|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| autor |
|
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
08.08.2006 15:06:57
|
|
|
Mina rääkisin siiski native-toest koos kõigi toredate lisavidinatega, k.a dbus ja phonon.
[edit]
pealekauba kasutatakse seal muldvana KDE versiooni ning vaevalt et too kaardisoft ilma poolest saati ümber kirjutamata seal tööle läheks.
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
87 |
|
| tagasi üles |
|
 |
lehm2
Kreisi kasutaja

liitunud: 19.09.2004
|
08.08.2006 15:17:05
|
|
|
põhimõtteliselt tuleks üks idee välja valida, vaadata kes tegelama hakkavad ja ära teostada . Alguses võiks mingi trips-traps trulli teha ja siis vaadata kas töö sujub või mitte, kui töö sujub siis võib mõne raskeme mängu ettevõtta.
|
|
| Kommentaarid: 15 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Dirty Harry
HV Guru

liitunud: 05.09.2002
|
08.08.2006 15:23:01
|
|
|
| Ho Ho kirjutas: |
Mina rääkisin siiski native-toest koos kõigi toredate lisavidinatega, k.a dbus ja phonon. |
Viitsid äkki täpsemalt rääkida?
|
|
| Kommentaarid: 186 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
147 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
08.08.2006 15:32:33
|
|
|
KDE4 porditakse kõige täiega winile.
KDE 3'nda seeria edasi arendamine on sisuliselt peatatud. Hetkel võib küll mõningaid juba KDE4'le olemas olevaid asju tagasi portida ning tõlgete vigu parandada kuid suuri muutusi ei või teha ning uusi featureid ei võeta ametlikku releasesse. Eesmärgiks on kogu ressurss suunata KDE4 arendamisse.
Esimene developer-preview peaks olema saadaval selle aasta oktoobris kuid vaevalt et tavakasutajatel sellega midagi peale on hakata.
Kui õieti mäletan siis väga esialgne roadmap nägi ette et esimene beta peaks valmima varakevadeks ja esimene release peaks tulema suvel.
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
87 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Dirty Harry
HV Guru

liitunud: 05.09.2002
|
08.08.2006 16:21:14
|
|
|
| Mida see siiski täpsemalt tähendab? Windowsi praeguse shelli saab KDE vastu vahetada tulevikus?
|
|
| Kommentaarid: 186 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
147 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
08.08.2006 16:39:29
|
|
|
Tõenäoliselt jah.
Ma pole wini asja eriti palju uurinud ning ainus inff selle kohta on siiani saadud devide mailistis kus kiruti kui keerukas on dbusi winis tööle saada
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
87 |
|
| tagasi üles |
|
 |
HighEnd
HV veteran

liitunud: 24.03.2007
|
22.03.2008 02:00:23
|
|
|
Kaevan ürgaegse teema üles mis on siin juba ammu enne mind.
Mul selline küsimus kuidas source failidega tegeleda saab. Sõber rääkis midagi et cygwiniga tuleb cfg failist exe teha vms.
Tahaksin crystalspace tööle saada, et proovida ka 3d mängude tegemise ära.
|
|
| Kommentaarid: 11 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
10 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mirko27
HV veteran

liitunud: 29.06.2002
|
28.04.2008 19:30:33
|
|
|
| Kõik üritajad ära kadunud?
|
|
| Kommentaarid: 12 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
11 |
|
| tagasi üles |
|
 |
HighEnd
HV veteran

liitunud: 24.03.2007
|
28.04.2008 21:46:05
|
|
|
| mirko27, mille üritajad? Pmst kui keegi midagi kokku hakkab panema siis mul on mõningad relvad Blenderiga valmis tehtud ja üldse kui 3D asju vaja on siis võin teha pildi järgi. Oleneb ka muidugi nädala sees ple aega eriti.
|
|
| Kommentaarid: 11 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
10 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mirko27
HV veteran

liitunud: 29.06.2002
|
29.04.2008 00:55:07
|
|
|
| Eks siin mõtteveeretajaid mitmeid teemast läbi käinud. Mudelid on see viimane mure, neid pakutakse ka tasuta pakettidena.
|
|
| Kommentaarid: 12 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
11 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Valdars
HV veteran

liitunud: 22.02.2003
|
02.05.2008 02:22:11
|
|
|
| Igasugu tegijaid isegi leiduks. Küll aga ei leidu selliseid tüüpe, kellel oleks idee ja kes suudaksid sellest ideest teha midagi sellist, mida ka tegelikult teha saaks. Enamik organiseerijaid jäävad oma mõtetega kuhugi rohujuure tasemele ja igasugu progrejad ja muud sellised tegelased ei taha tavaliselt enne kampa lüüa, kui on ette näidata selge plaan või isegi juba alustatud asi.
|
|
| Kommentaarid: 48 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
45 |
|
| tagasi üles |
|
 |
joakim12
HV vaatleja
liitunud: 07.07.2007
|
08.05.2008 17:45:43
|
|
|
Niisiis, mul oli vahepeal siin paar kuud tagasi isu teha valmis üks kaardimäng. Meil mehed tööjuures igal lõunal mängivad ühte kaardimängu ning mina olen kah seda seal tagundu. Ma siis mõtlesin, et teostan selle mängu arvutis ja internetti kasutades ära. Ma pole veel midagi teinud. Ideejärgus on asi veel.
Mängu, mida nad mängivad nimetavad nad ise pokkeriks. Mõned nimetavad seda vene pokkeriks. Aga ta peaks olema mingi Dentelmeni sarnast, aga mitte päris see - natukene teised reeglid on. Võibolla on nad neid reegleid ise juurde mõnelud jne (mina täpselt dentelmeni reegleid ka ei tea). Aga mäng on igatahes kaasahaarav. Seal tuleb kõigepealt pakkuda/ära arvata, mitu tihi sa korjad ning siis käiakse üksaaval kaardid lauale ning see saab tihi endale, kellel on suurem kaart või trump või jokker vms. Reeglitest võin pikemalt rääkida, kui kellelgi on huvi asja vastu. Mina mõtlesin, et teostan selle ära kas Qt teegiga või OpenGL, sest olen neid mõlemat veidi õppinud. Aga võrgu progemist pole ma C keeles veel üldse proovinud .
|
|
| tagasi üles |
|
 |
andrusny
Kreisi kasutaja

liitunud: 20.03.2006
|
08.05.2008 18:14:21
|
|
|
See mäng peaks säsku olema. Võimalik, et eri kohtades nimetatakse seda erinevalt.
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 7 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
7 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
08.05.2008 18:25:47
|
|
|
| joakim12 kirjutas: |
| Mina mõtlesin, et teostan selle ära kas Qt teegiga või OpenGL |
See on umbes sama kui öelda et harin põldu kas traktori+lisaseadmetega või kõplaga. Umbes nii suur on erinevus nende kahe asja featurites
Btw, QT sisaldab üsnagi adekvaatset OpenGL tuge. Ka võrgu tugi on seal lihtsaim ühegi teise asjaga võrrelduna. Ainus asi mis sulle meeldida ei pruugi on see, et pead oma koodi vabaks laskma kui just ei ole plaanis 5k eest litsents osta.
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
87 |
|
| tagasi üles |
|
 |
HighEnd
HV veteran

liitunud: 24.03.2007
|
08.05.2008 18:49:18
|
|
|
| Ho Ho, kellele see raha läheks?
|
|
| Kommentaarid: 11 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
10 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ohohh
Kreisi kasutaja

liitunud: 13.09.2003
|
|
| Kommentaarid: 6 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
6 |
|
| tagasi üles |
|
 |
HighEnd
HV veteran

liitunud: 24.03.2007
|
08.05.2008 19:21:52
|
|
|
Ohohh, aaok ma mõtlesin oopis teises suunas
|
|
| Kommentaarid: 11 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
10 |
|
| tagasi üles |
|
 |
joakim12
HV vaatleja
liitunud: 07.07.2007
|
08.05.2008 19:22:55
|
|
|
| HighEnd kirjutas: |
| Ho Ho, kellele see raha läheks? |
Eks ikka Trolltechile.
Ma mõtlesingi seda mängu teha kui avatud lähtekoodiga projekti.
Üleüldse kujutan ma mingit sellist foorumikollektiivi kokku klopsitud projekti ette kui open source asja.
Või kuidas teie arvate/tahate?
|
|
| tagasi üles |
|
 |
mattiaza
HV kasutaja

liitunud: 15.07.2002
|
08.05.2008 21:48:50
|
|
|
| tsitaat: |
Üleüldse kujutan ma mingit sellist foorumikollektiivi kokku klopsitud projekti ette kui open source asja.
Või kuidas teie arvate/tahate? |
"Komiteega" disainides, eriti veel foorumi vahendusel arutades ei saa projekt kunagi hoogu sisse, ainult vaieldakse sadu poste teemal mis värvi hiirekursor teha.
Eduka open source projekti jaoks on vaja 1-3 hakkajat inimest, kes ise väga mängu luua tahavad ja oma ideede järgi vähemalt algelise mängitava demo valmis kirjutavad. Siis saavad juba teised seda proovida, õhinasse sattuda ja täiendada aidata.
|
|
| Kommentaarid: 25 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
25 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Future1234
HV kasutaja

liitunud: 10.07.2007
|
15.05.2008 14:32:11
|
|
|
Asja idee on iseenesest hea ja üks potentsiaalne mängija on teil juures
Jään tulemust ootama
_________________ "Innovation distinguishes between a leader and a follower" -Steven Jobs |
|
| Kommentaarid: 69 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
67 |
|
| tagasi üles |
|
 |
JannoT
HV kasutaja

liitunud: 23.12.2005
|
15.05.2008 14:56:17
|
|
|
Ma võin testeriks tulla. Muidugi mingi väga hypper h4xxor ma ei ole aga millegagi ikka hakkama saan.
_________________ 011010000110100101101110011011100110000101110110011000010110000101110100011011000111010101110011 |
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
lehm2
Kreisi kasutaja

liitunud: 19.09.2004
|
15.05.2008 20:37:33
|
|
|
See on lõputu diskusioon, nii kaua kuni keegi asja eest ei vea, siis see projekt foorumi jutust kaugemale ei jõua. Mina pakukusin välja, et igaüks võiks kirjutada, mida ta oskab ja millist programeerimis keelt kasutad. Endal on silma ja kõrva jäänud, mingi pythoni game library, millega pidi mängu loomine vähe kergem olema.
_________________ Piilu siia, progreja!
Vajad abi Node.JS-ga ?
Võta ühendust ! |
|
| Kommentaarid: 15 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
19.05.2008 08:57:34
|
|
|
Progemiskeel-library on viimane asi mis hakkab pidurdama mängu (või suvalise muu programmi) kirjutamist. Inimeste huvi on see, mis esimesena kaob.
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
87 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Flacko
Joonistusmaniakk!

liitunud: 02.03.2006
|
19.05.2008 21:46:58
|
|
|
Iseendal oli ka plaanis teha koos Ho Ho-ga mäng, kuid jäi unarusse vähese aja pärast. Sprite sai tehtud ning kui aus olla, ma TAHAKS seda edasi teha. Mul on see mäng nagu peas olemas, kuidas see töötaks ja käiks, lihtsalt pole seda peast välja teinud.
_________________ Flacko, the nutty weasel who loves blue cheese, Blyth's Reed Warblers, Thrush Nightingales and Devin Townsend! |
|
| Kommentaarid: 199 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
166 |
|
| tagasi üles |
|
 |
HighEnd
HV veteran

liitunud: 24.03.2007
|
19.05.2008 21:49:30
|
|
|
| Flacko, flashis? Ma kunagi ~5 a tagasi jamasin gamemakeriga siis sai midagi 2d tehtud.
|
|
| Kommentaarid: 11 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
10 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
20.05.2008 08:47:54
|
|
|
Ikka "päris" progemiskeelega mõtlesime teha. Spritedest said tõesti paar asja tehtud kuid eks üsna paljugi jäi veel tegemata, eriti just mängumehaanika välja mõtlemise poole pealt.
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
87 |
|
| tagasi üles |
|
 |
gynterk
HV kasutaja
liitunud: 17.01.2004
|
20.05.2008 10:02:08
|
|
|
Võtaks mõne open source mootori ja arendaks seda? Sauerbraten (Cube 2) näiteks, ei ole graafilisuse ja füüsika poolest just kõige halvem. Iseenesest asi, millega tuleks alustada on see, et ikkagi, mis mäng, kellele suunatud, mis stiilis, stoori (kas ka single player või ainult multiplayer). Vihjan veel sellele ka, et heli (nii soundtrack kui ka sämplid) moodustab väga suure osta mängust ja kui ikka tausta (main screeni) muusika ja mängu välimus/stiil on mööda pandud (a la verine sõjamäng ja taha britni laul), siis on küll kuri majas. Kogu asi ei koosne ainult programmeerijatest ja modelleerijatest. On vaja audio vendasid, mappereid, tekstuuri tegijad, veebimehaanikuid, reklaamivendi, foorumihaldureid / helpdeski, wiki haldureid / dokumentatsioonivennad ja kindlasti midagi veel. Nii et päris mõne mehega asja nii väga hästi ära ei tee, sest see pole eriti hea variant, kui üks vend on veebimehaanik/disainer/modelleerija, esiteks koormus on liiga suur ja teiseks on tal endal ka raskem projekti süveneda, kui ta peab mitme asjaga tegelema. Tuleb ikkagi arvestada seda, et selle mängu tegemine ei saa kujuneda põhitööks vaid hobiks.
Mina isiklikult olen open source mängu poolt, st et graafika- ja audioelemendid võiks nt CC all olla, kui mootor ise on zlib litsentsi all, aga see tähendaks, et antud mängu eest pappi ei küsi.
|
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mirko27
HV veteran

liitunud: 29.06.2002
|
|
| Kommentaarid: 12 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
11 |
|
| tagasi üles |
|
 |
gynterk
HV kasutaja
liitunud: 17.01.2004
|
20.05.2008 10:28:53
|
|
|
Ei saa täpselt aru, mida sa enda postitusega öelda proovid. Ehk väljendad ennast paremini?
[edit]
Ahah, nüüd sain aru. Ega antud projekti meeskonnas ei saagi olla 13 aastaseid "ma tean kuidas MS Wordis ja FrontPages veebilehti teha ja rõvedaid gif faile sinna toppida" vendasid. Helpdeskis täpselt samamoodi, sest neil vendadel on väga tihti piiratud ja masendav sõnavara.
|
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mirko27
HV veteran

liitunud: 29.06.2002
|
20.05.2008 11:17:30
|
|
|
Mõte kadus tänu sellele HV asendamisele ära. Tahtsin öelda, et kui tegu on hobiprojektiga, siis saavad väga kenasti ka ainult programmeerijad hakkama. Antud viited mängudele on sellised juhtumid.
Kõik see produtseerimise asi on hoopis teine teema ja ei takista mängu tegemast.
|
|
| Kommentaarid: 12 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
11 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Valdars
HV veteran

liitunud: 22.02.2003
|
20.05.2008 11:35:10
|
|
|
| Tarkvara loomisega tegeleva meeskonna saab tavaliselt lüüa jämedalt kaheks- tegemine ja muu. Ning see tegemine sisaldab lisaks programmeerijatele ka muid inimesi, nagu need juba eelpoolnimetatud modelleerijad, helimehed, kaartide ja tekstuuride loojad jne. Hobiprojekti puhul võib tavaliselt selle "muu" ära jätta, aga lõppprodukti kvaliteet sõltub siiski lisaks programmeerijatele ka ülejäänud "tegemisest".
|
|
| Kommentaarid: 48 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
45 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mirko27
HV veteran

liitunud: 29.06.2002
|
20.05.2008 12:10:52
|
|
|
| Alustad, lood miskit head, küll siis tulevad need teised rollid ka ligi. Üldiselt on viimasel ajal väga palju free contentit tekkinud netti. Saab kunstilisep oole pealt neid kasutada.
|
|
| Kommentaarid: 12 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
11 |
|
| tagasi üles |
|
 |
qwint
HV vaatleja
liitunud: 03.02.2008
|
22.05.2008 17:13:31
|
|
|
Lööks ka kaasa. Progemises olen väga algaja natuke java ja c++ tegelesin, kuid suurem aur läks 3d max, photoshop ja helitöötlemis programmidele.
Mõnede mängude modimisega ka olen tegelenud Half-life2, doom ja starcraft.
|
|
| tagasi üles |
|
 |
JannoT
HV kasutaja

liitunud: 23.12.2005
|
18.06.2008 19:53:32
|
|
|
Sai just üks päev loetud natukene elu tõdesi ühes manualist. Käis küll mängu modimise kohta aga käib ka üldiselt mängude tegemise kohta:
1) Punkt üks oleks ,et pead olema valmis kõik ise ära tegema ja iga töökäsi kelle sa leiad on boonus!
2) Teine punkt oleks ,et ükski leet cooder ei võtta käske endast vähem teadva inimese käest. Nad parem tegelevad enda projektidega.
_________________ 011010000110100101101110011011100110000101110110011000010110000101110100011011000111010101110011 |
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
18.06.2008 21:57:42
|
|
|
2 - alati võid otsida mõne leet kooderi kes jagab sinuga sarnast eesmärki
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
87 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mattiaza
HV kasutaja

liitunud: 15.07.2002
|
19.06.2008 01:19:37
|
|
|
| Ho Ho kirjutas: |
2 - alati võid otsida mõne leet kooderi kes jagab sinuga sarnast eesmärki  |
Jah, aga see leet kooder eeldab, et ka sina oled mõnel alal "leet". Tehnilistel teemadel kompetentsem ei pea olema - talle on palju kasulikum kui oled suurepärane joonistaja, 3D-modelleerija, jutukirjutaja või tiimi innustada ja teisi liikmeid värvata oskav juht. Niisama mänguidee omamisest ei piisa.
| JannoT kirjutas: |
| 1) Punkt üks oleks ,et pead olema valmis kõik ise ära tegema ja iga töökäsi kelle sa leiad on boonus! |
See teema on siin juba 4 aastat vana Aga endiselt ei ole mängu kuskil, sest selleks on vaja hoopis "Vaata, millise laheda pooliku mängu tegin! Kes tahab edaspidi kaasa aidata?" teemat.
|
|
| Kommentaarid: 25 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
25 |
|
| tagasi üles |
|
 |
JannoT
HV kasutaja

liitunud: 23.12.2005
|
20.06.2008 15:30:48
|
|
|
Noh seega esimene punkt sula tõsi ju.
_________________ 011010000110100101101110011011100110000101110110011000010110000101110100011011000111010101110011 |
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
SKG
HV Ihaldatuim Poissmees

liitunud: 27.01.2003
|
13.09.2008 01:59:43
|
|
|
The Atmosphir - as in the case of this 3D platform game maker from Minor Studios. It's a closed beta at the moment (you can sign up through their site) but from the video (see below the jump) it looks like a cross between a Lego set and Mario 64-style platforming. The full package is due out 'by the end of the year'.
video: http://blip.tv/play/AcyiCIeCGw
|
|
| Kommentaarid: 373 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
3 :: |
313 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tarmac
HV kasutaja

liitunud: 10.08.2007
|
01.11.2008 23:55:08
|
|
|
Mis oskuseid siis mängu tegemise juures vaja on? Java progremist,3d mudeleid. Mida veel?
_________________ www.crawl.ee Eesti R/C Rock Crawlerid. |
|
| Kommentaarid: 29 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
28 |
|
| tagasi üles |
|
 |
lehm2
Kreisi kasutaja

liitunud: 19.09.2004
|
02.11.2008 00:18:46
|
|
|
Ma ütleks et kõvasti peale hakkamist ja usun, et sealt võib juba midagi tulla. Põhiliselt jah vaja programist, polegi vast eriti tähtis mis keeles, oleneb tegijast.
_________________ Piilu siia, progreja!
Vajad abi Node.JS-ga ?
Võta ühendust ! |
|
| Kommentaarid: 15 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
aatomik
HV kasutaja

liitunud: 30.11.2005
|
02.11.2008 00:24:17
|
|
|
Kõik oleneb sellest, millist mängu sul plaanis tegema hakata on. Olemas on tekstipõhiseid, 2D, 3D, online jne. mängusid. Kui oled mängude ehitamisest, programmeerimisest huvitatud, siis esialgu oleks vast kõige mõttekam alustada lihtsamast otsast. Tee miski tekstipõhine mündiviskamise mäng, seejärel näiteks väike pokker(tekstipõhine), sealt edasi võid proovida juba mõnda graafilist lihtsamat kaardimängu. Kui kõik see valmis võid proovida kätt arcanoid'i moodi asja tegemisel.
Esialgu keel milles programmeerima hakkad pole väga oluline - vali selline, mida kasutab mõni su tuttav või millel on suur kasutajaskond. Hiljem, kui soovid suuremaid ning keerukamaid lahendusi looma hakata, tuleb kindlasti kasuks c++ selgeks tegemine. Lisaks kulub ära veel hea matemaatika ning füüsika tundmine, loomaks võimalikult efektiivseid ning otstarbekaid algoritme.
Nii et edu ja julget pealehakkamist
|
|
| Kommentaarid: 14 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
14 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mirko27
HV veteran

liitunud: 29.06.2002
|
02.11.2008 00:37:18
|
|
|
| Miks tuleb kasuks just C++ tundmine? Java browseris jooksev OpenGL tugi ning C# XNA? paindlikkus ja võimekus ehk vastamisel aitavateks märksõnadeks.
|
|
| Kommentaarid: 12 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
11 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tarmac
HV kasutaja

liitunud: 10.08.2007
|
02.11.2008 00:44:15
|
|
|
Olgu, alustaks mingist tekstipõhisest. Aga kust ma pihta hakkaks?
_________________ www.crawl.ee Eesti R/C Rock Crawlerid. |
|
| Kommentaarid: 29 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
28 |
|
| tagasi üles |
|
 |
HighEnd
HV veteran

liitunud: 24.03.2007
|
|
| Kommentaarid: 11 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
10 |
|
| tagasi üles |
|
 |
aatomik
HV kasutaja

liitunud: 30.11.2005
|
02.11.2008 10:21:57
|
|
|
| mirko27 kirjutas: |
| Miks tuleb kasuks just C++ tundmine? Java browseris jooksev OpenGL tugi ning C# XNA? paindlikkus ja võimekus ehk vastamisel aitavateks märksõnadeks. |
Kuna C++ on kasutatud pea kõikides tuntud ning suurt edu saavutanud mängudes. Kui asja vastu suur huvi on, siis miks mitte seda keelt endale selgeks teha.
|
|
| Kommentaarid: 14 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
14 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mirko27
HV veteran

liitunud: 29.06.2002
|
02.11.2008 12:25:32
|
|
|
| Sest sinu mõistes pea kõikides mängudeks tähendab massettevõtteid. Kui sa vaatad väiksemaid edukaid mänge (reaalsed Eesti kontekstis), siis on viimasel ajal edukaks ostunud m$ XNA ning Java peal on loodud vähese vaevaga päris kõvasid mänge. Märksõnad Java puhuk ehk jMonkeyEngine (graafikamootor), Project Darkstar (MMO scalable server). Vaatan, et siin teemas on aktiivsus üles tõusnud. Võiksite kõva häälega hõigata, et kes siis reaalseks arendamiseks valmis on! Endal kogemust ühe projektiga on - www.projectwish.com. Mis küll paraku tekitas nii mõnelegi liikmeteist karjääri, kuid projektina (tänu karjäärile) tasapisi hääbunud.
|
|
| Kommentaarid: 12 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
11 |
|
| tagasi üles |
|
 |
HighEnd
HV veteran

liitunud: 24.03.2007
|
|
| Kommentaarid: 11 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
10 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Deadlock
Kreisi kasutaja
liitunud: 16.07.2004
|
03.11.2008 00:31:59
|
|
|
| mirko27 kirjutas: |
| Võiksite kõva häälega hõigata, et kes siis reaalseks arendamiseks valmis on! |
Kõva häälega hõikan informaatikatudengina, et on oman teadmisi C ja Java vallast. C valdan paremini. C graafilised teadmised puuduvad, aga java graafilise poole õppimine on pooleli. Ja oleks nõus arendama küll koolikõrvalt.
|
|
| Kommentaarid: 8 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
8 |
|
| tagasi üles |
|
 |
iceincube
HV veteran

liitunud: 18.11.2005
|
03.11.2008 02:02:33
|
|
|
hehe, kes näinud pole kunagi sai tehtud .. http://kirves.pri.ee/java/janni_ussimang/
Meenus üks mäng mille kunagi tegin. Võrgumäng, pealtvaates ja värki. Üles leian panen üles- praegu ei viitsi CD-si surfata.
Aga selle mänguga õppisjn tähtsa asja ära. Üks arvuti peab olema ikkagi nagu server. Mul oli, et igaüks saatis igaleühele infi ja selle järgi renderdati ja asjad liikusid, kuid üsna pea slgus ,et mängijad näevad eri pilte oma ekraanil..
Aga kooliajal lahe asi oli ikkagi sai arvutiklassis testitud.
|
|
| Kommentaarid: 39 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
37 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Deadlock
Kreisi kasutaja
liitunud: 16.07.2004
|
03.11.2008 02:13:30
|
|
|
mingi jama sul siin.
for( int i=0; i0)
_________________ "Believe you can, believe you can't; either way, you're right." - Henry Ford |
|
| Kommentaarid: 8 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
8 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|