Avaleht
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  FEAR 2: Project Origin märgi kõik teemad loetuks
märgi mitteloetuks
vaata eelmist teemat :: vaata järgmist teemat
mine lehele eelmine  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9  järgmine
Hinnavaatlus :: Foorum :: Uudised :: Ärifoorumid :: HV F1 ennustusvõistlus :: Pangalink :: Telekavad :: HV toote otsing
autor
sõnum Saada viide sõbrale.  :: Teata moderaatorile teata moderaatorile
otsing:  
villu70
HV Guru
villu70

liitunud: 19.12.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 12.02.2009 12:29:36 vasta tsitaadiga

Andykas kirjutas:
DeTHiCa. kirjutas:
Andykas kirjutas:
bugine värk. Jõudsin sinna maale kus tuli mingisse kambrisse sisse minna ja peale seda väike cutscene, pärast seda sattusin ma valele poole ruumi ja nüüd ei saa kusagile edasi minna.. Kas sel mingit konsooli ei ole, et no clip panna vms? icon_evil.gif


Spoiler Spoiler Spoiler


lisaks väike spoiler
Spoiler Spoiler Spoiler

Jah, see sama koht. Ei saa vanemaid savesid ka loadid, peab täiesti alguses hakkama. Äkki ikka saab kuidagi no clipi peale? icon_rolleyes.gif

Mind visati küll sealt kookonist välja ja action läks edasi.
Youtube videost olen mingi 10 min. edasi jõudnud.
Keskkond on ikka paras per..auk. Suht õõvastav mäng kohati.
Kommentaarid: 142 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 0 :: 122
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
predator
HV Guru
predator

liitunud: 08.12.2001




sõnum 12.02.2009 15:16:21 vasta tsitaadiga

Uus demo sai ka ära proovitud ja mingeid positiivseid emotsioone see küll esile ei kutsunud. Tundub, et tegijatel on ideed lihtsalt ammendunud, graafika osas on loomulikult edasiminek toimunud. Eks juba Persus Mandate pakett näitas juba seda ideede nappuse probleemi. Originaal FEAR ja ka Extraction Point on senini parimad FEAR seeriast, edasi on kulg juba allamäge ja ka uuem graafika ei päästa siin suurt enam.
_________________
Laiformaat digitaaltrükk kuni 152 cm laiusele meediale, külm- ja kuumlamineerimine, värviline ja must-valge lasertrükk kuni A3+ formaadile.
Hinnad soodsad! Täpsem info: www.parexnn.ee
Kommentaarid: 177 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 3 :: 154
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Andykas
HV veteran
Andykas

liitunud: 28.08.2004




sõnum 12.02.2009 15:26:51 vasta tsitaadiga

predator kirjutas:
Uus demo sai ka ära proovitud ja mingeid positiivseid emotsioone see küll esile ei kutsunud. Tundub, et tegijatel on ideed lihtsalt ammendunud, graafika osas on loomulikult edasiminek toimunud. Eks juba Persus Mandate pakett näitas juba seda ideede nappuse probleemi. Originaal FEAR ja ka Extraction Point on senini parimad FEAR seeriast, edasi on kulg juba allamäge ja ka uuem graafika ei päästa siin suurt enam.

Arvan sama, teises osas on midagi puudu, ei ole üldse enam seda head atmosfääri ja tundub, et on muutnud tavaliseks shooteriks. Kahju.
Buge on ka väga palju, ühes kohas jäin lõksu ja ei aidanud muu kui chapteri otsast peale tegemine, kuna mängus ei ole quick save, ja autosaved kirjutatakse üle koguaeg. Teine kord lihtsalt ei loadinud enam uus chapter (5?) ja olengi praegu seal kinni, ootan kuni mingi patch tuleb. icon_neutral.gif
Kommentaarid: 25 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 22
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
angel
HV Guru
angel

liitunud: 06.12.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 12.02.2009 15:36:51 vasta tsitaadiga

konsoolid FTW

graafika minuarust täpselt sama... v.a kohati on valgus efekte ja seinte textuurid sitemad.
Niipalju siis "me õppime vigadest ja teeme parema" bullshit Jutust mida vist nad isegi ajasid. Üleval ja all olevad mustad ribad näitavad kah kenasti ära et asi on 16:9 tehtud ehk siis konsoolid thumbs_up.gif

_________________
|--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Kommentaarid: 175 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 157
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Draco
HV veteran
Draco

liitunud: 15.09.2005




sõnum 12.02.2009 15:39:52 vasta tsitaadiga

angel kirjutas:
konsoolid FTW

graafika minuarust täpselt sama... v.a kohati on valgus efekte ja seinte textuurid sitemad.
Niipalju siis "me õppime vigadest ja teeme parema" bullshit Jutust mida vist nad isegi ajasid


Sel samal põhjusel ma peale 3 minti proovimist demo maha lasingi.

_________________
Purgatory Judgement
Kommentaarid: 12 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 12
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 12.02.2009 15:40:42 vasta tsitaadiga

No WS ei ole nüüd küll mingit pidi konsoolidega seotud. WS on lihtsalt praeguseks hetkeks ju kõike populaarsem kuvari tüüp müüginumbrite järgi.
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
DeTHiCa.
HV Guru
DeTHiCa.

liitunud: 13.01.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 12.02.2009 15:53:27 vasta tsitaadiga

mõned siin peaksid minema esimest feari uuesti mängima enne kui võrdlema hakkate.
Kommentaarid: 147 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 139
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
villu70
HV Guru
villu70

liitunud: 19.12.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 12.02.2009 16:19:09 vasta tsitaadiga

angel kirjutas:
graafika minuarust täpselt sama... v.a kohati on valgus efekte ja seinte textuurid sitemad.

Tead ka millest sa räägid. Pole mõtet niisama ka pläma ajada.
Pane FEAR COMBAT (tasuta) peale ja siis võrdle.
Spoiler Spoiler Spoiler
Kommentaarid: 142 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 0 :: 122
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
angel
HV Guru
angel

liitunud: 06.12.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 12.02.2009 16:22:15 vasta tsitaadiga

ei pläma omast arust... mängisin väga palju FEAR SP'd MP'ga ei viitsinud jamada (ei pakkunud huvi). Ja niipalju kui FEAR2 mänginud nüüd olen ei tundu asi enam eriti graafiliselt edasi arenenud. Valgus ja varju efektid tundusid fear 1 kah rohkem "peale pressitud" olema. Nüüd aga eriti enam neid väga palju märganud ei ole (pean just silmas neid "fan" keerleb ja igal pool on varje täis). Seinad tundusid enne kah olevat textuuride poole pealt paremad. Võimalik et pean rohkem leveleid läbi uurima.

Ja widescreen on 16:10 @ pc ja 16:9 @ konsoolid/TV. FEAR 2 on aga 16:9 kuna mustad kastid all ja üleval 1920x1200 reso puhul (ehk siis on 1920x1080 reso ulatuses reaalne pilt mida näed ja kus tegevus toimub).

ps: see pasa filter mis ees on ruulib igatahes 100'ga 8) Tüübil vist prillid rikkis ja silmad udused et kogu aeg näeb kärbse sitaka kaetud pilti icon_lol.gif

_________________
|--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Kommentaarid: 175 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 157
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
xtriz
Kreisi kasutaja
xtriz

liitunud: 21.07.2007




sõnum 12.02.2009 16:31:44 vasta tsitaadiga

predator kirjutas:
Uus demo sai ka ära proovitud ja mingeid positiivseid emotsioone see küll esile ei kutsunud. Tundub, et tegijatel on ideed lihtsalt ammendunud, graafika osas on loomulikult edasiminek toimunud. Eks juba Persus Mandate pakett näitas juba seda ideede nappuse probleemi. Originaal FEAR ja ka Extraction Point on senini parimad FEAR seeriast, edasi on kulg juba allamäge ja ka uuem graafika ei päästa siin suurt enam.

EP ja PM pole ju üldse Monolithi poolt tehtud. Tänu nendele lisapakkidele võib jah tunduda, et mäng on ennast ammendanud, aga kui neid lisapakke poleks olnud, usun, et FEAR 2 oleks teile palju rohkem meeldinud, sest sel juhul poleks midagi taolist tükk aega mängitud.

Ah ja grain filter FTW, tõsiselt. Siia mängu sobib.
Kommentaarid: 9 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 9
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
angel
HV Guru
angel

liitunud: 06.12.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 12.02.2009 16:33:22 vasta tsitaadiga

tea ma eelistan puhast pitli mitte 24/7 pasa filtrit.... icon_rolleyes.gif Kui ainult siis teatud kohad selle uduga vihjamaks sellega et väiksed lapsed tulevad sind mängus kiusama mida kõik siin jubedalt kardavad.

Mis seal rohkem meeldida... midagi taolist ei oleks tükk aega mänginud? Võta fear 1 kätte siis ja mängi. Eriti vilets mälu peaks olema et unustad vana ära et siis "uus" on kohe OMFG never seeeen befoooore.

_________________
|--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Kommentaarid: 175 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 157
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
xtriz
Kreisi kasutaja
xtriz

liitunud: 21.07.2007




sõnum 12.02.2009 16:50:07 vasta tsitaadiga

Palju võib ikka üht ja sama mängu mängida? Kui EP välja tuli, ei näinud ma kedagi vingumas, et kõik on vana ja nähtud 100x.

Ja sellise ajavehemikuga oleks PO olnud veelgi uuenduslikum. Teine arendaja on lihtsalt kõik nende expansionitega ära spoilinud.
Kommentaarid: 9 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 9
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
DeTHiCa.
HV Guru
DeTHiCa.

liitunud: 13.01.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 12.02.2009 16:51:14 vasta tsitaadiga

angel, keegi ei käsi sul mängida seda. mine mängi fear1'te kui teine ei meeldi.


jõudsin sinna demo koolikoridori kus need kummitused on
Spoiler Spoiler Spoiler
Kommentaarid: 147 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 139
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Heineken
HV Guru

liitunud: 09.06.2008



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 12.02.2009 18:24:43 vasta tsitaadiga

Tahaks ise kah proovida icon_smile.gif . Kas Tallinnas juba müügil kah ? Ei tahaks poodi ronida ja tühjade kätega tagasi tulla , niiet küsin .
Kommentaarid: 24 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 23
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
nolifer
Kreisi kasutaja

liitunud: 24.05.2008



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 12.02.2009 23:32:34 vasta tsitaadiga

intervall 05 või 06 es juba thumbs_up.gif graafika ikka eriti ilus, kui need prilliraamid ja must triip välja arvata, aga üldsiselt on ta ikka nii fear kui olla saab, kellele vana meeldis ei tohiks ka selles pettuda 9/10
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 6
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Vinku
HV vaatleja

liitunud: 24.01.2008




sõnum 12.02.2009 23:41:05 vasta tsitaadiga

Mulle isiklikult meeldib see FEAR väga thumbs_up.gif
Graafika on jah ilus ja mis nendel prilliraamidel viga on? Ongi teistsugune.

Hetkel käib ka muide (kui keegi ei tea) www.whatisfearlive.com
Kommentaarid: 4 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 0 :: 0
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Aah
Kreisi kasutaja
Aah

liitunud: 21.09.2007



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 13.02.2009 11:19:36 vasta tsitaadiga

Mina leian et firmade vaheline kemplus sodis selle mängu väheke ära. Oli mis oli , ootame siis uudist 3 osa kohta.
Spoiler Spoiler Spoiler
Kommentaarid: 21 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 21
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
xtriz
Kreisi kasutaja
xtriz

liitunud: 21.07.2007




sõnum 13.02.2009 18:18:32 vasta tsitaadiga

Sai kah algust tehtud. Olen seal haigla levelis praegu (Interval 2) ja siiamaani on mäng ikka väga fun olnud, kuigi demo mulle eriti ei istunud.
Eriti meeldib mulle see, et nüüd toimub mängu tegevus ka päevavalguses, mis on palju mõnusam.
Kommentaarid: 9 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 9
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
angel
HV Guru
angel

liitunud: 06.12.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 14.02.2009 00:09:47 vasta tsitaadiga

... -> klaas hõljub -> http://img5.imageshack.us/img5/9937/66394878if8.jpg (ühes kohas sai peldikusse tina kah antud... vee laine animatsioon läks üle potti äärte icon_biggrin.gif )
bussijuhuile ei ole tooli vaja las seisab -> http://img5.imageshack.us/img5/9269/18650217aa2.jpg
Kena vee peegeldus kas pole -> http://img25.imageshack.us/img25/8638/22806419ek0.jpg AGA kus kohast selline ehitis veel peegeldada üritab end -> http://img16.imageshack.us/img16/9752/45975182ri2.jpg http://img12.imageshack.us/img12/7424/56072165dp9.jpg icon_lol.gif thumbs_up.gif


Esimene osa oli parem. Graafika oli kudagi rohkem "sügavust" või "keskkonda" tekkitav mitte selline tuim ja luitunud. Valgus, dünaamilise valgus efektid olid kuidagi vägevamad mitte sellised... meh nagu fear2'es. Nurga tagant piilumise võimaluse eemaldamine on kah jura (hüppa terve kerega seina tagant välja ja saad tina, vanasti oli ikka vastasel raskem tina anda kuna seina tagant paistis välja vähem sihtmärki kui sa seal piilusid ja kõmmutasid).

konsoolid FTW.

ps: siiani olen 2 vee lompi kohanud ja mõlemas on täpselt sama peegeldus... beer_yum.gif

_________________
|--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Kommentaarid: 175 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 157
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
DeTHiCa.
HV Guru
DeTHiCa.

liitunud: 13.01.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 14.02.2009 00:17:34 vasta tsitaadiga

angel, wow sa leidsid millegis vigu. braavo.
aga mis su kahel viimasel "avastusel" siis erilist on? auguline katus ja selle taga taevas...

ja fear1 graafika on parem? icon_lol.gif

jah ma nõustun et konsoolid sux aga see ei tee fear2'st nüüd sitta mängu.
nagu ma enne ütlesin, mine mängi fear1 uuesti läbi ja siis tule tagasi.
Kommentaarid: 147 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 139
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
angel
HV Guru
angel

liitunud: 06.12.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 14.02.2009 00:36:41 vasta tsitaadiga

Eee sa pime või. PEEGELDUSES ON EHITIS -> näed lugeda ? Aga nagu näha siis seda ehitist ei ole kusagil (need pildid on ühest ja samast kohast, peegeldama oleks pidanud ta hoopis seda aukliku lage). Leidsin ka koha kus kohast see peegeldus pärineb. Kooli eest õuelt.
Mänginud FEAR1 ooksendamiseni... ei viitsi enam icon_lol.gif

ei tahaks fännidega vaielda aga kuidagi süngem ja sügavam tundus vana fear. valgus efektid käisid fear 1 rohkem pinda kah kui "omfg ma lasin varju" thumbs_up.gif.
Hirmus või ehmatusi omav ei ole kah üldse. Kõik on absul etteaimatavad ja magedad "trikkid". Kõnnid rahus ringi terve relva ladu käes ja muudkui tõmbad mingeid tonte relvaga maha ja imestad "miks küll veri seinu ei määri". Mingid "mööda seina jooksvad tondid" on aga lahedad... nii kui tuleb tõmbad pumbaga litaka ära ja lännu ongi. Jällegist FEAR 1 olevad "nähtamatud" värdjad olid paremad. Vähemalt oli mingigi "üllatus" moment kuna sa EI näinud neid ja siis kui nägid oli ta juba sul kallal.

kõik uus ei ole alati parem. eriti tänapäeval. kuigi on neid kes ükskõik kui jura asja paremaks nimetavad kuna ta on uus ja marketing ehk ka oma tööd teinud.

FEAR 2 on suht fun ajuvaba shoot and run mitte midagi muud. Play it... forget it.

_________________
|--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Kommentaarid: 175 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 157
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
DeTHiCa.
HV Guru
DeTHiCa.

liitunud: 13.01.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 14.02.2009 01:02:03 vasta tsitaadiga

angel, sellel peegelduse värgil mis esineb igalpool mängus kus mingi lomp maas on kindlasti mingi põhjus (tõenäoliselt konsooliriistvara piirangud või kellegi laiskus) ja see oli olemas ka demos.
see et sa fear1'es varjude pihta lasid oli su oma viga, ise ei mäleta et varjusid oleksin lasknud, viirastusi tulistasin vahest aga küll.
fear2 kasutab samu "trikke" mis fear1'gi. muidugi on nad etteaimatavad.
veri ei määrigi seinu sul? hmm, võibolla ongi nii, aga ma ei saa öelda et ma verest selles mängus puudust tunneksin, terve mäng on verega üle plätserdatud.
see et kondised ämblikmehed lähedale tulles ühe pumbaka kuuliga surma saavad on täiesti tavalina ja ma ei ütleks et nad nüüd mingid supermehed peaksid olema et 5 kuuli peaksid tahtma. keera difficulty ülespoole, äkki aitab.
ja fear 1 nähtamatud piixud ei olnud üldsegi raskemad, samamoodi 1-2 laksu pumbakast ja surnud nad olidki. ja neid polnud väga raske näha.
fear2'es nad on välja jäetud (ma pole veel näinud) võibolla konsoolide tõttu, kuna nähtamatuid elukaid on telekaekraanil veelgi sitem näha ja paljud diivanid oleksid suht sitaplekke täis kõikidest neist ehmatustest.

osad asjad on fear2'es halvemad, osad on paremad. raske otsustada kumb "parem" on ja ausaltöeldes ei kotigi. lähiajal on tulemas palju huvitavamaid mänge, kui fear.
ajaviiteks kärab küll, täpselt nii nagu esimene fear.
Kommentaarid: 147 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 139
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Mask
HV Guru
Mask

liitunud: 01.03.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 14.02.2009 01:14:02 vasta tsitaadiga

Online seda päris pull mängida, saab võtta ka selle suure roboti, lähed vaenlasele vastu niidad neid nagu muru icon_smile.gif peab vastu ka üpris hästi too robot. thumbs_up.gif
Kommentaarid: 523 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 1 :: 435
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
angel
HV Guru
angel

liitunud: 06.12.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 14.02.2009 01:15:27 vasta tsitaadiga

.. fear 2 oleks võinud olla exp. Lihtsalt midagi uut seal nagu ei oleks.
Sellised "peegeldus vead" võiks juba olemata olla. Esimene mäng kus sellise jama koheselt märganud olen. Üldiselt kui ei suudeta peegeldust teha korralikult pannakse sinna mingi muu "taeva peegelduse" jura. Mitte mingi ehitis mis ei lähe absul kokku üleval olevaga.

Veri ei määri minuarust midagi. Aga lendab nii et ekraan täis. See "vihma efekt" ekraanile on aga lahe icon_smile.gif Verega vist seda ei tundu olevat... oleks effeksem. Ehk siis oleksid võinud rohkem pisi detailidele tähelepanu pöörata ehk siis "oma lapsukese eest hoolt kanda". Mitte ruttu asi välja ajada ja las vaatab ise mis tast saab. Kui ei müü siis süüdlane juba ammu olemas.

Need mööda seina ronivad tondid võiksid huvitavamad olla ja ka hirmsamad. FEAR 1 hüppasid need värdjad sulle kõrri ja samal ajal muutusid nähtavaks. Ehk siis efekt oli parem. Kaugelt neid näha ei olnud v.a paaril korral kui nägid mingit virvendust seinal "nähtamatus ei tööta hästi" efektiga. Aga enamasti nägin ma neid alles siis kui juba kallale tulid thumbs_up.gif.

_________________
|--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Kommentaarid: 175 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 157
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Andykas
HV veteran
Andykas

liitunud: 28.08.2004




sõnum 14.02.2009 01:21:00 vasta tsitaadiga

DeTHiCa. kirjutas:
angel, sellel peegelduse värgil mis esineb igalpool mängus kus mingi lomp maas on kindlasti mingi põhjus (tõenäoliselt konsooliriistvara piirangud või kellegi laiskus) ja see oli olemas ka demos.

icon_evil.gif
Kommentaarid: 25 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 22
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
angel
HV Guru
angel

liitunud: 06.12.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 14.02.2009 01:25:03 vasta tsitaadiga

konsoolid peaks tänapäeval kah rohem suutma... kui vaadata mida käsi konsoolidega saavutatakse siis peaks xbox360/ps3 kõvasti rohkem asju suutma teha. Oletaks et lihtsalt mängu tegijate lohakus või hoolimatus.... vee peegeldus efekt ei ole ju mingi uus asi. Seda minuteada juba ammusest ajast tehtud nii või naa. Ei ole selleks vaja mingit über kaarti kah.
_________________
|--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Kommentaarid: 175 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 157
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
dstar
Kreisi kasutaja
dstar

liitunud: 27.11.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 14.02.2009 01:39:58 vasta tsitaadiga

"That's just the way it is..."

F.E.A.R 2 glitch

http://www.viddler.com/explore/boddicker/videos/2/
Kommentaarid: 5 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 5
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
DeTHiCa.
HV Guru
DeTHiCa.

liitunud: 13.01.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 14.02.2009 01:47:24 vasta tsitaadiga

angel kirjutas:
konsoolid peaks tänapäeval kah rohem suutma... kui vaadata mida käsi konsoolidega saavutatakse siis peaks xbox360/ps3 kõvasti rohkem asju suutma teha. Oletaks et lihtsalt mängu tegijate lohakus või hoolimatus.... vee peegeldus efekt ei ole ju mingi uus asi. Seda minuteada juba ammusest ajast tehtud nii või naa. Ei ole selleks vaja mingit über kaarti kah.


esimeses fearis oli võimalik vees seistes oma koledat kiivrilõusta näha kui alla vaatad, aga see peegelduse resolutsioon oli madal ja tegi asja suht koledaks.
aga vesi muidu oli ise väga ilus esimeses osas.
ma ei kujuta ette mis kaadrisagedusel fear2 konsoolidel jookseb, aga arvatavasti see väga kõrge ei ole. reaalajas peegelduste renderdamine ei teeks vist eriti head siis konsoolidele, tuleb välja.
Kommentaarid: 147 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 139
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
angel
HV Guru
angel

liitunud: 06.12.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 14.02.2009 01:49:54 vasta tsitaadiga

.. ei usu ei ole need konsoolid midagi nii äppud kui sa arvad. lihstalt visati asi valmis ja loodeti eelmise mängu edule et müüb hästi. pealegi kes keelas neil peegeldus efekt teisiti teha konsoolidel kui PC peal. Teinud asja enne PC peale ja siis konsoolidele portinud. Mõned efektid lihtsalt eemaldanud mis hästi ei toiminud ja valma.
_________________
|--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Kommentaarid: 175 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 157
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
DeTHiCa.
HV Guru
DeTHiCa.

liitunud: 13.01.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 14.02.2009 01:57:07 vasta tsitaadiga

angel, mootor on ju sama. paaaalju lihtsam oleks lasta mootoril lihtsalt reaalajas kõik renderdada kui ise custom reflection skyboxe kokku panna igast lompidele, telekaekraanidele, peeglitele jne. miks see siis ära muudeti, võrreldes vana feariga?
Kommentaarid: 147 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 139
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
angel
HV Guru
angel

liitunud: 06.12.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 14.02.2009 02:09:16 vasta tsitaadiga

... ütlen et teinudki asi alguses puhtalt PC peale ja siis natu hiljem konsoolidele. Aga $$$ tähtsam ju kui luua midagi head, originaalset, silma torkavat, püsivat etc.

Nali naljaks aga miks fear2 ei ole ühtegi töötavat peeglit. Selline tunne et tänapäeva mängudes on mingid olendid kes kardavad igasugu peegeldust. Über raske efekt ehk... peab vist vana riistvara peale tagasi kolima mis seda teha suutis @ vanad mängud icon_lol.gif

_________________
|--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Kommentaarid: 175 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 157
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
villu70
HV Guru
villu70

liitunud: 19.12.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 14.02.2009 08:42:39 vasta tsitaadiga

Misasja te jahute oma "peegelpildiga". Tra, tegemist on shooteriga mitte mingi naistekaga.
Ma ei tule sellepealegi ,et minna sopaloigust mingit peegeldust vaatama ja siis saaks HV teemas 2 lk. nämmutada. Täiega pohh mis seal loigus vastu vahib, kas või paljas hoor.
Mängige ja nautige, kellele ei meeldi, tegelegu millegi muuga (.... nt. kraabi porgandit icon_biggrin.gif ) mitte ärgu käigu siin foorumis halamas a`la kui sitt mäng ikka on jne. icon_evil.gif
Kui mulle mingi mingi mäng ei meeldi (nt. saints row 2), siis avaldan korra oma arvamust ja sellega asi lõppeb ..... tuleb lihtsalt uninstall ja unustan.
Ma ei saa aru miks peab käima 5 korda päevas vigisemas ja mõlisemas, mulle ei meeldi see ega teine.

Mina mängin ja naudin, on parem kui eelmised fearid, st. on edasiminekut.
Kommentaarid: 142 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 0 :: 122
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Vinku
HV vaatleja

liitunud: 24.01.2008




sõnum 14.02.2009 12:27:58 vasta tsitaadiga

villu70 kirjutas:
Misasja te jahute oma "peegelpildiga". Tra, tegemist on shooteriga mitte mingi naistekaga.
Ma ei tule sellepealegi ,et minna sopaloigust mingit peegeldust vaatama ja siis saaks HV teemas 2 lk. nämmutada. Täiega pohh mis seal loigus vastu vahib, kas või paljas hoor.
Mängige ja nautige, kellele ei meeldi, tegelegu millegi muuga (.... nt. kraabi porgandit icon_biggrin.gif ) mitte ärgu käigu siin foorumis halamas a`la kui sitt mäng ikka on jne. icon_evil.gif
Kui mulle mingi mingi mäng ei meeldi (nt. saints row 2), siis avaldan korra oma arvamust ja sellega asi lõppeb ..... tuleb lihtsalt uninstall ja unustan.
Ma ei saa aru miks peab käima 5 korda päevas vigisemas ja mõlisemas, mulle ei meeldi see ega teine.

Mina mängin ja naudin, on parem kui eelmised fearid, st. on edasiminekut.


Ausalt, nõustun Sinuga, sest see on üle mõistuse icon_evil.gif !!!!
Ma ise ei kujutaks samamoodi ette, kui ma peaks peegeldust mingist loigust vahtima, pointless ju...
Fear 2 on väga mõnus mäng icon_wink.gif, isegi esimene ei tundu nii heagi.
Kommentaarid: 4 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 0 :: 0
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Stabby
Kreisi kasutaja

liitunud: 19.04.2007



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 14.02.2009 12:44:35 vasta tsitaadiga

Graafika on päris meeldiv max settingutel, kindlasti parem kui FEAR 1 IMO
Kommentaarid: 35 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 35
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Aah
Kreisi kasutaja
Aah

liitunud: 21.09.2007



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 14.02.2009 13:31:24 vasta tsitaadiga

Stabby kirjutas:
Graafika on päris meeldiv max settingutel, kindlasti parem kui FEAR 1 IMO

Ilusam kindlasti. Märgiks ära veel relvastuse. 1 osa aut.relvad imesid 100ga. Uues osas on lausa lust ja lille pidu nendega kõmmutada ja heli paitab kõrvu. Snaiper lammutab hästi. Granaate on ka piisavalt , hoiad 2 sekki käes ja viskad. Enne kui vend jõuab öelda, granaat - kõmm , juppe lendab. Abiks on ka lõhkevad tünnid.
E. Vaatasin ka et ennast pole peeglist näha , isegi 12a vanades mängudes on , suht pohh aga vähemalt almat on peeglist näha, vahest.
Kommentaarid: 21 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 21
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
busta
HV veteran
busta

liitunud: 10.10.2003




sõnum 14.02.2009 14:32:01 vasta tsitaadiga

täiesti ok
häirib ainult, et kohati on liiga multikas ja aru ei saa kust nad lasevad... ja siis mingi vend viskab topsiga punast värvi näkku icon_lol.gif
ja resoga on ka MINGI TEEMA
Kommentaarid: 16 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 14
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Vinku
HV vaatleja

liitunud: 24.01.2008




sõnum 14.02.2009 14:34:08 vasta tsitaadiga

Relvad meeldivad mullegi.
Eriti veel uue shotguni välimus.
Ma olen lugenud, et mäng pidi lühike olema. Mida arvate?
Kommentaarid: 4 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 0 :: 0
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
veso
Kreisi kasutaja
veso

liitunud: 29.03.2008




sõnum 14.02.2009 14:42:44 vasta tsitaadiga

villu70 kirjutas:
Misasja te jahute oma "peegelpildiga". Tra, tegemist on shooteriga mitte mingi naistekaga.
Ma ei tule sellepealegi ,et minna sopaloigust mingit peegeldust vaatama ja siis saaks HV teemas 2 lk. nämmutada. Täiega pohh mis seal loigus vastu vahib, kas või paljas hoor.


täpselt icon_biggrin.gif icon_biggrin.gif thumbs_up.gif
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
xtriz
Kreisi kasutaja
xtriz

liitunud: 21.07.2007




sõnum 14.02.2009 14:44:22 vasta tsitaadiga

Kurat "hard" peal on päris raske see mäng. Pidin ühte kohta 3-4 korda läbi tegema. Elud olid mul täiesti täis, ainult armorit ei olnud ja siis suvalt mingi tüüp laseb ja saan ühe kuuliga surma.
Kuigi vähemalt hard peal on rohkem pinget ja on huvitavam. Normaliga jooksed lihtsalt läbi nagu "god mode" peal.
Kommentaarid: 9 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 9
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
123456
HV kasutaja

liitunud: 18.11.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 14.02.2009 15:23:43 vasta tsitaadiga

full on väljas?
_________________
Kommentaarid: 10 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 10
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
kuldplaat
HV kasutaja

liitunud: 03.01.2007



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 14.02.2009 15:55:12 vasta tsitaadiga

jep

http://store.steampowered.com/app/16450/
Kommentaarid: 11 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 11
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
nolifer
Kreisi kasutaja

liitunud: 24.05.2008



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 14.02.2009 15:57:54 vasta tsitaadiga

Spoiler Spoiler Spoiler
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 6
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
MarekSäde
HV veteran

liitunud: 19.05.2004




sõnum 14.02.2009 16:18:17 vasta tsitaadiga

nolifer kirjutas:
Spoiler Spoiler Spoiler

Spoiler Spoiler Spoiler
Kommentaarid: 68 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 66
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
DeTHiCa.
HV Guru
DeTHiCa.

liitunud: 13.01.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 14.02.2009 16:24:12 vasta tsitaadiga

ta räägib intervalidest, arvatavasti. ei usu et 15 minutiga üht intervali võimalik läbi teha, välja arvatud maybe pro speedruni tehes
Kommentaarid: 147 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 139
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Vinku
HV vaatleja

liitunud: 24.01.2008




sõnum 14.02.2009 19:42:32 vasta tsitaadiga

DeTHiCa. kirjutas:
ta räägib intervalidest, arvatavasti. ei usu et 15 minutiga üht intervali võimalik läbi teha, välja arvatud maybe pro speedruni tehes


Noh ise arvan ka sama. Kui ikka korralikult kõik kohad läbi käia, siis kindlasti ei saaks 15 minutiga üht intervali läbi teha...
Kommentaarid: 4 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 0 :: 0
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
nolifer
Kreisi kasutaja

liitunud: 24.05.2008



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 14.02.2009 21:17:25 vasta tsitaadiga

esimesed paar intervalli on tõesti võibolla 15 min, edasi tulevad ikka kõvasti pikemad
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 6
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Aah
Kreisi kasutaja
Aah

liitunud: 21.09.2007



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 15.02.2009 13:36:53 vasta tsitaadiga

busta kirjutas:
täiesti ok häirib ainult, et kohati on liiga multikas ja aru ei saa kust nad lasevad... ja siis mingi vend viskab topsiga punast värvi näkku icon_lol.gif
ja resoga on ka MINGI TEEMA

Tee selle vennale tünga kes sulle topsiga punast värvi näkku viskab. Keera full violence maha ja tüübil ongi tops tühi icon_lol.gif Kas mahvia1 oli see mäng kus tüüp viskas sind kohe ämbriga punast värvi näkku? Reso on vist 16:9 teema. Tundub et astusid samase ämbrisse nagu farcry2 mehed.
E: Igatsen üllatusi nagu oli esimeses osas ja lisapakkides. Mingi tont põrutab läbi seinte ja sul on tükk tegu et temast jag saada.
Spoiler Spoiler Spoiler
Kommentaarid: 21 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 21
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
-xyx-
HV vaatleja

liitunud: 12.02.2009




sõnum 15.02.2009 14:12:41 vasta tsitaadiga

Spoiler Spoiler Spoiler
[/quote]

no mulle meeldib ka ikka kõik nurgatagused üle vaadata, et äkki kuskilt leiab või näeb midagi huvitavat icon_lol.gif
Mingi aja peale jooksmine ikka suht mõttetu sellistes mängudes... siis tormad mängu niimoodi läbi, et ei näe Almatki icon_biggrin.gif
Pole kunagi ühtki F.E.A.R.-i enne mänginud, aga see meeldib küll.. võibolla peaks vanemad osad ka läbi mängima.


viimati muutis -xyx- 15.02.2009 19:03:11, muudetud 1 kord
Kommentaarid: 4 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 4
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Heineken
HV Guru

liitunud: 09.06.2008



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 15.02.2009 14:18:19 vasta tsitaadiga

-xyx-, orikas FEAR ja EP peaksid jah läbi mängima thumbs_up.gif . Perseus Mandate kohta ei oska midagi öelda , pole kunagi seda pelanud .
Kommentaarid: 24 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 23
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
villu70
HV Guru
villu70

liitunud: 19.12.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 15.02.2009 18:56:22 vasta tsitaadiga

Kurat ,ma olen omadega pasas. Ei saa edasi ei tagasi.
Olen koolimajas kuskil kontoris (õpetajate toad jne), seal töllerdasid need punaste "nööridega" peletised. Tegin selle kamba tümaks ja ei saa enam edasi.
Lifti saan kutsuda aga uksed ei avane, pakub ise kangutada. Nii kui käpad külge panen tuleb alma sinna midagi nikerdama...... taon jalaga lõuksi ja asi laheneb.
Edasi ei toimu midagi lift on peetis ja minna pole kuskile. Kõik aknad/uksed olen läbi kolistanud, tolku halligi. On kellelgi ideid. Panin ka pilte.
Arvatavasti tuleb uuesti alustada, see ei ole probleem. icon_biggrin.gif thumbs_up.gif
Spoiler Spoiler Spoiler

Spoiler Spoiler Spoiler

Spoiler Spoiler Spoiler


edit: Lisan veel pildi koridori teisest otsast kus aknast kargas mingi lapuhh läbi ja pani lõiku. Siit edasi pole kuskile minna. Vist.
Spoiler Spoiler Spoiler


edit2: sain edasi icon_smile.gif Pidi ikkagi seal liftiuksevahel almat rohkem "käperdama".
Rääkike kuidas sellest vanamehest jagu saite kes koolimaja keldris ukse taga passis ja parema hiireklahviga klõbistama peab.
Kommentaarid: 142 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 0 :: 122
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
näita postitusi alates eelmisest:   
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  FEAR 2: Project Origin mine lehele eelmine  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9  järgmine
[vaata eelmist teemat] [vaata järgmist teemat]
 lisa lemmikuks
näita foorumit:  
 ignoreeri teemat 
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse
sa ei või vastata selle foorumi teemadele
sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis
sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis
sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis
sa ei saa lisada manuseid selles foorumis
sa võid manuseid alla laadida selles foorumis



Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.