Kuna arma 2 vedas alt siis loodan et sellega nii pange ei panda, vähemalt gameplay videote järgi tundub küll normaalsem.
Kindel ost ka PC peale! _________________ Liitu vabalt siit: Coinbase / Binance
Selle mänguga on juba ammu pange pandud, kui võrldes ArmA2 ja DR võrdlust.
Neid kahte mängu pole mõtet enam võrreldagi. Võrlde seda nt battlefield seeriaga.
Liiga kõva pähkel oli ArmA CM-le, hakkas liiga palju raha võtma ja CM otsustas vähe teist teed minna selle mänguga.
Clive Lindop lahkumine ütles juba palju.
DR editor ei kannata üle 40 Ai välja, saab vaid väikeste üksustega seal suurel saarel lahingut pidada
veider tõesti, pole ka just konsoolidega sina peal, 8 või siis 16bit telekamängudega sai kunagi ragistatud , mingit riistvara nagu pole ju võimalik üleüldse konsoolidel vahetada
Selle mänguga on juba ammu pange pandud, kui võrldes ArmA2 ja DR võrdlust.
Neid kahte mängu pole mõtet enam võrreldagi. Võrlde seda nt battlefield seeriaga.
Liiga kõva pähkel oli ArmA CM-le, hakkas liiga palju raha võtma ja CM otsustas vähe teist teed minna selle mänguga.
Clive Lindop lahkumine ütles juba palju.
DR editor ei kannata üle 40 Ai välja, saab vaid väikeste üksustega seal suurel saarel lahingut pidada
Ühinen sinuga täiesti selle koha pealt, et neil kahel mängul võrdlusmomenti pole. Kuna Arma on üks paras crap. Vana mootori peal üritatud kaasaegset mängu teha, ei näe hea välja ja jookseb nagu kolme jalaga koer, rääkimata Arma seeriale tuntud bugidest. Näiteks võrdle kasvõi kahe mängu soundi, eriti just meeste rääkimist, nagu öö ja päev. Armas mehed karjuvad mingeid robotkäsklusi isegi siis kui nad pimedas hiilivad...Ma tõesti andsin Arma'le mitu võimalust ja proovisin seda mängida korduvalt, sorry, mingi kvaliteedinõue peab jääma, nii palju ma ennast austan.
Ühinen ka sinu arvamusega, et FP2'e gameplay on kõvasti muutunud viimase poole aasta jooksul, kuid see 40 AI jutt on sul küll naiste käest saunast kuuldud või on sul mõni link infoga ka visata.
Siiani on selle mängu kohta ainult häid reviewsid tulnud seega öelda et CM pani pange on rumal, kui hea mänguga tegu on hetkel veel vara öelda, kuid olen suht kindel, et Arma'st sõidab rongiga üle, nii müüginumbritega kui ka kvaliteediga (viimases ei kahtle vast enam ükski mõistuse juures olev inimene)
Ainuke viga mis nad tegid on see, et tegid selle mängu multiplatform, sinna läksid meie suured lahingud (arvatavasti) ja väga hea graafika.
Sellised lihtsamad mängud müüvadki rohkem, kui tõsisemad mil sim tüüpi mängu. CM on suuremad võimalsued mängu promoseks ja turustamiseks CM aitab juba väga palju kaasa. Pluss CM kasutab Flashpointi nime ära, et raha välja lüpsta.
Kui mingi idioot loodav veel OFP sarnast mängu siis edu teile, saate BF2 klooni suurel saarell, kus teie liikumine on ka misside ajal piiratud.
See 40 AI/uniti jutt on võetud DR foorumist, see oli võetud kuskilt ülevaatest.
Üldiselt nende reviewidega on nagu ta on, minu mäletamist mööda anti Arma2 ka ikka väga häid hinnanguid, enne kui mäng väljas oli. Müüginumbrite ületamises ei kahtlegi, juba puhtalt sellega, et CM reklaamib seda mängu kui esimest Flashpointi järge (mida see tegelikult küll ei ole), saavad nad suure osa tulust.
With regards the rumoured 40 entity limit for the editor, that information is incorrect and below are some bullet points to help clear up the matter:
* 63 entities can be held in memory at all times
* These entities can be anywhere on the island
* These can be vehicles or soldiers
* Flashpoint uses spawning extensively to add and remove soldiers and vehicles from the world and replace dead soldiers. Basically this means that you can spawn and despawn units, so if you wanted to have guys disappear because they’re too far away from the battle or not needed anymore, then you can and free up the spaces they used.
You can download the help document by clicking HERE
Parandan ennast siis:
The box will come with a full size metal military helmet and a dog tag along with a copy of the game, according to Kotaku.
No release date or price has been confirmed but we expect it to launch simultaneously with the 9 October date set for the PC, PS3 and Xbox 360 version.
_________________ Liitu vabalt siit: Coinbase / Binance
Kas mingsugustest ilmastiku muutumistest on ka räägitud?
Fog of War videos räägib üks dev et muutub öö ja päev ja ka Dynamic weather changes, (nt. mainib kuidas udu "flowing in") seega on täitsa olemas jah.
See on küll väga hea Annab asjale reaalsema tunde. (Tahaks lund ja lume sadu ka näha, kuskil mägedes , äkki mõni mod hiljem aitab nagu 1 osas) Tegelt huvitab see "nigavisioni" värk rohkem. Kui AI arvab 1 sekundiga ära sinu asukoha siis on asi väga mäda. Nagu mõnes teises odavas mängus.
Kas mingsugustest ilmastiku muutumistest on ka räägitud?
Fog of War videos räägib üks dev et muutub öö ja päev ja ka Dynamic weather changes, (nt. mainib kuidas udu "flowing in") seega on täitsa olemas jah.
See on küll väga hea Annab asjale reaalsema tunde. (Tahaks lund ja lume sadu ka näha, kuskil mägedes , äkki mõni mod hiljem aitab nagu 1 osas) Tegelt huvitab see "nigavisioni" värk rohkem. Kui AI arvab 1 sekundiga ära sinu asukoha siis on asi väga mäda. Nagu mõnes teises odavas mängus.
Nii palju kui ma kuulnud olen, siis vihma ei pidanud seal sadama _________________ Bawse
Eks ma varsti ütlen mis ja mida see mäng endast kujutab. Postipakk peaks umbes nädala pärast kohal olema. Ja kui on sitt siis ega ma võlgu ei jää vaid ütlen ka välja nii kuidas on aga loodame kõige paremat
Eks ma varsti ütlen mis ja mida see mäng endast kujutab. Postipakk peaks umbes nädala pärast kohal olema. Ja kui on sitt siis ega ma võlgu ei jää vaid ütlen ka välja nii kuidas on aga loodame kõige paremat
Sinu poolsed kommentaarid on oodatud. Ise viimsel ajal mängudest suht pettunud et enne vaatan gameplayd ja arvustusi kui raha välja käin.
Üldiselt on mul poogen kes mängu arendaja, tootja või nime õige omanik on. Kui mäng on jama siis on jama. Ülejäänud värk on mingite fännide tühised kemplemised.
No... jah... kogumine kogumiseks, mul endal ka igasugsued warhammeri, wowi ja aoc collectors editionid vedelevad riiulil ja tuleb tõdeda, et tegemist on natuke õnnetute investeeringutega. mängusisesed esemed on lahedad, aga sellised suured kobakad karbid... nay. Oleks veel miske vinge dwarfi õllekann kaasas või falhgpoointi puhul eepiline korgiavaja või misket muud praktilist ja huumoorikat.. aga ei. antakse kiiver või kotike mulda või plasku, mille kork ei käi lahti jne .p
Kiiver on väga praktiline ju! Varsti Kolmas Maailmasõda, nii et läheb vaja.
Kolmandas maailmasõjas pole kiivriga midagi teha. Pigem neljandas....seal võideldakse kivide ja kaigastega
Päris omamoodi ja huvitav mõte
Aga mängu peab siis veel paar päeva vaid ootama Ma tõsiselt loodan et on hea, pole nii ammu ühtegi head FPS-i mänginud _________________ Ma ei ole agressiivne juht, olen lihtsalt võistlushimuline.
Did i ever tell you the definition of "Insanity"?
Pihv, ega see 1 osa nüüd nii ideaalne ka ei olnud. Hetkel tuleb meelde et granaadi heitmine ja meeste juhtimine sakkis täiega. Ise loodan rohkem mängitavust kui realismi. Miks? Kuna ma istun arvuti taga ja tahan mängust väga head liikumist, juhtimist , gameplayd et kõik oleks arvuti taga üli mugav kasutada. Mingid realismi/simu vennad võivad ise metsa seenele minna ja teineteisele puu püssidega vastu pead anda. Ah mis ma muretsen selle üle , nendel on ju arma. Miks nad peaksid selliste BF, COD ja vms heade mängude peale aega raiskama?
Samas neid videosi vahtides tekib palju eelarvamusi, mis ei ole just kõige paremad. Graafika , botide liikumine, stoori pool(minule põhiline) jääb suht kaugeks. Naljakas oli videos see et tüüp võttis reaalselt relvad välja ja kukkus nendega vehkima
Kas ma nägin õigesti, et seal oli mingi hit indicator peal, kui ta seal vahepeal lasi? Loodame, et selle saab optionsitest maha keerata... Ülimalt häiriv oli. Muidu oli küll väga mõnus video. Endale alati selline snaipri teema meeldinud.
Kui hardcore mode peal on siis ei ole mitte mingeid indikaatoreid ja asju.
Nii palju kui ma aru sain siis need indikaatorid jne tulenevad raskusastmest. Nt. Rookie ja Veterani vahe on erinevad HUD lisavidinad nagu hit indikaator. AI tegevust ei muudeta. Kuasgilt jäi kõrvu.
KuriVaiM1, hea muusika taustaks
Huvitav palju relvi korraga kanda saab? Nuga , püstol , mingi assault relv ja TT või on see kuidagi ära jagatud vastavalt klassile, vms.
homme - US
Release date(s) October 8th, 2009 (AUS) October 9th, 2009 (UK) October 8th, 2009 (EU) October 6th, 2009 (US)
Aah, magic pokketeid ei tohiks olla _________________ "Mõtle kriitiliselt"
Mis iganes see ka ei tähendaks . Paluks Eesti keeles.
E: Kaivo: Mäletan et I osa ilmus ameerikas 3 kuud varem kui euroopas. 1.0 vs 1.20
Kahjuks ei tohiks tänapäeval sellega eriti passida kuna internet on päris kiire.
Juutuub on varsti videosi täis. Saab asjale pilgu peale visata + arvustused. Ehhh, demo pidi ka vist välja tulema
Nearly everything in the game is intuitive and easy to get to grips with, except perhaps the radial command menu. This will probably get the most attention from irate fanboys. The deal is that you press Q and a radial menu appears. You then press one of the WSAD keys to pick a subsection, and so on. It's clearly designed for an analogue stick and can be a bit clunky, especially when you're bogged down in combat and all you want to do is tell your guys to defend a position or engage an enemy.
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.