|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| autor |
|
LightsabeR
HV veteran

liitunud: 19.09.2004
|
08.10.2009 19:57:55
|
|
|
| Üks asi veel, mis kohutavalt häirib on see, et hüppamist ja üle piirete ronimist ei ole (mingi alla poole meetri kõrgustest takistustest peab ringinga mööda minema, wtf?!). Ma ei taha mingit arkaad stiilis pooleteise meetri kõrgusele hüppavaid täisvarustuses supper-sõdureid, kuid paarist üksteise peale asetatud telliskivist võiks ikka olla võimeline üle hüppama/astuma/ronima.
|
|
| Kommentaarid: 14 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
14 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DeTHiCa.
HV Guru

liitunud: 13.01.2006
|
08.10.2009 20:04:47
|
|
|
asjadest saab üle hüpata nende juurde astudes ja E'd vajutades. paraku see töötab väheste objektidega. eriti totter on see kuidas mees takerdub igasuguste väikeste lamedate kivide taha... peab ringiga minema...
ja stoori otsijad valisid vale mängu kust stoorit otsida. kogu stoori jutustati ära enne esimest missiooni selle slasidišõuga.
|
|
| Kommentaarid: 148 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
140 |
|
| tagasi üles |
|
 |
zaG
HV kasutaja
liitunud: 22.05.2005
|
08.10.2009 20:28:32
|
|
|
Sundisin mis ma sundisin aga enam 4 missiooni alustada ei suuda. Kõige rohkem häirib see, et käskude jagamise ajal peab seisma jääma (eriti kui vaenlane järsku kusagilt nurga tagant välja kõnnib selg ees , refleksist tahad liikuma hakata ja vaenlast laskma aga enamasti läheb see meelest ära, et korra peab veel Q vajutama command menüü eest ära saamiseks, see omakorda lõppeb oma meestele mingi ebamäärase käsu edastamisega, mida tegelt ei soovinud). Tõesti sprindi ja niisama jalutamise kiiruse vahe on imeväike, mees rahmeldab nagu segane ja relv vilgub ees nagu mingi barbari mõõk aga sittagi edasi ei liigu (nagu jookseks jooksutrenasöri peal).AI paneb ka ikka koledalt pange vahepeal (teise missiooni külas mingi hiinlane passib näoga kuuri seina vastas ja seletab midagi hiina keeles, missest, et mina tema selja taga seisan). Minu jaoks sellise zanri mängude kõige tähtsamast osast - Multiplayerist ma üldse rääkima ei hakkagi, kuna seda teavad kõik, et sellega on tugevalt puusse rammitud.
Graafikal iseenesest pole hädagi (kuigi see näeb paar aastat vana välja). Proovisin ka erinevaid settinguid, kuid mis kõige imelikum, et mediumi ja high vahet nagu erilist ei olegi (va tekstuuride teravus ja suitsulondi pikkus mis mõnest põlevast tangist tuleb). Reaalselt hea asi mis mulle meeldis oli relvade sound. Ärge nüüd ainult pahandama hakake, kuid asi on nii nagu on.
|
|
| Kommentaarid: 49 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
47 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DeTHiCa.
HV Guru

liitunud: 13.01.2006
|
08.10.2009 20:41:37
|
|
|
kui langenud kamraadide või vaenlaste inventuuri vaadata siis neil ammo slot alati tühi... mis värk sellega on? laskemoona oleks ju vaja kuidagi juurde saada?
mul sai ükskord relv tühjaks ja pidin püstoliga vaenlaseid nottima.. no ei tea mismoodi sellega lastakse. vahe oli paarkümmend meetrit ja mitte kuidagi ei tahtnud kuulid pihta minna, sihikud olid küll ilusti joonel aga hit indikaator ei näidanud et ükski kuul pihta oleks läinud.
ja mismoodi raskusastet üldse muuta sai? ainult enne esimest missiooni? otsisin seda infamous hardcore mode't aga menüüdest ei leidnud.
|
|
| Kommentaarid: 148 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
140 |
|
| tagasi üles |
|
 |
-Kaivo-
HV Guru
liitunud: 22.08.2007
|
08.10.2009 20:45:25
|
|
|
Püstolit kasutatakse selleks, et viimases hädas püstoli juppidega vaenlast loopida
|
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
15 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DeTHiCa.
HV Guru

liitunud: 13.01.2006
|
08.10.2009 21:06:25
|
|
|
| või siis pea alaspidi puu otsast rippudes seda lahti võtta ja kokku panna kuni nina veritsema hakkab
|
|
| Kommentaarid: 148 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
140 |
|
| tagasi üles |
|
 |
KrisVr
HV Guru
liitunud: 27.08.2008
|
08.10.2009 22:23:48
|
|
|
| Mul lasti üks vend maha. Checkpointi jõudes tekkis vend lihtsalt mitte kuskilt(surnud vennike). Suht ebareaalne.
|
|
| Kommentaarid: 30 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
27 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
08.10.2009 22:25:02
|
|
|
| DefXtreme kirjutas: |
| Mul lasti üks vend maha. Checkpointi jõudes tekkis vend lihtsalt mitte kuskilt(surnud vennike). Suht ebareaalne. |
Iga objectivi täitmisel või kasvõi peale checkpointi laadimisel on su meeskond jälle täies koosseisus jah. Mul lasti Wintersil otse mu ees pea otsast ja minut hiljem oli poiss jälle täristamas
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
LightsabeR
HV veteran

liitunud: 19.09.2004
|
08.10.2009 22:42:13
|
|
|
| DefXtreme kirjutas: |
| Mul lasti üks vend maha. Checkpointi jõudes tekkis vend lihtsalt mitte kuskilt(surnud vennike). Suht ebareaalne. |
| Scart kirjutas: |
| DefXtreme kirjutas: |
| Mul lasti üks vend maha. Checkpointi jõudes tekkis vend lihtsalt mitte kuskilt(surnud vennike). Suht ebareaalne. |
Iga objectivi täitmisel või kasvõi peale checkpointi laadimisel on su meeskond jälle täies koosseisus jah. Mul lasti Wintersil otse mu ees pea otsast ja minut hiljem oli poiss jälle täristamas  |
See on Normal raskusaste tõttu. Kui oleks tahtnud reaalsust, siis oleks pidanud kas Experienced või Hardcore (oli vist Hardcore viimase nimi) valima.
|
|
| Kommentaarid: 14 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
14 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Aah
Kreisi kasutaja

liitunud: 21.09.2007
|
09.10.2009 00:14:11
|
|
|
| Scart kirjutas: |
| DefXtreme kirjutas: |
| Mul lasti üks vend maha. Checkpointi jõudes tekkis vend lihtsalt mitte kuskilt(surnud vennike). Suht ebareaalne. |
Iga objectivi täitmisel või kasvõi peale checkpointi laadimisel on su meeskond jälle täies koosseisus jah. Mul lasti Wintersil otse mu ees pea otsast ja minut hiljem oli poiss jälle täristamas  |
Selline jutt meenutab Brothers In Armsi. Järgmiseks missiooniks olid kõik tüübid elus et stoori saaks edasi minna nii nagu ette kirjutatud.
|
|
| Kommentaarid: 21 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
21 |
|
| tagasi üles |
|
 |
-Kaivo-
HV Guru
liitunud: 22.08.2007
|
09.10.2009 08:01:42
|
|
|
| LightsabeR kirjutas: |
| DefXtreme kirjutas: |
| Mul lasti üks vend maha. Checkpointi jõudes tekkis vend lihtsalt mitte kuskilt(surnud vennike). Suht ebareaalne. |
| Scart kirjutas: |
| DefXtreme kirjutas: |
| Mul lasti üks vend maha. Checkpointi jõudes tekkis vend lihtsalt mitte kuskilt(surnud vennike). Suht ebareaalne. |
Iga objectivi täitmisel või kasvõi peale checkpointi laadimisel on su meeskond jälle täies koosseisus jah. Mul lasti Wintersil otse mu ees pea otsast ja minut hiljem oli poiss jälle täristamas  |
See on Normal raskusaste tõttu. Kui oleks tahtnud reaalsust, siis oleks pidanud kas Experienced või Hardcore (oli vist Hardcore viimase nimi) valima. |
Hardcore on ka paras nali. Võtab lisavidinad lihtsalt maha.
|
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
15 |
|
| tagasi üles |
|
 |
LightsabeR
HV veteran

liitunud: 19.09.2004
|
09.10.2009 08:19:00
|
|
|
| -Kaivo- kirjutas: |
| Hardcore on ka paras nali. Võtab lisavidinad lihtsalt maha. |
Ega ma selle vastu ei vaidlegi, lihtsalt seletasin neile, et miks nende meeskonna kaaslased respawn'ivad igas checkpoints.
|
|
| Kommentaarid: 14 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
14 |
|
| tagasi üles |
|
 |
softis
HV Guru

liitunud: 07.09.2004
|
09.10.2009 17:52:42
|
|
|
No kurja küll.
5 korda juba põrunud seal Fuel Depot missioonis. Oma meeste sihtmärkide prioritiseerimine vajab küll veel kõvast lihvimist. Mingi vend mul lihtsalt lamab keset lagedat platsi ja täristab mingi PLA vanti, kes on ca 40m eemal, auto taga. Samas, kohe minu mehest 5m eemal on PLA mees täitsa otse vabalt lastav, aga ei, ikka vaja raskemat sihtmärki lasta ja siis surma saada.
Väga pro oleks, kui saaks oma meestel sihtmärke lihtsalt anda, nagu OpF1's oli, et Sõdur3 - Target - Soldier at 3 o'clock.
_________________ www.FunBox.ee - kvaliteetsed õhupallid, värvikad kostüümid ja kõik muu vajalik meeldejääva peo korraldamiseks! |
|
| Kommentaarid: 21 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
21 |
|
| tagasi üles |
|
 |
invension
Kreisi kasutaja

liitunud: 27.09.2009
|
|
| Kommentaarid: 10 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
9 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Lovvi
HV veteran

liitunud: 20.01.2009
|
09.10.2009 18:51:30
|
|
|
| softis kirjutas: |
No kurja küll.
5 korda juba põrunud seal Fuel Depot missioonis. Oma meeste sihtmärkide prioritiseerimine vajab küll veel kõvast lihvimist. Mingi vend mul lihtsalt lamab keset lagedat platsi ja täristab mingi PLA vanti, kes on ca 40m eemal, auto taga. Samas, kohe minu mehest 5m eemal on PLA mees täitsa otse vabalt lastav, aga ei, ikka vaja raskemat sihtmärki lasta ja siis surma saada.
Väga pro oleks, kui saaks oma meestel sihtmärke lihtsalt anda, nagu OpF1's oli, et Sõdur3 - Target - Soldier at 3 o'clock. |
Kui mapi ette võtad, siis saad valida, et kes laseb keda, kuigu nii on veidi tüütu.
Samuti, mängisin sõpradega LANis coopi, tegime nii 3 missiooni ära. Kuidas vahepeal ära salvestada? Muidu peab kogu aeg algusest alustama.
|
|
| Kommentaarid: 61 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
58 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Aah
Kreisi kasutaja

liitunud: 21.09.2007
|
09.10.2009 18:55:55
|
|
|
| softis kirjutas: |
| Väga pro oleks, kui saaks oma meestel sihtmärke lihtsalt anda, nagu OpF1's oli, et Sõdur3 - Target - Soldier at 3 o'clock. |
Kahju jah et seda kella värki pole. Samas käib ilgelt närvidele käskluste andmine ja relvade vahetus.
Mis värk selle taevaga on? Koledamaid asju mis näinud olen. Päike/valgus allikas mitte ei paista 1 kohast vaid mingit blurri peksab ülevalt igas võimalikus poosis alla. Kord on pilt tume siis jälle hele.
|
|
| Kommentaarid: 21 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
21 |
|
| tagasi üles |
|
 |
-Kaivo-
HV Guru
liitunud: 22.08.2007
|
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
15 |
|
| tagasi üles |
|
 |
invension
Kreisi kasutaja

liitunud: 27.09.2009
|
09.10.2009 20:44:38
|
|
|
Message from Sion Lenton (Exec Producer)
Väike lõik sealt:
I know that our PC user base is clamouring for more features already, and we are not oblivious to your pleas! We have DLC, patches and title updates all due out (in weeks rather than months) and we are also collating all feedback regarding any issues discovered, so please keep on posting your bug reports in the tech help forum.
_________________ Liitu vabalt siit: Coinbase / Binance |
|
| Kommentaarid: 10 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
9 |
|
| tagasi üles |
|
 |
omgwtf
HV Guru

liitunud: 23.10.2006
|
09.10.2009 20:46:13
|
|
|
Mis see DLC on?
|
|
| Kommentaarid: 155 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
137 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DeTHiCa.
HV Guru

liitunud: 13.01.2006
|
09.10.2009 20:48:50
|
|
|
| downloadable content
|
|
| Kommentaarid: 148 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
140 |
|
| tagasi üles |
|
 |
LightsabeR
HV veteran

liitunud: 19.09.2004
|
|
| Kommentaarid: 14 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
14 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DeTHiCa.
HV Guru

liitunud: 13.01.2006
|
09.10.2009 22:45:32
|
|
|
LightsabeR, mis ööst sa räägid..? siin mängus on ÖÖ ?
|
|
| Kommentaarid: 148 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
140 |
|
| tagasi üles |
|
 |
LightsabeR
HV veteran

liitunud: 19.09.2004
|
09.10.2009 22:49:56
|
|
|
| DeTHiCa. kirjutas: |
LightsabeR, mis ööst sa räägid..? siin mängus on ÖÖ ?  |
On. See teine missioon, kus inimesed kurtsid, et pole piisavalt pime, leidis aset päikesetõusu ajal. Hiljem tuleb ka tõelisi öö missioone, kus ilma NVG'ta oleks ikka suht keeruline midagi ära teha.
|
|
| Kommentaarid: 14 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
14 |
|
| tagasi üles |
|
 |
libe
kvaliteetne mees

liitunud: 04.11.2001
|
09.10.2009 22:56:44
|
|
|
| DeTHiCa. kirjutas: |
LightsabeR, mis ööst sa räägid..? siin mängus on ÖÖ ?  |
too esimene ei olnud mitte öö, vaid missioon algas esimese valguse ajal
kuid paljud ei tea sellest vast midagi
_________________ ☠ |
|
| Kommentaarid: 82 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
0 :: |
70 |
|
| tagasi üles |
|
 |
falkriz
HV kasutaja

liitunud: 24.11.2007
|
09.10.2009 22:58:36
|
|
|
Njah. Öö nagu öö ta on, aga igahtes need missioonid, kus PEAKS öö olema, needon küll jah kõige huvitavamad Kusjuures multiplayeri on pmst hea. aga sellegipoolest peaaegu võimatu mängida seda praegu. lagg on lihtsalt nii julm. Väga loodan, et esimese patchiga tuleb dedicated server filed kaasa....ja FOV parandatakse....ja damage tehakse suuremaks.....ja AI mõnes kohas sätitakse....ja masinates free look....ja üldse masinate füüsika vähe paremaks teha....ja....veel igast jama
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
LightsabeR
HV veteran

liitunud: 19.09.2004
|
09.10.2009 23:25:45
|
|
|
| falkriz kirjutas: |
| ja masinates free look |
See on jah idiootsuse tipp, et sõiduki roolis olles ei saa pead pöörata. Samas kui istud kuhugi mujale, siis on võimalik. Ei tea kes see tarkpea oli, kes sellise süsteemi välja mõtles.
|
|
| Kommentaarid: 14 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
14 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Aah
Kreisi kasutaja

liitunud: 21.09.2007
|
10.10.2009 00:59:48
|
|
|
| libe kirjutas: |
| DeTHiCa. kirjutas: |
LightsabeR, mis ööst sa räägid..? siin mängus on ÖÖ ?  |
too esimene ei olnud mitte öö, vaid missioon algas esimese valguse ajal
kuid paljud ei tea sellest vast midagi  |
See esimene valgus sakib 100ga. Saaks aru et päikese tõus kus valgus hakkab 1 poolt kumama. Mitte et kõik kohad on mingit imelikku valgust täis. Ei ole päikest, rohelist metsa ,sinist taevast ega ka mere lainetust. Jalgratta leiutamine on viimsel ajal moes
|
|
| Kommentaarid: 21 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
21 |
|
| tagasi üles |
|
 |
MarekSäde
HV veteran
liitunud: 19.05.2004
|
10.10.2009 01:01:39
|
|
|
| krt ma vist ka ei suuda üle paari missiooni ära mängida, suht harjumatu FOV ja käsklused. Graafika ei häirigi nii palju kui muud kõik kokku. Kui viitsin siis proovin edasi. Jama, et isegi relvi ei saa valida missioonide alguses. Siiani on äge olnud vaid firesupport ehk kahurituli. Vägev tulevärk ja maa väriseb.
|
|
| Kommentaarid: 68 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
66 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Pihv
HV veteran

liitunud: 27.08.2002
|
10.10.2009 03:40:51
|
|
|
| LightsabeR kirjutas: |
| falkriz kirjutas: |
| ja masinates free look |
See on jah idiootsuse tipp, et sõiduki roolis olles ei saa pead pöörata. Samas kui istud kuhugi mujale, siis on võimalik. Ei tea kes see tarkpea oli, kes sellise süsteemi välja mõtles.  |
Konsooli probleem, juhi istmel roolid , kõrval istmel vaatad aknast välja samade nuppudega. Mäng on 1:1 konsooli port. Tänage neid kutte kes konsoole ostavad et me PC mängurid peame nüüd sellist jama taluma iga viimase kui mänguga peaaegu. Devid ajavad siukest kägu suust välja enne releasi et siga ka ei söö ja kui mäng väljas siis on nagu õiged mehed kunagi patche vorpimas ja kõik on kõige paremas korras. See aeg mida nad lubasid kasutada PC'le optimeerimiseks tõmmati graafikat kõvasti alla ja gameplayd samuti. Kuskil oli mingi võrdlus ka milline oli graafika enne ja milline nüüd (videod) vahe on tohutu eriti view distance kvaliteedis. Üks päev ma need konsoolid kokku korjan ja tule otsa panen siis saame ehk mõne hea PC mängu ka
|
|
| Kommentaarid: 101 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
94 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DeTHiCa.
HV Guru

liitunud: 13.01.2006
|
10.10.2009 03:43:19
|
|
|
| Pihv, näita ühte neist vanadest videotest, oleks omalgi huvi näha kuidas vanasti asjad olid.
|
|
| Kommentaarid: 148 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
140 |
|
| tagasi üles |
|
 |
LightsabeR
HV veteran

liitunud: 19.09.2004
|
10.10.2009 03:43:23
|
|
|
| Pihv kirjutas: |
Üks päev ma need konsoolid kokku korjan ja tule otsa panen siis saame ehk mõne hea PC mängu ka  |
Anna siis teada, ma lööks kampa.
|
|
| Kommentaarid: 14 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
14 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Cb4
HV Guru

liitunud: 24.10.2006
|
10.10.2009 08:53:44
|
|
|
Kuidagi tuimaks kisub asi. Jooksed, lased kaks venda maha, jooksed lased jälle kaks venda maha jne. Trjektoori ei lase sul valida, vaid määrab ise jne. Alguses tundus parem
Või hakkab midagi lahedamat ka tulema kuskil
_________________ Ma ei ole agressiivne juht, olen lihtsalt võistlushimuline.
Did i ever tell you the definition of "Insanity"? |
|
| Kommentaarid: 113 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
95 |
|
| tagasi üles |
|
 |
omgwtf
HV Guru

liitunud: 23.10.2006
|
10.10.2009 08:59:00
|
|
|
Ise ma seda määratud trajektoori üritan vältida ja hiilida seljataha jne
Mis eriliselt häirivad on see,et vastased lambist kuskilt maa alt tekivad ja see krdi graafika ikka ei mahu hinge mul
Lisana reva vahetus mis nõuab peatumist korraks+ siis eelmainitud käsud mida on võimatu pingelises olukorras kasutada..
Korduvalt on olnud juhtumeid kus üritan jagada käsku otsides seda õiget,ning enne kui selle leian lastakse lihtsalt maha vms Või siis käsu otsing pooleli ja nähes vastast üritan põigata kõrvale mille tulemusena läheb vähe vale käsklus peale nt hold fire vms
|
|
| Kommentaarid: 155 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
137 |
|
| tagasi üles |
|
 |
KuriVaiM1
HV veteran

liitunud: 10.12.2006
|
10.10.2009 11:14:51
|
|
|
hardcoris on nõme et peab meelde jätma relva laskeasendi (semi/burst/full), visuaalne efekt selle tarbeks on täitsa ära unustatud - lihtsalt väike hoova vajutus , hale et peab laskemoona raiskama
_________________
"Mõtle kriitiliselt" |
|
| Kommentaarid: 71 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
66 |
|
| tagasi üles |
|
 |
MarekSäde
HV veteran
liitunud: 19.05.2004
|
10.10.2009 11:38:32
|
|
|
Pihvil on täitsa õigus, tundub 100% konsoolikas olevat, olematu graafika ja juhtimine, pluss menüüs liikumine jne Tahaks lausa vanduda, täielik nurisünnitus pc-le. Miks nad ei võiks teha originaali pc-le ja siis kärpida kõike mida annab konsoolikräpi jaoks. Ime krt, et nad mingeid moblamänge pc-le üle ei pordi ja siis teatavad, et uus mäng, tuleb välja igal platvormil . Idioodid.
|
|
| Kommentaarid: 68 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
66 |
|
| tagasi üles |
|
 |
invension
Kreisi kasutaja

liitunud: 27.09.2009
|
10.10.2009 11:47:37
|
|
|
Kõvasti hoiab aega ja raha kokku see. Ja ka sellepärast et piramine on pc peal teadagi kui suur...hea et üldse midagi pc peale tehakse. Kui selline asi nagu gta 4 on konsooli port siis ega siin midagi head loota ei ole.
_________________ Liitu vabalt siit: Coinbase / Binance |
|
| Kommentaarid: 10 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
9 |
|
| tagasi üles |
|
 |
-Kaivo-
HV Guru
liitunud: 22.08.2007
|
10.10.2009 13:25:47
|
|
|
| BS iga aastaga toodetakse järjest rohkem cräppi. Paljud DEV tiimid isegi ei ürita midagi korraliku teha, tahavad oma papi kätte saada ja kõik.
|
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
15 |
|
| tagasi üles |
|
 |
LightsabeR
HV veteran

liitunud: 19.09.2004
|
10.10.2009 14:37:18
|
|
|
| omgwtf kirjutas: |
siis eelmainitud käsud mida on võimatu pingelises olukorras kasutada..
Korduvalt on olnud juhtumeid kus üritan jagada käsku otsides seda õiget,ning enne kui selle leian lastakse lihtsalt maha vms Või siis käsu otsing pooleli ja nähes vastast üritan põigata kõrvale mille tulemusena läheb vähe vale käsklus peale nt hold fire vms  |
Kusjuures need sain ma mängu lõpuks enamvähem käppa. Peamised käsud, mida kasutasin, nagu ROE käsud ja flanking, suutsin ikka ~sekundiga ära anda. Kuid jah, see, et mul need nuppude kombinatsioonid pähe kulusid ei tähenda, et süsteem ise hea on.
| -Kaivo- kirjutas: |
| BS iga aastaga toodetakse järjest rohkem cräppi. Paljud DEV tiimid isegi ei ürita midagi korraliku teha, tahavad oma papi kätte saada ja kõik. |
See ka põhjus, miks ma igal võimalusel toetan ja promon indie dev firmasid/tiime. Reeglina püüavad nemad teha mänge, mis ka neile endale meeldivad ja mida nad ise tahavad väga mängida. Paljudel on ainult "see üks mäng" ning nad matavad selle alla aastaid ning mängust ei sõltu mitte ainult mängu, vaid ka nende endi edu ja tulevik. See ikka motiveerib palju enam pingutama.
Pea kõigi suurte dev firmade jaoks on aga mängude tootmine äri, ning need mehed, kes firma eesotsas tähtsaid otsuseid langetavad ei tea reeglina mängudest midagi ning vaatavad lihtsalt finants aruandeid ning statistikat. Neil on sügavalt ükskõik, et PC community vingub, kuna nende firma teenib konsooli mängurite pealt kordades rohkem raha.
|
|
| Kommentaarid: 14 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
14 |
|
| tagasi üles |
|
 |
KrisVr
HV Guru
liitunud: 27.08.2008
|
11.10.2009 02:02:14
|
|
|
Sai siis proovitud multiplayerit ka natuke, mis on ikka s**t mis s**t. Enamus serverid lagivad mis jube. Spawn süsteemist ei saa aru. Kahel korral kolmest jäin sõidukisse kinni. Täiesti jube mäng minu arust. Vaikselt hakkas juba meeldima, aga siis sai Campaign läbi, proovisin multiplayerit ja ei ei ei.
|
|
| Kommentaarid: 30 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
27 |
|
| tagasi üles |
|
 |
ukm9
HV vaatleja
liitunud: 11.10.2009
|
11.10.2009 20:46:55
|
|
|
Sain ka ära proovitud ja ma ei saa krdi teisest missioonist edasi.. Mäng on JUBE . Kui sõidad autoga ei saa sa pead pöörata, graafika - jube, teises missioonis teine ülessane on ikka ... koguaeg kui suren ära pean kõndima jälle fking 1 km ja vaenlased on nii võimatud lasen natuke kukub maha ma lasen sinna kohta kuhu ta kukkus ja midagi ei juhtu ning kui vaenlasele lähedale lähen kohe killib mu ära .. Saving süsteem on kohutav. Alustasin checkpointis ja äkki mingid ilged lasud käivad siis vaatan kõik tiim on surnud, tuli välja et helikopter tappis kõik ära.. pidin siis missiooni uuesti alustama. Käskluse andmiseks peab ka seisma jääma ja sealt veel igast valima... Veits pikk jut tuli vist Igatahes kokkuvõtteks ootasin paremat
|
|
| tagasi üles |
|
 |
Mercury
HV veteran
liitunud: 08.03.2007
|
11.10.2009 21:13:11
|
|
|
Ei no kui kõik põhja keetata siis graafika ei olegi nii jube.
Aga gameplay
Vaatan korraks paremale. Vaatan jälle tagasi. kus kohast need vaenlased järsku sinna tekkisid
Aga jah, relvade vahetus, käskluste andmine, trajektoori mööda kõndimine - puhas porno.
|
|
| Kommentaarid: 61 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
60 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Killerwave
HV Guru

liitunud: 05.01.2005
|
11.10.2009 21:44:52
|
|
|
Kahjuks peab isegi tõdema et mäng ei vääri küll mitte mingit tunnustust, kahju et sellist sodi tehakse.
Detailsemalt ei viitsi hakatagi gameplay, graafika või muu kallal näägutama. Tublid AHV id on seda juba teinud, et iga SIIL aru saaks, mis mänguga tegu on.
Lihtsalt lootused olid selle mängu suhtes kõrged...
Kui ma õigesti mäletan siis üks HV-lane kommenteeris midagi säärast:
Too mäng oleks nagu tehtud täielikest amatööridest koosnevast väikeettevõttes toodetud mänguga või kehvasti tehtud MODiga.
|
|
| Kommentaarid: 33 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
31 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
11.10.2009 21:53:07
|
|
|
| Mercury kirjutas: |
Vaatan korraks paremale. Vaatan jälle tagasi. kus kohast need vaenlased järsku sinna tekkisid |
Mängus on hardcoded limiit ehk korraga saab olla maailma spawnitud 63 entityt. Sellest ka olukord, kus mõnikord silme ette spawnivad sõdurid.
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mafia
HV veteran

liitunud: 02.11.2005
|
11.10.2009 22:03:30
|
|
|
LOL, selline asi hakkas silma netis
Spoiler 
_________________ Bawse |
|
| Kommentaarid: 19 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
17 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tiith
maxnorm

liitunud: 28.11.2003
|
11.10.2009 22:10:01
|
|
|
| kahju, et selline järg siis suurepärasele esimesele osale
|
|
| Kommentaarid: 21 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
19 |
|
| tagasi üles |
|
 |
MarekSäde
HV veteran
liitunud: 19.05.2004
|
11.10.2009 22:14:36
|
|
|
aga kas keegi pleikaril või xboxiga on seda proovinud, võib-olla on tõesti parima shooteriga mis sinna peale tehtud. LOL Tunnen kaasa igatahes siis.
|
|
| Kommentaarid: 68 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
66 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mario153
HV veteran

liitunud: 16.08.2004
|
12.10.2009 11:20:59
|
|
|
| Mafia kirjutas: |
LOL, selline asi hakkas silma netis
Spoiler 
|
Niikaua kui need põrsad demo-si välja laskma uuesti ei hakka nagu kunagi oli, siis p.raatlusele võib ennustada ainult tohutut tõusutrendi. Varsti ei julge enam keegi mängu ennem osta kuni pole seda proovida saanud.
Edu neile ahvidele kes sellist saasta toodavad ja kes seda saasta omale pähe lasevad määrida kalli raha eest
|
|
| Kommentaarid: 56 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
50 |
|
| tagasi üles |
|
 |
LightsabeR
HV veteran

liitunud: 19.09.2004
|
12.10.2009 12:31:21
|
|
|
| Proovisin täna ArmA 2 demot natuke. Ikka tükk maad parema mänguga tegemist. Kahju, et OPF2 selline käkk tehti, lootsin palju enamat.
|
|
| Kommentaarid: 14 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
14 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Cb4
HV Guru

liitunud: 24.10.2006
|
12.10.2009 13:03:12
|
|
|
Eks jah, mul nüüdsesk kopp ees ja lõpuni küll ei viitsi mängida. Ei tea kas kunagi mõni hea FPS veel tuleb ka?
CofD MW2 on siis järgmine lootus
_________________ Ma ei ole agressiivne juht, olen lihtsalt võistlushimuline.
Did i ever tell you the definition of "Insanity"? |
|
| Kommentaarid: 113 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
95 |
|
| tagasi üles |
|
 |
omgwtf
HV Guru

liitunud: 23.10.2006
|
12.10.2009 16:05:44
|
|
|
| Cb4 kirjutas: |
Eks jah, mul nüüdsesk kopp ees ja lõpuni küll ei viitsi mängida. Ei tea kas kunagi mõni hea FPS veel tuleb ka?
CofD MW2 on siis järgmine lootus  |
Selle mängu peale võib vähemalt 101% kindel olla,et asi ei feili
|
|
| Kommentaarid: 155 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
137 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|