AI jätab küll vahest soovida aga tegelikult traytachi poolt suht hea pela,ei kujuta ette mis IW järgmisena välja toob _________________ Mis vahe on tegelikkusel ja reaalsusel? Vahet pole!
Olengi aru saanud, et kõigi vastaste eesmärk seal mängus, igal lahinguväljal on just mind ära tappa..
See on siis ju sama vägev mäng, kui MOH: PA. Seal teadis iga viimane kui jänki sinu nime ja dunglis vaikselt hiilides karjuti iga asja peale täiesti kõrist: "WAY TO GO, TOMMY!"
COD5 jättis tõesti natuke kehva mulje, sest liikumine on piiratud, isegi põõsasse ei saa minna ja AI on ka kuidagi imelik. Mängin ka hardened tasemega, aga pmst seisad keset lahinguvälja lihtsalt püsti ja harjutad rahulikult laskmist, keegi sind maha ei lase Vahel saan ka ikka pihta, aga ma ei tea, nad lasevad rohkem teisi, kes on ka surematud pmst.. Vahest saab keegi surma, kui on story järgi nii õige, aga muidu ei juhtu midagi. Leegiheitjaga neid lasta, ei lähe isegi põlema. COD4s sai selle eest vist mission failed, kui enda mehi lasid.
Hea tükk aega tuleb tina anda tiimikaaslastele, enne kui mäng aru saab, et nii ikka päris asi ei lähe. Ükski tiimikaaslastest küll ara ei sure olenemata tina sisaldusest
Sai täna seda zombi modi proovitud päris lahe oli tegelikult
põhimõtteliselt saad mingi papi selle eest saad aknaid kinni panna ja zombisi lastes saad pappi juurde ja selle raha eest oma korda osta relvi/granaate.
Level 10ni pidasime vastu lõpus oli zombisi terve maja täis
Rääkige sellest zombidega MP-st rohkem.. Palju maks inimesi ühe pilti mahub? Tinutate kuni viimane teist kukub, s. t. zombid alati võidavad kokkuvõttes? Ise ei saa zombiks hakata? _________________ Foorumis on ühe lolli kohta kümme tarka, nii et jõud on enam-vähem võrdsed.™
Keegi aidata oskab.. mängin sis WaWi ja olen jõudnud okinawa lahinguni, tapsin japsid ära ja siis 3 kahurit õhku vaja lasta, ma olen juba tund aega seal proovinud ja otsinud, aga ma ei saa aru kuidas seda teha tuleb.?
Rääkige sellest zombidega MP-st rohkem.. Palju maks inimesi ühe pilti mahub? Tinutate kuni viimane teist kukub, s. t. zombid alati võidavad kokkuvõttes? Ise ei saa zombiks hakata?
Kokku oli vist neli mängijat. Asi käib raundidega. Oled majas kinni ja akendest tulevad zombied sisse. Zombie tapmise eest saad rohkem raha. Raha eest saad akendele puutükke ette panna ja siis Zombied peavad seda lõhkuma hakkama. Lisaks saab raha eest relvi juurde osta ning on kaks eraldi tuba, mille sisse lahti saamiseks pead veel raha maksma. Sõpru saab ka elustada (võtab aega) ja kõik ärkavad iga raundi alguses uuesti ellu, kui asi on üle elatud. Vaatad mitu raundi üle elad ennem, kui kõik ära surevad.
Nii sain ka käppa peale. SP on nagu ikka suht koridori mäng ja suht väike map, osad omad mehed on rauast jne. MP veidi parem, hunnik mängu võimalusi pole ainult TDM. Leveli värk on ka päris hea, et saad rohkem oma mängu stiili järgi mehe teha. Häirib see swpan asi otse vaenlase ette ja kaitset pole ja EESTI oma servusi võiks olla . KUid pole just see mis ootasin !!! _________________
teisil tuuril siis venteraniga . Ka veteraaniga annab neile vendadele nuga anda see map kus 4 airconnonit ja pärast peab kaitsma seal ma andsin edukalt 5 järjest nuga.
Nii sain ka käppa peale. SP on nagu ikka suht koridori mäng ja suht väike map, osad omad mehed on rauast jne. MP veidi parem, hunnik mängu võimalusi pole ainult TDM. Leveli värk on ka päris hea, et saad rohkem oma mängu stiili järgi mehe teha. Häirib see swpan asi otse vaenlase ette ja kaitset pole ja EESTI oma servusi võiks olla . KUid pole just see mis ootasin !!!
Teist korda läbi tehes läks päris kiirelt. Esimene kord mängisn harded teine kord veteraniga.Suht ära tüütas juba teise ringi lõpu poole aga sellistest mängudest nagu farcry2 ja crysis on igal juhul etem vähemalt ei hakknud esimest korda läbi tehes tööl käimis tunne vaid teise korra lõpu poole alles. Igati positiivne mäng minu jaoks.
Spoiler
vahet sel mis level see nagu nii aint public kui esimesed ladderid ja tournamentid alustavad siis on seal nagu nii oma konfid peal kus kõik võrtsed . Ja clanwarides kasutatakse ka neid. Üldiselt public on minu arust igas mängus mõttetu pask pinget pole ja noobe täis kes whinevad. Ja multiplayer mänge mängitaksegi ju tiimiga selle pärast ,et ikka teistega võistelda jne
Nõrga närvilised ja kergesti ärituvad mängu nautijad ärga spoileri vaadake.
viimati muutis dsg 19.11.2008 20:42:35, muudetud 2 korda
Imelik,
MP üritasin FPSi ekraanile saada.
/cg_drawFPS 1
Ning tulemus mitte midagi.
CoD 1 saati asi toiminud niimoodi.
Muidu MP tekitab sõltuvust:D
Vanad head CoD2 nolifemised tulid meelde _________________ Kui sind ei ole siin...Siis sind ei ole olemaski!
Imelik,
MP üritasin FPSi ekraanile saada.
/cg_drawFPS 1
Ning tulemus mitte midagi.
CoD 1 saati asi toiminud niimoodi.
Muidu MP tekitab sõltuvust:D
Vanad head CoD2 nolifemised tulid meelde
vahet sel mis level see nagu nii aint public kui esimesed ladderid ja tournamentid alustavad siis on seal nagu nii oma konfid peal kus kõik võrtsed . Ja clanwarides kasutatakse ka neid. Üldiselt public on minu arust igas mängus mõttetu piix pinget pole ja noobe täis kes whinevad. Ja multiplayer mänge mängitaksegi ju tiimiga selle pärast ,et ikka teistega võistelda jne
Nõrga närvilised ja kergesti ärituvad mängu nautijad ärga spoileri vaadake.
Reegline on need "Prod" need kes publikus owni saavad ja siis lähevad oma clanware tegema kus mäng muudetakse tühjaks kõigest mis võiks kellelegi oskuslikul kasutamisel mingit eelist anda. Jabur ju.
Tegin eile algust - ei olnud viga ausalt öeldes, mina olen rahul
Kuda see co-op funkab, lannis ainult, või saab üle neti ka? Kas keegi tahaks proovida sel juhul?
vahet sel mis level see nagu nii aint public kui esimesed ladderid ja tournamentid alustavad siis on seal nagu nii oma konfid peal kus kõik võrtsed . Ja clanwarides kasutatakse ka neid. Üldiselt public on minu arust igas mängus mõttetu piix pinget pole ja noobe täis kes whinevad. Ja multiplayer mänge mängitaksegi ju tiimiga selle pärast ,et ikka teistega võistelda jne
Nõrga närvilised ja kergesti ärituvad mängu nautijad ärga spoileri vaadake.
Reegline on need "Prod" need kes publikus owni saavad ja siis lähevad oma clanware tegema kus mäng muudetakse tühjaks kõigest mis võiks kellelegi oskuslikul kasutamisel mingit eelist anda. Jabur ju.
mängu armastajad ei pidanud seda posti lugema.
Spoiler
Igas fps mängus on normaalsed reeglid clanwaride ladderite ja tournamentida jaoks olemas ja nii on ja jääb, public ongi mängu armastajate jaoks ja noobide vennad kes tunnevad kui "head" nad on kui tapavad teisi mängijaid kes on alla iga suguse arvestuse skilliga
vahet sel mis level see nagu nii aint public kui esimesed ladderid ja tournamentid alustavad siis on seal nagu nii oma konfid peal kus kõik võrtsed . Ja clanwarides kasutatakse ka neid. Üldiselt public on minu arust igas mängus mõttetu piix pinget pole ja noobe täis kes whinevad. Ja multiplayer mänge mängitaksegi ju tiimiga selle pärast ,et ikka teistega võistelda jne
Nõrga närvilised ja kergesti ärituvad mängu nautijad ärga spoileri vaadake.
Reegline on need "Prod" need kes publikus owni saavad ja siis lähevad oma clanware tegema kus mäng muudetakse tühjaks kõigest mis võiks kellelegi oskuslikul kasutamisel mingit eelist anda. Jabur ju.
mängu armastajad ei pidanud seda posti lugema.
Spoiler
Igas fps mängus on normaalsed reeglid clanwaride ladderite ja tournamentida jaoks olemas ja nii on ja jääb, public ongi mängu armastajate jaoks ja noobide vennad kes tunnevad kui "head" nad on kui tapavad teisi mängijaid kes on alla iga suguse arvestuse skilliga
Oeh, see on nagu mu point....pubides saavad need "clanwari prod" tappa ju (jah on ka erandeid kes tõesti mängivad hästi mitte ei oska enamvähem tiimitööd teha ja hädiselt lasta aga pubis imevad näppu). Ja ma tean, et on tehtud reeglid clanwaride jaoks ja minu arust ET-s ja cod4-s need imevad, milleks ära võtta pergid ja skillid? Lame lihtsalt. Kõik üritatakse mingiks staatiliseks fps-iks muuta.
milleks ära võtta pergid ja skillid? Lame lihtsalt. Kõik üritatakse mingiks staatiliseks fps-iks muuta.
Mis siin mõelda on? Perkid jms jama võetakse ära, et tekitada mängukeskkond, kus loeb mängija oskus, mitte see, kuidas ta kehvasti tasakaalustatud perke ära kasutab. Sama põhjusega eemaldatakse ka need kill streak boonused, kuna nende kasutamisel sõltub mängija enda oskustest väga vähe. Pro gamerid, kes mängu kõrgel tasemel mängivad eelistavad just puhast FPS kogemust, kus tuleb paremini esile mängijate endi oskus.
Ja sinu väide, et pro gamerid saavad publicus owni on küll tobe. Tõepoolest, nad ei mängi public serveris samal tasemel, mis match serverites. Kuid see on ju iseenesest mõistetav, et kui mängid päevad läbi ühtede settingutega, siis on teiste settingutega harjumatu. Sa mine proovi pro gamerite vastu nende reeglitega mängida, mida nemad kasutavad ning siis tule ja räägi kuidas läks..
EDIT:
mul on tunne, et sul on vale arusaam natuke asjadest. Üks asi on "clanwari pro", kes on mingi suvalise clani liige ja teiste suvaliste clanide vastu mängib. Need saavad võibolla tõesti publicus owni. Pro gamerid, kes mängimisega elatist teenivad, on aga juba hoopis teine tase.
Nagu siin juba öeldi, on "Pro Gamer" selline vend kes loob keskkonna mis sobib temale ideaalselt ja siis on kõigist parem, keskkonnas mis talle ei sobi pole sellised mehed midagi väärt. Samuti ei saa nad hakkama vastastega kes võivad millegagi üllatada, selle asemel et kõik on ühe puuga löödud. Minu arust hea mängija on see kes võib võtta enmus mängudest ja olla ikkagi tabeli tipus, st. erinevates keskkondades hakkama saada.
EDIT:
mul on tunne, et sul on vale arusaam natuke asjadest. Üks asi on "clanwari pro", kes on mingi suvalise clani liige ja teiste suvaliste clanide vastu mängib. Need saavad võibolla tõesti publicus owni. Pro gamerid, kes mängimisega elatist teenivad, on aga juba hoopis teine tase.
Nõus täiesti, on mõningaid klassiga mehi kellel on enamvähem suva mis fps või mis mod - 1-0 teevad ikka.
LightsabeR kirjutas:
Sirius kirjutas:
milleks ära võtta pergid ja skillid? Lame lihtsalt. Kõik üritatakse mingiks staatiliseks fps-iks muuta.
Mis siin mõelda on? Perkid jms jama võetakse ära, et tekitada mängukeskkond, kus loeb mängija oskus, mitte see, kuidas ta kehvasti tasakaalustatud perke ära kasutab. Sama põhjusega eemaldatakse ka need kill streak boonused, kuna nende kasutamisel sõltub mängija enda oskustest väga vähe. Pro gamerid, kes mängu kõrgel tasemel mängivad eelistavad just puhast FPS kogemust, kus tuleb paremini esile mängijate endi oskus.
Ja sellele ma pihta ei saagi - mismoodi ei olene skillidest see kas ET-s tapad palju ja saad light weapons skilli level üheks ehk siis +30 ammot? Või see kui cod4-s teed vastavalt vajadusele confi, ütleme, et panustad "Stopping powerisse" ja "Overkilli" - mis takistab su vastasel seda sama teha või veel midagi paremat millega neid skille counterida? i.e "Juggernaut" ja "Bandolier". Sama asi käib airstrikide kohta, kui oled pro ja võtad 5 venda maha siis andku aga tulla see airstrike - teeb asja huvitavamaks ju, airstrike saad sellepärast, et mängid hästi, kõik on ju ikka mängijate enda oskuse taga...
sic! Tunnistan - ET-s on täiesti mõistlik, et 3vs3 -s ei ole miine - mõningates mappides on võimalik objectivid enam vähem ligipääsmatuks muuta nendega.
pointles tüübid need prod teevad omale elu ainult lihtsaks igasugu pro modide ja juradega cod4 sai proovitud pro moodi nu enam lihtsamat asja pole recoil peaegu puudub graafika maha keeratud et vastast ka heinast ja muust sitast ilusti näha oleks camoon rohkem nagu NOOB mood snaiperi optika nagu naelautatud paigale ffs prod või asjad!!!
Kood on kood ju..lev65 on ikka SUUR eelis teiste ees..miks ei võiks normaalselt mängida, nagu enamus??
mul on rank 31 praegu pole palju mängind ka
samas paneks heameelega ise ka selle 65rank peale aga ei saa kuni 64bit vista peal ei tööta see
muidu isegi ei paneks aga kõigi relvaga eriti ei viitsi teha läbi neid
mul cod4-s oli nii et rank oli 55 ja enamus relvadest oli läbi tehtud ja mingitega lihtsalt ei viicind teha
cheateritest ma pole veel aru saand .. see rank65 pole väga julm teema sest kui sa ise ikka mängida ei oska siis ei ole seal vahet mis rank sa oled
mind sõimati koguaeg cheateriks cod4-s
minuarust on haiglane mängida nii kui mingid programmid teevad kõik töö sinu eest ära ja sa lihtsalt seisad kuskil ja vajutad aint nuppu
cod4 oli hea sellessuhtes et panid end radarilt ära ja liikumise panid vaiksemaks ja kolm granu siis relvaks oli p90 summutiga ja jooksid lihtsalt kõikidest üle ilma probleemita
mul oli pidevalt nii et sain 20 kill straighte
kõik vinguvad et p90 on noobi relv .. no mida krt relv on mängus olemas sama võib öelda selle m4a1 lisa granaadi püss mis on minuarust veel haiglasem
cod4 oli lihtsalt liiga kerge mäng ... mul mingi ajalugu fps mängudest ka
alate mängust blood peale seda q3 kus juba oli klanni teema ja peale seda counter strike kus sai isegi oldud kunagi eesti top klann .. peale seda kui kunn klann enam ei mängind eriti .. siis olime meie k7 ja asq
viimati muutis lopes39 20.11.2008 17:30:45, muudetud 1 kord
EDIT:
mul on tunne, et sul on vale arusaam natuke asjadest. Üks asi on "clanwari pro", kes on mingi suvalise clani liige ja teiste suvaliste clanide vastu mängib. Need saavad võibolla tõesti publicus owni. Pro gamerid, kes mängimisega elatist teenivad, on aga juba hoopis teine tase.
Nõus täiesti, on mõningaid klassiga mehi kellel on enamvähem suva mis fps või mis mod - 1-0 teevad ikka.
LightsabeR kirjutas:
Sirius kirjutas:
milleks ära võtta pergid ja skillid? Lame lihtsalt. Kõik üritatakse mingiks staatiliseks fps-iks muuta.
Mis siin mõelda on? Perkid jms jama võetakse ära, et tekitada mängukeskkond, kus loeb mängija oskus, mitte see, kuidas ta kehvasti tasakaalustatud perke ära kasutab. Sama põhjusega eemaldatakse ka need kill streak boonused, kuna nende kasutamisel sõltub mängija enda oskustest väga vähe. Pro gamerid, kes mängu kõrgel tasemel mängivad eelistavad just puhast FPS kogemust, kus tuleb paremini esile mängijate endi oskus.
Ja sellele ma pihta ei saagi - mismoodi ei olene skillidest see kas ET-s tapad palju ja saad light weapons skilli level üheks ehk siis +30 ammot? Või see kui cod4-s teed vastavalt vajadusele confi, ütleme, et panustad "Stopping powerisse" ja "Overkilli" - mis takistab su vastasel seda sama teha või veel midagi paremat millega neid skille counterida? i.e "Juggernaut" ja "Bandolier". Sama asi käib airstrikide kohta, kui oled pro ja võtad 5 venda maha siis andku aga tulla see airstrike - teeb asja huvitavamaks ju, airstrike saad sellepärast, et mängid hästi, kõik on ju ikka mängijate enda oskuse taga...
sic! Tunnistan - ET-s on täiesti mõistlik, et 3vs3 -s ei ole miine - mõningates mappides on võimalik objectivid enam vähem ligipääsmatuks muuta nendega.
Aga see kõik on offtopic...
Ära sydamesse võta aga sa oled ilmselt eesti keskmine public noob ja selle pärast sa ei sa sellest aru.Ja ma saan aru sellest kuidas sellised pühapäeva mängurid sellest aru ei sa aga see pole nende teha ,et neil annet pole.
see kill boonus oli ka lahe asi mida sai ära kasutatud
võtsid 5 matsi maha said lennukid lasid end ära tappa ja võtsid lennukid millega said 4 matsi maha vahel ka rohkem ja lasid uuesti end tappa et uuesti lennukeid saada
kopter oli haiglane asi täielik blocker kasu sellest midagi polnd ja tänu sellele ei saand ka lenukeid ega ka radarit
minugi poolest võiks nii olla et selliseid asju poleks siis poole meeldivam mängida ei pea koguaeg kuskile varju jooksma
aga no mis teha proovisin mitut eri versiooni seda 65rank saamiseks aga mitte ükski ei jätta seda peale
pmst saab 65 leveli peale siis saad mängida ja kui mängust välja lähed ja uuesti tahad mängu minna viskab mängust välja shutdown program ja ainuke viis kuidas tagasi mängu saada on vaja vana savegame backup tagasi panna mis mul oli rank 31
lihtsalt värdjas süsteem .. see on nagu rassism 64bit vastu
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.