|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| autor |
|
roolik
HV kasutaja
liitunud: 10.05.2007
|
|
| Kommentaarid: 63 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
59 |
|
| tagasi üles |
|
 |
troglodyte
Kreisi kasutaja

liitunud: 09.08.2002
|
15.10.2008 01:24:41
|
|
|
Aarrgghh, Cordonisse sisenemine on karm, pidi Masteri pealt raskusaskme alla Veterani peale laskma.
_________________ ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn |
|
| Kommentaarid: 34 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
34 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DeTHiCa.
HV Guru

liitunud: 13.01.2006
|
|
| Kommentaarid: 148 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
140 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Paganarh
Kreisi kasutaja

liitunud: 16.09.2004
|
16.10.2008 13:11:53
|
|
|
näe. isegi paar positiivset sõna oli öelda Stalkeri kohta, mis on suht harv juhus
niiet võib lugeda positiivseks reviewks irw
|
|
| Kommentaarid: 15 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
KuriVaiM1
HV veteran

liitunud: 10.12.2006
|
|
| Kommentaarid: 71 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
66 |
|
| tagasi üles |
|
 |
troglodyte
Kreisi kasutaja

liitunud: 09.08.2002
|
18.10.2008 00:02:48
|
|
|
Kas keegi oskab öelda kuidas Dark Valleys üks stash kätte saada? See mida blokeerib tunnelis liikuv tulekera, millega kokkupuutudes on kohene surm.
_________________ ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn |
|
| Kommentaarid: 34 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
34 |
|
| tagasi üles |
|
 |
nah
HV veteran

liitunud: 17.02.2006
|
18.10.2008 00:09:57
|
|
|
| Oeh, ma annan alla, isegi 1505 patchiga panid seivid crashi ...
|
|
| Kommentaarid: 150 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
141 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mirigon
HV kasutaja

liitunud: 05.11.2007
|
18.10.2008 08:03:44
|
|
|
| kuidas ma red forrestis pääsen teisele poole seda müüri et need bändiidid maha lasta ja limnaskisse minna
|
|
| Kommentaarid: 17 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
16 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Etz
HV Guru

liitunud: 27.01.2005
|
|
| Kommentaarid: 236 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
196 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mirigon
HV kasutaja

liitunud: 05.11.2007
|
|
| Kommentaarid: 17 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
16 |
|
| tagasi üles |
|
 |
t6nn_k
HV kasutaja

liitunud: 16.07.2004
|
18.10.2008 20:11:50
|
|
|
| troglodyte kirjutas: |
| Kas keegi oskab öelda kuidas Dark Valleys üks stash kätte saada? See mida blokeerib tunnelis liikuv tulekera, millega kokkupuutudes on kohene surm. |
liigu mööda tunneli serva pidi ja ei juhtu midagi
|
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Terror
HV veteran

liitunud: 08.11.2001
|
18.10.2008 20:15:31
|
|
|
Sai ka mäng lõpuks installitud (peaks parajalt küpse olema ). Oskab keegi mõnda head modi nüüd soovitada?
|
|
| Kommentaarid: 100 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
2 :: |
91 |
|
| tagasi üles |
|
 |
KuriVaiM1
HV veteran

liitunud: 10.12.2006
|
18.10.2008 20:26:09
|
|
|
| t6nn_k kirjutas: |
| troglodyte kirjutas: |
| Kas keegi oskab öelda kuidas Dark Valleys üks stash kätte saada? See mida blokeerib tunnelis liikuv tulekera, millega kokkupuutudes on kohene surm. |
liigu mööda tunneli serva pidi ja ei juhtu midagi |
DV-s on veel üks stash factory lobbys lae all metallkonstruktsiooni peal, seinal paigutaud torusid mööda peaks kuidagi selleni jõudma kuid siiani pole veel ligilähedalegi saanud
_________________
"Mõtle kriitiliselt" |
|
| Kommentaarid: 71 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
66 |
|
| tagasi üles |
|
 |
t6nn_k
HV kasutaja

liitunud: 16.07.2004
|
18.10.2008 23:01:18
|
|
|
| KuriVaiM1 kirjutas: |
| t6nn_k kirjutas: |
| troglodyte kirjutas: |
| Kas keegi oskab öelda kuidas Dark Valleys üks stash kätte saada? See mida blokeerib tunnelis liikuv tulekera, millega kokkupuutudes on kohene surm. |
liigu mööda tunneli serva pidi ja ei juhtu midagi |
DV-s on veel üks stash factory lobbys lae all metallkonstruktsiooni peal, seinal paigutaud torusid mööda peaks kuidagi selleni jõudma kuid siiani pole veel ligilähedalegi saanud  |
lähed teisele korrusele ja seal on aken kust saadki tala peale hüpata
Keegi Yantaris olevat stashi on leidnud?
Spoiler 
|
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
kasutaja10
HV kasutaja
liitunud: 04.03.2008

|
19.10.2008 17:05:28
|
|
|
kuidas selise kaardiga mäng jookseb nagu. ATI HD 3850 512MB
_________________ good day |
|
| Kommentaarid: 8 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
2 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Araablane
Kreisi kasutaja
liitunud: 05.07.2008
|
19.10.2008 17:13:13
|
|
|
| kasutaja10 kirjutas: |
| kuidas selise kaardiga mäng jookseb nagu. ATI HD 3850 512MB |
Ilusti peaks jooksma, kodus ma mängin isegi HD 2400 ilusti ära
|
|
| Kommentaarid: 30 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
28 |
|
| tagasi üles |
|
 |
kasutaja10
HV kasutaja
liitunud: 04.03.2008

|
19.10.2008 17:19:11
|
|
|
kas mälud annavad ka midagi juurde kui on DDR 2 mälud?
_________________ good day |
|
| Kommentaarid: 8 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
2 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Heineken
HV Guru
liitunud: 09.06.2008
|
19.10.2008 18:07:02
|
|
|
DDR2 käib lihtsalt kõvasti madalamatel kelladel , ehk siis GDDR3-st on see tunduvalt halvem . Kui on soov osta sellist kaarti , siis parem osta mõni parem kaart ( näiteks HD 4850 ) . Või kui rahaga kitsas , siis osta HD 3850 aga lihtsalt GDDR3 mäludega vms. Tegelikult , parem oleks osta 8800 GT , mille saab teistelt inimestelt sigaodavalt kätte .
|
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
23 |
|
| tagasi üles |
|
 |
OFFF
HV veteran

liitunud: 29.07.2004
|
19.10.2008 20:21:56
|
|
|
Mnjahh... nüüd on mitmed unetud 88d veedetud ja tekkis ka paar kysimust
1. Olen (vist?) p2ris l6pus, kus see hull haigla on. 3 esimest ruumi tegin l2bi, nüüd on see koht, kus keskel on mullahunnikud ja vaskul-paremal Monoloth muudkui annab tina. Kas need Monolitihi read on seal "l6putud" ja peab lihtslat l2bi jooksma v. saavad vandid l6puks otsa ka?
2. Relvadest. Kas relvi on t6esti v6rreldis SoCiga niipalju muudetud v. see ainult tundub mulle.
AK ja AK 76 on t2ielikud loksud? No krt. yldse ei saa pihta. Hullemad kui esimeses.
AC 96 tundus isegi OK, kui h2da v2ga k2es on.
Vintar ja selle v6imsam derivaat on ka t2ielik crap. Noh, need olid juba esimeses Stalkeris crap.
Kas seda "vene snaiprit" on, huvitav, n6rgemaks muudetud. (Upgrademata variant). Vanas stalkeris oli headshot ja mees, headshot ja mees, nüüd peab m6nda taati p2ris kaua peksma.
Ise kasutan kahte Trs301 (LR300). Yks 5.56 ja teine 5.45 peale moditud. Optika ja summutiga. Sedasi saab alati oma lemmikrelva kasutada.
SiG pidi ka hea olema, aga ma ei taibanud 6igel ajal, et "scope rails" tuleb sikhku peale aretamiseks peale panna ja sinnapaika ta j2igi.
Main storyline pidi kiirelt edasi liikudes ja k6ike sidequeste ignoorides saab suht ruttu Red Forestisse ja sealt edasi nagu yhtegi sobivat relvakaupmeest enam ei paista ;(
Ise kasutan sellist stiili, et nii kiirelt edasi kui v6imalik ja kui h2da k2es, siis sidequeste tegema. Esimese hooga panin Dark Valleyni v2lja, siis oli küll t2itsa vars, raha otsas, moona napilt, pyssid jumala ribadeks lastud. Teenisin natuke raha, siis uhasin edasi. nüüd olen seal Hospidalis, ja kurat, pyssid on nii kulunud, et jube... mingite maast korjatud jubedustega peab lahingut pidama.
_________________ Õnnelikul malakamaal ei nuteta! Parem käsi abistab. Sõidame! |
|
| Kommentaarid: 32 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
29 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Satakas
HV kasutaja

liitunud: 07.07.2004
|
19.10.2008 20:55:39
|
|
|
| OFFF kirjutas: |
| Mnjahh... nüüd on mitmed unetud 88d veedetud ja tekkis ka paar kysimust |
Spoiler 
1) sul peaks hakkama tiksuma kell, mis loeb aega abivägede saabumiseni. saabuma peaks need samad vandid, kes enne taha jäid. seni tuleb vastu pidada.
2) relvade võrdluse osas ei oska nagu öelda...minu arust erilist vahet pole aga kui ongi, siis vaid selleks, et saaksid neid paremaks uppida. mis jutt, et vintar on kräpp? ma olen kõik stalkerid sellega läbi teinud, esimesel võimalusel hangin selle ja lasen kuni lõpuni täie mõnuga välja. VÄGA hea relv. korralik optika, täpne tuli ja tänu raskele kuulile ka väga hea tappevtoime. kui sind huvitab rigatulega põristamine, siis see muidugi ei sobi sest polegi selleks mõeldud. õpi kasutama hästi sihtud üksiklaske päh (kangemate vaenlaste puhu, kel head suitid seljas, ei saa ka muude relvadega pähesihtimisest üle ega ümber. parem siis kasutada snaiperrelva). vajadusel piisavalt ohutust kaugsest. seal haiglas ravib su relvi stalkerite tiimi päälik, kes toimib mehaanikuna.
muideks. täna jooksis mingilt TV-N (eesti-venekeelne) stalkeri film. juhul, kui keegi seda näinud on, siis mul tekkis küsimus silmanägemise osas. seal on korduvalt lõike, kus filmitakse põrandal, madala vee all olevaid esemeid (näha võib ka tommy-gun'i). mingil hetkel, enne seda, kui nad tunnelisse sisenevad, on taas see "leivanuber" ja seal paistab mulle, nagu oleks vees ka eesti vapiga münte. mõõdult tundub, nagu oleks tänapäevased 1-kroonised, lõvid taga reas. kui silmad ei petnud, küllap siis mingit pätsu-aegsed mündid olid aga selles ongi küsimus, kas mu silmad petsid või mitte? kes on filmi näinud? kes mäletab?
viimati muutis Satakas 19.10.2008 21:00:13, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
KuriVaiM1
HV veteran

liitunud: 10.12.2006
|
19.10.2008 20:57:56
|
|
|
| OFFF kirjutas: |
| pyssid on nii kulunud, et jube... mingite maast korjatud jubedustega peab lahingut pidama... |
_________________
"Mõtle kriitiliselt" |
|
| Kommentaarid: 71 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
66 |
|
| tagasi üles |
|
 |
OFFF
HV veteran

liitunud: 29.07.2004
|
19.10.2008 21:09:52
|
|
|
See "kella koht" on juba l2bi. Kellast j2rgmine ruum... v6i tuleb mitu korda "kell"? Eks me siis proovi veel... eile 88sel tuli juba kopp k0orralikult ette. Eks kell oli 4 ka ja 8 6lut sees
Vintaril on jube langus. Subsonic relv ikkagi. V2hegi kaugemal asuva vastase tulistamiseks tuleb k6vasti yles sihtida. V6ib olla "flatnessi" peale ajamine aitab natuke. Samas tundus see Thunder S14 isegi nagu parema lennujoonega olevat.
Ise eelistan seda 7,62 "p2ris" snaiprit, kuigi see on kehvem kui eelmises osas. Uldiselt saab nii modimata 7,62 snaipriga kui korrlaikud moditud TRSiga snaipida p2ris korralikult v2ljaspool vastaste sihikulise tule ulatust. Vahel m6ni juhuslik kuul ainult tabab.
A.
_________________ Õnnelikul malakamaal ei nuteta! Parem käsi abistab. Sõidame! |
|
| Kommentaarid: 32 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
29 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mirigon
HV kasutaja

liitunud: 05.11.2007
|
19.10.2008 21:57:26
|
|
|
Kurat kuidas ma sinna tunnelisse saan red forestis ma enam ei suuda...
|
|
| Kommentaarid: 17 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
16 |
|
| tagasi üles |
|
 |
OFFF
HV veteran

liitunud: 29.07.2004
|
19.10.2008 22:07:06
|
|
|
| OFFF kirjutas: |
See "kella koht" on juba l2bi. Kellast j2rgmine ruum... v6i tuleb mitu korda "kell"? Eks me siis proovi veel... eile 88sel tuli juba kopp k0orralikult ette. Eks kell oli 4 ka ja 8 6lut sees
|
Ise kysin, ise vastan. Kas l2ks m2ng lolliks v. andsin mina kellegi eksikombel kuuli, aga t2na reloadidesolid k6ik mehed ylals servas hoopisClear Sky factionist ja jumala s6brad
Kusjuures see pole esimene kord, kus mingi "oma" mind tulistama hakkab heaast peast. Niiet Stalkeri sugusel mittedetermineeritud m2ngul aitab "reload" vahelraskest situatsioonist v2lja tulla.
_________________ Õnnelikul malakamaal ei nuteta! Parem käsi abistab. Sõidame! |
|
| Kommentaarid: 32 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
29 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Satakas
HV kasutaja

liitunud: 07.07.2004
|
19.10.2008 23:05:21
|
|
|
| OFFF kirjutas: |
| Vintaril on jube langus. Subsonic relv ikkagi. |
helikiirus pole ka päriselus relvadel mingiks näitajaks, kui kuul on raske. lihtne füüsika. aga kui tahad, võin üles panna faili, mille tulemusel tavaline PM tundub nagu PK ja täpsus on super ja laskekaugus on vinge jne ainult, et kõigi vastaste samad relvad on samade parameetritega...
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
troglodyte
Kreisi kasutaja

liitunud: 09.08.2002
|
|
| Kommentaarid: 34 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
34 |
|
| tagasi üles |
|
 |
-Kaivo-
HV Guru
liitunud: 22.08.2007
|
20.10.2008 06:37:49
|
|
|
| Satakas kirjutas: |
| OFFF kirjutas: |
| Vintaril on jube langus. Subsonic relv ikkagi. |
helikiirus pole ka päriselus relvadel mingiks näitajaks, kui kuul on raske. lihtne füüsika. aga kui tahad, võin üles panna faili, mille tulemusel tavaline PM tundub nagu PK ja täpsus on super ja laskekaugus on vinge jne ainult, et kõigi vastaste samad relvad on samade parameetritega... |
Summutiga relvadel kasutatakse spetsiaalseid kuule, mis ei ületa helikiirust.
|
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
15 |
|
| tagasi üles |
|
 |
piraat262
HV veteran

liitunud: 11.01.2006
|
20.10.2008 07:32:56
|
|
|
| -Kaivo-, tõsi, Vintorez ja "Val" kasutavadki subsonic kuule SP-5 ja SP-6, mis koos summutiga teebki relva praktiliselt hääletuks . Kõik teised, kes Vintariga lasta ei oska, harjutage.
|
|
| Kommentaarid: 75 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
3 :: |
69 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Satakas
HV kasutaja

liitunud: 07.07.2004
|
20.10.2008 09:47:25
|
|
|
| -Kaivo- kirjutas: |
| Satakas kirjutas: |
| OFFF kirjutas: |
| Vintaril on jube langus. Subsonic relv ikkagi. |
helikiirus pole ka päriselus relvadel mingiks näitajaks, kui kuul on raske. lihtne füüsika. aga kui tahad, võin üles panna faili, mille tulemusel tavaline PM tundub nagu PK ja täpsus on super ja laskekaugus on vinge jne ainult, et kõigi vastaste samad relvad on samade parameetritega... |
Summutiga relvadel kasutatakse spetsiaalseid kuule, mis ei ületa helikiirust. |
jah ma tean seda aga mis see siia puutub?
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
minake
HV veteran

liitunud: 08.04.2003
|
20.10.2008 12:43:28
|
|
|
| ise olen nüüd m2ngust eemal olnud kauem ja kysix, et kas on perfi parandatud ka viimaste patchidega ja on asi juba enam-v2hem v6i on veel palju bugisid mida pole fixitud?
|
|
| Kommentaarid: 164 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
137 |
|
| tagasi üles |
|
 |
jaanus007
HV kasutaja
liitunud: 18.01.2003
|
20.10.2008 15:01:10
|
|
|
| -Kaivo- kirjutas: |
Summutiga relvadel kasutatakse spetsiaalseid kuule, mis ei ületa helikiirust. |
sa vist ikka mõtlesid laskemoona mitte kuule?
|
|
| Kommentaarid: 21 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
19 |
|
| tagasi üles |
|
 |
piraat262
HV veteran

liitunud: 11.01.2006
|
20.10.2008 15:49:05
|
|
|
| jaanus007, kui sa näägutada tahad, siis mõni inimene ütleb laskemoona / padruni kohta kuul lihtsalt .
|
|
| Kommentaarid: 75 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
3 :: |
69 |
|
| tagasi üles |
|
 |
-Kaivo-
HV Guru
liitunud: 22.08.2007
|
20.10.2008 16:13:59
|
|
|
| jaanus007 kirjutas: |
| -Kaivo- kirjutas: |
Summutiga relvadel kasutatakse spetsiaalseid kuule, mis ei ületa helikiirust. |
sa vist ikka mõtlesid laskemoona mitte kuule? |
Kuulid on ka vähe teise kujuga.
|
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
15 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mirigon
HV kasutaja

liitunud: 05.11.2007
|
20.10.2008 16:37:34
|
|
|
| kuidas ma saan sinna tunnelisse red forestis...mida ma pean ennem ära tegema selleks...aidake
|
|
| Kommentaarid: 17 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
16 |
|
| tagasi üles |
|
 |
OFFF
HV veteran

liitunud: 29.07.2004
|
|
| Kommentaarid: 32 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
29 |
|
| tagasi üles |
|
 |
OFFF
HV veteran

liitunud: 29.07.2004
|
20.10.2008 18:13:06
|
|
|
| Satakas kirjutas: |
| OFFF kirjutas: |
| Vintaril on jube langus. Subsonic relv ikkagi. |
helikiirus pole ka päriselus relvadel mingiks näitajaks, kui kuul on raske. lihtne füüsika. aga kui tahad, võin üles panna faili, mille tulemusel tavaline PM tundub nagu PK ja täpsus on super ja laskekaugus on vinge jne ainult, et kõigi vastaste samad relvad on samade parameetritega... |
Fyysikaga olen ma n6us, aga siinkohas tuletaks meelde valemit E=mV^2/2 (emm vee ruut kahendikku)
Ehksiis, parem on anda kuulile kiirust kui massi, kuna energia on kiirusest ruuts6ltuvuses, massist aga ainult v6rdelises s6ltuvuses.
Sellp2rast ongi t2nap2val relvade kaliiber aina v2henenud ja v2henenud. 19. saj. oli tavaline kaliiber 11-12mm. 20. sajandi alguseks olisee kahanenud 9 mm peale.
II maailmas6da v6eti vastu 7 mm kaliibri juures. T2nap2eval on kunnon 5.56 ja 5.45
Vintariga sai lasta küll, kui "distance" sihiku juurde sisse lylitada. Siis oli kohe teada, kui palju peab ylespoole sihtima. Samas, mind isklikult see pidevalt t8llerdav number hakkas kiirelt segama.
Eks sellep2rast olegi Stalkeris laias valikus relvi -- igayks leiab endale oma vastavalt oma maitsele ja eelistustele.
Samas, Mossin-Nagant "kolmeliiniline" v6iks ka m2ngus olla. Alguses snipemiseks kindlasti v2ga hea.
_________________ Õnnelikul malakamaal ei nuteta! Parem käsi abistab. Sõidame! |
|
| Kommentaarid: 32 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
29 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Satakas
HV kasutaja

liitunud: 07.07.2004
|
20.10.2008 18:16:50
|
|
|
| -Kaivo- kirjutas: |
| jaanus007 kirjutas: |
| -Kaivo- kirjutas: |
Summutiga relvadel kasutatakse spetsiaalseid kuule, mis ei ületa helikiirust. |
sa vist ikka mõtlesid laskemoona mitte kuule? |
Kuulid on ka vähe teise kujuga. |
sorry aga see väide on niinimetatud jama.
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
-Kaivo-
HV Guru
liitunud: 22.08.2007
|
20.10.2008 18:19:28
|
|
|
| No vaata siis netist, kui ei usu.
|
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
15 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mirigon
HV kasutaja

liitunud: 05.11.2007
|
|
| Kommentaarid: 17 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
16 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Satakas
HV kasutaja

liitunud: 07.07.2004
|
20.10.2008 21:07:58
|
|
|
| OFFF kirjutas: |
Fyysikaga olen ma n6us, aga siinkohas tuletaks meelde valemit E=mV^2/2 (emm vee ruut kahendikku)
Ehk siis, parem on anda kuulile kiirust kui massi, kuna energia on kiirusest ruuts6ltuvuses, massist aga ainult v6rdelises s6ltuvuses. |
olgem praktika huvides täpsed: lihtsam ja praktilisem on lisada kuulile kiirust ehkki selle läbi kannatab kuuli stabiilsus. võtame näitekskõige enam läbiproovitud õhupüsside teema. õhupüssid on enimkasutatavad laskerelvad ja neile on samale kaliiblrile ja võmsusele suhtelsielt enim erinevat laskemoona toodetud. praktika ütleb: sama suudmevõimsuse juures on praktilsiem (täpsem ja suurema tabamisvõimsusega) kasutada raskemat moona, ehkki selle algkiirus jääb madalamaks, kui kergel laskemoonal. gamo tootis ühe huvitava kuulitüübi - raptor. väidevatalt kullast kattega ja mingist erisulamist, mis kergem, kui plii. tänu kuuli kergusele ja libedusele lubatakse algkiirust kuni 25% enam, kui teiste kuulidega. mis on tulemus? see, et kui normaalkaalus kuulidega tabatakse mõnekümne meetri pealt sentimeetrist ringi, siis raptorid võivad hajuda kasvõi kümnele sentimeetrile. uhke tunne küll, et algkiirus on üle helikiiruse aga... muideks...nende ülikiirete raptorite läbistusvõime võib küll olla suurem ent nende poolt sihtmärgile antav kineetiline energia on väiksem, kui raskete kuulide puhul (uuri guuglist erinevate õhupüssikuulide katsete statistikat -see on lihtsam ja arusaadavam, kui lahingrelvade kuulide statistika võrdlemine, samas kui tehnilised valemid ja üldtaust on mõlema puhul sama)
nii ka teiste kuulide puhul. nagu ikka, on hea tuua võrdluseks erinevate äärmuste näiteid sest neil juhtudel on vahe kontrastsem ja selgemini tajutav. keskajal lasti hiiglama suurte ja raskete kuulidega, mis lendasid suhteliselt aeglaselt - 200m/sek ringis. kuigi tabavus oli vintraua puudumise tõttu madal, oli kuulide löögijõud tänu nende raskusele märkimisväärne.
või siis klassikaline jahipüss alakaliibrilise kuuliga lastes... võtame näiteks kaliiber 12, mille kuuli läbimõõt võib olla peaaegu 2cm (alates 2cm loetakse tulirelva suurtükiks ). algkiirus on taas vaid mõnisada meetrit sekundis ja tabavustäpsus vintraua puudumise tõttu mitte just kõige parem ent sihtmärgile edastatav kineetiline jõud daulides märkimisväärne. siledaraudseid püsse ei kasutata jahis sugugi mitte nalja pärast.
niisiis - kuuli kiiruse tõstmine EI OLE praktikas üldse mitte kõige parem võimalus ehkki teatud olukordades on sellest tõest kasu. aga seda vaid olukorrs, kus kiiruse/massi suhe jääb piiridesse, mis tagab kuulile enam-vähem stabiilse lennutrajektoori.
ülikiirete kuulide kasutamine leidis laiemat rakendust alles vietnami sõja paiku, mil usa armee läks M14'lt (7.65mm (nõukogude analoog: 7.62mm) kaliibrilt) üle M16 ründevintpüssile (AR - assault rife - 5,56mm) millele NL sekundeeris omapoolse AK74'ga, mille kaliiber oli 5,45mm (reaalne kaliiber sama - vahe vaid selles, et NATO standardi järgi mõõdeti kaliibrit vindisoonte põhjadest ent VLO (Varssavi Lepingu Organisatsiooni) maades vindi harjade vahel). mõlema relvatüübi kuulide massi ja algkiiruse suhe oli stabiliseeritud (ja on siiani). erinevus varasemast suuremast kaliibrist seisneb vaid kuuli läbistusvõimes ja kuuli algkiiruses, mis varasemate, suuremakaliibriliste kuulide puhul oli 715m/sek(ak47) - 850m/sek(m14) ja uuemate puhul 900m/sek(ak74) - 975m/sek(M16). seejuures kuuli läbistusvõime langes algkiiruse arvelt. põhjus seisnes suures osas modernse sõjapidamise doktriini muutuses. vananenud doktriini kohaselt oli oluline surmata maksimaalselt palju vastase elavjõudu. uuem doktriin ütles, et kui ühe tapetud vastase võitleja asendamiseks kulub ajutiselt 2 võitlejat, kes langenu lahinguväljalt eemale veavad ja ta matavad ning üks, kes teda asendab, siis raskelt vigastatu puhul saab hõivatud ajutiselt 2 võitlejat, kes haavatu lahingust evakueerivad, üks kes teda asendab ja lisaks terve hulk meedikuid, kes teda ravima asuvad. niisiis leidis väiksemakaliibriline, suurema algkiirusega, tabamisel ulatuslikumaid kahjustusi tekitav kuul sõjapidamises laiemat kasutust. lisaks muidugi teine praktiline näitaja, mille kohaselt võitleja võis varasemaga võrreldes lahinguväljale rohkem laskemoona kaasa võtta (näiteks erinevus AK-47 ja AK-74 salve mahutavuse vahel muutus 30'lt 45'le)
| OFFF kirjutas: |
| Sellpärast ongi tänap2val relvade kaliiber aina vähenenud ja v2henenud. 19. saj. oli tavaline kaliiber 11-12mm. 20. sajandi alguseks oli see kahanenud 9 mm peale. II maailmasõda võeti vastu 7 mm kaliibri juures. Tänap2eval on kunnon 5.56 ja 5.45 |
peamine erinevus 19.-20. sajandi kaliibrite vahel on seotud uute püssirohutüüpide kasutuselevõtuga, mis hilisematel aastatel võimaldas põhimõtteliselt sama kaliibriga kuule suurema algkiirusega teele saata, mis omakorda võimaldas efektiivsuses järeleandmisi tegemata vähendada relvade kaliibrit, suurendades samas sõduri poolt kaasavõetava laskemoona kogust. mis omakorda (aga sõjandus ongi selline "omakorda->omakorda->omakorda-<jne temaatika) võimaldas vähendada relvaraudade vastupidavust läbipõlemisele ja seetõttu veelgi suurendada sõjapidamise tõhusust (ohjah...taas, see pealtnäha lihtne ja mõistetav sõjandus, mis aga lähemalk vaatlusel osutub ÄÄÄÄÄRMISELT keerukaks strateegiluste ettevõtmiste kombinatsiooniks).
täpsustuseks tuleb öelda, et 7-8mm ringis kaliibriteni jõuti juba 1890'date ringis. tuntumatest relvadest saksa K98 1898aastast (7,92mm) ja vene mosin-nagant (7.65mm) 1891 aastast. eks oli ka teisi seal kandis asuvate kaliibritega relvi aga need kaks on ajalooliselt tuntumad.
| OFFF kirjutas: |
Vintariga sai lasta küll, kui "distance" sihiku juurde sisse lylitada. Siis oli kohe teada, kui palju peab ylespoole sihtima. Samas, mind isklikult see pidevalt t8llerdav number hakkas kiirelt segama.
Eks sellep2rast olegi Stalkeris laias valikus relvi -- igayks leiab endale oma vastavalt oma maitsele ja eelistustele.
Samas, Mossin-Nagant "kolmeliiniline" v6iks ka m2ngus olla. Alguses snipemiseks kindlasti v2ga hea. |
minnes tagasi mängu: saab vintorez'iga lastka ka ilma kaugust sisse lülitamata. lihtsalt sel juhul tuleb kasutada silma kui sirklit ja nina kui vinklit, mis just reaalses lahinguolukorras rolli mängib. töölerdava numbri vältimiseks ongi kasulikum harjuda ümber visuaalsele hindamisele. muidugi, kui rääkida realismist. paljudele realism siiski hoolimata kõrgelennulistest sõnadest ei sobi. vähemalt ei anna enamus mänguritest endale täpselt aru, mida realism enesest kujutab, kujutades ette, et realism tähendab suvalise relva puhul "pinpoint" tasemel täpsust ja "one-shot-one-kill" preformance'it aga see nüanss taandub juba puhtalt mänguri enese psühholoogiale ning selle teemal ma sõna ei võta.
mosin-nagant "kolmeliinilise" (kolmeliiniline tähendab muuseas kaliibrit - antud juhul 7.62mm VLO standardi kohaselt) kasutamise võimalus on tehniliselt peaaegu olemas. nimelt on mängus olemas snaipervintpüss SVD (samozarjadjana vintovka dragunova - dragunovi iselaadiv vintpüss), mis peaaegu kõigi parameetrite poolest mosini erinevate modifikatsioonidega kattub. lisaboonusena muidugi oluliselt parandatud stabiilsus ja kaasaegne optiline sihik.
loodan, et sel kuulide-energiate-läbistavuste-helikiiruste ja muude taoliste teemal pole vaja midagi enamat täpsustada ehkki vastan meelsasti kõigile asjalikele, teemakohastele küsimistele
ps...nii lishtsalt üle lugedes tekis veel helikiiruse osas sunniviisiline võrdlus klassikalise kirvega. et siis kõigile, kes pole veel täpselt aru saanud üle-/alahelikiiruseliste kuulide põhimõttele ja efektiivsusele. nimelt kujutab suur osa inimesi ette, et mingi (sõjalise) objekti läbistavus ehk efektiivsus sõltub üldjuhul selle objekti liikumiskiirusest. ehkki see tihti sedasi ongi, ei ole see siiski reegel. võtame taas kord äärmuslike näidetena võrdluse alla kaks täiesti erineva liikumuskiiruse ja massiga objekti - sportpüssi (ääretulepadruni) reeglina 5.6mm kuuli ja klassikalise sõjakirve (kurat, ma ei hakka selle massi ega liikumiskiiruse üle spekuleerimagi aga eks need ole kümmeond meetrit sekundis korda umbes kilo). kurioosne on märkida, et paar grammi kaaluv "sportpüssi" kuul ei pruugigi oma umbes 250 meetrisest algkiirusest sekundis mõnekümne meetri pealt inimese pealuud läbistada ja kui see teebki seda ning pähe tabades surmavaks osutub, pole see sugugi alati surmav rindkerre tabades. seevastu on 500-1000g kaaluv ja enam kui 10x aeglasemalt liikuv sõjakirves nii pähe kui rind kerre suunatuna olulilselt tapvam. soovitan kõigil umbluu-sõjarditel ja "püsside-kuulide ekspertidel" põhjalikult järele mõelda, miks see nii on.
lisainfoks: esmane alahelikiiruseliste kuulide mõte vaikse laskmise juures seisneb selles, et allpool helikiirust lendav objekt (kuul) ei ületa helikiirust, jäädes seega oletatavae sihtmärgi suhtes avatamatuks (kui ka laskmiseks kasutatav relv on helisummutiga - vastasel juhul jõuab lasuheli lastavani lihtsalt kuulist hiljem). helisummuteid kasutatakse muideks ka ülehelikiirusel lastavate kuulide puhul kui olukord ei nõua laskja olemasolu ja asukoha absoluutset varjamist ent selliseks juhuks on vastase poolel tihti kasutusel akustilised vasu-vahendid laskmiskoha trianguleerimiseks (märksõnadeks: helikiirus, trianguleerimine), mille tulemusel snaiprile kohe-kohe miinipildujatuld antakse 8)
nojah...tegelikult oleks sel teemal võimalik veel lehekülgede viisi tehnist infot pajatada aga kuivõrds ee kõik on CS'i ja SOC'i seuskohast kasutu, siis soovitan uudishimulikematel tõsisema huvi korral lihtsalt sõjakooli astuda või mujalt infot ammutada.
viimati muutis Satakas 20.10.2008 21:17:10, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
troglodyte
Kreisi kasutaja

liitunud: 09.08.2002
|
20.10.2008 21:23:16
|
|
|
Esimest korda minnes peab jah giidi appi võtma.
_________________ ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn |
|
| Kommentaarid: 34 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
34 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Satakas
HV kasutaja

liitunud: 07.07.2004
|
20.10.2008 21:26:17
|
|
|
| piraat262 kirjutas: |
| Ma ei jõudnud su juttu läbi lugeda, kuid 12 gauge on 12mm , 12gauge sileraudse padrun on 12x70 / 12x76 enamjaolt |
VALE! (loe: "ära solvu sest küllap oled lihtsalt millestki valesti aru saanud)
lühidalt: A 12 gauge shotgun, nominally 18.5 mm (0.729 inches) (http://en.wikipedia.org/wiki/12_gauge). jahipüssi kaliibrit mõõdetakse traditsioonilsielt inglistina alusel: kui mitu vastavale kaliibrile sobivat ümmardust kuuli saab valada ühest naelast inglistinast (mida suurem kaliiber, seda väiksem nuber, mistõttu näites "32g" on väiksema läbimõõduga, kui "12g"). minu teada on 12g suurim teadaolev "jahipüssi" kaliiber.
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
piraat262
HV veteran

liitunud: 11.01.2006
|
20.10.2008 21:36:02
|
|
|
| Satakas, jah, märkasin seda ülekontrollimisel ,kuskilt just jäi kõrvu, et 12 gauge = 12mm , aga tõsi ta on, et 18.5mm . Wiki andmetel suurim 10 ja mingi safari püss olevat 4 gauge, aga pole õrna aimugi, kui tõele see vastab .
|
|
| Kommentaarid: 75 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
3 :: |
69 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Satakas
HV kasutaja

liitunud: 07.07.2004
|
20.10.2008 21:54:32
|
|
|
| piraat262 kirjutas: |
| kuskilt just jäi kõrvu, et 12 gauge = 12mm |
jookse kohe sinna, kust kõrvu jäi ja korralda globaalne peapesu
| piraat262 kirjutas: |
| Wiki andmetel suurim 10 ja mingi safari püss olevat 4 gauge, aga pole õrna aimugi, kui tõele see vastab . |
raske öelda. wikit ei maksa alati absoluutse tõe allikana võtta sest ega sinnagi viimane infi jõuaa. teoreetiliselt võib tõesti 10g suurim jaika kaliiber olla, kui see ei ületa tunnustatud piirangut - 20mm. ma ei viitsi hetkel proportsionaalset arvutust läbi viia aga eks see simaga vaadates seal kuskil 20mm piirimail võib laveerida küll. igatahes alates 20mm (teisest küljest 19,9mm) pole tegu enam käsirelva vaid suurtükiga ja suht-koht jääb 12g sinna va viimase piiri peale. mis muidugi ei välista, et keegi kuskil pole teinud suuremat toru suuremale kuulile (mis jääb alati võimaluseks)
aga unustagem utoopiasse ja mõtttusse kandideerivad äärmused, mille kohta eestiski on vanasõna, et kirvega kurge ei püüa ning jäägem reaalsusse ja kuulakem kuulide, laengute ja algkiiruste osas minu, kui...hehhe...eksperdi arvamust (ma ei tee nalja, ma tõesti teangi neist asjadest rohkem kui tavaline mänguru )
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
OFFF
HV veteran

liitunud: 29.07.2004
|
20.10.2008 22:12:27
|
|
|
| Satakas kirjutas: |
minnes tagasi mängu: saab vintorez'iga lastka ka ilma kaugust sisse lülitamata.
|
Saab, aga mulle eriti ei istu, seda enam, et m2ngus on ka paremaid relvi. See lang on lihtsalt jube. Mulle tundub, et m2ngutegijad on selle languga nats yle pingutanud -- nagu vibu laseks. Ilmselt reaalelus on mingid kompenseerivad sihikud? See Vintorez on rohkem nagu assassin gun (lyhikeselt distantsilt vaikselt kuul kuklasse), mitte marksman gun. Minule isiklikult pole hiilimine kunagi eriti meeldinud, rohkem ikka selline rambo-stiil: uks jalaga lahti, 2 granaati ja kuulipildujast k6igele mis liigub
| Satakas kirjutas: |
mosin-nagant "kolmeliinilise" (kolmeliiniline tähendab muuseas kaliibrit - antud juhul 7.62mm VLO standardi kohaselt) kasutamise võimalus on tehniliselt peaaegu olemas. nimelt on mängus olemas snaipervintpüss SVD (samozarjadjana vintovka dragunova - dragunovi iselaadiv vintpüss), mis peaaegu kõigi parameetrite poolest mosini erinevate modifikatsioonidega kattub. lisaboonusena muidugi oluliselt parandatud stabiilsus ja kaasaegne optiline sihik.
|
Jah, ja seda ma ka kasutan. Kuigi tundub, et seda on v6rreldes esimese Stalkeriga "n6rgemaks tehtud" -- eriti ei skoori. Kas m6ni meistrimees sellele paremat sihikut kui see "VLO standardsiihik" ka pakub?
P.S. Muu jutt on küll nagu militaar.netist kukkunud. Aga statistika n2itab t6epoolest seda, et "keskmiselt" on olulisem s6duri v6ime rohkem kuule v2lja tulistada. Mis muiudgi ei lykka kuidagi ymber seda, et teatud situatsioonides on m6ni teine relv hoopis parem.
_________________ Õnnelikul malakamaal ei nuteta! Parem käsi abistab. Sõidame!
viimati muutis OFFF 20.10.2008 22:32:42, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 32 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
29 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mirigon
HV kasutaja

liitunud: 05.11.2007
|
20.10.2008 22:21:23
|
|
|
Satakas, tegelikult on sinu juttu kerge ka täielikudele võhikutele seletada...
Kerged kuulid on isikutele kes teevad ÜHE lasu ja sellega asi piirnebki (snaiprid)
Rasked kuulid on kahurilihale kes lasevad huupi lootes lollile õnnele, tavasõdurid näiteks, nemad peavad võimalikult palju kahju tegema ja seda kiiresti, sest tegelikult on sõda suht huupi teema. seal kusagil metsas või kus iganes ei näe sa läbi suitsu mitte essugi ja öösel on asi umbes 100 korda veelgi hullem (tava sõdurile, eks nende SAS'ide ja igast muudel Delta vendadel on tehnikat millest meil pole veel vähimatki aimu. vaatavad raisad läbi seinte ja nurga taha ilma et ise end paljastaksid) niisiis ainus heavaenlane on surnud vaenlane ja raske kuuliga lähedalt on see odavalt efektiivne.
|
|
| Kommentaarid: 17 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
16 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DeTHiCa.
HV Guru

liitunud: 13.01.2006
|
20.10.2008 22:24:21
|
|
|
| Mirigon kirjutas: |
| OFFF kirjutas: |
| Mirigon kirjutas: |
| kuidas ma saan sinna tunnelisse red forestis...mida ma pean ennem ära tegema selleks...aidake |
Spoiler 
Red Forestis on 2 tunnelit, kumba sa m6tled? M6lemasse lihtsalt l2hed. Yhte l2hed nii, et hoiad anomaaliatest ja radiatsioonist k6rvale, leiad stalkerite kamba, r22gid ja l2hed nendega koos.
Selles tunnelis on bandiidid.
Teise tunnelisse saad siis kui saadetakse "compassi" 2ra toooma. Seal on ka bandiidid, aga kui veab siis on bandiidid ja mutandid teineteisele tshiki-briki teinud. Sealt saab viimasepeale yles pimpituid AC96 automaate"
|
no sinna viimasesse ongi vaja saada kuid ei leia kusagilt avaust kust sissepugeda |
Sind keegi segadusse ajanud?
Sinna kaevandusse, kus on see "compass" saab teiseltpoolt müüri. Foresteri poolt tuled, väravast läbi, pöörad paremale ja lähed otse mööda müüriäärt edasi,
ja oledki kohal. ja seal ma ei näinud ühtegi mutanti. ainult bandiite. sealt saab grenadelauncheriga automaadi, viimati kui ma mängisin.
|
|
| Kommentaarid: 148 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
140 |
|
| tagasi üles |
|
 |
OFFF
HV veteran

liitunud: 29.07.2004
|
20.10.2008 23:10:45
|
|
|
| DeTHiCa. kirjutas: |
| ja seal ma ei näinud ühtegi mutanti. ainult bandiite. sealt saab grenadelauncheriga automaadi, viimati kui ma mängisin. |
Ma ju r22gin - Stalker ei ole determineeritud m2ng. Minu m2ngus olid seda pesa rynnanud need zombistumise viimases astmes endised stalkerid. Need roomavad. Olid seal bandiitidega puhta vuugi teinud ja ise ka k6ik maha tapetud. Ainult yks bandiit lamas ja n2itas natuke elum2rke... Stelkeris elab keskkond "oma elu" ja ajab oma asja...
A.
_________________ Õnnelikul malakamaal ei nuteta! Parem käsi abistab. Sõidame! |
|
| Kommentaarid: 32 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
29 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mirigon
HV kasutaja

liitunud: 05.11.2007
|
21.10.2008 12:02:46
|
|
|
| DeTHiCa. kirjutas: |
| Mirigon kirjutas: |
| OFFF kirjutas: |
| Mirigon kirjutas: |
| kuidas ma saan sinna tunnelisse red forestis...mida ma pean ennem ära tegema selleks...aidake |
Spoiler 
Red Forestis on 2 tunnelit, kumba sa m6tled? M6lemasse lihtsalt l2hed. Yhte l2hed nii, et hoiad anomaaliatest ja radiatsioonist k6rvale, leiad stalkerite kamba, r22gid ja l2hed nendega koos.
Selles tunnelis on bandiidid.
Teise tunnelisse saad siis kui saadetakse "compassi" 2ra toooma. Seal on ka bandiidid, aga kui veab siis on bandiidid ja mutandid teineteisele tshiki-briki teinud. Sealt saab viimasepeale yles pimpituid AC96 automaate"
|
no sinna viimasesse ongi vaja saada kuid ei leia kusagilt avaust kust sissepugeda |
Sind keegi segadusse ajanud?
Sinna kaevandusse, kus on see "compass" saab teiseltpoolt müüri. Foresteri poolt tuled, väravast läbi, pöörad paremale ja lähed otse mööda müüriäärt edasi,
ja oledki kohal. ja seal ma ei näinud ühtegi mutanti. ainult bandiite. sealt saab grenadelauncheriga automaadi, viimati kui ma mängisin. |
no kurat.. ma olen juba päris pikalt trippinud ringi ja kuidagi ei saanud ligi..
sa mõtled sinna nurka kus need elektri anomaaliad on v?
|
|
| Kommentaarid: 17 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
16 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DeTHiCa.
HV Guru

liitunud: 13.01.2006
|
21.10.2008 13:14:32
|
|
|
| Mirigon kirjutas: |
| DeTHiCa. kirjutas: |
| Mirigon kirjutas: |
| OFFF kirjutas: |
| Mirigon kirjutas: |
| kuidas ma saan sinna tunnelisse red forestis...mida ma pean ennem ära tegema selleks...aidake |
Spoiler 
Red Forestis on 2 tunnelit, kumba sa m6tled? M6lemasse lihtsalt l2hed. Yhte l2hed nii, et hoiad anomaaliatest ja radiatsioonist k6rvale, leiad stalkerite kamba, r22gid ja l2hed nendega koos.
Selles tunnelis on bandiidid.
Teise tunnelisse saad siis kui saadetakse "compassi" 2ra toooma. Seal on ka bandiidid, aga kui veab siis on bandiidid ja mutandid teineteisele tshiki-briki teinud. Sealt saab viimasepeale yles pimpituid AC96 automaate"
|
no sinna viimasesse ongi vaja saada kuid ei leia kusagilt avaust kust sissepugeda |
Sind keegi segadusse ajanud?
Sinna kaevandusse, kus on see "compass" saab teiseltpoolt müüri. Foresteri poolt tuled, väravast läbi, pöörad paremale ja lähed otse mööda müüriäärt edasi,
ja oledki kohal. ja seal ma ei näinud ühtegi mutanti. ainult bandiite. sealt saab grenadelauncheriga automaadi, viimati kui ma mängisin. |
no kurat.. ma olen juba päris pikalt trippinud ringi ja kuidagi ei saanud ligi..
sa mõtled sinna nurka kus need elektri anomaaliad on v? |
kui foresteri tornist välja minna ja otse kõndida siis tuleb ette väike campfire mõne stalkeriga, mingi vagunitaolise asja juures. ja sealsamas on kohe üks värav, sellest väravast mina läksin läbi, ja sealt saigi kohe paremale minna, sinna kaevandusse.
|
|
| Kommentaarid: 148 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
140 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|