|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| Kas kavatsed osta D3: Reaper of Souls expansioni? |
| Jah |
|
52% |
[ 171 ] |
| Ei |
|
47% |
[ 154 ] |
|
| hääli kokku : 325 |
|
| autor |
|
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
06.08.2008 18:31:43
|
|
|
| LightsabeR kirjutas: |
Ma usun, et nad on selle peale mõelnud. Võimalik, et ainuüksi bossi tümitamisest piisab, et ta munakesi munema hakkab . Eks neid variante ole muidugi veel. |
Tõenäoliselt midagi sellist jah. Kui see God of Waris töötab siis peaks ka Diablos töötama
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
87 |
|
| tagasi üles |
|
 |
s4nder
Kreisi kasutaja
liitunud: 14.10.2004
|
06.08.2008 19:12:17
|
|
|
| avila kirjutas: |
| Huvitav kui uues Diablos pole potte, mis on asendatud hõljuvate elu ning manamunakestega, siis kuidas näeb välja peakurjamite tapmine, kellel pole munakesi kukutavaid käsilasi. Diablo teises osas oli Durieli nimeline tegelane, kellel oli mäletamistmööda päris palju elu ja ta pesitses üksi oma urkas. Kas see tähendab linna ja peakollivahelist maratonijooksmist eriti just üksikmängus? Uitmõte. |
Potionid on Diablo 3-s siiski alles, ka videos kukkus üks kolli käest. Need hõljuvad mullid on mõeldud vähendama potionite tähtsust, et saaks rohkem madinale keskenduda.
|
|
| Kommentaarid: 8 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
8 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Heineken
HV Guru
liitunud: 09.06.2008
|
06.08.2008 19:30:17
|
|
|
| No see 1 2 3 4 peale vajutamine lõpuks tuli suht automaatselt , mitte ei pidanud koguaeg keskenduma sellele , vähemalt mul oli nii , kui ma D2 pelasin .
|
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
23 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Oakwarrior
HV vaatleja

liitunud: 08.05.2007
|
06.08.2008 19:59:18
|
|
|
| s4nder kirjutas: |
| avila kirjutas: |
| Huvitav kui uues Diablos pole potte, mis on asendatud hõljuvate elu ning manamunakestega, siis kuidas näeb välja peakurjamite tapmine, kellel pole munakesi kukutavaid käsilasi. Diablo teises osas oli Durieli nimeline tegelane, kellel oli mäletamistmööda päris palju elu ja ta pesitses üksi oma urkas. Kas see tähendab linna ja peakollivahelist maratonijooksmist eriti just üksikmängus? Uitmõte. |
Potionid on Diablo 3-s siiski alles, ka videos kukkus üks kolli käest. Need hõljuvad mullid on mõeldud vähendama potionite tähtsust, et saaks rohkem madinale keskenduda. |
Ütleme nii et pottide mõte oligi rohkem madinale keskendumine et ei peaks koguaeg linnas ravimas käima
Nüüd on asi eriti carebear'iks tehtud. Ega mul selle vastu midagi ei ole, aga lihtsalt nende munakesed ideena käivad vastukarva, et nagu enam pole üldse põhjust linnas käia, aint peksad kolle ja dropivad oma mune ja potte ka natuke.
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Heineken
HV Guru
liitunud: 09.06.2008
|
06.08.2008 20:09:57
|
|
|
Modidega saab peaaegu kõike muuta õnneks .
|
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
23 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Peltz
HV kasutaja

liitunud: 13.11.2006
|
06.08.2008 20:45:40
|
|
|
Tegelikult peaksid devid tegema mänge tänastele mid-range masinatele. High-endile siis kui on vaja mootorit müüa. Low-endile pole mõtet ise teha, selleks tuleks anda inimestele/fännidele tasuta tööriistad ja nad teevad ise. Ma võin eksida aga Oblivioniga tehti ju nii et see töötas ka lõpuks selliste masinate peal mis on ultra-low-end (gef5) ja seda fännide poolt. Visuaalsest küljest ei jäänud muidugi palju järgi aga seda oli ka oodata.
Kõik dev'id kes teevad mänge ainult raha pärast tuleks oksa tõmmata. Vähemalt midagigi tuleks teha selleks et zanri edasi viia, isegi kui see ebaõnnestub/polnud kõige parem idee juba alustades.
_________________ "Do you know what the 'Chain of Command' is? It's the chain i'm going to beat You with untill You understand who is in command!"
"And you have the right to say, No!" |
|
| Kommentaarid: 23 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Oakwarrior
HV vaatleja

liitunud: 08.05.2007
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
piimaPAKK
HV kasutaja

liitunud: 06.12.2005
|
07.08.2008 13:07:39
|
|
|
| Peltz kirjutas: |
| Kõik dev'id kes teevad mänge ainult raha pärast tuleks oksa tõmmata. Vähemalt midagigi tuleks teha selleks et zanri edasi viia, isegi kui see ebaõnnestub/polnud kõige parem idee juba alustades. |
Ütleme nii, et enamus huljaspäid on pankrotti lennanud selliste asjadega, kõigepealt tuleb ikka muretseda, et oma projektiga vähemalt nulli jääd alles siis hakata maailma parandama.
Pealegi tänapäevast 10...100miljoni dollariliste eelarvete juures ei anta palju ruumi eksperimenteerimiseks.
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
LightsabeR
HV veteran

liitunud: 19.09.2004
|
|
| Kommentaarid: 14 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
14 |
|
| tagasi üles |
|
 |
piimaPAKK
HV kasutaja

liitunud: 06.12.2005
|
07.08.2008 13:43:43
|
|
|
| LightsabeR kirjutas: |
See jobopp on küll hea teema. Alles praegu otsivad art director'it? Et siis variant A - eelmine vend lasti lahti või variant B - neil pole siiani art directorit olnud . |
Tegelikult pigem variant C- keegi (Samwise Didier võibolla) lükkas asja käima ja nüüd vahetatakse ta välja kuna tal uus projekt käsil.
Uus mees lihtsalt hakkab jälgima, et ülejäänud assetid vastaks stiililt ja "eelarvelt" etalonile.
Vähemalt mina arvan nii.
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Oakwarrior
HV vaatleja

liitunud: 08.05.2007
|
07.08.2008 16:37:12
|
|
|
Äkki eelmine art director solvus ja läks ise ära?
Ega seda vist tegelikult keegi ei tea. Eks pärast mängu creditsitest näeb, mis juhtus
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DigeBeni
HV Guru

liitunud: 06.11.2001
|
07.08.2008 19:04:21
|
|
|
... ja necromanceri vahetasid välja mingi arstionu vastu, masendav iga uus uudis jahutab vaid ootusi selle mängu suhtes, kahju ...
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 198 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
5 :: |
163 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Velociraptor
HV veteran

liitunud: 27.03.2004
|
07.08.2008 19:44:23
|
|
|
| ArchMage kirjutas: |
| Heineken kirjutas: |
| ArchMage, pigem jääb asi DVD-de suuruse taha , kahekihilised on 9.4 giga . Muidugi saab mitme DVD peale teha , aga ikkagist . |
Tuntud WoW on ju oma 5 cd peal  |
WoWi maailm on ju nii suur...Ega d2s storyt tõesti pole eriti. Ja grindimise kohta on suht tõsi, nagu WoW tegelikult ,mille vastu mul pole midagi. Aga väita , et wow on sitt, sellepärast, et see on puhas grind, siis diablo on täpselt samasugune grind, kuigi diablos on kindlasti vähem itemeid. Uuendused on alati head imo, see arstidoktor võib väga lahe olla.
|
|
| Kommentaarid: 32 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
30 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Oakwarrior
HV vaatleja

liitunud: 08.05.2007
|
07.08.2008 20:01:29
|
|
|
| DigeBeni kirjutas: |
... ja necromanceri vahetasid välja mingi arstionu vastu, masendav iga uus uudis jahutab vaid ootusi selle mängu suhtes, kahju ... |
Necro tuleb expansionis.
Minuarust oleks olnud parim variant KÕIK klassid välja vahetada, nagu D1-D2. Omast perspektiivist ütleks et barbari tagasitoomine selliste väga flashy ja AoE spellidega ei õigusta küll ennast, kuigi nad ütlesid et nad mõtlesid eelmiste klasside tagasitoomisele ja tundus et ainult barbarit oleks saanud laiendada. Suht persekeeratud IMO. D2 oli barbar lemmik, D3 tundub et ma ei mängigi, või mängin viimasena
/rant off.
Nõia-arsti vastu pole midagi, tundub täpselt nagu necro ainult et teistsugune kostüüm (ehk siis rõõmsatele ja kirgastele mängutoonidele vastav)
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
LightsabeR
HV veteran

liitunud: 19.09.2004
|
07.08.2008 22:54:12
|
|
|
| DrZ kirjutas: |
| kuigi diablos on kindlasti vähem itemeid |
Um, you sure bout that?
|
|
| Kommentaarid: 14 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
14 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 23.04.2003
|
07.08.2008 22:54:15
|
|
|
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks! |
|
| Kommentaarid: 243 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Timberg
ööKARU

liitunud: 27.06.2003
|
08.08.2008 00:29:20
|
|
|
| hea
|
|
| Kommentaarid: 341 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
272 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Azatris
HV veteran

liitunud: 06.02.2006
|
08.08.2008 00:51:32
|
|
|
| Kui mõne ootused jahenevad, siis ma ootan seda ikkagi veel tohutult, sest hack'n'slashid on üliiihead ning ma pole Diablo eelkäijaid mänginud ja ei suudaks ka (nii kehv graafika).
|
|
| Kommentaarid: 40 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
36 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Heineken
HV Guru
liitunud: 09.06.2008
|
08.08.2008 01:24:47
|
|
|
| Selle "kehva graafikaga" harjub mõne ajaga ära .
|
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
23 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Goldec
Kreisi kasutaja

liitunud: 13.08.2006
|
|
| Kommentaarid: 9 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
7 |
|
| tagasi üles |
|
 |
zimson
Kreisi kasutaja

liitunud: 04.06.2002
|
08.08.2008 09:19:25
|
|
|
D2 graafikal pole häda midagi. Nende tapatalgute keskel ei märkagi seda, et tegemist juba päris vana mänguga. Loeb gameplay ja see ruulib (nagu on pop ja noortepärane öelda) .
_________________ Juriidiliselt on kõik korrektne! |
|
| Kommentaarid: 43 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
42 |
|
| tagasi üles |
|
 |
erick
HV Guru

liitunud: 24.01.2003
|
08.08.2008 10:13:49
|
|
|
| Lisaks, et Diablo III graafika on tegelikult väga otsene DII-e edasiarendus. Diablo II mõne 3DFX-i kiirendi peal (Voodoo-d) nägi välja sama kaunilt pastelne nagu D III. Võtta üks kunagisi kenamaid 2.5D mänge ja teha sellele 3Ds järg, mis näeb välja ilusam kui originaal, on kõva saavutus.
|
|
| Kommentaarid: 106 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
96 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Timberg
ööKARU

liitunud: 27.06.2003
|
|
| Kommentaarid: 341 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
272 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Simmi
HV kasutaja
liitunud: 27.11.2007
|
11.08.2008 14:31:25
|
|
|
| wtf batman ^ ?
|
|
| tagasi üles |
|
 |
LightsabeR
HV veteran

liitunud: 19.09.2004
|
11.08.2008 14:48:24
|
|
|
Kuulsin veel, et tema vastu aitab skill nimega "Give Chicken".
|
|
| Kommentaarid: 14 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
14 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Timberg
ööKARU

liitunud: 27.06.2003
|
|
| Kommentaarid: 341 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
272 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Sylar
Kreisi kasutaja

liitunud: 16.02.2004
|
20.08.2008 15:12:49
|
|
|
Digi ajakirjas kirjutati D3 kohta, et sagedamini sosistatakse, et mäng tulev välja veel see aasta
|
|
| Kommentaarid: 58 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
4 :: |
52 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Delta
HV Guru

liitunud: 31.03.2004
|
|
| Kommentaarid: 141 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
133 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tonism
Kreisi kasutaja
liitunud: 30.06.2002
|
21.08.2008 02:31:29
|
|
|
| Sylar kirjutas: |
Digi ajakirjas kirjutati D3 kohta, et sagedamini sosistatakse, et mäng tulev välja veel see aasta  |
Pisut liiga optimistlik ehk.. Ma pakuks välja pigem, et järgmise aasta kevades
|
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
connect
HV kasutaja
liitunud: 07.05.2006
|
28.08.2008 12:57:30
|
|
|
..
viimati muutis connect 12.06.2013 18:25:53, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Sylar
Kreisi kasutaja

liitunud: 16.02.2004
|
28.08.2008 13:27:48
|
|
|
Nojah, uus ja uhke 3d , ei saa ju neid sinna vedelema jätta
|
|
| Kommentaarid: 58 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
4 :: |
52 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Heineken
HV Guru
liitunud: 09.06.2008
|
28.08.2008 16:56:37
|
|
|
| Kindlasti saab mingi optioniga nii teha , et need laibad jääks sinna .
|
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
23 |
|
| tagasi üles |
|
 |
gloom
Kreisi kasutaja

liitunud: 15.07.2002
|
|
| Kommentaarid: 29 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
2 :: |
23 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Azatris
HV veteran

liitunud: 06.02.2006
|
28.08.2008 23:51:50
|
|
|
gloom, ütleksid ka mis minutil?
Kõigil ei ole 40 minutit aega.
|
|
| Kommentaarid: 40 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
36 |
|
| tagasi üles |
|
 |
gloom
Kreisi kasutaja

liitunud: 15.07.2002
|
29.08.2008 00:01:35
|
|
|
| 35.00 algas vist, aga miks mitte kõike ära kuulata, ei mõista.
|
|
| Kommentaarid: 29 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
2 :: |
23 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Azatris
HV veteran

liitunud: 06.02.2006
|
29.08.2008 00:09:01
|
|
|
| gloom kirjutas: |
| 35.00 algas vist, aga miks mitte kõike ära kuulata, ei mõista. |
Aeg on raha.
|
|
| Kommentaarid: 40 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
36 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Sylar
Kreisi kasutaja

liitunud: 16.02.2004
|
08.09.2008 16:35:15
|
|
|
Noh, demo väljas juba ?....kaua võib oodata
|
|
| Kommentaarid: 58 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
4 :: |
52 |
|
| tagasi üles |
|
 |
s4nder
Kreisi kasutaja
liitunud: 14.10.2004
|
08.09.2008 16:51:52
|
|
|
| Nagu Blizzardi mängudega ikka, aastaid. Ja tavaliselt nad on seda väärt.
|
|
| Kommentaarid: 8 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
8 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 23.04.2003
|
12.09.2008 06:54:28
|
|
|
the end of the art controversy? (diii.net)
ehk siis tegelane nimega sozou on valmis meisterdanud wwi video põhjal oma video, kus on rakendatud pimedamat ja vähemvärvilist stiili. ja vähem digital perfectionit.
artiklis on embedded video väikselt + hunnik screenshotte linkide taga, kirjeldus/intervjuu ja hd-video sikutamiseks link (rapidshare).
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks! |
|
| Kommentaarid: 243 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
marcor1
HV veteran

liitunud: 29.09.2003
|
12.09.2008 11:36:32
|
|
|
...pooled detailid kadusid ära...
_________________ War. War never changes.
Malkavian: [to a stop sign] No, you stop! |
|
| Kommentaarid: 70 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
64 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 23.04.2003
|
12.09.2008 11:44:35
|
|
|
vähe täpsemalt? mis ja kus, näiteid?
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks! |
|
| Kommentaarid: 243 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
LightsabeR
HV veteran

liitunud: 19.09.2004
|
12.09.2008 12:37:16
|
|
|
| Ikka palju parem nägi see modifitseeritud video välja imo. Dungeon peab pime ja tume olema, mitte rohekas-sinine. Aga noh, mis teha, kui Blizzardi onud teisiti arvavad, jääb ainult loota, et mäng ise hea tuleb, küll siis nende valitud stiiliga ka ära harjub lõpuks.
|
|
| Kommentaarid: 14 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
14 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Sylar
Kreisi kasutaja

liitunud: 16.02.2004
|
12.09.2008 15:40:53
|
|
|
| Kui skillid on kõvad, mis kõige tähtsam mulle siis on enamvähem ok, ei kujuta ette mis spellid sorceress\sorcerer ´il on kui juba barbaril on suht kõvad, I like it 8)
|
|
| Kommentaarid: 58 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
4 :: |
52 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Anisse
HV kasutaja
liitunud: 25.11.2003
|
12.09.2008 19:45:57
|
|
|
| LightsabeR kirjutas: |
| Ikka palju parem nägi see modifitseeritud video välja imo. Dungeon peab pime ja tume olema, mitte rohekas-sinine. Aga noh, mis teha, kui Blizzardi onud teisiti arvavad, jääb ainult loota, et mäng ise hea tuleb, küll siis nende valitud stiiliga ka ära harjub lõpuks. |
et siis kottpime nagu Doom 3 ja oleks tore?
rohekas-sinine mitte (pigem hallikas) aga tahaks ikka natuke kaugemale ka näha kui ainult 5m raadius enda ümber. seal modifitseeritud videos ei näinud küll kaugemale
|
|
| Kommentaarid: 2 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
LightsabeR
HV veteran

liitunud: 19.09.2004
|
12.09.2008 19:55:03
|
|
|
| Anisse kirjutas: |
| LightsabeR kirjutas: |
| Ikka palju parem nägi see modifitseeritud video välja imo. Dungeon peab pime ja tume olema, mitte rohekas-sinine. Aga noh, mis teha, kui Blizzardi onud teisiti arvavad, jääb ainult loota, et mäng ise hea tuleb, küll siis nende valitud stiiliga ka ära harjub lõpuks. |
et siis kottpime nagu Doom 3 ja oleks tore?
rohekas-sinine mitte (pigem hallikas) aga tahaks ikka natuke kaugemale ka näha kui ainult 5m raadius enda ümber. seal modifitseeritud videos ei näinud küll kaugemale |
Jah, kottpime oleks tore. Miks peaks kusagil katakombides valge olema? Ainuke valgusallikas võiks olla sinu character ning üksikud põlevad tõrvikud kusagil kumamas. Siis oleks ikka hirmus ka ringi käia, mitte nii, et näed kõik ette ära, mis tulemas on.
|
|
| Kommentaarid: 14 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
14 |
|
| tagasi üles |
|
 |
charlesv
HV vaatleja
liitunud: 14.12.2005
|
12.09.2008 19:58:20
|
|
|
| marcor1 kirjutas: |
...pooled detailid kadusid ära...  |
Nõustun, mulle meeldib värvilisem versioon tunduvalt rohkem, see tume tundus väga üksluine ning vähem detailne.
Spoiler 
See läheb ka juba peaaegu teemasse.
|
|
| Kommentaarid: 9 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
9 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Terror
HV veteran

liitunud: 08.11.2001
|
12.09.2008 21:02:58
|
|
|
| Asi ei pea kottpime olema, vaid sünge alatooniga. Praegu on nagu mingi fairyland.
|
|
| Kommentaarid: 100 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
2 :: |
91 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Cheetah
HV veteran

liitunud: 12.07.2006
|
12.09.2008 21:03:52
|
|
|
Koopad võiksid olla muidugi pimedad, kui pimedust kardate siis ärge mängige. Lähete ise koopasse siis seal kõik nii värviline? Itemite hulgas võiks olla tõrvik vms ja niikuni see enda valguse raadius on päris paras ja kui mõni tõrvik oleks siis oleks täiesti piisav imo
|
|
| Kommentaarid: 91 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
84 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Delta
HV Guru

liitunud: 31.03.2004
|
12.09.2008 21:28:09
|
|
|
| Cheetah kirjutas: |
Koopad võiksid olla muidugi pimedad, kui pimedust kardate siis ärge mängige. Lähete ise koopasse siis seal kõik nii värviline? Itemite hulgas võiks olla tõrvik vms ja niikuni see enda valguse raadius on päris paras ja kui mõni tõrvik oleks siis oleks täiesti piisav imo  |
Jaa, see nutt ja hala on siin lihtsalt sellepärast, et osad kardavad pimedat ja osad ei karda
Samas, üle hulga aja midagi originaalset sellel teemal...
_________________ airgun.planet.ee - õhkrelvad ja taskulambid
Salva kindlustus = probleemid
M: 4G ruuter |
|
| Kommentaarid: 141 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
133 |
|
| tagasi üles |
|
 |
marcor1
HV veteran

liitunud: 29.09.2003
|
12.09.2008 23:16:57
|
|
|
... jah Diablo 2 oli niigi õudne - pahad kollid ja deemonid kes kõik su surma soovisid. Kui nüüd lisada veel pruuni ja vähendada valgust siis ...
[/iroonia]
Aga tõsiselt - Diablo on ju hack'n slash - mis moodi, see õudne saab olla?
_________________ War. War never changes.
Malkavian: [to a stop sign] No, you stop! |
|
| Kommentaarid: 70 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
64 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|