia
HV veteran
Mafia

liitunud: 02.11.2005




sõnum 29.10.2009 09:30:45 vasta tsitaadiga

marko kirjutas:
päris hull spoiling ikka... pool mängu näeb ära icon_neutral.gif


Seda küll... õnneks ma pole spoilind eriti, ma vataan natuke gameplayd, eliminatsioone ning dialooge ei kuula icon_razz1.gif
Aga see event ise on küll muidu päris epic, loodetavasti ka mäng icon_smile.gif

Edit: Käivad jutud et see on normal raskustasemel, aga kõigil on ikka tõsine tegu battelitega icon_biggrin.gif Arvestades et mängu keskmine on 80h, tea kaugele nad jõuavad 24h maratoni jooksul icon_biggrin.gif

Edit2: Uskumatu! Poola pääses jälle elimination raundist läbi, neil on juba päris hea kogemus tekkinud koos canadaga (nad iga kord seal käinud) icon_biggrin.gif nt 4 ja 3 kohal olevad tiimid holland ja UK kes polnud varem eliminationis käinud kukkusid välja, sama asi võib bioware communityga ka juhtuda icon_razz1.gif

_________________
Bawse
Kommentaarid: 19 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 17
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
marko
HV Guru
marko

liitunud: 06.02.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.10.2009 13:11:44 vasta tsitaadiga

Ma üritan ka nagu rohkem vältida neid hullemaid spoiler kohti, eriti cut-scene'e jms.

Tundub, et päris olulise osa mängust jõuavad läbi trampida, sest juba osa tugevamaid vastaseid nagu pride demon ja draakonid on läbi käidud. Loodan, et ikka see nii kiiresti pole võimalik läbi teha ja contenti ning huvitavaid vastaseid jätkub pikemalt avastamiseks.

Huvitaval kombel päris palju crashe olnud, nii xboxi kui pc'de peal.

Tundub, et Poola võib lahkuda järgmise elimination'i ajal, ei tea kas väsimus on neist võitu saanud või mis viga. Kanada krt võidab lõpuks, raudselt see juba otsustatud icon_razz.gif nad saavad kõige rohkem harjutada ka xboxi peal, et siis lõpus asi paremini käpas.

Difficulty mind eriti ei koti, sest suurem osa team'e küll ei hiilga oma taktikaliste battle skill'idega ja mõni kriitilselt vale valik võib ka saatuslikuks saada nagu brittide liiga tormakas fade'i vallutamine... lol

ps. kaxkang on päris jõhker tegelane... bg2's oli kangaxx thumbs_up.gif


EDIT: wow... Ungari võitiski, päris hea. thumbs_up.gif Ja ainult 16% mängust suutsid läbida 24 tunniga. thumbs_up.gif thumbs_up.gif

beer_yum.gif
Kommentaarid: 178 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 161
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
wrx123
HV kasutaja

liitunud: 21.03.2006




sõnum 29.10.2009 18:56:08 vasta tsitaadiga

marko kirjutas:
EDIT: wow... Ungari võitiski, päris hea. thumbs_up.gif Ja ainult 16% mängust suutsid läbida 24 tunniga. thumbs_up.gif thumbs_up.gif

16% main storyline-st? shocking.gif shocking.gif Või on kõrvalqueste nii palju?
Kommentaarid: 17 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 16
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
DeTHiCa.
HV Guru
DeTHiCa.

liitunud: 13.01.2006




sõnum 29.10.2009 19:13:53 vasta tsitaadiga

ma ei viitsinud uurida seda võistlust eriti..
mille järgi neid elimineeriti? main quest progress ja kes igas mingis kindlas checkpoindis viimaseks jäi kukutati välja?
Kommentaarid: 148 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 140
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Mafia
HV veteran
Mafia

liitunud: 02.11.2005




sõnum 29.10.2009 19:19:36 vasta tsitaadiga

wrx123 kirjutas:
marko kirjutas:
EDIT: wow... Ungari võitiski, päris hea. thumbs_up.gif Ja ainult 16% mängust suutsid läbida 24 tunniga. thumbs_up.gif thumbs_up.gif

16% main storyline-st? shocking.gif shocking.gif Või on kõrvalqueste nii palju?


Ma usun ,et kõik kokku koos mapi avastamisetga.

DeTHiCa. kirjutas:
ma ei viitsinud uurida seda võistlust eriti..
mille järgi neid elimineeriti? main quest progress ja kes igas mingis kindlas checkpoindis viimaseks jäi kukutati välja?


Pmst vist 4h perioodi jooksul kes kõige vähem edasi jõudis läks elimination roundi. Osad seal võitlesid mingide mobidega tükk aega, osad läksid valesti jne. Eks üks punkte oli kindlasti main story edasi arenemine. Aga viimased 4 läksid siis elimination roundi kus nad pidid triisixti versiooni peal mingeid epic bosse killima teatud aja jooksul ja kes vähe dammi tegi see kukus välja

_________________
Bawse
Kommentaarid: 19 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 17
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
wrx123
HV kasutaja

liitunud: 21.03.2006




sõnum 29.10.2009 19:30:18 vasta tsitaadiga

Kas kaart on tunduvalt rohkem 'open end' kui näiteks Neverwinter Nightsis? Et võid ükskõik mis suunas liduma panna ilma, et takistused ette tuleks.
Kommentaarid: 17 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 16
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
s4nder
Kreisi kasutaja

liitunud: 14.10.2004




sõnum 29.10.2009 22:47:27 vasta tsitaadiga

Arvatasti mitte. Stooripõhistes mängudes selline avatud maailmaga lähenemine ei tööta.
Kommentaarid: 8 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 8
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002




sõnum 29.10.2009 22:53:48 vasta tsitaadiga

No SPd on 80 tundi või nii ja mängu installatsioonimeedia on 20 giga. Eks näis icon_wink.gif
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Archangel
HV veteran
Archangel

liitunud: 15.08.2007




sõnum 30.10.2009 00:27:06 vasta tsitaadiga

s4nder kirjutas:
Arvatasti mitte. Stooripõhistes mängudes selline avatud maailmaga lähenemine ei tööta.


Kui mälu ei peta siis BG2-s oli küll suhtkoht mine kuhu tahad. Valisid suuna ja panid ajama. Olid nn. "alad" mis sidusid end mingi questiga aga keegi ei keelanud sul hoopis teistesse kohtadesse minna kui main quest soovitas.

Selline mäng nagu Divine Divinity tegi asja huvitavaks sellega, et oli mitu map-i ning kuigi map-i pidi läbima suht lineaarselt siis asja korvas see, et iga map oli nii suur, et nurgast nurgani läbi käimine võttis oma päeva vist aega icon_biggrin.gif Ja mapi piires läksid kuhu tahtsid.

Oblivion ja Fallout ju samuti mine kuhu tahad, main questi ei käsi keegi teha. Enamik kammib kaarti läbi mitu päeva siis tõmbab uusi queste ning alles siis võibolla teeb main questi läbi.

Mass Effect näiteks. Maandu mis planeedil tahad. Suhteliselt avatud maailm.

Niiet story based mändus töötab väga hästi avatud maailm. Lihtsalt main quest pannakse küllaltki mängijale nähtavale kohale ning mängija siis ise teab, kas raiub põhiteemat või käib niisama ringi.

Ma nüüd seda võistlust eriti ei vaadanud, samuti spoilade pärast niiet ma ei tea palju nad seda mängu avatust seal avalikustasid aga ma arvan küll, et tegemist on suhteliselt avatud maailmaga. Bioware minu meelest kogu aeg rääkinud, et mäng on iga mängija enda teha, läheb kuhu tahab, teeb mida tahab ning tänu sellele on iga läbimäng erinev.
Kommentaarid: 25 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 25
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
wrx123
HV kasutaja

liitunud: 21.03.2006




sõnum 30.10.2009 00:57:12 vasta tsitaadiga

Mass Effectis oli tegelikult siiski suht ettemääratud, kuhu minema pead. Queste tehes oli küll nii, et pidid kitsate kaljuservade ja orgude kaudu sihtmärgini jõudma. Eriti nagu teist viisi ei olnud, kuidas kohale jõuda. Samas need suvalised planeedid olid minu arvates siiski suht mõttetud, sest seal leidub 3-4 kohta kuhu minna, aga nende vahemaad olid üüratult suured. Vastaseid oli ka ainult paar gruppi ja enamus makoga sõitmise ajast tuli lihtsalt igavleda.

Divine Divinity tüüpi kaarti ootaks ka Dragon Age-i. Et oleks ikka võimalik tallatud teest kõrvale minna ja vaadata, mis kollid lähedalolevaid metsasid asustavad. Peaks olema alasid, mis ei oleks ühegi questiga seotud ja pakuks lihtsalt avastamisruumi. Kuna tegu on RPG-ga, kus tegelasi tuleb juhtida hiirega, siis ei pea kaart tingimata olema sama lahtine kui Oblivionis, aga kindlasti mitte ka Mass Effecti "mägiteedel liiklemise" moodi.
Kommentaarid: 17 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 16
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002




sõnum 30.10.2009 01:07:47 vasta tsitaadiga

OT: endale käis NWN2 puhul see kaartide piiratus hullult närvidele. Baldur's Gate oli sellest poolest kõvasti üle - loodetavasti nüüd DA jätkab oma suure eelkäija rida.
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
marko
HV Guru
marko

liitunud: 06.02.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 30.10.2009 03:56:27 vasta tsitaadiga

wrx123 kirjutas:
marko kirjutas:
EDIT: wow... Ungari võitiski, päris hea. thumbs_up.gif Ja ainult 16% mängust suutsid läbida 24 tunniga. thumbs_up.gif thumbs_up.gif

16% main storyline-st? shocking.gif shocking.gif Või on kõrvalqueste nii palju?


Jep, seal oli kõike, kui veel viitsid bioware twitter feedi lugeda http://twitter.com/biofeed siis seal ka kirjas (väga põgusalt) mida keegi parajasti üritas ja tegi, aga reloadimist oli palju. icon_smile.gif Mõned lihtsalt ei julgenud piisavalt vana save'i vist reloadida ja aina surid näiteks esimeses Ogre encounteris jne. Päris palju suuri vastaseid tuli ilmsiks jne...

DeTHiCa. kirjutas:
ma ei viitsinud uurida seda võistlust eriti..
mille järgi neid elimineeriti? main quest progress ja kes igas mingis kindlas checkpoindis viimaseks jäi kukutati välja?


Jah, neil oli seal päris palju statse:

Game Score
Level   8
XP   25044
XP Needed   30001
Completed   0
Slain   344
Explored   15


aga põhimõtteliselt progressi järgi elimineeriti ja siis 360'ne peal mängiti elimination'it. Kanada oli ainuke kes vist ei maganud üldse ja vabal ajal harjutas 360'ne pulti ja setup'it. icon_biggrin.gif

Seal oli main char immortaliks tehtud dev. häkiga ja mõttekas oli näiteks ainult suuri damage spelle koguda, et mida rohkem damage'it jõudsid mingi umbes 2 min. ajal teha vastastele seda suurem score ja võit.

Kanada vist oli järjest kõigis elimination'ites ka... icon_lol.gif aga lõpuks ikka kukkus välja kui juba ühe asemel kaks tükki korraga neid elimineeriti.

Kõige parem oli siis see viimane elimination kus Kanada kaotas Bioware community'le kahe kill'ga... nad olid ikka väga ette valmistanud ja päris mõnus madin käis, kahju, et seda pole üles lükatud kuskile, osaliselt näeb asju siin veel: http://www.wardensquest.com/main (gameplay ja spoilereid minimaalselt)
Mängu lõpp siis oli lihtsalt total score ja kui kaugele jõudsid, eliminationisse näiteks võitjal Ungarlastel beer_yum.gif asja polnudki kunagi. thumbs_up.gif thumbs_up.gif


wrx123 kirjutas:
Kas kaart on tunduvalt rohkem 'open end' kui näiteks Neverwinter Nightsis? Et võid ükskõik mis suunas liduma panna ilma, et takistused ette tuleks.


Jep, kui kaart avaneb siis põhimõtteliselt võid ükskõik kus suunas liikuda, seal erinevad tiimid suundusid täiesti erinevatesse kohtadesse ja näiteks Fade'i (wizard's tower) vallutamine liiga vara võib paras killer olla.
Samas on ka (plot choice) valikuid kas tahad "high dragon"-le minna molli andma või alternatiivselt teed (väidetavalt) ühe raskema puzzle ülesande mida BioWare on siiani leiutanud. jne...
icon_smile.gif
Kommentaarid: 178 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 161
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
DeTHiCa.
HV Guru
DeTHiCa.

liitunud: 13.01.2006




sõnum 30.10.2009 04:10:01 vasta tsitaadiga

dragon age: the calling ja stolen throne novellide esimesed peatükid allalaetavad.
http://dragonage.bioware.com/game/product/

ja dragon age tabletop roleplaying game.
http://www.greenronin.com/dragon_age/
Kommentaarid: 148 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 140
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
dawe
HV vaatleja
dawe

liitunud: 29.04.2009




sõnum 30.10.2009 10:05:28 vasta tsitaadiga

Lõpuks ometi. Selle mängu valmimist olen jälginud ja oodanud vist 2 aastat, kui mitte 3, ajal mil piltidest välja loetud graafika pani pilte ikka ja jälle uuesti sirvima ja ette kujutama kui ilus see mäng ikka olema saab. Õnneks on DA puhul kaua tehtud kaunikesega, ja ma ei kahtlegi, et see väga hea tuleb. Ühesõnaga siis mõned päevad veel oodata thumbs_up.gif
Kommentaarid: 25 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 25
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
heretic666
HV Guru
heretic666

liitunud: 13.02.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga Online
sõnum 30.10.2009 11:28:20 vasta tsitaadiga

s4nder kirjutas:
Arvatasti mitte. Stooripõhistes mängudes selline avatud maailmaga lähenemine ei tööta.


Witcheris oli suht avatud maailm ja ühe parima stooriga üldse mängumaailmas IMO. Millal Dragon Age siis välja tuleb ? Olen ise ka suur sidequestide fännaja icon_smile.gif .
Kommentaarid: 73 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 70
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
dawe
HV vaatleja
dawe

liitunud: 29.04.2009




sõnum 30.10.2009 12:38:44 vasta tsitaadiga

Praeguse tähtaja ja info järgi peaks olema see 3. november. Ma usun ja loodan, et enam nad seda edasi ei lükka. Üsna raske on olnud oodata viimased 3 kuud juba. Õnneks oli vahepeal Risen tulnud icon_smile.gif
Kommentaarid: 25 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 25
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
s4nder
Kreisi kasutaja

liitunud: 14.10.2004




sõnum 30.10.2009 12:49:27 vasta tsitaadiga

Euroopas tuleb välja 6. novembril ehk järgmisel reedel. Digitaalse versiooni ettetellinud saavad ilmselt paar päev enne juba mängu alla tirida, aga käivitada saab ikka alles kuuendal.
Kommentaarid: 8 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 8
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Mafia
HV veteran
Mafia

liitunud: 02.11.2005




sõnum 30.10.2009 19:58:08 vasta tsitaadiga

Osadel edasimüüjatel juba käes http://img177.imageshack.us/img177/460/044ik.jpg icon_razz1.gif
_________________
Bawse
Kommentaarid: 19 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 17
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
nardae
HV kasutaja

liitunud: 02.05.2004




sõnum 31.10.2009 03:11:14 vasta tsitaadiga

I am delighted to let you know that your Preorder for Dragon Age: Origins is now being processed subject to successful payment being taken from your credit card when it is dispatched. The order will be despatched by your chosen delivery method in time to reach you for the day of release.

By using the GAME 1st To Play Preorder Service you have ensured that you will be among the first people to receive Dragon Age: Origins, and we are confident that you will be happy with the order, our service and our speedy delivery!

_________________
Anar kaluva tielyanna!
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 3
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Mafia
HV veteran
Mafia

liitunud: 02.11.2005




sõnum 31.10.2009 03:43:59 vasta tsitaadiga

nardae kirjutas:
I am delighted to let you know that your Preorder for Dragon Age: Origins is now being processed subject to successful payment being taken from your credit card when it is dispatched. The order will be despatched by your chosen delivery method in time to reach you for the day of release.

By using the GAME 1st To Play Preorder Service you have ensured that you will be among the first people to receive Dragon Age: Origins, and we are confident that you will be happy with the order, our service and our speedy delivery!


Juhuu mul ka thumbs_up.gificon_cool.gifbeer_yum.gif

Edit: Eurogamer.cz andis 10/10 icon_smile.gif

LINK

_________________
Bawse
Kommentaarid: 19 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 17
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
näita postitusi alates eelmisest:   
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  Dragon Age mine lehele eelmine  1, 2, 3, 4, 5 ... 17, 18, 19  järgmine
[vaata eelmist teemat] [vaata järgmist teemat]
 lisa lemmikuks
näita foorumit:  
 ignoreeri teemat 
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse
sa ei või vastata selle foorumi teemadele
sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis
sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis
sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis
sa ei saa lisada manuseid selles foorumis
sa võid manuseid alla laadida selles foorumis



Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.