Avaleht
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  Diablo III märgi kõik teemad loetuks
märgi mitteloetuks
vaata eelmist teemat :: vaata järgmist teemat
mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 15, 16, 17 ... 294, 295, 296  järgmine
Hinnavaatlus :: Foorum :: Uudised :: Ärifoorumid :: HV F1 ennustusvõistlus :: Pangalink :: Telekavad :: HV toote otsing

Kas kavatsed osta D3: Reaper of Souls expansioni?
Jah
52%
 52%  [ 171 ]
Ei
47%
 47%  [ 154 ]
hääli kokku : 325

autor
sõnum Saada viide sõbrale.  :: Teata moderaatorile teata moderaatorile
otsing:  
Ho Ho
HV Guru
Ho Ho

liitunud: 16.02.2002




sõnum 06.08.2008 18:31:43 vasta tsitaadiga

LightsabeR kirjutas:
Ma usun, et nad on selle peale mõelnud. Võimalik, et ainuüksi bossi tümitamisest piisab, et ta munakesi munema hakkab icon_razz.gif . Eks neid variante ole muidugi veel.
Tõenäoliselt midagi sellist jah. Kui see God of Waris töötab siis peaks ka Diablos töötama icon_smile.gif
_________________
Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity"
Kommentaarid: 107 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 87
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
s4nder
Kreisi kasutaja

liitunud: 14.10.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 06.08.2008 19:12:17 vasta tsitaadiga

avila kirjutas:
Huvitav kui uues Diablos pole potte, mis on asendatud hõljuvate elu ning manamunakestega, siis kuidas näeb välja peakurjamite tapmine, kellel pole munakesi kukutavaid käsilasi. Diablo teises osas oli Durieli nimeline tegelane, kellel oli mäletamistmööda päris palju elu ja ta pesitses üksi oma urkas. Kas see tähendab linna ja peakollivahelist maratonijooksmist eriti just üksikmängus? Uitmõte.


Potionid on Diablo 3-s siiski alles, ka videos kukkus üks kolli käest. Need hõljuvad mullid on mõeldud vähendama potionite tähtsust, et saaks rohkem madinale keskenduda.
Kommentaarid: 8 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 8
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Heineken
HV Guru

liitunud: 09.06.2008



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 06.08.2008 19:30:17 vasta tsitaadiga

No see 1 2 3 4 peale vajutamine lõpuks tuli suht automaatselt , mitte ei pidanud koguaeg keskenduma sellele , vähemalt mul oli nii , kui ma D2 pelasin .
Kommentaarid: 24 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 23
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Oakwarrior
HV vaatleja
Oakwarrior

liitunud: 08.05.2007



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 06.08.2008 19:59:18 vasta tsitaadiga

s4nder kirjutas:
avila kirjutas:
Huvitav kui uues Diablos pole potte, mis on asendatud hõljuvate elu ning manamunakestega, siis kuidas näeb välja peakurjamite tapmine, kellel pole munakesi kukutavaid käsilasi. Diablo teises osas oli Durieli nimeline tegelane, kellel oli mäletamistmööda päris palju elu ja ta pesitses üksi oma urkas. Kas see tähendab linna ja peakollivahelist maratonijooksmist eriti just üksikmängus? Uitmõte.


Potionid on Diablo 3-s siiski alles, ka videos kukkus üks kolli käest. Need hõljuvad mullid on mõeldud vähendama potionite tähtsust, et saaks rohkem madinale keskenduda.


Ütleme nii et pottide mõte oligi rohkem madinale keskendumine et ei peaks koguaeg linnas ravimas käima icon_smile.gif
Nüüd on asi eriti carebear'iks tehtud. Ega mul selle vastu midagi ei ole, aga lihtsalt nende munakesed ideena käivad vastukarva, et nagu enam pole üldse põhjust linnas käia, aint peksad kolle ja dropivad oma mune ja potte ka natuke.
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 3
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Heineken
HV Guru

liitunud: 09.06.2008



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 06.08.2008 20:09:57 vasta tsitaadiga

Modidega saab peaaegu kõike muuta õnneks thumbs_up.gif .
Kommentaarid: 24 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 23
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Peltz
HV kasutaja
Peltz

liitunud: 13.11.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 06.08.2008 20:45:40 vasta tsitaadiga

Tegelikult peaksid devid tegema mänge tänastele mid-range masinatele. High-endile siis kui on vaja mootorit müüa. Low-endile pole mõtet ise teha, selleks tuleks anda inimestele/fännidele tasuta tööriistad ja nad teevad ise. Ma võin eksida aga Oblivioniga tehti ju nii et see töötas ka lõpuks selliste masinate peal mis on ultra-low-end (gef5) ja seda fännide poolt. Visuaalsest küljest ei jäänud muidugi palju järgi aga seda oli ka oodata.

Kõik dev'id kes teevad mänge ainult raha pärast tuleks oksa tõmmata. Vähemalt midagigi tuleks teha selleks et zanri edasi viia, isegi kui see ebaõnnestub/polnud kõige parem idee juba alustades.

_________________
"Do you know what the 'Chain of Command' is? It's the chain i'm going to beat You with untill You understand who is in command!"
"And you have the right to say, No!"
Kommentaarid: 23 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 22
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Oakwarrior
HV vaatleja
Oakwarrior

liitunud: 08.05.2007



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 07.08.2008 12:48:31 vasta tsitaadiga

Peltz kirjutas:
Kõik dev'id kes teevad mänge ainult raha pärast tuleks oksa tõmmata. Vähemalt midagigi tuleks teha selleks et zanri edasi viia, isegi kui see ebaõnnestub/polnud kõige parem idee juba alustades.


Noh, ütleme nii et siis tuleks valdav osa oksa tõmmata.



Veidi uut kraami kah:
http://multiplayerblog.mtv.com/2008/08/05/diablo-iii-necromancer/
http://gamesblog.ugo.com/index.php/gamesblog/more/diablo_iii_development_update/

Natuke irvitamapanev töökohakuulutus icon_lol.gif

http://www.blizzard.com/us/jobopp/

tsitaat:
Job Update 08/05/08
New Position – Art Director – Diablo III
Blizzard Entertainment is currently looking for a talented, motivated, and experienced art director to lead the Diablo III art team. For this position, you must be highly organized with outstanding communication skills and proven experience in management.
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 3
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
piimaPAKK
HV kasutaja
piimaPAKK

liitunud: 06.12.2005




sõnum 07.08.2008 13:07:39 vasta tsitaadiga

Peltz kirjutas:
Kõik dev'id kes teevad mänge ainult raha pärast tuleks oksa tõmmata. Vähemalt midagigi tuleks teha selleks et zanri edasi viia, isegi kui see ebaõnnestub/polnud kõige parem idee juba alustades.


Ütleme nii, et enamus huljaspäid on pankrotti lennanud selliste asjadega, kõigepealt tuleb ikka muretseda, et oma projektiga vähemalt nulli jääd alles siis hakata maailma parandama.
Pealegi tänapäevast 10...100miljoni dollariliste eelarvete juures ei anta palju ruumi eksperimenteerimiseks.
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 3
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
LightsabeR
HV veteran
LightsabeR

liitunud: 19.09.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 07.08.2008 13:32:41 vasta tsitaadiga

Selles gamesblog'i artikli all oli hea kommentaar icon_biggrin.gif

Spoiler Spoiler Spoiler


Mõned inimesed on ikka haiged... icon_rolleyes.gif

See jobopp on küll hea teema. Alles praegu otsivad art director'it? Et siis variant A - eelmine vend lasti lahti või variant B - neil pole siiani art directorit olnud icon_biggrin.gif .
Kommentaarid: 14 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 14
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
piimaPAKK
HV kasutaja
piimaPAKK

liitunud: 06.12.2005




sõnum 07.08.2008 13:43:43 vasta tsitaadiga

LightsabeR kirjutas:
See jobopp on küll hea teema. Alles praegu otsivad art director'it? Et siis variant A - eelmine vend lasti lahti või variant B - neil pole siiani art directorit olnud icon_biggrin.gif .


Tegelikult pigem variant C- keegi (Samwise Didier võibolla) lükkas asja käima ja nüüd vahetatakse ta välja kuna tal uus projekt käsil.
Uus mees lihtsalt hakkab jälgima, et ülejäänud assetid vastaks stiililt ja "eelarvelt" etalonile.

Vähemalt mina arvan nii.
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 3
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Oakwarrior
HV vaatleja
Oakwarrior

liitunud: 08.05.2007



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 07.08.2008 16:37:12 vasta tsitaadiga

LightsabeR kirjutas:
Selles gamesblog'i artikli all oli hea kommentaar icon_biggrin.gif

Spoiler Spoiler Spoiler


Mõned inimesed on ikka haiged... icon_rolleyes.gif

See jobopp on küll hea teema. Alles praegu otsivad art director'it? Et siis variant A - eelmine vend lasti lahti või variant B - neil pole siiani art directorit olnud icon_biggrin.gif .




Äkki eelmine art director solvus ja läks ise ära?
Ega seda vist tegelikult keegi ei tea. Eks pärast mängu creditsitest näeb, mis juhtus icon_smile.gif
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 3
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
DigeBeni
HV Guru
DigeBeni

liitunud: 06.11.2001



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 07.08.2008 19:04:21 vasta tsitaadiga

... ja necromanceri vahetasid välja mingi arstionu vastu, masendav icon_confused.gif iga uus uudis jahutab vaid ootusi selle mängu suhtes, kahju ...
_________________
Kommentaarid: 198 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 5 :: 163
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Velociraptor
HV veteran
Velociraptor

liitunud: 27.03.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 07.08.2008 19:44:23 vasta tsitaadiga

ArchMage kirjutas:
Heineken kirjutas:
ArchMage, pigem jääb asi DVD-de suuruse taha , kahekihilised on 9.4 giga . Muidugi saab mitme DVD peale teha , aga ikkagist .

Tuntud WoW on ju oma 5 cd peal icon_lol.gif

WoWi maailm on ju nii suur...Ega d2s storyt tõesti pole eriti. Ja grindimise kohta on suht tõsi, nagu WoW tegelikult ,mille vastu mul pole midagi. Aga väita , et wow on sitt, sellepärast, et see on puhas grind, siis diablo on täpselt samasugune grind, kuigi diablos on kindlasti vähem itemeid. Uuendused on alati head imo, see arstidoktor võib väga lahe olla.
Kommentaarid: 32 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 30
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Oakwarrior
HV vaatleja
Oakwarrior

liitunud: 08.05.2007



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 07.08.2008 20:01:29 vasta tsitaadiga

DigeBeni kirjutas:
... ja necromanceri vahetasid välja mingi arstionu vastu, masendav icon_confused.gif iga uus uudis jahutab vaid ootusi selle mängu suhtes, kahju ...


Necro tuleb expansionis.

Minuarust oleks olnud parim variant KÕIK klassid välja vahetada, nagu D1-D2. Omast perspektiivist ütleks et barbari tagasitoomine selliste väga flashy ja AoE spellidega ei õigusta küll ennast, kuigi nad ütlesid et nad mõtlesid eelmiste klasside tagasitoomisele ja tundus et ainult barbarit oleks saanud laiendada. Suht persekeeratud IMO. D2 oli barbar lemmik, D3 tundub et ma ei mängigi, või mängin viimasena icon_lol.gif

/rant off.

Nõia-arsti vastu pole midagi, tundub täpselt nagu necro ainult et teistsugune kostüüm (ehk siis rõõmsatele ja kirgastele mängutoonidele vastav) icon_lol.gif
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 3
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
LightsabeR
HV veteran
LightsabeR

liitunud: 19.09.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 07.08.2008 22:54:12 vasta tsitaadiga

DrZ kirjutas:
kuigi diablos on kindlasti vähem itemeid

Um, you sure bout that? icon_biggrin.gif
Kommentaarid: 14 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 14
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
londiste
HV Guru
londiste

liitunud: 23.04.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 07.08.2008 22:54:15 vasta tsitaadiga


_________________
- londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Kommentaarid: 243 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 217
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Timberg
ööKARU
Timberg

liitunud: 27.06.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 08.08.2008 00:29:20 vasta tsitaadiga

hea
Kommentaarid: 341 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 272
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Azatris
HV veteran
Azatris

liitunud: 06.02.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 08.08.2008 00:51:32 vasta tsitaadiga

Kui mõne ootused jahenevad, siis ma ootan seda ikkagi veel tohutult, sest hack'n'slashid on üliiihead ning ma pole Diablo eelkäijaid mänginud ja ei suudaks ka (nii kehv graafika).
Kommentaarid: 40 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 36
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Heineken
HV Guru

liitunud: 09.06.2008



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 08.08.2008 01:24:47 vasta tsitaadiga

Selle "kehva graafikaga" harjub mõne ajaga ära .
Kommentaarid: 24 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 23
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Goldec
Kreisi kasutaja
Goldec

liitunud: 13.08.2006




sõnum 08.08.2008 04:47:59 vasta tsitaadiga

Oakwarrior kirjutas:
Äkki eelmine art director solvus ja läks ise ära?
Ega seda vist tegelikult keegi ei tea. Eks pärast mängu creditsitest näeb, mis juhtus icon_smile.gif
http://kotaku.com/5034395/diablo-iii-art-director-quits-game-remains-the-same
Vana lahkuski...
Kommentaarid: 9 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 7
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
zimson
Kreisi kasutaja
zimson

liitunud: 04.06.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 08.08.2008 09:19:25 vasta tsitaadiga

D2 graafikal pole häda midagi. Nende tapatalgute keskel ei märkagi seda, et tegemist juba päris vana mänguga. Loeb gameplay ja see ruulib (nagu on pop ja noortepärane öelda) thumbs_up.gif.
_________________
Juriidiliselt on kõik korrektne!
Kommentaarid: 43 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 42
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
erick
HV Guru
erick

liitunud: 24.01.2003




sõnum 08.08.2008 10:13:49 vasta tsitaadiga

Lisaks, et Diablo III graafika on tegelikult väga otsene DII-e edasiarendus. Diablo II mõne 3DFX-i kiirendi peal (Voodoo-d) nägi välja sama kaunilt pastelne nagu D III. Võtta üks kunagisi kenamaid 2.5D mänge ja teha sellele 3Ds järg, mis näeb välja ilusam kui originaal, on kõva saavutus.
Kommentaarid: 106 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 96
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Timberg
ööKARU
Timberg

liitunud: 27.06.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 11.08.2008 13:36:16 vasta tsitaadiga

ot:
http://www.compfused.com/directlink/204/
uus npc: dark knight
allikas: rumor
Kommentaarid: 341 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 272
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Simmi
HV kasutaja

liitunud: 27.11.2007




sõnum 11.08.2008 14:31:25 vasta tsitaadiga

wtf batman ^ ?
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
LightsabeR
HV veteran
LightsabeR

liitunud: 19.09.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 11.08.2008 14:48:24 vasta tsitaadiga

Timberg kirjutas:
ot:
http://www.compfused.com/directlink/204/
uus npc: dark knight
allikas: rumor

Kuulsin veel, et tema vastu aitab skill nimega "Give Chicken".
Kommentaarid: 14 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 14
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Timberg
ööKARU
Timberg

liitunud: 27.06.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 11.08.2008 15:16:31 vasta tsitaadiga

ot:
http://www.compfused.com/directlink/5010/
uus npc: dwarf priestess
allikas: rumor
Kommentaarid: 341 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 272
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Sylar
Kreisi kasutaja
Sylar

liitunud: 16.02.2004




sõnum 20.08.2008 15:12:49 vasta tsitaadiga

Digi ajakirjas kirjutati D3 kohta, et sagedamini sosistatakse, et mäng tulev välja veel see aasta icon_lol.gif
Kommentaarid: 58 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 4 :: 52
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Delta
HV Guru
Delta

liitunud: 31.03.2004




sõnum 20.08.2008 21:49:54 vasta tsitaadiga

Noh, kuskilt jäi kõrva, et valmis olla esimene act ning hetkel tegeletakse järgmistega... icon_rolleyes.gif
_________________
airgun.planet.ee - õhkrelvad ja taskulambid
Salva kindlustus = probleemid
M: 4G ruuter
Kommentaarid: 141 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 133
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
tonism
Kreisi kasutaja

liitunud: 30.06.2002




sõnum 21.08.2008 02:31:29 vasta tsitaadiga

Sylar kirjutas:
Digi ajakirjas kirjutati D3 kohta, et sagedamini sosistatakse, et mäng tulev välja veel see aasta icon_lol.gif

Pisut liiga optimistlik ehk.. Ma pakuks välja pigem, et järgmise aasta kevades
Kommentaarid: 5 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 5
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
connect
HV kasutaja

liitunud: 07.05.2006




sõnum 28.08.2008 12:57:30 vasta tsitaadiga

..

viimati muutis connect 12.06.2013 18:25:53, muudetud 1 kord
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 3
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Sylar
Kreisi kasutaja
Sylar

liitunud: 16.02.2004




sõnum 28.08.2008 13:27:48 vasta tsitaadiga

Nojah, uus ja uhke 3d icon_rolleyes.gif, ei saa ju neid sinna vedelema jätta thumbs_down.gif
Kommentaarid: 58 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 4 :: 52
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Heineken
HV Guru

liitunud: 09.06.2008



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 28.08.2008 16:56:37 vasta tsitaadiga

Kindlasti saab mingi optioniga nii teha , et need laibad jääks sinna .
Kommentaarid: 24 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 23
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
gloom
Kreisi kasutaja
gloom

liitunud: 15.07.2002




sõnum 28.08.2008 17:57:24 vasta tsitaadiga

Laipade ja muu kohta pikemalt juttu:

http://eu.blizzard.com/blizzcast/archive/episode5.xml
Kommentaarid: 29 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 2 :: 23
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Azatris
HV veteran
Azatris

liitunud: 06.02.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 28.08.2008 23:51:50 vasta tsitaadiga

gloom, ütleksid ka mis minutil?
Kõigil ei ole 40 minutit aega.
Kommentaarid: 40 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 36
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
gloom
Kreisi kasutaja
gloom

liitunud: 15.07.2002




sõnum 29.08.2008 00:01:35 vasta tsitaadiga

35.00 algas vist, aga miks mitte kõike ära kuulata, ei mõista.
Kommentaarid: 29 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 2 :: 23
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Azatris
HV veteran
Azatris

liitunud: 06.02.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.08.2008 00:09:01 vasta tsitaadiga

gloom kirjutas:
35.00 algas vist, aga miks mitte kõike ära kuulata, ei mõista.

Aeg on raha.
Kommentaarid: 40 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 36
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Sylar
Kreisi kasutaja
Sylar

liitunud: 16.02.2004




sõnum 08.09.2008 16:35:15 vasta tsitaadiga

Noh, demo väljas juba icon_biggrin.gif ?....kaua võib oodata icon_rolleyes.gif
Kommentaarid: 58 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 4 :: 52
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
s4nder
Kreisi kasutaja

liitunud: 14.10.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 08.09.2008 16:51:52 vasta tsitaadiga

Nagu Blizzardi mängudega ikka, aastaid. Ja tavaliselt nad on seda väärt.
Kommentaarid: 8 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 8
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
londiste
HV Guru
londiste

liitunud: 23.04.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 12.09.2008 06:54:28 vasta tsitaadiga

the end of the art controversy? (diii.net)

ehk siis tegelane nimega sozou on valmis meisterdanud wwi video põhjal oma video, kus on rakendatud pimedamat ja vähemvärvilist stiili. ja vähem digital perfectionit.

artiklis on embedded video väikselt + hunnik screenshotte linkide taga, kirjeldus/intervjuu ja hd-video sikutamiseks link (rapidshare).

_________________
- londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Kommentaarid: 243 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 217
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
marcor1
HV veteran
marcor1

liitunud: 29.09.2003




sõnum 12.09.2008 11:36:32 vasta tsitaadiga

...pooled detailid kadusid ära... thumbs_down.gif
_________________
War. War never changes.
Malkavian: [to a stop sign] No, you stop!
Kommentaarid: 70 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 64
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
londiste
HV Guru
londiste

liitunud: 23.04.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 12.09.2008 11:44:35 vasta tsitaadiga

vähe täpsemalt? mis ja kus, näiteid?
_________________
- londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Kommentaarid: 243 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 217
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
LightsabeR
HV veteran
LightsabeR

liitunud: 19.09.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 12.09.2008 12:37:16 vasta tsitaadiga

Ikka palju parem nägi see modifitseeritud video välja imo. Dungeon peab pime ja tume olema, mitte rohekas-sinine. Aga noh, mis teha, kui Blizzardi onud teisiti arvavad, jääb ainult loota, et mäng ise hea tuleb, küll siis nende valitud stiiliga ka ära harjub lõpuks.
Kommentaarid: 14 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 14
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Sylar
Kreisi kasutaja
Sylar

liitunud: 16.02.2004




sõnum 12.09.2008 15:40:53 vasta tsitaadiga

Kui skillid on kõvad, mis kõige tähtsam mulle siis on enamvähem ok, ei kujuta ette mis spellid sorceress\sorcerer ´il on kui juba barbaril on suht kõvad, I like it 8)
Kommentaarid: 58 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 4 :: 52
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Anisse
HV kasutaja

liitunud: 25.11.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 12.09.2008 19:45:57 vasta tsitaadiga

LightsabeR kirjutas:
Ikka palju parem nägi see modifitseeritud video välja imo. Dungeon peab pime ja tume olema, mitte rohekas-sinine. Aga noh, mis teha, kui Blizzardi onud teisiti arvavad, jääb ainult loota, et mäng ise hea tuleb, küll siis nende valitud stiiliga ka ära harjub lõpuks.


et siis kottpime nagu Doom 3 ja oleks tore?
rohekas-sinine mitte (pigem hallikas) aga tahaks ikka natuke kaugemale ka näha kui ainult 5m raadius enda ümber. seal modifitseeritud videos ei näinud küll kaugemale
Kommentaarid: 2 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
LightsabeR
HV veteran
LightsabeR

liitunud: 19.09.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 12.09.2008 19:55:03 vasta tsitaadiga

Anisse kirjutas:
LightsabeR kirjutas:
Ikka palju parem nägi see modifitseeritud video välja imo. Dungeon peab pime ja tume olema, mitte rohekas-sinine. Aga noh, mis teha, kui Blizzardi onud teisiti arvavad, jääb ainult loota, et mäng ise hea tuleb, küll siis nende valitud stiiliga ka ära harjub lõpuks.


et siis kottpime nagu Doom 3 ja oleks tore?
rohekas-sinine mitte (pigem hallikas) aga tahaks ikka natuke kaugemale ka näha kui ainult 5m raadius enda ümber. seal modifitseeritud videos ei näinud küll kaugemale

Jah, kottpime oleks tore. Miks peaks kusagil katakombides valge olema? Ainuke valgusallikas võiks olla sinu character ning üksikud põlevad tõrvikud kusagil kumamas. Siis oleks ikka hirmus ka ringi käia, mitte nii, et näed kõik ette ära, mis tulemas on.
Kommentaarid: 14 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 14
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
charlesv
HV vaatleja

liitunud: 14.12.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 12.09.2008 19:58:20 vasta tsitaadiga

marcor1 kirjutas:
...pooled detailid kadusid ära... thumbs_down.gif

Nõustun, mulle meeldib värvilisem versioon tunduvalt rohkem, see tume tundus väga üksluine ning vähem detailne.

Spoiler Spoiler Spoiler

See läheb ka juba peaaegu teemasse.
Kommentaarid: 9 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 9
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Terror
HV veteran
Terror

liitunud: 08.11.2001



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 12.09.2008 21:02:58 vasta tsitaadiga

Asi ei pea kottpime olema, vaid sünge alatooniga. Praegu on nagu mingi fairyland.
Kommentaarid: 100 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 2 :: 91
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Cheetah
HV veteran
Cheetah

liitunud: 12.07.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 12.09.2008 21:03:52 vasta tsitaadiga

Koopad võiksid olla muidugi pimedad, kui pimedust kardate siis ärge mängige. Lähete ise koopasse siis seal kõik nii värviline? icon_eek.gif Itemite hulgas võiks olla tõrvik vms ja niikuni see enda valguse raadius on päris paras ja kui mõni tõrvik oleks siis oleks täiesti piisav imo icon_rolleyes.gif
Kommentaarid: 91 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 84
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Delta
HV Guru
Delta

liitunud: 31.03.2004




sõnum 12.09.2008 21:28:09 vasta tsitaadiga

Cheetah kirjutas:
Koopad võiksid olla muidugi pimedad, kui pimedust kardate siis ärge mängige. Lähete ise koopasse siis seal kõik nii värviline? icon_eek.gif Itemite hulgas võiks olla tõrvik vms ja niikuni see enda valguse raadius on päris paras ja kui mõni tõrvik oleks siis oleks täiesti piisav imo icon_rolleyes.gif


Jaa, see nutt ja hala on siin lihtsalt sellepärast, et osad kardavad pimedat ja osad ei karda icon_lol.gif

Samas, üle hulga aja midagi originaalset sellel teemal...

_________________
airgun.planet.ee - õhkrelvad ja taskulambid
Salva kindlustus = probleemid
M: 4G ruuter
Kommentaarid: 141 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 133
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
marcor1
HV veteran
marcor1

liitunud: 29.09.2003




sõnum 12.09.2008 23:16:57 vasta tsitaadiga

... jah Diablo 2 oli niigi õudne - pahad kollid ja deemonid kes kõik su surma soovisid. Kui nüüd lisada veel pruuni ja vähendada valgust siis icon_eek.gif ...
[/iroonia]
Aga tõsiselt - Diablo on ju hack'n slash - mis moodi, see õudne saab olla?

_________________
War. War never changes.
Malkavian: [to a stop sign] No, you stop!
Kommentaarid: 70 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 64
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
näita postitusi alates eelmisest:   
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  Diablo III mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 15, 16, 17 ... 294, 295, 296  järgmine
[vaata eelmist teemat] [vaata järgmist teemat]
 lisa lemmikuks
näita foorumit:  
 ignoreeri teemat 
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse
sa ei või vastata selle foorumi teemadele
sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis
sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis
sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis
sa ei saa lisada manuseid selles foorumis
sa võid manuseid alla laadida selles foorumis



Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.