|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| autor |
|
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
25.03.2009 17:47:23
|
|
|
Mis oli viimane erakordne asi arvutimaailmas mis oli tõepoolest mitme suurusjärgu võrra parem kui kõik eelnev? Viimase paarikümne aasta jooksul on toimunud suhteliselt rahulik evolutsioon minu mäletamist mööda.
-Superman-, õpi google't kasutama mitte ära spammi siin
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity"
viimati muutis Ho Ho 25.03.2009 17:47:59, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 106 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
86 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DeTHiCa.
HV Guru

liitunud: 13.01.2006
|
|
| Kommentaarid: 144 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
136 |
|
| tagasi üles |
|
 |
-Superman-
Lõuapoolik

liitunud: 29.01.2009
|
|
| tagasi üles |
|
 |
mikk36
HV Guru

liitunud: 21.02.2004
|
25.03.2009 18:08:19
|
|
|
DeTHiCa., pane 1-pass (reaalajas pakkimine ja 2-pass ei lähe eriti kokku).
-Superman-, kui sa teemat absoluutselt ikka ei valda, siis sa ei pea siin torkima.
|
|
| Kommentaarid: 85 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
78 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
25.03.2009 18:09:00
|
|
|
Kui kasutada ei oska siis jah mitte.
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 106 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
86 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DeTHiCa.
HV Guru

liitunud: 13.01.2006
|
25.03.2009 18:22:29
|
|
|
| mikk36, see viga lipsas läbi jah. rohkem siiski jamada ei viitsi, kustutasin originaalfaili ära kaa juba.
|
|
| Kommentaarid: 144 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
136 |
|
| tagasi üles |
|
 |
-Superman-
Lõuapoolik

liitunud: 29.01.2009
|
25.03.2009 18:31:15
|
|
|
| Ho Ho kirjutas: |
|
Kui kasutada ei oska siis jah mitte. |
No siis anna ise...
|
|
| tagasi üles |
|
 |
SKG
HV Ihaldatuim Poissmees

liitunud: 27.01.2003
|
26.03.2009 00:09:38
|
|
|
nonii, esimesed sai juba proovida. see peaks maa peale tagasi tooma:
| tsitaat: |
But unfortunately, the illusion faded along with the loading screen. Once I was in the game itself, I immediately noticed the unwelcome signs of blocky compression. It wasn't so compressed that it was entirely distracting from the gameplay, but it was also worse than I expected. The visual quality was high, but the experience was marred by the considerable amount of splotchy pixels.
Playing around in Rapture, I found that response-time lag was mostly unnoticeable--mostly. When turning quickly, there were disappointing moments of hitching here and there. It was an impressive technical accomplishment, but at the same time unquestionably inferior to playing from a disc.
It may represent the future of PC gaming, but the visual and lag issues, subscription cost, online-only nature of the product and other caveats will hold it back from being an immediate no-brainer. |
http://www.shacknews.com/onearticle.x/57855
_________________ MÜÜA: Xbox 360 E 250GB (UUS) |
|
| Kommentaarid: 373 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
3 :: |
313 |
|
| tagasi üles |
|
 |
-Superman-
Lõuapoolik

liitunud: 29.01.2009
|
26.03.2009 19:12:27
|
|
|
| Skeptik kirjutas: |
nonii, esimesed sai juba proovida. see peaks maa peale tagasi tooma:
| tsitaat: |
But unfortunately, the illusion faded along with the loading screen. Once I was in the game itself, I immediately noticed the unwelcome signs of blocky compression. It wasn't so compressed that it was entirely distracting from the gameplay, but it was also worse than I expected. The visual quality was high, but the experience was marred by the considerable amount of splotchy pixels.
Playing around in Rapture, I found that response-time lag was mostly unnoticeable--mostly. When turning quickly, there were disappointing moments of hitching here and there. It was an impressive technical accomplishment, but at the same time unquestionably inferior to playing from a disc.
It may represent the future of PC gaming, but the visual and lag issues, subscription cost, online-only nature of the product and other caveats will hold it back from being an immediate no-brainer. |
http://www.shacknews.com/onearticle.x/57855 |
lol fail siis...
|
|
| tagasi üles |
|
 |
eZ
HV kasutaja

liitunud: 06.02.2007
|
|
| Kommentaarid: 26 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
25 |
|
| tagasi üles |
|
 |
-Superman-
Lõuapoolik

liitunud: 29.01.2009
|
26.03.2009 20:56:24
|
|
|
Noh jah
aga mis settingu peal need mängud on?
Low,Medium?High?
Kas AA on peal?Nii on võimalik panna ultra high settings ja max AA (CRYSIS OMG)
|
|
| tagasi üles |
|
 |
prtv
HV Guru
liitunud: 20.03.2006
|
26.03.2009 22:15:52
|
|
|
Spoiler 
_________________ |
|
| Kommentaarid: 82 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
1 :: |
73 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
26.03.2009 22:29:51
|
|
|
720p, 60fps ja 4 mbit
Ehk siis per kaader jääb neil 4*1000*1000/60/8 = 8,3kb per frame ehk ~720*1280/8300/8 = ~14 pikslit per bitt infot.
Mitte ainult ei suutnud nad muuta neist mitteolenevad võrgusõlmed mitmeid suurusjärke madalama latentsuse peale vaid suutsid teha ka live streamingut kümneid korda parema kvaliteediga kasutades murdosa andmemahust ja arvutusvõimsusest. Kõik need revolutsioonilised asjad otustasid nad kasutusse võtta vägagi küsitava väärtusega äris selle asemel, et nendega reaalselt rämedas koguses pappi kokku kraapida.
Ehk ühesõnaga bullshit No way in hell ei ole nende räägitud numbrid ligilähedaseltki õiged.
[edit]
http://www.eurogamer.net/articles/gdc-why-onlive-cant-possibly-work-article
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 106 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
86 |
|
| tagasi üles |
|
 |
SKG
HV Ihaldatuim Poissmees

liitunud: 27.01.2003
|
26.03.2009 22:53:27
|
|
|
uhh... lõpuks keegi asjalik, kes seletas asjad lahti
_________________ MÜÜA: Xbox 360 E 250GB (UUS) |
|
| Kommentaarid: 373 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
3 :: |
313 |
|
| tagasi üles |
|
 |
-Superman-
Lõuapoolik

liitunud: 29.01.2009
|
|
| tagasi üles |
|
 |
Andykas
HV veteran

liitunud: 28.08.2004
|
27.03.2009 10:19:41
|
|
|
Mirrors edge jooksis tal pigem nagu kokku, mitte ei vajutanud "vale nuppu". Samamoodi see frog demo andis tal mingi unexpected errori vms
|
|
| Kommentaarid: 25 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
-Superman-
Lõuapoolik

liitunud: 29.01.2009
|
27.03.2009 11:07:21
|
|
|
| Andykas kirjutas: |
Mirrors edge jooksis tal pigem nagu kokku, mitte ei vajutanud "vale nuppu". Samamoodi see frog demo andis tal mingi unexpected errori vms  |
See on BETA...
nt call of duty 5 beta jooksis ka kogu aeg kokku aga full versioon oli
|
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
27.03.2009 11:18:35
|
|
|
http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1281250&postcount=119
Tegin väiksed pildikesed näitamaks millist kvaliteeti on võimalik saavutada kui pakkida kaadreid kokku 5/10/20Mbit streami jaoks kasutades hetkel parimaid saada olevaid algoritme. Nende näidatud pildid, mis peaks olema <5Mbit näevad miskipärast oluliselt paremad välja, kui mu tehtud 20Mbit pildid. Bluff? Mulle küll tundub üha enam sedasi.
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 106 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
86 |
|
| tagasi üles |
|
 |
erick
HV Guru

liitunud: 24.01.2003
|
27.03.2009 11:19:56
|
|
|
You utter tool. Kes kurat kasutab HD jaoks DivX koodekit?
Kellel siin teemas on mõni kobedam nVidia kaart, laske CUDA ja H264 peal mõni frapsi lindistus kokku Badaboomi abil (ma pole muidugi päris kindel, mis formaate Badaboom toetab allikana) ja vaadakse siis kvaliteeti ja kompressioonikiirust.
See DivX igatahes on mingi halb nali selle kõrval.
|
|
| Kommentaarid: 106 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
96 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
27.03.2009 11:21:41
|
|
|
Kui encodete siis loomulikult lubage kasutada ainult varasemaid kaadreid ja keelake doublepass. Praktiliselt kõik uuemad algoritmid eeldavad et kasutatakse ka tulevikus kuvatavate kaadrite infot kuid reaalaja mängudes pole see võimalik.
Samas 720p@30fps läbi 5Mbit surudes jääb ka kõige parem algoritm millel lubatakse renderdada terve igaviku kasutades kasvõi kogu terve filmi infot hätta normaalse kvaliteedi pakkumisega
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 106 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
86 |
|
| tagasi üles |
|
 |
-Superman-
Lõuapoolik

liitunud: 29.01.2009
|
27.03.2009 11:50:31
|
|
|
pilt on alati halvem aga kui sa mängid siis seda pole näha
| Ho Ho kirjutas: |
Kui encodete siis loomulikult lubage kasutada ainult varasemaid kaadreid ja keelake doublepass. Praktiliselt kõik uuemad algoritmid eeldavad et kasutatakse ka tulevikus kuvatavate kaadrite infot kuid reaalaja mängudes pole see võimalik.
Samas 720p@30fps läbi 5Mbit surudes jääb ka kõige parem algoritm millel lubatakse renderdada terve igaviku kasutades kasvõi kogu terve filmi infot hätta normaalse kvaliteedi pakkumisega  |
OnLive on ju 720p@60fps mitte 30fps
aga kas see peab olema downloadi kiirus või tavaline interneti kiirus?
|
|
| tagasi üles |
|
 |
SKG
HV Ihaldatuim Poissmees

liitunud: 27.01.2003
|
27.03.2009 12:01:30
|
|
|
| erick kirjutas: |
You utter tool. Kes kurat kasutab HD jaoks DivX koodekit?
Kellel siin teemas on mõni kobedam nVidia kaart, laske CUDA ja H264 peal mõni frapsi lindistus kokku Badaboomi abil (ma pole muidugi päris kindel, mis formaate Badaboom toetab allikana) ja vaadakse siis kvaliteeti ja kompressioonikiirust.
See DivX igatahes on mingi halb nali selle kõrval. |
sa ikka tead, et uuel DivX-il on H.264 encoder sees?
_________________ MÜÜA: Xbox 360 E 250GB (UUS) |
|
| Kommentaarid: 373 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
3 :: |
313 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
27.03.2009 12:06:06
|
|
|
| -Superman- kirjutas: |
pilt on alati halvem aga kui sa mängid siis seda pole näha  |
Right. Suht ammu teada fakt peaks olema et artefaktid paistasvad liikuval pildil märksa paremini välja
| -Superman- kirjutas: |
| OnLive on ju 720p@60fps mitte 30fps |
Viimastel päevadel on juttu olnud kõikvõimalikest kaadrisagedustest. Nad ise väitsid vahepeal ka 720p@60fps üle 4Mbiti:
Sama kaadrisageduse üle 5Mbiti:
| -Superman- kirjutas: |
| aga kas see peab olema downloadi kiirus või tavaline interneti kiirus? |
Mis neil kahel vahet on? Mina arvestan et alla tiritav stream on vastavalt 4/5/... Mbit seega nett peab olema suuteline seda streami ilma probleemideta ka vastu võtma. Sinna juurde tuleks loomulikult arvestada ka heli kuid lihtsuse huvides ei hakanud seda tegema.
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 106 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
86 |
|
| tagasi üles |
|
 |
erick
HV Guru

liitunud: 24.01.2003
|
27.03.2009 12:07:29
|
|
|
| Skeptik kirjutas: |
| erick kirjutas: |
You utter tool. Kes kurat kasutab HD jaoks DivX koodekit?
Kellel siin teemas on mõni kobedam nVidia kaart, laske CUDA ja H264 peal mõni frapsi lindistus kokku Badaboomi abil (ma pole muidugi päris kindel, mis formaate Badaboom toetab allikana) ja vaadakse siis kvaliteeti ja kompressioonikiirust.
See DivX igatahes on mingi halb nali selle kõrval. |
sa ikka tead, et uuel DivX-il on H.264 encoder sees? |
Ma usaldan oma silmi ja need kaadrid seal üleval ei olnud h264.
Muide, huvitav artikkel:
| tsitaat: |
Supercomputers are deployed around the world for a myriad of scientific and academic research; the supercomputer AMD plans to build will be used for games.
The chipmaker is teaming up with content developer OTOY to develop and deploy applications, high-definition (HD) content and even games in the cloud using a massively-parallel supercomputer.
Details of the AMD Fusion Render Cloud were unveiled at the Consumer Electronics Show in Las Vegas during a keynote by AMD president and chief executive Dirk Meyer, along with OTOY chief executive Jules Urbach and spokespeople from Lucasfilm, Dell, HP and Electronic Arts.
"AMD has a long track record in the supercomputing world. Seven out of 10 of the world's fastest machines, including the fastest two computers on the planet, are powered by AMD hardware," said Meyer.
"Today, AMD is pleased to announce a new kind of supercomputer unlike any other ever built. It is being designed to break the one petaflop barrier, and to process a million compute threads across more than 1,000 graphics processors."
Meyer claimed that the AMD Fusion Render Cloud will be the fastest graphics supercomputer ever built, and will be ready in the latter half of 2009.
"It will be powered by OTOY's software for a singular purpose: to make HD cloud computing a reality," he added. |
Kes tahab kihla vedada, et AMD'l on OnLive lahendusega üht-teist pistmist? 8)
|
|
| Kommentaarid: 106 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
96 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
27.03.2009 12:11:23
|
|
|
| erick kirjutas: |
| Kes tahab kihla vedada, et AMD'l on OnLive lahendusega üht-teist pistmist? 8) |
Kes tahab kihla vedada et OnLive ei suuda mõistliku latentsuse-kvaliteediga jooksutada 3D mänge nende poolt reklaamitud läbilaske juures?
[edit]
Btw, erick, sul on suht kobe NV videokaart. Ehk teeksid mõne 720p renderduse ja laseks selle siis korralikult kokku? Arvesta et iga sekund videot peab võtma max ~640kb. Ma pole kindel Fraps'i võimetes kuid et sobiks kokku OnLive'i numbritega peaks see sisaldama ka 5.1 heli.
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity"
viimati muutis Ho Ho 27.03.2009 12:19:49, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 106 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
86 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|