|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| autor |
|
daman
Kreisi kasutaja
liitunud: 05.11.2001
|
30.04.2003 10:03:06
|
|
|
nupp number ühe (1) kõrval, maakeeli siis tilde. konsool on avanev aken, kuhu saab käske trükida.
_________________ Täna on see homme, mida sa eile kartsid. |
|
| Kommentaarid: 47 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
44 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Alr
HV vaatleja

liitunud: 06.02.2003
|
30.04.2003 10:12:10
|
|
|
| daman kirjutas: |
| nupp number ühe (1) kõrval, maakeeli siis tilde. konsool on avanev aken, kuhu saab käske trükida. |
Thnx. Ma õhtul uurin, eile proovisin nii ka nagu sina, aga 15 minutiga hakkama ei saanud. Ta ei taha laava peal eriti hästi hüpata...
_________________ Õnn pole see kui vara suur,
õnn on see kui naine truu... |
|
| tagasi üles |
|
 |
Alr
HV vaatleja

liitunud: 06.02.2003
|
02.05.2003 09:46:04
|
|
|
Veel huvitab mind, et kas see on normaalne, et kui mõne plug-in panen, siis iga kord kui käima panen ütleb et ei leia seda master faili (või seda versiooni) mille jaoks ta tehtud on ja kas ma ikka tahan mängida?
_________________ Õnn pole see kui vara suur,
õnn on see kui naine truu... |
|
| tagasi üles |
|
 |
Wilts
HV veteran
liitunud: 07.02.2002
|
02.05.2003 10:21:13
|
|
|
Hea oleks tegelt jah teada milles probleem... üritasin sellest lahti saada. Installisin MW uuesti, lasin ka kõik parandused peale, siis Tribunal selga +selle parandus... viga jäi Või on ta mõeldud ainult MW jaoks... ja ei meeldi see Tribunal.
Aga tegelt on see kama... asi ju töötab
_________________ L.A.M.P/ LAMP "Loose Association of Mercenaries & Privateers"
viimati muutis Wilts 03.05.2003 13:41:20, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 31 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
30 |
|
| tagasi üles |
|
 |
naaskel
jooda
liitunud: 26.11.2001
|
02.05.2003 19:08:05
|
|
|
link :: reeglid
Kurat! Ei olnud enne siia teemasse vaadanud ja mis ma nüüd avastan! Räme reeglitevastane tegevus! On ju öeldud, et me ei tegele siin mingite walkthrude koostamisega
|
|
| Kommentaarid: 117 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
103 |
|
| tagasi üles |
|
 |
IceUul
Sinu Ema

liitunud: 14.11.2001

|
02.05.2003 19:26:13
|
|
|
| naaskel kirjutas: |
Kurat! Ei olnud enne siia teemasse vaadanud ja mis ma nüüd avastan! Räme reeglitevastane tegevus! On ju öeldud, et me ei tegele siin mingite walkthrude koostamisega  |
See teema on erand ja mina hoian sellel teemal ise silma peal, et midagi illegaalset siia ei tekiks Vaata, et sa seda teemat ei puudu
|
|
| Kommentaarid: 219 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
4 :: |
188 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tommionu
tubli telepoiss


liitunud: 17.11.2001
|
03.05.2003 12:18:31
|
|
|
| Alr kirjutas: |
| Veel huvitab mind, et kas see on normaalne, et kui mõne plug-in panen, siis iga kord kui käima panen ütleb et ei leia seda master faili (või seda versiooni) mille jaoks ta tehtud on ja kas ma ikka tahan mängida? |
see ei ole oluline ... peamine, et mängu ajal erroreid ei loobi
|
|
| Kommentaarid: 39 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
37 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Rivotups
HV vaatleja
liitunud: 19.10.2002
|
03.05.2003 13:50:10
|
|
|
mul on mängus selline jama, et asjad lihtsalt kaovad ära...iseenesest..
või on mingi variant olemas, et asjad võivadki ära kaduda lihtsalt
oma "kotist"
muidu päris lahe mäng.. level 9 alles ja nüüd kadus mu hea relv ära
Sword of White Woe
|
|
| Kommentaarid: 15 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
15 |
|
| tagasi üles |
|
 |
daman
Kreisi kasutaja
liitunud: 05.11.2001
|
03.05.2003 15:30:19
|
|
|
Hmm... olen sama probleemi ees olnud, aga see lahenes iseenesest. Ei tea mismoodi, aga kadus ära kümmekond grand soul gemi.
_________________ Täna on see homme, mida sa eile kartsid. |
|
| Kommentaarid: 47 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
44 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tommionu
tubli telepoiss


liitunud: 17.11.2001
|
03.05.2003 18:54:05
|
|
|
endal pole asju veel kaduma läinud, aga muid bug'e olen küll näinud ...
näiteks Small slaughterfish on kaldal kuival ---> ei usu et tõusud ja mõõnad on Morrowind'is olemas ... seda nägin muidu Erabenimsum Camp'ist NE suunas (rohkem idapoolse kaldega) kaldal vedelemas ...
ja siis igal pool on ikka paadid ja laevad normaalselt vee peal ... Vivec'is (Foreign Quarter) aga ükskord oli paat sedasi
|
|
| Kommentaarid: 39 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
37 |
|
| tagasi üles |
|
 |
daman
Kreisi kasutaja
liitunud: 05.11.2001
|
03.05.2003 19:13:12
|
|
|
See paadiasi on jah pisut kummaline, sest kui mängu alustades (day 1) olid paadid kenasti, siis praegu (day 620) on paadid kõik püsti, peaaegu vertikaalis.
_________________ Täna on see homme, mida sa eile kartsid. |
|
| Kommentaarid: 47 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
44 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Valta
HV vaatleja

liitunud: 19.10.2002
|
03.05.2003 20:51:42
|
|
|
To tommionu: Mis huvitav mõõk sul on.. mingi daedric värk vist...
BTW kas kellelgi ühte morrowind originaali üle pole, oleks nõus soodsalt ära ostma
|
|
| tagasi üles |
|
 |
tommionu
tubli telepoiss


liitunud: 17.11.2001
|
03.05.2003 21:10:19
|
|
|
| Valta kirjutas: |
| To tommionu: Mis huvitav mõõk sul on.. mingi daedric värk vist... |
loe kogu teema ikka läbi ja vaata linke ja saadki teada
aga muidu jah on see daedric ... aga moditud ...
|
|
| Kommentaarid: 39 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
37 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tommionu
tubli telepoiss


liitunud: 17.11.2001
|
03.05.2003 21:53:21
|
|
|
Alchemy skilli tõstes pudeleid vorpides avastsin et "Ash salts" annab millegi pärast 4'st effektist suisa kahena "Resist Magic"'ut ... kas see ongi niimoodi mõeldud vaevalt, sest ükski teine aine vms asi küll ei hakanud silma, mis oleks samamoodi ühte asja kaks korda andnud ...
|
|
| Kommentaarid: 39 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
37 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mauno Lurbe
HV kasutaja

liitunud: 20.11.2001
|
04.05.2003 12:00:10
|
|
|
Võibolla on see vähe narr küsimus, aga kuidas rahvas oma poolikute questide üle arvet peab. Kas märgib paberile üles? Sealt Journalist on küll üpris raske uurida, milline quest on pooleli ja millise ära oled teinud, eriti kui võtad enamuse ülesandeid vastu ja kohe tegema ei torma. Igatahes endal kipuvad need ära ununema pidevalt, siis jälle mõni seltsimehe juures avastad, et talle lubatu on ikka tegemata Või nüüd võtsin kätte selle Pilgrimate aga näe ei meenu millised kohad läbi käidud ja millised mitte. Journalis pea 400 lk ja seda läbi lapata
|
|
| Kommentaarid: 1 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
1 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tommionu
tubli telepoiss


liitunud: 17.11.2001
|
04.05.2003 12:01:50
|
|
|
| Mauno Lurbe kirjutas: |
Võibolla on see vähe narr küsimus, aga kuidas rahvas oma poolikute questide üle arvet peab. Kas märgib paberile üles? Sealt Journalist on küll üpris raske uurida, milline quest on pooleli ja millise ära oled teinud, eriti kui võtad enamuse ülesandeid vastu ja kohe tegema ei torma. Igatahes endal kipuvad need ära ununema pidevalt, siis jälle mõni seltsimehe juures avastad, et talle lubatu on ikka tegemata Või nüüd võtsin kätte selle Pilgrimate aga näe ei meenu millised kohad läbi käidud ja millised mitte. Journalis pea 400 lk ja seda läbi lapata  |
... Journal'is on optsion ju ... sealt alt saad quests ja näedki mis tegemata on parasjagu ...
|
|
| Kommentaarid: 39 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
37 |
|
| tagasi üles |
|
 |
eix666
HV veteran

liitunud: 20.05.2002
|
04.05.2003 12:13:47
|
|
|
| tommionu kirjutas: |
| Mauno Lurbe kirjutas: |
Võibolla on see vähe narr küsimus, aga kuidas rahvas oma poolikute questide üle arvet peab. Kas märgib paberile üles? Sealt Journalist on küll üpris raske uurida, milline quest on pooleli ja millise ära oled teinud, eriti kui võtad enamuse ülesandeid vastu ja kohe tegema ei torma. Igatahes endal kipuvad need ära ununema pidevalt, siis jälle mõni seltsimehe juures avastad, et talle lubatu on ikka tegemata Või nüüd võtsin kätte selle Pilgrimate aga näe ei meenu millised kohad läbi käidud ja millised mitte. Journalis pea 400 lk ja seda läbi lapata  |
... Journal'is on optsion ju ... sealt alt saad quests ja näedki mis tegemata on parasjagu ... |
kui ma nüüd ei eksi, siis tuli see optsioon koos Tribunaliga, ilma selleta on see journal nagu pudru ja kapsad...
|
|
| Kommentaarid: 39 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tommionu
tubli telepoiss


liitunud: 17.11.2001
|
04.05.2003 12:24:19
|
|
|
| eix666 kirjutas: |
| kui ma nüüd ei eksi, siis tuli see optsioon koos Tribunaliga, ilma selleta on see journal nagu pudru ja kapsad... |
seda ma ei teadnud kuna pole morrowind'i puhtalt proovinud ...
siis on vist jah üks jama värk ... aga äkki on keegi mõne mod'i teinud, et seda nn väikest database'i jekata jne
|
|
| Kommentaarid: 39 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
37 |
|
| tagasi üles |
|
 |
daman
Kreisi kasutaja
liitunud: 05.11.2001
|
04.05.2003 13:01:21
|
|
|
üldiselt viimane morrowindi patch peaks selle journaly probleemi lahendama
_________________ Täna on see homme, mida sa eile kartsid. |
|
| Kommentaarid: 47 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
44 |
|
| tagasi üles |
|
 |
IceUul
Sinu Ema

liitunud: 14.11.2001

|
05.05.2003 21:04:49
|
|
|
Avastasin uue asja: parim relv, millele saab panna peale kõige rohkem enchanti mängus on ebony staff. Kokku annab 90 punni panna, teiste 21 ees.
90 punni eest saab teha sellise laksu:
100pts frost damage
100pts shock damage
21-se sisse andis ainult panna
64 pts frost damage või 54 points shock damage
Ise toppisin:
100% weakness to poison
100pts poison
34pts fire damage
ja viveci 1000 laenguline soul
See nii võimas relv, et saab kõigist jagu 1-2 laksuga. Mängus on ainult ühed kollid, kellele läheb rohkem lakse sellega, kui 1-2.
|
|
| Kommentaarid: 219 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
4 :: |
188 |
|
| tagasi üles |
|
 |
neap
HV kasutaja
liitunud: 22.12.2002
|
05.05.2003 21:48:10
|
|
|
| kui kova peaks masin olema et miinimumgraafikaga normaalselt jookseks
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tommionu
tubli telepoiss


liitunud: 17.11.2001
|
05.05.2003 21:57:00
|
|
|
| mirrormade kirjutas: |
| kui kova peaks masin olema et miinimumgraafikaga normaalselt jookseks |
pakun et min. 1GHz prose vähemalt
soovitavalt palju mälu (256 IMHO minimum)
kiire kõvaketas (ATA100 ja 7200rpm)
vähemalt 32MB videokaart, aga see võiks alata geforce 3'st vist ...
enda vana masin igatahes jõnksutas ja ei saand hakkama asjaga ...
|
|
| Kommentaarid: 39 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
37 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mauno Lurbe
HV kasutaja

liitunud: 20.11.2001
|
06.05.2003 12:28:33
|
|
|
| mirrormade kirjutas: |
| kui kova peaks masin olema et miinimumgraafikaga normaalselt jookseks |
Üldiselt tahab vist päris piisavalt (prose)võhma. Endal Duron 1,2GHz ja 512MB mälu ning WD 8MB cachiga vint ja ATI8500LE video aga ikka tekib mingil hetkel selliseid jõnksatusi sisse. Samuti kui tükk aega mängitud, siis hakkab venima asi (aeglane uute piirkondade laadimine ja pausid madinates). Üldse on kiirel liikumisel (levitation + Boots of Blinding Speed) väga tüütu pidevalt oodata uue mapi laadimist Võibolla aitaks asja paremaks teha hoopis opsüsteemi vahetus w98se pealt w2k peale?
|
|
| Kommentaarid: 1 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
1 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Wilts
HV veteran
liitunud: 07.02.2002
|
06.05.2003 12:57:47
|
|
|
mul kokutab ka, eriti linnades... nähtavus põhjas
_________________ L.A.M.P/ LAMP "Loose Association of Mercenaries & Privateers" |
|
| Kommentaarid: 31 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
30 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DigeBeni
HV Guru

liitunud: 06.11.2001
|
06.05.2003 13:28:41
|
|
|
| Wilts kirjutas: |
mul kokutab ka, eriti linnades... nähtavus põhjas  |
... IMHO on nähtavust suht lollus põhja keerata, kuna see, kui palju Sa
niimoodi kiiruses kaotad pole võrdne visuaalse kaoga, mis on suht tühine.
Probleem on lihtsalt selles, et mängus on palju vigu, mis määravad
nägemisalaks ka sellist ala, mis tegelikult nähtav pole ja see õigib mõttetult
palju prose jõudlust. Kõige targem on otsida välja selline kaugus, mille puhul
Sa panoraamis olulisi kadusid ei märka ...
_________________

viimati muutis DigeBeni 06.05.2003 13:48:35, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 198 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
5 :: |
163 |
|
| tagasi üles |
|
 |
kakuke
HV veteran
liitunud: 03.08.2002
|
06.05.2003 13:41:48
|
|
|
heh sain isegi mängus paraja lollusega hakkama. Tegin endale igast kangeid pudeleid. Sain teha mingi 125 kanti levitaton potskusi. Annavad mingi 2600 punni mingiks 7000 sek. Nüüd juhtus see asi et kui ära jõin siis lendasin terve saare läbi mingi 30 sek. Sest iga 1-2 sek. oli loading . Teistele ei soovita sest kui lahti tahtsin saada effectist pidin magama umbes 4 ööpäeva .
|
|
| Kommentaarid: 18 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
14 |
|
| tagasi üles |
|
 |
daman
Kreisi kasutaja
liitunud: 05.11.2001
|
06.05.2003 13:49:01
|
|
|
| DigeBeni kirjutas: |
| Wilts kirjutas: |
mul kokutab ka, eriti linnades... nähtavus põhjas  |
... IMHO on nähtavust suht lollus põhja keerata, kuna see, kui palju Sa
niimoodi kiiruse kaotad pole võrdne visuaalse kaoga, mis on suht tühine.
Probleem on lihtsalt selles, et mängus on palju vigu, mis määravad
nägemisalaks ka sellist ala, mis tegelikult nähtav pole ja see õigib mõttetult
palju prose jõudlust. Kõige targem on otsida välja selline kaugus, mille puhul
Sa panoraamis olulisi kadusid ei märka ... |
Veelgi parem variant on kasutada fps-optimizerit. See siis 3rd party programm, mis reguleerib vaatekaugust reaalajas, olenevalt fps-ist, mille saab programmikeses ise kirjeldada. Näiteks paned fps-i väärtuseks 25, sellisel puhul hoiab programm fps-i stabiilselt 25 peal, muutes selleks horisondi kaugust.
_________________ Täna on see homme, mida sa eile kartsid. |
|
| Kommentaarid: 47 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
44 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DigeBeni
HV Guru

liitunud: 06.11.2001
|
06.05.2003 13:52:37
|
|
|
... jah, see oleks juba asja edasiarendus, aga by default andis omal-ajal,
kui masin selle mängu jaoks veel suht kesine oli, samuti päris hea tulemuse ...
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 198 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
5 :: |
163 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Wilts
HV veteran
liitunud: 07.02.2002
|
06.05.2003 14:12:30
|
|
|
mu tegelane eriline kuivik... kui nägemisulatus põhjas on- saab teisi tappa ilma, et nad sind märkaks
Muidu on see hall sein ja mitte kohe ei näe.
_________________ L.A.M.P/ LAMP "Loose Association of Mercenaries & Privateers" |
|
| Kommentaarid: 31 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
30 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tommionu
tubli telepoiss


liitunud: 17.11.2001
|
08.05.2003 05:53:08
|
|
|
| tommionu kirjutas: |
...
ja siis igal pool on ikka paadid ja laevad normaalselt vee peal ... Vivec'is (Foreign Quarter) aga ükskord oli paat sedasi  |
| daman kirjutas: |
| See paadiasi on jah pisut kummaline, sest kui mängu alustades (day 1) olid paadid kenasti, siis praegu (day 620) on paadid kõik püsti, peaaegu vertikaalis. |
njah ... huvitav on see, et ainult seda tüüpi paadid on sellises asendis, nagu see seal pildil ... teised on OK ...
nüüd on siis kõik need sellised paadid mul pooleldi uppunud asendis
|
|
| Kommentaarid: 39 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
37 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Alr
HV vaatleja

liitunud: 06.02.2003
|
08.05.2003 16:40:39
|
|
|
TO tommionu: See kala Maybe peabki olema seal kaldal (või mõni plug-in pani ta sinna).
Kas keegi on kuulnud ka midagi täpsemat Bloodmooni kohta...
Et millal mais ta välja antakse?
_________________ Õnn pole see kui vara suur,
õnn on see kui naine truu... |
|
| tagasi üles |
|
 |
daman
Kreisi kasutaja
liitunud: 05.11.2001
|
09.05.2003 09:16:38
|
|
|
vaevalt et see kala seal olema peab. oleks kala surnud, oleks kõik ok, aga ma olen ise näinud kõrgmäestikus kala, mis on kuskil kaljus kinni ja liigutab.
_________________ Täna on see homme, mida sa eile kartsid. |
|
| Kommentaarid: 47 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
44 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Alr
HV vaatleja

liitunud: 06.02.2003
|
09.05.2003 09:38:28
|
|
|
| daman kirjutas: |
| vaevalt et see kala seal olema peab. oleks kala surnud, oleks kõik ok, aga ma olen ise näinud kõrgmäestikus kala, mis on kuskil kaljus kinni ja liigutab. |
Nii nagu päriselt nii on ka Morrowindi maailmas anomaaliaid...
_________________ Õnn pole see kui vara suur,
õnn on see kui naine truu... |
|
| tagasi üles |
|
 |
arvutisõber
HV veteran

liitunud: 01.08.2002
|
17.05.2003 21:50:23
|
|
|
| Kas selles mängus saab kollide ja inimeste tapmise eest ka expi või näiteks ainult spelli castimise eest. Imelik ju natukene, et castid koha peal ja levelid aga tulevad
|
|
| Kommentaarid: 55 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
53 |
|
| tagasi üles |
|
 |
daman
Kreisi kasutaja
liitunud: 05.11.2001
|
18.05.2003 16:52:38
|
|
|
Süsteem natuke teine siin, kõige eest saab skille, oleneb ainukt selllest, mida ja kui palju sa kasuta. Näiteks kirvega vehkimise eest tõuseb kirvevõitluse skill, vibuga vibulaskmise skill, tulepallide loopimise eest destruction skill jne.
_________________ Täna on see homme, mida sa eile kartsid. |
|
| Kommentaarid: 47 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
44 |
|
| tagasi üles |
|
 |
arvutisõber
HV veteran

liitunud: 01.08.2002
|
19.05.2003 12:08:29
|
|
|
| Tahtsin teada , kas lihtsalt selle eest, kui sinuga võitlev koll sureb, saad sa expi või ei saa ?
|
|
| Kommentaarid: 55 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
53 |
|
| tagasi üles |
|
 |
MacAivar
Kreisi kasutaja

liitunud: 22.11.2002
|
19.05.2003 12:14:46
|
|
|
| arvutisõber kirjutas: |
| Tahtsin teada , kas lihtsalt selle eest, kui sinuga võitlev koll sureb, saad sa expi või ei saa ? |
xpi saab skillide kasutamise eest.
kollide nottimine xpi ei anna.
|
|
| Kommentaarid: 72 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
69 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tommionu
tubli telepoiss


liitunud: 17.11.2001
|
19.05.2003 12:15:26
|
|
|
| arvutisõber kirjutas: |
| Tahtsin teada , kas lihtsalt selle eest, kui sinuga võitlev koll sureb, saad sa expi või ei saa ? |
öeldi ju et sellist asja nagu exp. ei ole ... on igasugused "skillid", mida saab teatud kindlal moel arendada ... kui kolli mättasse lööd siis areneb ainult see skill, mille tagajärjel ta suri - kas siis mõõgaga, kirvega, odaga, vibuga tappes või tulepalli tagajärjel ...
restoration'i skill näiteks areneb ainult siis ikka, kui sul HP ei ole max ja healimine on edukas ehk su HP tase tõuseb ...
|
|
| Kommentaarid: 39 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
37 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Wilts
HV veteran
liitunud: 07.02.2002
|
19.05.2003 12:21:17
|
|
|
| tommionu kirjutas: |
restoration'i skill näiteks areneb ainult siis ikka, kui sul HP ei ole max ja healimine on edukas ehk su HP tase tõuseb ... |
tegelt areneb niisama ka (kui elud täis on)
põhiline on see, et spell peab välja tulema... mida rohkem kasutad seda paremini oskad
Aga miks vampiirid kes öösiti ringi kolistavad, lõid mul tegelase paljaste kätega põlvili... 165 hevy armor seljas... elusid peaaegu ei läinudki. Ma lihtsalt ei seisnud püsti, et neid peksta
_________________ L.A.M.P/ LAMP "Loose Association of Mercenaries & Privateers"
viimati muutis Wilts 19.05.2003 12:33:46, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 31 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
30 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tommionu
tubli telepoiss


liitunud: 17.11.2001
|
19.05.2003 12:26:00
|
|
|
| Wilts kirjutas: |
| tommionu kirjutas: |
restoration'i skill näiteks areneb ainult siis ikka, kui sul HP ei ole max ja healimine on edukas ehk su HP tase tõuseb ... |
tegelt areneb niisama ka (kui elud täis on)
põhiline on see, et spell peab välja tulema... mida rohkem kasutad seda paremini oskad |
kui see tõsi on (peaks vist uurima täpsemalt, kuigi mäletamist mööda niisama ei tõusnud see skill), siis see on jälle üks nn bug ju ... järjekordne võimalus lihtsalt niisama võimalik skilli treenida
|
|
| Kommentaarid: 39 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
37 |
|
| tagasi üles |
|
 |
daman
Kreisi kasutaja
liitunud: 05.11.2001
|
19.05.2003 12:31:56
|
|
|
ongi kusjuures
sa võid üksi ka neid tulepalle loopida, skill tõuseb ainult siis kui spell välja tuleb. kas keegi selle tulepalli ette ka jääb, see pole oluline.
_________________ Täna on see homme, mida sa eile kartsid. |
|
| Kommentaarid: 47 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
44 |
|
| tagasi üles |
|
 |
MacAivar
Kreisi kasutaja

liitunud: 22.11.2002
|
19.05.2003 14:14:39
|
|
|
| Wilts kirjutas: |
Aga miks vampiirid kes öösiti ringi kolistavad, lõid mul tegelase paljaste kätega põlvili... 165 hevy armor seljas... elusid peaaegu ei läinudki. Ma lihtsalt ei seisnud püsti, et neid peksta  |
kui keegi l88b sind paljak2si e. hand-to-hand skilliga, siis k6igepealt kukub sinu fatigue-pointsid e väsimus
kui see jõuab 0-ni, siis kukud ise pikali, ning siis hakkab alles health kukkuma.
samamoodi on ka siis kui ise harjutad kellegi peal hand-to-handi. tykk aega tambid, saab kollil fatigue otsa ning kukub pikali.
seejärel hakkab edasi tampides kolli health kaduma.
|
|
| Kommentaarid: 72 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
69 |
|
| tagasi üles |
|
 |
kakuke
HV veteran
liitunud: 03.08.2002
|
19.05.2003 15:36:11
|
|
|
| Huvitav kui hand-to-hand on 100 peal kas siis annaks 1 laksuga golden saintil fatigue 0 peale. ise ei saa proovida.
|
|
| Kommentaarid: 18 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
14 |
|
| tagasi üles |
|
 |
arvutisõber
HV veteran

liitunud: 01.08.2002
|
19.05.2003 15:49:36
|
|
|
| tommionu kirjutas: |
| arvutisõber kirjutas: |
| Tahtsin teada , kas lihtsalt selle eest, kui sinuga võitlev koll sureb, saad sa expi või ei saa ? |
öeldi ju et sellist asja nagu exp. ei ole ... on igasugused "skillid", mida saab teatud kindlal moel arendada ... kui kolli mättasse lööd siis areneb ainult see skill, mille tagajärjel ta suri - kas siis mõõgaga, kirvega, odaga, vibuga tappes või tulepalli tagajärjel ...
restoration'i skill näiteks areneb ainult siis ikka, kui sul HP ei ole max ja healimine on edukas ehk su HP tase tõuseb ... |
Päriselt ju on küll midagi taolist olemas, kui hoiad hiirt oma process to level riba peal, näitab ära, palju levelini jäänud on ja see tõuseb sellest, kui sa oma erinevaid skille treenid.
Morrowindis saab expi skillide trainimise eest mitte monster death (defeat) eest, Erinevalt teistest mängudest...
Veel oleks selline küsimus, et millega või kuidas seda winged twilight -i ära tappa saab
Mis element talle kõige paremini mõjub ?
|
|
| Kommentaarid: 55 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
53 |
|
| tagasi üles |
|
 |
kakuke
HV veteran
liitunud: 03.08.2002
|
19.05.2003 15:50:23
|
|
|
Minul mõjus talle päris hästi kirve element
|
|
| Kommentaarid: 18 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
14 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Wilts
HV veteran
liitunud: 07.02.2002
|
19.05.2003 15:51:52
|
|
|
| MacAivar kirjutas: |
...kollil fatigue otsa ning kukub pikali.
seejärel hakkab edasi tampides kolli health kaduma. |
nojah ma korjasin omal hevy armori 90 peale, siis long plade skilli mingi 85le.
Joostes juurde... esimene laks lööb põlvili, siis kohe teine selga ja asi vaga... muud võimalust ei näinud
_________________ L.A.M.P/ LAMP "Loose Association of Mercenaries & Privateers" |
|
| Kommentaarid: 31 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
30 |
|
| tagasi üles |
|
 |
arvutisõber
HV veteran

liitunud: 01.08.2002
|
19.05.2003 16:06:23
|
|
|
| kakuke kirjutas: |
Minul mõjus talle päris hästi kirve element  |
Ma mängin ise maagiga ja tundus, et sellel tegelasel on selline omadus, et kõik damage mida sa talle lähedalt tekitad, tule sulle endale.... Kui talle pihta virutan, läheb endal kohe kõvasti elusi...
|
|
| Kommentaarid: 55 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
53 |
|
| tagasi üles |
|
 |
kakuke
HV veteran
liitunud: 03.08.2002
|
19.05.2003 16:08:23
|
|
|
link :: winged twilight
on jah reflect tal ja palju muid omadusi kah.
|
|
| Kommentaarid: 18 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
14 |
|
| tagasi üles |
|
 |
MacAivar
Kreisi kasutaja

liitunud: 22.11.2002
|
19.05.2003 16:52:37
|
|
|
kui nottida elukaid kas maagiaga v6i siis relvaga mis on enchanditud sis peaks arvestama et elukal jah reflect peal.
nt mul tehtud daedric wakizachi koos fire damagega 30-86 ...... samas enda charil kaasas resistance vs fire 75%, vaja veel juppe sebida et saaks 100 t2is....siis sellist elukat jebides nagu ei saa arugi et miskit m2da
ja winged twilight sureb, kui talle see wakizachi lyya selga (critical damage) pluss paar laxu juure
|
|
| Kommentaarid: 72 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
69 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Elof
HV Guru

liitunud: 07.05.2003
|
19.05.2003 18:55:19
Drain health |
|
|
Mul on see mäng üsna risti-rästi läbitud ja minu arvates on kõige mõttekam kasutada relvadel just ''drain health'' enchanti.
Keegi kirjutas, et see on üsna mõttetu drain health panna daedric longswordile (cast when strikes 1sek) siis oled ise praktiliselt surematu isegi reflect ei tee sellele ju midagi.Drain health võtab ju vastaselt tervist ja annab sulle.
Ja kõige kergem on raha koguda enchantiga ... üks parimaid skille.
Ei sassi ajasin mitte enchantiga vaid selle goulide gemmide sisse ajamine on ju hoopis Mysticism vist...
viimati muutis Elof 31.05.2003 12:34:25, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 212 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
0 :: |
175 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|