|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| Millises serveris ja miks hakkad mängima? |
| PVP, sest ... (täpsustan teemas) |
|
42% |
[ 29 ] |
| PVE, sest ... |
|
25% |
[ 17 ] |
| RP, sest ... |
|
2% |
[ 2 ] |
| RP-PVP, sest ... |
|
10% |
[ 7 ] |
| Vahet pole, sest ... |
|
19% |
[ 13 ] |
|
| hääli kokku : 68 |
|
| autor |
|
ottf
HV veteran
liitunud: 29.11.2005
|
08.06.2009 08:48:25
|
|
|
| Button kirjutas: |
| ottf kirjutas: |
mininguga tuli juba tunnis mingi 1000 g vms...
muidugi ma pole 3 kuud mänginud ja ei tea kas on miskit muudetud... eve online is teh shit for me now kuigi vahest igatsen seda lampi no risk pvp-d aga nuh... ülejäänd kaalub ikke üle. lanbi pvp-ks käivadki miskid fps-id paremini  |
einoh, servus kus ma pelan, läheb saronite ore alla 15g stack, ehk siis tahaks seda imeminerit näha kes isegi 5x kallima hinnaga müües tunnis 1k g teeb |
Siis kui mina veel mängisin oli saronite ca 50g kanti stack. Ja saronite oli viimane asi mille pealt ma teenisin.. lul
Põhiline oli ikka erinevad mote'id ning titaan - seda titaani oli lausa kõvasti kohe...
Guildis oli suht korralik bisnex kah püsti ning AH-s läksid asjad väga heade hindadega.
Mul oli kogutud kõvasti knothide leatherit ja magw clothi, igast sellist sodi... mitme chari pangad olid pilgeni täis. Rahvas liikus vaikselt northrendi ning kõik see "vana maailma" sodi läks iga päevaga oluliselt kallimaks ning lõpuks müüsin selle ikka tohutu kasumiga maha.
Näiteks northrendi see "sinine" ore.. ei mäleta... maksis isegi rohkem lõpuks kui saronite kuna seda oli vähem ning keegi ei viitsind seda farmimas käia. Küll aga kui viitsisid siis G per hour oli oluliselt suurem kuna selle smeltimiseks läks ainult 1 ore ühiks vs. saronite 2tk ühikut. Pmst kas farmida 20 cobaltit või 40 saronitet siis mõlemad hulgad sai täis sama ajaga kuid cobalti eest sai küsida rohkem.
Aga siiski.. kui kiire mounti skill käes, kaob imo wowis igasugune raha mõte... selle rahaga lihtalt pole muud teha kui mingeid "lul" vidinaid või mounte osta...
|
|
| Kommentaarid: 6 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
6 |
|
| tagasi üles |
|
 |
veso
Kreisi kasutaja

liitunud: 29.03.2008
|
08.06.2009 10:24:04
|
|
|
| ottf kirjutas: |
| Aga siiski.. kui kiire mounti skill käes, kaob imo wowis igasugune raha mõte... selle rahaga lihtalt pole muud teha kui mingeid "lul" vidinaid või mounte osta... |
Sama, peale swift mounti ostmist pole mul rohkem raha kuhugi läind, kuna ei tea lihtsalt mida sellega teha Uutele mountidele ka ei viitis raha kulutada, äkki tuleb midagi lahedat müügile kõrge hinnaga, siis saab kohe ära osta, ilma, et hakata uuesti farmima.
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
08.06.2009 10:34:11
|
|
|
Al'Akiris on hetkel cobalt ~2x kallim, kui saronite. Truesilver, mithril, thorium ja muu old-world kraam on ka cobaltist mõned korrad kallim.
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
87 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Button
HV kasutaja

liitunud: 24.04.2006
|
08.06.2009 11:50:32
|
|
|
eks ta nii ole jah, ajapikku hinnad kukuvad suht haigelt, aga kui targalt mängida, tiksub ikka vaikselt juure
ja noh peale kiire mounti saamist läheb ikka küll g, mitte nüüd tonnides, aga noh iga uus geari jupp tahab uusi enchante gemme
ja näiteks korraliku head/shoulder enchanti hind ei kuku kunagi, need miski 150g kanti.
janoh alati on piisavalt wipe et repair bille koguda , alati leidub grupis 1 idioot kellel kulub 3 wipei et aru saada mis teha vaja
enivei tavalise paaritunnise raidi peale võib rahulikult arvestada 100g,,(repairid, flaskid,food,etc)
|
|
| Kommentaarid: 28 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
27 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
08.06.2009 12:07:43
|
|
|
Keskmine progression raid võtab ikka kõvasti rohkem, kui 100g. Eile näiteks tuli ~25 Hodiri hardmode katsetust, kolm flaski, ~20 potti, 25 crit toitu ja ~100g puhtalt remondi peale. Kõik kokku ~250-300g.
Samas kui raha otsas siis saab alati teha Naxx/5-man run'e kus wipemist praktiliselt pole, consumableid pole tarvis ning dropid saab shardideks/AH'le
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
87 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Marek114
HV kasutaja
liitunud: 02.05.2006
|
08.06.2009 12:32:33
|
|
|
| Ho Ho kirjutas: |
| Al'Akiris on hetkel cobalt ~2x kallim, kui saronite. Truesilver, mithril, thorium ja muu old-world kraam on ka cobaltist mõned korrad kallim. |
Igas serveris paistab nii olevat, et vana maailma kraam on vägagi hinnas.
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
ottf
HV veteran
liitunud: 29.11.2005
|
08.06.2009 12:35:14
|
|
|
| Selline küsimus, et kuidas te suudate ennast wow-i end gamest huvitatuna hoida? See raidimine on ju korduv tegevus koguaeg...
|
|
| Kommentaarid: 6 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
6 |
|
| tagasi üles |
|
 |
dzombe
HV kasutaja
liitunud: 17.01.2003
|
08.06.2009 12:55:37
|
|
|
| ottf kirjutas: |
| Selline küsimus, et kuidas te suudate ennast wow-i end gamest huvitatuna hoida? See raidimine on ju korduv tegevus koguaeg... |
samamoodi võib mitte aru saada sportlastest näiteks, joosta mõttetult ring ringi järel mööda staadioni või loopida ketast. Või jalgpallurid, ajada taga ÜHTe palli ja saamata selle eest midagi...
_________________ -- |
|
| Kommentaarid: 1 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
1 |
|
| tagasi üles |
|
 |
ottf
HV veteran
liitunud: 29.11.2005
|
08.06.2009 13:00:50
|
|
|
| dzombe kirjutas: |
| ottf kirjutas: |
| Selline küsimus, et kuidas te suudate ennast wow-i end gamest huvitatuna hoida? See raidimine on ju korduv tegevus koguaeg... |
samamoodi võib mitte aru saada sportlastest näiteks, joosta mõttetult ring ringi järel mööda staadioni või loopida ketast. Või jalgpallurid, ajada taga ÜHTe palli ja saamata selle eest midagi... |
No see oli nüüd küll crap näide
Spordis või jalgpallis on mingi eesmärk... "PVP" pmst. kiiremini/rohkem/vastasest parem olla
ainuke wowi endgame eesmärk on siis, et mida kiiremini raidi läbi saab seda parem? ütleme, et kõigil on juba gear olemas... ja siis grindid ja grindid ja grindid aga võistelda nagu pole ju ikka peale iseenda mitte kellegagi... või??? on?
|
|
| Kommentaarid: 6 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
6 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
08.06.2009 13:03:59
|
|
|
Hetkel on kaks asja: enne nägemata bossid* ning nende hardmoded. Mõlema jaoks jätkub enamus mängijatele aega veel väga pikaks ajaks.
*) Algaloni on tapnud vist 2 gildi ~1.5 kuud peale expansioni välja tulekut, nood on taolised gildid, kus mängijad raidivad suurema osa oma ärkvel oleku ajast.
Samas küsin vastu et mis eesmärk on suvalisel (arvuti)mängul? Kui asi piisavalt lihtsustada taandub kõik lihtsalt numbrite suurendamisele
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
87 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
08.06.2009 13:04:29
|
|
|
| ottf kirjutas: |
Spordis või jalgpallis on mingi eesmärk... |
Raid ongi ju eesmärk?
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
ottf
HV veteran
liitunud: 29.11.2005
|
08.06.2009 13:07:51
|
|
|
jalgpall ongi eesmärk? kuidas võtta...
heaküll.. einoh selge siis.
|
|
| Kommentaarid: 6 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
6 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Traf
Kreisi kasutaja
liitunud: 04.12.2007
|
08.06.2009 14:24:00
|
|
|
Jalgpall on selles mõttes veel igavam, et seal ainuke tulemus on teadmine võidust/kaotusest ja skoorist. Kui ikka peale võitu oleks võimalus rollida +10% run speed saabastele, küll siis rohkem osalust oleks jalgpallis ka.
|
|
| Kommentaarid: 49 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
48 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Button
HV kasutaja

liitunud: 24.04.2006
|
08.06.2009 23:33:31
|
|
|
blehh, eriti nõme, alles mõni nädal tagasi saime gidli progressima, naxx25 sai farmeriks, mõned bossud uld25 ka maha
ja siis hakkas räme eksami aeg ja rahvas lagunes vaikselt laiali, officerid läksid omavahel tülli ja gild lagunes, how lame.
ehk siis jutu mõte, seni kuni viimane kätte antud end game raid (ulduar hard antud hetkel) ei ole läbitud on ju eesmärk veel pikalt ees
ja küllap blizz midagi välja mõtleb selleks ajaks kui enamuel läbi tehtud.
|
|
| Kommentaarid: 28 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
27 |
|
| tagasi üles |
|
 |
dzombe
HV kasutaja
liitunud: 17.01.2003
|
09.06.2009 09:12:40
|
|
|
Mis välja mõtleb, juba pikemat aega mu charid juurdlevad selle üle, mis Uldumi uste taga on
_________________ -- |
|
| Kommentaarid: 1 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
1 |
|
| tagasi üles |
|
 |
veso
Kreisi kasutaja

liitunud: 29.03.2008
|
09.06.2009 10:09:43
|
|
|
<- wants Gilneas(Greymane's Wall) and Icecrown Citadel
Pidi vist Gilneas olema 3.2 ja 3.3 Icecrown Citadel, right? Kuskil lugesin aga hetkel linki ei leia.
Igatahes ilge hype on hetkel selle Gilnease ja Citadeliga Aga sinna jõudmiseni on ikka pikk tee ees :/ Pole veel hakanud raidimagi oma pwiestiga kuna 73 alles.
Eks kunagi jõuab ka Ulduarini
EDIT: Hetkel leidsin aint mingi Argent Crusade coliseum kohta teksti, et seal tuleb 5-10-25man teemad, hakkab seal hull fight pihta ja shiz.
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Psych0
HV veteran

liitunud: 21.11.2004

|
09.06.2009 11:30:09
|
|
|
| veso kirjutas: |
<- wants Gilneas(Greymane's Wall) and Icecrown Citadel
Pidi vist Gilneas olema 3.2 ja 3.3 Icecrown Citadel, right? Kuskil lugesin aga hetkel linki ei leia.
Igatahes ilge hype on hetkel selle Gilnease ja Citadeliga Aga sinna jõudmiseni on ikka pikk tee ees :/ Pole veel hakanud raidimagi oma pwiestiga kuna 73 alles.
Eks kunagi jõuab ka Ulduarini
EDIT: Hetkel leidsin aint mingi Argent Crusade coliseum kohta teksti, et seal tuleb 5-10-25man teemad, hakkab seal hull fight pihta ja shiz. |
Ise arvan, et tsitadell tuleb kuskil 3.4 või hiljem. Teine võimalus on, et tuleb tsitadell, jõuame lich kingini ja ta jookseb jälle minema .
E: Charidest arendan hetkel paralleelselt paladini (70), priesti (65), roguet(49), warriori ja druidi (30, nende kahega dual-boxin).
|
|
| Kommentaarid: 61 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
57 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
09.06.2009 11:47:55
|
|
|
Minu teada on Blizzi poolt kinnitatud, et 3.2's tuleb Coliseoum. Mõned kuud tagasi räägiti, et Icecrown tuleb 3.3's. Eeldades, et 3.2 saabub näiteks umbes augustis ja 3.3 uue aasta paiku siis jääbki enam-vähem 2 aastat WotLK jaoks eeldusel, et Icecrownist edasi enam suurt miskit ei tule. Seega võiks järgmine expansion tulla umbes 2010 lõpu kanti, eeldusel et üldse miskit edasi arendatakse.
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
87 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Traf
Kreisi kasutaja
liitunud: 04.12.2007
|
09.06.2009 12:12:13
|
|
|
| Ho Ho kirjutas: |
| Minu teada on Blizzi poolt kinnitatud, et 3.2's tuleb Coliseoum. Mõned kuud tagasi räägiti, et Icecrown tuleb 3.3's. Eeldades, et 3.2 saabub näiteks umbes augustis ja 3.3 uue aasta paiku siis jääbki enam-vähem 2 aastat WotLK jaoks eeldusel, et Icecrownist edasi enam suurt miskit ei tule. Seega võiks järgmine expansion tulla umbes 2010 lõpu kanti, eeldusel et üldse miskit edasi arendatakse. |
Midagi kindlasti arendatakse. Oleks lollus panna praegu käsi ette ja öelda, et ei, etendus sai otsa, kui a) on lore'i vähemalt ühe, kui mitte kahe, expansioni jaoks ning b) rahvast kes seda hea meelega ostaks.
Icecrowni tahaks ise ka, just stoori pärast, kuigi, kui see tuleb veel raskem kui Ulduar siis kardan, kas seda üldse näen.
|
|
| Kommentaarid: 49 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
48 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
09.06.2009 13:45:43
|
|
|
Blizzil on arenduses "unnannounced next-gen MMO", oletan, et see peaks ilmavalgust nägema parimal juhul ~2-3a pärast. Kui see juhtub siis suure tõenäosusega aeglustub wow'i arendustöö üsna kõvasti. Ühe expansioni saab kenasti veel ära teha (Emerald Dream?), hädapärast ka kaks (Twisting Nether?) kuid usun, et too uus MMO planeeritakse sedasi, et wow'is samal hetkel ei tule eriti midagi väga uut ja huvitavat välja mis võiks potentsiaalseid kliente eemal hoida. Tundub, et arendustöö millegi suurema kallal seoses wowi'ga juba otsast käib kui otsitakse välialade disainerit-modelleerijat.
Icecrowni keerukuse pärast ma väga ei muretseks. 10-man Ulduari pugitakse juba praegu üsnagi edukalt Mimironini välja, mõni kuu veel ja enam-vähem adekvaatse grupiga saadakse see raid puhtaks. 25-man on küll teine lugu kuna seal on vaja märksa rohkem vaeva näha. Oletan, et Icecrown tõenäoliselt pugiga läbi tehtav pole kuid mõned esimesed bossid kindlasti. Korralik gild kes suudab kuu-paari pärast Ulduari puhtaks lüüa peaks pikapeale ka Icecrownis hakkama saama.
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
87 |
|
| tagasi üles |
|
 |
noonius
HV kasutaja

liitunud: 20.08.2002
|
09.06.2009 13:48:33
|
|
|
nad arendavad seda edasi (expansionid ja muud) nii kaua, kui asi raha sisse toob. Ja praegu toob see neile aastas sisse sadu miljoneid. Lükata mõned (kümned) miljonid tootearendusse pole selle kõrval midagi
_________________
| tsitaat: |
Mingi paks pihv paugub siin
|
|
|
| Kommentaarid: 8 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
8 |
|
| tagasi üles |
|
 |
company
HV vaatleja

liitunud: 02.06.2008
|
09.06.2009 14:19:44
|
|
|
Eeldan, et varsti lõpetavad paljud mängurid WoW'i doteerimise, kui tootearenduse kvaliteet paremuse poole liikuma ei hakka.
Alates "Isle of Quel'Danas" saarestiku avamise ja selleaegse uue patchi väljatulekuga on WoW moondunud üheks suureks "bug'iks".
Additional Instances cannot be launched, please try again later ...
|
|
| Kommentaarid: 1 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
1 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
09.06.2009 14:36:20
|
|
|
| company kirjutas: |
Additional Instances cannot be launched, please try again later ...  |
Wat? See ei ole bug, see lihtsalt näitab, et mängijad käivad raidimas-instades rohkem kui eales varem
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
87 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Traf
Kreisi kasutaja
liitunud: 04.12.2007
|
09.06.2009 14:39:36
|
|
|
| Ho Ho kirjutas: |
| company kirjutas: |
Additional Instances cannot be launched, please try again later ...  |
Wat? See ei ole bug, see lihtsalt näitab, et mängijad käivad raidimas-instades rohkem kui eales varem  |
Ega see nüüd feature ka ei ole, oleme ausad.
|
|
| Kommentaarid: 49 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
48 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
09.06.2009 14:53:14
|
|
|
Kuidas võtta, see on lahendus probleemile, kus instance serverid ei kannata seda koormust mida posu raidijaid neile korraga annavad. Enne seda piirangut said sa küll suvalisel hetkel instasse sisse kuid kui seal oli korraga palju rahvast pidid leppima lagiga. Hetkel on lag üldjuhul ainult siis, kui WG lahing toimub.
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
87 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Tomv
Kreisi kasutaja

liitunud: 14.01.2007
|
09.06.2009 16:28:23
|
|
|
Siiski võiks oma kasumist niigi palju loovutada, et servereid juurde osta.
_________________ jah |
|
| Kommentaarid: 20 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
19 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Timberg
ööKARU

liitunud: 27.06.2003
|
09.06.2009 16:34:09
|
|
|
| Tomv ehk jääb asi hoopis koodi/mootori, mitte raua taha?
|
|
| Kommentaarid: 341 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
272 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
09.06.2009 16:58:08
|
|
|
Wintergrasp'i laadset asja ei ole võimalik rauaga paremaks teha, kahtlen sügavalt, kas ka koodiga midagi ära teha annaks. Sisuliselt on seal tarvis saata iga tegelase info igale teisele tegelasele kes on N meetri raadiuses. Kui seal on 10 inimest siis on vaja saata 10^2=100 "sõnumit", kui 100 siis 100^2=10000 ehk 10x rahva arvu kasv = 100x sõnumite arvu kasv. Sellist värki ei ole võimalik optimeerida muul moel, kui üritada rahvast hõredamalt laiali jagada, mingil määral see vast ka õnnestus 3.1's.
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
87 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Traf
Kreisi kasutaja
liitunud: 04.12.2007
|
09.06.2009 17:32:19
|
|
|
| Ho Ho kirjutas: |
| Wintergrasp'i laadset asja ei ole võimalik rauaga paremaks teha, kahtlen sügavalt, kas ka koodiga midagi ära teha annaks. Sisuliselt on seal tarvis saata iga tegelase info igale teisele tegelasele kes on N meetri raadiuses. Kui seal on 10 inimest siis on vaja saata 10^2=100 "sõnumit", kui 100 siis 100^2=10000 ehk 10x rahva arvu kasv = 100x sõnumite arvu kasv. Sellist värki ei ole võimalik optimeerida muul moel, kui üritada rahvast hõredamalt laiali jagada, mingil määral see vast ka õnnestus 3.1's. |
Ma ei väida end olevat spetsialist blizzi riistvara ja koodi skaleeruvuse osas, kuid vähemalt instaced, kus korraga max 5/10/25 inimest, peaks saama eraldi rauale jooksma. WG on jah veidi keerulisem.
|
|
| Kommentaarid: 49 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
48 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
09.06.2009 18:03:12
|
|
|
Instance'd jooksevadki eraldi raual ning on vähemalt teoorias lihtsalt skaleeritavad lisades sinna riistvara. Samas arvestades, et blizzard omab sadu kui mitte tuhandeid servereid siis võib säärane raua laiendamine olla üsnagu keerukas ettevõtmine. Kunagi foorumis keegi sinine rääkis, et otsuse langetusest kuni raua saamiseni pidavat neil kuluma jämedalt pool aastat, installeerimine ning confimine võtab veel lisaks omajagu aega. Mis parata, suurettevõtte "rõõmud".
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
87 |
|
| tagasi üles |
|
 |
eShelobik
HV Guru

liitunud: 01.04.2003
|
10.06.2009 13:26:41
|
|
|
| Ho Ho kirjutas: |
| company kirjutas: |
Additional Instances cannot be launched, please try again later ...  |
Wat? See ei ole bug, see lihtsalt näitab, et mängijad käivad raidimas-instades rohkem kui eales varem  |
ah sedasi jah ... kolmapäeva öösel vastu neljapäeva kell 4.30 hommikul on instad nii rahvast täis, et ma pean järjekorras ootama? proovisin üks öö teha vana maailma instaid achievementite jaoks. jooksin varahommikul orgrimmari ja RFCsse sisse ei saanudki loomulikult on see bug, mida blizzard paaniliselt varjata üritab, sest nad ei suuda seda korda teha.
|
|
| Kommentaarid: 295 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
262 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
10.06.2009 13:34:50
|
|
|
Nagu teade ütleb siis on instance serverid täis. Mis otsast saab see bug olla? Üks teooria miks nii varahommikul see juhtuda võis on see, et võibolla võtsid nad portsu instance servereid maha ja lootsid madala koormuse ajal hooldustöid teha. Teine teooria on, et teistes ajavööndites olnud riikide tegelased üritasid hommikul enne tööle/kooli minekut midagi veel ära korraldada.
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
87 |
|
| tagasi üles |
|
 |
eShelobik
HV Guru

liitunud: 01.04.2003
|
10.06.2009 13:40:49
|
|
|
| Ho Ho kirjutas: |
| Nagu teade ütleb siis on instance serverid täis. Mis otsast saab see bug olla? Üks teooria miks nii varahommikul see juhtuda võis on see, et võibolla võtsid nad portsu instance servereid maha ja lootsid madala koormuse ajal hooldustöid teha. Teine teooria on, et teistes ajavööndites olnud riikide tegelased üritasid hommikul enne tööle/kooli minekut midagi veel ära korraldada. |
sina kui progeja peaksid ometi teadma, et nad võivad selle teate asemel "Hello World" ka kirjutada... vahet pole mis teade tuleb, ma olen suht kindel, et selle teatega üritatakse varjata tegeliku põhjust mida nad ei suuda/ei taha fixida. Selline error ilmus mängu koos lich kingi expansioniga, enne seda pold. Mis paneb sind arvama, et võrreldes TBCga on lich kingis niipalju rohkem inimesi instatest huvitatud? muuseas seda sama errorit saavad inimesed ka low pop serverites;)
|
|
| Kommentaarid: 295 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
262 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
10.06.2009 14:02:56
|
|
|
| etc_Schelob kirjutas: |
| ma olen suht kindel, et selle teatega üritatakse varjata tegeliku põhjust mida nad ei suuda/ei taha fixida |
Oskad oletada mida nad näiteks võivad sellega üritada varjata peale oma riistvara võimsuse puudulikkuse?
| etc_Schelob kirjutas: |
| Selline error ilmus mängu koos lich kingi expansioniga, enne seda pold |
Olen üsnagi kindel, et see ilmus 3.0 ajal kui levelcap oli veel 70. Enne seda juhtusin vahel ka 5-man'is üsna karmi lag'i kohtama. Viimasel ajal on lag 5-man'ides ainult WG lahingu ajal (võrguliiklus tõmmatakse umbe serveri poolel?) ning seda praktiliselt igal pool, nii vabas õhus, BG'des, 5-man'is kui 25-manis.
| etc_Schelob kirjutas: |
| muuseas seda sama errorit saavad inimesed ka low pop serverites;) |
Ja siis? Sa ikka tead, et blizzardil ei ole nii, et üks füüsiline kast = üks realm? On serveripark kusagil X kohas, seal on koos mõni(kümmend) rack'i ning mitme realmi outworld, instance, battlegroup, authentication jne serverid koos. Üsna tõenäoliselt on instance serverid jagatud mitme realmi vahel ning low ja high-pop realmid kasutavad sama füüsilist rauda.
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
87 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
10.06.2009 18:56:38
|
|
|
| etc_Shelob kirjutas: |
| Selline error ilmus mängu koos lich kingi expansioniga, enne seda pold |
Ära aja jama. See error tuli koos 3.0ga.
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Traf
Kreisi kasutaja
liitunud: 04.12.2007
|
10.06.2009 20:37:37
|
|
|
| Scart kirjutas: |
| etc_Shelob kirjutas: |
| Selline error ilmus mängu koos lich kingi expansioniga, enne seda pold |
Ära aja jama. See error tuli koos 3.0ga. |
Sama asi ju.
|
|
| Kommentaarid: 49 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
48 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
10.06.2009 20:49:39
|
|
|
| Traf kirjutas: |
Sama asi ju.  |
On või? 3.0 patch oli see, mis andis lvl70tele lvl80 talendid ja nerfis kogu contenti pooleks kuu enne WoTLKi.
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Marek114
HV kasutaja
liitunud: 02.05.2006
|
11.06.2009 00:55:35
|
|
|
| Scart kirjutas: |
| Traf kirjutas: |
Sama asi ju.  |
On või? 3.0 patch oli see, mis andis lvl70tele lvl80 talendid ja nerfis kogu contenti pooleks kuu enne WoTLKi. |
Ehk siis tutvustas meile Lich kingi expansionit, mis teeb tast sama asja põhimõtteliselt.
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
11.06.2009 08:39:28
|
|
|
| Marek114 kirjutas: |
Ehk siis tutvustas meile Lich kingi expansionit, mis teeb tast sama asja põhimõtteliselt. |
Ma eeldaks sellist juttu tüüpidelt nagu meie legendaarne Supermänn.
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
87 |
|
| tagasi üles |
|
 |
painkillah
HV Guru

liitunud: 06.04.2003
|
11.06.2009 11:21:59
|
|
|
türrrrrrrrrrrrrrrrr nii hakkab tekkima isu tagasi tulla juba
_________________ www.oggym.ee // OG Gym // Pärnu, Roheline 74
See pole politsei ei poltergeist, mis turvased on teinud meist,
vaid vabaduse illusioon, mis mõnel mehel lõpu toond. |
|
| Kommentaarid: 95 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
6 :: |
86 |
|
| tagasi üles |
|
 |
veso
Kreisi kasutaja

liitunud: 29.03.2008
|
11.06.2009 11:45:01
|
|
|
| Kuidagi liiga lihtsaks tehakse imo :/ Lõpuks on raudselt nii, et kohe kui karakter valmis on, on sul max riding skill olemas ja saad poest osta 280% flying mounti 50g eest ..
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
11.06.2009 12:34:52
|
|
|
Ooo jaa, jalgsi TB'st Orgrimari jalutamine on see kõige-kõigem mänguelamus mis üldse olla saab. Ilma selleta, on mäng ülilihtne ja jääb olemata 90% elamusest
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
87 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Button
HV kasutaja

liitunud: 24.04.2006
|
11.06.2009 13:02:13
|
|
|
peaasi et hinnad samaks jäävad, muidu lame
|
|
| Kommentaarid: 28 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
27 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
11.06.2009 13:11:48
|
|
|
Esimene skill level on suts odavam ning ülejäänud lähevad vastavalt repile odavamaks. Muud olulist vahet pole.
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
87 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
11.06.2009 13:24:10
|
|
|
| Ma ütleks, et mängu lihtsustamine võtab ikka juba kergelt retardsed noodid. Nad võiks siis suht sama hooga anda kõigile lvl80 charri omavatele kätte lvl60 või lvl70 charid ja be done with it ja lisaks veel 500 Badge'i suppordiks.
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
veso
Kreisi kasutaja

liitunud: 29.03.2008
|
11.06.2009 13:28:12
|
|
|
| Scart kirjutas: |
| Ma ütleks, et mängu lihtsustamine võtab ikka juba kergelt retardsed noodid. Nad võiks siis suht sama hooga anda kõigile lvl80 charri omavatele kätte lvl60 või lvl70 charid ja be done with it ja lisaks veel 500 Badge'i suppordiks. |
Agreed.
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
11.06.2009 13:28:28
|
|
|
Kui kaua kulus Vanillas aega levelcapini jõudmine? Kaua TBC's? Kaua WotLK's? Mis ajast on leveldamine raske olnud? Millal oli raskus midagi muud, peale tüütu grindi või mõttetu jooksmise ühest maailma otsast teise?
Pigem ütleks, et blizz eemaldab enamuse mõttetutest timesinkidest. Otseselt keerukuse vähendamisega pole sel praktiliselt mingit pistmist.
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
87 |
|
| tagasi üles |
|
 |
variousart
HV vaatleja
liitunud: 05.10.2007
|
11.06.2009 13:43:48
|
|
|
| Scart kirjutas: |
| Ma ütleks, et mängu lihtsustamine võtab ikka juba kergelt retardsed noodid. Nad võiks siis suht sama hooga anda kõigile lvl80 charri omavatele kätte lvl60 või lvl70 charid ja be done with it ja lisaks veel 500 Badge'i suppordiks. |
| veso kirjutas: |
| Kuidagi liiga lihtsaks tehakse imo :/ Lõpuks on raudselt nii, et kohe kui karakter valmis on, on sul max riding skill olemas ja saad poest osta 280% flying mounti 50g eest .. |
Siinkohal tsiteeriksin ühte MMO-Championi foorumi postitust.
| tsitaat: |
To all you dipshits QQ'ing over this:
1. Gold has been a non-factor in this game since the release of TBC. 25 dailies a day anyone?
2. I don't care if they gave you a 564% speed mount at level 4, all this change does is make leveling faster. It doesn't make you run around insta-killing every quest mob you come across.
Bottom line: If you sucked at pressing keys on your keyboard before- you're still going to suck, you're just going to spend less time traveling, and more time sucking. |
Ülaltoodud tsitaadi kohta pole öelda midagi muud,kui QFT.
|
|
| Kommentaarid: 2 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
11.06.2009 13:53:08
|
|
|
| Ho Ho kirjutas: |
| Kui kaua kulus Vanillas aega levelcapini jõudmine? Kaua TBC's? Kaua WotLK's? Mis ajast on leveldamine raske olnud? Millal oli raskus midagi muud, peale tüütu grindi või mõttetu jooksmise ühest maailma otsast teise? |
Kulla sõber - kui sa ikka ei mänginud Vanilla WoWi, siis ära plõksi. Leveldamine oli tõsiselt eepiline ettevõtmine, mis võttis väga kaua aega ja me räägime siin numbritest, mis olid kordades suuremad kui praegune 1 > 80. Oma droodi leveldasin igal vabal võimalusel ja mul läks mõni päev üle kolme kuu, et saada lvl60 ja sinna jõudes oli selline tunne, nagu oleks maratoni jooksnud ilma ühegi eelneva treening-kilomeetrita. Tänapäevane leveldamine on hale nali selle aja ja vaimu investeerimise kõrval, mida siis tuli sisse panna. Oma paladini lükkasin 70 peale kopikad üle viie ööpäeva - selle ajaga oleks klassikalises mängus saanud 6-7 levelit, kui sedagi. Viimased levelid tulid 13-15 tundi per level - praegu teed sa chari nullist 70ni selle ajaga, mis algselt oli 50-60.
Nii et tõsiselt - igasugu kõvamehed ja QTFi-lambad võiks moka ikka väga maas hoida. Kui te ei tea, mida see siis tähendas, ei saa te ka kohe mitte teada seda, milline näkku laskmine Blizzi mängu kergemaks tegemine on.
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|