|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| autor |
|
Winenose
HV vaatleja
liitunud: 27.03.2007
|
24.09.2008 17:26:54
|
|
|
| Redikate kirjutas: |
Anyway mõtlesin et äkki winenose viitsib mingi review teha mängust.
Ning ega veel patchist midagi kuulda pole olnud? |
Ma olen üritanud MMO reviewsid kirjutada ja kunagi ilmus paar tükki isegi Arvutimaailmas. MMO on selline asi kust igaüks saab enda jaoks erineva kogemuse ja täpselt sama tekst võib ühe jaoks olla puudus ja teise jaoks pluss. Niiet ma parem ei hakka uuesti sinna ämbrisse astuma.
Pealegi, minu nägemus asjast on nendes blogi stiilis postitustes ju niikuinii olemas
Ja patchist ei ole seni midagi kuulda olnud. Loodetavasti ikkagi varsti midagi tuleb, viimane patch oli 2 nädalat tagasi open betas. Milline neil patchimise ajalugu enne seda oli, ma ei oska öelda. Aga ehk closed betas osalejad oskavad valgust heita, et kui tihti Mythic patchis tavaliselt?
|
|
| tagasi üles |
|
 |
Redikate
HV veteran

liitunud: 30.12.2005
|
24.09.2008 18:12:34
|
|
|
Kui kirjutada ei taha, siis posti vähemalt pilte.
Ja Mythic parem patchigu ruttu, sest see tooks neile kindlasti hulga lisamängijaid(kaasaarvatud ilmselt mina).
Pole ammu ühtegi head PvP mängu mänginud ja WoWi ka mängima ei hakka, niiet WAR hetkel ainuke võimalus(Siinkohal jätan PvP kohal EVE-online välja).
_________________ http://nodejs.org/
"I'm also a person. Programming is just one thing I do." |
|
| Kommentaarid: 34 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
33 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
24.09.2008 18:15:11
|
|
|
Mingeid asiseid ingame pilte tahaks küll näha, soovituslikult ikka max graafikaga
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
87 |
|
| tagasi üles |
|
 |
ottf
HV veteran
liitunud: 29.11.2005
|
24.09.2008 18:38:06
|
|
|
Soovitan lihtsalt youtubes viimaseid ingame videosid vaadata ja see peaks küll päris hea ülevaate andma.
Graafika kohta nii palju, et kuna textuurid imo ei ole ikka veel max reso peal siis ega sealt midagi breath takingut välja imeda ei saa...
Pisikesi minipatche tuleb ikka üle 3 päeva kuid midagi olulist need ei tee - pole teinud. Piirduvad parimal juhul lihtsalt exe faili updatega vms. Ju miskid ctd ja memory leak fixid?
|
|
| Kommentaarid: 6 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
6 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
24.09.2008 19:39:06
|
|
|
Tahaks just seda paljuliidetud graafikat näha, youtubest näeb ainult udukogusid ringi siiberdamas
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
87 |
|
| tagasi üles |
|
 |
piimaPAKK
HV kasutaja

liitunud: 06.12.2005
|
24.09.2008 19:49:48
|
|
|
Asi muutub ikka väga üksluiseks, lähed hubi, teed seal queste ja public queste. Saad questid tehtud ja influence põhja lähed järgmisse hubi jne.
Esimesed kolm tieri koosnevad igaüks kahest kaardist, igal kaardil on mingi 2-3hubi (ise alles tier 2 seega võibolla on 3. midagi teisiti) ja siis teed
seda eelpool mainitud tegevust.
Juba pikemat aega pole mul õnnestunud public queste lõpuni teha kuni lihtsalt ei ole rahvast, kuigi rewardid on head.
Pvp kohapealt on siis rvr alad kus peaks toimuma keepide vallutamine jms aga ma ei ole veel suutnud leida hetke kui neil oleks korraga rohkem kui
kaks inimest, loodetavasti tier 4 asi muutub, sest see pmst koosnebki vallutamisest. Veel on scenariod aga neid on ainult üks per tier ja kuna järgmisse
tieri jõudmine võtab päris palju aega siis hakkab see asi vaikselt oksele ajama.
Tehnilisi probleeme mul ei ole olnud, ühtegi crashi ega memory leaki, lag on aga suht jube.
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Timberg
ööKARU

liitunud: 27.06.2003
|
24.09.2008 20:28:25
|
|
|
| pakk enamus inimesed on t1 ja t2. üksikud on t3, veel vähem t4.
|
|
| Kommentaarid: 341 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
272 |
|
| tagasi üles |
|
 |
piimaPAKK
HV kasutaja

liitunud: 06.12.2005
|
24.09.2008 20:50:45
|
|
|
| Ma olen t2, kedagi pole kusagil. Ainult kui on vaja mingi nimeline quest mob tappa siis on jalus raisad.
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Celos
Kreisi kasutaja

liitunud: 23.08.2005
|
24.09.2008 21:48:12
|
|
|
| Ma lippan ka T2s ringi ja kõik kohad inimesi täis. Mitte, et neist suurt kasu oleks (kuradi hiilerid nad on sellised kui ainult mobe zapivad oma 12dämmiga). Kui kedagi ei näi läheduses olevat, siis tasub ise open party teha (kasvõi kutsud kellegi gildivenna korraks gruppi) ja küll siis inimesed tulevad. Ma ikka päris mitme PQ jaoks 2 grupise warparty nii saanud.
|
|
| Kommentaarid: 17 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
16 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
24.09.2008 21:53:39
|
|
|
| Inimesed, kes olete T2s - püsige seal. KEP, mis on põhimõtteliselt rahvast puupüst täis server, omab tühja T3e, kus midagi ei juhtu, seega oodake veel mõned päevad enne maagilist lvl22 piiri ületamist.
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Anisse
HV kasutaja
liitunud: 25.11.2003
|
24.09.2008 22:02:13
|
|
|
Winenose'l on tõesti head ülevaated - lugedes tekib mõte, et mine või muretse karp. Ja tundub et on valikuga õnnestunud (guild ja server)
Miks talle etteheidetakse, et ta on "vale" poole valinud (köhh-köhh @ Timberg) - kui "õige" pool nii tore on siis kirjutage ise mõni ülevaade KEPis olevast "õige" guildi tegemistest Ja ingame pilte võiks ka shäärida
|
|
| Kommentaarid: 2 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
veso
Kreisi kasutaja

liitunud: 29.03.2008
|
24.09.2008 22:12:55
|
|
|
Kes siis kokkuvõttes homme jätkab mängimist? Selles suhtes et headstart läbi saamas ju
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Celos
Kreisi kasutaja

liitunud: 23.08.2005
|
24.09.2008 23:05:13
|
|
|
| Ma ikka lasen edasi kindlasti.
|
|
| Kommentaarid: 17 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
16 |
|
| tagasi üles |
|
 |
rasmer
HV kasutaja

liitunud: 10.07.2005
|
24.09.2008 23:12:59
|
|
|
| piimaPAKK kirjutas: |
| Ma olen t2, kedagi pole kusagil. Ainult kui on vaja mingi nimeline quest mob tappa siis on jalus raisad. |
Selleks soovitan endale hea guild otsida. Minu guildis ikka päris tihti organiseeritakse RVR raide ja alati tasub silma peal hoida "Open Parties" aknal, ise olen seal ka vahepeal mingi 20 liikmelisi RVR partysid leidnud.
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
ottf
HV veteran
liitunud: 29.11.2005
|
25.09.2008 08:55:26
|
|
|
No mida sa seal organiseerid kui vastaseid pole?
Mina ootan patchi ära ning siis otsustan mis saab...
|
|
| Kommentaarid: 6 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
6 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
25.09.2008 09:39:54
|
|
|
| Minu konto igatahes töötab, hoolimata sellest, et täismängu võti on sisse panemata.
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Timberg
ööKARU

liitunud: 27.06.2003
|
25.09.2008 10:42:04
|
|
|
| Anisse kirjutas: |
Winenose'l on tõesti head ülevaated - lugedes tekib mõte, et mine või muretse karp. Ja tundub et on valikuga õnnestunud (guild ja server)
Miks talle etteheidetakse, et ta on "vale" poole valinud (köhh-köhh @ Timberg) - kui "õige" pool nii tore on siis kirjutage ise mõni ülevaade KEPis olevast "õige" guildi tegemistest ;) Ja ingame pilte võiks ka shäärida |
Asi ei ole gildis. SOovin vale poole gildi tüüpidele kõike paremat :) Kaasaarvatud nende karismaatilisele ning "eraklikule" gildi juhile :P Asi on lihtsalt selles, et greenskinid ei salli eriti dworfe ja ma pean näitama, kui väga ma ei salli dworfe, sest nad pole greenskinid :P
|
|
| Kommentaarid: 341 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
272 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
25.09.2008 10:44:48
|
|
|
| Timberg kirjutas: |
Asi on lihtsalt selles, et greenskinid ei salli eriti dworfe ja ma pean näitama, kui väga ma ei salli dworfe, sest nad pole greenskinid  |
RP-fääg!
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Winenose
HV vaatleja
liitunud: 27.03.2007
|
25.09.2008 11:08:13
|
|
|
Eile oli scenariote õhtu. Olin üpris unine kuna üleeile oli liiga huvitav, seega ei hakanud midagi suuremat organiseerima.
Alguses joinisin üksinda kuna üks gildi grupp oli täis ja ülejäänud tegelesid millegi muuga. Kolm scenariot järjest õnnestus võita, viimane neist küll umbes 15 punktise eduga. Ja siis tuli üks räme kaotus kus vastaste poole esimene koht "total kills" juures oli 82! See oli üpris kohutav. Võtsin 15 minti pausi, et enam mitte selle sama destructioni gangi otsa sattuda.
Vahepeal logis sisse ka paar gildikaaslast kes tahtsid kaasa lüüa scenarios ja läksime grupina järjekorda. Tulemus oli parem, võitsime kõik peale ühe ja renowni ja realm expi tuli korralikult.
Siis oli meil juba täis grupp ja balansseeritud samuti - 2 tanki, 2 healerit, 2 dps klassi. Keegi meist oli haldjate poole peal ja pani meid sinna järjekorda. Mitte keegi meist ei olnud seda varem teinud, niiet esimene kord saime täiega pähe. Ei tundnud kaarti ega saanud pihta kustkaudu vastased liiguvad. Tegemist on konkreetselt "capture the flag" scenarioga. Mõlemal poolel on oma lipp ja punkte saab selle eest, et vastase lipp oma koju tuua nii, et oma lipp ka kodus on. Kurb asi on aga selles, et kaart on nii suur ja ühe capture eest saab nii vähe punkte, et 500-ni jõuda on suht-koht võimatu kui vastased just kõik level 10 pole.
Ühesõnaga, esimene kord me saime pähe umbes 60 - 230. Arutlesime veidi omavahel, et mis toimub ja kuidas peaks asjale lähenema ja proovisime uuesti. Saime jälle pähe! 50-60. Nimelt alguses said mõlemad pooled omale vastase lipu ja ülejäänud 14 minuti jooksul ei suutnud kumbki enda lippu tagasi saada. Ja kuna meie pool madistas pidevalt nende juures, siis tuli neil kille rohkem.
Kogu see punktide ja skooride asi scenariotes. Mitu päeva olen üritanud jälile saada sellele skoorimise süsteemile, et kuidas expi ja renowni jagatakse. Kindlasti on sellest kuskil ingliskeelsetes foorumites ka juttu, aga ei viitsi ma ennast läbi närida sealt. Igatahes - süsteem on selline, et scenario lõppedes jagatakse expi vastavalt punktidele. Maksimum exp on 500 punkti peal ja kui sul on vähem punkte, siis saad ka vastavalt vähem ekspi. Tundub, et mingit 500-ni jõudmise boonust ei ole, vähemalt realm expi suhtes mitte. Teine asi - see score sheet mida lõpus näidatakse, see näitab kogusummas su renowni ja expi. Ehk siis lõpetamisel saadud pluss scenario jooksul kogutud. Eile oli üks hea näide sellest tasakaalust - Order võitis 500-120 aga expi said kõik praktiliselt võrdselt kuna Destructioni poolel oli killide keskmine arv 45 ringis ja Orderil ainult 20 ringis. Seega, võitmine ise ei olegi NII oluline. Ahjaa, iga kill annab 2 punkti scenarios.
Olen märganud veel ühte trendi - vastase poolel on mõnikord mingi tüüp kes just sind üritab tappa pidevalt. Asi on nimelt selles just, et renowni ja expi jagatakse killide pealt niivõrd palju, et ta otsib omale paar kõige kiiremini surevat vastast välja ja tapabki ainult neid. Tal pole vahet kuidas lipp liigub või mis veel toimub, tema saab oma renowni ja expi kätte. Konkreetne näide: Order võitis scenario 500-180 ja Orderi kõrgeim renown oli 800. Vastase poolel oli ühel tüübil renown 1200 ja teisel 1100. Puhtalt killide pealt. Minuarust suht-koht nõme. Eriti minu kui healeri jaoks - ei saa mina seda kill expi kuskilt ja samas targetivad need kuradi mõõkadega elfid mind pidevalt ja nende vastu ma ei saa. Isegi üks level 12 tappis mind 1vs1 situatsioonis maha. Ma saan ennast healida küll ja pean paar minutit vastu, aga see on ilge nikerdamine.. ja temale damaget teha ma üldse ei saa. Võib-olla mingite teiste morale abilitite ja taktikate valikuda oleks variant, aga ma ei saa ennast ainult nende elfide vastu confida. Õnneks ei ole selline puhtalt killide peale minemine veel väga suurt populaarsust leidnud... kuigi isegi praeguses seisus olen ma ALATI kellegi target.
Gild on jätkuvalt level 7, eile õhtul ei olnud väga palju rahvast online. Ma ise sain level 20 kätte ja ostsin omale kopteri Lisaks tuli jälle uus kott (iga 10 leveli tagant suureneb su seljakoti suurus) ja niisama on ka hea tunne
|
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
25.09.2008 11:19:35
|
|
|
| Winenose kirjutas: |
Kogu see punktide ja skooride asi scenariotes. Mitu päeva olen üritanud jälile saada sellele skoorimise süsteemile, et kuidas expi ja renowni jagatakse. |
Võit või kaotus ei mängi mitte mingit rolli tegelikult. Mida rohkem dämmi kütad, seda rohkem ekspi saad killide pealt ning samuti ka RPsid. Ma olen olnud kaotavas mängus, kus kütsin teistest 2x rohkem dämmi ja kotti panin mingi 700 RPd ja 12k ekspi, järgmine Order oli poole vähem ja mitte ükski Destro ei saanud minust rohkem nagunii. Ja 1v1 balansist ei ole mõtet rääkida, see mäng ei ole sellele üles ehitatud nagunii.
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
25.09.2008 11:21:43
|
|
|
Umm, mille pealt siis tangid-healerdi expi saavad kui kõik käib dammi järgi?
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
87 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ravenclaw
Kreisi kasutaja
liitunud: 18.05.2004
|
25.09.2008 11:24:11
|
|
|
| Ho Ho kirjutas: |
| Umm, mille pealt siis tangid-healerdi expi saavad kui kõik käib dammi järgi? |
kuskil öeldi välja selline asi et healerid saavad expi ja mingit boonust siis kui nad ainult healivad aga vot ei mäleta täpselt kus kohas, Betas RVR alal sain seda omal nahal ka tunda aga scenariote kohta ei oska kommenteerida
|
|
| Kommentaarid: 30 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
29 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Winenose
HV vaatleja
liitunud: 27.03.2007
|
25.09.2008 12:08:21
|
|
|
| Healerid saavad jah renowni ja expi, aga sellise ühtlase joruna, 1 ja 2 kaupa pidevalt. Solo kille healeritel praktiliselt pole ja solo killid on see kust tuleb palju renowni ja exp.
|
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
25.09.2008 12:19:58
|
|
|
Ehk siis tee mis tahad, dps klassid saavad alati rohkem expi kui healerid-tankid?
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
87 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
25.09.2008 12:27:22
|
|
|
| Ho Ho kirjutas: |
| Ehk siis tee mis tahad, dps klassid saavad alati rohkem expi kui healerid-tankid? |
Kindla peale. Ma olen saanud 200 renowni ja 1200 ekspi ühe killiga näiteks.
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Timberg
ööKARU

liitunud: 27.06.2003
|
25.09.2008 12:43:44
|
|
|
Scart ajab lamba juttu, mis vastab osaliselt tõele.
RÄägin praegu ühest konkreetsest scenariost. Mourkain blabla nimi. Võidab see pool, kes hoiab enda käes artifakti ja saab enne 500 punkti kokku.
XPi antakse ESMALT scenario enda punktide eest (mõlemad pooled algavad nullist ning liiguvad 500 poole, kui hoiavad artifakti käes).
Sa võid teha 100k damaget, aga kui sinu pool pole artifakti puudutanudki, saad ainult killide pealt tulnud xpd ja renowni.
Seda ei oska kommenteerida, kas renown tuleb võidust või mitte. Mina saan renowni enamasti sellest, et olen kusagil lähedal kui keegi sureb (vastane). Loomulikult tuleb rohkem renowni kui oled konkreetselt seotud antud vastase tapmisel (teinud rohkem dpsi). Ise healeriga pole mänginud, aga arvan, et healerid saavad sarnaselt.
On vaenlane.
On sõber.
On healer, kes sõpra healib.
Kui vaenlane sureb, saavad nii sõber kui healer renowni ja xpi.
Muide see on täielik pask, et tangid jäävad alla xp ja renowni saamises. Kui osaled võitluses või oled lähedal, sind autasustatakse. Lisaks on tankide damage vähemalt T2 väga jõhker kui nad oskavad mängida.
T2 bgdest.
Paljud mängijad jäävad alla 20k damage.
Osad jõuavad umbes 30kni.
Vähesed jõuavad 40kni (olen näinud tanke, kes seda saavutavad).
Üksikud jõuavad 50k ja rohkemani (enamasti sorceressid ja bright wizardid).
Ise olen imba squig herder ja passin seal 20-30k damage vahel. Olen ka leechinud ja teinud nt 5k damaget ning ikka saanud 10k+ xpi.
|
|
| Kommentaarid: 341 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
272 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
25.09.2008 12:56:34
|
|
|
| Timberg kirjutas: |
Sa võid teha 100k damaget, aga kui sinu pool pole artifakti puudutanudki, saad ainult killide pealt tulnud xpd ja renowni. |
Mitte mingit vahet pole, eriti nüüd kus võidab väga tihti see meeskond, kes ei hoia artefakti üldse enda käeski. Eile tuli 2-3 võitu nii, et Destro jooksis jullaga ringi nagu peata kanad ja me nottisime neid sellise lustiga, et võitsime skooridega 500:200. See tõi koju iga mänguga 10k+ ekspi ja ma ei tea, kui palju renowni, peaaegu terve bar iga kord.
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Timberg
ööKARU

liitunud: 27.06.2003
|
25.09.2008 13:03:29
|
|
|
Oot.. sa tahad öelda, et destrol oli artifakt enamus ajast ja teie võitsite? Saan ma õieti aru, et teie võidu tax on see.. ignoreerida artifakti ja tulevad punktid?
Võibolla tõesti olen millestki valesti aru saanud, aga kui ma nüüd ei eksi, siis meie oleme võitnud siis, kui enamus ajast hoiame artifakti enda käes, kogume 500p täis ja the end.
|
|
| Kommentaarid: 341 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
272 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
25.09.2008 13:16:19
|
|
|
| Timberg kirjutas: |
| Oot.. sa tahad öelda, et destrol oli artifakt enamus ajast ja teie võitsite? Saan ma õieti aru, et teie võidu tax on see.. ignoreerida artifakti ja tulevad punktid? |
Destrol oli koguaeg artefakt, meie ei puutunudki seda terve mängu jooksul. Seda taga ajada on mõttetu, kui sinu poolel on korralik dps ja koostöö - sa tapad lihtsalt vastast kiiremini, kui artefakt punkte annab.
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Winenose
HV vaatleja
liitunud: 27.03.2007
|
25.09.2008 13:25:02
|
|
|
| Scartil on õigus - iga kill on 2 punkti ja pisikese kaardi peal kus vastased sulle koguaeg sülle jooksevad on täitsa võimalik neid terve kari maha nottida. Ma ei tea nüüd kas just 250 tükki 10 minutiga, aga ma ise olen näinud "total kills" lahtris numbrit 82. See on väärt 164 punkti. Kui üks pool omab korralikku dpsi ja teeb koostööd, siis on see tapmine just õige idee, olgu sul siis flag või mitte.
|
|
| tagasi üles |
|
 |
Cyberlord
HV Guru
liitunud: 02.12.2003
|
|
| Kommentaarid: 546 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
449 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Celos
Kreisi kasutaja

liitunud: 23.08.2005
|
25.09.2008 13:34:07
|
|
|
| Ka kaotanud pool saab mängu lõppedes mingi xp/renown boonuse. Ilmselt siis kogutud punktide arvust sõltuvalt. Renowni saab ikka ka. Võites on see kuskil 600rp vist, kaotades ei tea. Tapmisega on tõesti nii, et kui korralik grupp koos, siis see lipp ei koti kedagi. Ma ei tea, kas tapmine annab tõesti ainult 2 punkti, aga igatahes olen korduvalt võitnud nii, et lipp kuskil vaenlase käes tema baasi juures ja me notime lipukandja kaaslasi võiduni.
|
|
| Kommentaarid: 17 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
16 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Cole
HV vaatleja
liitunud: 27.06.2006
|
25.09.2008 13:41:51
|
|
|
Täna siis kloonitakse serverid, kaasaarvatud Karak Eight Peaks. Kas eestlased lähevad uuele üle või jäävad vanasse serverisse mängima?
viimati muutis Cole 25.09.2008 13:42:37, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 10 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
10 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Timberg
ööKARU

liitunud: 27.06.2003
|
25.09.2008 13:42:29
|
|
|
| Celos kirjutas: |
| igatahes olen korduvalt võitnud nii, et lipp kuskil vaenlase käes tema baasi juures ja me notime lipukandja kaaslasi võiduni. |
Seega lippu polegi võiduks vaja? Piisab ainult jõhkrast tapmisest? :) Nice. Eks siis tulebl oota, et enamus vastase mängijatest on 7 levelit madalamad vms..
|
|
| Kommentaarid: 341 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
272 |
|
| tagasi üles |
|
 |
piimaPAKK
HV kasutaja

liitunud: 06.12.2005
|
25.09.2008 13:52:08
|
|
|
See scenario süsteem on jah veits jama, mul on witch elf ja seega on lippu suht lihtne kätte saada ja see peakski mu eesmärk olema aga ma ei saa mingit boonust selle eest kui ma capturin.
Põhimõtteliselt nagu rügaks neile leecheritele, kes kaardi keskel madistavad, lipu kaitsmisega on asi veel masendavam kuna keegi ei julge siis tulla sinna
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Exalibur
HV kasutaja

liitunud: 23.12.2004
|
25.09.2008 14:11:23
|
|
|
mingi triali ka kuskil saab või ei ole asjal triali?
_________________ M:Katkise videoga laptop |
|
| Kommentaarid: 15 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
14 |
|
| tagasi üles |
|
 |
eShelobik
HV Guru

liitunud: 01.04.2003
|
25.09.2008 14:14:17
|
|
|
| Exalibur kirjutas: |
| mingi triali ka kuskil saab või ei ole asjal triali? |
ei ole mina ühelgi MMOl näinud nädal peale launchi trialit ... ja ei ole ka WARil
|
|
| Kommentaarid: 295 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
262 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Timberg
ööKARU

liitunud: 27.06.2003
|
25.09.2008 14:33:58
|
|
|
| piimaPAKK kirjutas: |
See scenario süsteem on jah veits jama, mul on witch elf ja seega on lippu suht lihtne kätte saada ja see peakski mu eesmärk olema aga ma ei saa mingit boonust selle eest kui ma capturin.
Põhimõtteliselt nagu rügaks neile leecheritele, kes kaardi keskel madistavad, lipu kaitsmisega on asi veel masendavam kuna keegi ei julge siis tulla sinna :-| |
mõtle nüüd, mida sa tahad.
Kui kõik üritaks lippu iga hinna eest saada, siis kes healiks, tangiks või hoiaks vastaseid kinni? Iga klass ei ole võrdväärne lipu kandja ja iga klass ei ole võrdväärselt osav sellest, et vastast kinni hoida.
Ma ei ole 100% sinu klassi oskustega kursis, aga eelistaksin pigem suurema armoriga, kiirendusega klasse lipukandjana näha ning sind vastaseid aeglustamas, kui teeksime organiseeritud pvpd.
Küllalt wowis neid idioote nähtud, kes rikuvad korraliku flag-runi ära, sest peavad iga hinna eest ise lippu hoidma, KUIGI neil on seljas ainult cloth armor, kuigi neil on lipu võtmise hetkel 30% hpd alles, kuigi nad on raisanud oma cooldownid ära, kuigi nad ei oska mängida ja jooksevad vastastesse.
Näide wowist. Frost maag hüppab ruumi sisse, freezib kõik ära, lipu järgi jookseb druid, kes sprindib välja, tal on priestilt mull peal, roog peatab mõne tagaajaja, lock aoe fearib, interceptib petiga mõne vastase.
Andes mängijatele muu põhjuse lippude kandmiseks (peale võiduni jõudmise), annaks mängu tootjad mängijatele suurema põhjuse isekalt käituda. Olen squig herder. Ma imen. Samas.. kui tean, et saaksin rohkem renowni vms.. artifakti püüdmise eest ja kui mul on halb tuju, siis ma võtaksin artifakti ja mind ei huvitaks see, kas tänu minu isekusele kaotame või ei. Minu peamine eesmärk oleks sellisel hetkel saada arfitakt, saada ÜKSINDA autasustatud. Selliseid mängijaid on palju, kes ei suuda mõelda suurematele eesmärkidele nagu meeskonna võit.
|
|
| Kommentaarid: 341 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
272 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Winenose
HV vaatleja
liitunud: 27.03.2007
|
25.09.2008 14:57:15
|
|
|
Timbergil on õige point. Puhtalt lipu tassimise eest punktide andmine ei ole hea mõte.
Samas WAR-s ei ole minu arvates võidul piisavalt kaalu. Eks aeg näitab muidugi kuidas edasi läheb. Võib-olla hiljem läheb vastaste tapmine raskemaks ja siis kill exp enam niipalju rolli ei mängi ja võitmine muutub jälle oluliseks.
|
|
| tagasi üles |
|
 |
eShelobik
HV Guru

liitunud: 01.04.2003
|
25.09.2008 15:07:53
|
|
|
| ma arvan, et hetkel ei suuda keegi meist veel õigeid järeldusi teha, mis see mäng endaga kaasa üldse toob. pakun, et me pole isegi mitte 1/4 veel näinud ... see 40/40 levelilt 40/xx levelile jõudmine saab omamoodi huvitav olema...+tier4 keepid, linnad jne...
|
|
| Kommentaarid: 295 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
262 |
|
| tagasi üles |
|
 |
cirm
HV vaatleja
liitunud: 06.07.2004
|
25.09.2008 15:20:32
|
|
|
Tere, olen Shadow hunter.
1vs1, võrdsel levelil, pühitakse minuga põrandat.
Samas mul on 30 sec cooldown AOE snare + 5 sek ranged stun + -40% movement speed ranged shot.
Lisa veel AOE DOT (2-3tk, olenevalt buildist), 2-3 tavadoti (sama mis eelmine), 2-3 debuffe (a'la -x armor and -z parry rate) (korrata). Ja veel hunnik okei dämiskille.
ja veel 1 vs player pushback+damage shot.
Ehk siis minu taktika näeb ette, et keegi teine hoiab vastaseid hõivatuna ja mina teen haiget.
Suurem mass - kasutan rohkem AOE asju ja dot'e, et healerid hulluks läheksid ja siis kasutan rank2 morale ability't (+100% däm for 8sec) ja lasen kellegi olulise katki.
Alguses ei hakka ma kalju otsa ronima, vaid igaks juhuks lähen sinna kivi taha, kus chaos ülesse jookseb. Kui tuleb mõni uljas punane flagrunner, saab ta 5sec stunni näkku ja ülejäänu teeb massina selga vajuv orderite kamp.
Kui jookseb lipukandja siis vastavalt vajadusele saan väga lihtsalt ta kas eest ära panna jooksma, või siis kinni pidada.
Kõik mu snared omavad korraliku cooldowni, samas nad on kas instacast melee cone, või siis "builds up on a move" ranged ability.
Et kõik hästi läheks on minu klassil enamasti väga vajalik tank ja healer. Lippu ma ei näpi kunagi, kuna ma olen väga vale tegelane selle jaoks.
Tavaliselt vastaste puhul jagan välja dämmi ja jälgin kuna inimesed jooksma tavaliselt hakkavad(nagu näiteks 1vs4 või low hp), siis saab nad ära snareda ja hetke pärast tuleb uus ohver valida. Antud klass nõuab väga palju nn battlefield awarenessi. Kui ei jälgi ümbrust ja ei arvesta erinevate võimalustega siis ei ole minust eriti kasu.
ahjaa, hetkel ma vihkan goblin shamane üle kõige
Ps. Ükski mu skill ei tee oneshot dämmi nii nagu Marauderi, Maguse, Sorcereri skillid teevad.
edit - klass parandatud
viimati muutis cirm 25.09.2008 16:38:32, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 2 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ravenclaw
Kreisi kasutaja
liitunud: 18.05.2004
|
25.09.2008 15:26:09
|
|
|
| ma usun ka et selles mängus on veel palju asju mida avastada. Mind isiklikult just see guildi värk on väga hea mulje jätnud, Guildid saavad leveleid jne Winenose teks on väga informatiivne olnud.
|
|
| Kommentaarid: 30 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
29 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
25.09.2008 15:32:35
|
|
|
| cirm kirjutas: |
Tere, olen Shadow hunter.
1vs1, võrdsel levelil, pühitakse minuga põrandat.
|
Ja täpselt sama on peegelklassi ehk siis Engineeriga. Küll aga lööme platsi puhtaks masspvps, kus on meie koht tagaliinil vastast ahistades.
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Paganarh
Kreisi kasutaja

liitunud: 16.09.2004
|
25.09.2008 15:45:50
|
|
|
| Scart kirjutas: |
| Ja täpselt sama on peegelklassi ehk siis Engineeriga. Küll aga lööme platsi puhtaks masspvps, kus on meie koht tagaliinil vastast ahistades. |
grr. engineer scenariotes on kõik krdi kohad turreteid täis! annab neist oma choppaga läbi choppida et squishy stuntyni jõuda
|
|
| Kommentaarid: 15 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
25.09.2008 15:48:41
|
|
|
| Paganarh kirjutas: |
grr. engineer scenariotes on kõik krdi kohad turreteid täis! annab neist oma choppaga läbi choppida et squishy stuntyni jõuda  |
Barbed wire > puusalt lask > kõigi torudega korraga > profit!
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
piimaPAKK
HV kasutaja

liitunud: 06.12.2005
|
25.09.2008 15:56:36
|
|
|
| Timberg kirjutas: |
mõtle nüüd, mida sa tahad.
Kui kõik üritaks lippu iga hinna eest saada, siis kes healiks, tangiks või hoiaks vastaseid kinni? Iga klass ei ole võrdväärne lipu kandja ja iga klass ei ole võrdväärselt osav sellest, et vastast kinni hoida.
Ma ei ole 100% sinu klassi oskustega kursis, aga eelistaksin pigem suurema armoriga, kiirendusega klasse lipukandjana näha ning sind vastaseid aeglustamas, kui teeksime organiseeritud pvpd.
Küllalt wowis neid idioote nähtud, kes rikuvad korraliku flag-runi ära, sest peavad iga hinna eest ise lippu hoidma, KUIGI neil on seljas ainult cloth armor, kuigi neil on lipu võtmise hetkel 30% hpd alles, kuigi nad on raisanud oma cooldownid ära, kuigi nad ei oska mängida ja jooksevad vastastesse.
Näide wowist. Frost maag hüppab ruumi sisse, freezib kõik ära, lipu järgi jookseb druid, kes sprindib välja, tal on priestilt mull peal, roog peatab mõne tagaajaja, lock aoe fearib, interceptib petiga mõne vastase.
Andes mängijatele muu põhjuse lippude kandmiseks (peale võiduni jõudmise), annaks mängu tootjad mängijatele suurema põhjuse isekalt käituda. Olen squig herder. Ma imen. Samas.. kui tean, et saaksin rohkem renowni vms.. artifakti püüdmise eest ja kui mul on halb tuju, siis ma võtaksin artifakti ja mind ei huvitaks see, kas tänu minu isekusele kaotame või ei. Minu peamine eesmärk oleks sellisel hetkel saada arfitakt, saada ÜKSINDA autasustatud. Selliseid mängijaid on palju, kes ei suuda mõelda suurematele eesmärkidele nagu meeskonna võit. |
Näiteks ma stealthin lipu juurde napsan selle ära ja panen jooksu, 75% jõuan ma oma baasi tagasi kus ma siis tolknen kuna kedagi ei huvita oma lipu tagasi saamine.
Iseksuse kohapealt niikuinii kõik käituvad seal isekalt, kui ma jooksen lipuga siis enamik healereid ei viitsi mind healida, rahvas peksab lipuga venna kõrval mingit suvalist tonti jne.
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
veso
Kreisi kasutaja

liitunud: 29.03.2008
|
25.09.2008 16:33:56
|
|
|
| cirm kirjutas: |
| Tere, olen Shadow hunter. |
Shadow Warrior* : >
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Celos
Kreisi kasutaja

liitunud: 23.08.2005
|
25.09.2008 17:28:12
|
|
|
| Scart kirjutas: |
| cirm kirjutas: |
Tere, olen Shadow hunter.
1vs1, võrdsel levelil, pühitakse minuga põrandat.
|
Ja täpselt sama on peegelklassi ehk siis Engineeriga. Küll aga lööme platsi puhtaks masspvps, kus on meie koht tagaliinil vastast ahistades. |
Em. Shadow Warriori peegelklass on siiski Squig Herder ja engineeri peegelklass Magus. Engineerid ja SWd ju muidu ühel poolel, mis nad ikka peegeldavad üksteist
|
|
| Kommentaarid: 17 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
16 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
25.09.2008 17:56:55
|
|
|
| Celos kirjutas: |
Em. Shadow Warriori peegelklass on siiski Squig Herder ja engineeri peegelklass Magus. Engineerid ja SWd ju muidu ühel poolel, mis nad ikka peegeldavad üksteist  |
No ma lugesin, et AOE ja minek!
Nagunii on klassid nii segase välimusega, et haldjatel ei tee üldse vahet, misasi on mis - kui kilp on käes, siis veel saab aru. Vahet pole, mängitavad on nad kõik normaalselt.
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ravenclaw
Kreisi kasutaja
liitunud: 18.05.2004
|
26.09.2008 08:56:27
|
|
|
| niih, sai siis eile õhtul mäng ära installitud ja patchitud ning korra isegi sisse logitud. Mõtlesin pikalt et mis klassi mängida, samal ajal kui installis ja patchis, mis sest et Winenose jutud on huvitavad ja kohe kisuvad sinna serverisse ise nendest juttudest osa võtma, otsustasin ikkagi alguses Goblin Shamani kasuks. See server mis esimeses postituses Destro serveri nime kannab on kogu aeg full. Siit ka küsimus kui kaua sinna serverisse minnes õhtuti järjekorras seisma peab? Eile õhtul mingi 00.30 paiku oli seal 80 pealine järjekord, tipp tunni ajal kindlasti suurem.
|
|
| Kommentaarid: 30 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
29 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|