Avaleht
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  Crysis 2 märgi kõik teemad loetuks
märgi mitteloetuks
vaata eelmist teemat :: vaata järgmist teemat
mine lehele eelmine  1, 2, 3, ... 75, 76, 77  järgmine
Hinnavaatlus :: Foorum :: Uudised :: Ärifoorumid :: HV F1 ennustusvõistlus :: Pangalink :: Telekavad :: HV toote otsing
autor
sõnum Saada viide sõbrale.  :: Teata moderaatorile teata moderaatorile
otsing:  
Killerwave
HV Guru
Killerwave

liitunud: 05.01.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 02.06.2009 09:27:27 vasta tsitaadiga

Ikka käib mingisugune ärplemine siin...

enivei kes veel näinud pole siis täpsem info CE3 kohta:
http://www.incrysis.com/index.php?option=com_content&task=view&id=797 (slidishow jne)
Mõningaid huvitavaid täiendusi leiab.

Samuti videod mis näidatud meile CE3st on vaid xboxi ja ps3 versioonidest kus detailide nägemiskaugus korralikult alla keeratud jne aga üldpildi meile graafikast annavad mis ei erine väga palju CE2 omast icon_sad.gif Peaasi et hullemaks ei lähe...

Loota võiks Crysis II 2010 alguses kuid imesid võib juhtuda icon_wink.gif CE3 on kas valmimas või juba valmis seega mängu peale vorpimine ei tohiks enam kaua aega võtta.
Kommentaarid: 33 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 31
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
heretic666
HV Guru
heretic666

liitunud: 13.02.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 02.06.2009 10:04:18 vasta tsitaadiga

tsitaat:

Njah parajad sead olete. Crysis oli väga hea mäng tegelikult, nii graafika, gameplay kui ka story poolest.


See viimane sõna seal boldis on küll umbluu, muu peab paika.
Kommentaarid: 73 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 70
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
DeTHiCa.
HV Guru
DeTHiCa.

liitunud: 13.01.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 02.06.2009 10:18:47 vasta tsitaadiga

mis sel stooril viga oli? tulnukad? ulme?
korralik stoori oli sci-fi shooterile
Kommentaarid: 148 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 140
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Otto E.
HV veteran

liitunud: 08.08.2008




sõnum 02.06.2009 10:25:21 vasta tsitaadiga

Ei saa ka aru, et mis sellel storyl viga oli? icon_rolleyes.gif
Kommentaarid: 215 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 201
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Winterwind
One
Winterwind

liitunud: 19.05.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 02.06.2009 10:25:37 vasta tsitaadiga

ma ei saa aru mis te selle konsoolivärgi peale ulute.
kardate, et asi hakkab erinevalt esimesest ja lisakäkist pc-l korralikult jooksma? icon_lol.gif
Kommentaarid: 1009 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 1 :: 728
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
heretic666
HV Guru
heretic666

liitunud: 13.02.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 02.06.2009 10:27:36 vasta tsitaadiga

tsitaat:

Ei saa ka aru, et mis sellel storyl viga oli? icon_rolleyes.gif

No võrdle kas või RTCW stooriga, kumb on kaasahaaravam. Kuid ega siin "Sacred teemas" rohkem vaielda ei tohi icon_smile.gif
Kommentaarid: 73 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 70
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
DeTHiCa.
HV Guru
DeTHiCa.

liitunud: 13.01.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 02.06.2009 10:40:31 vasta tsitaadiga

Winterwind kirjutas:
ma ei saa aru mis te selle konsoolivärgi peale ulute.
kardate, et asi hakkab erinevalt esimesest ja lisakäkist pc-l korralikult jooksma? icon_lol.gif


möla.
paar patchi peale ja jooksid mõlemad normilt aasta 2007 riistvaral.
tead mis nextgen tähendab?
kui kunagi jälle mingi normi arvuti kokku saan siis mängin kindlasti uuesti läbi, kõrgematel seadetel.
Kommentaarid: 148 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 140
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
G80
HV Guru
G80

liitunud: 27.03.2006




sõnum 02.06.2009 10:42:21 vasta tsitaadiga

See stoori jutt jääb alati ette.
Oma viga kui pikad juhtmed ja aru ei saand.
Kõik oli ok vägagi hea.
Ja kui tulnukad ei meeldi siis ära mängi, see on põhipoint crysises.

_________________
Ära siia kliki
Kommentaarid: 256 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 0 :: 210
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Auron
HV Guru
Auron

liitunud: 19.08.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 02.06.2009 10:54:53 vasta tsitaadiga

Stoori stooriks - see oli siuke ulmekas ja tegelt polnud häda midagi. Minujaoks tekitas küsimusi hoopis gameplay ja eelkõige maailma interaktiivsus ning osade asjade loogika. Näiteks mahalastud tüüpe näppida ega loopida/vedada ei saanud, strenght mõudis kuigi peaksid olema ulmetugev ja viskad mehi 50 meetri kõrgusele siis suvalist puust kasti, naftabarreleid ja paljusid muid asju tõsta ei saanud, vastaseid tulistades pole mingit vahet kas kätte või jalga - see, et pea spetskoht on kus nö. critical damage on juba 10 aastat mängudes olnud jne.
Kommentaarid: 156 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 133
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
G80
HV Guru
G80

liitunud: 27.03.2006




sõnum 02.06.2009 10:56:47 vasta tsitaadiga

Auron kirjutas:
Stoori stooriks - see oli siuke ulmekas ja tegelt polnud häda midagi. Minujaoks tekitas küsimusi hoopis gameplay ja eelkõige maailma interaktiivsus ning osade asjade loogika. Näiteks mahalastud tüüpe näppida ega loopida/vedada ei saanud, strenght mõudis kuigi peaksid olema ulmetugev ja viskad mehi 50 meetri kõrgusele siis suvalist puust kasti, naftabarreleid ja paljusid muid asju tõsta ei saanud, vastaseid tulistades pole mingit vahet kas kätte või jalga - see, et pea spetskoht on kus nö. critical damage on juba 10 aastat mängudes olnud jne.

Saab. icon_biggrin.gif
Ära aja jama.

_________________
Ära siia kliki
Kommentaarid: 256 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 0 :: 210
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
DeTHiCa.
HV Guru
DeTHiCa.

liitunud: 13.01.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 02.06.2009 11:02:59 vasta tsitaadiga

Auron, näita seda fps mängu kus kätte või jalga lastes toimus midagi erakordset. (fc2 reklaamiti et ai reageerib teisiti aga võta näpust)
ja pähe lastes on täitsa võimalik ühe lasuga tappa vastaseid, ükskõik mis relvaga. kiivri olemasolu muidugi muutis asja. lisaks sellele oli mingi AI bug mida ei parandatudki ära - summutit kasutades ei olnud relvade damage paigas.
Kommentaarid: 148 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 140
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
heretic666
HV Guru
heretic666

liitunud: 13.02.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 02.06.2009 11:03:45 vasta tsitaadiga

tsitaat:

Ja kui tulnukad ei meeldi siis ära mängi, see on põhipoint crysises.

Ma pole seda väitnud, Sci-Fi on alati meeldinud.
Kommentaarid: 73 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 70
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Winterwind
One
Winterwind

liitunud: 19.05.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 02.06.2009 11:08:15 vasta tsitaadiga

DeTHiCa. kirjutas:
möla.
paar patchi peale ja jooksid mõlemad normilt aasta 2007 riistvaral.
tead mis nextgen tähendab?

paraku on su enda jutt möla.
mis next genist sa räägid kui twimtbp mängul puudus algselt SLI tugi?
samamoodi ei oska asi siiani quadi kasutada. tõeline next gen
Kommentaarid: 1009 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 1 :: 728
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
G80
HV Guru
G80

liitunud: 27.03.2006




sõnum 02.06.2009 11:10:48 vasta tsitaadiga

Kui Crysis välja tuli siis pelasin seda kellatud 8800GT-ga ja high peal DX9 oli 30-40FPS-i ning reso oli 1680x1050.
Seega täiesti mängitav. icon_rolleyes.gif
Quad-i jah ei oska. icon_neutral.gif
Samas noh ütleme nii, et 99% mänge ei oska. icon_mad.gif

_________________
Ära siia kliki
Kommentaarid: 256 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 0 :: 210
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
heretic666
HV Guru
heretic666

liitunud: 13.02.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 02.06.2009 11:12:00 vasta tsitaadiga

tsitaat:

Samas noh ütleme nii, et 99% mänge ei oska. icon_mad.gif

Samas omajagu mänge oskavad triple core kasutada, kui teste vahtida, siis 3 vs 4 core perf on pea igal pool multicore toetuse puhul sama, va siis loomulikult "Lost Planet".
Kommentaarid: 73 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 70
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Auron
HV Guru
Auron

liitunud: 19.08.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 02.06.2009 11:16:05 vasta tsitaadiga

G80 kirjutas:
Auron kirjutas:
Stoori stooriks - see oli siuke ulmekas ja tegelt polnud häda midagi. Minujaoks tekitas küsimusi hoopis gameplay ja eelkõige maailma interaktiivsus ning osade asjade loogika. Näiteks mahalastud tüüpe näppida ega loopida/vedada ei saanud, strenght mõudis kuigi peaksid olema ulmetugev ja viskad mehi 50 meetri kõrgusele siis suvalist puust kasti, naftabarreleid ja paljusid muid asju tõsta ei saanud, vastaseid tulistades pole mingit vahet kas kätte või jalga - see, et pea spetskoht on kus nö. critical damage on juba 10 aastat mängudes olnud jne.

Saab. icon_biggrin.gif
Ära aja jama.
Pean silmas neid suuri kaste millest üks näiteks kohe esimesse sinna radariga kämpi jõudes on.

DeTHiCa. kirjutas:
Auron, näita seda fps mängu kus kätte või jalga lastes toimus midagi erakordset. (fc2 reklaamiti et ai reageerib teisiti aga võta näpust)
ja pähe lastes on täitsa võimalik ühe lasuga tappa vastaseid, ükskõik mis relvaga. kiivri olemasolu muidugi muutis asja. lisaks sellele oli mingi AI bug mida ei parandatudki ära - summutit kasutades ei olnud relvade damage paigas.
No kunagisest ajast tuleb meelde HL1 kus tüüpidele tina andisd siis jalga saades lonkasid kuhugi nurgataha. Krd messiah of might and magicus jalaga lõid siis see lükkas vastast eemale ja tegi tiba uimasemaks ning animatsioon kuidas vastane tuigerdas või vajus oli hästi tehtud. F.E.A.R.'is oli suht kabe kui kabaga lõid või siis tulistasid, ilusti oli näha kudias pihtasaamine tüübid kõveraks võttis ja vaikselt tina andes vastane aint tõmbles nign ise tulistada pmst ei saanudki. Kindlasti on tehtud ka päris kabeda body parts damage'ga FPS'se aga ei tule lihtsalt pähe - eeldan, et tegu mignite s.w.a.t, arma laadsete asjadega mis pole eriti peale läinud. Pealegi see polegi tähtis kas ennem tehtud või mitte - oleks võind ju siis teha kuna kõik pidi olema über alles. Farcry 2'es oli veel eriti kõva kus suvalises kaltssärgis neeger tahtis tervet pidet saada ja senikaua täristas automaadiga ning tabavad kuulid üldse ei häirind. Pähe lastes loomulikult saab ühe lasuga tappa aga tahaks midagi rohkemat - a'la vastane jookseb kuskilt trepist alla ja kui poolepeale jalgadesse laksad siis näiteks lendab pea ees alla või nö. kukub jne. Siuke asi on vaikselt ära tüüdand kus vastasel on ainult nö. health value mida välja lased ja lasud ise teda praktiliselt ei koti ehk siis laksad snaiprist tüübile kuuli rindu ja sisi tüpp rahumeeli kuskilt kildipealt tõmbab makarovist ülitäpselt sulle vastu.
Kommentaarid: 156 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 133
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 02.06.2009 11:24:08 vasta tsitaadiga

Igasuguse sellise asja jaoks on täiesti rahumeeli modid tehtud. PC ftw.
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Erx15
HV kasutaja
Erx15

liitunud: 09.08.2008




sõnum 02.06.2009 11:37:36 vasta tsitaadiga

Story kohapealt ütleks, et see oli kindlasti kaasahaaravam kui far cry 2-l, san andreasel või mõnel muul üles haibitud mängul.

Crysis 2 kohta ka: videost oli näha, et tegevus viiakse suurlinnadesse jne., ehk siis algselt saarelt ära. Krt ma nii väga lootsin Nomadi ja Psycho vahelist co-opi icon_cry.gif
Kommentaarid: 17 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 16
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
omgwtf
HV Guru
omgwtf

liitunud: 23.10.2006




sõnum 02.06.2009 11:44:45 vasta tsitaadiga

Erx15 kirjutas:
Story kohapealt ütleks, et see oli kindlasti kaasahaaravam kui far cry 2-l, san andreasel või mõnel muul üles haibitud mängul.

Crysis 2 kohta ka: videost oli näha, et tegevus viiakse suurlinnadesse jne., ehk siis algselt saarelt ära. Krt ma nii väga lootsin Nomadi ja Psycho vahelist co-opi icon_cry.gif


FC2 ei olnud tõesti teab mis saavutus kuid SAga ei saa eriti neid mänge võrrelda icon_lol.gif liiga erinevad asjad vast..
Kommentaarid: 155 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 137
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
DeTHiCa.
HV Guru
DeTHiCa.

liitunud: 13.01.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 02.06.2009 11:49:26 vasta tsitaadiga

videost paistis jah mingi tsunaami ja mässud ja põlengud jne... veidi offtopic crysise jaoks minuarust.
huvitav mis neil plaanis on...
Kommentaarid: 148 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 140
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Killerwave
HV Guru
Killerwave

liitunud: 05.01.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 02.06.2009 11:50:59 vasta tsitaadiga

Auron kirjutas:
Stoori stooriks - see oli siuke ulmekas ja tegelt polnud häda midagi. Minujaoks tekitas küsimusi hoopis gameplay ja eelkõige maailma interaktiivsus ning osade asjade loogika. Näiteks mahalastud tüüpe näppida ega loopida/vedada ei saanud, strenght mõudis kuigi peaksid olema ulmetugev ja viskad mehi 50 meetri kõrgusele siis suvalist puust kasti, naftabarreleid ja paljusid muid asju tõsta ei saanud, vastaseid tulistades pole mingit vahet kas kätte või jalga - see, et pea spetskoht on kus nö. critical damage on juba 10 aastat mängudes olnud jne.


See et mingit suurt kasti loopida ei saanud on juba puihtalt mapi tegijate kala(oleneb objecti tüübist ja neid on crysises 3, kes SB2 kasutanud teab millest jutt).
Mahalastud tüüpe ei saa näppida ega vedada kuna see Saksamaal seadusega rangelt keelatud. icon_exclaim.gif
Erinevused on olemas kui lasta kas pähe, kätte või kerre(seda nii SPs kui ka MPs).
Kommentaarid: 33 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 31
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Andykas
HV veteran
Andykas

liitunud: 28.08.2004




sõnum 02.06.2009 11:51:43 vasta tsitaadiga

No ufod lähevad saare pealt edasi arvatavasti, sest neil ei õnnestunudki neid lõpus ära hävitada.
Kommentaarid: 25 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 22
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Erx15
HV kasutaja
Erx15

liitunud: 09.08.2008




sõnum 02.06.2009 12:01:38 vasta tsitaadiga

Andykas kirjutas:
No ufod lähevad saare pealt edasi arvatavasti, sest neil ei õnnestunudki neid lõpus ära hävitada.

nujh, seal esimese osa lõpus taevas oli ju näha kuidas need kõrgel lendasid kuhugile
Kommentaarid: 17 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 16
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
-Kaivo-
HV Guru

liitunud: 22.08.2007



Online
sõnum 02.06.2009 12:04:08 vasta tsitaadiga

Kuskil suuremas linnas tahaks madistada.
Kaua sa seda rohelist idu ikka vahid.
Kommentaarid: 16 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 15
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
omgwtf
HV Guru
omgwtf

liitunud: 23.10.2006




sõnum 02.06.2009 12:07:23 vasta tsitaadiga

-Kaivo- kirjutas:
Kuskil suuremas linnas tahaks madistada.
Kaua sa seda rohelist idu ikka vahid.

+1 8)
Kommentaarid: 155 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 137
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
veso
Kreisi kasutaja
veso

liitunud: 29.03.2008




sõnum 02.06.2009 12:53:46 vasta tsitaadiga

-Kaivo- kirjutas:
Kuskil suuremas linnas tahaks madistada.
Kaua sa seda rohelist idu ikka vahid.


Täiesti nõustun icon_razz.gif Üks main point miks crysis pooleli jäi.
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Killerwave
HV Guru
Killerwave

liitunud: 05.01.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 02.06.2009 13:00:22 vasta tsitaadiga

veso kirjutas:
-Kaivo- kirjutas:
Kuskil suuremas linnas tahaks madistada.
Kaua sa seda rohelist idu ikka vahid.


Täiesti nõustun icon_razz.gif Üks main point miks crysis pooleli jäi.


Rohelus oli tore ja see asendus jäise "rohelusega" + vahepeal oli core level(is arusaamatul põhjusel enamustele ei meeldi icon_neutral.gif ). Sellegi poolest oleks tore nähavb veidi teistsugust rohelust(parasvöötmelist kliimat) ja linn oleks ka muhe kuid linn tüütab ka lõpuks ära.
Kommentaarid: 33 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 31
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
G80
HV Guru
G80

liitunud: 27.03.2006




sõnum 02.06.2009 13:06:44 vasta tsitaadiga

Killerwave kirjutas:
veso kirjutas:
-Kaivo- kirjutas:
Kuskil suuremas linnas tahaks madistada.
Kaua sa seda rohelist idu ikka vahid.


Täiesti nõustun icon_razz.gif Üks main point miks crysis pooleli jäi.


Rohelus oli tore ja see asendus jäise "rohelusega" + vahepeal oli core level(is arusaamatul põhjusel enamustele ei meeldi icon_neutral.gif ). Sellegi poolest oleks tore nähavb veidi teistsugust rohelust(parasvöötmelist kliimat) ja linn oleks ka muhe kuid linn tüütab ka lõpuks ära.

Core oli üks kõige silmapaistvamaid leveleid üldse, üli hea vahepala. 8)
Paljudele ei meeldind, kuna seal oli paar "rasket" kohta vist.
Aga ainult linna teema oleks jura aga eks näis mis teevad, võiks ikka järgmise leveli graafita dzunglis näha.

_________________
Ära siia kliki
Kommentaarid: 256 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 0 :: 210
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
-Kaivo-
HV Guru

liitunud: 22.08.2007



Online
sõnum 02.06.2009 13:08:36 vasta tsitaadiga

No ei peagi linnas pidevalt olema.
Kui mootor on võimekas siis võiks seda ka teisiti näidata, kui vaid rohelise lehe joonistamisel.
Kommentaarid: 16 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 15
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Traf
Kreisi kasutaja

liitunud: 04.12.2007




sõnum 02.06.2009 13:53:13 vasta tsitaadiga

Võiks olla mängusisene flashback, kus Nomad oma lapsepõlve seeneproovimist meenutab. Puulehtede asemel on vibreerivad jänesekõrvad ja Nomad jookseb kätel ringi ja laseb vihmavarjust kollaseid smurfe uhvode pihta.
Kommentaarid: 49 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 48
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Araablane
Kreisi kasutaja

liitunud: 05.07.2008



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 02.06.2009 14:01:47 vasta tsitaadiga

Traf kirjutas:
Võiks olla mängusisene flashback, kus Nomad oma lapsepõlve seeneproovimist meenutab. Puulehtede asemel on vibreerivad jänesekõrvad ja Nomad jookseb kätel ringi ja laseb vihmavarjust kollaseid smurfe uhvode pihta.

Ala Heroin Hero icon_lol.gif
http://www.newgrounds.com/portal/view/410267
Kommentaarid: 30 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 28
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Heineken
HV Guru

liitunud: 09.06.2008



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 02.06.2009 14:14:55 vasta tsitaadiga

Traf kirjutas:
Võiks olla mängusisene flashback, kus Nomad oma lapsepõlve seeneproovimist meenutab. Puulehtede asemel on vibreerivad jänesekõrvad ja Nomad jookseb kätel ringi ja laseb vihmavarjust kollaseid smurfe uhvode pihta.

icon_lol.gif Seda tahaks küll näha beer_yum.gif thumbs_up.gif .
Ja ma kah ei saa aru miks paljudele Core level ei meeldinud , imo üks parim osa mängust .
Kommentaarid: 24 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 23
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
nolifer
Kreisi kasutaja

liitunud: 24.05.2008



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 02.06.2009 16:24:15 vasta tsitaadiga

G80 kirjutas:
nolifer kirjutas:
wanawoll kirjutas:
Eks ta sama kräpp tuleb mis eelmised,mängid kaks korda läbi eri raskusastmega ja viskad minema,MP on ikka COD4-ja kõrval suht 0 icon_razz.gif
MW2 tuleb siis tõenäoliselt pole seda Criisist üldse MP-na vaja välja lasta,samas raha maksavad just MP mehed enamsti(on ka erandeid)...

päris julge väide crysist cräpiks nimetada icon_eek.gif

No tema lemmik ju COD 4 kaka, seega loomulik, et crysis, ei meeldi. icon_biggrin.gif
MP on Crysisel üks parimaid. 8

Crysis2 E3 09: Debut Trailer Platforms: PC

http://www.gametrailers.com/video/e3-09-crysis-2/50065?type=flv

see kui ei oska ulmet hinnat ei ole seda õigust cräpiks nimetada, samamodi mängisin cod 4 , meeldis küll aga pole minu maitse lihtsalt, aga ka kõige parema tahtsmise juures ei saa ma seda saastaks nimetada
Kommentaarid: 8 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 8
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Mony
HV vaatleja

liitunud: 24.11.2004




sõnum 03.06.2009 00:03:38 vasta tsitaadiga

Araablane kirjutas:
Traf kirjutas:
Võiks olla mängusisene flashback, kus Nomad oma lapsepõlve seeneproovimist meenutab. Puulehtede asemel on vibreerivad jänesekõrvad ja Nomad jookseb kätel ringi ja laseb vihmavarjust kollaseid smurfe uhvode pihta.

Ala Heroin Hero icon_lol.gif
http://www.newgrounds.com/portal/view/410267


for fck sake ma kulutasin just pool tundi selle mängimisele ja tahaks veel, no fckn kidding icon_biggrin.gif
Kommentaarid: 5 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 5
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Gap
HV Guru
Gap

liitunud: 20.03.2006




sõnum 03.06.2009 00:49:04 vasta tsitaadiga

Oh jumal kui hea uudis ikka banana_dance.gif Peale Assains Creed 2-te teine hea uudis tänasel päeval (ööl) mida välja olen lugenud siit. Aga vaadates G80 visatud debut traileri-t ära käis peast läbi mõte,nagu juba mõnelgi siin nagu lugeda võis et ei tea kas tuleb kuskil linnatänavatel möll ? nagu sealt näha võis oli seal mingi märulipolitsei moodi värk,et minumeelest võiks tulla küll selline asi et saad kuskil linnas mürgeldada ,kaua sa seal metsas ikka ringi jooksed kõik on ainult roheline ja pruun (ma ei taha seda öelda et 1 osa halb nüüd selle poolest oli ) aga oleks ju mõnus kui saaks mingi läbi maja seinte astuda nagu terminaator... või sõidad hummeriga mööda linna ringi nagu Rock- filmis .... neil oli ju see ülikond seljas mis võimaldas igast imetrikke teha... võib tunduda et see on igav ja olnud juba seal ja seal mängus,aga minumeelest oleks see omamoodi vägev ... ei pea olema ju just Ameerikas .... võiks olla kuskil Euroopa linnas vms icon_rolleyes.gif aga jah ei jõua ära oodata võiks juba tulla 8) loodan et nad ainult ei riku tõesti seda ära oma konsooli värgiga ....
Kommentaarid: 21 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 17
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
DeTHiCa.
HV Guru
DeTHiCa.

liitunud: 13.01.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 03.06.2009 00:58:38 vasta tsitaadiga

Gap, Prototype?
Kommentaarid: 148 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 140
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Heineken
HV Guru

liitunud: 09.06.2008



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 03.06.2009 01:00:03 vasta tsitaadiga

Kusagil Euroopa suurlinnas nanosuitiga mürgeldada oleks küll tore , aga siis story ei klapiks esimese osaga icon_razz.gif .
Kommentaarid: 24 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 23
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Gap
HV Guru
Gap

liitunud: 20.03.2006




sõnum 03.06.2009 01:05:34 vasta tsitaadiga

DeTHiCa. kirjutas:
Gap, Prototype?



noh ma ei mõelnud nüüd päris otseselt seda kuna see mäng ju pole veel päris väljas... Crysise graafika ju siiamaani teistsugune kui teistel mängudel kui saate aru mis ma mõtlen... Selles mõttes et Crysisel sai igast neid mode ja värke panna peale mis tegi veelgi reaalsemaks asja... lihtsalt minu mõte on see et tahaks näha kui reaalselt suudab see Crytek teha graafikat mingist linnast a la näiteks nagu oli Fallout 3 eks.... seda dzunglit suutis ta väga hästi ja suh realistlikult välja tuua..kuigi kui aus olla siis vaata seal dzunglis olid need igast paadimajad vms need oli küll suht koledad ...minumeelest või siis viga oli minus ma neid kõik mode pole peale pannud icon_biggrin.gif
Kommentaarid: 21 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 17
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
DeTHiCa.
HV Guru
DeTHiCa.

liitunud: 13.01.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 03.06.2009 01:11:52 vasta tsitaadiga

las crytek teeb seda mida nad hästi oskavad. üks mäng ei peagi kõike tegema.
Kommentaarid: 148 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 140
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Cb4
HV Guru
Cb4

liitunud: 24.10.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 03.06.2009 01:12:49 vasta tsitaadiga

Jopakolla kus ma elanud olen icon_lol.gif
See uudis tegi mu päeva/öö 4x paremaks 8)

Mulle tundub et paljud siin kiunujad pole crysist mänginud. Ala ei saa kaste tõsta, ei ole vahet kuhu mehele lased, mitu lasku peab laskma pähe jne....Mõttetu mula thumbs_down.gif thumbs_down.gif
Crysis on Parim ja loodame et Crysis II ületab selle thumbs_up.gif thumbs_up.gif


Teaser treiler ajas juba käima, ei tea mis see õige treiler siis veel teeb icon_lol.gif
Ei tea, pole eriline mängu mees, kuid seda asja hakkan hoolega ootama. icon_smile.gif

_________________
Ma ei ole agressiivne juht, olen lihtsalt võistlushimuline.
Did i ever tell you the definition of "Insanity"?
Kommentaarid: 113 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 95
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Killerwave
HV Guru
Killerwave

liitunud: 05.01.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 03.06.2009 01:14:36 vasta tsitaadiga

Cb4 kirjutas:
Jopakolla kus ma elanud olen icon_lol.gif
See uudis tegi mu päeva/öö 4x paremaks 8)

Mulle tundub et paljud siin kiunujad pole crysist mänginud. Ala ei saa kaste tõsta, ei ole vahet kuhu mehele lased, mitu lasku peab laskma pähe jne....Mõttetu mula thumbs_down.gif thumbs_down.gif
Crysis on Parim ja loodame et Crysis II ületab selle thumbs_up.gif thumbs_up.gif


Teaser treiler ajas juba käima, ei tea mis see õige treiler siis veel teeb icon_lol.gif
Ei tea, pole eriline mängu mees, kuid seda asja hakkan hoolega ootama. icon_smile.gif


Lõpuks ometi üks korralik postitus 8) icon_wink.gif

Teaser kahjuks oli selline nagu nad ikka on, lühikesed, mitte kuigi informatiivsed ja suht igavad...aga noh asi seegi. Vähemalt paneb asja käima icon_wink.gif
Kommentaarid: 33 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 31
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Cb4
HV Guru
Cb4

liitunud: 24.10.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 03.06.2009 01:21:20 vasta tsitaadiga

Killerwave, No jah noh icon_smile.gif

Aga mis puutub konsooli asja, siis ma kahtlen sügavalt et Crytek laseks asja sinnamaani ning kaotaks crysise suure plussi, milleks on vapustav/oma ajast 2a. ees olev graafika.

Irw, see jäi silma
Auron kirjutas:
Niikuinii tuleb siuke, et PC peal silmailu nagu pole eriti ollagi aga välja ükski kast ei vea.


Kas algne crysis oli siis nii? icon_lol.gif ok, ta ei jooksnud kõik põhjas, kuid sellegipoolet omas kõik teised mängud igas asendis icon_razz1.gif Ning lisaks on paljud ka siinsed ahvid tõdenud, et ega see mootor polegi halvasti optimeeritud, lihtsalt keegi ei arvestanud et sellise pildi-iluga kaasneb järsk riistvara nõudluse kasv.

_________________
Ma ei ole agressiivne juht, olen lihtsalt võistlushimuline.
Did i ever tell you the definition of "Insanity"?
Kommentaarid: 113 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 95
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Killerwave
HV Guru
Killerwave

liitunud: 05.01.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 03.06.2009 01:51:07 vasta tsitaadiga

Cb4 kirjutas:
Killerwave, No jah noh icon_smile.gif

Aga mis puutub konsooli asja, siis ma kahtlen sügavalt et Crytek laseks asja sinnamaani ning kaotaks crysise suure plussi, milleks on vapustav/oma ajast 2a. ees olev graafika.

Irw, see jäi silma
Auron kirjutas:
Niikuinii tuleb siuke, et PC peal silmailu nagu pole eriti ollagi aga välja ükski kast ei vea.


Kas algne crysis oli siis nii? icon_lol.gif ok, ta ei jooksnud kõik põhjas, kuid sellegipoolet omas kõik teised mängud igas asendis icon_razz1.gif Ning lisaks on paljud ka siinsed ahvid tõdenud, et ega see mootor polegi halvasti optimeeritud, lihtsalt keegi ei arvestanud et sellise pildi-iluga kaasneb järsk riistvara nõudluse kasv.


Kardan et midagi revolutsioonilist me C2 ei näe nagu oli esimese osaga ja selle graafikaga. Pidavat suht samaks jääma kõik, mõned lisavõimalused ja uuendused. Äkki saavad valguse ja varjude teema korralikult tööle CE3ga, sellega on pidevalt ja siiamaani probleeme.

Midagi uut saab näha ehk Crysis 3s ja Cryengine 4ga mis tõenäoliselt kasutab siis DX11. Aga see on juba väga kauge tulevik.
Kommentaarid: 33 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 31
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Araablane
Kreisi kasutaja

liitunud: 05.07.2008



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 03.06.2009 02:50:15 vasta tsitaadiga

Ma ei saa aru mis te vingute selle looduse üle minu meelest palju parem kui mingi linna vahel joosta ja siis vaadata kuidas iga teine tänav on "maagiliselt" kinni vajunud.
Kommentaarid: 30 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 28
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
G80
HV Guru
G80

liitunud: 27.03.2006




sõnum 03.06.2009 08:52:42 vasta tsitaadiga

Killerwave kirjutas:
Cb4 kirjutas:
Killerwave, No jah noh icon_smile.gif

Aga mis puutub konsooli asja, siis ma kahtlen sügavalt et Crytek laseks asja sinnamaani ning kaotaks crysise suure plussi, milleks on vapustav/oma ajast 2a. ees olev graafika.

Irw, see jäi silma
Auron kirjutas:
Niikuinii tuleb siuke, et PC peal silmailu nagu pole eriti ollagi aga välja ükski kast ei vea.


Kas algne crysis oli siis nii? icon_lol.gif ok, ta ei jooksnud kõik põhjas, kuid sellegipoolet omas kõik teised mängud igas asendis icon_razz1.gif Ning lisaks on paljud ka siinsed ahvid tõdenud, et ega see mootor polegi halvasti optimeeritud, lihtsalt keegi ei arvestanud et sellise pildi-iluga kaasneb järsk riistvara nõudluse kasv.


Kardan et midagi revolutsioonilist me C2 ei näe nagu oli esimese osaga ja selle graafikaga. Pidavat suht samaks jääma kõik, mõned lisavõimalused ja uuendused. Äkki saavad valguse ja varjude teema korralikult tööle CE3ga, sellega on pidevalt ja siiamaani probleeme.

Midagi uut saab näha ehk Crysis 3s ja Cryengine 4ga mis tõenäoliselt kasutab siis DX11. Aga see on juba väga kauge tulevik.

Kõlakate järgi siis 2013-2014 tuleb cryengine 4.
Siis võib see graafika ja füüsika ikka päris hulluks minna. icon_biggrin.gif

_________________
Ära siia kliki
Kommentaarid: 256 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 0 :: 210
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
prtv
HV Guru

liitunud: 20.03.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 03.06.2009 09:06:25 vasta tsitaadiga

Täiesti vägev värk, ma oskasingi oodata, et seda E3'l öeldakse meile.
Aga mulle see mäng nagunii jälle ei meeldi icon_lol.gif

_________________
Kommentaarid: 82 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 1 :: 73
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Plin500
HV piljardihai
Plin500

liitunud: 15.01.2002




sõnum 03.06.2009 09:07:31 vasta tsitaadiga

Araablane kirjutas:
Ma ei saa aru mis te vingute selle looduse üle minu meelest palju parem kui mingi linna vahel joosta ja siis vaadata kuidas iga teine tänav on "maagiliselt" kinni vajunud.


+1

Lähen küll nüüd teemast kaugele, kuid kunagine film "Predator", mille esimene osa samuti toimus dzunglis, oli mäekõrguselt üle oma järeltulijast "Predator 2", mille äktsion konsentreerus põhiliselt linna tänavatele. Mitte, et antud film ja Crysis oleks omavahel seotud, lihtsalt minu isiklik arvamus on, et kui on midagi hästi välja tulnud, siis mängu peamist atmosfääri või "fiilingut" mingi linnatänavate vastu välja vahetada, mis kaotaks kogu selle nn. eksootika, oleks vale. icon_rolleyes.gif

_________________
icon_razz1.gif
Kommentaarid: 79 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 77
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
nuubik
HV kasutaja

liitunud: 02.12.2007




sõnum 03.06.2009 09:22:50 vasta tsitaadiga

Võib ikka kuidagi linnas tegevus toimuda, Crysise lõpus oli ilmselgelt näha ju, kuidas kõik need tulnukd läksid saarelt minema, äkki alguses toimubki asi mingis linnas, siis minnakse järjest lähemale sellele tuumale. icon_smile.gif
Kommentaarid: 10 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 10
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Auron
HV Guru
Auron

liitunud: 19.08.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 03.06.2009 10:25:24 vasta tsitaadiga

Cb4 kirjutas:
Mulle tundub et paljud siin kiunujad pole crysist mänginud. Ala ei saa kaste tõsta, ei ole vahet kuhu mehele lased, mitu lasku peab laskma pähe jne....Mõttetu mula thumbs_down.gif thumbs_down.gif
Eks seal ole vahe kas mängid nagu 10 aastane või siis ka mõtled natuke laiemalt ehk siis "kui seda saab teha miks siis seda ei saa" stiilis.


Plin500 kirjutas:
Lähen küll nüüd teemast kaugele, kuid kunagine film "Predator", mille esimene osa samuti toimus dzunglis, oli mäekõrguselt üle oma järeltulijast "Predator 2", mille äktsion konsentreerus põhiliselt linna tänavatele. Mitte, et antud film ja Crysis oleks omavahel seotud, lihtsalt minu isiklik arvamus on, et kui on midagi hästi välja tulnud, siis mängu peamist atmosfääri või "fiilingut" mingi linnatänavate vastu välja vahetada, mis kaotaks kogu selle nn. eksootika, oleks vale. icon_rolleyes.gif
Predator effing rocks. Üks lemmikumaid filme evar thumbs_up.gif Mis aga puutub crysisesse ja seosesse siis ju tegemisel heat of the jungle mod ja peaks ütlema, et väga impressive tundub - http://www.youtube.com/watch?v=IUHbOxgX-DE&feature=related
Kommentaarid: 156 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 133
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
veso
Kreisi kasutaja
veso

liitunud: 29.03.2008




sõnum 03.06.2009 10:50:12 vasta tsitaadiga

Ausalt öeldes see kõik loodus vs. linn teema on suht maitse asi. Mõnele tundub linn kõvasti huvitavam kus ringi tatsata ja paugutada, teisele meeldib roheline loodus. FPS'ides eelistan ma alati millegipärast linna aga RPG'des juba pigem loodust. Kõige parem on see kui on linn ja loodus koos pandud ühte mängu. Crysises oligi see jama, et koguaeg oli aint loodus, korra läksid sinna no-gravity kohta ja liuglesid õhus ringi ja pärast visati tagasi loodusesse.
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
näita postitusi alates eelmisest:   
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  Crysis 2 mine lehele eelmine  1, 2, 3, ... 75, 76, 77  järgmine
[vaata eelmist teemat] [vaata järgmist teemat]
 lisa lemmikuks
näita foorumit:  
 ignoreeri teemat 
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse
sa ei või vastata selle foorumi teemadele
sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis
sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis
sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis
sa ei saa lisada manuseid selles foorumis
sa võid manuseid alla laadida selles foorumis



Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.