|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| autor |
|
ahvilõust
Kreisi kasutaja

liitunud: 08.06.2005
|
26.01.2008 18:38:44
|
|
|
Steamis hea asi on, et mängu saab alati downloadida, kui korra ostnud oled. Mul kipuvad plaadid alati ära kaduma.
_________________ Gdesainer |
|
| Kommentaarid: 8 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
8 |
|
| tagasi üles |
|
 |
486
HV Guru
liitunud: 19.04.2004
|
26.01.2008 21:35:25
|
|
|
Ühes videos väitis, et selles tulevad autod ka või oli see ainult multiplayers?
_________________ zero |
|
| Kommentaarid: 46 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
2 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
XPsass
HV kasutaja
liitunud: 18.07.2002
|
28.01.2008 17:10:48
|
|
|
| See auto süsteem oli juba tavalises Stalkeri mootorisse sisseehitatud , mingi mod isegi äratas nad ellu!
|
|
| Kommentaarid: 12 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
11 |
|
| tagasi üles |
|
 |
xtriz
Kreisi kasutaja

liitunud: 21.07.2007
|
28.01.2008 19:18:51
|
|
|
| tomorrow kirjutas: |
Mulle küll ei meeldi,et ma pean mingi bloatware arvutisse installima,et ühte mängu mängida. |
Ei ole see mingi bloatware. Disk speissi ainult steami programm palju ei taha, ainult mõnikümmend megabaiti ning RAMi ta samuti palju ei söö.
Mul on ta koguaeg tagataustal ja mingeid probleeme pole kunagi olnud.
Ühesõnaga väga korralik programm.
|
|
| Kommentaarid: 9 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
9 |
|
| tagasi üles |
|
 |
UB
HV Guru

liitunud: 26.12.2002
|
29.01.2008 10:42:43
|
|
|
| Auron kirjutas: |
| Tegu on ainult paar kohta ja ebaolulist tilulilu lisava expansiooniga mitte ma ei tea uue osaga. |
Kuidas saab seda mängu lisapaketiks nimetada kui ta stalkeri esimest osa ei vaja? Või on siis esimes osa ka vaja kui tahad teist mängida? Ma ei usu, seda hästi, kui ta pidi DX10 toetama, siis vanu graafikaelemene ei saa ju kasutada.
|
|
| Kommentaarid: 45 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
devilman
HV kasutaja
liitunud: 25.01.2003
|
29.01.2008 15:19:09
|
|
|
| UB kirjutas: |
| Auron kirjutas: |
| Tegu on ainult paar kohta ja ebaolulist tilulilu lisava expansiooniga mitte ma ei tea uue osaga. |
Kuidas saab seda mängu lisapaketiks nimetada kui ta stalkeri esimest osa ei vaja? Või on siis esimes osa ka vaja kui tahad teist mängida? Ma ei usu, seda hästi, kui ta pidi DX10 toetama, siis vanu graafikaelemene ei saa ju kasutada. |
stand-alone expansion?
|
|
| Kommentaarid: 19 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
19 |
|
| tagasi üles |
|
 |
xtriz
Kreisi kasutaja

liitunud: 21.07.2007
|
29.01.2008 20:23:29
|
|
|
Muideks Clear Sky tuleb küll retailina välja, seal Tom's hardwares lihtsalt aeti mingit paska.
http://www.steampowered.com/v/index.php?area=news&id=1416&l=EN&cc=
| tsitaat: |
| S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky will be available for digital download worldwide exclusively on Steam. The official prequel to the Survival FPS game S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl is currently slated for simultaneous release on Steam and at retail outlets later this year. |
Steami peal eksklusiivsena on see mäng ainult digitaalsetes poodides.
|
|
| Kommentaarid: 9 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
9 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Dumbass
HV kasutaja

liitunud: 08.08.2006
|
29.01.2008 22:21:27
|
|
|
Keegi siin seda Priboi story TC-d kah kasutab?
_________________ Fortuna non penis in manu non recipe.
Mitme arvuti vahel failide syncimiseks kasuta lihtsat ja mugavat Dropbox-i (ning toeta minu ja sinu dropboxi 500 megabaidise boostiga ). |
|
| Kommentaarid: 8 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
7 |
|
| tagasi üles |
|
 |
ice343
HV vaatleja
liitunud: 27.12.2007
|
30.01.2008 15:43:02
|
|
|
Ootan väga seda mängu, ilmselt isegi ostan kui raha üle on selleks ajaks
Igatahes lootused, ootused on kõrgel
|
|
| Kommentaarid: 1 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
1 |
|
| tagasi üles |
|
 |
edge
HV vaatleja

liitunud: 07.07.2005
|
31.01.2008 16:35:13
|
|
|
| Ma ei saanud ikke oma küsimusele vastust:P Millised need mängu eri variandid välja võiksid näha kuidas lõpeb? Eelnemvalt oli siin sellest juttu, võikiste mingi lingi anda vms veel parem oleksid videod:D Path 1.004 saamisega ka raskusi installid ära siis ei lähe enam mäng tõõle:p
|
|
| tagasi üles |
|
 |
Dumbass
HV kasutaja

liitunud: 08.08.2006
|
31.01.2008 17:27:57
|
|
|
1) Võta kodukalt kõige uuem patch. 2) Vaata Youtube-i.
_________________ Fortuna non penis in manu non recipe.
Mitme arvuti vahel failide syncimiseks kasuta lihtsat ja mugavat Dropbox-i (ning toeta minu ja sinu dropboxi 500 megabaidise boostiga ). |
|
| Kommentaarid: 8 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
7 |
|
| tagasi üles |
|
 |
SogegaTyyp
Kreisi kasutaja

liitunud: 02.12.2007
|
31.01.2008 18:16:47
|
|
|
| tsitaat: |
Keegi siin seda Priboi story TC-d kah kasutab?
|
Lasin eile Priboi story modi peale. Paistab,et on jama: väga bugine on, pmst iga kord, kui maha lastakse,viskab runtime errori ja desktopile. Tähendab, tuleb hästi mängida Eks vaatab, kas viitsin lõpuni mängida.
|
|
| Kommentaarid: 54 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
51 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Dumbass
HV kasutaja

liitunud: 08.08.2006
|
31.01.2008 19:53:36
|
|
|
Nojah, mul ei lähe see üldse töölegi. Jõuab faasini "creating a new game" ja siis ctd.
_________________ Fortuna non penis in manu non recipe.
Mitme arvuti vahel failide syncimiseks kasuta lihtsat ja mugavat Dropbox-i (ning toeta minu ja sinu dropboxi 500 megabaidise boostiga ). |
|
| Kommentaarid: 8 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
7 |
|
| tagasi üles |
|
 |
SogegaTyyp
Kreisi kasutaja

liitunud: 02.12.2007
|
31.01.2008 20:38:22
|
|
|
Selles mõttes on jama ju, et niimoodi kalab. Ma tegelikult ootasin sellest modist suht palju, aga paistab, et tegijal oli kiire ja bugid fiximata, alles toore asja lasi välja. Vaatan, kui väga jamaks läheb,siis eemaldan selle Priboi ja ootan parem ABC Inferno 1.2 release. Seal on leegiheitja YouTubes oli mingi video, kus tüüp jooksis ringi ja kärsatas mutante.
|
|
| Kommentaarid: 54 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
51 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vananematu
HV veteran

liitunud: 28.09.2003
|
09.02.2008 00:12:38
|
|
|
Lisaks ka omalt poolt muljeid lühidalt.
Kui mäng alguses välja tuli, olin üsna pettunud. Mina, kes ma paljude teiste seas ootasin seda radioaktiivset produkti alates juba aastast kaks tuhat ja kolm. Samuti olin nõnda ärevil kõik need aastad, enne S.T.A.L.K.E.Ri ilmumist, et tõlkisin mõni aasta tagasi tundide kaupa mängu uudiseid ning uusi intervjuusi, materjale selle kohta postitada.
Lõpuks, kui kaua oodatud hetk käes, olin, nuh ütleme nii et produkt ei olnud kaugeltki mitte see, mida algul lubatud oli. Hea, kui poolenistigi paika pidas ning ma ei pea siinkohal bugisi ning ääretult kehva raudvarale optimiseerimist silmas. Mängisin selle kuidagi moodi x16-ni, kui kannatus katkes ning ta maha lasin, lootuses, et kommuun kunagi asja kaugemale saab..
Aasta sai pausi selle mängu kõrvalt ning ühel päeval lähen järjekordselt stalker files lehele. Näen, et mingisugune Oblivion Lost 1.3 vahib vastu.
Loen kirjeldust umbes : "This mod aims to bring Shadow of Chernobyl back to its original "Oblivion Lost" roots and adds in some of the gameplay features we STALKER fans have long waited for.." - tundus paljulubav.
Igal juhul, olen nüüd saanud testida seda "total conversion" modifikatsiooni ning esmamulje oli SUPER! Algul tundus, nagu SEE on S.T.A.L.K.E.R. Kuid mängu edasi mängides jäid siiski vanad mängu piirangud modifikatsioonile jalgu, kuid nii või teisiti loeks mina mängu STALKERIKS alates selle modifikatsiooni paigaldamisest. Palju on sees, mis algselt juba originaalis lubatud oli: magamine (koos unega), pikad ohtlikud ööd, mil loomad ja muud tegelased julgemaks muutuvad; t4iesti rahuldav sõidukite süsteem*, mis küll enamuses juba originaalis olemas oli mahakeeratuna; tsooni sagedased ja ohtlikud blow-out'id; rohkem juhuslikumad sündmused, kohati mõnevõrra reaalsemad relvade helid; täispikk, vahetu ööpäev; rohkem erinevaid "kolle" ning palju muud, mida ei hakka siinkohal ühte patta lisama.
* Nii mõnelgi pool saab sõidukitega ühelt laadimisalalt teise liikuda, mis teeb kauba vedamise ning edasi-tagasi käimised mugavamaks. Hea kaitsevahend ning täiesti korraliku juhitavusega sõidukite paigaldus on, kus kohati saad kenad hüpped, üle katuse panekud (masin ei jää alati püsti, algul mõtlesin vastupidist ajani, kui ainult õnnestus masin katuse peale keerata nii, et asi jäigi nii..) ja mitmesugused erinevad juhtumid.
Ööd on alguses kõvasti ohtlikumad, ilma kalli varustuseta ning alati hirmutavad, ilma öönägemisseadmeteta. Ka kollid on aktiivsemad ning ehe on vaadata oma kaaslasi võitlemas nendega, ise kuskil maja katusel kükitades ning isekalt pealt vaadates.
Kui mängu väljatulekul olin heal juhul poolenisti rahul mängu panduga, siis nüüd olen ikka tublisti ärevuses ning meeldivalt üllatunud ja tagant järele ostan kindlasti ka orika. Minu jaoks algab S.T.A.L.K.E.R. alles nüüd
Crashi vabu elamusi !
---------------------------------
S: Oblivion Lost 1.3
|
|
| Kommentaarid: 31 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
28 |
|
| tagasi üles |
|
 |
margus645
HV veteran
liitunud: 04.01.2007
|
09.02.2008 02:27:32
|
|
|
| Lollpea küsib nüüd,et mis vahe on oblivion lostil ja shadow of chernobyl?
|
|
| Kommentaarid: 145 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
127 |
|
| tagasi üles |
|
 |
nuubik
HV kasutaja
liitunud: 02.12.2007
|
09.02.2008 19:54:13
|
|
|
Tõesti ei jõua eelmist postitust läbi lugeda?
Seal on paljud asjad, mis muidu polnud.
Autod, parem olustik jne.
|
|
| Kommentaarid: 10 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
10 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Creat_1
HV veteran

liitunud: 29.11.2005
|
09.02.2008 21:56:59
|
|
|
mul selle obilibion lostiga väike jama
olen mitut moodi proovinud seda installida, kuid mängu käivitamisel selline jura
Vananematu kuidas sa seda installisid
|
|
| Kommentaarid: 103 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
94 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Draco
HV veteran

liitunud: 15.09.2005
|
10.02.2008 11:00:34
|
|
|
Sain ka lõpuks OL 1.3 peale. Relva reaalsus on paremaks läinud aga AI on kuda loll kohati. 7 vaenlast ootasid maja ees vaadates taevasse kui ma neid ükshaaval aknast maha lasin.
_________________ Purgatory Judgement |
|
| Kommentaarid: 12 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
12 |
|
| tagasi üles |
|
 |
margus645
HV veteran
liitunud: 04.01.2007
|
10.02.2008 12:58:02
|
|
|
| Äkki saab keegi anda täpsed juhised kuidas seda tööle saada ??
|
|
| Kommentaarid: 145 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
127 |
|
| tagasi üles |
|
 |
j22lind
HV kasutaja
liitunud: 31.03.2004
|
11.02.2008 00:04:02
|
|
|
| Draco kirjutas: |
| Sain ka lõpuks OL 1.3 peale. Relva reaalsus on paremaks läinud aga AI on kuda loll kohati. 7 vaenlast ootasid maja ees vaadates taevasse kui ma neid ükshaaval aknast maha lasin. |
Mis lollid, nad lihtsalt ei märganud kust lask toimus
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Draco
HV veteran

liitunud: 15.09.2005
|
11.02.2008 09:02:52
|
|
|
| j22lind kirjutas: |
| Draco kirjutas: |
| Sain ka lõpuks OL 1.3 peale. Relva reaalsus on paremaks läinud aga AI on kuda loll kohati. 7 vaenlast ootasid maja ees vaadates taevasse kui ma neid ükshaaval aknast maha lasin. |
Mis lollid, nad lihtsalt ei märganud kust lask toimus  |
Ei seekord oli tegu mingi kalaga. Ma praktiliselt läksin majast välja nende poole ja üks haaval killisin, ilma et nad oleks näinud
|
|
| Kommentaarid: 12 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
12 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Renq
HV veteran

liitunud: 21.12.2003
|
13.02.2008 13:11:38
|
|
|
psh, panin ka selle paljukiidetud patchi peale, tundub ju täitsa okei, a mis krdi värk selle topeltnägemisega on??? niigi on neid mutange igast uksest ja aknast nüüd sisse ronimas, igastahes nüüd võiks seda mängu isegi täitsa lõpuni mängida, eelnevalt olin peaaegu point of no returni jõudnud a siis mingi bugi pärast jäi mingi tööots olemata ja edasi ei viitsinud enam.
_________________ Steam: Renq Origin: Renq86 Uplay: Renq86 |
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Overkilla
HV veteran
liitunud: 11.04.2004
|
|
| Kommentaarid: 97 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
6 :: |
2 :: |
80 |
|
| tagasi üles |
|
 |
SogegaTyyp
Kreisi kasutaja

liitunud: 02.12.2007
|
13.02.2008 19:30:39
|
|
|
| tsitaat: |
psh, panin ka selle paljukiidetud patchi peale, tundub ju täitsa okei, a mis krdi värk selle topeltnägemisega on??? niigi on neid mutange igast uksest ja aknast nüüd sisse ronimas, igastahes nüüd võiks seda mängu isegi täitsa lõpuni mängida, eelnevalt olin peaaegu point of no returni jõudnud a siis mingi bugi pärast jäi mingi tööots olemata ja edasi ei viitsinud enam.
|
Renq, kui ma õieti mäletan,siis see topeltnägemine ja pildi kõikumine tekkis väsimuse saabudes. Siis tuli seda AMK sleeping bagi kasutada...aga ma võin ka valesti mäletada,proovisin Oblivion Losti paar kuud tagasi. Priboi Storys oli kindlasti nii,et kui pilt ähmaseks muutus,siis kott välja ja tuttu
|
|
| Kommentaarid: 54 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
51 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Draco
HV veteran

liitunud: 15.09.2005
|
13.02.2008 23:26:47
|
|
|
Nu kui sa selle ülikonnaga lubad mul kedagi maha koksata siis olen reaalsusega rahul Aga mida ma reaalsuse all mõtlesin oli see, et nüüd kannatab head shot`e ka teha
|
|
| Kommentaarid: 12 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
12 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Renq
HV veteran

liitunud: 21.12.2003
|
14.02.2008 12:51:56
|
|
|
| SogegaTyyp kirjutas: |
| tsitaat: |
psh, panin ka selle paljukiidetud patchi peale, tundub ju täitsa okei, a mis krdi värk selle topeltnägemisega on??? niigi on neid mutange igast uksest ja aknast nüüd sisse ronimas, igastahes nüüd võiks seda mängu isegi täitsa lõpuni mängida, eelnevalt olin peaaegu point of no returni jõudnud a siis mingi bugi pärast jäi mingi tööots olemata ja edasi ei viitsinud enam.
|
Renq, kui ma õieti mäletan,siis see topeltnägemine ja pildi kõikumine tekkis väsimuse saabudes. Siis tuli seda AMK sleeping bagi kasutada...aga ma võin ka valesti mäletada,proovisin Oblivion Losti paar kuud tagasi. Priboi Storys oli kindlasti nii,et kui pilt ähmaseks muutus,siis kott välja ja tuttu  |
ma selles teoorias hakkasin veits kahtlema, millegi pärast tundub mulle, et asi on hoopis kollides, sest iga kord kui mingi asi lähenema hakkab, keerab nägemise pekki ja siis ei ole üldse lõbus enam sihtida... huh, ja üldse kuidagi liiga spooky on mängida millegipärast, koguaeg on siuke tunne et kohe ehmatan või midagi. esialgu ei suutnud raudtee alt minemise kohast edasi mängida.
|
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
edge
HV vaatleja

liitunud: 07.07.2005
|
15.02.2008 10:08:34
|
|
|
| Ega vist:D
|
|
| tagasi üles |
|
 |
ice343
HV vaatleja
liitunud: 27.12.2007
|
15.02.2008 16:32:49
|
|
|
Mul mäng kaks korda läbitehtyd
Mulle ikka jubedalt meeldis see mäng. Hetkel võib olla isegi TOP 1 mäng.
|
|
| Kommentaarid: 1 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
1 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Cheetah
HV veteran

liitunud: 12.07.2006
|
15.02.2008 18:28:57
|
|
|
Vananematu, Oskad öelda kus esimene sõitev auto asub? Seal alguses selles külas ei ole ühtegi autot kuhu sisse saaks
E: Sain juba
|
|
| Kommentaarid: 91 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
84 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Renq
HV veteran

liitunud: 21.12.2003
|
16.02.2008 21:33:53
|
|
|
krt, nende autodega on ikka veits kehvasti, sest ma olin autos ja mind ründas mingi koerte kari ja koerad panid auto lihtsalt keerlema ja rappuma...:S + et vahetult enne seda esimest piiripunkti lendas mu auto lihtsalt kohalt minema ja hakkas tiirutama... not fun.
_________________ Steam: Renq Origin: Renq86 Uplay: Renq86 |
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Tartu
Piiratud kasutaja

liitunud: 18.11.2006
|
16.02.2008 21:35:34
|
|
|
Peab ka vist seda proovima... paistab normaalne pela olevat
_________________ Pakkuda soodsamalt diislit & bena Huvi korral PS! NB! TARTUS!
M: Valamukapp soodsalt! |
|
| Kommentaarid: 104 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
4 :: |
2 :: |
89 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vananematu
HV veteran

liitunud: 28.09.2003
|
17.02.2008 21:11:59
|
|
|
| Renq kirjutas: |
| krt, nende autodega on ikka veits kehvasti, sest ma olin autos ja mind ründas mingi koerte kari ja koerad panid auto lihtsalt keerlema ja rappuma...:S + et vahetult enne seda esimest piiripunkti lendas mu auto lihtsalt kohalt minema ja hakkas tiirutama... not fun. |
Sõidukid ja muu kola, mis originaalis olemas ei ole, on siiski lihtsalt "külge" sunnitud ning mõned nipet-näpet koodiread lisatud. Seega peab märkima, et uuendusi mitte sulatõena ning S.T.A.L.K.E.R.'i tegijate poolse ideaalse töötavusega võtta.
Üldiselt lisab OL 1.3 palju üllatusrikkama, ettearvamatu keskkonna. Sõidukeid on palju, igal kaardil. Tuleb neid vaid osata eristada - s.t kõndida juurde ning kontrollida masina käivitumist. Paljud kaartide ülemineku kohad on ka sõidukitega läbitavad, küll teinekord naljaka tulemusega, kuid tihe mänguseisu salvestamine on selle võtme elemendiks.
Nalja saab palju OL 1.3'ega. Teinekord teed Niva'ga hüppeid väljadel ning kui hüppe ajal juhtub mõni keerisest anomaalia auto alla trehvama, siis on võimalik, nagu kopteriga, lennata - muidugi ilma kontrollita ning ettearvamata kus järgmisena maandud.
Samuti on väga hea esimeses relva "slotis" olevat tehnikat autos kasutada. Autos on ka ohutum, kuigi uued tegelased nagu mutandistunud kassid ja teised tegelased on võimelised palju kurja jõudu masinate kallal rakendama, on sõidukitel siiski erinev käitumine. Kamaz - x18 ala lähedal bensiinijaamas on näiteks võimas sõiduvahend, millega kahjuks ei pääse sealt alalt rohkem edasi, kuna metsast teise alale minnes...eks tulemus on ise näha, läbi värava sõites aga jõuab vaid esimesele kaardile, kust sõidukitega ei saa üldse edasi ega tagasi enam. Nõnda oskasin ka mina vähemalt viis sõidukit esimesele kaardile sõita, alale, kus neid enam muudele kaardiosadele viia ei õnnestu.
Olen juba mängu lõpusirgel ja peab mainima, et viimane kaardiala - tuumajaama keskus, pole üldse nii huvitav, kui kaks kolmandikku mängust.. Seega järgmine kord mängu alustades või "freeplay" funktsiooni ära kasutades, liigun kindlasti rohkem metsade ning põllualadel..
Samuti märgin veel positiivseks OL 1.3 muudatuseks tsooni "blowoute", pärast mida tsoon muutub elavamaks. Igasugused kõikvõimalikud tegelased trehvavad juhuslikele aladele. Isegi esimesel kaardil pead alguses varjuma nende koerte, kasside, zombide ja isegi mustas kuues paksu päkapiku eest Öösel (tsoonis) on eriti võimas ning algselt loodetud olukordadele sarnane, kus väheste kuulide, kehvas olukorras olevate relvadega vaid katustel ja majades end varjadki öösel, kuna pimedas on need pahalased vägagi maiiad sinu tegelase peale.
Ah jaa, järgmine lahe uuendus oleks sõidukitele kolivedamise mod külge pookida. Kes näeb või loob sellist asja, see karjugu !
Endal sai kõrini 80 KG vedamise piir seljakotil ning üritasin seda suurendada lisades igast kaalu muudatusi. Kahjuks ei läinud need kokku jällegi OL 1.3'ega ning pidi käsitsi mingi tosina ringis ridu kahes failis muutma. Kasvõi kümne tonnini, kuigi suurusjärgus piisaks ka poolest tonnist seljakoti ruumist. Mina mõtlesin, et on see ju kõigest mäng, ning kui autodega vedada ei saa kaupa, siis pean seljakotiga kahte tonni vedama Lõpus avastasin, et ei ole see üldse huvitav. Palju huvitavam on alati seda kaheksakümmet ning originaalis poolt sada kilogrammi ära kasutada ja kombineerida kauba ja relvadega..
|
|
| Kommentaarid: 31 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
28 |
|
| tagasi üles |
|
 |
486
HV Guru
liitunud: 19.04.2004
|
17.02.2008 23:21:56
|
|
|
Sul ka selline viga, et item menus kahte alumist rida ei saa kasutada. Et hiirage peale vajutades ei tee midagi aga kui lohistad siis nagu töötab aga kasutada ikkagi ei saa. Siukene jama Muidu see 1t kandevõime on väga tore asi.
_________________ zero |
|
| Kommentaarid: 46 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
2 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Renq
HV veteran

liitunud: 21.12.2003
|
18.02.2008 08:49:02
|
|
|
a random blowout on vist siis see kui järsku see radiatsioon tõuseb ja hägune ja mutante tekib?...krt liiga tihti on seda ikka:S
see 1.1 officlial patch võiks varsti välja tulla, siis saadaks selle obv versiooni pikalt võibolla, samas on jälle palju lahedaid asju ka selles patchis.
|
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vananematu
HV veteran

liitunud: 28.09.2003
|
18.02.2008 15:13:10
|
|
|
| 486 kirjutas: |
Sul ka selline viga, et item menus kahte alumist rida ei saa kasutada. Et hiirage peale vajutades ei tee midagi aga kui lohistad siis nagu töötab aga kasutada ikkagi ei saa. Siukene jama Muidu see 1t kandevõime on väga tore asi. |
Ei ole täheldanud. Ainsaks veaks, ma ei tea kas see peabki OL 1.3 versioonis nõnda olema, et kuidagi ei näe viimast true ending videot. Seega peab selle jaoks veel ühe modi peale laskma, mis õnneks laseb kõiki videosi mugavalt vaadata mängu menüüs valides.
Mis puutub raskuse muudatusse, siis võib sinna kasvõi sada tuhat tonni piiriks seada. Nii või teisiti olen kõiki inventuuris olevaid ridu kasutada saanud.
Üks trikk, millele juhtusin peale, kui walkthrough lugesin (et miks ma viimast videot küll ei näe OL 1.3-ega) oli nõnda, et laed oma pahna, arvatavasti samuti lõpmatu kaaluga, kellegi surnukehale lastiks. Ning standard klahvidega shift+F pidavat olema võimalik seda surnukeha kaardi piires ringi vedada koos kõige moonaga. Oleks ma seda teadnud, ei oleks ka kaalumuudatustega jamama hakanud..
|
|
| Kommentaarid: 31 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
28 |
|
| tagasi üles |
|
 |
varrak
HV vaatleja
liitunud: 06.05.2006
|
18.02.2008 16:27:24
kanalisatsioon... |
|
|
kui sinna kanalisatsiooni ronin..kust leian valgust? ..ehk kuidas valida taskulampi ..
kui see üldse olemas on..
|
|
| tagasi üles |
|
 |
Draco
HV veteran

liitunud: 15.09.2005
|
18.02.2008 19:16:19
Re: kanalisatsioon... |
|
|
| varrak kirjutas: |
kui sinna kanalisatsiooni ronin..kust leian valgust? ..ehk kuidas valida taskulampi ..
kui see üldse olemas on.. |
Taskulambi nupu saad panna settingute alt. Defaultis peaks olema L (light)
|
|
| Kommentaarid: 12 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
12 |
|
| tagasi üles |
|
 |
crypto
Kreisi kasutaja

liitunud: 05.03.2005
|
18.02.2008 19:33:12
Re: kanalisatsioon... |
|
|
| Draco kirjutas: |
| varrak kirjutas: |
kui sinna kanalisatsiooni ronin..kust leian valgust? ..ehk kuidas valida taskulampi ..
kui see üldse olemas on.. |
Taskulambi nupu saad panna settingute alt. Defaultis peaks olema L (light) |
Aga see taskulambi valgusvihk on nähtav ainult dynamic lightning'uga, staticuga see ei ole nähtav
_________________ 61. Logistikapataljoni võitleja |
|
| Kommentaarid: 42 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
37 |
|
| tagasi üles |
|
 |
softis
HV Guru

liitunud: 07.09.2004
|
18.02.2008 22:42:34
Re: kanalisatsioon... |
|
|
| crypto kirjutas: |
Aga see taskulambi valgusvihk on nähtav ainult dynamic lightning'uga, staticuga see ei ole nähtav  |
Valguvihk jah, aga valgust saad ikka ju.
_________________ www.FunBox.ee - kvaliteetsed õhupallid, värvikad kostüümid ja kõik muu vajalik meeldejääva peo korraldamiseks! |
|
| Kommentaarid: 21 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
21 |
|
| tagasi üles |
|
 |
crypto
Kreisi kasutaja

liitunud: 05.03.2005
|
18.02.2008 23:05:41
|
|
|
softis, äää, mul küll valgust ei olnud. Vahet pole kas lülisin lambi sisse, täpselt sama mis ilma lambita. Kui teise videokaardiga hiljem dyn. peal mängisin, oli teine asi kohe mängida, ei pidanudki gammat kruttima kogu aeg
_________________ 61. Logistikapataljoni võitleja |
|
| Kommentaarid: 42 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
37 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Renq
HV veteran

liitunud: 21.12.2003
|
19.02.2008 10:48:11
|
|
|
oblivion mod 1.3 uuem patch.
- the damage of the blowout is now more balanced between each levels
- fixed Sakharov's bug in Yantar
- fixed the Snork bug in Yantar
- fixed the bleeding restoration artifacts (Slime, Slug, Mica)
- fixed the statistics bug in the PDA
- now you can skip the cutscene movies
- weather bug at 8:00 fixed
http://stalker.filefront.com/file/Oblivion_Lost_Patch;86538
|
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vananematu
HV veteran

liitunud: 28.09.2003
|
20.02.2008 12:26:06
|
|
|
| Creat_1 kirjutas: |
Vananematu kuidas sa seda installisid  |
Loe kaasas olevat "info_credits.txt" faili, sealt saad teada, et mõttekas on OL 1.3 paigaldada Smart mod manageri abil, mis ei ole eriline konks. Valid oma versioonile vastava OL modi (2 varianti) ja läheb.
| crypto kirjutas: |
softis, äää, mul küll valgust ei olnud. Vahet pole kas lülisin lambi sisse, täpselt sama mis ilma lambita. Kui teise videokaardiga hiljem dyn. peal mängisin, oli teine asi kohe mängida, ei pidanudki gammat kruttima kogu aeg  |
Sul on endal kõvakettal mingi failidega (võimalik, et ka Stalkeriga kataloogidega seotud) seotud konfliktid tekkinud. Võimalik, et videokaart oli kehvasti häälestatud või muu korrupteerunud jama. Endal on samuti ürgajast videokaart, mis vaid staatilist tulevärki toetab ning taskulamp töötab nii, nagu vaja.
Samuti on kõigile neile, kes veel static lightningut sunnitud kasutama, välja tulnud Weather Overhaule Static Lite versioon.
  
| tsitaat: |
The feature which I am personally most proud of is the totally new lighting system - it is sun-based meaning that the only real source of light is the sun. As we all know the sun does not shine in the same way during the day - the light intensity, color, direction change dynamically as the sun makes it's voyage form east to west. Not to mention other factors such as clouds, fog, rain all those things have their role in the outcome of the light the sum gives.
My aim was too reproduce this effect in the Stalker world, to make the sun light realistically transformed during the whole cycle. If think I managed to achieve this aim. |
Ei ole küll kindel kui suur osa sellest static ligtningut kasutavate kaartide maiuspalaks saab..
|
|
| Kommentaarid: 31 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
28 |
|
| tagasi üles |
|
 |
486
HV Guru
liitunud: 19.04.2004
|
21.02.2008 18:39:27
|
|
|
Kas minigunni ka kuskilt osta saab?
_________________ zero |
|
| Kommentaarid: 46 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
2 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
David0002
HV vaatleja
liitunud: 08.05.2006
|
22.02.2008 12:12:00
|
|
|
| Kas kõige uuema ja algversiooni vahe on suur?selles mõttes et kas oleks mõtet uuesti proovida ja näha erinevusi vm?Esimene versiooniga olen läbi teinud...seal oli sitaks vigu...
|
|
| Kommentaarid: 4 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
4 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vananematu
HV veteran

liitunud: 28.09.2003
|
22.02.2008 16:06:19
|
|
|
| David0002 kirjutas: |
| Kas kõige uuema ja algversiooni vahe on suur?selles mõttes et kas oleks mõtet uuesti proovida ja näha erinevusi vm?Esimene versiooniga olen läbi teinud...seal oli sitaks vigu... |
Edasiminek stabiilsuse, esitluse ja vigade paranduse osas peaks meeletu olema kui võrrelda versiooni 1.0 versiooniga 1.0005. Ametlikes foorumites ja ka oblivion-lost foorumis põgusa ülevaatuse teinud on kuulda küll, et nüüd hakatakse vaikselt rahule jääma mänguga . Kui veel kommuuni poolt super-vingeid modifikatsioone, uusi relvi, heli, tulevärki ja taevaseid kaarte paigaldada, võiks iga S.T.A.L.K.E.R.'i fänn rahule jääda.
|
|
| Kommentaarid: 31 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
28 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Renq
HV veteran

liitunud: 21.12.2003
|
24.02.2008 21:38:15
|
|
|
| mul on mingi kamm nüüd. hakkasin otsast peale mängima oblivion 1.3 patchiga ja jõudsin x18nesse ja sain dokumendid kätte a nüüd sealt uksest läbi enam ei saa, keegi blokib ja seda mantlis poltergeisti (dwarf'i) lihtsalt ei suuda ära tappa. lasin 1000 automaadikuuli + veel pumbaga ja mitte muffigi ei muutunud. kas seal oli minig nipp või midagi?
|
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
t6nn_k
HV kasutaja

liitunud: 16.07.2004
|
24.02.2008 21:38:54
|
|
|
| lase pihtaRenq,
|
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Renq
HV veteran

liitunud: 21.12.2003
|
24.02.2008 21:41:07
|
|
|
ma arvan et enamus läksid pihta siiski.
_________________ Steam: Renq Origin: Renq86 Uplay: Renq86 |
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
crypto
Kreisi kasutaja

liitunud: 05.03.2005
|
24.02.2008 21:42:49
|
|
|
võid granaate kah proovida
_________________ 61. Logistikapataljoni võitleja |
|
| Kommentaarid: 42 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
37 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|