Avaleht
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  World of Warcraft märgi kõik teemad loetuks
märgi mitteloetuks
vaata eelmist teemat :: vaata järgmist teemat
mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 231, 232, 233 ... 383, 384, 385  järgmine
Hinnavaatlus :: Foorum :: Uudised :: Ärifoorumid :: HV F1 ennustusvõistlus :: Pangalink :: Telekavad :: HV toote otsing

Millises serveris ja miks hakkad mängima?
PVP, sest ... (täpsustan teemas)
42%
 42%  [ 29 ]
PVE, sest ...
25%
 25%  [ 17 ]
RP, sest ...
2%
 2%  [ 2 ]
RP-PVP, sest ...
10%
 10%  [ 7 ]
Vahet pole, sest ...
19%
 19%  [ 13 ]
hääli kokku : 68

autor
sõnum Saada viide sõbrale.  :: Teata moderaatorile teata moderaatorile
otsing:  
ottf
HV veteran

liitunud: 29.11.2005




sõnum 08.06.2009 08:48:25 vasta tsitaadiga

Button kirjutas:
ottf kirjutas:


mininguga tuli juba tunnis mingi 1000 g vms...

muidugi ma pole 3 kuud mänginud ja ei tea kas on miskit muudetud... eve online is teh shit for me now icon_biggrin.gif kuigi vahest igatsen seda lampi no risk pvp-d aga nuh... ülejäänd kaalub ikke üle. lanbi pvp-ks käivadki miskid fps-id paremini icon_razz.gif


einoh, servus kus ma pelan, läheb saronite ore alla 15g stack, ehk siis tahaks seda imeminerit näha kes isegi 5x kallima hinnaga müües tunnis 1k g teeb



Siis kui mina veel mängisin oli saronite ca 50g kanti stack. Ja saronite oli viimane asi mille pealt ma teenisin.. lul
Põhiline oli ikka erinevad mote'id ning titaan - seda titaani oli lausa kõvasti kohe...

Guildis oli suht korralik bisnex kah püsti ning AH-s läksid asjad väga heade hindadega.

Mul oli kogutud kõvasti knothide leatherit ja magw clothi, igast sellist sodi... mitme chari pangad olid pilgeni täis. Rahvas liikus vaikselt northrendi ning kõik see "vana maailma" sodi läks iga päevaga oluliselt kallimaks ning lõpuks müüsin selle ikka tohutu kasumiga maha.

Näiteks northrendi see "sinine" ore.. ei mäleta... maksis isegi rohkem lõpuks kui saronite kuna seda oli vähem ning keegi ei viitsind seda farmimas käia. Küll aga kui viitsisid siis G per hour oli oluliselt suurem kuna selle smeltimiseks läks ainult 1 ore ühiks vs. saronite 2tk ühikut. Pmst kas farmida 20 cobaltit või 40 saronitet siis mõlemad hulgad sai täis sama ajaga kuid cobalti eest sai küsida rohkem.

Aga siiski.. kui kiire mounti skill käes, kaob imo wowis igasugune raha mõte... selle rahaga lihtalt pole muud teha kui mingeid "lul" vidinaid või mounte osta...
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 6
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
veso
Kreisi kasutaja
veso

liitunud: 29.03.2008




sõnum 08.06.2009 10:24:04 vasta tsitaadiga

ottf kirjutas:
Aga siiski.. kui kiire mounti skill käes, kaob imo wowis igasugune raha mõte... selle rahaga lihtalt pole muud teha kui mingeid "lul" vidinaid või mounte osta...


Sama, peale swift mounti ostmist pole mul rohkem raha kuhugi läind, kuna ei tea lihtsalt mida sellega teha icon_biggrin.gif Uutele mountidele ka ei viitis raha kulutada, äkki tuleb midagi lahedat müügile kõrge hinnaga, siis saab kohe ära osta, ilma, et hakata uuesti farmima.
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ho Ho
HV Guru
Ho Ho

liitunud: 16.02.2002




sõnum 08.06.2009 10:34:11 vasta tsitaadiga

Al'Akiris on hetkel cobalt ~2x kallim, kui saronite. Truesilver, mithril, thorium ja muu old-world kraam on ka cobaltist mõned korrad kallim.
_________________
Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity"
Kommentaarid: 107 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 87
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Button
HV kasutaja
Button

liitunud: 24.04.2006




sõnum 08.06.2009 11:50:32 vasta tsitaadiga

eks ta nii ole jah, ajapikku hinnad kukuvad suht haigelt, aga kui targalt mängida, tiksub ikka vaikselt juure

ja noh peale kiire mounti saamist läheb ikka küll g, mitte nüüd tonnides, aga noh iga uus geari jupp tahab uusi enchante gemme

ja näiteks korraliku head/shoulder enchanti hind ei kuku kunagi, need miski 150g kanti.

janoh alati on piisavalt wipe et repair bille koguda icon_biggrin.gif, alati leidub grupis 1 idioot kellel kulub 3 wipei et aru saada mis teha vaja

enivei tavalise paaritunnise raidi peale võib rahulikult arvestada 100g,,(repairid, flaskid,food,etc) thumbs_up.gif
Kommentaarid: 28 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 27
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ho Ho
HV Guru
Ho Ho

liitunud: 16.02.2002




sõnum 08.06.2009 12:07:43 vasta tsitaadiga

Keskmine progression raid võtab ikka kõvasti rohkem, kui 100g. Eile näiteks tuli ~25 Hodiri hardmode katsetust, kolm flaski, ~20 potti, 25 crit toitu ja ~100g puhtalt remondi peale. Kõik kokku ~250-300g.

Samas kui raha otsas siis saab alati teha Naxx/5-man run'e kus wipemist praktiliselt pole, consumableid pole tarvis ning dropid saab shardideks/AH'le icon_smile.gif

_________________
Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity"
Kommentaarid: 107 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 87
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Marek114
HV kasutaja

liitunud: 02.05.2006




sõnum 08.06.2009 12:32:33 vasta tsitaadiga

Ho Ho kirjutas:
Al'Akiris on hetkel cobalt ~2x kallim, kui saronite. Truesilver, mithril, thorium ja muu old-world kraam on ka cobaltist mõned korrad kallim.

Igas serveris paistab nii olevat, et vana maailma kraam on vägagi hinnas.
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
ottf
HV veteran

liitunud: 29.11.2005




sõnum 08.06.2009 12:35:14 vasta tsitaadiga

Selline küsimus, et kuidas te suudate ennast wow-i end gamest huvitatuna hoida? See raidimine on ju korduv tegevus koguaeg...
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 6
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
dzombe
HV kasutaja

liitunud: 17.01.2003




sõnum 08.06.2009 12:55:37 vasta tsitaadiga

ottf kirjutas:
Selline küsimus, et kuidas te suudate ennast wow-i end gamest huvitatuna hoida? See raidimine on ju korduv tegevus koguaeg...

samamoodi võib mitte aru saada sportlastest näiteks, joosta mõttetult ring ringi järel mööda staadioni või loopida ketast. Või jalgpallurid, ajada taga ÜHTe palli ja saamata selle eest midagi...

_________________
--
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
ottf
HV veteran

liitunud: 29.11.2005




sõnum 08.06.2009 13:00:50 vasta tsitaadiga

dzombe kirjutas:
ottf kirjutas:
Selline küsimus, et kuidas te suudate ennast wow-i end gamest huvitatuna hoida? See raidimine on ju korduv tegevus koguaeg...

samamoodi võib mitte aru saada sportlastest näiteks, joosta mõttetult ring ringi järel mööda staadioni või loopida ketast. Või jalgpallurid, ajada taga ÜHTe palli ja saamata selle eest midagi...


No see oli nüüd küll crap näide icon_biggrin.gif

Spordis või jalgpallis on mingi eesmärk... "PVP" pmst. kiiremini/rohkem/vastasest parem olla

ainuke wowi endgame eesmärk on siis, et mida kiiremini raidi läbi saab seda parem? ütleme, et kõigil on juba gear olemas... ja siis grindid ja grindid ja grindid icon_biggrin.gif aga võistelda nagu pole ju ikka peale iseenda mitte kellegagi... või??? on?
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 6
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ho Ho
HV Guru
Ho Ho

liitunud: 16.02.2002




sõnum 08.06.2009 13:03:59 vasta tsitaadiga

Hetkel on kaks asja: enne nägemata bossid* ning nende hardmoded. Mõlema jaoks jätkub enamus mängijatele aega veel väga pikaks ajaks.
*) Algaloni on tapnud vist 2 gildi ~1.5 kuud peale expansioni välja tulekut, nood on taolised gildid, kus mängijad raidivad suurema osa oma ärkvel oleku ajast.


Samas küsin vastu et mis eesmärk on suvalisel (arvuti)mängul? Kui asi piisavalt lihtsustada taandub kõik lihtsalt numbrite suurendamisele icon_smile.gif

_________________
Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity"
Kommentaarid: 107 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 87
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002




sõnum 08.06.2009 13:04:29 vasta tsitaadiga

ottf kirjutas:

Spordis või jalgpallis on mingi eesmärk...


Raid ongi ju eesmärk?
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
ottf
HV veteran

liitunud: 29.11.2005




sõnum 08.06.2009 13:07:51 vasta tsitaadiga

jalgpall ongi eesmärk? kuidas võtta... icon_biggrin.gif

heaküll.. einoh selge siis.
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 6
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Traf
Kreisi kasutaja

liitunud: 04.12.2007




sõnum 08.06.2009 14:24:00 vasta tsitaadiga

Jalgpall on selles mõttes veel igavam, et seal ainuke tulemus on teadmine võidust/kaotusest ja skoorist. Kui ikka peale võitu oleks võimalus rollida +10% run speed saabastele, küll siis rohkem osalust oleks jalgpallis ka. icon_biggrin.gif
Kommentaarid: 49 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 48
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Button
HV kasutaja
Button

liitunud: 24.04.2006




sõnum 08.06.2009 23:33:31 vasta tsitaadiga

blehh, eriti nõme, alles mõni nädal tagasi saime gidli progressima, naxx25 sai farmeriks, mõned bossud uld25 ka maha
ja siis hakkas räme eksami aeg ja rahvas lagunes vaikselt laiali, officerid läksid omavahel tülli ja gild lagunes, how lame.

ehk siis jutu mõte, seni kuni viimane kätte antud end game raid (ulduar hard antud hetkel) ei ole läbitud on ju eesmärk veel pikalt ees
ja küllap blizz midagi välja mõtleb selleks ajaks kui enamuel läbi tehtud.
Kommentaarid: 28 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 27
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
dzombe
HV kasutaja

liitunud: 17.01.2003




sõnum 09.06.2009 09:12:40 vasta tsitaadiga

Mis välja mõtleb, juba pikemat aega mu charid juurdlevad selle üle, mis Uldumi uste taga on icon_smile.gif
_________________
--
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
veso
Kreisi kasutaja
veso

liitunud: 29.03.2008




sõnum 09.06.2009 10:09:43 vasta tsitaadiga

<- wants Gilneas(Greymane's Wall) and Icecrown Citadel icon_cry.gif

Pidi vist Gilneas olema 3.2 ja 3.3 Icecrown Citadel, right? Kuskil lugesin aga hetkel linki ei leia.
Igatahes ilge hype on hetkel selle Gilnease ja Citadeliga icon_biggrin.gif Aga sinna jõudmiseni on ikka pikk tee ees :/ Pole veel hakanud raidimagi oma pwiestiga kuna 73 alles.
Eks kunagi jõuab ka Ulduarini icon_biggrin.gif

EDIT: Hetkel leidsin aint mingi Argent Crusade coliseum kohta teksti, et seal tuleb 5-10-25man teemad, hakkab seal hull fight pihta ja shiz.
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Psych0
HV veteran
Psych0

liitunud: 21.11.2004




sõnum 09.06.2009 11:30:09 vasta tsitaadiga

veso kirjutas:
<- wants Gilneas(Greymane's Wall) and Icecrown Citadel icon_cry.gif

Pidi vist Gilneas olema 3.2 ja 3.3 Icecrown Citadel, right? Kuskil lugesin aga hetkel linki ei leia.
Igatahes ilge hype on hetkel selle Gilnease ja Citadeliga icon_biggrin.gif Aga sinna jõudmiseni on ikka pikk tee ees :/ Pole veel hakanud raidimagi oma pwiestiga kuna 73 alles.
Eks kunagi jõuab ka Ulduarini icon_biggrin.gif

EDIT: Hetkel leidsin aint mingi Argent Crusade coliseum kohta teksti, et seal tuleb 5-10-25man teemad, hakkab seal hull fight pihta ja shiz.


Ise arvan, et tsitadell tuleb kuskil 3.4 või hiljem. Teine võimalus on, et tuleb tsitadell, jõuame lich kingini ja ta jookseb jälle minema . icon_rolleyes.gif

E: Charidest arendan hetkel paralleelselt paladini (70), priesti (65), roguet(49), warriori ja druidi (30, nende kahega dual-boxin). icon_biggrin.gif
Kommentaarid: 61 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 57
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ho Ho
HV Guru
Ho Ho

liitunud: 16.02.2002




sõnum 09.06.2009 11:47:55 vasta tsitaadiga

Minu teada on Blizzi poolt kinnitatud, et 3.2's tuleb Coliseoum. Mõned kuud tagasi räägiti, et Icecrown tuleb 3.3's. Eeldades, et 3.2 saabub näiteks umbes augustis ja 3.3 uue aasta paiku siis jääbki enam-vähem 2 aastat WotLK jaoks eeldusel, et Icecrownist edasi enam suurt miskit ei tule. Seega võiks järgmine expansion tulla umbes 2010 lõpu kanti, eeldusel et üldse miskit edasi arendatakse.
_________________
Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity"
Kommentaarid: 107 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 87
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Traf
Kreisi kasutaja

liitunud: 04.12.2007




sõnum 09.06.2009 12:12:13 vasta tsitaadiga

Ho Ho kirjutas:
Minu teada on Blizzi poolt kinnitatud, et 3.2's tuleb Coliseoum. Mõned kuud tagasi räägiti, et Icecrown tuleb 3.3's. Eeldades, et 3.2 saabub näiteks umbes augustis ja 3.3 uue aasta paiku siis jääbki enam-vähem 2 aastat WotLK jaoks eeldusel, et Icecrownist edasi enam suurt miskit ei tule. Seega võiks järgmine expansion tulla umbes 2010 lõpu kanti, eeldusel et üldse miskit edasi arendatakse.

Midagi kindlasti arendatakse. Oleks lollus panna praegu käsi ette ja öelda, et ei, etendus sai otsa, kui a) on lore'i vähemalt ühe, kui mitte kahe, expansioni jaoks ning b) rahvast kes seda hea meelega ostaks.

Icecrowni tahaks ise ka, just stoori pärast, kuigi, kui see tuleb veel raskem kui Ulduar siis kardan, kas seda üldse näen.
Kommentaarid: 49 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 48
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ho Ho
HV Guru
Ho Ho

liitunud: 16.02.2002




sõnum 09.06.2009 13:45:43 vasta tsitaadiga

Blizzil on arenduses "unnannounced next-gen MMO", oletan, et see peaks ilmavalgust nägema parimal juhul ~2-3a pärast. Kui see juhtub siis suure tõenäosusega aeglustub wow'i arendustöö üsna kõvasti. Ühe expansioni saab kenasti veel ära teha (Emerald Dream?), hädapärast ka kaks (Twisting Nether?) kuid usun, et too uus MMO planeeritakse sedasi, et wow'is samal hetkel ei tule eriti midagi väga uut ja huvitavat välja mis võiks potentsiaalseid kliente eemal hoida. Tundub, et arendustöö millegi suurema kallal seoses wowi'ga juba otsast käib kui otsitakse välialade disainerit-modelleerijat.

Icecrowni keerukuse pärast ma väga ei muretseks. 10-man Ulduari pugitakse juba praegu üsnagi edukalt Mimironini välja, mõni kuu veel ja enam-vähem adekvaatse grupiga saadakse see raid puhtaks. 25-man on küll teine lugu kuna seal on vaja märksa rohkem vaeva näha. Oletan, et Icecrown tõenäoliselt pugiga läbi tehtav pole kuid mõned esimesed bossid kindlasti. Korralik gild kes suudab kuu-paari pärast Ulduari puhtaks lüüa peaks pikapeale ka Icecrownis hakkama saama.

_________________
Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity"
Kommentaarid: 107 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 87
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
noonius
HV kasutaja
noonius

liitunud: 20.08.2002




sõnum 09.06.2009 13:48:33 vasta tsitaadiga

nad arendavad seda edasi (expansionid ja muud) nii kaua, kui asi raha sisse toob. Ja praegu toob see neile aastas sisse sadu miljoneid. Lükata mõned (kümned) miljonid tootearendusse pole selle kõrval midagi
_________________
tsitaat:

Mingi paks pihv paugub siin
Kommentaarid: 8 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 8
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
company
HV vaatleja
company

liitunud: 02.06.2008




sõnum 09.06.2009 14:19:44 vasta tsitaadiga

Eeldan, et varsti lõpetavad paljud mängurid WoW'i doteerimise, kui tootearenduse kvaliteet paremuse poole liikuma ei hakka.

Alates "Isle of Quel'Danas" saarestiku avamise ja selleaegse uue patchi väljatulekuga on WoW moondunud üheks suureks "bug'iks".

Additional Instances cannot be launched, please try again later ... thumbs_up.gif
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ho Ho
HV Guru
Ho Ho

liitunud: 16.02.2002




sõnum 09.06.2009 14:36:20 vasta tsitaadiga

company kirjutas:
Additional Instances cannot be launched, please try again later ... thumbs_up.gif
Wat? See ei ole bug, see lihtsalt näitab, et mängijad käivad raidimas-instades rohkem kui eales varem icon_wink.gif
_________________
Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity"
Kommentaarid: 107 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 87
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Traf
Kreisi kasutaja

liitunud: 04.12.2007




sõnum 09.06.2009 14:39:36 vasta tsitaadiga

Ho Ho kirjutas:
company kirjutas:
Additional Instances cannot be launched, please try again later ... thumbs_up.gif
Wat? See ei ole bug, see lihtsalt näitab, et mängijad käivad raidimas-instades rohkem kui eales varem icon_wink.gif

Ega see nüüd feature ka ei ole, oleme ausad.
Kommentaarid: 49 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 48
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ho Ho
HV Guru
Ho Ho

liitunud: 16.02.2002




sõnum 09.06.2009 14:53:14 vasta tsitaadiga

Kuidas võtta, see on lahendus probleemile, kus instance serverid ei kannata seda koormust mida posu raidijaid neile korraga annavad. Enne seda piirangut said sa küll suvalisel hetkel instasse sisse kuid kui seal oli korraga palju rahvast pidid leppima lagiga. Hetkel on lag üldjuhul ainult siis, kui WG lahing toimub.
_________________
Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity"
Kommentaarid: 107 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 87
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Tomv
Kreisi kasutaja
Tomv

liitunud: 14.01.2007




sõnum 09.06.2009 16:28:23 vasta tsitaadiga

Siiski võiks oma kasumist niigi palju loovutada, et servereid juurde osta.
_________________
jah
Kommentaarid: 20 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 19
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Timberg
ööKARU
Timberg

liitunud: 27.06.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 09.06.2009 16:34:09 vasta tsitaadiga

Tomv ehk jääb asi hoopis koodi/mootori, mitte raua taha?
Kommentaarid: 341 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 272
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ho Ho
HV Guru
Ho Ho

liitunud: 16.02.2002




sõnum 09.06.2009 16:58:08 vasta tsitaadiga

Wintergrasp'i laadset asja ei ole võimalik rauaga paremaks teha, kahtlen sügavalt, kas ka koodiga midagi ära teha annaks. Sisuliselt on seal tarvis saata iga tegelase info igale teisele tegelasele kes on N meetri raadiuses. Kui seal on 10 inimest siis on vaja saata 10^2=100 "sõnumit", kui 100 siis 100^2=10000 ehk 10x rahva arvu kasv = 100x sõnumite arvu kasv. Sellist värki ei ole võimalik optimeerida muul moel, kui üritada rahvast hõredamalt laiali jagada, mingil määral see vast ka õnnestus 3.1's.
_________________
Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity"
Kommentaarid: 107 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 87
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Traf
Kreisi kasutaja

liitunud: 04.12.2007




sõnum 09.06.2009 17:32:19 vasta tsitaadiga

Ho Ho kirjutas:
Wintergrasp'i laadset asja ei ole võimalik rauaga paremaks teha, kahtlen sügavalt, kas ka koodiga midagi ära teha annaks. Sisuliselt on seal tarvis saata iga tegelase info igale teisele tegelasele kes on N meetri raadiuses. Kui seal on 10 inimest siis on vaja saata 10^2=100 "sõnumit", kui 100 siis 100^2=10000 ehk 10x rahva arvu kasv = 100x sõnumite arvu kasv. Sellist värki ei ole võimalik optimeerida muul moel, kui üritada rahvast hõredamalt laiali jagada, mingil määral see vast ka õnnestus 3.1's.


Ma ei väida end olevat spetsialist blizzi riistvara ja koodi skaleeruvuse osas, kuid vähemalt instaced, kus korraga max 5/10/25 inimest, peaks saama eraldi rauale jooksma. WG on jah veidi keerulisem.
Kommentaarid: 49 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 48
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ho Ho
HV Guru
Ho Ho

liitunud: 16.02.2002




sõnum 09.06.2009 18:03:12 vasta tsitaadiga

Instance'd jooksevadki eraldi raual ning on vähemalt teoorias lihtsalt skaleeritavad lisades sinna riistvara. Samas arvestades, et blizzard omab sadu kui mitte tuhandeid servereid siis võib säärane raua laiendamine olla üsnagu keerukas ettevõtmine. Kunagi foorumis keegi sinine rääkis, et otsuse langetusest kuni raua saamiseni pidavat neil kuluma jämedalt pool aastat, installeerimine ning confimine võtab veel lisaks omajagu aega. Mis parata, suurettevõtte "rõõmud".
_________________
Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity"
Kommentaarid: 107 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 87
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
eShelobik
HV Guru
eShelobik

liitunud: 01.04.2003




sõnum 10.06.2009 13:26:41 vasta tsitaadiga

Ho Ho kirjutas:
company kirjutas:
Additional Instances cannot be launched, please try again later ... thumbs_up.gif
Wat? See ei ole bug, see lihtsalt näitab, et mängijad käivad raidimas-instades rohkem kui eales varem icon_wink.gif


ah sedasi jah ... kolmapäeva öösel vastu neljapäeva kell 4.30 hommikul on instad nii rahvast täis, et ma pean järjekorras ootama? proovisin üks öö teha vana maailma instaid achievementite jaoks. jooksin varahommikul orgrimmari ja RFCsse sisse ei saanudki icon_razz.gif loomulikult on see bug, mida blizzard paaniliselt varjata üritab, sest nad ei suuda seda korda teha.
Kommentaarid: 295 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 1 :: 262
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ho Ho
HV Guru
Ho Ho

liitunud: 16.02.2002




sõnum 10.06.2009 13:34:50 vasta tsitaadiga

Nagu teade ütleb siis on instance serverid täis. Mis otsast saab see bug olla? Üks teooria miks nii varahommikul see juhtuda võis on see, et võibolla võtsid nad portsu instance servereid maha ja lootsid madala koormuse ajal hooldustöid teha. Teine teooria on, et teistes ajavööndites olnud riikide tegelased üritasid hommikul enne tööle/kooli minekut midagi veel ära korraldada.
_________________
Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity"
Kommentaarid: 107 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 87
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
eShelobik
HV Guru
eShelobik

liitunud: 01.04.2003




sõnum 10.06.2009 13:40:49 vasta tsitaadiga

Ho Ho kirjutas:
Nagu teade ütleb siis on instance serverid täis. Mis otsast saab see bug olla? Üks teooria miks nii varahommikul see juhtuda võis on see, et võibolla võtsid nad portsu instance servereid maha ja lootsid madala koormuse ajal hooldustöid teha. Teine teooria on, et teistes ajavööndites olnud riikide tegelased üritasid hommikul enne tööle/kooli minekut midagi veel ära korraldada.


sina kui progeja peaksid ometi teadma, et nad võivad selle teate asemel "Hello World" ka kirjutada... vahet pole mis teade tuleb, ma olen suht kindel, et selle teatega üritatakse varjata tegeliku põhjust mida nad ei suuda/ei taha fixida. Selline error ilmus mängu koos lich kingi expansioniga, enne seda pold. Mis paneb sind arvama, et võrreldes TBCga on lich kingis niipalju rohkem inimesi instatest huvitatud? muuseas seda sama errorit saavad inimesed ka low pop serverites;)
Kommentaarid: 295 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 1 :: 262
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ho Ho
HV Guru
Ho Ho

liitunud: 16.02.2002




sõnum 10.06.2009 14:02:56 vasta tsitaadiga

etc_Schelob kirjutas:
ma olen suht kindel, et selle teatega üritatakse varjata tegeliku põhjust mida nad ei suuda/ei taha fixida
Oskad oletada mida nad näiteks võivad sellega üritada varjata peale oma riistvara võimsuse puudulikkuse?
etc_Schelob kirjutas:
Selline error ilmus mängu koos lich kingi expansioniga, enne seda pold
Olen üsnagi kindel, et see ilmus 3.0 ajal kui levelcap oli veel 70. Enne seda juhtusin vahel ka 5-man'is üsna karmi lag'i kohtama. Viimasel ajal on lag 5-man'ides ainult WG lahingu ajal (võrguliiklus tõmmatakse umbe serveri poolel?) ning seda praktiliselt igal pool, nii vabas õhus, BG'des, 5-man'is kui 25-manis.
etc_Schelob kirjutas:
muuseas seda sama errorit saavad inimesed ka low pop serverites;)
Ja siis? Sa ikka tead, et blizzardil ei ole nii, et üks füüsiline kast = üks realm? On serveripark kusagil X kohas, seal on koos mõni(kümmend) rack'i ning mitme realmi outworld, instance, battlegroup, authentication jne serverid koos. Üsna tõenäoliselt on instance serverid jagatud mitme realmi vahel ning low ja high-pop realmid kasutavad sama füüsilist rauda.
_________________
Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity"
Kommentaarid: 107 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 87
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002




sõnum 10.06.2009 18:56:38 vasta tsitaadiga

etc_Shelob kirjutas:
Selline error ilmus mängu koos lich kingi expansioniga, enne seda pold


Ära aja jama. See error tuli koos 3.0ga.
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Traf
Kreisi kasutaja

liitunud: 04.12.2007




sõnum 10.06.2009 20:37:37 vasta tsitaadiga

Scart kirjutas:
etc_Shelob kirjutas:
Selline error ilmus mängu koos lich kingi expansioniga, enne seda pold


Ära aja jama. See error tuli koos 3.0ga.


Sama asi ju. icon_biggrin.gif
Kommentaarid: 49 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 48
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002




sõnum 10.06.2009 20:49:39 vasta tsitaadiga

Traf kirjutas:

Sama asi ju. icon_biggrin.gif


On või? 3.0 patch oli see, mis andis lvl70tele lvl80 talendid ja nerfis kogu contenti pooleks kuu enne WoTLKi.
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Marek114
HV kasutaja

liitunud: 02.05.2006




sõnum 11.06.2009 00:55:35 vasta tsitaadiga

Scart kirjutas:
Traf kirjutas:

Sama asi ju. icon_biggrin.gif


On või? 3.0 patch oli see, mis andis lvl70tele lvl80 talendid ja nerfis kogu contenti pooleks kuu enne WoTLKi.

Ehk siis tutvustas meile Lich kingi expansionit, mis teeb tast sama asja põhimõtteliselt.
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002




sõnum 11.06.2009 08:39:28 vasta tsitaadiga

Marek114 kirjutas:

Ehk siis tutvustas meile Lich kingi expansionit, mis teeb tast sama asja põhimõtteliselt.


Ma eeldaks sellist juttu tüüpidelt nagu meie legendaarne Supermänn.
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ho Ho
HV Guru
Ho Ho

liitunud: 16.02.2002




sõnum 11.06.2009 11:17:39 vasta tsitaadiga

Eile sai gildiga esimene tõsisem hardmode maha võetud, ehk siis Hodir alla kolme minutiga. Lõpuks vist jäi isegi üle ~5s või nii. Kolme nädala peale kulus selle peale kokku jämedalt ~8h. Võibolla oleks selle juba eelmine nädal tehtud saanud kui me oleks viimasel katsel enne 3% juurde jõudmist kinni pidanud kuna 3% pealt suutsid dot'id ja NPC'd bossi ära tappa. Tolle hardmodega tõusime Al'Akiri gildide progressis 11'ndalt kohalt 9'ndaks. Enne reseti üritaks veel Iron Council'i ka maha saada et saaks hakata vaikselt Algaloni poole püüdlema.

Juhuks kui kedagi huvitab kuidas Hodir'i veidi efektiivsemalt teha siis alati vabastage NPC'dest maagid. Esiteks tekitavad nad lõkked mis aitavad debuffide vastu, tekitavad ise bossile magic damage taken debuffi ning kõige olulisemalt nad praktiliselt oneshotivad ülejäänud iceblock'id. Peale seda, kui me otsustasime hakata vabastama ainult noid kaht tegelast kaheksast tõusis raidi üldine DPS üsnagi märgatavalt icon_smile.gif

[edit]
Moundid tehakse veelgi kättesaadavamaks:
http://www.mmo-champion.com/index.php?topic=63292.0
Spoiler Spoiler Spoiler
Minu arvates igati hea, L20'na risti üle Barrens'i jooksmine pole just teab mis lõbus ettevõtmine.

_________________
Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity"
Kommentaarid: 107 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 87
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
painkillah
HV Guru
painkillah

liitunud: 06.04.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 11.06.2009 11:21:59 vasta tsitaadiga

türrrrrrrrrrrrrrrrr nii hakkab tekkima isu tagasi tulla juba icon_biggrin.gif
_________________
www.oggym.ee // OG Gym // Pärnu, Roheline 74
See pole politsei ei poltergeist, mis turvased on teinud meist,
vaid vabaduse illusioon, mis mõnel mehel lõpu toond.
Kommentaarid: 95 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 6 :: 86
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
veso
Kreisi kasutaja
veso

liitunud: 29.03.2008




sõnum 11.06.2009 11:45:01 vasta tsitaadiga

Kuidagi liiga lihtsaks tehakse imo :/ Lõpuks on raudselt nii, et kohe kui karakter valmis on, on sul max riding skill olemas ja saad poest osta 280% flying mounti 50g eest ..
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ho Ho
HV Guru
Ho Ho

liitunud: 16.02.2002




sõnum 11.06.2009 12:34:52 vasta tsitaadiga

Ooo jaa, jalgsi TB'st Orgrimari jalutamine on see kõige-kõigem mänguelamus mis üldse olla saab. Ilma selleta, on mäng ülilihtne ja jääb olemata 90% elamusest icon_rolleyes.gif
_________________
Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity"
Kommentaarid: 107 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 87
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Button
HV kasutaja
Button

liitunud: 24.04.2006




sõnum 11.06.2009 13:02:13 vasta tsitaadiga

peaasi et hinnad samaks jäävad, muidu lame thumbs_up.gif
Kommentaarid: 28 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 27
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ho Ho
HV Guru
Ho Ho

liitunud: 16.02.2002




sõnum 11.06.2009 13:11:48 vasta tsitaadiga

Esimene skill level on suts odavam ning ülejäänud lähevad vastavalt repile odavamaks. Muud olulist vahet pole.
_________________
Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity"
Kommentaarid: 107 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 87
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002




sõnum 11.06.2009 13:24:10 vasta tsitaadiga

Ma ütleks, et mängu lihtsustamine võtab ikka juba kergelt retardsed noodid. Nad võiks siis suht sama hooga anda kõigile lvl80 charri omavatele kätte lvl60 või lvl70 charid ja be done with it ja lisaks veel 500 Badge'i suppordiks.
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
veso
Kreisi kasutaja
veso

liitunud: 29.03.2008




sõnum 11.06.2009 13:28:12 vasta tsitaadiga

Scart kirjutas:
Ma ütleks, et mängu lihtsustamine võtab ikka juba kergelt retardsed noodid. Nad võiks siis suht sama hooga anda kõigile lvl80 charri omavatele kätte lvl60 või lvl70 charid ja be done with it ja lisaks veel 500 Badge'i suppordiks.


Agreed.
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ho Ho
HV Guru
Ho Ho

liitunud: 16.02.2002




sõnum 11.06.2009 13:28:28 vasta tsitaadiga

Kui kaua kulus Vanillas aega levelcapini jõudmine? Kaua TBC's? Kaua WotLK's? Mis ajast on leveldamine raske olnud? Millal oli raskus midagi muud, peale tüütu grindi või mõttetu jooksmise ühest maailma otsast teise?

Pigem ütleks, et blizz eemaldab enamuse mõttetutest timesinkidest. Otseselt keerukuse vähendamisega pole sel praktiliselt mingit pistmist.

_________________
Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity"
Kommentaarid: 107 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 87
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
variousart
HV vaatleja

liitunud: 05.10.2007




sõnum 11.06.2009 13:43:48 vasta tsitaadiga

Scart kirjutas:
Ma ütleks, et mängu lihtsustamine võtab ikka juba kergelt retardsed noodid. Nad võiks siis suht sama hooga anda kõigile lvl80 charri omavatele kätte lvl60 või lvl70 charid ja be done with it ja lisaks veel 500 Badge'i suppordiks.


veso kirjutas:
Kuidagi liiga lihtsaks tehakse imo :/ Lõpuks on raudselt nii, et kohe kui karakter valmis on, on sul max riding skill olemas ja saad poest osta 280% flying mounti 50g eest ..


Siinkohal tsiteeriksin ühte MMO-Championi foorumi postitust.


tsitaat:
To all you dipshits QQ'ing over this:

1. Gold has been a non-factor in this game since the release of TBC. 25 dailies a day anyone?

2. I don't care if they gave you a 564% speed mount at level 4, all this change does is make leveling faster. It doesn't make you run around insta-killing every quest mob you come across.


Bottom line: If you sucked at pressing keys on your keyboard before- you're still going to suck, you're just going to spend less time traveling, and more time sucking.


Ülaltoodud tsitaadi kohta pole öelda midagi muud,kui QFT.
Kommentaarid: 2 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002




sõnum 11.06.2009 13:53:08 vasta tsitaadiga

Ho Ho kirjutas:
Kui kaua kulus Vanillas aega levelcapini jõudmine? Kaua TBC's? Kaua WotLK's? Mis ajast on leveldamine raske olnud? Millal oli raskus midagi muud, peale tüütu grindi või mõttetu jooksmise ühest maailma otsast teise?


Kulla sõber - kui sa ikka ei mänginud Vanilla WoWi, siis ära plõksi. Leveldamine oli tõsiselt eepiline ettevõtmine, mis võttis väga kaua aega ja me räägime siin numbritest, mis olid kordades suuremad kui praegune 1 > 80. Oma droodi leveldasin igal vabal võimalusel ja mul läks mõni päev üle kolme kuu, et saada lvl60 ja sinna jõudes oli selline tunne, nagu oleks maratoni jooksnud ilma ühegi eelneva treening-kilomeetrita. Tänapäevane leveldamine on hale nali selle aja ja vaimu investeerimise kõrval, mida siis tuli sisse panna. Oma paladini lükkasin 70 peale kopikad üle viie ööpäeva - selle ajaga oleks klassikalises mängus saanud 6-7 levelit, kui sedagi. Viimased levelid tulid 13-15 tundi per level - praegu teed sa chari nullist 70ni selle ajaga, mis algselt oli 50-60.

Nii et tõsiselt - igasugu kõvamehed ja QTFi-lambad võiks moka ikka väga maas hoida. Kui te ei tea, mida see siis tähendas, ei saa te ka kohe mitte teada seda, milline näkku laskmine Blizzi mängu kergemaks tegemine on.
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
näita postitusi alates eelmisest:   
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  World of Warcraft mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 231, 232, 233 ... 383, 384, 385  järgmine
[vaata eelmist teemat] [vaata järgmist teemat]
 lisa lemmikuks
näita foorumit:  
 ignoreeri teemat 
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse
sa ei või vastata selle foorumi teemadele
sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis
sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis
sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis
sa ei saa lisada manuseid selles foorumis
sa võid manuseid alla laadida selles foorumis



Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.